Difference between revisions of "Community Well (Capture the Flag) strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{class link|Scout}})
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(14 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Cтратегия от сообщества для карты Well (CTF)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Cтратегия от сообщества для карты Well (CTF)}}
{{trans}}
+
 
 
'''[[Well (Capture the Flag)/ru|Well (Capture the Flag)]]''' [[Strategy/ru|стратегия]].
 
'''[[Well (Capture the Flag)/ru|Well (Capture the Flag)]]''' [[Strategy/ru|стратегия]].
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| map-name-override = Well (Захват разведданных)
+
  | map-strategy              = yes
| game-type=Capture the Flag
+
  | map-status                = official
| file-name=ctf_well
+
  | map-name                 = Well (Capture the Flag)
| map-image=Ctfwell04.png
+
  | map-game-type             = Capture the Flag
| map-environment = Промышленные
+
  | map-file-name             = ctf_well
| map-setting = День, солнечно
+
  | map-image                 = Ctfwell04.png
| map-deep-water = Да
+
  | map-released              = {{Patch name|1|25|2008}}
| map-hazards = [[Trains/ru|Поезд]]
+
  | map-environment           = Промышленные
| map-health-pickups-small = 4
+
  | map-setting               = День, солнечно
| map-health-pickups-medium = 8
+
  | map-has-deep-water       = yes
| map-health-pickups-large =
+
  | map-hazards               = [[Trains/ru|Поезд]]
| map-ammo-pickups-small = 8
+
  | map-pickups-health-small = 4
| map-ammo-pickups-medium = 10
+
  | map-pickups-health-medium = 8
| map-ammo-pickups-large =
+
  | map-pickups-ammo-small   = 8
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 10
 
}}
 
}}
  
Line 24: Line 25:
  
 
== {{class link|Scout}} ==
 
== {{class link|Scout}} ==
* Используйте [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]], чтобы залезать на вагоны. Не попадайтесь врагу в тесных помещениях. Старайтесь больше захватывать разведданные.
+
* Испольуйте [[Sandman/ru|Дрему]], чтобы оглушить врага, несущего разведданные. Этот маневр сэкономит патроны основного оружия, так как данные упадут на землю и у вас появится несколько секунд, чтобы поднять их.
* Над комнатой с разведданными есть окна которые позволяют вам осмотреть помещение с документами. Используйте их чтобы удостовериться что защиты нет и только потом красть разведданные.
+
* Карта Well заточена под разведчиков, так как на ней большое колличество выступов, гладких поверхностей и коридоров, что облегчает разведчикам задачу уйти от преследования и легко убить врагов с [[Scattergun/ru|обреза]] в тесных коридорах.
* Безопасный путь для вас в комнату с разведданными будет через снайперскую позицию на верхний этаж.
+
** Возможность двойного прыжка дает разведчикам большое преимущество легко запрыгивать на вагоны, что делает ваш путь до разведданных быстрее и намного короче.
** Повстречав снайпера, не поленитесь убить его, он занят, пока смотрит в прицел.
 
* Наилучшим выходом с вражеской базы будет их тоннель ведущий под воду.
 
  
 
== {{class link|Soldier}} ==
 
== {{class link|Soldier}} ==
* Используйте ракетные прыжки, чтобы легче уничтожить цель. Используйте тесные помещения. Старайтесь помогать разведчикам донести разведданные.
+
* Используйте прыжки на ракете, чтобы легче уничтожить цель. Используйте тесные помещения. Старайтесь помогать разведчикам донести разведданные.
* Используйте реактивные прыжки чтобы залезть на вагоны в случае если вы несёте разведданные. Такая тактика будет бесполезна если у врага есть снайперы.
+
* Используйте прыжки на ракете, чтобы залезть на вагоны, в случае если вы несёт разведданные. Но такая тактика будет бесполезна если у вражеские снайперы на страже.
 +
* Помните, что для солдатов, враги, находящиеся под водовой, являются легкой мишенью.
  
 
== {{class link|Pyro}} ==
 
== {{class link|Pyro}} ==
 
* Со смесью тесных коридоров, обходных путей и внушительного количества прикрытий, поджигатели имеют огромное преимущество на этой карте.
 
* Со смесью тесных коридоров, обходных путей и внушительного количества прикрытий, поджигатели имеют огромное преимущество на этой карте.
* Когда бой идет на железнодорожных путях , вы сможете использовать сложенные ящики для того, чтобы на вагоны. Это даст вам большое преимущество, ведь вы сможете внезапно атаковать со спины противников  и легко устраивать засады для менее мобильных классов, таких как солдат.  
+
* Когда бой идет на железнодорожных путях , вы сможете использовать сложенные ящики для того, чтобы забраться на вагоны. Это даст вам большое преимущество, ведь вы сможете внезапно атаковать со спины противников  и легко устраивать засады для менее мобильных классов, таких как солдат.  
 
* Оказавшись внутри здания, поднимитесь по центральной лестнице. С этой позиции вы получите доступ к атакам с разных углов, многие из которых взаимосвязаны. Приготовьтесь к атаке с неожиданных углов, оставляя своих врагов в догадках.
 
* Оказавшись внутри здания, поднимитесь по центральной лестнице. С этой позиции вы получите доступ к атакам с разных углов, многие из которых взаимосвязаны. Приготовьтесь к атаке с неожиданных углов, оставляя своих врагов в догадках.
* [[Турель]] может быть расположена в комнате, где расположены [[Capture the Flag/ru|разведданные]] в одном из трех мест.
+
* [[Турель]] может быть расположена в комнате, где расположены [[Capture the Flag/ru|разведданные]] в одном из трех мест:
 
** Внизу прямо напротив разведданных под окнами верхнего уровня.
 
** Внизу прямо напротив разведданных под окнами верхнего уровня.
 
** На платформе с разведданными, либо в месте с обзором на все выходы из комнаты.
 
** На платформе с разведданными, либо в месте с обзором на все выходы из комнаты.
 
** За разведданными с наиболее ограниченным углом обзора.
 
** За разведданными с наиболее ограниченным углом обзора.
* Ввиду крупных размеров этой комнаты вы сможете безопасно пройти держась дальней стены. Однако все зависит от того, один ли инженер и знает ли он о вашем присутствии. Дополнительные турели, находящиеся в комнате с разведданными облегчат вам работу, так как придется осторожно продвигаться по ограниченной траектории. Первую можно обойти при умелом уклонении и использовании укрытий. Вторую можно обойти путем перемещения вверх\вниз относительно турели в зависимости от того, где именно она расположена и [[Glossary of player terms#E|edging]] покрывать ее огнем. Третью можно обойти, находясь за самой платформой с разведданными.
+
* Ввиду крупных размеров этой комнаты вы сможете безопасно пройти, держась дальней стены. Однако все зависит от того, один ли инженер и знает ли он о вашем присутствии. Дополнительные турели, находящиеся в комнате с разведданными усложнят вам работу, так как придется осторожно продвигаться по ограниченной траектории. Первую можно обойти при умелом уклонении и использовании укрытий. Вторую можно обойти путем перемещения вверх\вниз относительно турели в зависимости от того, где именно она расположена и [[Glossary of player terms#E|edging]] покрывать ее огнем. Третью можно обойти, находясь за самой платформой с разведданными.
 
* Из-за того что на карте есть водоёмы, старайтесь не подпускать врага близко к ним, иначе вы можете потерпеть поражение.
 
* Из-за того что на карте есть водоёмы, старайтесь не подпускать врага близко к ним, иначе вы можете потерпеть поражение.
 
* На этой карте, ввиду огромного числа тесных пространств у шпионов есть некие преимущества. Не ленитесь проверять на шпионов ваших союзников.
 
* На этой карте, ввиду огромного числа тесных пространств у шпионов есть некие преимущества. Не ленитесь проверять на шпионов ваших союзников.
Line 48: Line 48:
 
== {{class link|Demoman}} ==
 
== {{class link|Demoman}} ==
 
* Используя Шотландское Сопротивление облепите разведданные со всех сторон и немного с каждой лестницы, уйдите на этаж выше и ждите появления врагов. Не взрывайте липучки на лестницах, если у врага больше здоровья чем вы ожидали.
 
* Используя Шотландское Сопротивление облепите разведданные со всех сторон и немного с каждой лестницы, уйдите на этаж выше и ждите появления врагов. Не взрывайте липучки на лестницах, если у врага больше здоровья чем вы ожидали.
* Если вы вместе с товарищем подрывником поставите липучке на входах в базу, вы можете перекрыть врагам доступ к вашей базе, пока инженеры не застроят территорию.
+
* Если вы вместе с товарищем подрывником поставите липучки на входах в базу, вы можете перекрыть врагам доступ к вашей базе, пока инженеры не застроят территорию.
  
 
== {{class link|Heavy}} ==
 
== {{class link|Heavy}} ==
* Держитесь рядом с медиком. Используйте тесные помещения. Старайтесь не попадаться в глаза снайперам.
+
* [[Heavy/ru|Пулеметчик]] эффективен на карте Well. Это самый медленный класс, эффективный только на открытых пространствах, а в узких коридорах его легко убьет [[Scout/ru|разведчик]] с [[Scattergun/ru|обрезом]] или [[Bat/ru|битой]].
 +
*  Карты очень опасна из-за поездов, переодически пересекающие середину карты и таким классам, как [[Heavy/ru|пулеметчик]] будет сложнее, чем другим, быстро пересечь этот отрезок карты и не быть сбитым.
 +
* [[Heavy/ru|Пулеметчику]] будет сложнее всех захватить вражеские разведданные из-за поездов, которые пересекают середину карты. [[Heavy/ru|пулеметчик]] может замедлять врагов, стреляя из [[Minigun/ru|пулемета]].
  
 
== {{class link|Engineer}} ==
 
== {{class link|Engineer}} ==
Line 67: Line 69:
  
 
== {{class link|Spy}} ==
 
== {{class link|Spy}} ==
* При использовании [[Ambassador/ru|Амбассадора]], вы можете использовать большие открытые места комнаты разведданных, чтобы «стрелять из укрытия» в инженеров. Прежде чем стрелять убедитесь, что вы находитесь вне радиуса поражения турели. После убийства инженера можете замаскироваться и уничтожить его постройки. Это работает еще лучше с [[Cloak and Dagger/ru|Невидимым кинжалом]], который позволяет тебе оставаться скрытым, когда вы не стреляете.
+
* При использовании [[Ambassador/ru|амбассадора]], вы можете использовать большие открытые места комнаты разведданных, чтобы «стрелять из укрытия» в инженеров. Прежде чем стрелять убедитесь, что вы находитесь в «слепой зоне» турели. После убийства инженера, замаскируйтесь и уничтожьть его постройки. Это работает еще лучше с [[Cloak and Dagger/ru|Невидимым кинжалом]], который позволяет шпиону оставаться невидимым, даже когда вы не стреляете.
* На снайперской позиции для вас есть проход к комнате с разведданными и потенциальные мишени. Так же на третьем этаже есть аптечка и коробка с боеприпасами.
+
* На снайперской позиции для вас есть проход к комнате с разведданными и снайпер на своей позиции становится почти легкой мишенью. Используйте [[Your Eternal Reward/ru|вечный покой]], чтобы без подозрений убить снайпера и украсть данные.
* Если инженеры успели построить [[Турель]] возле входа то она становится вашей первой задачей. Постарайтесь отвлечь инженера от его турели и поставьте на неё жучок.
+
 
* При нескольких турелях в комнате с [[Capture the Flag/ru|разведданными]] то вам нужна помощь. Пусть ваши товарищи отвлекут одну турель, пока вы избавитесь от другой.
 
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Community Well (CP) strategy/ru|Community Well (CP) strategy]]
 
* [[Community Well (CP) strategy/ru|Community Well (CP) strategy]]
  
 
{{Map strategy}}
 
{{Map strategy}}

Latest revision as of 20:31, 20 January 2024


Well (Capture the Flag) стратегия.

Well (Захват флага)
Ctfwell04.png
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_well
Выпущено: Обновление от 25 января 2008
Варианты: Арена и Контрольные точки
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: День, солнечно
Опасности: Поезд
Глубокие водоёмы: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×10
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Well (Capture the Flag) overview.png

Основные

  • Шпионы и разведчики отлично работают здесь. Из-за разбросанного типа карты, шпион может установить жучок на турель находящуюся в защите, в то время как разведчики проносятся мимо, чтобы поднять разведданные.
  • Если вы берете разведчика, безопасный путь было бы бежать по лестнице на верхний уровень Ваш путь к воде открыт. Как только вы вышли из воды, поезд у двора должен обеспечивать более чем достаточно для обеспечения крышу чтобы легко убежать.

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Испольуйте Дрему, чтобы оглушить врага, несущего разведданные. Этот маневр сэкономит патроны основного оружия, так как данные упадут на землю и у вас появится несколько секунд, чтобы поднять их.
  • Карта Well заточена под разведчиков, так как на ней большое колличество выступов, гладких поверхностей и коридоров, что облегчает разведчикам задачу уйти от преследования и легко убить врагов с обреза в тесных коридорах.
    • Возможность двойного прыжка дает разведчикам большое преимущество легко запрыгивать на вагоны, что делает ваш путь до разведданных быстрее и намного короче.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Используйте прыжки на ракете, чтобы легче уничтожить цель. Используйте тесные помещения. Старайтесь помогать разведчикам донести разведданные.
  • Используйте прыжки на ракете, чтобы залезть на вагоны, в случае если вы несёт разведданные. Но такая тактика будет бесполезна если у вражеские снайперы на страже.
  • Помните, что для солдатов, враги, находящиеся под водовой, являются легкой мишенью.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Со смесью тесных коридоров, обходных путей и внушительного количества прикрытий, поджигатели имеют огромное преимущество на этой карте.
  • Когда бой идет на железнодорожных путях , вы сможете использовать сложенные ящики для того, чтобы забраться на вагоны. Это даст вам большое преимущество, ведь вы сможете внезапно атаковать со спины противников и легко устраивать засады для менее мобильных классов, таких как солдат.
  • Оказавшись внутри здания, поднимитесь по центральной лестнице. С этой позиции вы получите доступ к атакам с разных углов, многие из которых взаимосвязаны. Приготовьтесь к атаке с неожиданных углов, оставляя своих врагов в догадках.
  • Турель может быть расположена в комнате, где расположены разведданные в одном из трех мест:
    • Внизу прямо напротив разведданных под окнами верхнего уровня.
    • На платформе с разведданными, либо в месте с обзором на все выходы из комнаты.
    • За разведданными с наиболее ограниченным углом обзора.
  • Ввиду крупных размеров этой комнаты вы сможете безопасно пройти, держась дальней стены. Однако все зависит от того, один ли инженер и знает ли он о вашем присутствии. Дополнительные турели, находящиеся в комнате с разведданными усложнят вам работу, так как придется осторожно продвигаться по ограниченной траектории. Первую можно обойти при умелом уклонении и использовании укрытий. Вторую можно обойти путем перемещения вверх\вниз относительно турели в зависимости от того, где именно она расположена и edging покрывать ее огнем. Третью можно обойти, находясь за самой платформой с разведданными.
  • Из-за того что на карте есть водоёмы, старайтесь не подпускать врага близко к ним, иначе вы можете потерпеть поражение.
  • На этой карте, ввиду огромного числа тесных пространств у шпионов есть некие преимущества. Не ленитесь проверять на шпионов ваших союзников.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Используя Шотландское Сопротивление облепите разведданные со всех сторон и немного с каждой лестницы, уйдите на этаж выше и ждите появления врагов. Не взрывайте липучки на лестницах, если у врага больше здоровья чем вы ожидали.
  • Если вы вместе с товарищем подрывником поставите липучки на входах в базу, вы можете перекрыть врагам доступ к вашей базе, пока инженеры не застроят территорию.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Пулеметчик эффективен на карте Well. Это самый медленный класс, эффективный только на открытых пространствах, а в узких коридорах его легко убьет разведчик с обрезом или битой.
  • Карты очень опасна из-за поездов, переодически пересекающие середину карты и таким классам, как пулеметчик будет сложнее, чем другим, быстро пересечь этот отрезок карты и не быть сбитым.
  • Пулеметчику будет сложнее всех захватить вражеские разведданные из-за поездов, которые пересекают середину карты. пулеметчик может замедлять врагов, стреляя из пулемета.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Постройте телепорт под водой, чтобы ваша команда могла заставать врагов врасплох. Не забудьте предупредить вашу команду.
  • Вы так же можете построить раздатчик под водой, чтобы находится под водой бесконечное количество времени, а так же турель, чтобы заманивать врагов и легко убивать тех, кто пытается себя потушить или тех, кто пытается убежать с поля боя.
  • Если ваша команда зачистила вражескую базу, поставьте там телепорт в незаметном месте. Например на снайперской позиции.
  • Поставьте турель у входа на вашу базу, так вы сможете убивать незадачливых врагов.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Лечите всех. Запомните ваш друг пулеметчик, держитесь рядом с ним. Не попадайтесь в глаза снайперам.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Окна, выходящие на каждую из баз идеальная точка для дальней стрельбы.
    • Сюда же смотрят и вражеские снайперы, поэтому сначала проверьте позицию на снайперские прицелы.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • При использовании амбассадора, вы можете использовать большие открытые места комнаты разведданных, чтобы «стрелять из укрытия» в инженеров. Прежде чем стрелять убедитесь, что вы находитесь в «слепой зоне» турели. После убийства инженера, замаскируйтесь и уничтожьть его постройки. Это работает еще лучше с Невидимым кинжалом, который позволяет шпиону оставаться невидимым, даже когда вы не стреляете.
  • На снайперской позиции для вас есть проход к комнате с разведданными и снайпер на своей позиции становится почти легкой мишенью. Используйте вечный покой, чтобы без подозрений убить снайпера и украсть данные.

См. также