Difference between revisions of "Flare Gun/fi"
(translated.) |
m (fix.) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
{{Quotation|'''Soldier'''|Fire is for cooking s'mores son, get a REAL GUN.|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}} | {{Quotation|'''Soldier'''|Fire is for cooking s'mores son, get a REAL GUN.|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}} | ||
− | ''' | + | '''Valopistooli''' on [[secondary/fi|toissijainen]] ase [[Pyro/fi|Pyro]]lle. Se on joukkueen värinen, tylppäkärkinen, yhden panoksen {{botignore|valopistooli}}. |
Ase ampuu vähän vahinkoa tekeviä [[projectile/fi|panoksia]], jotka tippuvat alas pitkillä kantomatkoilla. Valopanokset sytyttävät viholliset [[fire/fi|tuleen]]; kantomatka ei aiheuta vahinkon tippumista tai nousua niihin; ja [[Critical hits/fi|mini-kriittisestä]] tai [[Critical hits/fi|kriittisestä osumasta]] palavaan kohteeseen läheltä tai kaukaa toimii samalla periaatteella. | Ase ampuu vähän vahinkoa tekeviä [[projectile/fi|panoksia]], jotka tippuvat alas pitkillä kantomatkoilla. Valopanokset sytyttävät viholliset [[fire/fi|tuleen]]; kantomatka ei aiheuta vahinkon tippumista tai nousua niihin; ja [[Critical hits/fi|mini-kriittisestä]] tai [[Critical hits/fi|kriittisestä osumasta]] palavaan kohteeseen läheltä tai kaukaa toimii samalla periaatteella. | ||
Line 26: | Line 26: | ||
Valopanos hajoaa ollessaan kosketuksessa esteisiin tai viholliseen aiheuttaen sihisevän äänen. Koska asetta ei voida ampua pelaajan ollessa veden alla, valopanos aiheuttaa vahinkoa viholliseen, jos se ammutaan veteen (vihollinen ei kuitenkaan syty palamaan). | Valopanos hajoaa ollessaan kosketuksessa esteisiin tai viholliseen aiheuttaen sihisevän äänen. Koska asetta ei voida ampua pelaajan ollessa veden alla, valopanos aiheuttaa vahinkoa viholliseen, jos se ammutaan veteen (vihollinen ei kuitenkaan syty palamaan). | ||
− | Pyro voi Valopistoolillaan sytyttää [[Flamethrower/fi|liekinheittimen]] ulottumattomissa olevia vihollisia, mutta tämä vaatii tarkkaa tähtäystä. Se on hyödyllinen hämätessäsi [[Sniper/fi|Sniper]]eita kun he tähtäävät ja tuhotessasi [[Engineer/fi|Engineer]]in [[buildings/fi|rakennuksia]]. Ensisijaiset käyttötarkoitukset | + | Pyro voi Valopistoolillaan sytyttää [[Flamethrower/fi|liekinheittimen]] ulottumattomissa olevia vihollisia, mutta tämä vaatii tarkkaa tähtäystä. Se on hyödyllinen hämätessäsi [[Sniper/fi|Sniper]]eita kun he tähtäävät ja tuhotessasi [[Engineer/fi|Engineer]]in [[buildings/fi|rakennuksia]]. Ensisijaiset aseen käyttötarkoitukset ovat vihollisen viimeistely tai vihollisen sytyttäminen läheltä nopeasti. |
Valopistooli annetaan automaattisesti pelaajille, jotka saavat 10 [[Pyro achievements/fi|Pyro saavutusta]]. | Valopistooli annetaan automaattisesti pelaajille, jotka saavat 10 [[Pyro achievements/fi|Pyro saavutusta]]. | ||
Line 59: | Line 59: | ||
* Lisättiin valopanoksen {{botignore|osuman}} vahinkoa 20:stä 30:een | * Lisättiin valopanoksen {{botignore|osuman}} vahinkoa 20:stä 30:een | ||
'''[[June 8, 2009 Patch/fi|8. kesäkuuta 2009]]''' | '''[[June 8, 2009 Patch/fi|8. kesäkuuta 2009]]''' | ||
− | * Valopistooli aiheuttaa nyt Mini-kriittisen osuman | + | * Valopistooli aiheuttaa nyt Mini-kriittisen osuman osuessaan palavaan viholliseen. |
'''[[May 19, 2010 Patch/fi|19. toukokuuta 2010]]''' | '''[[May 19, 2010 Patch/fi|19. toukokuuta 2010]]''' | ||
− | * | + | * Valopanokset, jotka osuvat palavaan pelaajaan keskipitkän tai pitkän matkan etäisyydeltä aiheuttavat kriittisen osuman. |
'''[[April 29, 2010 Patch/fi|29. huhtikuuta 2010]]''' | '''[[April 29, 2010 Patch/fi|29. huhtikuuta 2010]]''' | ||
* Korjattiin Valopistoolin jälkipalo ajan lyhentyminen liekinheittimen ajan takia. | * Korjattiin Valopistoolin jälkipalo ajan lyhentyminen liekinheittimen ajan takia. | ||
Line 69: | Line 69: | ||
*Jos Pyro torjuu valopanoksen ja torjuttu panos tappaa pelaajan jälkipalolla, tappoikoni näytetään Valopistoolin tappoikonina, eikä torjuttuna valopanos tappoikonina. | *Jos Pyro torjuu valopanoksen ja torjuttu panos tappaa pelaajan jälkipalolla, tappoikoni näytetään Valopistoolin tappoikonina, eikä torjuttuna valopanos tappoikonina. | ||
*Valopistooli ja oikeat panokset ovat kiinnitettyinä toisiinsa. Kun Pyro kuolee, molemmat niistä näkyvät maassa. | *Valopistooli ja oikeat panokset ovat kiinnitettyinä toisiinsa. Kun Pyro kuolee, molemmat niistä näkyvät maassa. | ||
− | *Ensimmäisen persoonan näkökulmasta katsottuna valopanos näyttäisi tulevan Valopistoolin takaa, juuri niinkuin [[Huntsman/fi| | + | *Ensimmäisen persoonan näkökulmasta katsottuna valopanos näyttäisi tulevan Valopistoolin takaa, juuri niinkuin [[Huntsman/fi|Metsämiehen]] nuoli. |
== Trivia == | == Trivia == |
Revision as of 17:38, 19 January 2011
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | Fire is for cooking s'mores son, get a REAL GUN.
Kuuntele
— Soldier
|
” |
Valopistooli on toissijainen ase Pyrolle. Se on joukkueen värinen, tylppäkärkinen, yhden panoksen valopistooli.
Ase ampuu vähän vahinkoa tekeviä panoksia, jotka tippuvat alas pitkillä kantomatkoilla. Valopanokset sytyttävät viholliset tuleen; kantomatka ei aiheuta vahinkon tippumista tai nousua niihin; ja mini-kriittisestä tai kriittisestä osumasta palavaan kohteeseen läheltä tai kaukaa toimii samalla periaatteella.
Valopanos hajoaa ollessaan kosketuksessa esteisiin tai viholliseen aiheuttaen sihisevän äänen. Koska asetta ei voida ampua pelaajan ollessa veden alla, valopanos aiheuttaa vahinkoa viholliseen, jos se ammutaan veteen (vihollinen ei kuitenkaan syty palamaan).
Pyro voi Valopistoolillaan sytyttää liekinheittimen ulottumattomissa olevia vihollisia, mutta tämä vaatii tarkkaa tähtäystä. Se on hyödyllinen hämätessäsi Snipereita kun he tähtäävät ja tuhotessasi Engineerin rakennuksia. Ensisijaiset aseen käyttötarkoitukset ovat vihollisen viimeistely tai vihollisen sytyttäminen läheltä nopeasti.
Valopistooli annetaan automaattisesti pelaajille, jotka saavat 10 Pyro saavutusta.
Sisällysluettelo
Vahinko
- Normaali: 30
- Jälkipalo vahinko: 3 vahinkoa, joka 0.5 sekunti 10 sekunnin ajan (kokonaisuudessaan 60 vahinkoa), Mini-kriittiset aiheuttavat 4 vahinkoa, joka 0.5 sekunti.
- Mini-Kriittinen: 41
- Kriittinen osuma: 90
Matka kohteeseen ei vaikuta Valopistoolin vahinkoon. Kaikki vahingot ovat arvioituja ja yhteisön testaamia.
Toiminta-ajat
- Hyökkäys aika: 2.02
Kaikki ajat ovat sekunteja. Ajat ovat arvioituja ja yhteisön testaamia.
Esittely
Liittyvät saavutukset
|
|
Aiemmat muutokset
- Korjattiin Valopistoolin partikkeleiden reitti DX8.
- Korjattiin bugi, jossa Valopistoolia käyttävä Pyro vaihtoi toiseen luokkaan, eikä saanut täysiä panoksia.
- Lisättiin valopanoksen osuman vahinkoa 20:stä 30:een
- Valopistooli aiheuttaa nyt Mini-kriittisen osuman osuessaan palavaan viholliseen.
- Valopanokset, jotka osuvat palavaan pelaajaan keskipitkän tai pitkän matkan etäisyydeltä aiheuttavat kriittisen osuman.
- Korjattiin Valopistoolin jälkipalo ajan lyhentyminen liekinheittimen ajan takia.
Bugit
- Valopanoksesta aiheutuva jälkipalo voi vahingoittaa Scouttia, joka on Naps! Atomi-iskun vaikutuksen alaisena.
- Jos Pyro torjuu valopanoksen ja torjuttu panos tappaa pelaajan jälkipalolla, tappoikoni näytetään Valopistoolin tappoikonina, eikä torjuttuna valopanos tappoikonina.
- Valopistooli ja oikeat panokset ovat kiinnitettyinä toisiinsa. Kun Pyro kuolee, molemmat niistä näkyvät maassa.
- Ensimmäisen persoonan näkökulmasta katsottuna valopanos näyttäisi tulevan Valopistoolin takaa, juuri niinkuin Metsämiehen nuoli.
Trivia
- Valopistooli nähtiin ensimmäisen kerran Meet the Sniper-videossa ennen kuin se oli julkaistu peliin.
Galleria
- Flare Gun 1st person RED.png
RED 1. persoonan näkymä.
- Flare Gun 1st person BLU.png
BLU 1. persoonan näkymä.
Katso myös
Ulkopuoliset linkit
|