Mann kontra Machiny (tryb gry)
“Ale jesteś malutki! Normalnie mnie rozśmieszasz!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki rozbudowując go. |
“Ruchy, ruchy, ruchy!” Ten artykuł dotyczy niedawno dodanej zawartości. Może zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, edytując go, by zawierał nowe informacje. |
„ | Gray Mann stworzył niepowstrzymywalną armię automatów w jednym celu: aby zniszczyć wszystko, co nosi logo Mann Co. Na szczęście dla ciebie, większość tego legionu robotów wyposażona jest w podstawowe bronie które nigdy nie mogłyby zburzyć całego budynku. Niestety, mają one też dostęp do wielkich bomb, które zawlokłyby przez piekło, jeśli na jego końcu znajdowałaby się dziura na bomby Mann Co. I to twoim zadaniem jest zatrzymanie ich.
— Slogan reklamowy trybu Mann kontra Machiny
|
” |
Mann vs. Machine is a co-op game mode released in the update of the same name. In Mann vs. Machine, a team of six players attempts to prevent a horde of robots from carrying a bomb to their base. As well as the AI-controlled enemies and co-op gameplay, another distinguishing feature of the mode is the ability for players to purchase upgrades for their weapons using in-game currency, which last for the duration of the game.
Zasady
Zespół zostaje zaatakowany przez hordę robotów kontrolowanych przez sztuczną inteligencję, i musi powstrzymać je od dostarczenia bomby do bazy graczy (tak jak w Ładunku). Każdy zniszczony robot dostarcza graczom pieniądze. Między falami robotów, gracze mają szansę ulepszyć swoje bronie w Sklepie z Ulepszeniami z użyciem zebranych pieniędzy.
Za pewną kwotę Sklep z Ulepszeniami może też wypełnić menażkę gracza ulepszeniami, jak np. osobistym ÜberChargem, pięciosekundowym krytycznym doładowaniem lub uzupełnieniem amunicji, a także zdolnościami, jak np. szybkie budowanie dla Inżyniera lub teleport do bazy. Każda z nich może zostać użyta trzy razy.
Większość hordy robotów składa się ze zwykłych robotów o wyglądzie dziewięciu klas z podstawową bronią. Jednakże występuje też pewna liczba specjalnych robotów z wyjątkowymi zdolnościami.
Robot niosący bombę otrzymuje ulepszenia zwiększające się z czasem. Dzielą się one na trzy etapy, występujące razem:
Etap | Ulepszenia |
---|---|
Pierwszy etap | Obronne ulepszenia, dzielone z pobliskimi robotami |
Drugi etap | Regeneracja zdrowia |
Ostatni etap | Bezustanne obrażenia krytyczne |
Zdolności
Skaut |
|
---|---|
Żołnierz |
|
Pyro |
|
Demoman |
|
Gruby |
|
Inżynier |
|
Medyk |
|
Snajper |
|
Szpieg |
|
Mapy
Nazwa | Zdjęcie |
---|---|
Mannworks | |
Coal Town | |
Decoy |
|