Difference between revisions of "Weapons/pt-br"
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! class="header" width="37%" | Detalhes | ! class="header" width="37%" | Detalhes | ||
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− | | {{Backpack icon|weapon=Dischord|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Dischord/pt-br]]''' | + | | {{Backpack icon|weapon=Dischord|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Dischord/pt-br|Dischord]]''' |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}} | ||
| [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] (munição é necessária) | | [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] (munição é necessária) | ||
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===Secundária=== | ===Secundária=== | ||
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− | | {{Backpack icon|weapon=Spinal Tap|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Spinal Tap/pt-br]]''' | + | | {{Backpack icon|weapon=Spinal Tap|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Spinal Tap/pt-br|Spinal Tap]]''' |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}} | ||
| [[Übersaw/pt-br|Übersaw]] | | [[Übersaw/pt-br|Übersaw]] | ||
| 500 | | 500 | ||
| 4 segundos | | 4 segundos | ||
− | | | + | | O Medic da uma facada no inimigo e o atordoa, tira a arma, e ele morre. Ele ganha 50% de ÜberCharge. |
|- | |- | ||
− | | {{Backpack icon|weapon=Oktoberfest|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Oktoberfest/pt-br]]''' | + | | {{Backpack icon|weapon=Oktoberfest|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Oktoberfest/pt-br|Oktoberfest]]''' |
| N/A | | N/A | ||
| [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] | | [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] | ||
| 11 Healing | | 11 Healing | ||
| 4 segundos | | 4 segundos | ||
− | | | + | | O Medic poe sua cara no cano da Kritzkrieg e respira profundamente. |
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===Primária=== | ===Primária=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
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===Secundária=== | ===Secundária=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
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===Corpo-a-corpo=== | ===Corpo-a-corpo=== | ||
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− | ! class="header" width="10%" | | + | ! class="header" width="10%" | Arma |
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| 500 | | 500 | ||
| 4 segundos | | 4 segundos | ||
− | | | + | | O Sniper crava uma flecha em seu inimigo e o atordoa, e puxa a flecha para o matar. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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===Primária=== | ===Primária=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
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===Secundária=== | ===Secundária=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
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===Corpo-a-corpo=== | ===Corpo-a-corpo=== | ||
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! class="header" width="75%" | Detalhes | ! class="header" width="75%" | Detalhes | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Disguise kit|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Disguise kit|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br>PDA Primário</small> <br/>'''[[Disguise Kit/pt-br|Disguise Kit]]''' |
− | | | + | | Permite que o Spy se [[Disguise/pt-br|Disfarce]]. |
|} | |} | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
− | ! class="header" width = "25%" | | + | ! class="header" width = "25%" | Relógio |
! class="header" width = "16%" | Tipo de Cloak | ! class="header" width = "16%" | Tipo de Cloak | ||
! class="header" "17%" | Duração | ! class="header" "17%" | Duração | ||
! class="header" "42%" | Detalhes | ! class="header" "42%" | Detalhes | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Invisibility watch|Invisibility watch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br/> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Invisibility watch|Invisibility watch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Padrão<br/>PDA Secundário</small> <br/>'''[[Invisibility Watch/pt-br|Invisibility Watch]]''' |
| Timed | | Timed | ||
| 9 segundos | | 9 segundos | ||
− | | | + | | Permite que o Spy [[Cloak/pt-br|fique invisível]]. Pode ser recarregado ao coletar [[metal/pt-br|metal]] mesmo enquanto invisível. |
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Destravável<br/> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Destravável<br/>PDA Secundário</small> <br/>'''[[Cloak and Dagger/pt-br|Cloak and Dagger]]''' |
− | | | + | | Sensível a movimento |
| 6.2 segundos | | 6.2 segundos | ||
− | | | + | | Permite que o Spy [[Cloak/pt-br|fique invisível]]. Sensível ao movimento, regenera infinitamente quando o Spy está parado. |
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|Dead Ringer|icon-size=100x100px}}<br/><small>Destravável<br/> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|Dead Ringer|icon-size=100x100px}}<br/><small>Destravável<br/>PDA Secundário</small> <br/>'''[[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]]''' |
− | | | + | | Morte falsa |
| 6.5 segundos | | 6.5 segundos | ||
− | | | + | | Se dano for tomado, o Spy [[Cloak/pt-br|fica invisível]]s por 6.5 segundos e derruba um corpo falso. 90% de redução de Dano e invisibilidade perfeita por 6.5 segundos. Podem ser recarregada ao coletar [[metal/pt-br|metal]]. O Cloak Regular tomará lugar após 6.5 segundos. |
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Enthusiast's Timepiece|Enthusiast's Timepiece|icon-size=100x100px}}<br/><small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Enthusiast's Timepiece|Enthusiast's Timepiece|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promoção<br/>PDA Secundário</small> <br/>'''[[Enthusiast's Timepiece/pt-br|Enthusiast's Timepiece]]''' |
| Timed | | Timed | ||
| 9 segundos | | 9 segundos | ||
− | | | + | | Tem as mesmas estatísticas do [[Invisibility Watch/pt-br|Invisibility Watch]]. |
|} | |} | ||
===Ataque de Provocação=== | ===Ataque de Provocação=== | ||
Line 1,367: | Line 1,367: | ||
! class="header" width="17%" | | ! class="header" width="17%" | | ||
! class="header" width="16%" | Ícone de Morte | ! class="header" width="16%" | Ícone de Morte | ||
− | ! class="header" width="10%" | | + | ! class="header" width="10%" | Arma |
! class="header" width="10%" | Dano | ! class="header" width="10%" | Dano | ||
! class="header" width="10%" | Duração | ! class="header" width="10%" | Duração | ||
! class="header" width="37%" | Detalhes | ! class="header" width="37%" | Detalhes | ||
|- | |- | ||
− | | {{Backpack icon|weapon=Fencing|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Fencing/pt-br| | + | | {{Backpack icon|weapon=Fencing|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Fencing/pt-br|Esgrima]]''' |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | ||
| [[Knife/pt-br|Knife]] /<br/> [[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]] | | [[Knife/pt-br|Knife]] /<br/> [[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]] | ||
− | | 50 ( | + | | 50 (Golpes)<br/>500 (Impulso) |
| 5 segundos | | 5 segundos | ||
− | | | + | | O Spy assume uma posição de Esgrima e faz dois golpes rápidos e um impulso fatal. |
|} | |} | ||
<br> | <br> |
Revision as of 17:35, 18 December 2010
Scout
Primária
weapon | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Scattergun |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Destravável Force-A-Nature |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | |
Craftável The Shortstop |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 194 |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Pistol |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promocional Lugermorph |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Destravável Bonk! Atomic Punch |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Crit-a-Cola |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Mad Milk |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Bat |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Destravável Sandman |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
N/A | 15 | 45 | ||
Craftável Holy Mackerel |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Craftável Candy Cane |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Craftável Boston Basher |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
([[Bleed/pt-br]Sangramento]) | 40 Dano over 5 segundos | N/A |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png Home Run |
Sandman | 500 | 5 segundos | O Scout aponta para o céu, se prepara, e ataca com um golpe mortal. |
Soldier
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Rocket Launcher |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Destravável Direct Hit |
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | |
Craftável Black Box |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Craftável Rocket Jumper |
4 | 60 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Secundária
weapon | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
File:Item icon Buff banner.png Destravável Buff Banner |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Gunboats |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Battalion's Backup |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Attack Interval | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Shovel |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Equalizer |
0.8 segundos | Varies on Health | Varies on Health | |
Craftável Pain Train |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Frying Pan |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Kamikaze.png Kamikaze |
Equalizer | 500 | 4 segundos | O Soldier joga sua arma, estrala seus dedos, tira uma Granada de seu cinto e puxa o pino. A explosão mata ele e qualquer inimigo dentro de 6 pés. |
Pyro
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Flamethrower |
200 | N/A | 6.2 por partícula (D/D) | 3.72 por partícula (D/D) (M/R) | N/A | 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D) | |
Destravável Backburner |
200 | N/A | 7.13 por partícula (D/D) | 4.28 por partícula (D/D) (M/R) | N/A | 3x Dano base (veja distância) por partícula, e então é arredondado. 14-21 (D/D) | |
Craftável Degreaser |
200 | N/A | 6.2 por partícula (D/D) | 3.72 por partícula (D/D) (M/R) | N/A | 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Destravável Flare Gun |
16 | N/A | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Attack Interval | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Fire Axe |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Axtinguisher |
0.8 segundos | 33 | 195 | |
Craftável Homewrecker |
0.8 segundos | 49 | 146 | |
Craftável Powerjack |
0.8 segundos | 82 | 244 | |
Craftável Back Scratcher |
0.8 segundos | 82 | 244 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Hadouken.png Hadouken |
Shotgun [[Flare Gun/pt-br]Flare Gun] (munição é necessária) |
500 | 3 segundos | O Pyro carrega seu ch'i e joga uma bola de fogo de kung fu que pode matar vários inimigos. |
Demoman
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Grenade Launcher |
4 | 16 | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 280-300 (D/H) | |
Craftável Loch-n-Load |
2 | 16 | ? (D/H) | ? (D/H) | ? (D/H) | ? x3 (D/H) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Stickybomb Launcher |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Queima Roupa) | |
Destravável / Craftável / Drop Chargin' Targe |
N/A | N/A | 50 + 10 por cabeça (até 5 cabeças) | N/A | N/A | N/A | |
Destravável / Craftável / Drop / Crate Scottish Resistance |
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Queima Roupa) | |
Craftável Sticky Jumper |
8 | 48 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Attack Interval | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Bottle |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável / Craftável / Drop Eyelander |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Craftável / Drop Scotsman's Skullcutter |
0.8 segundos | 78 | 234 | |
Craftável Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Craftável Pain Train |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Frying Pan |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Craftável Ullapool Caber |
0.8 segundos | ? | ? | |
Craftável Claidheamohmor |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | weapon | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Decapitation.png Decapitação |
Eyelander | 500 | 5 segundos | O Demoman se prepara e ataca qualquer inimigo alcançável, ganhando cabeças para a arma. |
Heavy
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Minigun |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) | |
Destravável Natascha |
200 | N/A | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20.25 por bala) | |
Promotion Iron Curtain |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) | |
Craftável Brass Beast |
200 | N/A | ? | ? | ? | ?x3 (? por bala) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Destravável Sandvich |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Dalokohs Bar |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Buffalo Steak Sandvich |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Attack Interval | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Fists |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável K.G.B. |
0.96 segundos | 65 | 195 | |
Craftável G.R.U. |
0.8 segundos | 33 | 98 | |
Craftável Warrior's Spirit |
0.8 segundos | ? | ?x3 | |
Craftável Fists of Steel |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Showdown.png Showdown |
Fists | 500 | 3 segundos | O Heavy imita um Duelo e acaba com qualquer inimigo em sua visão. |
Engineer
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Shorgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Destravável Frontier Justice |
3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Pistol |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promocional Lugermorph |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Destravável Wrangler |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Attack Interval | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Wrench |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Golden Wrench |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Gunslinger |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
(Soco Tríplo) | 65 para os primeiros 2 hits (sem errar) | 195 no terceiro hit (sem errar) | ||
Craftável Souther Hospitality |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
(Sangramento) | 40 Dano over 5 segundos | N/A | ||
Craftável Jag |
0.8 segundos | 49 | 146 |
Items PDA
Item | Detalhes |
---|---|
File:Item icon Builder.png Standard Primária PDA Ferramenta de Construção |
Permite o Engineer a construir construções. |
File:Item icon Destroy.png Standard Secundária PDA Ferramenta de Demolição |
Permite o Engineer a demolidor suas próprias construções. |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Dischord.png Dischord |
Frontier Justice (munição é necessária) | 500 | 4 segundos | O Engineer toca seu vioção, e então o quebra na cabeça do inimigo. | |
File:Backpack Organ Grinder.png Organ Grinder |
Gunslinger | 500 | 4 segundos | O Engineer puxa a corda, sua mão gira, e ele a enfia no inimigo para um atordoamento e uma quantidade fatal de dano. |
Medic
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Syringe Gun |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Destravável Blutsauger |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Craftável Crusader's Crossbow |
1 | 38 | 38 | 56 | 75 | 3x Base Dano (see range) | |
1 | 38 | 75 | 100-115 | 150 | N/A |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Medi Gun |
N/A | N/A | 24 (<10 segs após tomar dano) | 48 (>12.5 segs após tomar dano) | 72 (>15 segs após tomar dano) | N/D (Invulnerability) | |
Destravável Kritzkrieg |
N/A | N/A | 24 (<10 segs após tomar dano) | 48 (>12.5 segs após tomar dano) | 72 (>15 segs após tomar dano) | N/D (100% Crit) |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Attack Interval | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Bonesaw |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Übersaw |
0.96 segundos | 65 | 195 | |
Craftável Vita-Saw |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Craftável Amputador |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Spinal Tap.png Spinal Tap |
Übersaw | 500 | 4 segundos | O Medic da uma facada no inimigo e o atordoa, tira a arma, e ele morre. Ele ganha 50% de ÜberCharge. | |
File:Backpack Oktoberfest.png Oktoberfest |
N/A | Kritzkrieg | 11 Healing | 4 segundos | O Medic poe sua cara no cano da Kritzkrieg e respira profundamente. |
Sniper
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Sniper Rifle |
25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Headshot, or Apenas buff Crítico) | |
Destravável Huntsman |
1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | |
Craftável Sydney Sleeper |
25 | N/A | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 (Apenas buff Crítico) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Submachine Gun |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Destravável Jarate |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Destravável Razorback |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craftável Darwin's Danger Shield |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Attack Interval | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Kukri |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Craftável Tribalman's Shiv |
0.8 segundos | 33 | 98 | |
(Bleed) | 48 Dano over 6 segundos | N/A | ||
Craftável Bushwacka |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Skewer.png Skewer |
Huntsman (munição é necessária) |
500 | 4 segundos | O Sniper crava uma flecha em seu inimigo e o atordoa, e puxa a flecha para o matar. |
Spy
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Revolver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Promocional Big Kill |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Headshot/pt-br or Apenas buff Crítico) | |
Destravável Ambassador |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Craftável L'Etranger |
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Electro Sapper |
1 | 8 | 150HP = 7 sec. | 180HP = 8 sec. | 216HP = ~10 sec. | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Attack Interval | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Knife |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Backstab) | N/A | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | ||
Craftável Your Eternal Reward |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Backstab) | N/A | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) |
PDA Items
Item | Detalhes |
---|---|
Padrão PDA Primário Disguise Kit |
Permite que o Spy se Disfarce. |
Relógio | Tipo de Cloak | Duração | Detalhes |
---|---|---|---|
Padrão PDA Secundário Invisibility Watch |
Timed | 9 segundos | Permite que o Spy fique invisível. Pode ser recarregado ao coletar metal mesmo enquanto invisível. |
Destravável PDA Secundário Cloak and Dagger |
Sensível a movimento | 6.2 segundos | Permite que o Spy fique invisível. Sensível ao movimento, regenera infinitamente quando o Spy está parado. |
Destravável PDA Secundário Dead Ringer |
Morte falsa | 6.5 segundos | Se dano for tomado, o Spy fica invisívels por 6.5 segundos e derruba um corpo falso. 90% de redução de Dano e invisibilidade perfeita por 6.5 segundos. Podem ser recarregada ao coletar metal. O Cloak Regular tomará lugar após 6.5 segundos. |
Promoção PDA Secundário Enthusiast's Timepiece |
Timed | 9 segundos | Tem as mesmas estatísticas do Invisibility Watch. |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Fencing.png Esgrima |
Knife / Your Eternal Reward |
50 (Golpes) 500 (Impulso) |
5 segundos | O Spy assume uma posição de Esgrima e faz dois golpes rápidos e um impulso fatal. |
Notas
Quando armas são trocadas, há um tempo de espera de .67 segundos antes que a nova arma possa ser atirada. A Degraser reduz esse tempo por 65%, para .2345 segundos para todas as armas que o Pyro tem equipado no momento.
O ícone de morte da Degreaser parece ser a mesma da Flamethrower exceto quando é usada para destruir construções de um Engineer.
Devido a estranhos problemas com o sistema de Items, algumas armas aparecem em slots diferentes.
- Os slots primários e secundários do Demoman estão revertidos.
- O slot primário do Spy aparece como secundário.
- O Electro Sapper do Spy, assim como a caixa de ferramentas do Engineer, não possui um slot e não se identifica com nenhum itens até agora.
- O slot de PDA2 do Spy aparece como PDA.
Estes não afetam a jogatina, mas tem importância nos esquemas de crafting.
* Nota: N/D: Sem dano. - N/A: Não disponível. - HP: Vida. - seg.: Segundos. - N/R: Sem distância. - ∞: Ilimitado.
Data de lançamento das armas
Artigo principal: Item timeline
Disponibilidade das Armas
- Armas Padrão estão sempre disponíveis.
- Armas Destraváveis são obtíveis via achievements, crafting, trading, compras, ou pelo sistema de quedas.
- Armas Promocionais requerem participação da Valve em promoções, e não são obtíveis dentro do jogo.
- Armas Vintage são apenas disponíveis se forem encontradas ou craftadas antes da Atualização Mann-Conomy.
- Craftar qualquer número de armas vintage juntas não irá resultar em um item craftado vintage.
- Isso exclue armas Promocionais.
- Existem 36 tipos de armas vintage disponíveis. O lançamento da segunda Lugermorph com Poker Night at the Inventory inclue ela aos 35 originais.