Difference between revisions of "Natascha/ru"
m (auto: fix categories) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(152 intermediate revisions by 75 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{Item infobox |
− | + | | type = weapon | |
− | | weapon- | + | | image = Natascha.png |
− | | | + | | 3d-image-1 = Natascha |
− | | used-by = [[Heavy/ru| | + | | 3d-image-2 = Natascha Festive |
− | | | + | | 3d-button-1 = default |
− | | ammo-loaded = 200 | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | ammo-carried = N/A | + | | 3d-viewname-1 = Обычный |
− | | | + | | 3d-viewname-2 = С украшениями |
− | | | + | | used-by = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]] |
− | | | + | | slot = primary |
− | | | + | | released = {{Patch name|8|19|2008}} |
− | | negative | + | | released-major = Heavy Update |
− | | | + | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate21-strange|collectors|crate103-strange}} |
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 200 | ||
+ | | ammo-carried = {{common string|N/A}} | ||
+ | | reload = Без перезарядки | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Minigun}} | ||
+ | | item-level = 5 | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|Реклама '''Наташи'''|Саша, не стоит ревновать.}} | |
− | {| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |} | ||
− | + | '''Наташа''' — это разблокируемое [[Weapons/ru#heavyprimary|основное оружие]] для [[Heavy/ru|пулеметчика]]. Представляет собой пулемет, похожий на стандартный [[Minigun/ru|пулемет]], отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами. Реальным же аналогом этого оружия является [[w:ru:M61_Vulcan|Пулемёт M61 Vulcan]]. | |
− | |||
− | |||
− | + | Каждая пуля, попавшая в цель, сильно [[Slowdown/ru|замедляет]] врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 Hammer-единиц в секунду) или меньше, в зависимости от расстояния до цели. Замедление начинается на расстоянии 512 Hammer-единиц от пулеметчика и прекращает действовать на расстоянии 1536 Hammer-единиц. Попадания в противника с короткого расстояния замедляют эффективнее и быстрее, чем попадания с большего расстояния, эффект замедления от которых минимален. Однако Наташа наносит на 25% меньше урона и время ее раскрутки на 30% больше, но зато по сравнению со стандартным пулеметом, Наташа имеет сопротивление урону 20% во время раскрутки, но только если здоровье игрока ниже 50%. | |
− | + | Наташа выдается за выполнение 16 [[Heavy achievements/ru|достижений пулеметчика]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | Иконка убийства Наташи создана пользователем [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]. |
− | * Наташа | + | |
− | * | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]] | ||
+ | | damagetype = Пуля | ||
+ | | rangetype = Дальний | ||
+ | |||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = 6,75 / за пулю | ||
+ | | fall off = 3,564 / за пулю | ||
+ | | ramp up = 10,13 / за пулю | ||
+ | | point blank = {{tooltip|32-40 / за пулю|81 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|304-380 / за секунду|720 / критический урон}} | ||
+ | | medium range = {{tooltip|5-20 / за пулю|20/41/61/81 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|48-190 / за секунду|385 / критический урон}} | ||
+ | | long range = {{tooltip|4-8 / за пулю|20/41 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|29-76 / за секунду|190 / критический урон}} | ||
+ | | pellet spread = 25 | ||
+ | | crit = 20,25 / за пулю | ||
+ | | minicrit = 9-14 / за пулю | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0,105 сек | ||
+ | | windup time = 1,16 сек | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Ковка == | ||
+ | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} | ||
+ | |||
+ | === Чертеж === | ||
+ | {{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}} | ||
+ | |||
+ | === Как компонент при ковке === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Natascha | ||
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Brass Beast | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Вариант странного типа == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Minigun}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}} | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Связанные достижения == | ||
+ | === {{class link|Heavy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}} | ||
+ | {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Heavy|Marxman}} | ||
+ | {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}}) | ||
+ | * Наташа была добавлена в игру. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|28|2009}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' | ||
+ | * Для большей совместимости переписан код замедления Наташи. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|16|2009}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Удалена пулеметная лента при виде от первого лица. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|5|2009}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании c 75% до 25%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|13|2009}}''' | ||
+ | * Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица. | ||
+ | * Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} У Наташи появилась своя [[kill icon/ru|иконка убийств]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой пулеметчик мог бегать с полной [[speed/ru|скоростью]] во время стрельбы. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) | ||
+ | * Увеличилось время раскрутки. | ||
+ | * Замедление теперь зависит от расстояния. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Наташа добавлена в рецепт ковки [[Brass Beast/ru|Латунного монстра]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Анимации раскрутки и замедления вращения пулеметов были изменены. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
+ | * Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Изменено название атрибута в описании. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
+ | * Исправлена невозможность разведчиков использовать {{item link|Bonk! Atomic Punch}} или [[Crit-A-Cola/ru|Критоколу]], находясь под огнем Наташи. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Добавлен положительный атрибут: +50% к количеству патронов в основном оружии. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой Наташа использовала неправильные текстуры. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * Теперь всем пулеметам необходимо время (1 секунда после начала стрельбы), чтобы начать наносить полный урон и точно стрелять. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' | ||
+ | * Теперь пулемет, при раскручивании кнопкой дополнительного огня, повышает точность до максимальной за 1 секунду. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемета после остановки раскрутки. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулеметов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%. | ||
+ | * Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании. | ||
+ | * Замедление теперь снижается при увеличении расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 Hammer-единиц до цели и прекращается на 1536 Hammer-единицах. | ||
+ | * {{Undocumented}} Удален атрибут «Кол-во патронов у основного оружия: +50%». | ||
+ | * {{Undocumented}} Обновлена модель для системы c_model. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Сопротивление урону 20% теперь действует только при раскрутке пулемета и если у пулеметчика уровень здоровья ниже 50%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
+ | * Добавлен вариант [[Festivizer/ru|с украшениями]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет. | ||
+ | * Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Игрок получает максимальный урон от критических попаданий, так как сопротивление урону при раскрутке на них не влияет. | ||
+ | * При пустом боезапасе звук раскрутки пулемета будет неправильно повторяться и перестанет воспроизводиться лишь спустя несколько секунд. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * Наташа в игровых файлах названа двумя именами сразу: «Minifun» и «[[Ludmila/ru|Ludmila]]». | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Natascha 1st person | + | File:Natascha 1st person.png|Вид от первого лица. |
− | File:Natascha 1st person.png| | + | File:Natascha 1st person festive RED.png|[[Festivizer/ru|Вариант с украшениями]] оружия для [[RED/ru|Красной]] команды. |
+ | File:Natascha 1st person festive BLU.png|Вариант с украшениями оружия для [[BLU/ru|Синей]] команды. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | == См. также == | |
− | {{ | + | * [[Basic Heavy strategy/ru#{{item name|Natascha}}|Стратегии пулеметчика с Наташей]] |
− | + | ||
− | {{Heavy Nav | + | == Ссылки == |
− | {{ | + | * [http://www.team-fortress.su/update/heavy/natascha_russian.htm Страница обновления Пулеметчика — Наташа] |
− | + | ||
+ | {{Heavy Update Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Heavy Nav}} |
Latest revision as of 06:29, 9 January 2024
« | Саша, не стоит ревновать.
— Реклама Наташи
|
» |
Наташа — это разблокируемое основное оружие для пулеметчика. Представляет собой пулемет, похожий на стандартный пулемет, отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами. Реальным же аналогом этого оружия является Пулемёт M61 Vulcan.
Каждая пуля, попавшая в цель, сильно замедляет врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 Hammer-единиц в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 Hammer-единиц в секунду) или меньше, в зависимости от расстояния до цели. Замедление начинается на расстоянии 512 Hammer-единиц от пулеметчика и прекращает действовать на расстоянии 1536 Hammer-единиц. Попадания в противника с короткого расстояния замедляют эффективнее и быстрее, чем попадания с большего расстояния, эффект замедления от которых минимален. Однако Наташа наносит на 25% меньше урона и время ее раскрутки на 30% больше, но зато по сравнению со стандартным пулеметом, Наташа имеет сопротивление урону 20% во время раскрутки, но только если здоровье игрока ниже 50%.
Наташа выдается за выполнение 16 достижений пулеметчика.
Иконка убийства Наташи создана пользователем NeoDement.
Contents
[hide]Урон и время
[свернуть]Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Мгновенное попадание | |
Тип урона | Пуля | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Максимальный | 150% | 10,13 / за пулю |
Стандартный | 100% | 6,75 / за пулю |
Минимальный | 52.8% | 3,564 / за пулю |
В упор | 32-40 / за пулю 304-380 / за секунду | |
Средняя дистанция | 5-20 / за пулю 48-190 / за секунду | |
Дальняя дистанция | 4-8 / за пулю 29-76 / за секунду | |
Разброс дробинок | 25:1 | |
Крит | 20,25 / за пулю | |
Мини-крит | 9-14 / за пулю | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,105 сек | |
Время для раскрутки | 1,16 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Жетон класса — Пулемётчик | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Как компонент при ковке
Наташа | Восстановленный металл | Латунный монстр | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Вариант странного типа
[развернуть]Информация о варианте странного типа |
---|
Связанные достижения
Пулемётчик
|
|
Предыдущие изменения
- Наташа была добавлена в игру.
- Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.
- Для большей совместимости переписан код замедления Наташи.
- [Недокументированное] Удалена пулеметная лента при виде от первого лица.
- Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании c 75% до 25%.
- Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица.
- Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
- [Недокументированное] У Наташи появилась своя иконка убийств.
- Исправлена ошибка, при которой пулеметчик мог бегать с полной скоростью во время стрельбы.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Увеличилось время раскрутки.
- Замедление теперь зависит от расстояния.
- [Недокументированное] Наташа добавлена в рецепт ковки Латунного монстра.
- [Недокументированное] Анимации раскрутки и замедления вращения пулеметов были изменены.
- Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
- [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.
- [Недокументированное] Изменено название атрибута в описании.
Обновление от 15 сентября 2011
- Исправлена невозможность разведчиков использовать Бонк! Атомный залп или Критоколу, находясь под огнем Наташи.
- [Недокументированное] Добавлено качество из коллекции.
- Добавлен положительный атрибут: +50% к количеству патронов в основном оружии.
- Исправлена ошибка, из-за которой Наташа использовала неправильные текстуры.
Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)
- Теперь всем пулеметам необходимо время (1 секунда после начала стрельбы), чтобы начать наносить полный урон и точно стрелять.
- Теперь пулемет, при раскручивании кнопкой дополнительного огня, повышает точность до максимальной за 1 секунду.
Обновление от 11 февраля 2015 #1
- Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемета после остановки раскрутки.
Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)
- Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулеметов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
- Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
- Замедление теперь снижается при увеличении расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 Hammer-единиц до цели и прекращается на 1536 Hammer-единицах.
- [Недокументированное] Удален атрибут «Кол-во патронов у основного оружия: +50%».
- [Недокументированное] Обновлена модель для системы c_model.
Обновление от 7 июля 2016 #1 (Обновление «Meet Your Match»)
- Сопротивление урону 20% теперь действует только при раскрутке пулемета и если у пулеметчика уровень здоровья ниже 50%.
Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)
- Добавлен вариант с украшениями.
Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)
- Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет.
- Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.
Ошибки
- Игрок получает максимальный урон от критических попаданий, так как сопротивление урону при раскрутке на них не влияет.
- При пустом боезапасе звук раскрутки пулемета будет неправильно повторяться и перестанет воспроизводиться лишь спустя несколько секунд.
Факты
- Наташа в игровых файлах названа двумя именами сразу: «Minifun» и «Ludmila».
Галерея
Вариант с украшениями оружия для Красной команды.
Вариант с украшениями оружия для Синей команды.
См. также
Ссылки
|
[развернуть]Оружие |
---|