Difference between revisions of "Health/de"
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− | + | '''Gesundheitspakete''' sind Gegenstände, die auf fast allen Karten zu finden sind. Sie stellen eine feste Portion Gesundheit wieder her und erscheinen nach 10 Sekunden automatisch erneut. Es gibt drei verschiedene Pakete (klein, mittel und groß), die jeweils abhängig von der Größe des Pakets und der gespielten Klasse unterschiedlich viel Gesundheit wiederherstellen. Es gibt auch Halloween-Varianten der Gesundheitspakete, diese sind in der Galerie weiter unten zu finden. | |
− | + | Ein Spieler kann mittels verschiedener Methoden geheilt werden, unter anderem durch freundliche [[Medic/de|Medics]] (als [[disguise/de|verkleideter]] [[Spy]] auch gegnerische Medics). Da diese Pakete lebenswichtige Objekte im Kampf sind, sollten Sie weise genutzt werden; überlassen Sie das Paket einem Spieler, der weniger Lebenspunkte hat als Sie oder insbesondere einem Medic in der Nähe, der es möglicherweise braucht. Wenn Sie durch irgendeine Quelle außer dem Medic geheilt werden, erscheint ein kleines grünes Kreuz im [[Heads-up display/de|HUD]] unten links das die Anzahl der geheilten Lebenspunkte anzeigt. | |
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− | + | Die meisten Karten besitzen zahlreiche Gesundheitspakete an verschiedensten Stellen, abgesehen von den meisten [[Arena/de|Arena]]karten. Alle Gesundheitspakete spawnen nach 10 Sekunden erneut und spielen einen [[Media:Smallmedkit1.wav|eindeutigen Ton]] ab, den nur nahe Spieler hören können. | |
− | + | * Kleines Gesundheitspaket:: Heilt grob ein Fünftel (20,5%) der Gesundheit des Nutzers. Wird auch von jedem getöteten Spieler im [[Medieval Mode/de|Mittelaltermodus]] fallengelassen. | |
− | *[[ | + | * Mittleres Gesundheitspaket: Heilt die Hälfte (50%) der Gesundheit des Nutzers. |
+ | * Großes Gesundheitspaket: Füllt die komplette Gesundheit des Nutzers wieder auf (100%). | ||
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+ | *[[Payload/de|Frachtloren]]: Frachtloren funktionieren wie ein Level 1 Dispenser und heilen 10 Gesundheit/Sekunde für Teammitglieder und verkleidete Spys um die Frachtlore. | ||
+ | *[[Respawn/de#Versorgungsstationen|Versorgungsstation]]: 100% Gesundheit | ||
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*Nutzen Sie Gesundheitspaket um [[fire/de|Feuer]] auszulöschen, nachdem Sie von [[Pyro/de|Pyros]] in Brand gesetzt wurden. | *Nutzen Sie Gesundheitspaket um [[fire/de|Feuer]] auszulöschen, nachdem Sie von [[Pyro/de|Pyros]] in Brand gesetzt wurden. | ||
− | *Nutzen Sie Gesundheitspakete vollständig aus. Wenn ein | + | *Nutzen Sie Gesundheitspakete vollständig aus. Wenn ein Gegenstand Sie um 50% heilt, sollten Sie sich überlegen, dies erst aufzunehmen wenn Sie weniger als 50% Gesundheit besitzen. |
*Lassen Sie [[Medic/de|Medics]] zuerst Gesundheitspakete aufnehmen, da deren Aufgabe ist, andere Spieler zu heilen und sie werden es deshalb eher brauchen. | *Lassen Sie [[Medic/de|Medics]] zuerst Gesundheitspakete aufnehmen, da deren Aufgabe ist, andere Spieler zu heilen und sie werden es deshalb eher brauchen. | ||
*Das Stehen neben einem [[Dispenser/de|Dispenser]] oder der [[cart/de|Frachtlore]] gibt ihen im Kampf einen Vorteil. | *Das Stehen neben einem [[Dispenser/de|Dispenser]] oder der [[cart/de|Frachtlore]] gibt ihen im Kampf einen Vorteil. | ||
− | *Als [[Spy/de| | + | *Als [[Spy/de|Spy]] ist es ihnen möglich, Gesundheitspakete trotz voller Lebenspunkte aufzunehmen, um die Lebenspunkte ihrer Verkleidung zu verbessern. |
− | + | *Wichtig ist, dass anders als [[Medigun/de|Medigun]] und [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]], Gesundheitspakete Sie nicht überheilen werden. | |
− | *Wichtig ist, dass anders als [[Medigun/de|Medigun]] und [[Kritzkrieg/de| | ||
*Seien Sie mit den Gesundheitspaketen nicht egoistisch und ziehen Sie es vor, Teamkameraden mit weniger Lebenspunkten den Vortritt zu lassen. | *Seien Sie mit den Gesundheitspaketen nicht egoistisch und ziehen Sie es vor, Teamkameraden mit weniger Lebenspunkten den Vortritt zu lassen. | ||
*Nehmen Sie keine Gesundheitspakete auf, während Sie von einem [[Medic/de|Medic]] geheilt werden, da die [[ÜberCharge/de|Überladung]] bei verwundeten Spielern schneller steigt, und Teamkameraden ohne Medic diese eher brauchen werden. | *Nehmen Sie keine Gesundheitspakete auf, während Sie von einem [[Medic/de|Medic]] geheilt werden, da die [[ÜberCharge/de|Überladung]] bei verwundeten Spielern schneller steigt, und Teamkameraden ohne Medic diese eher brauchen werden. | ||
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+ | File:Health Cauldron.png|Großes Gesundheitspaket (Halloween) | ||
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+ | File:Bday medpack medium.png|Mittleres Gesundheitspaket (Geburtstagsmodus, Pyroland) | ||
+ | File:Bday medpack large.png|Großes Gesundheitspaket (Geburtstagsmodus, Pyroland) | ||
+ | File:Medieval Meat.png|Mittleres Gesundheitspaket ([[Medieval Mode/de|Mittelaltermodus]]) | ||
+ | </gallery> | ||
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+ | File:Lvl1dispenser.png|Level 1 [[Dispenser/de|Dispenser]] | ||
+ | File:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser | ||
+ | File:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser | ||
+ | File:Resupplylocker.png|[[Respawn/de#Versorgungsstationen|Versorgungsschrank]] | ||
+ | File:Medieval resupply locker closed.png|Versorgungsschrank im Mittelaltermodus | ||
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+ | File:RED_Bombcart.png|[[RED/de|RED]] Frachtlore | ||
+ | </gallery> | ||
+ | | content3 = | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Sandvichplate.png|Fallengelassenes {{item link|Sandvich}} | ||
+ | File:Dalokohs red plate.png|Fallengelassenes [[RED/de|RED]] {{item link|Dalokohs Bar}} | ||
+ | File:Dalokohs blu plate.png|Fallengelassenes [[BLU/de|BLU]] {{item name|Dalokohs Bar}} | ||
+ | File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Fallengelassenes {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} | ||
+ | File:Fishcake red plate.png|Fallengelassenes RED {{item link|Fishcake}} | ||
+ | File:Fishcake blu plate.png|Fallengelassenes BLU {{item name|Fishcake}} | ||
+ | File:Festive Sandvich plate red.png|Fallengelassenes RED [[Festive weapons/de|estliches]] Sandvich | ||
+ | File:Festive Sandvich plate blu.png|Fallengelassenes BLU Festliches Sandvich | ||
+ | File:Robo-Sandvich plate red.png|Fallengelassenes RED {{item link|Robo-Sandvich}} | ||
+ | File:Robo-Sandvich plate blu.png|Fallengelassenes BLU {{item name|Robo-Sandvich}} | ||
+ | File:Bananaplate.png|Fallengelassenes {{item name|Second Banana}} | ||
+ | </gallery> | ||
+ | | content4 = | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Medic_Call.png|Ruf des Medics. | ||
+ | File:Health_particle_red.png|Von einem RED Spieler ausgesendete Partikel bei Überheilung oder Aufsammeln eines Gesundheitspakets. | ||
+ | File:Health_particle_blu.png|Von einem BLU Spieler ausgesendete Partikel bei Überheilung oder Aufsammeln eines Gesundheitspakets. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | }} | ||
− | ==Siehe auch== | + | == Siehe auch == |
− | *[[Healing/de| | + | * [[Healing/de|Heilung]] |
+ | * [[Pickups/de|Pickups]] | ||
+ | * [[Ammo/de|Munition]] | ||
− | {{ | + | {{Pickup Nav}} |
− | + | {{Mechanics Nav}} | |
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Latest revision as of 14:47, 3 September 2025
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Gesundheit | ||
---|---|---|
| ||
Art: | Gesundheit |
“ | Danke für die Hilfe.
Anhören
— Der Soldier
|
” |
Gesundheitspakete sind Gegenstände, die auf fast allen Karten zu finden sind. Sie stellen eine feste Portion Gesundheit wieder her und erscheinen nach 10 Sekunden automatisch erneut. Es gibt drei verschiedene Pakete (klein, mittel und groß), die jeweils abhängig von der Größe des Pakets und der gespielten Klasse unterschiedlich viel Gesundheit wiederherstellen. Es gibt auch Halloween-Varianten der Gesundheitspakete, diese sind in der Galerie weiter unten zu finden.
Ein Spieler kann mittels verschiedener Methoden geheilt werden, unter anderem durch freundliche Medics (als verkleideter Spy auch gegnerische Medics). Da diese Pakete lebenswichtige Objekte im Kampf sind, sollten Sie weise genutzt werden; überlassen Sie das Paket einem Spieler, der weniger Lebenspunkte hat als Sie oder insbesondere einem Medic in der Nähe, der es möglicherweise braucht. Wenn Sie durch irgendeine Quelle außer dem Medic geheilt werden, erscheint ein kleines grünes Kreuz im HUD unten links das die Anzahl der geheilten Lebenspunkte anzeigt.
Contents
Quellen
Gesundheitspakete
Die meisten Karten besitzen zahlreiche Gesundheitspakete an verschiedensten Stellen, abgesehen von den meisten Arenakarten. Alle Gesundheitspakete spawnen nach 10 Sekunden erneut und spielen einen eindeutigen Ton ab, den nur nahe Spieler hören können.
- Kleines Gesundheitspaket:: Heilt grob ein Fünftel (20,5%) der Gesundheit des Nutzers. Wird auch von jedem getöteten Spieler im Mittelaltermodus fallengelassen.
- Mittleres Gesundheitspaket: Heilt die Hälfte (50%) der Gesundheit des Nutzers.
- Großes Gesundheitspaket: Füllt die komplette Gesundheit des Nutzers wieder auf (100%).
Andere Quellen
Level | Gesundheit pro Sekunde | ||
---|---|---|---|
|
10 Gesundheit/Sekunde | ||
|
15 Gesundheit/Sekunde | ||
|
20 Gesundheit/Sekunde |
- Frachtloren: Frachtloren funktionieren wie ein Level 1 Dispenser und heilen 10 Gesundheit/Sekunde für Teammitglieder und verkleidete Spys um die Frachtlore.
- Versorgungsstation: 100% Gesundheit
Liste von Waffen, die Gesundheit wiederherstellen
Liste von Waffen, die Gesundheit wiederherstellen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Sekundär | ![]() |
![]() |
| ||
Saure Milch | Mutierte Milch | ||||
![]() |
| ||||
Pretty Boys Taschenpistole | |||||
Nahkampf | ![]() |
| |||
Zuckerstange | |||||
Primär | ![]() |
| |||
Blackbox† | |||||
Sekundär | ![]() |
| |||
Eroberer | |||||
Primär | ![]() |
| |||
Kompressionsdruck | |||||
Sekundär | ![]() |
| |||
Menschenschmelzer | |||||
Nahkampf | ![]() |
| |||
Wagenheber | |||||
![]() |
| ||||
Rückenkratzer | |||||
Nahkampf | ![]() |
![]() |
| ||
Eyelander† | Horseless Headless Horsemann's Headtaker | ||||
![]() | |||||
Nessies Neunereisen | |||||
Sekundär | ![]() |
![]() |
| ||
Sandvich† | Robo-Sandvich | ||||
![]() |
![]() |
| |||
Dalokohs-Riegel | Fischkuchen | ||||
![]() |
| ||||
Büffelsteak-Sandvich | |||||
![]() |
| ||||
Zweite Banane | |||||
Nahkampf | ![]() |
| |||
Warrior's Spirit | |||||
Primär | ![]() |
| |||
Blutsauger | |||||
![]() |
| ||||
Armbrust des Kreuzritters† | |||||
Sekundär | ![]() |
![]() |
| ||
Medigun† | Impfarzt | ||||
![]() |
| ||||
Kritzkrieg† | |||||
![]() |
| ||||
Notarzt† | |||||
Nahkampf | ![]() |
| |||
Amputator | |||||
Sekundär | ![]() |
| |||
Gemütliche Camper | |||||
Sekundär | ![]() |
| |||
Verschwörer-Kunai | |||||
![]() ![]() |
Nahkampf | ![]() |
| ||
Halb-Zatoichi | |||||
Anmerkung |
|
Vergleich von Gesundheitspakete
Klasse | ![]() Klein |
![]() Mittel |
![]() Groß |
---|---|---|---|
![]() |
25 | 63 | 125 |
Mit dem Sandman ausgerüstet | 22 | 55 | 110 |
![]() |
40 | 100 | 200 |
Mit dem Bataillonsbeistand ausgerüstet | 44 | 110 | 220 |
![]() |
35 | 88 | 175 |
Rückenkratzer ausgerüstet | 53 | 131 | 263† |
![]() |
35 | 88 | 175 |
Mit Waffenslot-Stiefeln ausgerüstet | 40 | 100 | 200 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet | 30 | 75 | 150 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet | 33 | 83 | 165 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet | 36 | 90 | 180 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet | 39 | 98 | 195 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 oder mehr Köpfen ausgerüstet | 42 | 105 | 210 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet | 35 | 88 | 175 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet | 38 | 95 | 190 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet | 41 | 103 | 205 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet | 44 | 110 | 220 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet | 47 | 118 | 235 |
![]() |
60 | 150 | 300 |
Mit Effekten des Dalokohs-Riegel oder des Fischkuchen | 70 | 175 | 350 |
With the Stahlfäuste equipped | 60 | 150 | 300 |
With the Stahlfäuste equipped and while under the effects of the Dalokohs-Riegel or Fischkuchen | 70 | 175 | 350 |
![]() |
25 | 63 | 125 |
Mit dem Sentry-Werfer ausgerüstet | 30 | 75 | 150 |
![]() |
30 | 75 | 150 |
Mit der Vitalsäge ausgerüstet | 28 | 70 | 140 |
![]() |
25 | 63 | 125 |
![]() |
25 | 63 | 125 |
Mit dem Großverdiener ausgerüstet | 20 | 50 | 100 |
Mit dem Verschwörer-Kunai ausgerüstet | 14 | 35 | 70 |
†Theoretischer Wert. Durch Pickups erhaltene Gesundheit überschreitet die maximale Gesundheit der Klasse nicht.
Strategie
- Nutzen Sie Gesundheitspaket um Feuer auszulöschen, nachdem Sie von Pyros in Brand gesetzt wurden.
- Nutzen Sie Gesundheitspakete vollständig aus. Wenn ein Gegenstand Sie um 50% heilt, sollten Sie sich überlegen, dies erst aufzunehmen wenn Sie weniger als 50% Gesundheit besitzen.
- Lassen Sie Medics zuerst Gesundheitspakete aufnehmen, da deren Aufgabe ist, andere Spieler zu heilen und sie werden es deshalb eher brauchen.
- Das Stehen neben einem Dispenser oder der Frachtlore gibt ihen im Kampf einen Vorteil.
- Als Spy ist es ihnen möglich, Gesundheitspakete trotz voller Lebenspunkte aufzunehmen, um die Lebenspunkte ihrer Verkleidung zu verbessern.
- Wichtig ist, dass anders als Medigun und Kritzkrieg, Gesundheitspakete Sie nicht überheilen werden.
- Seien Sie mit den Gesundheitspaketen nicht egoistisch und ziehen Sie es vor, Teamkameraden mit weniger Lebenspunkten den Vortritt zu lassen.
- Nehmen Sie keine Gesundheitspakete auf, während Sie von einem Medic geheilt werden, da die Überladung bei verwundeten Spielern schneller steigt, und Teamkameraden ohne Medic diese eher brauchen werden.
Galerie
- Pickups
- Heilende Objekte
- Waffen
- Partikeleffekte
Kleines Gesundheitspaket (Halloween)
Kleines Gesundheitspaket (Geburtstagsmodus, Pyroland)
Mittleres Gesundheitspaket (Mittelaltermodus)
Fallengelassenes Sandvich
Fallengelassenes RED Dalokohs-Riegel
Fallengelassenes BLU Dalokohs-Riegel
Fallengelassenes Büffelsteak-Sandvich
Fallengelassenes RED Fischkuchen
Fallengelassenes RED estliches Sandvich
Fallengelassenes RED Robo-Sandvich
Siehe auch
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