Difference between revisions of "Beta Pocket Shotgun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated)
 
Line 16: Line 16:
 
   | att-2-negative = Gdy nie jesteś leczony przez Medyka zmiana broni jest o 25% wolniejsza.
 
   | att-2-negative = Gdy nie jesteś leczony przez Medyka zmiana broni jest o 25% wolniejsza.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Żołnierz''' do pomocnych Medyków|Thanks, Doc.|sound=Soldier_thanksfortheheal03.wav}}
+
{{Quotation|'''Żołnierz''' do pomocnych Medyków|Dzięki, Doktorze|sound=Soldier_thanksfortheheal03.wav}}
  
 
'''Kieszonkowa Strzelba''' to [[secondary/pl|drugorzędna]] broń dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest aktualnie dostępna jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Shotgun/pl|Strzelby]].
 
'''Kieszonkowa Strzelba''' to [[secondary/pl|drugorzędna]] broń dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest aktualnie dostępna jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Shotgun/pl|Strzelby]].
Line 30: Line 30:
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
|  base              = 6 / pellet
+
|  base              = 6 / śrut
|  fall off          = 3 / pellet
+
|  fall off          = 3 / śrut
|  ramp up          = 9 / pellet
+
|  ramp up          = 9 / śrut
 
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 obrażeń / sekundę}}
 
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 obrażeń / sekundę}}
 
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 obrażeń / sekundę}}
 
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 obrażeń / sekundę}}
 
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 obrażeń / sekundę}}
 
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 obrażeń / sekundę}}
|  crit              = 18 / pellet
+
|  crit              = 18 / śrut
|  minicrit          = 8.1 / pellet
+
|  minicrit          = 8.1 / śrut
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes

Revision as of 20:20, 28 April 2011

Dzięki, Doktorze
Żołnierz do pomocnych Medyków

Kieszonkowa Strzelba to drugorzędna broń dla Żołnierza. Jest aktualnie dostępna jedynie w Becie Team Fortress 2. Używa modelu Strzelby.

Ta broń zadaje takie same obrażenia jak normalna strzelba, lecz gdy gracz jest leczony przez Medyka, broń zadaje 25% większe obrażenia. Jeśli Żołnierz nie jest leczony przez Medyka, prędkość zmiany broni jest o 25% wolniejsza.

Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 9 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 6 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3 / śrut
Ilość śrutu 10
Z bliska 80-90
Średni zasięg 10-30
Daleki zasięg 3-10
Krytyczne 18 / śrut
Minikrytyczne 8.1 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.0 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Historia zmian

Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)

  • Przedmiot został dodany do gry.

Błędy

  • Podczas przeładowania, możliwe jest aby zapętlić animację bez końca wcisnając jednocześnie prawy i lewy przycisk myszy.

Ciekawostki

  • Kieszonkowy Żołnierz to termin używany w grze konkurencyjnej do określenia Żołnierza w parze z Medykiem.

Galeria