Difference between revisions of "Beta Pocket Shotgun/pl"
(Updated) |
|||
Line 13: | Line 13: | ||
| level = Strzelba 10 poziomu | | level = Strzelba 10 poziomu | ||
| loadout-name = Kieszonkowa Strzelba | | loadout-name = Kieszonkowa Strzelba | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = 20% większe zadawane obrażenia, gdy jesteś leczony przez Medyka. |
− | | att-2-negative = Gdy nie jesteś leczony przez Medyka zmiana broni jest o | + | | att-2-negative = Gdy nie jesteś leczony przez Medyka zmiana broni jest o 30% wolniejsza. |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Żołnierz''' do pomocnych Medyków|Dzięki, Doktorze|sound=Soldier_thanksfortheheal03.wav}} | {{Quotation|'''Żołnierz''' do pomocnych Medyków|Dzięki, Doktorze|sound=Soldier_thanksfortheheal03.wav}} | ||
Line 20: | Line 20: | ||
'''Kieszonkowa Strzelba''' to [[secondary/pl|drugorzędna]] broń dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest aktualnie dostępna jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Shotgun/pl|Strzelby]]. | '''Kieszonkowa Strzelba''' to [[secondary/pl|drugorzędna]] broń dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest aktualnie dostępna jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Shotgun/pl|Strzelby]]. | ||
− | Ta broń zadaje takie same obrażenia jak normalna strzelba, lecz gdy gracz jest leczony przez [[Medic/pl|Medyka]], broń zadaje | + | Ta broń zadaje takie same obrażenia jak normalna strzelba, lecz gdy gracz jest leczony przez [[Medic/pl|Medyka]], broń zadaje 20% większe obrażenia. Jeśli Żołnierz nie jest leczony przez Medyka, prędkość zmiany broni jest o 30% wolniejsza. |
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony. | Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony. | ||
Line 48: | Line 48: | ||
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)]] | '''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)]] | ||
* Przedmiot został dodany do gry. | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 28, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 28 kwietnia 2011 (Beta)]]''' | ||
+ | * Bonus obrażeń zredukowany do 20% z 25% | ||
+ | * Wydłużenie czasu potrzebnego do zmiany broni zwiększony do 30% z 25% | ||
== Błędy == | == Błędy == |
Revision as of 05:28, 29 April 2011
“Dobra, panowie, złe wieści: straciliśmy ostatnią sztukę.” Ten artykuł dokumentuje wyciętą/nieużywaną/beta/eksperymentalną zawartość Team Fortress 2. Może on zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. |
„ | Dzięki, Doktorze
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz do pomocnych Medyków
|
” |
Kieszonkowa Strzelba to drugorzędna broń dla Żołnierza. Jest aktualnie dostępna jedynie w Becie Team Fortress 2. Używa modelu Strzelby.
Ta broń zadaje takie same obrażenia jak normalna strzelba, lecz gdy gracz jest leczony przez Medyka, broń zadaje 20% większe obrażenia. Jeśli Żołnierz nie jest leczony przez Medyka, prędkość zmiany broni jest o 30% wolniejsza.
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 9 / śrut |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / śrut |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3 / śrut |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 80-90 | |
Średni zasięg | 10-30 | |
Daleki zasięg | 3-10 | |
Krytyczne | 18 / śrut | |
Minikrytyczne | 8.1 / śrut | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.0 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia zmian
Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2011 (Beta)
- Bonus obrażeń zredukowany do 20% z 25%
- Wydłużenie czasu potrzebnego do zmiany broni zwiększony do 30% z 25%
Błędy
- Podczas przeładowania, możliwe jest aby zapętlić animację bez końca wcisnając jednocześnie prawy i lewy przycisk myszy.
Ciekawostki
- Kieszonkowy Żołnierz to termin używany w grze konkurencyjnej do określenia Żołnierza w parze z Medykiem.
Galeria
|