Difference between revisions of "Dispenser/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#1776994))
 
(10 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
 
[[Image:Engiwithdispenser.png|250px|right|Teknikern tillsammans med en fullt upgraderad Utmatare]]
 
[[Image:Engiwithdispenser.png|250px|right|Teknikern tillsammans med en fullt upgraderad Utmatare]]
{{Quotation|'''The Scout'''|Need a dispenser here!|sound=Scout_needdispenser01.wav}}
+
{{Quotation|'''Spanaren'''|Need a dispenser here!|sound=Scout_needdispenser01.wav}}
  
Utmataren är en [[byggnad]] som kan konstrueras av [[Teknikern]] för att förse med [[hälsa]], [[ammunition]], och [[metall]] till lagkamrater i närheten. [[Teknikern]] är i stort behov av [[metall]] från Utmataren för att konstruera och underhålla sina [[Sentry Gun]]s likaså andra [[byggnader]]. Vilken spelare som helst kan fylla på med hälsa samt ammunition och metall genom att helt enkelt stå nära Utmataren. Att hämta [[ammunition]] eller [[hälsa]] från Utmataren påverkar dock inte utbudet av [[metall]].
+
Utmataren är en [[building/sv|byggnad]] som kan konstrueras av [[Engineer/sv|Teknikern]] för att förse med [[health/sv|hälsa]], [[ammo/sv|ammunition]], och [[metal/sv|metall]] till lagkamrater i närheten. Teknikern är i stort behov av metall från Utmataren för att konstruera och underhålla sina [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] likaså andra byggnader. Vilken spelare som helst kan fylla på med hälsa samt ammunition och metall genom att helt enkelt stå nära Utmataren. Att hämta ammunition eller hälsa från Utmataren påverkar dock inte utbudet av metall.
  
Utmatare kan visa sig vara ovärderlig för att stödja ett lag när de används effektivt. Förutom att erbjuda en stadig ökning av hälsa hos lagkamrater, kan Utmataren fungera som en portabel [[ammunition]]s källa. De kan ge ytterligare [[metall]] för andra Teknikers bruk. Utmatare kommer också till att locka många lagkamrater till ett specifikt område som kan bidra till bättre förning av attack, särskilt om laget är utspritt och ogrupperat, men det kan också göra gruppen ett lätt mål för raketer eller inkommande granater. En Utmatare kommer dock inte att lämna över nya vapen om spelaren modifierade sin utrustning, då ett Skåp behövs för det.
+
Utmatare kan visa sig vara ovärderlig för att stödja ett lag när de används effektivt. Förutom att erbjuda en stadig ökning av hälsa hos lagkamrater, kan Utmataren fungera som en portabel ammunitions källa. De kan ge ytterligare metall för andra Teknikers bruk. Utmatare kommer också till att locka många lagkamrater till ett specifikt område som kan bidra till bättre förning av attack, särskilt om laget är utspritt och ogrupperat, men det kan också göra gruppen ett lätt mål för raketer eller inkommande granater. En Utmatare kommer dock inte att lämna över nya vapen om spelaren modifierade sin utrustning, då ett Skåp behövs för det.
  
En Utmatare kostar 100 [[metall]] att placera, 200 [[metall]] för att uppgradera till nivå 2, och ytterligare 200 för att uppgradera till nivå 3. Varje uppgradering ökar Utmatarens [[hälsa]], [[ammunition]] och [[metall]] tillgång. Samtidigt som en Utmatare konstrueras, kommer [[hälsa]]n att öka tills den når 150 vid färdigställandet. En nybyggd Utmatare innehåller 25 metall och genererar därefter 40 metall var 5:e sekund, såvida den inte uppgraderas. Den kan rymma upp till 400 [[metall]], som representeras av en mätare på framsidan av Utmataren. En Utmatare kan roteras manuellt för att möta en annan riktning innan man bygger den. När ritningen visas, genom att ha tryckt på den alternativa attack-knappen (standard: MOUSE2), kommer det vara möjligt att rotera ritninngen 90 grader medurs. En förstörd Dispenser lämnar 50 [[metall]] värde i bitar, som också kan plockas upp av andra klasser som ammunition.
+
En Utmatare kostar 100 metall att placera, 200 metall för att uppgradera till nivå 2, och ytterligare 200 för att uppgradera till nivå 3. Varje uppgradering ökar Utmatarens hälsa, ammunition och metalltillgång. Samtidigt som en Utmatare konstrueras, kommer hälsan att öka tills den når 150 vid färdigställandet. En nybyggd Utmatare innehåller 25 metall och genererar därefter 40 metall var 5:e sekund, såvida den inte uppgraderas. Den kan rymma upp till 400 metall, som representeras av en mätare på framsidan av Utmataren. En Utmatare kan roteras manuellt för att möta en annan riktning innan man bygger den. När ritningen visas, genom att ha tryckt på den alternativa attack-knappen (standard: MOUSE2), kommer det vara möjligt att rotera ritninngen 90 grader medurs. En förstörd Dispenser lämnar 50 metall värde i bitar, som också kan plockas upp av andra klasser som ammunition.
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Nivåer ==
 
== Nivåer ==
Line 16: Line 18:
 
! class="header" rowspan="2" | Hälsa
 
! class="header" rowspan="2" | Hälsa
 
! class="header" rowspan="2" | Kostnad
 
! class="header" rowspan="2" | Kostnad
! class="header" colspan="3" | Generation
+
! class="header" colspan="3" | Generering
 
|-
 
|-
! class="header" | [[Hälsa]]
+
! class="header" | [[Health/sv|Hälsa]]
! class="header" | [[Ammunition]]
+
! class="header" | [[Ammo/sv|Ammunition]]
! class="header" | [[Metall]]
+
! class="header" | [[Metal/sv|Metall]]
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
Line 30: Line 32:
  
 
[[Image:Lvl1dispenser.png|150px]]
 
[[Image:Lvl1dispenser.png|150px]]
|| 150 || 100 [[Metal]] || 10 / sek || 20% / sek ||  40 / 5 sek
+
|| 150 || 100 [[Metal/sv|Metall]] || 10 / sek || 20% / sek ||  40 / 5 sek
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
Line 41: Line 43:
 
[[Image:Lvl2dispenser.png|150px]]
 
[[Image:Lvl2dispenser.png|150px]]
  
|| 180 || 300 [[Metal]] || 15 / sec || 30% / sec ||  50 / 5 sec
+
|| 180 || 300 [[Metal/sv|Metall]] || 15 / sec || 30% / sec ||  50 / 5 sec
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
Line 51: Line 53:
 
[[Image:Lvl3dispenser.png|150px]]
 
[[Image:Lvl3dispenser.png|150px]]
  
|| 216 || 500 [[Metal]] || 20 / sec || 40% / sec ||  60 / 5 sec
+
|| 216 || 500 [[Metal/sv|Metall]] || 20 / sec || 40% / sec ||  60 / 5 sec
 
|}
 
|}
  
== Related Achievements ==
+
== Relaterade Framsteg ==
=== Demoman ===
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap|width=50%}}
 
  
=== Heavy ===
+
=== {{Class link|Pyro}} ===
{{Show achievement|Heavy|Factory Worker|width=50%}}
+
{{Achievement table
 
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Arsonist}}
=== Engineer ===
+
}}
 +
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap}}
 +
}}
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Factory Worker}}
 +
}}
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}}
Line 70: Line 80:
  
 
{{anchor|Dispenser Strategy}}
 
{{anchor|Dispenser Strategy}}
== Strategy ==
+
 
 +
== Strategi ==
 
{{main|Engineer strategy}}
 
{{main|Engineer strategy}}
* A [[Pyro]] standing near a Dispenser can act as a mobile 'firewall'. The Dispenser is capable of replenishing the [[Flamethrower]]'s [[ammo]] faster than can be fired. This is a great anti-[[Spy]] measure, but it does leave your team an attacker short.
+
* En [[Pyro/sv|Pyro]] som står nära en Utmatare kan handlas som en förflyttningsbar 'brandvägg'. Utmataren är kapabel att fylla på [[Flamethrower/sv|Eldkastarens]] [[ammo/sv|ammunition]] snabbare än vad de kan avfyras. Detta är en utmärkt anti-[[Spy/sv|Spion]] åtgärd, men det resulterar i att ditt lag blir utan en attackerande.
* The [[Heavy]] can utilize a Dispenser in the same way, laying down a hail of bullets across a large area. This can be used as an anti-[[Spy]] measure, or to defend an area such as a cap point or choke point. Any [[Heavy]] using this technique needs to be aware of the damage drop off of his [[Minigun]]. This can be used to control hallways or even in an enemy's base (such as the sewers in [[2Fort]]) to keep either an entrance open or a safe place for a [[teleporter]]. A [[Heavy]] can fire continuously; sweeping an area to send away stickies and check for hidden [[Spies]].
+
* [[Heavy/sv|Tung Artillerister]] kan utnyttja en Utmatare på samma sätt, genom att skjuta ett hagel av kulor över ett stort område. Detta kan även användas som en anti-Spion åtgärd eller för att försvara ett område, till exempel en kontrollpunkt eller 'choke point'. [[Heavy/sv|Tung Artillerister]] som använder denna teknik måste tänka på skadefallet av hans [[Minigun/sv|Minigun]]. Detta kan användas för att kontrollera lagets korridorer eller till och med inne i fiendens bas (som kloakerna i [[2Fort/sv|2Fort]]) för att hålla en ingång öppen eller en säker plats för en [[teleporter/sv|teleportör]]. En [[Heavy/sv|Tung Artillerist]] kan ge eld kontinuerligt; rensa en area för att sända iväg klisterbomber eller att checka efter dolda [[Spy/sv|Spioner]].
* A [[Sniper]] can keep firing without having to leave his position to replenish [[ammo]] if stood near a Dispenser. Since many [[Spies]] cannot resist sapping an unguarded Dispenser, it can be used as an early warning system.
+
* En [[Sniper/sv|Krypskytt]] kan fortsätta skjuta utan att lämna området för att hämta [[ammo/sv|ammunition]] om han står vid en Utmatare. Eftersom att många [[Spy/sv|Spioner]] inte kan motstå att sappa en obevakad Utmatare kan det användas som en tidigt varningssystem.
* When entering [[Sudden death]] building a Dispenser first is important to provide health, ammunition, and metal to your team.
+
* Då man går in i [[Sudden death/sv|Sudden Deathläge]] är det viktigt att först bygga en Utmatare som kan ge hälsa, ammunition och metall till ditt lag.
* Dispensers give [[ammunition]] for any teammates nearby, including disguised enemy [[Spies]]. As a [[Spy]], if you see an enemy Dispenser, consider leaving it intact to recharge Cloak, fill your health meter, or to remain indefinitely invisible while using the [[Dead Ringer]] or the [[Invisibility Watch]].  
+
* Utmatare ger ammunition till närvarande lagkamrater, inkluderat förklädda fientliga [[Spies/sv|Spioner]]. Som en [[Spy/sv|Spion]], om du ser en fientlig Utmatare, överväg att lämna den intakt för att ladda Döljningen, fylla din hälsomätare, eller att fortsätta vara osynlig om du använder [[Dead Ringer/sv|Dödsringaren]] eller [[Invisibility Watch/sv|Osynlighetsklockan]].  
* When in a centralized area close to other [[Engineers]], consider putting all the Dispensers close to each other. The healing and ammo dispensing mechanisms do stack for multiple Dispensers, so placing them together will allow you and your teammates to refill and heal up to full health much faster than with a single Dispenser by each [[Engineer]]'s [[Sentry Gun]]. While the risk of losing the Dispensers is higher, the benefits can sometimes be enough to keep your teammates on the attack. It isn't recommended having more than two Dispensers next to each other, especially if both are level 3. Having three or more Dispensers near each other risks the lose of all of the Dispensers in a counterattack.
+
* I ett centrerat område nära andra [[Engineer/sv|Tekniker]], överväg att placera all Utmatare nära varandra. Helandet och ammunitionsutbudet staplas för flera Utmatare, så genom att sätta dem nära intill varandra möjliggör för dina lagkamrater att återställa ammo och hälsa mycket snabbare än från en enda Utmatare vid varje [[Engineer/sv|Teknikers]] [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]]. Medan risken att förlora alla Utmatare är högre kan fördelen vara god nog för ditt lag att  kunna fortsätta att attackera. Det är inte rekommenderat att ha fler en två Utmatare bredvid varandra, särskilt om båda är i Nivå 3. Att ha tre eller flera Utmatare nära varandra kan resultera i att man förlorar alla i en motattack.
* A Dispenser can effectively block narrow passages from enemies, slowing down their progress. This is very effective versus [[Scout]]s when coupled with a [[Sentry Gun]] nearby.
+
*En Utmatare kan effektivt blockera smala passage från fiender vilket förhindrar deras framgång. Detta är mycket effektivt mot [[Scout/sv|Spanare]] kombinerat med ett [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] nära till hands.
* A Dispenser can also be used for [[spychecking]] if placed in a narrow hallway, as [[Spies]] can not go through your buildings even while disguised.
+
* Helningsstrålen och ammunitionsmekanismen är två olika funktioner på Utmataren, så en spelare som är tillräckligt nära för att helas behöver inte vara nära nog för att ta ammunition från Utmataren.
* The healing beam and ammo supply mechanisms are two separate functions of the Dispenser, someone in healing range of a Dispenser is not necessarily close enough to take [[ammo]] from the Dispenser.
+
* Lika så kan Utmatare ibland ge ammunition och metall genom väggar men kan inte hela genom dem.
* Similarly, a Dispenser can sometimes supply ammunition and metal through walls but cannot heal through them.
+
* En [[Engineer/sv|Tekniker]] kan stå på sin egen Utmatare, vilket tillåter honom att nå högre plattformer och möjliggör en mer strategisk placering av Vaktgevär och andra byggnader. Kom  däremot ihåg att ett Vaktgevär är högre en en Utmatare, oavsett vilken nivå den är i.
* An [[Engineer]] can stand on his own Dispenser, allowing him to reach higher platforms than he could just by jumping, allowing for more strategic deployment of Sentry Guns and other buildings. Keep in mind, however, that a sentry is taller than a Dispenser, regardless of which level it is.
+
*Utmatare tar längst tid att bygga och det är därför oftast bäst att placera ut ett Vaktgevär medan den fortfarande konstrueras.
 +
*Utmatare kostar minst metall efter [[Sentry Gun/sv|Mini-Vaktgeväret]]. De funktionerar därför som snabba barriärer i vissa situationer.
 +
*Då Vaktgevär oftast är det huvudsakliga målet för ÜberLaddningspushar är det lika viktigt att förstöra Utmataren. Utan den kommer det ta mycket längre tid för fienden att återuppbygga, för att inte tala om återställa ammunition och hälsa, och ge laget mer tid för att omgruppera för en bestämd push.
 +
 
 +
== Uppdateringshistorik ==
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* Ändrade att Teknikers byggnader detonerar när en spelare avslutar sin anslutning istället för att de blinkar ur.
 +
* Fixade att Tekniker kunde detonera byggnader som höll på att sappas.
 +
* Fixade en potentiell klientkrash för spelare som helades av en Sjukvårdare eller Utmatare.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/sv|Gold Rush Uppdateringen]])
 +
* Kartskapare kan nu placera Teknikerbyggnader direkt på kartan, med valet att ha dem oförstörbara.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 +
* Fixade att [[Healing/sv#Overheal|buffad hälsa]] inte avtog korrekt efter att man helats av en Utmatare.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* Teknikerns Utmatare kan nu uppdateras till nivå tre. Den kommer att ge ut metall och hela snabbare då den uppdateras.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
 +
* Fixade att Utmatare inte helade spelare i rätt hastighet om den uppgraderades då spelare redan rörde vid den.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 +
* Fixade att Spioner kunde bygga Utmatare.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 +
* Fixade en ovanlig serverkrash relaterat till Utmatare.
 +
 
 +
==Buggar==
 +
*Spelare som helar utav en Utmatare kommer få all pågående [[Crit boost/sv|Kritisk boost]] avlägsnad.
 +
 
  
== Trivia ==
+
== Kuriosa ==
* Level 2 and 3 Dispensers were not added to TF2 until the [[December 11, 2008 Patch]].
+
* Utmatare i Nivå 2 och 3 lades inte till i TF2 förens {{Patch name|12|11|2008}}.
* A level three Dispenser heals nearly as fast as the [[Medi Gun]]'s in-battle healing rate (24 HP/sec).
+
* En Utmatare i nivå 3 helar nästan lika snabbt som [[Medi Gun/sv|Hälsovapnet]] i strid med 24 HP/sek.
* At level 2, the front "button" panel in the middle of the Dispenser turns into a small tray filled with syringes and medicine pills; at level three, a mechanical panel with an EKG (Electrocardiogram) heart-rate monitor rises from the top of the Dispenser. The riser is cosmetic however; standing on a level three Dispenser will not give the Engineer a higher boost than a normal Dispenser.
+
* I nivå 2, blir "knapp" panelen i mitten utav Utmataren en liten behållare fylld med sprutor och medicin; i nivå 3 reser sig en mekanisk panel med ett EKG (Elektrokardiogram) hjärtrytmsmonitor från toppen av Utmataren. Detta är däremot bara kosmetiskt och att stå på Utmataren kommer inte ge Teknikern någon högre höjdboost än en normal Utmatare.
* [[Sentry Gun]] fire and rockets can be blocked by Dispensers. Additionally, [[Sentry Gun]]s will detect enemy players standing behind friendly Dispensers, but unable to kill the enemy. It's commonly used by the [[Spy]] as a shield and used to kill the [[Engineer]] in the process.
+
* [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]]seld och raketer kan blockeras med Utmatare. Tillagt kommer Vaktgevär upptäcka fiender som står bakom fredliga Utmatare men kommer inte kunna döda dem. Det används ofta av [[Spy/sv|Spionen]] som en sköld samtidigt som det är ett sätt att döda [[Engineer/sv|Teknikern]] i processen.
* By standing within the healing range of a Dispenser, it is possible to stay underwater indefinitely.
+
* Genom att stå inom helningsräckhåll vid en Utmatare är det möjligt att stanna under vatten hur länge som helst.
* For a short time after The [[WAR Update]], [[Spies]] were able to build Dispensers, through the use of the console command "build 0", but could not upgrade them.
+
* Under en kort tid efter [[WAR Update/sv|WAR Uppdateringen]] kunde [[Spy/sv|Spioner]] bygga Utmatare genom att använda konsollkommandot "build 0", men kunde inte uppgradera dem.
* Per the [[Sentry Gun]] instruction manual, the Dispenser is a "Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser".
+
* Enligt [[Sentry Gun/sv|Vaktgevärets]] instruktionsmanual är Utmatarens fulla namn "Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser".
* A Level 1 [[BLU]] Dispenser [http://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM makes a cameo appearance] as a "curious dispenser" in the Telltale game Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls.  Standing near it makes the usual Dispenser healing sound. Sam can hit the Dispenser 8 times with a [[Wrench]] (complete with genuine sound effect), to open the bottom drawer revealing a "Banang" shake. Sam can also try to take the Banang, but the drawer closes again before he can grab it. (Max actually unplugs it out of irritation.) It also still makes an appearance in episode 305: The City that Dares not Sleep in the same area.  
+
* En Nivå 1 [[BLU/sv|BLU]] Utmatare [http://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM gör en cameo] som en "nyfiken utmatare" i Telltale spelet Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls.  Att stå nära den resulterar i att det vanliga helningsljudet hörs. Sam kan slå på Utmataren 8 gånger med en [[Wrench/sv|Skiftnyckel]] (komplett med genuin ljudeffekt), för att öppna bottenlådan där en "Banang" shake finns. Sam kan även försöka ta den, men lådan stängs innan han kan det. (Max kopplar faktiskt ur den utav ren irritation.) Den kan även ses igen i episod 305: The City that Dares not Sleep i samma område.  
{{Quotation|'''Sam''' on Curious Dispensers |Look Max, free health, ammo, cupcakes, clues, and enlightenment! Oh wait, it's empty.}}
+
{{Quotation|'''Sam''' på Nyfikna Utmatare |Look Max, free health, ammo, cupcakes, clues, and enlightenment! Oh wait, it's empty.}}
  
== See also ==
+
== Se även ==
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
[[Category:Buildings/sv]]
 
[[Category:Buildings/sv]]

Latest revision as of 06:00, 20 August 2014


Teknikern tillsammans med en fullt upgraderad Utmatare
Need a dispenser here!
Spanaren

Utmataren är en byggnad som kan konstrueras av Teknikern för att förse med hälsa, ammunition, och metall till lagkamrater i närheten. Teknikern är i stort behov av metall från Utmataren för att konstruera och underhålla sina Vaktgevär likaså andra byggnader. Vilken spelare som helst kan fylla på med hälsa samt ammunition och metall genom att helt enkelt stå nära Utmataren. Att hämta ammunition eller hälsa från Utmataren påverkar dock inte utbudet av metall.

Utmatare kan visa sig vara ovärderlig för att stödja ett lag när de används effektivt. Förutom att erbjuda en stadig ökning av hälsa hos lagkamrater, kan Utmataren fungera som en portabel ammunitions källa. De kan ge ytterligare metall för andra Teknikers bruk. Utmatare kommer också till att locka många lagkamrater till ett specifikt område som kan bidra till bättre förning av attack, särskilt om laget är utspritt och ogrupperat, men det kan också göra gruppen ett lätt mål för raketer eller inkommande granater. En Utmatare kommer dock inte att lämna över nya vapen om spelaren modifierade sin utrustning, då ett Skåp behövs för det.

En Utmatare kostar 100 metall att placera, 200 metall för att uppgradera till nivå 2, och ytterligare 200 för att uppgradera till nivå 3. Varje uppgradering ökar Utmatarens hälsa, ammunition och metalltillgång. Samtidigt som en Utmatare konstrueras, kommer hälsan att öka tills den når 150 vid färdigställandet. En nybyggd Utmatare innehåller 25 metall och genererar därefter 40 metall var 5:e sekund, såvida den inte uppgraderas. Den kan rymma upp till 400 metall, som representeras av en mätare på framsidan av Utmataren. En Utmatare kan roteras manuellt för att möta en annan riktning innan man bygger den. När ritningen visas, genom att ha tryckt på den alternativa attack-knappen (standard: MOUSE2), kommer det vara möjligt att rotera ritninngen 90 grader medurs. En förstörd Dispenser lämnar 50 metall värde i bitar, som också kan plockas upp av andra klasser som ammunition.

Demonstration

Nivåer

Nivå Hälsa Kostnad Generering
Hälsa Ammunition Metall
1

Lvl1dispenser.png

150 100 Metall 10 / sek 20% / sek 40 / 5 sek
2

Lvl2dispenser.png

180 300 Metall 15 / sec 30% / sec 50 / 5 sec
3

Lvl3dispenser.png

216 500 Metall 20 / sec 40% / sec 60 / 5 sec

Relaterade Framsteg

Leaderboard class pyro.png Pyro

Mordbrännare
Mordbrännare
Förstör 50 Engineer-byggnader.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Sprängt Var Det Här
Sprängt Var Det Här
Spräng en Engineer med tillhörande vaktgevär och utmatare med en enda Klisterbombsdetonering.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Fabriksarbetare
Fabriksarbetare
Döda 20 fiender medan du laddas upp av en utmatare.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Ensam är (inte lika) stark
Ensam är (inte lika) stark
Hela en Heavy med din utmatare medan han dödar 5 fiender.


Ädelt släckte
Ädelt släckte
Låt utmatare som du har byggt släcka 20 brinnande spelare.
Drugstore Cowboy
Drugstore Cowboy
Låt utmatare som du har byggt mata ut en sammanlagd mängd på 100 000 i hälsa under din karriär.


Doktorn kan komma
Doktorn kan komma
Låt en utmatare hela 3 lagmedlemmar samtidigt.

Strategi

Huvudartikel: Engineer strategy
  • En Pyro som står nära en Utmatare kan handlas som en förflyttningsbar 'brandvägg'. Utmataren är kapabel att fylla på Eldkastarens ammunition snabbare än vad de kan avfyras. Detta är en utmärkt anti-Spion åtgärd, men det resulterar i att ditt lag blir utan en attackerande.
  • Tung Artillerister kan utnyttja en Utmatare på samma sätt, genom att skjuta ett hagel av kulor över ett stort område. Detta kan även användas som en anti-Spion åtgärd eller för att försvara ett område, till exempel en kontrollpunkt eller 'choke point'. Tung Artillerister som använder denna teknik måste tänka på skadefallet av hans Minigun. Detta kan användas för att kontrollera lagets korridorer eller till och med inne i fiendens bas (som kloakerna i 2Fort) för att hålla en ingång öppen eller en säker plats för en teleportör. En Tung Artillerist kan ge eld kontinuerligt; rensa en area för att sända iväg klisterbomber eller att checka efter dolda Spioner.
  • En Krypskytt kan fortsätta skjuta utan att lämna området för att hämta ammunition om han står vid en Utmatare. Eftersom att många Spioner inte kan motstå att sappa en obevakad Utmatare kan det användas som en tidigt varningssystem.
  • Då man går in i Sudden Deathläge är det viktigt att först bygga en Utmatare som kan ge hälsa, ammunition och metall till ditt lag.
  • Utmatare ger ammunition till närvarande lagkamrater, inkluderat förklädda fientliga Spioner. Som en Spion, om du ser en fientlig Utmatare, överväg att lämna den intakt för att ladda Döljningen, fylla din hälsomätare, eller att fortsätta vara osynlig om du använder Dödsringaren eller Osynlighetsklockan.
  • I ett centrerat område nära andra Tekniker, överväg att placera all Utmatare nära varandra. Helandet och ammunitionsutbudet staplas för flera Utmatare, så genom att sätta dem nära intill varandra möjliggör för dina lagkamrater att återställa ammo och hälsa mycket snabbare än från en enda Utmatare vid varje Teknikers Vaktgevär. Medan risken att förlora alla Utmatare är högre kan fördelen vara god nog för ditt lag att kunna fortsätta att attackera. Det är inte rekommenderat att ha fler en två Utmatare bredvid varandra, särskilt om båda är i Nivå 3. Att ha tre eller flera Utmatare nära varandra kan resultera i att man förlorar alla i en motattack.
  • En Utmatare kan effektivt blockera smala passage från fiender vilket förhindrar deras framgång. Detta är mycket effektivt mot Spanare kombinerat med ett Vaktgevär nära till hands.
  • Helningsstrålen och ammunitionsmekanismen är två olika funktioner på Utmataren, så en spelare som är tillräckligt nära för att helas behöver inte vara nära nog för att ta ammunition från Utmataren.
  • Lika så kan Utmatare ibland ge ammunition och metall genom väggar men kan inte hela genom dem.
  • En Tekniker kan stå på sin egen Utmatare, vilket tillåter honom att nå högre plattformer och möjliggör en mer strategisk placering av Vaktgevär och andra byggnader. Kom däremot ihåg att ett Vaktgevär är högre en en Utmatare, oavsett vilken nivå den är i.
  • Utmatare tar längst tid att bygga och det är därför oftast bäst att placera ut ett Vaktgevär medan den fortfarande konstrueras.
  • Utmatare kostar minst metall efter Mini-Vaktgeväret. De funktionerar därför som snabba barriärer i vissa situationer.
  • Då Vaktgevär oftast är det huvudsakliga målet för ÜberLaddningspushar är det lika viktigt att förstöra Utmataren. Utan den kommer det ta mycket längre tid för fienden att återuppbygga, för att inte tala om återställa ammunition och hälsa, och ge laget mer tid för att omgruppera för en bestämd push.

Uppdateringshistorik

Februari 28, 2008 Patch

  • Ändrade att Teknikers byggnader detonerar när en spelare avslutar sin anslutning istället för att de blinkar ur.
  • Fixade att Tekniker kunde detonera byggnader som höll på att sappas.
  • Fixade en potentiell klientkrash för spelare som helades av en Sjukvårdare eller Utmatare.

April 29, 2008 Patch (Gold Rush Uppdateringen)

  • Kartskapare kan nu placera Teknikerbyggnader direkt på kartan, med valet att ha dem oförstörbara.

Juli 1, 2008 Patch

  • Fixade att buffad hälsa inte avtog korrekt efter att man helats av en Utmatare.

December 11, 2008 Patch

  • Teknikerns Utmatare kan nu uppdateras till nivå tre. Den kommer att ge ut metall och hela snabbare då den uppdateras.

December 7, 2009 Patch

  • Fixade att Utmatare inte helade spelare i rätt hastighet om den uppgraderades då spelare redan rörde vid den.

December 18, 2009 Patch

  • Fixade att Spioner kunde bygga Utmatare.

Januari 6, 2010 Patch

  • Fixade en ovanlig serverkrash relaterat till Utmatare.

Buggar

  • Spelare som helar utav en Utmatare kommer få all pågående Kritisk boost avlägsnad.


Kuriosa

  • Utmatare i Nivå 2 och 3 lades inte till i TF2 förens December 11, 2008 Patch.
  • En Utmatare i nivå 3 helar nästan lika snabbt som Hälsovapnet i strid med 24 HP/sek.
  • I nivå 2, blir "knapp" panelen i mitten utav Utmataren en liten behållare fylld med sprutor och medicin; i nivå 3 reser sig en mekanisk panel med ett EKG (Elektrokardiogram) hjärtrytmsmonitor från toppen av Utmataren. Detta är däremot bara kosmetiskt och att stå på Utmataren kommer inte ge Teknikern någon högre höjdboost än en normal Utmatare.
  • Vaktgevärseld och raketer kan blockeras med Utmatare. Tillagt kommer Vaktgevär upptäcka fiender som står bakom fredliga Utmatare men kommer inte kunna döda dem. Det används ofta av Spionen som en sköld samtidigt som det är ett sätt att döda Teknikern i processen.
  • Genom att stå inom helningsräckhåll vid en Utmatare är det möjligt att stanna under vatten hur länge som helst.
  • Under en kort tid efter WAR Uppdateringen kunde Spioner bygga Utmatare genom att använda konsollkommandot "build 0", men kunde inte uppgradera dem.
  • Enligt Vaktgevärets instruktionsmanual är Utmatarens fulla namn "Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser".
  • En Nivå 1 BLU Utmatare gör en cameo som en "nyfiken utmatare" i Telltale spelet Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls. Att stå nära den resulterar i att det vanliga helningsljudet hörs. Sam kan slå på Utmataren 8 gånger med en Skiftnyckel (komplett med genuin ljudeffekt), för att öppna bottenlådan där en "Banang" shake finns. Sam kan även försöka ta den, men lådan stängs innan han kan det. (Max kopplar faktiskt ur den utav ren irritation.) Den kan även ses igen i episod 305: The City that Dares not Sleep i samma område.
Look Max, free health, ammo, cupcakes, clues, and enlightenment! Oh wait, it's empty.
Sam på Nyfikna Utmatare

Se även