Difference between revisions of "Sniper Rifle/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 3: Line 3:
 
| image          = Sniper rifle.png
 
| image          = Sniper rifle.png
 
| 3d-image-1    = Sniper Rifle
 
| 3d-image-1    = Sniper Rifle
| 3d-image-2    = Sniper Rifle Festive
+
| 3d-image-2    = Sniper Rifle Australium
| 3d-image-4     = Sniper Rifle Botkiller Rust
+
| 3d-image-3     = Sniper Rifle Festive
| 3d-image-5    = Sniper Rifle Botkiller Blood
+
| 3d-image-5    = Sniper Rifle Botkiller Rust
| 3d-image-6    = Sniper Rifle Botkiller Carbonado
+
| 3d-image-6    = Sniper Rifle Botkiller Blood
| 3d-image-7    = Sniper Rifle Botkiller Diamond
+
| 3d-image-7    = Sniper Rifle Botkiller Carbonado
| 3d-image-8    = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.I
+
| 3d-image-8    = Sniper Rifle Botkiller Diamond
| 3d-image-9    = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.I
+
| 3d-image-9    = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.I
| 3d-image-10    = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.II
+
| 3d-image-10    = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.I
| 3d-image-12   = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.II
+
| 3d-image-11   = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.II
| 3d-image-14   = Sniper Rifle Australium
+
| 3d-image-13   = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.II
| 3d-button-1    = default
+
| 3d-button-1    = default_half
| 3d-button-2    = colored_pair
+
| 3d-button-2    = australium_half
| 3d-button-4   = default_half
+
| 3d-button-3   = colored_pair
 
| 3d-button-5    = default_half
 
| 3d-button-5    = default_half
 
| 3d-button-6    = default_half
 
| 3d-button-6    = default_half
Line 21: Line 21:
 
| 3d-button-8    = default_half
 
| 3d-button-8    = default_half
 
| 3d-button-9    = default_half
 
| 3d-button-9    = default_half
| 3d-button-10  = colored_pair
+
| 3d-button-10  = default_half
| 3d-button-12   = colored_pair
+
| 3d-button-11   = colored_pair
| 3d-button-14   = australium
+
| 3d-button-13   = colored_pair
 
| 3d-viewname-1  = обычная
 
| 3d-viewname-1  = обычная
| 3d-viewname-2  = праздничная
+
| 3d-viewname-2 = из австралия
| 3d-viewname-4 = ржавая
+
| 3d-viewname-3 = праздничная
| 3d-viewname-5 = окровавленная
+
| 3d-viewname-5 = ржавая
| 3d-viewname-6 = карбонадовая
+
| 3d-viewname-6 = окровавленная
| 3d-viewname-7 = алмазная
+
| 3d-viewname-7 = карбонадовая
| 3d-viewname-8 = серебряная<br>вер. 1.0
+
| 3d-viewname-8 = алмазная
| 3d-viewname-= золотая<br>вер. 1.0
+
| 3d-viewname-9 = серебряная вер. 1.0
| 3d-viewname-10 = серебряная<br>вер. 2.0
+
| 3d-viewname-10 = золотая вер. 1.0
| 3d-viewname-12 = золотая<br>вер. 2.0
+
| 3d-viewname-11 = серебряная вер. 2.0
| 3d-viewname-14 = из австралия
+
| 3d-viewname-13 = золотая вер. 2.0
 
| kill-icon-2    = Sniper headshot
 
| kill-icon-2    = Sniper headshot
 
| used-by        = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| used-by        = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
| availability  = {{avail|stock|crate27-strange|crate54-strange|crate35|mvm-both-types}}
+
| availability  = {{avail|stock|crate27-strange|crate54-strange|crate35|mvm-both-types|contract|crate93|crate94}}
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
| ammo-loaded    = 25
 
| ammo-loaded    = 25
Line 45: Line 45:
 
| loadout        = Yes
 
| loadout        = Yes
 
   | quality      = normal
 
   | quality      = normal
   | level        = Снайперская винтовка 1-го уровня
+
  | item-kind    = Снайперская винтовка
 +
   | level        = 1
 
}}
 
}}
 +
 +
{{hatnote|Эта статья описывает стандартное основное оружие снайпера. Для статей о других снайперских винтовках, см. [[Sniper Rifle (disambiguation)/ru|Снайперская винтовка (значения)]].}}
 +
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Несладко, пожалуй, лишиться башки!|sound=Sniper_specialcompleted03 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Несладко, пожалуй, лишиться башки!|sound=Sniper_specialcompleted03 ru.wav}}
  
'''Снайперская винтовка''' — [[Stock/ru|стандартное]] [[Weapons/ru#sniperprimary|основное]] оружие для [[Sniper/ru|снайпера]]. Это однозарядная винтовка со скользящим затвором, с деревянным прикладом и массивным оптическим прицелом, под которым укреплён лазерный целеуказатель.
+
'''Снайперская винтовка''' — это стандартное [[Weapons/ru#sniperprimary|основное оружие]] [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой однозарядную винтовку со скользящим затвором, с деревянным прикладом и массивным оптическим прицелом, под которым укреплён лазерный целеуказатель.
 
 
Снайперская винтовка не имеет разброса при стрельбе, а наносимый урон не снижается с увеличением расстояния до цели. Кроме того, это один из семи видов оружия, имеющих функциональный прицел (остальные пять — [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]], [[Machina/ru|Махина]], [[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]], [[Hitman's Heatmaker/ru|Разжигатель разбойника]], [[AWPer Hand/ru|Слонобой]] и {{item link|Classic}}). На экране прицела отображаются счетчик заряда и небольшая полупрозрачная точка лазерного целеуказателя в центре. Прицеливание заполняет счетчик заряда от 0% до 100% за 3,3 секунды, увеличивая урон, который будет нанесён при выстреле, также при накоплении заряда увеличивается яркость точки целеуказателя. Счётчик заряда обнуляется после сделанного выстрела или после окончания прицеливания, поэтому для нанесения максимального урона снайпер должен всё время прицеливаться. Выстрел из снайперской винтовки без прицеливания нанесёт минимальный урон. В отличии от другого оружия с [[hitscan/ru|мгновенным попаданием]] снайперская винтовка, наравне c другим [[Sniper/ru#Основное|основным]] оружием снайпера, может пробивать насквозь дружественных игроков.
 
  
Это оружие не наносит случайных критов, но урон при [[headshot/ru|попадании в голову]] противнику при прицеливании гарантированно будет критическим. Стоит учитывать, что попадания в голову без прицеливания не могут быть критами.  
+
Снайперская винтовка не имеет разброса при стрельбе, а наносимый урон не снижается с увеличением расстояния до цели. Кроме того, это один из восьми видов оружия, имеющих функциональный прицел (остальные семь — {{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Machina}}, {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|AWPer Hand}}, {{item link|Shooting Star}} и {{item link|Classic}}). На экране прицела отображаются счетчик заряда и небольшая полупрозрачная точка лазерного целеуказателя цвета команды в центре. Прицеливание заполняет счетчик заряда от 0% до 100% за 3,3 секунды, увеличивая урон, который будет нанесён при выстреле, также при накоплении заряда увеличивается яркость точки целеуказателя. Счётчик заряда обнуляется после сделанного выстрела или после окончания прицеливания, поэтому для нанесения максимального урона снайпер должен всё время прицеливаться. Выстрел из снайперской винтовки без прицеливания нанесёт минимальный урон. В отличии от другого оружия с [[hitscan/ru|мгновенным попаданием]] снайперская винтовка, наравне c другим [[Sniper/ru#Основное|основным оружием]] снайпера, может пробивать насквозь дружественных игроков.
  
Во время прицеливания [[Classes/ru#Скорость|скорость]] снайпера снижается до 27% или даже до 1,33%, если игрок передвигается, присев. Также прицеливание невозможно во время прыжка или падения.  
+
Во время прицеливания [[Classes/ru#Скорость|скорость]] снайпера снижается до 27% или даже до 1,33%, если игрок передвигается, присев. Также прицеливание невозможно во время прыжка или падения. Это оружие не наносит случайных критов, но урон при [[headshot/ru|попадании в голову]] противнику при прицеливании гарантированно будет критическим. Стоит учитывать, что попадания в голову без прицеливания не могут быть критами.  
  
 
При прицеливании на поверхностях будет отображаться точка командного цвета, по которой другие игроки могут определить текущее положение прицела снайпера. Этого можно избежать, если целиться в объекты или поверхности на переднем плане.
 
При прицеливании на поверхностях будет отображаться точка командного цвета, по которой другие игроки могут определить текущее положение прицела снайпера. Этого можно избежать, если целиться в объекты или поверхности на переднем плане.
Line 63: Line 65:
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 
| damagetype        = Пули
 
| damagetype        = Пули
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype          = Дальний
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% заряда или вне прицела}}:</div> 50<br /><div style="float:left">100 %:</div> 150
+
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% заряда или вне прицела}}:</div> 50<br /><div style="float:left">100%:</div> 150
|  bodyshot          = <div style="float:left">0 %:</div> 43-57<br /><div style="float:left">100 %:</div> 128-172
+
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
|  crit              = <div style="float:left">0 %:</div> 150<br /><div style="float:left">100 %:</div> 450
+
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 57-78<br/><div style="float:left">100%:</div> 172-233
 
  
| function times = yes
+
| function times       = yes
|  attack interval = 1.5 сек
+
|  attack interval     = 1,5 сек
|  zoom charge delay = 1 сек
+
|  zoom charge delay   = 1 сек
|  zoom headshot delay = 0.2 сек
+
|  zoom headshot delay = 0,2 сек
|  max charge time = 3.3 сек
+
|  max charge time     = 3,3 сек
 
}}
 
}}
  
Line 86: Line 87:
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | botkiller = yes
 
  | botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can headshot = yes
 
  | can headshot = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
Line 117: Line 120:
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|9|21|2007}}'''
 
{{Update history | '''{{Patch name|9|21|2007}}'''
* Исправлено редкое падение при использовании снайперского прицела.
+
* Исправлено редкое падение клиента при использовании снайперского прицела.
  
 
'''{{Patch name|12|31|2007}}'''
 
'''{{Patch name|12|31|2007}}'''
Line 135: Line 138:
  
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
* Теперь это оружие наносит криты при [[Critical hits/ru#Усиление критами|усилении критами]].
+
* Теперь это оружие наносит криты при усилении критами.
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
Line 141: Line 144:
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Исправлена ошибка, при которой прицел имел [[RED/ru|красный]] скин при игре за [[BLU/ru|Синих]].
+
* Исправлена ошибка, при которой прицел имел [[RED/ru|красный]] цвет при игре за [[BLU/ru|Синих]].
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
* Добавлен звук при накоплении полного заряда снайперской винтовки.
 
* Добавлен звук при накоплении полного заряда снайперской винтовки.
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
  
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
+
'''{{Patch name|10|18|2011}} #2'''
'''{{Patch name|10|18|2011}}''' '''#2'''
+
* Исправлена проблема, из-за которой снайперская винтовка не уничтожала бомбы-липучки.
* Исправлена проблема, из-за которой снайперская винтовка не повреждала [[sticky bombs/ru|бомбы-липучки]]
 
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское Рождество 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант оружия.
+
* Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант оружия.
  
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
Line 176: Line 179:
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Конвертирована снайперская винтовка, использующая систему <code>c_models</code>.
 
* Конвертирована снайперская винтовка, использующая систему <code>c_models</code>.
 
 
 
}}
 
}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Снайперская винтовка очень схожа по дизайну сразу двум винтовкам: [[w:ru:M40_(снайперская_винтовка)|винтовке M40]], которая использовалась американской армией во время войны во Вьетнаме, и [[Wikipedia:ru:M24 (снайперская винтовка)|винтовке M24]] использовавшейся во время войны в Персидском Заливе.
+
* Снайперская винтовка очень схожа по дизайну сразу двум винтовкам: [[w:ru:M40 (снайперская винтовка)|винтовке M40]], которая использовалась американской армией во время войны во Вьетнаме, и [[w:ru:M24 (снайперская винтовка)|винтовке M24]] использовавшейся во время войны в Персидском заливе.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sniper Rifle 1st person.png|Вид от первого лица.
+
File:Sniper Rifle 1st person.png|Вид от первого лица
File:Festive Sniper Rifle 1st person red.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для [[RED/ru|Красной]] команды.
+
File:Festive Sniper Rifle 1st person red.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для [[RED/ru|Красной]] команды
File:Festive Sniper Rifle 1st person blu.png|Праздничный вариант для [[BLU/ru|Синей]] команды.
+
File:Festive Sniper Rifle 1st person blu.png|Праздничный вариант для [[BLU/ru|Синей]] команды
File:Botkiller Sniper Rifle 1st person.png|[[Botkiller weapons/ru|Серебряная снайперская винтовка ботоубийцы вер. 1.0]].
+
File:Botkiller Sniper Rifle 1st person.png|[[Botkiller weapons/ru|Серебряная снайперская винтовка ботоубийцы вер. 1.0]]
 
File:Botkiller Sniper Rifle gold 1st person.png|Золотая снайперская винтовка ботоубийцы вер. 1.0
 
File:Botkiller Sniper Rifle gold 1st person.png|Золотая снайперская винтовка ботоубийцы вер. 1.0
 
File:Botkiller Sniper Rifle rust 1st person.png|Ржавая снайперская винтовка ботоубийцы вер. 1.0
 
File:Botkiller Sniper Rifle rust 1st person.png|Ржавая снайперская винтовка ботоубийцы вер. 1.0
Line 194: Line 195:
 
File:Botkiller Sniper Rifle carbonado 1st person.png|Карбонадовая снайперская винтовка ботоубийцы вер. 1.0
 
File:Botkiller Sniper Rifle carbonado 1st person.png|Карбонадовая снайперская винтовка ботоубийцы вер. 1.0
 
File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png|Алмазная снайперская винтовка ботоубийцы вер. 1.0
 
File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png|Алмазная снайперская винтовка ботоубийцы вер. 1.0
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png|Серебряная снайперская винтовка ботоубийцы вер. 2.0 для Красной команды.
+
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png|Серебряная снайперская винтовка ботоубийцы вер. 2.0 для Красной команды
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|Серебряная снайперская винтовка ботоубийцы вер. 2.0 для Синей команды.
+
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|Серебряная снайперская винтовка ботоубийцы вер. 2.0 для Синей команды
 
File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|Золотая снайперская винтовка ботоубийцы вер. 2.0
 
File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|Золотая снайперская винтовка ботоубийцы вер. 2.0
File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|Неиспользуемая Зеркальная снайперская винтовка ботоубийцы.
+
File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|Неиспользуемая Зеркальная снайперская винтовка ботоубийцы
File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|Неиспользуемая Урановая снайперская винтовка ботоубийцы.
+
File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|Неиспользуемая Урановая снайперская винтовка ботоубийцы
File:Australium sniperrife.png|[[Australium weapons/ru|Снайперская винтовка из австралия]].
+
File:Australium sniperrife.png|[[Australium weapons/ru|Снайперская винтовка из австралия]]
File:Sniperrifle concept.jpg|Концепт-арт Снайперской винтовки.
+
File:Sniperrifle concept.jpg|Концепт-арт снайперской винтовки
File:Sniperrifle concept2.jpg|Концепт-арт Снайперской винтовки.
+
File:Sniperrifle concept2.jpg|Концепт-арт снайперской винтовки
File:Sniperrifle concept3.jpg|Концепт-арт Снайперской винтовки.
+
File:Sniperrifle concept3.jpg|Концепт-арт снайперской винтовки
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Sniper strategy#Sniper Rifle/ru|Стратегия игры со снайперской винтовкой]]
+
* [[Basic Sniper strategy/ru#Sniper Rifle + reskins|Стратегии снайпера со снайперской винтовкой]]
* [[Australium weapons/ru|Оружие из австралия]]
+
* {{item link|Botkiller weapons}}
* [[Botkiller Weapons/ru|Оружие ботоубийцы]]
+
* {{item link|Australium weapons}}
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Revision as of 13:58, 11 August 2016

Эта статья описывает стандартное основное оружие снайпера. Для статей о других снайперских винтовках, см. Снайперская винтовка (значения).
«
Несладко, пожалуй, лишиться башки!
Снайпер
»

Снайперская винтовка — это стандартное основное оружие снайпера. Представляет собой однозарядную винтовку со скользящим затвором, с деревянным прикладом и массивным оптическим прицелом, под которым укреплён лазерный целеуказатель.

Снайперская винтовка не имеет разброса при стрельбе, а наносимый урон не снижается с увеличением расстояния до цели. Кроме того, это один из восьми видов оружия, имеющих функциональный прицел (остальные семь — Сиднейский соня, Махина, Базарная безделушка, Разжигатель разбойника, Слонобой, Падающая звезда и Классика). На экране прицела отображаются счетчик заряда и небольшая полупрозрачная точка лазерного целеуказателя цвета команды в центре. Прицеливание заполняет счетчик заряда от 0% до 100% за 3,3 секунды, увеличивая урон, который будет нанесён при выстреле, также при накоплении заряда увеличивается яркость точки целеуказателя. Счётчик заряда обнуляется после сделанного выстрела или после окончания прицеливания, поэтому для нанесения максимального урона снайпер должен всё время прицеливаться. Выстрел из снайперской винтовки без прицеливания нанесёт минимальный урон. В отличии от другого оружия с мгновенным попаданием снайперская винтовка, наравне c другим основным оружием снайпера, может пробивать насквозь дружественных игроков.

Во время прицеливания скорость снайпера снижается до 27% или даже до 1,33%, если игрок передвигается, присев. Также прицеливание невозможно во время прыжка или падения. Это оружие не наносит случайных критов, но урон при попадании в голову противнику при прицеливании гарантированно будет критическим. Стоит учитывать, что попадания в голову без прицеливания не могут быть критами.

При прицеливании на поверхностях будет отображаться точка командного цвета, по которой другие игроки могут определить текущее положение прицела снайпера. Этого можно избежать, если целиться в объекты или поверхности на переднем плане.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100%
0%:
50
100%:
150
Крит
0%:
150
100%:
450
Мини-крит
0%:
68
100%:
203
Время
Интервал между атаками 1,5 сек
Максимальное время заряда 3,3 сек
Задержка в заряде при прицеливании 1 сек
Задержка в заряде при попадании в голову 0,2 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Achieved.png Основные

Серое вещество
Серое вещество
Играя за снайпера, сделайте 25 выстрелов в голову.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Отмена рейса
Отмена рейса
Убейте 25 игроков, спускающихся на парашюте, выстрелами в голову.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Прощальный выстрел
Прощальный выстрел
Убейте врага выстрелом в голову в тот самый момент, когда закончилась его неуязвимость.
Самоуничтожение
Самоуничтожение
Убейте 10 снайперов выстрелом в голову.


Влепи ему!
Влепи ему!
Убейте вражеского подрывника выстрелом в голову.


Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Тройная добыча
Тройная добыча
За один раунд совершите убийство из трёх видов оружия.


Доверься своим чувствам
Доверься своим чувствам
Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.

Предыдущие изменения

Обновление от 21 сентября 2007
  • Исправлено редкое падение клиента при использовании снайперского прицела.

Обновление от 31 декабря 2007

  • Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая не тратить время на включение/выключение прицела.

Обновление от 14 января 2008

  • Добавлена новая опция в дополнительных настройках сетевого режима. Если она отключена, винтовка не будет автоматически возвращаться в режим прицеливания, если при выстреле игрок смотрел в прицел.

Обновление от 15 января 2008

  • Исправлена возможность снайпера слишком быстро прицеливаться после прицельного выстрела.

Обновление от 14 февраля 2008

  • Добавлена небольшая задержка (200 мс) до того, как прицельный снайперский выстрел сможет стать критом.

Обновление от 1 марта 2008 (Xbox)

  • Исправлена уязвимость, позволяющая снайперам стрелять быстрее.

Обновление от 2 февраля 2009

  • Теперь это оружие наносит криты при усилении критами.

Обновление от 13 января 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой это оружие не могло стрелять сквозь дружественных игроков.

Обновление от 19 января 2011

  • Исправлена ошибка, при которой прицел имел красный цвет при игре за Синих.

Обновление от 18 августа 2011

  • Добавлен звук при накоплении полного заряда снайперской винтовки.
  • [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.

Обновление от 18 октября 2011 #2

  • Исправлена проблема, из-за которой снайперская винтовка не уничтожала бомбы-липучки.

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 19 декабря 2011

23 марта 2012 [Обновление сервера предметов]

  • К снайперской винтовке и праздничной снайперской винтовке можно применить Странный счетчик: убийства в голову.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлена Серебряная и Золотая снайперская винтовка ботоубийцы.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлена Ржавая, Окровавленная, Карбонадовая и Алмазная снайперская винтовка ботоубийцы.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлена Серебряная и Золотая снайперская винтовка ботоубийцы вер. 2.0.

Обновление от 13 мая 2013

  • Исправлена снайперская винтовка ботоубийцы, использующая неверный материал для рук.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Конвертирована снайперская винтовка, использующая систему c_models.

Факты

  • Снайперская винтовка очень схожа по дизайну сразу двум винтовкам: винтовке M40, которая использовалась американской армией во время войны во Вьетнаме, и винтовке M24 использовавшейся во время войны в Персидском заливе.

Галерея

См. также