Difference between revisions of "Community Megaton strategy/ru"
| Line 51: | Line 51: | ||
=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
| − | * Как самый медленный класс на широкой открытой карте, чтобы не получить [[headshot/ru| | + | * Как самый медленный класс на широкой открытой карте, чтобы не получить [[headshot/ru|попадание в голову]] будет очень сложно. Попробуйте хаотично ходить и двигайтесь по кругу, когда добираетесь до точки, затем используйте небольшое укрытие, которое обеспечивает точка, чтобы набрать скорость и перейти к обороне. |
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
Revision as of 21:23, 5 April 2025
| «Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» Это незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
| Megaton | |
|---|---|
| Информация | |
| Тип карты: | Царь горы |
| Имя файла: | koth_megaton
|
| Выпущено: | Обновление от 18 июля 2024 (Лето 2024) |
| Автор(-ы): | Aeon «Void» Bollig Juniper Liam «Diva Dan» Moffitt Sky Freyja donhonk |
| Информация о карте | |
| Окружение: | Tropical, island |
| Условия: | Daytime |
| Опасности: | Drowning, Nuclear bomb |
| Глубокие водоёмы: | Да |
| Предметы на карте | |
| Снимки карты | |
| Вид на карту сверху | |
Эта статья об Стратегиях сообщества Megaton.
Заметка:Рекомендуется сначала прочитать главную статью Megaton чтобы стать знакомым с названиями ключевых мест использованных в этой статье.
Главные стратегии (Все классы)
См. также: Community King of the Hill strategy
- Обильное большинство water на карте пригодны для плаванья, маршрут даëт тебе фланговую защиту от поджигателей.
- Есть ещë боковые здания которые содержат маленькую аптечку и среднюю коробку с боеприпасами. В которые можно отступить вовремя битвы чтобы полечится и получить преимущество.
- Классы с высокой мобильностью могут прыгнуть на крышу вражеской команды и сеять ад них с высокого места. Смотрите в оба на каждого врага ведь они тоже могут подняться на крышу, или любые враги могут подняться на вашу крышу при выходе со спавна или в Большом Доме.
Класово-специфичные стратегии
Разведчик
- Контрольная точка имеет два маленьких расширения по бокам, обычно находясь в недосягаемости, разведчики могут использовать двойной прыжок чтобы взобраться на уступ и фланг на точке. Эта стратегия идëт с средней аптечкой и коробкой с боеприпасами под точкой.
- Твоя высокая мобильность и много фланговых маршрутов (например как вода или другие выходы из Большого Дома) учитывайте что стиль игры "Hit and run" будет очень эффективным, особенно для выноса медиков прячущихся за командой или которые договорились со снайпером.
Солдат
- Открытость карты делает прыжки на ракетах легче, позволяет для опциональную мобильность в крайнем случае или при обходе с фланга. Будь осторожен не делай прыжок на ракете слишком часто,поскольку вы становитесь предсказуемой мишенью для снайперов.
Поджигатель
- Большое изобилие воды и аптечек делает урон немного больше чем обычно, как всегда карта имеет обильные фланговые маршруты делает Дожигатель хорошим выбором.
- Благодаря этому изобилию, дожигание легко погашен. Рассмотрим такое оружие как Чистильщик в комбинации с нанесением урона вторым оружием чтобы уменьшить вашу зависимость от дожигания или от Ярости Дракона для этого нужно, чтобы ваша жертва была в огне только в тот момент, когда вы его ударите.
Подрывник
- Используя [[Demoman shield|щит], возможно сделать тримп с крыши Большого Дома и прямо на территорию врага.
Пулемётчик
- Как самый медленный класс на широкой открытой карте, чтобы не получить попадание в голову будет очень сложно. Попробуйте хаотично ходить и двигайтесь по кругу, когда добираетесь до точки, затем используйте небольшое укрытие, которое обеспечивает точка, чтобы набрать скорость и перейти к обороне.
Инженер
- Из-за неровного рельефа острова это может быть затруднительно в спешке поставить мини-турель. Планируйте заранее где ставить вашу мини-турель чтобы другой игрок не застал вас врасплох.
- Дом на сваях можно использовать чтобы тихо поставить выход телепорта, позволяет твоим товарищам прийти из неожиданного угла.
- Спрятанное гнездо можно сделать на большой стороне с выходами снаружи Большого Дома, который имеет расширенную платформу.
- Открытый характер карты делает снайперов целятся на твою турель за пределами твоей досягаемости, попробуй любое укрытие или поставь турель в закрытом помещении.
Медик
- Подобный к пулемëтчику, ты слишком уязвим к попаданиям в голову. Хаотично двигайтесь по карте чтобы вас не увидели снайперы и попробуйте оставаться в укрытии столько сколько ты можешь.
Снайпер
- Крыша Большого Дома такая же как и дорожка, хорошое место для выцеливания
поскольку оно открывает вид на всю карту целиком. Будь осторожен флангов которые идут сбоку, как всегда, так как они могут легко получить доступ к Дорожке или Крыше.
- Бронепанцирь хороший выбор если шпионы являются особой проблемой, но это делает вас более уязвимым к другим фланговым классам.
Шпион
- Маленький размер острова и близость к спаунам означает, что появляющийся контур вокруг товарища по команде может выдать вас, если вы снимете маскировку возле Большого Дома. Подумайте о том , чтобы снять маскировку на крышах, а затем спуститься на противоположный конец вражеского логова, чтобы нанести удар в спину потому что враги вряд ли повернутся.
- Большая сторона выходов вне Больших Домов имеют расширенную платформу прямо снаружи, слева, это обеспечивает относительно безопасное снятие маскировки.