Difference between revisions of "Beta Pocket Shotgun/pl"
(Translated) |
|||
Line 16: | Line 16: | ||
| att-2-negative = Gdy nie jesteś leczony przez Medyka zmiana broni jest o 25% wolniejsza. | | att-2-negative = Gdy nie jesteś leczony przez Medyka zmiana broni jest o 25% wolniejsza. | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Żołnierz''' do pomocnych Medyków| | + | {{Quotation|'''Żołnierz''' do pomocnych Medyków|Dzięki, Doktorze|sound=Soldier_thanksfortheheal03.wav}} |
'''Kieszonkowa Strzelba''' to [[secondary/pl|drugorzędna]] broń dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest aktualnie dostępna jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Shotgun/pl|Strzelby]]. | '''Kieszonkowa Strzelba''' to [[secondary/pl|drugorzędna]] broń dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest aktualnie dostępna jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Shotgun/pl|Strzelby]]. | ||
Line 30: | Line 30: | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| pellet count = 10 | | pellet count = 10 | ||
− | | base = 6 / | + | | base = 6 / śrut |
− | | fall off = 3 / | + | | fall off = 3 / śrut |
− | | ramp up = 9 / | + | | ramp up = 9 / śrut |
| point blank = {{tooltip|80-90|133-150 obrażeń / sekundę}} | | point blank = {{tooltip|80-90|133-150 obrażeń / sekundę}} | ||
| medium range = {{tooltip|10-30|17-50 obrażeń / sekundę}} | | medium range = {{tooltip|10-30|17-50 obrażeń / sekundę}} | ||
| long range = {{tooltip|3-10|5-17 obrażeń / sekundę}} | | long range = {{tooltip|3-10|5-17 obrażeń / sekundę}} | ||
− | | crit = 18 / | + | | crit = 18 / śrut |
− | | minicrit = 8.1 / | + | | minicrit = 8.1 / śrut |
| function times = yes | | function times = yes |
Revision as of 20:20, 28 April 2011
“Dobra, panowie, złe wieści: straciliśmy ostatnią sztukę.” Ten artykuł dokumentuje wyciętą/nieużywaną/beta/eksperymentalną zawartość Team Fortress 2. Może on zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. |
„ | Dzięki, Doktorze
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz do pomocnych Medyków
|
” |
Kieszonkowa Strzelba to drugorzędna broń dla Żołnierza. Jest aktualnie dostępna jedynie w Becie Team Fortress 2. Używa modelu Strzelby.
Ta broń zadaje takie same obrażenia jak normalna strzelba, lecz gdy gracz jest leczony przez Medyka, broń zadaje 25% większe obrażenia. Jeśli Żołnierz nie jest leczony przez Medyka, prędkość zmiany broni jest o 25% wolniejsza.
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 9 / śrut |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / śrut |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3 / śrut |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 80-90 | |
Średni zasięg | 10-30 | |
Daleki zasięg | 3-10 | |
Krytyczne | 18 / śrut | |
Minikrytyczne | 8.1 / śrut | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.0 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia zmian
Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)
- Przedmiot został dodany do gry.
Błędy
- Podczas przeładowania, możliwe jest aby zapętlić animację bez końca wcisnając jednocześnie prawy i lewy przycisk myszy.
Ciekawostki
- Kieszonkowy Żołnierz to termin używany w grze konkurencyjnej do określenia Żołnierza w parze z Medykiem.
Galeria
|