Difference between revisions of "Sandman/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
Line 93: Line 93:
 
| ingredient-3 = Bonk! Atomic Punch
 
| ingredient-3 = Bonk! Atomic Punch
 
| result = Atomizer
 
| result = Atomizer
 +
}}
 +
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Бита
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = Альтернативная атака: Запускает оглушающий мяч
 +
  | att-2-negative = Максимальный уровень здоровья: -15 ед.
 +
| can deal damage = yes
 
}}
 
}}
  
Line 161: Line 170:
 
* {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт для ковки [[Atomizer/ru|Расщепителя]].
 
* {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт для ковки [[Atomizer/ru|Расщепителя]].
 
'''Обновление от 12 июля 2011'''
 
'''Обновление от 12 июля 2011'''
* {{item server}} Дрёма теперь может быть со странностями.
+
* {{item server}} Дрёма теперь может быть со [[strange/ru|странностями]].
 
'''[[July 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 июля 2011]]'''
 
'''[[July 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 июля 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка в [[Heads-up display/ru|дисплее игрока]], когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда.
 
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка в [[Heads-up display/ru|дисплее игрока]], когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда.
 
 
'''[[December 21, 2011 Patch/ru|Обновление от 21 декабря 2011]]'''
 
'''[[December 21, 2011 Patch/ru|Обновление от 21 декабря 2011]]'''
 
* Убраны силы отдачи у дремы.
 
* Убраны силы отдачи у дремы.

Revision as of 17:23, 25 May 2012

« »

Дрёма — это разблокируемое оружие ближнего боя разведчика. Оно выглядит как деревянная бита с гладкой поверхностью и логотипом «The Sandman», выгравированном на ней. Треснувший конец биты замотан изолентой. К бите прилагается бейсбольный мячик, которым играют во «Всеобщей бейсбольной лиге», сам мячик сделан в компании «Ball Fortress».

В дополнение к скорости атаки и урону, одинаковым для Дрёмы и стандартной биты, нажатие кнопки альтернативной атаки позволяет разведчику совершить подачу мячика в сторону противника. Точное попадание бейсбольным мячом оглушает цель. Оглушение врагов позволяет игроку подобраться к ним ближе и расправиться с ними до того, как эффект перестанет действовать. Кроме того, мячик нанесет урон врагу, если он находится на некотором расстоянии от разведчика. Чем больше расстояние, которое пролетел мяч до попадания по врагу, тем дольше враг будет оглушен, время оглушения варьируется от 1 до 8 секунд. Если враг был оглушен на очень большом расстоянии, он станет абсолютно неподвижным и беззащитным на протяжении максимального времени оглушения. В такой ситуации будет воспроизведен восторженный гул невидимой толпы, восхищенной произведенным ударом. Когда расстояние до врага слишком мало, мячик ударит его без оглушения и упадет на землю. Это похоже на то, как ведут себя бомбы-липучки при контакте с игроками. Являясь снарядом, мячик всегда летит по дуге и может быть отражен вражеским поджигателем при помощи сжатого воздуха. Кроме того, мячик может оттолкнуть вражеские гранаты, Банкате и Зломолоко. Помимо этого, если вы точно рассчитали время, можно попасть по мячику вражеского разведчика в воздухе или даже оглушить его, что позволит вам заработать достижение «Пинг-понг».

У разведчика, использующего Дрёму, максимальный уровень здоровья снижен на 15 единиц и составляет всего 110 единиц. Кроме того, разведчик может нести только один мячик, которому необходимо время на восстановление после подачи, которое составляет 15 секунд и отображается в виде полоски на дисплее игрока. Бейсбольные мячики можно подбирать с земли, независимо от того, кем был запущен этот мячик, а также можно взять новый у шкафчика снабжения. Однако мячики не считаются боеприпасами, поэтому невозможно получить новый при поднятии выброшенного оружия или коробки с боеприпасами. Мячик, не попавший по врагу, упадет на землю и исчезнет после 15 секунд, что является точным временем, которое необходимо разведчику на получение нового. После оглушения противника, мячик исчезнет гораздо быстрее (через три секунды), но его по-прежнему можно использовать, если поднять его в отведенное время.

Насмешка с Дрёмой является убийственной и называется Home Run.

Дрёма выдается игроку за выполнение 16 достижений разведчика.

Иконка убийства Дрёмой создана игроком NeoDement.

Урон и время

Удар

См. также: Урон
Идентично оружию: Бита
Урон и время
Урон
Стандартный 100% 35
В упор 30-40
Крит 105
Мини-крит 40-54
Время
Интервал между атаками 0.5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Бейсбольный мяч

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела снаряды
Эффект оглушение пропорционально расстоянию
Урон
Стандартный 100% 15
В упор 13-17
Крит 45
Мини-крит 17-23
Время
Интервал между атаками 0.25
Полная перезарядка 15 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Жетон класса — Разведчик Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Как компонент при ковке

Дрёма Металлолом Костыль
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png


Дрёма Восстановленный металл Поддай леща
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png


Дрёма Заточка дикаря Бостонский раздолбай
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png


Дрёма Восстановленный металл Бонк! Атомный залп Расщепитель
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Atomizer.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Пинг-понг
Пинг-понг
Оглушите разведчика его же мячом.


Засада
Засада
Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку.


Зона фола
Зона фола
Спровоцируйте смерть врага от элемента окружения, оглушив или замедлив его.


Удар с Луны
Удар с Луны
Оглушите врага на максимально возможное время, попав мячом издалека.
За пределы поля
За пределы поля
Ударьте врага битой так, чтобы он пролетел 25 метров.


Зона страйка
Зона страйка
Убейте или помогите убить 50 врагов, пока они оглушены или замедлены.


Серьезная травма
Серьезная травма
Оглушите 2 медиков, готовых применить убер-заряд.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Вечная контузия
Вечная контузия
Убейте 5 оглушённых или замедленных врагов.

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)
  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 25 февраля 2009

  • Убрано снижение повреждений Дрёмой при атаке по не оглушенным противникам.
  • Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты.

Обновление от 13 марта 2009

  • Оглушенные разведчиком игроки теперь получают на 50% меньше ущерба.
  • Увеличена минимальная дистанция для оглушения игрока.

Обновление от 26 мая 2009

  • Исправлены уведомления об убийствах Неумолимой силой и Дрёмой, теперь серверные логи могут их распознать.

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния
  • Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%
  • Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены
  • Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
  • Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника
  • Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)

  • Бейсбольный мяч теперь оглушает только при попадании с максимального расстояния (когда раздаются аплодисменты).
  • При попадании по противнику с меньшего расстояния он переходит в режим бегства и получает полный урон.
  • Добавлен звуковой сигнал восстановления способностей.

Обновление от 22 декабря 2009

  • Счётчик восстановления бейсбольного мяча теперь будет оставаться на экране, когда он будет заполнен.

Обновление от 6 января 2010

  • При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.

Обновление от 13 января 2010

  • Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)

  • Дрёма теперь использует иконку убийства биты, когда как мячик использует существующую иконку мячика.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

  • [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт для ковки Поддай леща.

Обновление от 12 октября 2010

  • Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском разведчике под действием Бонка!.

Обновление от 21 декабря 2010

Обновление от 7 января 2011

  • Оружие получило собственную иконку убийства.

Обновление от 14 февраля 2011

Обновление от 15 марта 2011

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт для ковки Расщепителя.

Обновление от 12 июля 2011

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка в дисплее игрока, когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда.

Обновление от 21 декабря 2011

  • Убраны силы отдачи у дремы.

Ошибки

  • В редких случаях, если бросить мяч в стену, при этом стоя к ней впритык, и бросить мячик на землю, затем подождать заполнения полоски заряда или подойти к шкафчику снабжения, полоска востановится, но бейсбольного мячика не будет в руке разведчика, это можно исправить, если умереть.
  • Будучи оглушенным, можно наносить удары любым холодным оружием пулеметчика нажатием кнопки вспомогательного огня.
  • Иногда мячом Дрёмы можно попасть во врага сквозь тонкие стены или ворота.
  • В некоторых случаях, когда мяч перезаряжается и готов к броску, это может не сработать.
  • Если разведчик убъёт врага, которого он оглушил, он получит 1,5 очка: за убийство и помощь в убийстве.
  • Рукоятка Дрёмы пересекается с ладонью разведчика.
  • Оглушение противника, совершающего насмешку, сделает его способным перемещаться с пониженной скоростью до завершения насмешки, если его оглушили не с максимального расстояния.
  • Если разведчик с экипированной Дрёмой начинает использовать насмешку «Дай пять!», но отменяет ей по любой причине, модель мяча Дрёмы будет исчезать из рук разведчика, хотя, если кинуть мяч, он вновь появится. Если насмешка была совершена с другим игроком, модель мяча Дрёмы остается в руках игрока, как обычно.

Факты

  • Английское название этой биты происходит от имени фольклорного персонажа, который погружает людей в сон, насыпая песок или пыль им на веки.
  • Эта бита схожа с битами Hillerich & Bradsby company.
  • Как только Дрёма была выпущена, она вначале требовала запустить мячик, и только после могла наносить удары.
  • Если при отражении мяч кого-нибудь убъёт, запустивший его разведчик получит 0,5 очка за помощь в убийстве, даже если убили его самого.

Галерея

См. также

Ссылки