Инженер

From Team Fortress Wiki
< Engineer
Revision as of 12:19, 22 July 2011 by I am SPECIAL (talk | contribs) (Основные стратегии)
Jump to: navigation, search


Инженер
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Основная информация
Значок: Leaderboard class engineer.png
Тип: Защита
Здоровье: 125 / 185
150 / 225 при использовании Оружейника
Скорость: 100%
75% при переносе постройки
Представляем класс Инженер
EngineerVidSplash ru.png
«
Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.

Не такие проблемы типа «Что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы.

Я решаю практические проблемы.
Инженер о своей профессии
»

Добрый и любезный парень из Техаса, помешанный на технике, инженер (настоящее имя Делл Конагер) является оборонительным классом, который может делать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды на победу в битве. Он наиболее известен за свои автоматизированные турели, которые можно улучшать, ударяя по ним гаечным ключом, предварительно собрав металл из выроненного оружия, ящиков с патронами и даже из собственного раздатчика (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Также, инженеры могут строить телепорты, которые могут быстро перемещать товарищей между двумя точками карты.

Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно, если они расположены рядом с вражеской территорией. Когда инженеру приходится замарать свои руки, он может положиться на свое оружие, которое, при поддержке строений, поможет справиться с любым врагом.

Кроме того, инженер может переносить свои постройки и размещать их в новом месте, за счет снижения в скорости перемещения и невозможности пользоваться оружием во время переноса. Постройки очень уязвимы в процессе переноски, так как постройка будет разрушена, если инженер погибнет; им также нужно некоторое время на размещение, после переноса на другую позицию.

В английской версии инженер озвучен Грантом Гудивом. В российской локализации от компании «Бука» инженера озвучил Template:W.

Биография

Template:Class bio/ru

Основные стратегии

Основная статья: Инженер подсказки, Инженер стратегии
Engineerava.jpg
  • Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью вашего инструмента.
  • Чтобы строить, чинить и улучшать свои объекты, инженеру нужен железный лом. Подбирайте оружие — это и есть источник металла.
  • Стучите по вашей турели гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и получает дополнительные возможности стрельбы.
  • Стройте раздатчики, чтобы ваши союзники могли восполнять у них здоровье и боеприпасы. Кроме того, они являются источником металла.
  • Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
  • Следите за вражескими шпионами, которые могут разрушить ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
  • Поджигатель Ваш лучший друг. Он способен помочь Вам снять жучки с Ваших построек при помощи Крушителя или Кувалды, а также проверять союзников вокруг.

Оружие

Основная статья: Оружие

Основное

Оружие Иконка убийства Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон урона Примечания / специальные способности
Shotgun
Стандартное
Дробовик
Killicon shotgun.png 6 32 Базовый: 60

Крит: 180
[6 ур. × 10 дроб.]

Frontier Justice
Разблокируемое
Самосуд
Killicon frontier justice.png 3 32 Базовый: 60

Крит: 180
[6 ур. × 10 дроб.]

Pictogram plus.png 2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью.

Pictogram plus.png 1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью.

Pictogram info.png Заработанные критические выстрелы (до 35), можно получить только после уничтожения турели.

Pictogram minus.png Размер обоймы −50.

Pictogram minus.png Без случайных критов.

Дополнительное

Оружие Иконка убийства Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон урона Примечания / специальные способности
Pistol
Стандартное
Пистолет
Killicon pistol.png 12 200 Базовый: 15

Крит: 45
[6 патр. / сек.]

Lugermorph
Промо-акция
Люгерморф
Killicon lugermorph.png 12 200 Базовый: 15

Крит: 45
[6 патр. / сек.]

Первоначально промо-предмет выдавался за предварительный заказ Sam & Max: The Devil’s Playhouse. Он так же доступен в качестве награды в игре Poker Night at the Inventory.

Pictogram info.png По характеристике это оружие идентично пистолету.

Wrangler
Разблокируемое
Поводырь
Killicon wrangler.png Нет Нет Нет

Pictogram info.png Позволяет управлять турелью вручную.

Pictogram plus.png Удваивает силу огневой мощи и урон от ракет.

Pictogram plus.png Турель укрепляется щитом, который поглощает 66 % поступающего урона.

Pictogram minus.png При смене оружия или смерти, турель остаётся беззащитной в течение трёх секунд.

Ближний бой

Оружие Иконка убийства Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон урона Примечания / специальные способности
Wrench
Стандартное
Гаечный ключ
Killicon wrench.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram info.png Позволяет строить, ремонтировать и обновлять постройки.

Pictogram info.png Способен удалять жучки с построек.

Golden Wrench
Промо-акция
Золотой гаечный ключ
Killicon golden wrench.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Промо-предмет из обновления инженера.

Pictogram info.png Позволяет строить, ремонтировать и обновлять постройки.

Pictogram info.png Способен удалять жучки с построек.

Pictogram info.png Убитые этим оружием персонажи превращаются в золотые статуи (лишь косметическая функция).

Gunslinger
Разбокируемое
Оружейник
Killicon gunslinger.png N/A N/A Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram info.png Заменяет обычную турель на мини-турель.

Pictogram plus.png Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед.

Pictogram plus.png Каждый третий удар по врагу будет критическим.

Pictogram minus.png Без случайных критов.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Ковка
Южное гостеприимство
Killicon southern hospitality.png Нет Нет Базовый: 65
Крит: 195

Pictogram info.png Позволяет строить, ремонтировать и обновлять постройки.

Pictogram info.png Способен удалять жучки с построек.

Pictogram plus.png При ударе кровотечение на 5 сек.

Pictogram minus.png Урон, получаемый от огня увеличен на 20 %.

Pictogram minus.png Без случайных критов.

Jag
Ковка
Острозуб
Killicon jag.png Нет Нет Базовый: 49
Крит: 146

Pictogram info.png Позволяет строить, ремонтировать и обновлять постройки.

Pictogram info.png Способен удалять жучки с построек.

Pictogram plus.png Постройки возводятся на 30 % быстрее.

Pictogram minus.png Урон уменьшен на 25 %.

Saxxy
Не осталось
Сакси
Killicon saxxy.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».
Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из Австралия (не влияет на игру).

КПК

Оружие Примечания / специальные способности
Item icon PDA Build.png
Стандартное
Основное КПК

Строительный КПК

Pictogram info.png Позволяет строить постройки.

Item icon PDA Destroy.png
Стандартное
Дополнительное КПК

Разрушительный КПК

Pictogram info.png Позволяет разрушать постройки.

Насмешки с атакой

EngyGuitarSmash.png Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка убийства
См. также: Дискорд

Инженер вынимает гитару, играет аккорд, и разбивает её.

(Аккорд 1.)
(Аккорд 2.)
(Аккорд 3.)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка убийства
См. также: Мясорубка
Инженер заводит механизм Оружейника и вытягивает руку вперёд, мгновенно разрывая противника.
  • Killicon arm blender.png

Постройки

Основная статья: Постройки
Toolboxengineer cropped.png
Изображение Постройка Уровень Стоимость Прочность Урон в секунду/прочность/металл
Sentries.png
Слот один
Турель Первый 130 150 Средний урон в секунду: 64
Второй 330 180 Средний урон в секунду: 128
Третий 530 216 Средний урон в секунду: 128
Ракеты (прямое попадание): 100
Red Mini Sentry.png
Слот один
Мини-турель Без уровня 100 100 Средний урон в секунду: 48
Dispensers.png
Слот два
Раздатчик Первый 100 150 Лечение: 10/сек.
Боеприпасы: 20 %/сек.
Металл: 40/5 сек.
Второй 300 180 Лечение: 15/сек.
Боеприпасы: 30 %/сек.
Металл: 50/5 сек.
Третий 500 216 Лечение: 20/сек.
Боеприпасы: 40 %/сек.
Металл: 60/5 сек.
RED Teleporter.png
Слот три и четыре
Вход телепорта
Выход телепорта
Первый 125 150 Перезарядка: 10 сек.
Второй 325 180 Перезарядка: 5 сек.
Третий 525 216 Перезарядка: 3 сек.

Шляпы

Основная статья: Шляпы

Официальные аватары класса

Официальные аватары класса
Оригинальный Красный убер-заряженный Синий убер-заряженный
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Официальные аватары TF2: Оригинал

Достижения

Achieved.png
Основная статья: Достижения инженера

Предыдущие изменения

Обновление от 20 сентября 2007
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.

Обновление от 26 сентября 2007

  • Исправлена ошибка с расположением телепортов, при которой игрок не мог двигаться.

Обновление от 5 октября 2007

Обновление от 25 октября 2007

Обновление от 7 ноября 2007

Обновление от 20 декабря 2007

  • Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.

Обновление от 7 января 2007

Обновление от 14 февраля 2008

  • Теперь, когда инженер уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
  • Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
  • Dustbowl:
    • Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели.
    • Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить турели.

Обновление от 28 февраля 2008

  • [Недокументированное] Добавлена зажита от спама в голосовых коммандах.
  • [Недокументированное] Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
  • [Недокументированное] Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
  • [Недокументированное] Исправлено возможное падение при лечении от медика или раздатчика.

Обновление от 29 ареля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

Обновление от 1 июля 2008

  • Исправлена ошибка, при которой после использования раздатчика неправильно уменьшалось накопленное здоровье.

Обновление от 29 июля 2008

Обновление от 11 декабря 2008

  • Инженеры могут улучшать телепорты до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти перезарядка.
  • Инженеры могут улучшать раздатчики до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти раздача металла и здоровья.

Обновление от 15 декабря 2008

  • Добавлен новый звук телепорта для обновлений уровней 2 и 3.
  • Исправлена ошибка, при которой инженеры могли улучшать раздатчик тележки на картах режима Сопровождение.
  • Исправлена ошибка, при которой раздатчик тележки был твёрдым для игроков и снарядов.

Обновление от 28 января 2009

  • В панели инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его построек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.

Обновление от 2 февраля 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.

Обновление от 24 февраля 2009 (Scout Update)

Обновление от 5 марта 2009

Обновление от 21 ареля 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)

  • Раздатчики теперь выдают по 20%, 30% и 40% от максимального количества боеприпасов игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня раздатчика.
  • Добавлена шляпа Шахтерский фонарь.

Обновление от 29 мая 2009

  • Добавлен идентификатор игрока, построившего телепорт в событии «player_teleported».

Обновление от 23 июня 2009

  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи раздатчика.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт.

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

Обновление от 31 августа 2009

  • Исправлена ошибка, при которой телепортирующиеся шпионы застревали в противниках на выходе.
  • Исправлена ошибка, при которой серверный лог не воспринимал телефраги как убийства телепортом.

Обновление от 29 октября 2009 (Хеллоуинское обновление)

Обновление от 7 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой раздатчик не лечил игроков с правильной скоростью, если он был улучшен в тот момент, когда игрок уже лечился от него.

Обновление от 6 января 2010

  • Другие улучшения ботов:
    • Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
    • Инженеры правильно используют дробовик.

Обновление от 13 января 2010

  • Добавлена анимация смерти от удара в спину инженера. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.

Обновление от 3 февраля 2010

Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)

Обновление от 15 апреля 2010

Обновление от 28 апреля 2010

  • Изменение ботов:
  • Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с раздатчиками.
  • Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.

Обновление от 29 апреля 2010 (119-е обновление)

  • Исправлена ошибка, при которой телепорты не понижали свой уровень до первого при уничтожении его входа или выхода.
  • Исправлена ошибка, при которой выход телепорта использовал неправильный эффект частиц.
  • Исправлена ошибка, при которой инженеры и шпионы могли обходить ограничения на постройки.

Обновление от 30 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой старые настройки клавиатуры для инженера не работали с новой системой.

Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)

Обновление от 1 июля 2010

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инжинера)

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
  • Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
  • Исправлена ошибка, позволяющая управляемой турели третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны.
  • Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку.
  • Количество критов мести, которые игрок может получить за одну жизнь, теперь ограничено 35-ю.
  • Поводырь больше не использует счётчик патронов дробовика.
  • Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они оглушены или находятся в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся.
  • Комбо из трёх ударов у Оружейника теперь работает только тогда, когда все три удара попадают по вражескому игроку.
  • Исправлено падение из-за датчика прогресса захвата точки.
  • Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.
  • Исправления для достижений:
    • Лимит достижения Умение и труд всё перетрут изменён до 50.
    • Исправлена опечатка в названии достижения Шестиструнный инженер.
    • Исправлена ошибка, позволяющая выполнить достижение Трупный металл очень быстро.
    • Исправлена ошибка, при которой было возможно получение достижения Шестиструнный инженер без игры на гитаре.
    • Исправлен код проверки участия турели при выполнении достижений Лучшая скотобойня в Техасе и Уполномоченный.

Обновление от 13 июля 2010

  • Изменения карты CP_Coldfront:
  • Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
  • Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.

Обновление от 19 июля 2010

  • Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки инженера в режиме Арены.
  • Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Ковбоем.
  • Устранена ошибка, при котором телепорты могли давать больше очков здоровья, чем установлено определенным классом.
  • Изменения ботов:
    • Исправлен инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои сооружения, повторяя это вновь.
    • Исправлен бот, который при подходе ко входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно.
    • Боты теперь не считают турель, на которой установлен жучок, опасной угрозой.
    • Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища.

Обновление от 17 августа 2010

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

  • [Недокументированное] Самосуд теперь правильно работает с критами мести.
  • [Недокументированное] Техасская блестящая лысина теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку "осмотр" на выбранной цели.

Обновление от 6 октября 2010

Обновление от 8 октября 2010

  • Следующий предмет теперь доступен для переименовывания вдобавок к уже существующим: Золотой гаечный ключ.

Обновление от 12 октября 2010

Обновление от 18 октября 2010

Обновление от 19 октября 2010

Обновление от 27 октября 2010 (Виизг Fortress)

Обновление от 3 ноября 2010

  • Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам отстроиться под финальной точкой на карте Mann Manor.

Обновление от 19 августа 2010

Обновление от 2 декабря 2010

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

Обновление от 21 декабря 2010

  • Следующие шляпы теперь можно покрасить или возможности для их покраски улучшились: Ковбойская шляпа

Обновление от 7 января 2011

Обновление от 10 января 2011

Обновление от 19 января 2011

  • Исправлена модель КПК (строительного и разрушительного) инженера, использовавшего красный вариант при игре за Синего инженера.
  • Устранена ошибка с интерфейсом мини-турели, которая не проигрывала звук при низком количестве патронов или при установке жучка на неё.

Обновление от 3 февраля 2011

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] * Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным дробовиком или пистолетом, используемые вместе с Оружейником.

Обновление от 10 марта 2011 (Набор «Сёгун»)

Обновление от 11 марта 2011

  • Исправлена ошибка, при которой счётчик критов мести был локализован неправильно.

Обновление от 15 марта 2011

Обновление от 5 апреля 2011

Обновление от 7 апреля 2011

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Класс инжинер теперь может быть использован при тренировке.
  • Добавлены «стили» для следующей шляпы: «Наблюдатель»
  • Свойство «нет критов» заменено на «-25% от наносимого урона» у следующих предметов: Оружейник, Южное гостеприимство.
  • Изменения в ботах:
    • Боты-инженеры теперь будут чаще изменять расположение своих турелей по мере игры.
  • [Недокументированное] Улучшены текстуры Наблюдателя.

Обновление от 15 апреля 2011

Обновление от 20 апреля 2011

Обновление от 28 марта 2011

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

Обновление от 23 июня 2011

Обновление от 1 июля 2011 (Обновление Летняя распродажа)

Ошибки

  • От первого лица перчатки инженера всегда оранжевые, вне зависимости от выбранной команды (оранжевые для красных, желтые для синих).

Факты

  • В русской локализации инженера озвучил Александр Груздев. Он также озвучил Илая Вэнса в локализации Half-Life 2 и эпизодов от Буки.
  • Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, которое регулирует характер освещения в игре.
  • Инженер разработал и построил свои турели по контракту с «TF Industries» в 1965 году.
  • Инженер носит каску наоборот. Это не является необычным среди професиональных строителей
  • Инженер крайне редко снимает свои очки. Единственный раз он появляется без очков в комиксе «Свои правила»
  • Очки являются частью модели инженера и под ними нет смоделированных глаз.
  • Никола Тесла был первым инженером в Синей команде наемников, правда вместо КПК он использовал сумку с чертежами
  • Инженер — самый низкий персонаж в игре. Однако поджигатель сильно сутулится, из-за чего кажется ниже инженера.
  • Инженер из бета-версии был разработан гораздо выше ростом.
  • Инженер появляется в в игре Template:W на карте 2Fort. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка, как одна из доступных шляп.
  • Класс поддержки из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака медика, под названием «Doctor Dispenser».
  • Инженер - единственный класс, у которого нет набора

Галерея


Товары, связанные с персонажем

Связанные мемы


См. также

Ссылки


Template:Engineer Nav/ru