Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher/pl"
(Updated) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{retranslate}} | ||
{{beta}} | {{beta}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox |
Revision as of 22:18, 8 May 2011
Angielska wersja tego artykułu została zmieniona. Ta strona może wymagać ponownego przetłumaczenia. Możesz zobaczyć źródło strony tutaj. Jeśli potrzebujesz pomocy, napisz na stronie dyskusji lub zajrzyj do poradnika tłumaczeń. |
“Dobra, panowie, złe wieści: straciliśmy ostatnią sztukę.” Ten artykuł dokumentuje wyciętą/nieużywaną/beta/eksperymentalną zawartość Team Fortress 2. Może on zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. |
„ | You're dead, that's good, amen.
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz o umierającym personelu medycznym
|
” |
Beta Kieszonkowa Wyrzutnia Rakiet to podstawowa broń dla Żołnierz. Aktualnie dostępna jest jedynie w Becie Team Fortress 2. Używa modelu Celnego Strzału.
Rakiety wystrzelone z tej broni są identyczne do tych z Wyrzutni Rakiet, zadają takie same obrażenia oraz podróżują z tą samą prędkością. Jednakże po zranieniu przeciwnika, gracz traci 10 punktów zdrowia. Jeśli Medyk który leczy Żołnierza umrze, Żołnierz dostanie 8-sekundowe mini-krytyczne doładowanie.
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Wyrzutnia Rakiet
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 125% | 112 |
Bazowe obrażenia | 100% | 90 |
Maksymalny spadek obrażeń | 53% | 48 |
Z bliska | 105-112 | |
Średni zasięg | 50-90 | |
Daleki zasięg | 45-60 | |
Krytyczne | 270 | |
Minikrytyczne | 122 | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 9 ft |
Redukcja obrażeń | 1% / 2.88 | |
Własne obrażenia | 27-89 | |
Własne obrażenia (rakietowy skok) | 27-46 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 0.8 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.92 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia zmian
Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2011 (Beta)
- Po śmierci Medyka, broń zadaje teraz obrażenia mini-krytyczne zamiast krytycznych
- Czas bonusu mini-krytycznego został obniżony do 6 sekund (wcześniej 8)
Błędy
- Podczas animacji przeładowania, ładowane rakiety nie są widoczne.
- Podczas przeładowania, możliwe jest aby zapętlić animację bez końca wcisnając jednocześnie prawy i lewy przycisk myszy.
- Leczenie przez Medyka mylnie ładuje każdy z plecaków Żołnierza (Sztandar Chwały, Wsparcie Batalionu, Concheror).
Ciekawostki
- Kieszonkowy Żołnierz to termin używany w grze konkurencyjnej do określenia Żołnierza w parze z Medykiem.
- Pyro który trafi kogoś odbitą rakietą z tej broni traci 10 punktów zdrowia.
Galeria
|