Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/zh-hant"

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{{DISPLAYTITLE:聖十字弩弓}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
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{{Item infobox
| name            = 聖十字弩弓
+
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   | level         = 等級 15 弩弓
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   | att-1-positive = 發射可以治療隊友和根據飛行距離所造成傷害的特殊弩箭
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   | item-level       = 等級 15 十字弓
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   | att-3-neutral    = 發射的特殊箭矢可依距離決定治療隊友的血量及對敵人造成的傷害
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}}
{{Quotation|'''醫護兵''' 在遠距離注射時|別動,受傷者。這只會刺痛一下而已。|sound=Medic_taunts01.wav}}
+
{{Quotation|'''聖十字弩弓'''宣傳內容| 這東西看起來好像是古早年代的老舊十字弓。但事實上,這根本是個很普通的針筒槍啊!}}
  
'''聖十字弩弓'''[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的[[primary/zh-hant|主要武器]],也是[[Medieval Medic/zh-hant|中古世紀的醫護兵]]套裝的一部分。他看起來像個十字弓有著金屬槍管連接到一個有醫護兵的十字標誌在他上方的罐子。
+
'''聖十字弩弓(Crusader's Crossbow)'''是一把專屬於[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的[[primary/zh-hant|主要武器]]。這武器是一把十字弓,上方有著金屬槍管,連接到一個有醫護兵十字標誌的罐子。
  
這武器和[[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]相同的地方,是這個武器所射出的弓箭是會有輕微的弧形彎曲,在它的背後所飛行的路徑中會附帶著團隊的顏色。然而它射出時作為弩弓,所以這武器不需要玩家做拉弓的動作,但是裝填彈藥的時間增加。隨著箭所飛行距離而定,越遠的話所造成的傷害增加,反之越近的話所造成的傷害就會衰減。
+
這武器雖然是一把十字弓,但發射出的投射物是大型針筒,而且軌跡會有輕微的弧形彎曲,背後的飛行路徑也會附帶著團隊的顏色,而且這種針筒並無法爆掉敵方的頭。由於這把武器是十字弓,所以這武器不需要玩家做出拉弓的動作,但是裝填彈藥的時間跟注射槍比起來增加了許多(增快 40%)。隨著針筒所飛行距離而定,越遠的話所造成的傷害增加,反之越近的話所造成的傷害就會越少,射出的針筒如果擊中敵人,針筒會插在他們的身上,不過這點純粹是裝飾而已。
  
箭射到隊友的身體裡面擁有一種新能力來治療他們。生命值的數目也是隨著距離而加減。這可以讓一個狙擊型的醫護兵從遠方來支援隊友。
+
針筒如果射中隊友,則會產生相反的效果。隊友不會受傷,反而能回復生命值,生命值增加的量也是隨著距離而加減,飛得越遠治療量越多,不會因為十秒內受過傷害而影響針筒治療量的高低。這個效果可以讓一個準度不錯的醫護兵從遠方來支援隊友。使用十字弓治療的生命值,能增加醫護兵少量的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 充能。
  
才華洋溢的[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]可以[[Compression Blast/zh-hant|反射]]弓箭吹回到醫護兵身上,或射到隊友身上給他們一個促進健康的方法。偽裝的間諜將會被弓箭受到傷害,而不會像真正的隊友得到治療。
+
厲害的敵方[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]可以用[[Compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]反射針筒,吹回到醫護兵身上,或彈到隊友身上給他們回復部分生命值。但要注意,偽裝的間諜將被針筒射中反而會造成傷害(並且會有中箭的聲音),而不是像真正的隊友得到治療。
  
== 傷害 ==
+
這武器的殺人圖示是由 {{Steamid|76561197976113694}} 所提供。
{{See also|Damage/zh-hant|l1=傷害}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
== 傷害與動作時間 ==
! class="header" | 距離
+
{{Damage table
! class="header" | 每發彈藥的傷害
+
| type              = Projectile
! class="header" | [[Critical hit/zh-hant|爆擊傷害]]
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
! class="header" | [[Mini-Crits/zh-hant|小爆擊傷害]]
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
! class="header" | 每秒平均的傷害
 
|-
 
| 近距離
 
| 38
 
| 113
 
| 51
 
| 16.5
 
|-
 
| 中距離
 
| 56
 
| 168
 
| 77
 
| 24.3
 
|-
 
| 遠距離
 
| 75
 
| 225
 
| 101
 
| 32.6
 
|}
 
  
== 治療 ==
+
| damage            = yes
 +
|  base        = {{tooltip|38|近距離}} - {{tooltip|75|遠距離}}
 +
|  crit              = {{tooltip|113|近距離}} - {{tooltip|225|遠距離}}
 +
|  minicrit          = {{tooltip|51|近距離}} - {{tooltip|101|遠距離}}
  
{| class="wikitable grid"
+
| healing            = yes
! class="header" | 距離
+
| heal amt          = {{tooltip|75|近距離}} - {{tooltip|150|遠距離}}
! class="header" | 每發彈藥的治療
 
! class="header" | 每秒平均的治療
 
|-
 
| 近距離
 
| 75
 
| 32.6
 
|-
 
| 中距離
 
| 112
 
| 48.7
 
|-
 
| 遠距離
 
| 150
 
| 65.2
 
|}
 
  
* 恢復生命值的數目是不會因為盟友快受到傷害時而減少。這也是能夠治療揮舞著傷害均衡十字稿的火箭兵和帶著抓耙子的火焰兵,並沒有任何的損失。
+
| function times    = yes
* 用孥弓來治療隊友時,是不會增加ÜberCharge的能量的。
+
|  attack interval  = 1.6 秒
 +
| charge fill speed  = 1% / {{tooltip|16|治療量}}
 +
}}
  
== 動作時間 ==
+
== 套裝 ==
攻擊間隔:2.3 秒
+
{{Set2|The Medieval Medic}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 +
== 合成 ==
 +
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 +
 +
=== 藍圖 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Huntsman
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| ingredient-2-amount = 2
 +
| result = Crusader's Crossbow
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
 +
 +
=== 作為合成的材料之一 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Gloves of Running Urgently
 +
| ingredient-3 = Crusader's Crossbow
 +
| result = Overdose
 +
}}
 +
 +
== 奇異屬性 ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 弩弓
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = 發射的特殊箭矢可依距離決定治療隊友的血量及對敵人造成的傷害
 +
  | att-2-negative = 無法爆頭
 +
  | att-3-negative = 裝備者主要武器彈藥量 -75%
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 
== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/zh-hant|一般]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/zh-hant|一般成就]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
|1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
|1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
Line 108: Line 117:
 
}}
 
}}
  
== 套裝 ==
+
== 相關更新 ==
{{Set|class=Medic}}
+
{{Update history |  
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]])
 +
* 將聖十字弩弓新增至遊戲中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* 將這把武器新增至[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]]販售,可以合成出來,[[item drop system/zh-hant|隨機掉落]]也能獲取。
  
==合成==
+
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成}}
+
* {{Undocumented}} 更新了聖十字弩弓的模型材質。
== 藍圖 ==
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Huntsman
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| ingredient-2-amount = 2
 
| result = Crusader's Crossbow
 
}}
 
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
 
  
== 相關修正 ==
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
'''[[December 23, 2010 Patch/zh-hant|2010年12月23日更新]]'''
 
* 更新了聖十字弩弓的材質。
 
'''[[January 7, 2011 Patch/zh-hant|2011年1月7日更新]]'''
 
 
* 這把武器現在擁有了自己的殺人圖示。
 
* 這把武器現在擁有了自己的殺人圖示。
'''[[January 19, 2011 Patch/zh-hant|2011年1月19日更新]]'''
+
 
* 修正了能夠使用南瓜炸彈和發射弓箭來攻擊你自己的隊友。
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* 修正了使用弓箭讓南瓜炸彈爆炸來炸傷隊友的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 現在合成這武器所需的花費從兩個回收金屬,降到剩兩個廢金屬。
 +
* 所有在此更新前合成此武器的玩家,屬性將會升級成復古屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* 更新聖十字弓弩的著色細節。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* 現在這武器使用跟注射槍相同的嘲諷動作。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hant|縱火狂更新]])
 +
* 重新裝填速率增加 40%。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* 為聖十字弩弓在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hant|曼恩對決機器模式]]中新增投射物穿透的升級。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 +
* 修正浮在半空中的弓箭會附在搬運物體上的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* 修補使用聖十字弩弓以殺死隊友的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* 將投射物的模型從弓箭換成大型針筒。
 +
* 增加新的軌跡效果。
 +
* 改善裝彈時的動作(每秒傷害值不變)。
 +
* 修正能治療目前手持無法接受治療物品的玩家的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
 +
* 修正聖十字弩弓可治療正在使用[[Escape Plan/zh-hant|速度均衡十字鎬]]和[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]的隊友的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/zh-hant|2013萬聖節更新]])
 +
* 現在聖十字弓弩收起來後可於幕後自動上膛,如同火焰兵的信號槍一般。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
 +
* 修正一個跟切換武器有關的漏洞。
 +
* 將傷害值從 75 減至 50。
 +
* 重新裝彈時間從 3 秒減至 1.5 秒。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''
 +
* 更新了傷害遞增機制:現在針筒會根據距離而造成最高的 75 點傷害。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Festive/zh-hant|節慶]]版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* 修正了一個導致無法在[[Medieval mode/zh-hant|中世紀模式]]裏使用節慶聖十字弓弩的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* 更新了聖十字弓弩和節慶聖十字弓弩的準心,現在它們的準心跟獵人長弓一樣。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* {{Undocumented}} 移除了聖十字弓弩物品有關針筒的武器數據描述。
 +
** 這只影響武器描述,並沒有改變武器的功能。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 更新了武器的描述。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* 更新了武器特性:
 +
** 現在使用聖十字弓弩治療隊友會獲得少量 ÜberCharge 。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* 更新了射擊的音效。
 +
* 更新了針筒擊中/治療隊友時的音效。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2016}}'''
 +
* 修正了節慶聖十字弓弩並沒有使用更新了的音效。
 +
* 修正了聖十字弓弩沒有爆擊音效的漏洞。
 +
 
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 更新了武器特性:
 +
** 現在聖十字弓弩纍積 ÜberCharge 速率跟醫療槍的一樣 - 速率會根據被治療玩家上一次受傷的時間而改變。
 +
*** 被治療對象在過去 1-10 秒受傷的話會將纍積 ÜberCharge 速率減少 1/3 ,治療對象在過去 10-15 秒受傷的話纍積速率會慢慢遞增到原本的速率。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* 新增了[[Festivizer|節慶裝飾]]版本。
 +
}}
  
 
== 錯誤 ==
 
== 錯誤 ==
* 當靠在一起時,弩弓是不能治療的。醫護兵必須退後一點點的距離才能治療隊友,否則弓箭將會簡單地穿過隊友的身體而不會治療。
+
* 針筒的軌跡效果似乎是從武器的末端而非槍口發出。
* 將孥箭衝擊到隊友身上會刺進他們的身體,並在它周圍會顯示血點的滲出。
+
* 反射了的針筒仍是使用發射聖十字弩弓醫療兵的隊伍顔色。
* 從第三人稱視角來看,弩弓的孥箭發射時看起來是從Medic的臉射出孥箭。
+
* 針筒會穿過近距離的隊友。
* 從第一人稱視角來看,孥箭發射時看起來是從槍的後面來射出孥箭。
 
* 當一次的重新填充十字弓的彈藥時,可能不會被填充。
 
* 孥弓是無法治療正在[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]的玩家。當嘗試要做時,孥箭會簡單地打破ÜberCharge外層並接觸到玩家。
 
  
==畫廊==
+
== 細枝末節 ==
 +
* 聖十字弩弓的弓似乎只是裝飾 - 弓上並沒有任何繩子連接著,拉弓時該部分也不會彎曲。
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== 畫廊 ==
 
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File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|紅隊的第一人稱視角。
+
File:BLU Crusader's Crossbow.png|
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|藍隊的第一人稱視角。
+
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
File:Arrow proj.png|弓箭本體。
+
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
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File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png|紅隊 [[Festive weapons/zh-hant|節慶]] 版本
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File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png|藍隊 [[Festive weapons/zh-hant|節慶]] 版本
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File:Crusader's Crossbow Festivized RED 1st Person.png|紅隊 [[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]] 版本
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File:Crusader's Crossbow Festivized BLU 1st Person.png|藍隊 [[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]] 版本
 +
File:RED Syringe Gun Ammo.png|紅隊針筒,取自[[Syringe Gun/zh-hant|注射槍]]
 +
File:BLU Syringe Gun Ammo.png|藍隊針筒,取自[[Syringe Gun/zh-hant|注射槍]]
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File:Festive Crusader's Crossbow Projectile RED.png|紅隊節慶版本針筒
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile BLU.png|藍隊節慶版本針筒
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File:CrossbowCept.jpg|聖十字弩弓的概念藝術圖。
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File:RED Crossbow old.png|舊版紅隊外觀
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File:BLU Crossbow old.png|舊版藍隊外觀
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File:Arrow proj.png|舊版投射物,取自獵人長弓的弓箭。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==參見==
+
== 參見==
*[[Medic strategy/zh-hant#Crusader's Crossbow|十字軍弩弓策略]]
+
* [[Basic Medic strategy/zh-hant#聖十字弩弓|聖十字弩弓使用策略]]
 +
 
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 03:41, 4 March 2024

這東西看起來好像是古早年代的老舊十字弓。但事實上,這根本是個很普通的針筒槍啊!
聖十字弩弓宣傳內容

聖十字弩弓(Crusader's Crossbow)是一把專屬於醫護兵主要武器。這武器是一把十字弓,上方有著金屬槍管,連接到一個有醫護兵十字標誌的罐子。

這武器雖然是一把十字弓,但發射出的投射物是大型針筒,而且軌跡會有輕微的弧形彎曲,背後的飛行路徑也會附帶著團隊的顏色,而且這種針筒並無法爆掉敵方的頭。由於這把武器是十字弓,所以這武器不需要玩家做出拉弓的動作,但是裝填彈藥的時間跟注射槍比起來增加了許多(增快 40%)。隨著針筒所飛行距離而定,越遠的話所造成的傷害增加,反之越近的話所造成的傷害就會越少,射出的針筒如果擊中敵人,針筒會插在他們的身上,不過這點純粹是裝飾而已。

針筒如果射中隊友,則會產生相反的效果。隊友不會受傷,反而能回復生命值,生命值增加的量也是隨著距離而加減,飛得越遠治療量越多,不會因為十秒內受過傷害而影響針筒治療量的高低。這個效果可以讓一個準度不錯的醫護兵從遠方來支援隊友。使用十字弓治療的生命值,能增加醫護兵少量的 ÜberCharge 充能。

厲害的敵方火焰兵可以用壓縮氣爆反射針筒,吹回到醫護兵身上,或彈到隊友身上給他們回復部分生命值。但要注意,偽裝的間諜將被針筒射中反而會造成傷害(並且會有中箭的聲音),而不是像真正的隊友得到治療。

這武器的殺人圖示是由 Psyke 所提供。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 Projectile
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
基本傷害 100% 38 - 75
爆擊 113 - 225
小爆擊 51 - 101
治療
治療量 75 - 150
動作時間
攻擊間隔 1.6 秒
充電全滿速度 1% / 16
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

套裝

主條目: 套裝
中世紀醫護兵
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

示範影片

注意:這部示範影片已於2017年10月20日更新時過期。

合成

參見: 合成系統

藍圖

獵人長弓 廢金屬 聖十字弩弓
Item icon Huntsman.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Crusader's Crossbow.png
兵種標誌 - Medic 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

作為合成的材料之一

回收金屬 狂奔手套 聖十字弩弓 超速注射槍
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

奇異屬性

相關成就

Achieved.png 一般成就

團隊醫生
團隊醫生
扮演醫務兵時累積 25000 治療點數。

Leaderboard class medic.png 醫護兵

實習醫生
實習醫生
只用一條命累積 7000 治療點數。


助產士危機
助產士危機
工程師正在修復被敵火攻擊的步哨防禦槍時提供治療。


專科醫生
專科醫生
只用一條命累積 10,000 治療點數。


醫療介入
醫療介入
拯救快要由高處墜下的隊友。
參謀長
參謀長
累積一百萬總治療點數。


扮演醫生
扮演醫生
於沒有醫護兵的隊伍中,當您的隊友呼叫「Medic!」後,第一個轉換成醫護兵,並且治療 500 點的生命值。


精采的回合
精采的回合
治療 200 位呼叫「Medic!」的隊友。

相關更新

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)
  • 將聖十字弩弓新增至遊戲中。

2010年12月21日更新

2010年12月23日更新

  • [未記載] 更新了聖十字弩弓的模型材質。

2011年1月7日更新

  • 這把武器現在擁有了自己的殺人圖示。

2011年1月19日更新

  • 修正了使用弓箭讓南瓜炸彈爆炸來炸傷隊友的漏洞。

2011年3月15日更新

  • [未記載] 現在合成這武器所需的花費從兩個回收金屬,降到剩兩個廢金屬。
  • 所有在此更新前合成此武器的玩家,屬性將會升級成復古屬性。

2011年8月18日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2011年9月15日更新

  • 更新聖十字弓弩的著色細節。

2011年10月13日更新

  • 現在這武器使用跟注射槍相同的嘲諷動作。

2012年6月27日更新 (縱火狂更新)

  • 重新裝填速率增加 40%。

2012年9月21日更新

2012年10月17日更新

  • 修正浮在半空中的弓箭會附在搬運物體上的漏洞。

2013年2月14日更新

  • 修補使用聖十字弩弓以殺死隊友的漏洞。

2013年7月10日更新

  • 將投射物的模型從弓箭換成大型針筒。
  • 增加新的軌跡效果。
  • 改善裝彈時的動作(每秒傷害值不變)。
  • 修正能治療目前手持無法接受治療物品的玩家的漏洞。

2013年9月16日更新

2013年10月29日更新 (2013萬聖節更新)

  • 現在聖十字弓弩收起來後可於幕後自動上膛,如同火焰兵的信號槍一般。

2013年11月1日更新

  • 修正一個跟切換武器有關的漏洞。
  • 將傷害值從 75 減至 50。
  • 重新裝彈時間從 3 秒減至 1.5 秒。

2013年11月12日更新

2013年11月21日更新

  • 更新了傷害遞增機制:現在針筒會根據距離而造成最高的 75 點傷害。

2013年12月20日更新 (2013聖彈佳節)

  • [未記載] 新增了節慶版本。

2014年1月9日更新

  • 修正了一個導致無法在中世紀模式裏使用節慶聖十字弓弩的漏洞。

2014年3月5日更新

  • 更新了聖十字弓弩和節慶聖十字弓弩的準心,現在它們的準心跟獵人長弓一樣。

2014年12月22日更新 (2014聖彈佳節)

  • [未記載] 移除了聖十字弓弩物品有關針筒的武器數據描述。
    • 這只影響武器描述,並沒有改變武器的功能。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 更新了武器的描述。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 更新了武器特性:
    • 現在使用聖十字弓弩治療隊友會獲得少量 ÜberCharge 。

2016年2月29日更新

  • 更新了射擊的音效。
  • 更新了針筒擊中/治療隊友時的音效。

2016年3月1日更新

  • 修正了節慶聖十字弓弩並沒有使用更新了的音效。
  • 修正了聖十字弓弩沒有爆擊音效的漏洞。

2017年10月20日更新 (叢林煉獄更新)

  • 更新了武器特性:
    • 現在聖十字弓弩纍積 ÜberCharge 速率跟醫療槍的一樣 - 速率會根據被治療玩家上一次受傷的時間而改變。
      • 被治療對象在過去 1-10 秒受傷的話會將纍積 ÜberCharge 速率減少 1/3 ,治療對象在過去 10-15 秒受傷的話纍積速率會慢慢遞增到原本的速率。

2017年12月21日更新 (2017聖誕節更新)

錯誤

  • 針筒的軌跡效果似乎是從武器的末端而非槍口發出。
  • 反射了的針筒仍是使用發射聖十字弩弓醫療兵的隊伍顔色。
  • 針筒會穿過近距離的隊友。

細枝末節

  • 聖十字弩弓的弓似乎只是裝飾 - 弓上並沒有任何繩子連接著,拉弓時該部分也不會彎曲。

畫廊

參見