Difference between revisions of "Lumberyard/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added lang icons.)
(Updated translation)
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Lumberyard}}
 
{{DISPLAYTITLE:Lumberyard}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Arena
+
  | map-status              = official
|file-name=arena_lumberyard
+
  | map-game-type           = Arena
|map-image=arenalumberyard.jpg
+
  | map-file-name           = arena_lumberyard
| map-environment = Alpint
+
  | map-image               = arenalumberyard.jpg
| map-setting = Dagsljus, soligt
+
  | map-released            = {{Patch name|8|19|2008}}
| map-health-pickups-small = 1
+
  | map-released-major      = Heavy Update
| map-ammo-pickups-large = 4
+
  | map-environment         = Alpint
 +
  | map-setting             = Dagsljus, soligt
 +
  | map-hazards              = [[Environmental death/sv#Död från Fallgrop|Fallgrop]]
 +
  | map-pickups-health-small = 1
 +
  | map-pickups-ammo-large   = 4
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm No time for crying!]|Lumberyard has an unbalanced structure, with one half of the map climbing up towards a large mountain peak, while the other dips down into a valley. A series of rooftops at the map’s center serves as the key battleground area, with lateral flanking being the key maneuver at ground level. When the capture point becomes active after 60 seconds, multiple entrances open up into the central control point, which becomes the focus of the fighting as the match nears its end. Lumberyard is one of the few Arena maps without water, and contains only a single health kit. The kit sits on a log above a deadly pit, making it a great ambush spot for Pyros, Demomen, and Soldiers to send unwary enemies to their deaths.}}
+
{{Quotation|[https://www.teamfortress.com/heavy/arena.htm Ingen tid för att gråta!] {{lang icon|en}}|Lumberyard har en obalanserad struktur där en halva av kartan klättrar upp mot en hög bergstopp, medan den andra sänks ner i en dal. En serie tak i mitten av kartan fungerar som det huvudsakliga slagfältet, och flankerande från sidan är en nyckelmanöver på marknivå. När kontrollpunkten blir aktiv efter 60 sekunder öppnas flera vägar till kontrollpunkten i mitten, vilken blir stridandets fokus när matchen lider mot sitt slut. Lumberyard är en av de få Arena-kartorna som saknar vatten, och den innehåller bara ett enda hälsoupplock. Upplocket sitter på en stock över en dödlig avgrund, vilket gör detta till en bra bakhållsplats för Pyron, Demomän och Soldater som vill hjälpa ouppmärksamma fiender att nå sin undergång.}}
  
'''Lumberyard''' är en [[Arena/sv|Arena]]karta släppt tillsammans med [[Ravine/sv|Ravine]], [[Well (Arena)/sv|Well (Arena)]], [[Badlands (Arena)/sv|Badlands (Arena)]] och [[Granary (Arena)/sv|Granary (Arena)]] som en del av {{update link|Heavy Update}}, vilket markerade introduktionen av spelläget Arena. Lumberyard var den första officiella kartan att lämna den normala öken-industrialiserade stilen för en grönare, alpin miljö.
+
'''Lumberyard''' är en [[Arena/sv|Arenakarta]] släppt tillsammans med [[Ravine/sv|Ravine]], [[Well (Arena)/sv|Well (Arena)]], [[Badlands (Arena)/sv|Badlands (Arena)]] och [[Granary (Arena)/sv|Granary (Arena)]] som en del av {{update link|Heavy Update}}, vilket markerade introduktionen av spelläget Arena. Lumberyard var den första officiella kartan att lämna den normala öken-industrialiserade stilen för en grönare, alpin miljö.
 
 
För att vinna, måste ett lag eliminera hela motståndarlaget eller erövra den centrala [[control point (objective)/sv|kontrollpunkten]] när den blir tillgänglig.
 
  
 
== Introduktionsvideo ==
 
== Introduktionsvideo ==
Line 20: Line 22:
  
 
== Platser ==
 
== Platser ==
[[File:Lumberyard overview.png|thumb|Översikt av Lumberyard.]]
+
*'''Skapningsrum''': Skapningsrummen har en utgång på vardera sida, en som leder rakt mot huvudbyggnaden, och en annan dörr som leder till en mindre, tornformad byggnaden, vilken har en trappuppgång som leder till huvudbyggnadens tak, där spelaren kan komma in i byggnaden via ''övervåningen''.
 
+
*'''Huvudbyggnaden''': Inuti huvudbyggnaden ligger kontrollpunkten, och denna byggnad är för det mesta symmetrisk. Det är ett tvåvåningshus som har ett flertal ingångar. Dess huvudingångar är garagedörrarna som öppnas när kontrollpunkten blir tillgänglig för erövring. Det finns ytterligare två ingångar på marknivå på båda sidorna av kontrollpunkten. På andra våningen så finns det två ingångar från varje sida, en från taket och en från en bro som leder till skapningshusen.
*'''Huvudbyggnaden''' – Inuti huvudbyggnaden ligger kontrollpunkten, och denna byggnad är för det mesta symmetrisk. Det är ett två-våningshus som har ett flertal ingångar. Dess huvudingångar är garagedörrarna som öppnas när kontrollpunkten blir tillgänglig för erövring. Det finns ytterligare två ingångar på båda sidorna av kontrollpunkten. På andra våningen så finns det två ingångar, en från taket, och en från en bro som leder till skapningshusen.
+
*'''Bergskanten''': Området till vänster om [[BLU/sv|BLUs]] skapningsrum (till höger om [[RED/sv|REDs]]), vilket kurvar sig runt Huvudbyggnaden.
*'''Skapningsrum''' – Skapningsrummet har en utgång på vardera sida, en som leder rakt mot huvudbyggnaden, och en annan dörr som leder till den mindre tornformade byggnaden, som har en trappuppgång som leder till huvudbyggnaden via ''övervåningen''.
+
*'''Klippkanten''': Mittemot bergskanten (och mittemot lagens skapningsrum) finns det enda Hälsopaketet, vilket kan hittas på en stock som ligger som en bro över fallgropen. Två små bodar kan också hittas nära klippan. Dessa är farliga att strida runt eftersom att man lätt kan falla nerför klippan och dö.
*'''Bergskanten''' – Området till vänster om [[BLU/sv|BLUs]] skapningsrum (till höger om [[RED/sv|REDs]]) kurvar sig runt Huvudbyggnaden.
 
*'''Klippkanten''' – Mitt emot bergskanten (och mitt emot lagens skapningsrum) finns det enda Hälsopaketet, som kan hittas på en stock som ligger som en bro över fallgropen. Två små bodar kan också hittas nära klippan. Dessa är farliga att strida runt eftersom att man lätt kan falla ner för klippan och dö.
 
  
 
<gallery gallery widths=120px heights=90px perrow=5>
 
<gallery gallery widths=120px heights=90px perrow=5>
File:ARENA Lumberyard Central building.PNG|Huvudbyggnaden
+
File:ARENA Lumberyard Central building.png|Huvudbyggnaden
File:ARENA Lumberyard Control point.PNG|Kontrollpunkten då den ej är tillgänglig att erövra.
+
File:ARENA Lumberyard Control point.png| Kontrollpunkten då den ej är tillgänglig att erövra.
File:ARENA Lumberyard Red Spawn.PNG|REDs skapningsrum
+
File:ARENA Lumberyard Red Spawn.png|REDs skapningsrum
File:ARENA Lumberyard Mountain side.PNG|Bergskanten
+
File:ARENA Lumberyard Mountain side.png|Bergskanten
File:ARENA Lumberyard Cliff side.PNG|Klippkanten
+
File:ARENA Lumberyard Cliff side.png|Klippkanten
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Strategi ==
 
== Strategi ==
{{hatnote|Se [[Community Lumberyard strategy/sv|Gemenskapens Lumberyard-strategi]]}}
+
{{map strategy link|Lumberyard|main=yes|stub=yes}}
  
 
== Kontrollpunktstiming ==
 
== Kontrollpunktstiming ==
Line 43: Line 43:
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
 
'''{{patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 
'''{{patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
* Denna karta lades till i spelet
+
* Lumberyard lades till i spelet.
  
== Kuriosa ==
+
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
*Det finns en spytech-missilsilo byggd direkt under kontrollpunkten.
+
* {{Undocumented}} Lade till [[Saucers/sv|tefat]] och affischer i Lumberyard.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
 +
* {{Undocumented}} Tog bort Tefat och Affischer från alla kartor.
 +
 
 +
== Se även ==
 +
* [[Graveyard/sv|Graveyard]]
  
 
== Externa länkar ==
 
== Externa länkar ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 TF2 Official Blog Alpine Art Style] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 TF2 Officiell blogg alpin konststil] {{lang icon|en}}
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm A Heavy Update Arena Mode] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/arena.htm En Tung Uppdatering Arenaläget] {{lang icon|en}}
 +
 
 +
{{Heavy Update Nav}}
 +
{{Maps Nav}}
  
{{HeavyUpdateNav}}
+
[[Category:Arena maps/sv]]
{{Maps nav}}
 

Latest revision as of 11:41, 10 March 2024

Lumberyard
Arenalumberyard.jpg
Grundläggande Information
Typ: Arena
Filnamn: arena_lumberyard
Släppt: Augusti 19, 2008 Patch
(En Tung Uppdatering)
Variants: Halloween
Utvecklare: Valve
Kartinformation
Miljö: Alpint
Scensättning: Dagsljus, soligt
Faror: Fallgrop
Kartföremål
Healthico.png Hälsopaket: Smallhealth.png ×1
Ammoico.png Ammunitionslådor:
Largeammo.png ×4
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Lumberyard overview.png
Lumberyard har en obalanserad struktur där en halva av kartan klättrar upp mot en hög bergstopp, medan den andra sänks ner i en dal. En serie tak i mitten av kartan fungerar som det huvudsakliga slagfältet, och flankerande från sidan är en nyckelmanöver på marknivå. När kontrollpunkten blir aktiv efter 60 sekunder öppnas flera vägar till kontrollpunkten i mitten, vilken blir stridandets fokus när matchen lider mot sitt slut. Lumberyard är en av de få Arena-kartorna som saknar vatten, och den innehåller bara ett enda hälsoupplock. Upplocket sitter på en stock över en dödlig avgrund, vilket gör detta till en bra bakhållsplats för Pyron, Demomän och Soldater som vill hjälpa ouppmärksamma fiender att nå sin undergång.

Lumberyard är en Arenakarta släppt tillsammans med Ravine, Well (Arena), Badlands (Arena) och Granary (Arena) som en del av En Tung Uppdatering, vilket markerade introduktionen av spelläget Arena. Lumberyard var den första officiella kartan att lämna den normala öken-industrialiserade stilen för en grönare, alpin miljö.

Introduktionsvideo

Platser

  • Skapningsrum: Skapningsrummen har en utgång på vardera sida, en som leder rakt mot huvudbyggnaden, och en annan dörr som leder till en mindre, tornformad byggnaden, vilken har en trappuppgång som leder till huvudbyggnadens tak, där spelaren kan komma in i byggnaden via övervåningen.
  • Huvudbyggnaden: Inuti huvudbyggnaden ligger kontrollpunkten, och denna byggnad är för det mesta symmetrisk. Det är ett tvåvåningshus som har ett flertal ingångar. Dess huvudingångar är garagedörrarna som öppnas när kontrollpunkten blir tillgänglig för erövring. Det finns ytterligare två ingångar på marknivå på båda sidorna av kontrollpunkten. På andra våningen så finns det två ingångar från varje sida, en från taket och en från en bro som leder till skapningshusen.
  • Bergskanten: Området till vänster om BLUs skapningsrum (till höger om REDs), vilket kurvar sig runt Huvudbyggnaden.
  • Klippkanten: Mittemot bergskanten (och mittemot lagens skapningsrum) finns det enda Hälsopaketet, vilket kan hittas på en stock som ligger som en bro över fallgropen. Två små bodar kan också hittas nära klippan. Dessa är farliga att strida runt eftersom att man lätt kan falla nerför klippan och dö.

Strategi

Huvudartikel: Gemenskapsstrategi för Lumberyard

Kontrollpunktstiming

Kontrollpunkter Multiplier Sekunder
Erövra punkt ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Uppdateringshistorik

Augusti 19, 2008 Patch (En Tung Uppdatering)

  • Lumberyard lades till i spelet.

September 10, 2015 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till tefat och affischer i Lumberyard.

November 25, 2015 Patch

  • [Odokumenterad] Tog bort Tefat och Affischer från alla kartor.

Se även

Externa länkar