Difference between revisions of "Machina/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Урон и время)
(Ошибки)
 
(15 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Махина
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Machina.png
 
| image            = Machina.png
Line 9: Line 8:
 
| used-by          = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| used-by          = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956383}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956383}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946451}}
| released        = [[Manno-Technology Bundle/ru|Набор Manno-Technology]]
+
| released        = {{Patch name|8|18|2011}}<br />({{update link|Manno-Technology Bundle}})
| availability    = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate30-strange}}
+
| availability    = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate30-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
| reload          = Одиночный
+
| reload          = Без перезарядки
 
| loadout          = Yes
 
| loadout          = Yes
   | quality        = unique
+
   | item-kind      = Снайперская винтовка
   | level         = Снайперская винтовка 5-го уровня
+
   | item-level     = 5
 
   | att-1-positive = Урон при полном заряде: +15%
 
   | att-1-positive = Урон при полном заряде: +15%
   | att-2-positive = При полном заряде: пробивает игроков насквозь
+
   | att-2-positive = При полном заряде пробивает игроков насквозь.
   | att-3-negative = Стреляет только при прицеливании
+
   | att-3-negative = Стреляет только после прицеливания.
   | att-4-negative = Стреляет трассирующими пулями
+
   | att-4-negative = Пули оставляют за собой след.
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Снайпер''' о продырявленных головах|Тяжело соображать мозгами '''наружу'''?|sound=Sniper_dominationengineer04_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер''' о продырявленных головах|Тяжело соображать мозгами '''наружу'''?|sound=Sniper_dominationengineer04_ru.wav}}
'''Махина''' — это поощрительное [[primary/ru|основное]] оружие для [[Sniper/ru|снайпера]], [[Contribution page/ru|созданное сообществом]].
 
Это футуристическая [[Sniper Rifle/ru| снайперская винтовка]] с расколотым стволом и мягкой рукояткой.
 
  
В отличие от [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]], это оружие не может произвести выстрел без использования оптического прицела. При полностью заряженном выстреле Махина может нанести противнику дополнительные 15% урона и пробить насквозь нескольких противников. Двойное убийство с Махиной воспроизводит уникальный звук. Однако это оружие стреляет трассирующими патронами, что сообщает близлежащим врагам о местоположении снайпера.
+
'''Махина''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Promotional items/ru|поощрительноe]] [[Weapons/ru#sniperprimary|основное оружие]] для [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой футуристичесую рельсовую пушку с расколотым стволом и мягкой рукояткой. Дизайн предмета основан на снайперской винтовке [http://ru.deusex.wikia.com/wiki/Снайперская_винтовка_(DX3) Longsword 202 ERASER] из игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]''.
  
После успешного двойного убийства в голову, при котором одна пуля пробила и убила нескольких врагов, [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|уникальный звук]] проиграется по всему серверу, чтобы сообщить об этом событии.
+
В отличие от снайперской винтовки, это оружие не может произвести выстрел без использования оптического прицела. При стрельбе без прицеливания будет воспроизведен звук щелчка, а из дула оружия вылетят искры (при этом боеприпасы расходоваться не будут). При полностью заряженном выстреле Махина может нанести противнику дополнительные 15% урона и пробить насквозь нескольких противников. Сквозь [[Building/ru|постройки]] пуля пролететь не может, но при проникновении пули сквозь вражеского игрока урон по ней будет нанесен. Недостатком оружия являются трассирующие пули, след цвета команды от которых останется висеть в воздухе на несколько секунд после выстрела, что сообщит близлежащим врагам о местоположении снайпера.
  
Махину [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, совершившие предзаказ игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]'' до 26 августа 2011 года.
+
После успешного двойного убийства, при котором одна пуля пробила и убила двух и более врагов, [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|уникальный звук]] проиграется по всему серверу, чтобы сообщить об этом событии, подобно [[Chargin' Targe/ru|Штурмовому щиту]].
 +
 
 +
Махину [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''Deus Ex: Human Revolution'' до 26 августа 2011 года.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype        = Пули
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype          = Дальний
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 173
+
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% заряда}}:</div> 50<br/><div style="float:left">{{tooltip|100%|При почти полном заряде}}:</div> 150<br/><div style="float:left">{{tooltip|Полный|При полном заряде}}:</div> 173
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 147-198
+
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450<br/><div style="float:left">Полный:</div> 518
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 518
+
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203<br/><div style="float:left">Полный:</div> 234
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 233
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 1,5 сек.
+
|  attack interval  = 1,5 сек
|  zoom charge delay = 1 сек.
+
|  zoom charge delay = 1,3 сек
|  zoom headshot delay = 0,2 сек.
+
|  zoom headshot delay = 0,2 сек
|  max charge time  = 3,3 сек.
+
|  max charge time  = 3,3 сек
 
}}
 
}}
  
Line 56: Line 56:
  
 
==Ковка==
 
==Ковка==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 
===Чертеж===
 
===Чертеж===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 65: Line 65:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}}
 +
 +
===Как компонент при ковке===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Machina
 +
| ingredient-3 = Bazaar Bargain
 +
| result = Hitman's Heatmaker
 +
}}
  
 
== Вариант странного типа ==
 
== Вариант странного типа ==
Line 70: Line 78:
 
  | item-type = Снайперская винтовка
 
  | item-type = Снайперская винтовка
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
| rankson2 =
 
| festive =
 
 
   | att-1-positive = Урон при полном заряде: +15%
 
   | att-1-positive = Урон при полном заряде: +15%
   | att-2-positive = При полном заряде: пробивает игроков насквозь
+
   | att-2-positive = При полном заряде пробивает игроков насквозь.
   | att-3-negative = Стреляет только при прицеливании
+
   | att-3-negative = Стреляет только после прицеливания.
   | att-4-negative = Стреляет трассирующими пулями
+
   | att-4-negative = Пули оставляют за собой след.
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
  | can deal gib damage = no
+
  | can deal critical damage = no
 
  | can headshot = yes
 
  | can headshot = yes
| can reflect projectiles = no
+
  | can deal long range damage = yes
  | can deal posthumous damage = no
 
| can extinguish = no
 
| notes =
 
 
}}
 
}}
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|Основные]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru]] [[achievements/ru|Основные]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
Line 100: Line 103:
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 +
      {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 
       {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
       {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]])
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 
* Махина была добавлена в игру.
 
* Махина была добавлена в игру.
  
Line 112: Line 120:
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
* {{Undocumented}} Добавлена Махина [[Strange/ru|со странностями]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
  
 
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Sniper Rifle/ru|снайперская винтовка]] не могла уничтожить [[Sticky bombs/ru|липучки]].
+
* Исправлена ошибка, из-за которой снайперская винтовка не могла уничтожить липучки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены [[LOD/ru|LOD]] для Махины.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское рождество 2011]])
+
== Неиспользуемый контент ==
* {{Undocumented}} Добавлены [[LOD/ru|LOD]] для [[Machina/ru|Махины]].
+
* Существует несколько звуков для Махины, которые в настоящее время не реализованы в игре: уникальная перезарядка и [[Media:Sniper_railgun_world_reload.wav|звук перезарядки для окружения]], наряду с расширенной версией убийства двух игроков насквозь.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* После убийства снайпера ножом в спину с помощью [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]] или [[Wanga Prick/ru|Иголки Вуду]], [[Spy/ru|шпион]] будет носить обычную [[Sniper Rifle/ru|снайперскую винтовку]].
+
* В некоторых случаях след от трассирующей пули может остановить движение вражеских игроков, даже если по ним не был нанесен урон.
* Пуля может не пробить первую жертву, что не даст нанести урон следующим.
 
 
* Когда снайпер стреляет, получив одновременно урон с отдачей от врага, может показаться, что Махина стреляет двумя пулями подряд, причем первая летит в цель, а вторая — на несколько градусов выше уровня ствола. Второй выстрел не наносит урон и не расходует боезапас.
 
* Когда снайпер стреляет, получив одновременно урон с отдачей от врага, может показаться, что Махина стреляет двумя пулями подряд, причем первая летит в цель, а вторая — на несколько градусов выше уровня ствола. Второй выстрел не наносит урон и не расходует боезапас.
* При перезарядке Махины использованные пули летят через голову снайпера. Эта ошибка также присутствует при использовании [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушки]].
+
** Эта ошибка также распространяется, если игрок находится на движущемся объекте (например, [[Payload/ru#Speeds|вагонетка]] или [[Train/ru|поезд]]).
* Махина не указана в [[Mann Co. Catalog/ru|Каталоге Манн Ко]].
 
* Экипированная Махина немного пересекается с пальцами снайпера на экране выбора персонажа.
 
* Если уничтожить постройку, используя сквозной выстрел (то есть попасть в нее, сначала пробив игрока), то будет показана иконка убийства в виде человечка и не будет проигран соответствующий звуковой эффект.
 
* Эффект трассировки будет остановлен на первом игроке, в которого попал снайпер, и не будет продолжаться до следующих целей, если пуля прошла сквозь первую цель.
 
* Если выбрать показ оружия с левой стороны экрана, то пуля всё равно будет выстреливаться с правой.
 
* Снайпер будет пытаться двигать рычаг перезарядки каждый раз, хотя на Махине он отсутствует.
 
 
* Уникальный звуковой эффект перезарядки Махины в настоящее время не работает.
 
* Уникальный звуковой эффект перезарядки Махины в настоящее время не работает.
* При возрождении снайпера, который при убийстве смотрел в оптический прицел, Махина на короткое время перейдет в режим прицеливания, как будто игрок нажал на кнопку прицеливания и отпустил. Эта ошибка проявляется на всех снайперских винтовках.
+
* В том случае, если игроку удалось убить двух или более вражеских игроков одной пулей, громкость звуков фанфар будет увеличиваться по мере жертв.
* Махина не может взорвать [[Pumpkin bombs/ru|тыквенную бомбу]]. Эта ошибка проявляется на всех снайперских винтовках.
+
* Иногда оружие может неверно засчитать убийство нескольких человек сразу.
* Прицеливание во время возвращения к обзору от первого лица после выполнения [[taunt/ru|насмешки]] будет успешным, но игрок не увидит указателя лазерного прицела. Эта ошибка относится только к самому игроку, остальные игроки увидят указатель, как и раньше. Эффект пропадает после повторного прицеливания. Эта ошибка проявляется на всех снайперских винтовках.
+
* При осмотре Махины и зажатой кнопки огня, где появляются искры, анимация осмотра оружия продолжится.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Оружие получило свое имя от латинской фразы «[[w:ru:Deus ex machina|deus ex Machina]]» (буквальное значение — «бог из машины»), используемой в данном случае для того, чтобы описать некое «божественное» устройство, которое внезапно появляется откуда ни возьмись и решает все проблемы, с которыми может сталкиваться игрок.
+
* Оружие получило свое оригинальное имя (англ.: ''Machina'') от латинской фразы «[[w:ru:Deus ex machina|deus ex Machina]]» (буквальное значение — «бог из машины»), используемой в данном случае для того, чтобы описать некое «божественное» устройство, которое внезапно появляется откуда ни возьмись и решает все проблемы, с которыми может сталкиваться игрок.
* В отличие от всех других промо-оружий из Deus Ex: Human Revolution(кроме Короткого замыкания), эта винтовка названа не так, как в игре - там она называлась «Меч».
 
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
<gallery perrow="3">
+
<gallery>
File:Machina 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Machina 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Steam_Deus_Ex_Promo_ru.PNG|Объявление в Steam об акции с предметами Deus Ex.
+
File:Steam_Deus_Ex_Promo_ru.PNG|Объявление в Steam об акции с предметами ''Deus Ex''.
 +
File:MachinaOriginal.png|Снайперская винтовка Longsword 202 ERASER из игры Deus Ex: Human Revolution.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Sniper strategy/ru#Махина|Стратегия снайпера с Махиной]]
+
* [[Sniper strategy/ru#Machina|Стратегии снайпера с Махиной]]
* [[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]
 
* [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейская соня]]
 
* [[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]]
 
* [[Hitman's Heatmaker/ru|Разжигатель разбойника]]
 
 
 
== Заметки ==
 
<references/>
 
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}
Line 160: Line 160:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/ru]]
+
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/ru]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 19:06, 20 April 2023

«
Тяжело соображать мозгами наружу?
Снайпер о продырявленных головах
»

Махина — это созданное сообществом поощрительноe основное оружие для снайпера. Представляет собой футуристичесую рельсовую пушку с расколотым стволом и мягкой рукояткой. Дизайн предмета основан на снайперской винтовке Longsword 202 ERASER из игры Deus Ex: Human Revolution.

В отличие от снайперской винтовки, это оружие не может произвести выстрел без использования оптического прицела. При стрельбе без прицеливания будет воспроизведен звук щелчка, а из дула оружия вылетят искры (при этом боеприпасы расходоваться не будут). При полностью заряженном выстреле Махина может нанести противнику дополнительные 15% урона и пробить насквозь нескольких противников. Сквозь постройки пуля пролететь не может, но при проникновении пули сквозь вражеского игрока урон по ней будет нанесен. Недостатком оружия являются трассирующие пули, след цвета команды от которых останется висеть в воздухе на несколько секунд после выстрела, что сообщит близлежащим врагам о местоположении снайпера.

После успешного двойного убийства, при котором одна пуля пробила и убила двух и более врагов, уникальный звук проиграется по всему серверу, чтобы сообщить об этом событии, подобно Штурмовому щиту.

Махину высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution до 26 августа 2011 года.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100%
0%:
50
100%:
150
Полный:
173
Крит
0%:
150
100%:
450
Полный:
518
Мини-крит
0%:
68
100%:
203
Полный:
234
Время
Интервал между атаками 1,5 сек
Максимальное время заряда 3,3 сек
Задержка в заряде при прицеливании 1,3 сек
Задержка в заряде при попадании в голову 0,2 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Благочестивый бизон Сиднейский соня Махина
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Махина Базарная безделушка Разжигатель разбойника
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Achieved.png Основные

Серое вещество
Серое вещество
Играя за снайпера, сделайте 25 выстрелов в голову.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Отмена рейса
Отмена рейса
Убейте 25 игроков, спускающихся на парашюте, выстрелами в голову.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Прощальный выстрел
Прощальный выстрел
Убейте врага выстрелом в голову в тот самый момент, когда закончилась его неуязвимость.
Самоуничтожение
Самоуничтожение
Убейте 10 снайперов выстрелом в голову.


Влепи ему!
Влепи ему!
Убейте вражеского подрывника выстрелом в голову.


Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Тройная добыча
Тройная добыча
За один раунд совершите убийство из трёх видов оружия.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)

  • Махина была добавлена в игру.

Обновление от 23 августа 2011

  • Добавлена отдача для Махины.

Обновление от 13 октября 2011

Обновление от 18 октября 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперская винтовка не могла уничтожить липучки.

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

  • [Недокументированное] Добавлены LOD для Махины.

Обновление от 12 ноября 2013

Неиспользуемый контент

  • Существует несколько звуков для Махины, которые в настоящее время не реализованы в игре: уникальная перезарядка и звук перезарядки для окружения, наряду с расширенной версией убийства двух игроков насквозь.

Ошибки

  • В некоторых случаях след от трассирующей пули может остановить движение вражеских игроков, даже если по ним не был нанесен урон.
  • Когда снайпер стреляет, получив одновременно урон с отдачей от врага, может показаться, что Махина стреляет двумя пулями подряд, причем первая летит в цель, а вторая — на несколько градусов выше уровня ствола. Второй выстрел не наносит урон и не расходует боезапас.
    • Эта ошибка также распространяется, если игрок находится на движущемся объекте (например, вагонетка или поезд).
  • Уникальный звуковой эффект перезарядки Махины в настоящее время не работает.
  • В том случае, если игроку удалось убить двух или более вражеских игроков одной пулей, громкость звуков фанфар будет увеличиваться по мере жертв.
  • Иногда оружие может неверно засчитать убийство нескольких человек сразу.
  • При осмотре Махины и зажатой кнопки огня, где появляются искры, анимация осмотра оружия продолжится.

Факты

  • Оружие получило свое оригинальное имя (англ.: Machina) от латинской фразы «deus ex Machina» (буквальное значение — «бог из машины»), используемой в данном случае для того, чтобы описать некое «божественное» устройство, которое внезапно появляется откуда ни возьмись и решает все проблемы, с которыми может сталкиваться игрок.

Галерея

См. также