Difference between revisions of "Original/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated item infobox and page based on templates for standardization)
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{translate}}
 
{{translate}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
Line 7: Line 8:
 
| 3d-button-1  = default_half
 
| 3d-button-1  = default_half
 
| 3d-button-2  = default_half
 
| 3d-button-2  = default_half
| 3d-viewname-1 = Default
+
| 3d-viewname-1 = Standart
| 3d-viewname-2 = Projectile
+
| 3d-viewname-2 = Projektil
| used-by      = [[Soldier/tr|Soldier]]
+
| used-by      = {{used by|Soldier}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
 
| released      = {{Patch name|8|3|2011}}
 
| released      = {{Patch name|8|3|2011}}
| availability  = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}}
+
| availability  = {{avail|promotional-expired|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}}
 
| trade        = yes
 
| trade        = yes
 
| gift          = yes
 
| gift          = yes
 +
| marketable    = yes
 
| rename        = yes
 
| rename        = yes
 
| numbered      = yes
 
| numbered      = yes
Line 20: Line 22:
 
| ammo-loaded  = 4
 
| ammo-loaded  = 4
 
| ammo-carried  = 20
 
| ammo-carried  = 20
| reload        = Single
+
| reload        = Tekli
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
   | item-kind  = Rocket Launcher
+
   | item-kind  = {{item name|Rocket Launcher}}
   | level       = 5
+
   | item-level = 5
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Robin Walker'''|TF'nin ilk versiyonunda Soldier Quake'in ikonik silahı olan roketatarı kullanıyordu.Şimdi 15 yıl sonra,Bethesda sayesinde aynı roketatarı ses efekti ve diğer her şeyi ile TF2'de de kullanabilirsin.}}
 
{{Quotation|'''Robin Walker'''|TF'nin ilk versiyonunda Soldier Quake'in ikonik silahı olan roketatarı kullanıyordu.Şimdi 15 yıl sonra,Bethesda sayesinde aynı roketatarı ses efekti ve diğer her şeyi ile TF2'de de kullanabilirsin.}}
  
'''Orjinal''' [[Soldier/tr|Soldier]] için [[Promotional items/tr|promosyonel]] bir [[Weapons/tr#soldierprimary|birincil silah]]tır. Team Fortress Classic oyunundan alınan [[Rocket Launcher (Classic)/tr|Roketatar]] sonradan [[w:Quake (video game)|''Quake'']] oyunundaki haline getirildi ve önünüze sunuldu. {{Original|Orijinal}} kocaman bronz bir egzoz parçası ile üstüne kaplanmış boru şeklindeki metal egzoz parçasından oluşan bir arka kısmı, metalik ve bronz kabzası, silahtan farklı olarak normal olması gerekenden daha büyük bir namluya sahiptir.
+
'''Orjinal''' [[Soldier/tr|Soldier]] için [[Promotional items/tr|promosyonel]] bir [[Weapons/tr#soldierprimary|birincil silahtır]]. Team Fortress Classic oyunundan alınan [[Rocket Launcher (Classic)/tr|Roketatar]] sonradan [[w:tr:Quake (video oyunu)|''Quake'']] oyunundaki haline getirildi ve önünüze sunuldu. Orijinal kocaman bronz bir egzoz parçası ile üstüne kaplanmış boru şeklindeki metal egzoz parçasından oluşan bir arka kısmı, metalik ve bronz kabzası, silahtan farklı olarak normal olması gerekenden daha büyük bir namluya sahiptir.
  
 
Bu silahın fonksiyonları [[Rocket Launcher/tr|roketatar]] ile neredeyse aynıdır,sadece bir kaç değişime sahiptir. ''Quake'' oyunundaki roketatardan referans alınarak yapılmıştır. Orjinalin birincil şahıs görünüş modeli ekranın en altı ve en ortasında bulunmaktadır. Ve gönderilen roketler normal sağ taraftan gönderilmesinin aksine Soldier'in hemen önünden gitmektedir. [[Original/tr|Orijinal]],birinci şahıs bakış açısından ekranın ortasında görünse de,üçüncü bakış açısından diğer roketatarlardan bir farkı yoktur. Ayrıca Orjinal,standart Roketatar ses efektlerini ''Quake'' oyunundaki Orjinal ses efektlerinden almıştır. Roketatarı değiştirme, (başka silah alıp tekrar roketatarı alma) ateş etme ve patlama sesleri gibi.
 
Bu silahın fonksiyonları [[Rocket Launcher/tr|roketatar]] ile neredeyse aynıdır,sadece bir kaç değişime sahiptir. ''Quake'' oyunundaki roketatardan referans alınarak yapılmıştır. Orjinalin birincil şahıs görünüş modeli ekranın en altı ve en ortasında bulunmaktadır. Ve gönderilen roketler normal sağ taraftan gönderilmesinin aksine Soldier'in hemen önünden gitmektedir. [[Original/tr|Orijinal]],birinci şahıs bakış açısından ekranın ortasında görünse de,üçüncü bakış açısından diğer roketatarlardan bir farkı yoktur. Ayrıca Orjinal,standart Roketatar ses efektlerini ''Quake'' oyunundaki Orjinal ses efektlerinden almıştır. Roketatarı değiştirme, (başka silah alıp tekrar roketatarı alma) ateş etme ve patlama sesleri gibi.
  
Orjinal Steam'den ''[[Quake 4/tr|Quake 4]]'' oyununu 8 Ağustos 2011 17.00'dan önce alanlara [[Genuine/tr|Hakiki]] eşya değerinde ödüllendirmişlerdir. Ayrıca Steam'den [http://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] ürününü 6 Ağustos 2012 08.00 saatinden önce satın alanlara [[Unique/tr|Sıradan]] eşya değeri ile verilmiştir.
+
Orjinal Steam'den ''[[Quake 4/tr|Quake 4]]'' oyununu 8 Ağustos 2011 17.00'dan önce alanlara [[Genuine/tr|Hakiki]] eşya değerinde ödüllendirmişlerdir. Ayrıca Steam'den [https://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] ürününü 6 Ağustos 2012 08.00 saatinden önce satın alanlara [[Unique/tr|Sıradan]] eşya değeri ile verilmiştir.
  
== Hasar ve Fonksiyon tablosu ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical         = {{item link|Rocket Launcher}}
+
| identical       = {{item link|Rocket Launcher}}
| type             = [[Projectile/tr|Projectile]]
+
| type             = [[Projectiles/tr|Projektil]]
| damagetype       = Explosive
+
| damagetype       = {{common string|Explosive}}
| rangetype         = Ranged
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
  
| damage           = yes
+
| damage           = yes
 
| base            = 90
 
| base            = 90
 
| ramp up %        = 125
 
| ramp up %        = 125
 
| ramp up          = 112
 
| ramp up          = 112
| fall off        = 45
+
| fall off        = 48
| fall off %      = 50
+
| fall off %      = 53
 
| point blank      = 105-112
 
| point blank      = 105-112
 
| medium range    = 50-90
 
| medium range    = 50-90
| long range      = 45-60
+
| long range      = 24-48
 
| minicrit        = 122-151
 
| minicrit        = 122-151
 
| crit            = 270
 
| crit            = 270
 
| splash damage    = yes
 
| splash damage    = yes
 
| splash min %    = 50
 
| splash min %    = 50
| splash radius    = {{tooltip|9.1 ft|146 HU}}
+
| splash radius    = {{tooltip|2,8 m|9,1 ft, 146 Hammer units}}
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer units}}
 
| selfdamage      = 27-89
 
| selfdamage      = 27-89
 
| selfdamage jump  = 27-46
 
| selfdamage jump  = 27-46
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
| attack interval = 0.8 s
+
 
| reload first   = 1.683 s (101 frames)
+
| attack interval = 0,8 s
| reload more     = 0.78 s (47 frames)
+
| reload first     = 0,92 s
 +
| reload more     = 0,8 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== İşleme ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/tr|l1={{common string|Crafting}}}}
  
=== Plan ===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
Line 77: Line 81:
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
== Garip Özellik ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Rocket Launcher
+
  | item-type = {{item name|Rocket Launcher}}
 
  | rankson = kills  
 
  | rankson = kills  
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal gib damage = yes
Line 87: Line 91:
 
}}
 
}}
  
== İlgili Başarımlar ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
      {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
+
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
== Güncelleme Tarihi ==
+
== {{common string|Update history}} ==
{{Update history|'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
* Orjinal oyuna eklendi.
 
* Orjinal oyuna eklendi.
  
Line 130: Line 144:
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* {{undocumented}} Orjinale stereo kalitesinde krit ses efekti eklendi.  
+
* {{Undocumented}} Orjinale stereo kalitesinde krit ses efekti eklendi.  
  
'''{{patch name|3|12|2013}}'''
+
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
* [[Strange/tr|Garip]] özelliği eklendi.
 
* [[Strange/tr|Garip]] özelliği eklendi.
  
Line 139: Line 153:
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} [[Collector's/tr|Koleksiyoncunun]] özelliği eklendi.}}
+
* {{Undocumented}} [[Collector's/tr|Koleksiyoncunun]] özelliği eklendi.
 +
}}
  
== Kullanılmamış İçerik ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
* ''Quake'' oyunundan alınan ses efektleri, yerden toplanan silah kutuları ile sohbet kullanma ve yanısıra sıradan parçacık efektleri yeniden düzenlendi. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=OdmL3yWHmVo Youtube Video]</ref>
+
* ''Quake'' oyunundan alınan ses efektleri, yerden toplanan silah kutuları ile sohbet kullanma ve yanısıra sıradan parçacık efektleri yeniden düzenlendi.
  
== Oyun hataları ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
 
* Orjinalden [[banner/tr|bayrağa]] geçildiğinde kollarının zıttının yan kısmı kısaca görünür ve normale döner.
 
* Orjinalden [[banner/tr|bayrağa]] geçildiğinde kollarının zıttının yan kısmı kısaca görünür ve normale döner.
* Şarjör yenileme ses efekti artık çalınmıyor, onun yerine normal Roketatar şarjör yenileme ses efekti kullanılmışır.
 
** Ancak, şarjör yenilerken çalınan ses efektinin diğer oyuncular tarafından duyulduğu anlaşılmıştır.
 
  
== Bilgiler ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
* Orjinal ''Quake'' roketatarı, ses efektleri yeniden düzenlenmiştir.
 
** [[Media:Sgun1.wav|Quake Roketatar sesi]]
 
 
 
== Galeri ==
 
 
<gallery perrow=5>
 
<gallery perrow=5>
 
File:Original 1st person.png|Birincil-şahıs görünüşü
 
File:Original 1st person.png|Birincil-şahıs görünüşü
File:Rl_qwtf.png|''Quake'' ve ''[[Team Fortress/tr|Team Fortress]]'' oyunlarından alınmış Roketatar modellerinin birincil şahıs görünümü.
+
File:Rl qwtf.png|''Quake'' ve ''[[Team Fortress/tr|Team Fortress]]'' oyunlarından alınmış Roketatar modellerinin birincil şahıs görünümü.
 
File:Dmcrocket.png|''Deathmatch Classic'' oyunundaki Roketatarın birincil şahıs görünüşü.
 
File:Dmcrocket.png|''Deathmatch Classic'' oyunundaki Roketatarın birincil şahıs görünüşü.
File:Quakecon_steam_promo.PNG|Steam'in promosyonel ''Quake'' eşyası fotoğrafı.  
+
File:Quakecon steam promo.PNG|Steam'in promosyonel ''Quake'' eşyası fotoğrafı.  
File:Soldier_quake.jpg|Steam mağazasındaki Soldier'in Orjinal ile duruşu, ''Quake 4'' oyunundan alınan promosyonel eşya periyotu.
+
File:Soldier quake.jpg|Steam mağazasındaki Soldier'in Orjinal ile duruşu, ''Quake 4'' oyunundan alınan promosyonel eşya periyotu.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Referanslar ==
+
== {{common string|See also}} ==
<references />
+
* [[Basic Soldier strategy/tr#{{item name|Original}}|{{item name|Original}} stratejisi]]
 +
* {{item link|Rocket Launcher (Classic)}}
 +
* ''[[Quake 4/tr|Quake 4]]''
  
== Ayrıca Bakınız ==
+
== {{common string|External links}} ==
*[[Soldier strategy/tr#Original|Original strategy]]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5992 TF2 Official Blog - A History of Violence] {{lang icon|en}}
*{{item link|Rocket Launcher (Classic)}}
 
*[[Quake 4/tr|Quake 4]]
 
  
== Harici linkler ==
+
{{Promo Nav}}
[http://teamfortress.com/post.php?id=5992 TF2 Official Blog - A History of Violence]
 
 
 
{{Promo nav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/tr]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/tr]]
 +
[[Category:Reskins/tr]]

Latest revision as of 13:55, 23 September 2023

TF'nin ilk versiyonunda Soldier Quake'in ikonik silahı olan roketatarı kullanıyordu.Şimdi 15 yıl sonra,Bethesda sayesinde aynı roketatarı ses efekti ve diğer her şeyi ile TF2'de de kullanabilirsin.
Robin Walker

Orjinal Soldier için promosyonel bir birincil silahtır. Team Fortress Classic oyunundan alınan Roketatar sonradan Quake oyunundaki haline getirildi ve önünüze sunuldu. Orijinal kocaman bronz bir egzoz parçası ile üstüne kaplanmış boru şeklindeki metal egzoz parçasından oluşan bir arka kısmı, metalik ve bronz kabzası, silahtan farklı olarak normal olması gerekenden daha büyük bir namluya sahiptir.

Bu silahın fonksiyonları roketatar ile neredeyse aynıdır,sadece bir kaç değişime sahiptir. Quake oyunundaki roketatardan referans alınarak yapılmıştır. Orjinalin birincil şahıs görünüş modeli ekranın en altı ve en ortasında bulunmaktadır. Ve gönderilen roketler normal sağ taraftan gönderilmesinin aksine Soldier'in hemen önünden gitmektedir. Orijinal,birinci şahıs bakış açısından ekranın ortasında görünse de,üçüncü bakış açısından diğer roketatarlardan bir farkı yoktur. Ayrıca Orjinal,standart Roketatar ses efektlerini Quake oyunundaki Orjinal ses efektlerinden almıştır. Roketatarı değiştirme, (başka silah alıp tekrar roketatarı alma) ateş etme ve patlama sesleri gibi.

Orjinal Steam'den Quake 4 oyununu 8 Ağustos 2011 17.00'dan önce alanlara Hakiki eşya değerinde ödüllendirmişlerdir. Ayrıca Steam'den Quakecon Bundle ürününü 6 Ağustos 2012 08.00 saatinden önce satın alanlara Sıradan eşya değeri ile verilmiştir.

Hasar ve işlev süreleri

Ayrıca bakınız: Hasar
Özdeş: Roketatar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Projektil
Hasar türü Patlayıcı
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Azami sınır 125% 112
Ana hasar 100% 90
Azami dağılım 53% 48
Sıfır mesafe 105-112
Orta mesafe 50-90
Uzak mesafe 24-48
Kritik 270
Mini kritik 122-151
Hasar çapı
Asgari çap 50% 2,8 m
Hasar azaltımı 1% / 2,88
Kişisel hasar 27-89
Kişisel hasar (roket zıplaması) 27-46
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0,8 s
Doldurma (ilk) 0,92 s
Doldurma (ard arda) 0,8 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

Formül

Hurda Metal Değerlendirilmiş Metal Orijinal
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
Sınıf Fişi - Soldier Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Garip Türü


İlgili başarımlar

Leaderboard class soldier.png Soldier

Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Son 10 saniye içinde roketlerinden birini püskürtmüş olan bir Pyro'yu öldür.


Şanslı Roketler
Şanslı Roketler
2 kritik roketi rastgele arka arkaya at.


Yükseklerden Gelen Ölüm
Yükseklerden Gelen Ölüm
Roketle zıpla ve yere inmeden 2 düşman öldür.


Mecburi Hizmet
Mecburi Hizmet
Roket zıplaması yaptıktan sonra inmeden önce veya indikten hemen sonra Dengeleyici ile bir düşmanı öldür.
Fişek Bağımlıları İçin
Fişek Bağımlıları İçin
Bir rakibi roket ile havaya fırlat ve yere düşmeden önce av tüfeğinle öldür.


Karşılıklı Öldürme
Karşılıklı Öldürme
Seni öldüren Sniper'ın az önce attığın roketle ölmesini sağla.


Bir Taşla Üç Kuş
Bir Taşla Üç Kuş
Tek bir kritik roketle 3 düşmanı öldür.


Kartalların Cesareti
Kartalların Cesareti
Zıplayıp çömelerek mümkün olan en yüksek roket zıplamayı yap.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Sıcak Atış
Sıcak Atış
Bir Soldierpüskürtülmüş kritik roketle öldür.
Pilot Işığı
Pilot Işığı
Roket zıplaması yapmış bir Soldier'ı havadayken tutuştur.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Kritik Engeli
Kritik Engeli
Kritik bir roket ile vurulduğun halde hayatta kal.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Kartal Gözü
Kartal Gözü
Klasik kullanırken, roket/bomba zıplayışı yapmış bir düşmanı havadayken tam şarjla, dürbünsüz tam kafasından vurarak öldür.
Zıplayanı Çivileme
Zıplayanı Çivileme
Roket veya bomba zıplaması yapan bir düşmanı havada Tüfeğin veya Avcınla öldür.


Tf snakewater salesman.png Snakewater başarımları

Karşılıklı Havada Öldürme
Karşılıklı Havada Öldürme
Roket zıplaması yaparken, aynı anda roket zıplaması yapan ve seni öldüren bir düşmanı öldür.

Güncelleme Geçmişi

3 Ağustos 2011 Yaması
  • Orjinal oyuna eklendi.

9 Ağustos 2011 Yaması

  • Orjinal artık satın alınabiliniyor/işlenebilir/takas edilebilir/bulunabilir(oyun içi düşürme)
  • Orjinale yeni ve farklı geri tepme/şarjörü tekrar doldurma/krit efektleri eklendi.
  • [Belgelenmemiş] Spyların kılık değiştirdiklerinde orjinal yerine roketatar tutma hatası düzeltildi.

18 Ağustos 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Orjinale sıradan işleme planı eklendi.

15 Eylül 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Orjinale stereo kalitesinde krit ses efekti eklendi.

12 Mart 2013 Yaması

  • Garip özelliği eklendi.

10 Temmuz 2013 Yaması

  • Roket patlamaları artık doğru sesi kullanıyor.

12 Kasım 2013 Yaması

Kullanılmayan İçerik

  • Quake oyunundan alınan ses efektleri, yerden toplanan silah kutuları ile sohbet kullanma ve yanısıra sıradan parçacık efektleri yeniden düzenlendi.

Hatalar

  • Orjinalden bayrağa geçildiğinde kollarının zıttının yan kısmı kısaca görünür ve normale döner.

Galeri

Ayrıca Bakınız

Dış Bağlantılar