Difference between revisions of "Pistol/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Shlédněte také)
m (Poškození a funkční časy)
 
(28 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Pistole}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
Line 5: Line 4:
 
| used-by      = [[Scout/cs|Scout]], [[Engineer/cs|Engineer]]
 
| used-by      = [[Scout/cs|Scout]], [[Engineer/cs|Engineer]]
 
| slot        = secondary
 
| slot        = secondary
| availability = Stock
+
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange}}
 +
| marketable  = yes
 +
| numbered    = no
 
| medieval    = no
 
| medieval    = no
 
| ammo-loaded  = 12
 
| ammo-loaded  = 12
 
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
| reload      = Clip
+
| reload      = Po zásobnících
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = Normal
 
   | quality    = Normal
   | level     = Level 1 Pistol
+
   | item-level = Level 1 Pistol
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}}
 
  
'''Pistole''' je standartní [[Weapons/cs|sekundární]] zbraň pro [[Scout/cs|Scouta]] a [[Engineer/cs|Engineera]]. Vypadá jako typická {{botignore|pistole}}, která i když je plně automatická, střílí kulky ze zásobníku.
+
{{hatnote|Tento článek je standardní, sekundární zbraň, kterou používá Scout i Engieer pro ostatní pistole zhlédněte [[Pistol (disambiguation)]].}}
  
Přesnost této zbraně je lepší než ta u [[Scattergun/cs|Scattergunu]] nebo [[Shotgun/cs|Brokovnice]], která jí dělá užitečnou pro zabíjení nepřátelů na střední až velkou vzdálenost nebo když dojdou náboje u primární zbraně. Přesnost také pomáhá zničit [[Stickybomb Launcher/cs|bomby]] nebo k zničení [[Sentry Gun/cs|Sentry Gun]] ze vzdálenosti, kam nemůžou dostřelit.
+
{{Quotation|'''Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}}
  
Pistole trpý snížení poškození na střední vzdálenost zkombinované s jejím malým poškozením, a proto je zanedbaná hráčema. Ale kvůli rychlosti střelby a rychlému nabití je tato zbraň nebezpečná v rukou zkušeného hráče.
+
'''Pistole''' je standardní [[Weapons/cs|sekundární]] zbraň pro [[Scout/cs|Scouta]] a [[Engineer/cs|Engineera]]. Je to typická záložní {{botignore|pistole}}, která je plně automatická a střílí náboje ze zásobníku.
  
S kombinací [[Critical hits/cs|Kritů]] je Pistole neuvěřitelně nebezpečný nástroj který může zabít jakéhokoliv nepřítele, přehealován nebo ne, za jeden zásobník.
+
Přesnost této zbraně sice není dokonalá, ale přesto je mnohonásobně lepší než u [[Scattergun/cs|Scattergunu]] nebo [[Shotgun/cs|Shotgunu]], což jí činí užitečnou na střední a velkou vzdálenost, nebo pokud je vaše primární zbraň bez nábojů. Přesnosti se dá také šikovně využít k ničení [[Stickybomb Launcher/cs|Sticky bomb]] nebo ke zničení [[Sentry Gun/cs|Sentrygunů]] ze vzdálenosti, mimo jejich dosah.
  
== Poškození a funkce ==
+
Pistol má nevýhodu v tom, že její poškození je středně sníženo a v kombinaci s relativně nízkému poškozeni na zásah je často hráči přehlížena. Nicméně, díky její rychlosti palby a rychlému přebíjení, je tato zbraň velmi hrozivá v rukou zkušeného hráče. Obzvláště u Scouta, který dokáže přebít o něco rychleji než Engineer, na druhou stranu Engineer sebou nese více nábojů, takže nemůže nastat situace, že mu do této zbraně náboje dojdou.
 +
 
 +
Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako [[Revolver/cs|Revolver]] nebo [[Submachine Gun/cs|SMG]] jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl.
 +
 
 +
== Poškození a funkční časy ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = Hitscan
+
| type             = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,15 s
 +
|  reload          = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 +
}}
  
| damage            = yes
+
{{Weapon Demonstration}}
|  base              = 15
 
|  fall off          = 8
 
|  ramp up          = 22
 
|  point blank      = 20-22
 
|  medium range      = 10-15
 
|  long range        = 8-9
 
|  crit              = 45
 
|  minicrit          = 20
 
  
| function times    = yes
+
== Strange verze ==
attack interval  = 0.17 s
+
{{Strange item info
reload            = [[Engineer/cs|Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout/cs|Scout]]: 1.25 s
+
| item-type = Pistol
| spread recovery  = 1.25 s
+
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
  | can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
  | can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
{{Weapon Demonstration}}
 
  
==Achievementy==
+
==Související achievementy==
  
==={{Icon class|class=scout|link=Scout/cs}} [[Scout/cs|Scout]]===
+
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
 +
==={{Class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 +
}}
 +
 +
== Minulé změny ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.
 +
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* Opraveny skiny pro Engineerovy ruce.
 +
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Opravena nemožnost použití upravených pistolí a brokovnic u některých tříd.
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Pistole, na které byl použit {{item link|Name Tag}} nebo {{item link|Description Tag}} nyní používají správný ekvivalent c_modelu.
 +
* {{Undocumented}} Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem.
 +
 +
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
 +
* Přidána [[Strange/cs|strange]] kvalita.
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Model Pistole byl konvertován aby používal <code>c_models</code> systém.
  
== Drobnosti ==
+
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
*Nejblíže podobná pistole na světě [http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/psm-e.html PSM], lehká Sovietská ochraná Pistole střílející malé 5.45mm kulky která není k vážnému účelu než na blízko.
+
* Aktualizována munice pro [[Scout/cs|Scoutovu]] Pistol.
*Animace Scoutovi Pistole je při nabíjení jiná pro pohled z první osoby a třetí osoby.
+
}}
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/cs|Scout]] Pohled z první osoby.  
+
File:Pistol Scout 1st person.png|Pohled z první osoby u [[Scout/cs|Scouta]].  
File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/cs|Engineer]] Pohled z první osoby.  
+
File:Pistol Engineer 1st person.png|Pohled z první osoby u [[Engineer/cs|Engineera]].  
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Pohled z první osoby Červeného [[Engineer/cs|Engineera]] s nasazeným [[Gunslinger/cs|Gunslingerem]].
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Pohled z první osoby Červeného [[Engineer/cs|Engineera]] s nasazeným [[Gunslinger/cs|Gunslingerem]].
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Pohled z první osoby Modrého [[Engineer/cs|Engineera]] s nasazeným [[Gunslinger/cs|Gunslingerem]].
 
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Pohled z první osoby Modrého [[Engineer/cs|Engineera]] s nasazeným [[Gunslinger/cs|Gunslingerem]].
 +
File:Pistol concept.jpg|Koncepční nákres Pistole.
 +
File:Pistol concept2.jpg|Koncepční nákres Pistole.
 +
File:Pistol concept3.jpg|Koncepční nákres Pistole.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Zhlédnete také ==
 +
*[[Basic Scout strategy/cs#Pistole / Lugermorph|Scoutova strategie s pistolí]]
 +
*[[Engineer strategy/cs#Pistol / Lugermorph|Engineerova strategie s pistolí]]
 +
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 04:05, 2 January 2024

Tento článek je standardní, sekundární zbraň, kterou používá Scout i Engieer pro ostatní pistole zhlédněte Pistol (disambiguation).
Bang! I make it look easy!
Scout

Pistole je standardní sekundární zbraň pro Scouta a Engineera. Je to typická záložní pistole, která je plně automatická a střílí náboje ze zásobníku.

Přesnost této zbraně sice není dokonalá, ale přesto je mnohonásobně lepší než u Scattergunu nebo Shotgunu, což jí činí užitečnou na střední a velkou vzdálenost, nebo pokud je vaše primární zbraň bez nábojů. Přesnosti se dá také šikovně využít k ničení Sticky bomb nebo ke zničení Sentrygunů ze vzdálenosti, mimo jejich dosah.

Pistol má nevýhodu v tom, že její poškození je středně sníženo a v kombinaci s relativně nízkému poškozeni na zásah je často hráči přehlížena. Nicméně, díky její rychlosti palby a rychlému přebíjení, je tato zbraň velmi hrozivá v rukou zkušeného hráče. Obzvláště u Scouta, který dokáže přebít o něco rychleji než Engineer, na druhou stranu Engineer sebou nese více nábojů, takže nemůže nastat situace, že mu do této zbraně náboje dojdou.

Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako Revolver nebo SMG jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Maximální navýšení poškození 150% 22
Základní poškození 100% 15
Maximální opad poškození 52.8% 8
Pellet spread 50:1
Kritické 45
Minikritický zásah 20 - 30
Časy funkcí
Attack interval 0,15 s
Nabíjeni 1,005 s
1,035 s
Snižování rozptylu 1,25 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Strange verze


Související achievementy

Leaderboard class scout.png Scout

Gun Down
Gun Down
Znič aktivní Sentry pomocí pistole.

Leaderboard class engineer.png Engineer

How the Pests Was Gunned
How the Pests Was Gunned
Znič 50 nepřátelských sticky bomb ležících poblíž přátelské budovy.

Minulé změny

Patch z 13. srpna 2009 (Classless Update)
  • Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.

Patch z 9. července 2010

  • Opraveny skiny pro Engineerovy ruce.

Patch z 6. října 2010

  • Opravena nemožnost použití upravených pistolí a brokovnic u některých tříd.

Patch z 14. února 2011

  • [Nezmíněno] Pistole, na které byl použit Name Tag nebo Description Tag nyní používají správný ekvivalent c_modelu.
  • [Nezmíněno] Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem.

12. července 2011 [Update schématu předmětu]

Patch z 18. června 2014 (Love & War Update)

  • Model Pistole byl konvertován aby používal c_models systém.

Patch z 8. října 2015

  • Aktualizována munice pro Scoutovu Pistol.

Galerie

Zhlédnete také