Difference between revisions of "Pistol/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#997411))
m (Poškození a funkční časy)
 
(14 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Pistole}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
Line 6: Line 5:
 
| slot        = secondary
 
| slot        = secondary
 
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange}}
 
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange}}
 +
| marketable  = yes
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
 
| medieval    = no
 
| medieval    = no
Line 13: Line 13:
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = Normal
 
   | quality    = Normal
   | level     = Level 1 Pistol
+
   | item-level = Level 1 Pistol
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}}
 
  
'''Pistole''' je standartní [[Weapons/cs|sekundární]] zbraň pro [[Scout/cs|Scouta]] a [[Engineer/cs|Engineera]]. Je to typická záložní {{botignore|pistole}}, která je plně automatická a střílí náboje ze zásobníku.
+
{{hatnote|Tento článek je standardní, sekundární zbraň, kterou používá Scout i Engieer pro ostatní pistole zhlédněte [[Pistol (disambiguation)]].}}
  
Přesnost této zbraně sice není dokonalá, ale přesto je mnohonásobně lepší než ta u [[Scattergun/cs|Scattergunu]] nebo [[Shotgun/cs|Brokovnice]], což jí činí užitečnou na střední a velkou vzdálenost, nebo pokud je vaše primární zbraň bez nábojů. Přesnosti se dá také šikovně využít k ničení [[Stickybomb Launcher/cs|lepivých bomb]] nebo ke zničení [[Sentry Gun/cs|Sentrygunů]] ze vzdálenosti, mimo jejich dosah.
+
{{Quotation|'''Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}}
  
Pistole trpí středním snížením poškození, to v kombinaci s relativně nízkým poškozením na zásah způsobuje, že bývá Pistole často přehlížena velkým počtem hráčů. Díky rychlosti střelby a nabíjení však dokáže být v rukou zkušeného hráče velice nebezpečná.
+
'''Pistole''' je standardní [[Weapons/cs|sekundární]] zbraň pro [[Scout/cs|Scouta]] a [[Engineer/cs|Engineera]]. Je to typická záložní {{botignore|pistole}}, která je plně automatická a střílí náboje ze zásobníku.
  
V kombinaci s [[Critical hits/cs#Podpoření kritického zásahu|podpořením kritických zásahů]] je Pistole neskutečně smrtícím nástrojem, který dokáže zabít jekéhokoli nepřítele jediným zásobníkem, bez ohledu na to, jestli je přeléčen nebo ne.
+
Přesnost této zbraně sice není dokonalá, ale přesto je mnohonásobně lepší než u [[Scattergun/cs|Scattergunu]] nebo [[Shotgun/cs|Shotgunu]], což jí činí užitečnou na střední a velkou vzdálenost, nebo pokud je vaše primární zbraň bez nábojů. Přesnosti se dá také šikovně využít k ničení [[Stickybomb Launcher/cs|Sticky bomb]] nebo ke zničení [[Sentry Gun/cs|Sentrygunů]] ze vzdálenosti, mimo jejich dosah.
 +
 
 +
Pistol má nevýhodu v tom, že její poškození je středně sníženo a v kombinaci s relativně nízkému poškozeni na zásah je často hráči přehlížena. Nicméně, díky její rychlosti palby a rychlému přebíjení, je tato zbraň velmi hrozivá v rukou zkušeného hráče. Obzvláště u Scouta, který dokáže přebít o něco rychleji než Engineer, na druhou stranu Engineer sebou nese více nábojů, takže nemůže nastat situace, že mu do této zbraně náboje dojdou.
  
 
Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako [[Revolver/cs|Revolver]] nebo [[Submachine Gun/cs|SMG]] jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl.
 
Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako [[Revolver/cs|Revolver]] nebo [[Submachine Gun/cs|SMG]] jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl.
Line 29: Line 30:
 
== Poškození a funkční časy ==
 
== Poškození a funkční časy ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = Hitscan
+
| type             = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
  
| damage            = yes
+
| function times  = yes
base              = 15
+
attack interval = 0,15 s
fall off         = 8
+
reload         = <!--
|  ramp up          = 22
+
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
| point blank      = 20-22
+
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
|  medium range      = 10-15
+
spread recovery = 1,25 s
| long range        = 8-9
+
}}
crit              = 45
 
|  minicrit          = 20
 
  
| function times    = yes
+
{{Weapon Demonstration}}
attack interval  = 0.17 s
+
 
reload            = [[Engineer/cs|Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout/cs|Scout]]: 1.25 s
+
== Strange verze ==
| spread recovery  = 1.25 s
+
{{Strange item info
 +
| item-type = Pistol
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
  | can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
  | can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
{{Weapon Demonstration}}
 
  
==Achievementy==
+
==Související achievementy==
  
 
==={{Class link|Scout}}===
 
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
  
== Historie ==
+
== Minulé změny ==
 
+
{{Update history|
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/cs|Classless Update]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
* Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.
 
* Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Opraveny skiny pro Inženýrovy ruce.
+
* Opraveny skiny pro Engineerovy ruce.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
Line 67: Line 90:
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} Pistole, na které byl použit [[Name Tag/cs|Name Tag]] nebo [[Description Tag/cs|Description Tag]] nyní používají správný ekvivalent c_modelu.
+
* {{Undocumented}} Pistole, na které byl použit {{item link|Name Tag}} nebo {{item link|Description Tag}} nyní používají správný ekvivalent c_modelu.
 
* {{Undocumented}} Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem.
 
* {{Undocumented}} Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem.
  
== Chyby ==
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* Pokud Engineer přebijí, vkládá zásobník obráceně.
+
* Přidána [[Strange/cs|strange]] kvalita.
* Při střelbě se nepohybuje kohoutek ani závěr zbraně. Ani prázdné nábojnice nejsou vyhozeny.
 
  
== Vedlejší informace ==
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Nejbližším skutečným ekvivalentem k Pistoli je [http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/psm-e.html PSM], lehká sovětská pistole určená pro osobní obranu, která střílí malé náboje ráže 5.45mm a není určená pro seriózní boj ani na jinou než krátkou vzdálenost. Existuje i jistá podobnost s pistolemi ze série [[wikipedia:Walther PP|Walther PP]].
+
* Model Pistole byl konvertován aby používal <code>c_models</code> systém.
* Scoutova animace pro nabijení při pohledu z první osoby se liší od té z pohledu třetí osoby.
+
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
 +
* Aktualizována munice pro [[Scout/cs|Scoutovu]] Pistol.
 +
}}
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
Line 92: Line 117:
 
*[[Basic Scout strategy/cs#Pistole / Lugermorph|Scoutova strategie s pistolí]]
 
*[[Basic Scout strategy/cs#Pistole / Lugermorph|Scoutova strategie s pistolí]]
 
*[[Engineer strategy/cs#Pistol / Lugermorph|Engineerova strategie s pistolí]]
 
*[[Engineer strategy/cs#Pistol / Lugermorph|Engineerova strategie s pistolí]]
*[[Lugermorph/cs|Lugermorph]]
 
*[[Shortstop/cs|Shortstop]]
 
*[[Winger/cs|Winger]]
 
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 04:05, 2 January 2024

Tento článek je standardní, sekundární zbraň, kterou používá Scout i Engieer pro ostatní pistole zhlédněte Pistol (disambiguation).
Bang! I make it look easy!
Scout

Pistole je standardní sekundární zbraň pro Scouta a Engineera. Je to typická záložní pistole, která je plně automatická a střílí náboje ze zásobníku.

Přesnost této zbraně sice není dokonalá, ale přesto je mnohonásobně lepší než u Scattergunu nebo Shotgunu, což jí činí užitečnou na střední a velkou vzdálenost, nebo pokud je vaše primární zbraň bez nábojů. Přesnosti se dá také šikovně využít k ničení Sticky bomb nebo ke zničení Sentrygunů ze vzdálenosti, mimo jejich dosah.

Pistol má nevýhodu v tom, že její poškození je středně sníženo a v kombinaci s relativně nízkému poškozeni na zásah je často hráči přehlížena. Nicméně, díky její rychlosti palby a rychlému přebíjení, je tato zbraň velmi hrozivá v rukou zkušeného hráče. Obzvláště u Scouta, který dokáže přebít o něco rychleji než Engineer, na druhou stranu Engineer sebou nese více nábojů, takže nemůže nastat situace, že mu do této zbraně náboje dojdou.

Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako Revolver nebo SMG jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Maximální navýšení poškození 150% 22
Základní poškození 100% 15
Maximální opad poškození 52.8% 8
Pellet spread 50:1
Kritické 45
Minikritický zásah 20 - 30
Časy funkcí
Attack interval 0,15 s
Nabíjeni 1,005 s
1,035 s
Snižování rozptylu 1,25 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Strange verze


Související achievementy

Leaderboard class scout.png Scout

Gun Down
Gun Down
Znič aktivní Sentry pomocí pistole.

Leaderboard class engineer.png Engineer

How the Pests Was Gunned
How the Pests Was Gunned
Znič 50 nepřátelských sticky bomb ležících poblíž přátelské budovy.

Minulé změny

Patch z 13. srpna 2009 (Classless Update)
  • Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.

Patch z 9. července 2010

  • Opraveny skiny pro Engineerovy ruce.

Patch z 6. října 2010

  • Opravena nemožnost použití upravených pistolí a brokovnic u některých tříd.

Patch z 14. února 2011

  • [Nezmíněno] Pistole, na které byl použit Name Tag nebo Description Tag nyní používají správný ekvivalent c_modelu.
  • [Nezmíněno] Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem.

12. července 2011 [Update schématu předmětu]

Patch z 18. června 2014 (Love & War Update)

  • Model Pistole byl konvertován aby používal c_models systém.

Patch z 8. října 2015

  • Aktualizována munice pro Scoutovu Pistol.

Galerie

Zhlédnete také