Ракетомет

From Team Fortress Wiki
< Rocket Launcher
Revision as of 23:47, 17 July 2011 by Your Nightmare (talk | contribs) (Факты)
Jump to: navigation, search
«
Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней, как вы.
Солдат
»

Ракетомет — это стандартное основное оружие солдата. Выглядит как типичный реактивный гранатомет с широким раструбом и металлической панелью сбоку.

Ракетомет вмещает четыре ракеты, и запускает их со скоростью в 1100 Hammer-единиц в секунду (около 75 км/ч). Траектория движения ракеты не подвержена гравитации; снаряд будет лететь по прямой до тех пор, пока не взорвется при контакте с поверхностью или противником. Ракеты наносят фиксированный урон в радиусе взрыва, который снижается с увеличением расстояния до его центра. Урон обычной ракеты сильно снижается с увеличением дальности полета до цели, однако это не относится к критическим ракетам. Убитых ракетницей игроков обычно разрывает на части.

Взрыв ракеты подбрасывает противников в воздух, позволяя опытному игроку «жонглировать» ими. При этом, приземлившись, жертва может получить урон от падения. Также игрок может использовать эффект отбрасывания на себе и совершить прыжок на ракете, выстрелив себе под ноги одновременно с прыжком. Приседание в воздухе во время исполнения прыжка на ракете позволит увеличить его дальность и высоту. Этот метод можно использовать для достижения мест, недоступных прочим классам.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100% 90
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 45-60
Крит 270
Мини-крит 122
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9 футов/3 метра
Снижение урона 1% / 2.88
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0.8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0.8 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0.92 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.
Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.


Предыдущие изменения

Обновление от 25 октября 2007
  • Исправлена ошибка, при которой ракеты могли наносить повреждение через тонкие потолки.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Уменьшено максимальное количество ракет солдата с 36 до 16.

Обновление от 1 марта 2008 (Xbox)

  • Исправлена ошибка, когда ракеты наносили урон через тонкие стены.

Обновление от 6 марта 2008

  • Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось.

Обновление от 2 февраля 2009

  • Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20.

Обновление от 7 января 2011

  • Обновлена иконка убийства ракетомета.

Обновление от 22 февраля 2011

  • [Недокументированное] Некоторые эффекты частиц были обновлены, но на видеокартах ATI и некоторых прочих ничего не изменится.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

Обновление от 28 июня 2011

  • Уточнены все силы ракетомёта, сила отдачи обновлена для большей реалистичности анимации.

Ошибки

  • Задняя часть ракетомета проходит сквозь плечо Солдата.
  • От третьего лица даже полностью заряженный ракетомет выглядит пустым, наблюдатель может видеть через ствол насквозь.

Факты

  • Ракетомет — это сильно стилизованная версия РПГ-7. Рукоятка и спусковой крючок переставлены местами, раструб и прицел гротескно увеличены, и похоже, что ракетомет стреляет измененными гранатами ПГ-2. Некоторые элементы дизайна, как и у другого оружия, основаны на музыкальных инструментах.
  • Существуют современные ракетницы, способные вместить 4 ракеты, однако они используют выносной магазин и не похожи на «базуки» времен второй мировой, которые использует Солдат.
  • Сравнивая ракетомет из оригинальных трейлеров Team Fortress 2 и ракетомет из самой игры можно увидеть, что у первого спусковой крючок был на передней рукояти и заряженные ракеты торчали непосредственно из дула, а на втором курок расположен на задней рукояти и ракеты заряжаются в ствол.
  • Изначально ракетомет вмещал единственную ракету, как и его аналог в Team Fortress Classic. В файлах игры до сих пор есть соответствующая анимация.
  • В иконке убийства на ракете нарисованы «шашечки», на самом снаряде их нет.
  • Ракетомет стреляет не из центра экрана, вместо этого снаряд вылетает с правой части экрана (или с левой, если используется отраженная модель). Это позволяет обстреливать врагов из-за углов, находясь при этом в укрытии.

Галерея

См. также