Difference between revisions of "Sniper Rifle/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added {{Trans}} (Beginner mistake))
m (Skade og funktionstider)
 
(10 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 
{{Trans}}
 
{{Trans}}
{{DISPLAYTITLE:Snigskytteriffel}}
+
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
 
| image          = Sniper rifle.png
 
| image          = Sniper rifle.png
 
| 3d-image-1    = Sniper Rifle
 
| 3d-image-1    = Sniper Rifle
| 3d-image-2    = Sniper Rifle Australium
+
| 3d-image-2     = Sniper Rifle Festive
| 3d-image-3     = Sniper Rifle Festive
+
| 3d-image-4    = Sniper Rifle Festivized
| 3d-image-5     = Sniper Rifle Botkiller Rust
+
| 3d-image-6    = Sniper Rifle Australium
| 3d-image-6    = Sniper Rifle Botkiller Blood
+
| 3d-image-7     = Sniper Rifle Australium Festivized RED
| 3d-image-7    = Sniper Rifle Botkiller Carbonado
+
| 3d-image-8     = Sniper Rifle Australium Festivized BLU
| 3d-image-8    = Sniper Rifle Botkiller Diamond
+
| 3d-image-9     = Sniper Rifle Botkiller Rust
| 3d-image-9    = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.I
+
| 3d-image-10    = Sniper Rifle Botkiller Blood
| 3d-image-10   = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.I
+
| 3d-image-11    = Sniper Rifle Botkiller Carbonado
| 3d-image-11   = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.II
+
| 3d-image-12    = Sniper Rifle Botkiller Diamond
| 3d-image-13   = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.II
+
| 3d-image-13    = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.I
| 3d-button-1    = default_half
+
| 3d-image-15   = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.I
| 3d-button-2    = australium_half
+
| 3d-image-17   = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.II
| 3d-button-3   = colored_pair
+
| 3d-image-19   = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.II
| 3d-button-5    = default_half
+
| 3d-button-1    = default
| 3d-button-6    = default_half
+
| 3d-button-2    = colored_pair
| 3d-button-7    = default_half
+
| 3d-button-4   = colored_pair
| 3d-button-8    = default_half
+
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 
| 3d-button-9    = default_half
 
| 3d-button-9    = default_half
 
| 3d-button-10  = default_half
 
| 3d-button-10  = default_half
| 3d-button-11  = colored_pair
+
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 
| 3d-button-13  = colored_pair
 
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 
| 3d-viewname-1  = Standard
 
| 3d-viewname-1  = Standard
| 3d-viewname-2  = Australium
+
| 3d-viewname-2 = Festlig
| 3d-viewname-3 = Festlig
+
| 3d-viewname-4  = {{attribute|IsFestivized}}
| 3d-viewname-5 = Rust
+
| 3d-viewname-6 = Australium
| 3d-viewname-= Blood
+
| 3d-viewname-7 = Australium {{attribute|IsFestivized}}<br>(RED)
| 3d-viewname-= Carbonado
+
| 3d-viewname-8  = Australium {{attribute|IsFestivized}}<br>(BLU)
| 3d-viewname-= Diamond
+
| 3d-viewname-9 = Rust
| 3d-viewname-= Silver Mk.I
+
| 3d-viewname-10 = Blod
| 3d-viewname-10 = Gold Mk.I
+
| 3d-viewname-11 = Carbonado
| 3d-viewname-11 = Silver Mk.II
+
| 3d-viewname-12 = Diamont
| 3d-viewname-13 = Gold Mk.II<br>
+
| 3d-viewname-13 = Sølv Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15 = Guld Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17 = Sølv Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19 = Guld Mk.II<br>
 
| kill-icon-2    = Sniper headshot
 
| kill-icon-2    = Sniper headshot
| used-by        = [[Sniper/da|Sniper]]
+
| used-by        = {{used by|Sniper}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
| availability  = {{avail|stock|crate27-strange|crate54-strange|crate35|mvm-both-types|contract|crate93|crate94}}
+
| availability  = {{avail|stock|crate27-strange|crate54-strange|crate35-festive|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
| ammo-loaded    = 25
 
| ammo-loaded    = 25
| ammo-carried  = N/A
+
| ammo-carried  = {{common string|N/A}}
| reload        = Intet genladning
+
| reload        = Ingen genladning
 
| loadout        = Yes
 
| loadout        = Yes
 
   | quality      = normal
 
   | quality      = normal
   | item-kind    = Sniper Rifle
+
   | item-kind    = {{item kind|Sniper Rifle}}
   | level       = 1
+
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
  
{{hatnote|Denne artikel handler om Sniperens standard våben. For andre snigskytteriffler, se [[Sniper Rifle (disambiguation)/da|Snigskytteriffel (flertydig)]].}}
+
{{hatnote|Denne artikel handler om Sniperens standard våben. For andre snigskytterifler, se [[Sniper Rifle (disambiguation)/da|Snigskytteriffel (flertydig)]].}}
  
{{Quotation|'''Sniperen'''|Du vil have behov for et andet brug af den hals!|sound=Sniper_specialcompleted03.wav}}
+
{{Quotation|'''Sniperen'''|Du vil have behov for et andet brug af den hals!|sound=Sniper_specialcompleted03.wav|en-sound=yes}}
  
'''Snigskytterifflen''' er det standarde [[Weapons/da#.C2.A0Sniper|primære våben]] for [[Sniper/da|Sniperen]]. Den er et enkeltskuds, bolt-action riffel med et træskaft og en massiv teleskopisk kikkert, med et lasersigte tilknyttet under det.
+
'''Snigskytteriflen''' er [[Sniper/da|Sniper]]ens [[Weapons/da#sniperprimary|primære standard-våben]]. Den er et enkeltskuds, bolt-action riffel med et træskaft og en massiv teleskopisk kikkert, med et lasersigte tilknyttet under det.
  
Rifflen har perfekt nøjagtighed, intet skade optrapning eller fald, og det er et af de otte våben med et zoom syn. De andre er [[Sydney Sleeper/da|Sydney-soveren]], [[Machina/da|Machinaen]], [[Bazaar Bargain/da|Røverkøbet]], [[Hitman's Heatmaker/da|Hitman's Heatmaker]], [[AWPer Hand/da|AWPer Hand]], [[Shooting Star/da|Shooting Star]], og [[Classic/da|Classic]]. Zoom visningen fremhæver et opladningsmeter og et lille, falmet hold-farvet laser prik i dets center. Når zoomet ind, øges opladningsmeteret gradvist fra 0% til 100% på 3,3 sekunder og indikerer mængden af skade som vil blive gjort af skuddet. Prikken bliver tydligere som skuddet bliver ladt. Opladningsmeteret nulstilles til 0% efter et skud er skudt eller når man zoomer ud. Spillere er derfor påkrævet at løbende zoome ind på en modstander hvis de ønsker at gøre den fulde mængde af skade imod en fjende. Når man affyrer Snigskytterifflen imens man ikke er zoomet ind, vil den gøre lille skade. I modsætning til andre [[hitscan/da|hitscan]] våben, kan Snigskytterifflen og Sniperens [[Sniper/da#Prim.C3.A6re|andre primære våben]] skyde igennem spillere på ens eget hold.
+
Riflen har perfekt nøjagtighed, intet skade optrapning eller fald, og det er et af de otte våben med et zoom syn. De andre er [[Sydney Sleeper/da|Sydney-soveren]], [[Machina/da|Machinaen]], [[Bazaar Bargain/da|Røverkøbet]], [[Hitman's Heatmaker/da|Hitman's Heatmaker]], [[AWPer Hand/da|AWPer Hand]], [[Shooting Star/da|Shooting Star]], og [[Classic/da|Classic]]. Zoom visningen fremhæver et opladningsmeter og en lille, falmet hold-farvet laser prik i dets center. Når zoomet ind, øges opladningsmeteret gradvist fra 0% til 100% på 3,3 sekunder og indikerer mængden af skade som vil blive gjort af skuddet. Prikken bliver tydligere som skuddet bliver ladt. Opladningsmeteret nulstilles til 0% efter et skud er skudt eller når man zoomer ud. Spillere er derfor påkrævet at løbende zoome ind på en modstander hvis de ønsker at gøre den fulde mængde af skade imod en fjende. Når man affyrer Snigskytteriflen imens man ikke er zoomet ind, vil den gøre lille skade. I modsætning til andre [[hitscan/da|hitscan]] våben, kan Snigskytteriflen og Sniperens [[Sniper/da#Primære|andre primære våben]] skyde igennem spillere på ens eget hold.
  
Når zoomet ind, er Sniperens bevægelses[[Classes#Speed/da|hastighed]] reduceret til 27%, og falder helt ned til 1.33%, når man dukker sig. Yderligere, kan man ikke zoome ind, når Sniperen hopper eller falder. Snigskytterifflen giver ikke tilfældige [[Critical hits/da|kritiske slag]]; dog, hvis spilleren leverer et skud til en fjendes hoved imens De er zoomet ind, vil et [[headshot/da|hovedskud]] ske, hvilket vil levere et garanteret kritisk slag. Bemærk at hovedskud ikke kan lade sig gøre, hvis Sniperen skyder uden at være zoomet ind, med mindre de benytter sig af [[Classic/da|Classic]].
+
Når zoomet ind, er Sniperens bevægelses[[Classes/da#Speed|hastighed]] reduceret til 27%, og falder helt ned til 1.33%, når man dukker sig. Yderligere, kan man ikke zoome ind, når Sniperen hopper eller falder. Snigskytteriflen giver ikke tilfældige [[Critical hits/da|kritiske slag]]; dog, hvis spilleren leverer et skud til en fjendes hoved imens De er zoomet ind, vil et [[headshot/da|hovedskud]] ske, hvilket vil levere et garanteret kritisk slag. Bemærk at hovedskud ikke kan lade sig gøre, hvis Sniperen skyder uden at være zoomet ind, med mindre de benytter sig af [[Classic/da|Classic]].
  
Imens man er zoomet ind, projekterer Snigskytterifflen en hold-farvet prik på mure eller gulve, hvilket tjener som Sniperens lasersigte. Dette kan tjene som en advarsel for de andre spillere, da det kan tilkendegive Sniperens position. Ressourcefulde Sniper spillere kan omgå dette problem ved at sigte på andre ting eller overflader i forgrunden med vilje.
+
Imens man er zoomet ind, projekterer Snigskytteriflen en hold-farvet prik på mure eller gulve, hvilket tjener som Sniperens lasersigte. Dette kan tjene som en advarsel for de andre spillere, da det kan tilkendegive Sniperens position. Ressourcefulde Sniper spillere kan omgå dette problem ved at sigte på andre ting eller overflader i forgrunden med vilje.
  
 
== Skade og funktionstider ==
 
== Skade og funktionstider ==
Line 80: Line 91:
 
|  max charge time  = 3.3 s
 
|  max charge time  = 3.3 s
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Sniper Rifle tick damage}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 85: Line 98:
 
== Sær variant ==
 
== Sær variant ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Sniper Rifle
+
  | item-type = {{item kind|Sniper Rifle}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
Line 96: Line 109:
  
 
== Relaterede præstationer ==
 
== Relaterede præstationer ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|Generelle]] ===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
Line 106: Line 120:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
Line 116: Line 131:
 
       {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 
       {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
       {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
      {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}
 
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
}}
 
}}
  
== Update historie ==
+
== Opdateringshistorik ==
{{Update history | '''{{Patch name|9|21|2007}}'''
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|21|2007}}'''
 
* Løste Sniper zoom crash som forekom nu og da.
 
* Løste Sniper zoom crash som forekom nu og da.
  
Line 128: Line 143:
  
 
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
* Tilføjede en indstilling for Snigskytterifflen inde på avancerede multiplayer indstillinger. Hvis det er slået fra, så vil Snigskytterifflen ikke zoome ind igen, efter at have skudt et zoomet skud.
+
* Tilføjede en indstilling for Snigskytteriflen inde på avancerede multiplayer indstillinger. Hvis det er slået fra, så vil Snigskytteriflen ikke zoome ind igen, efter at have skudt et zoomet skud.
  
 
'''{{Patch name|1|15|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|15|2008}}'''
Line 140: Line 155:
  
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
* Snigskytterifflen kan nu kritte imens man er under et 'krit-boost'.
+
* Snigskytteriflen kan nu kritte imens man er under en 'krit-forstærkelse'.
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
Line 146: Line 161:
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Rettede fejlen hvor Snigskytterifflens visningsmodel havde [[RED|Røde]] skins når man var på det [[BLU|Blå]] hold.
+
* Rettede fejlen hvor Snigskytteriflens visningsmodel havde [[RED/da|Røde]] skins når man var på det [[BLU/da|Blå]] hold.
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* Tilføjede en klokke når Snigskytterifflen er fuldt ladet.
+
* Tilføjede en klokke når Snigskytteriflen er fuldt ladet.
 
* {{Undocumented}} Tilføjede [[Strange/da|Sær]] Kvalitet.
 
* {{Undocumented}} Tilføjede [[Strange/da|Sær]] Kvalitet.
  
 
'''{{Patch name|10|18|2011}} #2'''
 
'''{{Patch name|10|18|2011}} #2'''
* Løste et problem hvor Snigskytterifflen ville ikke skade klæbebomber.
+
* Løste et problem hvor Snigskytteriflen ville ikke skade klæbebomber.
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* Tilføjede [[Festive weapons|Festlig]] variant.
+
* Tilføjede [[Festive weapons/da|Festlig]] variant.
  
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
* Festlige Snigskytteriffler kan nu blive [[Gift Wrap/da|sendt som gave]].
+
* Festlige Snigskytterifler kan nu blive [[Gift Wrap/da|sendt som gave]].
  
 
'''{{item schema|3|23|2012|id=}}'''
 
'''{{item schema|3|23|2012|id=}}'''
 
* Markerede Snigskytteriffel og Festlig Snigskytteriffel som brugbar med Hovedskud Sær Delen.
 
* Markerede Snigskytteriffel og Festlig Snigskytteriffel som brugbar med Hovedskud Sær Delen.
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update]])
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
* {{undocumented}} Tilføjede Silver og Gold [[Botkiller weapons|Botkiller]] varianter.
+
* {{undocumented}} Tilføjede Silver og Gold [[Botkiller weapons/da|Botkiller]] varianter.
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
* Tilføjede Rust, Blood, Carbonado, og Diamond Botkiller varianter.
 
* Tilføjede Rust, Blood, Carbonado, og Diamond Botkiller varianter.
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
* Tilføjede Silver og Gold Botkiller Mk. II varianter.
 
* Tilføjede Silver og Gold Botkiller Mk. II varianter.
  
Line 176: Line 191:
 
* Rettede Botkiller Snigskytteriflens forkerte brug af holdmaterialer for armene.
 
* Rettede Botkiller Snigskytteriflens forkerte brug af holdmaterialer for armene.
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update]])
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
* {{undocumented}} Tilføjede [[Australium weapons/da|Australium]] varianten.
 
* {{undocumented}} Tilføjede [[Australium weapons/da|Australium]] varianten.
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update]])
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Konverterede Snigskytteriffel modellerne for at bruge <code>c_models</code> systemet.
 
* Konverterede Snigskytteriffel modellerne for at bruge <code>c_models</code> systemet.
 
}}
 
}}
  
==Trivia==
+
==Paratviden==
* Snigskytteriflen har et meget lignende design til både [[w:M24 Sniper Weapon System| M24 rifflen]] og [[w:M40 rifle|M40 rifflen]]. M40'en var brugt under Krigen i Vietnam, og M24'en var brugt under Golfkrigen.
+
* Snigskytteriflen har et meget lignende design til både [[w:M24 Sniper Weapon System| M24 riflen]] {{lang icon|en}} og [[w:M40 rifle|M40 riflen]] {{lang icon|en}}. M40'en var brugt under Krigen i Vietnam, og M24'en var brugt under Golfkrigen.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sniper Rifle 1st person.png|Første persons syn.
+
File:Sniper Rifle 1st person.png|Første-personsperspektiv.
 
File:Festive Sniper Rifle 1st person red.png|[[RED/da|RØD]] [[Festive weapons/da|Festlig variant]].
 
File:Festive Sniper Rifle 1st person red.png|[[RED/da|RØD]] [[Festive weapons/da|Festlig variant]].
 
File:Festive Sniper Rifle 1st person blu.png|[[BLU/da|BLÅ]] Festlig variant.
 
File:Festive Sniper Rifle 1st person blu.png|[[BLU/da|BLÅ]] Festlig variant.
Line 200: Line 215:
 
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|Silver Botkiller Mk.II BLÅ variant.
 
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|Silver Botkiller Mk.II BLÅ variant.
 
File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|Gold Botkiller Mk.II variant.
 
File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|Gold Botkiller Mk.II variant.
File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|Unused Mirror Botkiller variant.
+
File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|Ubrugt Mirror Botkiller variant.
File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|Unused Uranium Botkiller variant.
+
File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|Ubrugt Uranium Botkiller variant.
File:Australium sniperrife.png | [[Australium weapons/da|Australium variant]].
+
File:Australium sniperrife.png|[[Australium weapons/da|Australium variant]].
File:Sniperrifle concept.jpg|Konceptkunst af Snigskytterifflen.
+
File:Sniperrifle concept.jpg|Konceptkunst af Snigskytteriflen.
File:Sniperrifle concept2.jpg|Konceptkunst af Snigskytterifflen.
+
File:Sniperrifle concept2.jpg|Konceptkunst af Snigskytteriflen.
File:Sniperrifle concept3.jpg|Konceptkunst af Snigskytterifflen.
+
File:Sniperrifle concept3.jpg|Konceptkunst af Snigskytteriflen.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Se også ==
 
== Se også ==
* [[Basic_Sniper_strategy/da#Sniper_Rifle_.2B_reskins|Snigskytteriffel strategi]]
+
* [[Basic Sniper strategy/da#{{item name|Sniper Rifle}} + reskins|Snigskytteriffel strategi]]
 +
* [[Festive weapons/da|Festlige våben]]
 
* [[Botkiller weapons/da|Botkiller våben]]
 
* [[Botkiller weapons/da|Botkiller våben]]
 
* [[Australium weapons/da|Australium våben]]
 
* [[Australium weapons/da|Australium våben]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Sniper Nav}}
+
{{Sniper Nav|state=collapsed}}
 +
 
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/da|Kategori:Våben]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/da|Kategori:Våben]]

Latest revision as of 09:45, 26 February 2024

Denne artikel handler om Sniperens standard våben. For andre snigskytterifler, se Snigskytteriffel (flertydig).
Du vil have behov for et andet brug af den hals!
Sniperen

Snigskytteriflen er Sniperens primære standard-våben. Den er et enkeltskuds, bolt-action riffel med et træskaft og en massiv teleskopisk kikkert, med et lasersigte tilknyttet under det.

Riflen har perfekt nøjagtighed, intet skade optrapning eller fald, og det er et af de otte våben med et zoom syn. De andre er Sydney-soveren, Machinaen, Røverkøbet, Hitman's Heatmaker, AWPer Hand, Shooting Star, og Classic. Zoom visningen fremhæver et opladningsmeter og en lille, falmet hold-farvet laser prik i dets center. Når zoomet ind, øges opladningsmeteret gradvist fra 0% til 100% på 3,3 sekunder og indikerer mængden af skade som vil blive gjort af skuddet. Prikken bliver tydligere som skuddet bliver ladt. Opladningsmeteret nulstilles til 0% efter et skud er skudt eller når man zoomer ud. Spillere er derfor påkrævet at løbende zoome ind på en modstander hvis de ønsker at gøre den fulde mængde af skade imod en fjende. Når man affyrer Snigskytteriflen imens man ikke er zoomet ind, vil den gøre lille skade. I modsætning til andre hitscan våben, kan Snigskytteriflen og Sniperens andre primære våben skyde igennem spillere på ens eget hold.

Når zoomet ind, er Sniperens bevægelseshastighed reduceret til 27%, og falder helt ned til 1.33%, når man dukker sig. Yderligere, kan man ikke zoome ind, når Sniperen hopper eller falder. Snigskytteriflen giver ikke tilfældige kritiske slag; dog, hvis spilleren leverer et skud til en fjendes hoved imens De er zoomet ind, vil et hovedskud ske, hvilket vil levere et garanteret kritisk slag. Bemærk at hovedskud ikke kan lade sig gøre, hvis Sniperen skyder uden at være zoomet ind, med mindre de benytter sig af Classic.

Imens man er zoomet ind, projekterer Snigskytteriflen en hold-farvet prik på mure eller gulve, hvilket tjener som Sniperens lasersigte. Dette kan tjene som en advarsel for de andre spillere, da det kan tilkendegive Sniperens position. Ressourcefulde Sniper spillere kan omgå dette problem ved at sigte på andre ting eller overflader i forgrunden med vilje.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Hitscan
Skadetype Kugler
Afstands- eller Nærkampsskade? Langtrækkende
Skade
Grundskade 100%
0%:
50
100%:
150
Kritisk
0%:
150
100%:
450
Småkritisk
0%:
68
100%:
203
Funktionstider
Angrebsinterval 1.5 s
Maksimal ladningstid 3.3 s
Zoom-ladningsforsinkelse 1 s
Zoom-hovedskudsforsinkelse 0.2 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Antallet af oplyste streger Kropsskud skade Hovedskud skade
3 50 Ugyldig
4 50 150
5 50 150
6 50 150
7 ~60 ~180
8 ~75 ~225
9 ~90 ~270
10 ~105 ~315
11 ~120 ~360
12 ~135 ~405
13 150 450
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Sær variant


Relaterede præstationer

Achieved.png Generelle præstationer

De små grå
De små grå
Opnå 25 hovedskud som en Sniper.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Brandvagt
Brandvagt
Antænd 10 Snipers, mens de har zoomet ind.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Vær Effektiv
Vær Effektiv
Opnå 3 drab med din Sniper Rifle uden at misse.


Død Som En Sild
Død Som En Sild
Dræb en Scout i luften med din Sniper Rifle eller Huntsman.


Fly Aflyst
Fly Aflyst
Dræb 25 spillere, der flyver i faldskærm, med et kritisk hovedskud.


Hopper-mobber
Hopper-mobber
Dræb en raket- eller granathoppende fjende i luften med din Sniper Rifle eller Huntsman.


Afskedssalut
Afskedssalut
Skyd en fjende i hovedet i det øjeblik, hvor hans usårlighed ophører.
Selvdestruktionssekvens
Selvdestruktionssekvens
Dræb 10 fjendtlige Snipere med hovedskud.


Øje For Detaljer
Øje For Detaljer
Dræb en fjendtlig Demoman med et hovedskud.


Og Vinke
Og Vinke
Giv en fjende et stillbillede af dig selv, mens du vinker til vedkommende.


Forlad Dig På Dine Følelser
Forlad Dig På Dine Følelser
Opnå 5 drab med din Sniper Rifle uden at zoome ind.

Opdateringshistorik

21. september 2007-opdateringen
  • Løste Sniper zoom crash som forekom nu og da.

31. december 2007-opdateringen

  • Fjernede Sniper hurtig-skift fejl, som tillod dem at undgå zoom/zoom ud tider.

14. januar 2008-opdateringen

  • Tilføjede en indstilling for Snigskytteriflen inde på avancerede multiplayer indstillinger. Hvis det er slået fra, så vil Snigskytteriflen ikke zoome ind igen, efter at have skudt et zoomet skud.

15. januar 2008-opdateringen

  • Løste problemet hvor, man kunne zoome ind alt for tidligt, efter at have skudt et zoomet skud.

14. februar 2008-opdateringen

  • Tilføjede en lille forsinkelse (200 ms) før et zoomet Sniper skud kan få et kritisk slag.

1. marts 2008-opdateringen (Xbox)

  • Rettede en fejl som tillod Snipere at skyde hurtigere end det var meningen.

2. februar 2009-opdateringen

  • Snigskytteriflen kan nu kritte imens man er under en 'krit-forstærkelse'.

13. januar 2010-opdateringen

  • Rettede fejlen hvor dette våben ikke skød igennem spillere på dit eget hold.

19. januar 2011-opdateringen

  • Rettede fejlen hvor Snigskytteriflens visningsmodel havde Røde skins når man var på det Blå hold.

18. august 2011-opdateringen

  • Tilføjede en klokke når Snigskytteriflen er fuldt ladet.
  • [Udokumenteret] Tilføjede Sær Kvalitet.

18. oktober 2011-opdateringen #2

  • Løste et problem hvor Snigskytteriflen ville ikke skade klæbebomber.

15. december 2011-opdateringen (Australsk jul 2011)

19. december 2011-opdateringen

23. marts 2012 [Genstandsskema-opdatering]

  • Markerede Snigskytteriffel og Festlig Snigskytteriffel som brugbar med Hovedskud Sær Delen.

15. august 2012-opdateringen (Mann vs. Machine-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Tilføjede Silver og Gold Botkiller varianter.

9. oktober 2012-opdateringen

  • Tilføjede Rust, Blood, Carbonado, og Diamond Botkiller varianter.

20. december 2012-opdateringen (Mecha-opdateringen)

  • Tilføjede Silver og Gold Botkiller Mk. II varianter.

13. maj 2013-opdateringen

  • Rettede Botkiller Snigskytteriflens forkerte brug af holdmaterialer for armene.

21. november 2013-opdateringen (Two Cities-opdateringen)

18. juni 2014-opdateringen (Love & War-opdateringen)

  • Konverterede Snigskytteriffel modellerne for at bruge c_models systemet.

Paratviden

  • Snigskytteriflen har et meget lignende design til både M24 riflen (Engelsk) og M40 riflen (Engelsk). M40'en var brugt under Krigen i Vietnam, og M24'en var brugt under Golfkrigen.

Galleri

Se også