Tough Break アップデート
この記事ではアップデートで登場したアイテム、新要素などについて記載しています。アップデートの詳細については2015年12月17日 パッチをご覧ください。
Tough Break アップデートは4種類の武器コレクションと4つのコミュニティ製の新マップ、3つの新挑発が追加された大型アップデートです。また、3ヶ月に渡って開催されるTough Break キャンペーンも始まりました。これはスキルに応じた26種類のチャレンジを行うことで、個性的な武器、あるいは武器や装飾アイテムが入ったケースを手に入れることができるイベントです。参加するためにはTough Break Campaign Passを購入する必要があります。
追加要素
マップ
マップ名 | 画像 | ゲームモード | ファイル名 |
---|---|---|---|
Highpass | キング・オブ・ザ・ヒル |
koth_highpass
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Landfall | キャプチャー・ザ・フラッグ |
ctf_landfall
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Snowycoast | ペイロード |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | コントロールポイント |
cp_vanguard
|
装飾アイテム
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挑発
デモマン |
Bad Pipes | |
エンジニア |
Bucking Bronco | |
全クラス |
Mannrobics |
工具
もっと詳しく: 工具
クラス毎の性能調整
クラス | 変更点 |
---|---|
パイロ |
追加: 味方を消火するとパイロのヘルスが20回復するようになった。 |
変更: 敵を連続してエアーブラストで浮かせているとき、着地するまでエアストレイフ出来ないようにしていた効果を削除した。 | |
変更: 火炎放射器のダメージの距離による減衰率が軽減され、至近距離でのダメージがより大きくなった。 | |
デモマン |
変更: シールドバッシュがどの距離からでも距離に応じてダメージを与えられるようになった。 |
変更: シールドバッシュ後の近接攻撃の増加率は突進メーターの消費率に応じて増減するようになった。メーターを25%消費するとミニクリッツ、60%でクリティカルになる。 | |
追加: 突進すると状態異常を回復できるようになった(出血、炎上、Mad Milk、ジャラテ)。 | |
変更: 全ての剣は構えたり他の武器に持ち替えたりする速度が遅くなり、その代わり射程範囲が広くなった。 | |
エンジニア |
追加: セントリーガンからSapperを外したあと、再稼働までに0.5秒かかるようになった。 |
変更: Mann vs. Machine以外のモードでは、セントリーガンをリスポーン部屋に持ち込んでも壊れないようになった。 | |
メディック |
追加: 傷ついた味方を回復しているとき、メディック自身のヘルス回復量が少し上昇するようになった。 |
変更: セットアップ中のユーバーチャージのチャージ率が3倍になった。 | |
スパイ |
追加: HUDの「透明マント」メーターがCloak and Daggerでは 'MOTION' 、Dead Ringerでは 'FEIGN' になった。 |
全クラス |
変更: 武器の切替速度が0.67秒から0.5秒になった。 |
追加: スポーンしてから10秒間は味方プレイヤーの輪郭線が表示されるようになった。 |
武器毎の性能調整
クラス | 武器 | 変更点 |
---|---|---|
スカウト |
Pretty Boy's Pocket Pistol |
変更: ヒット時のライフ回復量が +3 から +5 になった。 |
Mad Milk |
追加: 味方を消化したときにクールダウン時間が20%短縮されるようになった。 | |
Wrap Assassin |
変更: オーナメントが着弾したとき、破裂して小ダメージを与えられるようになった。出血させる効果はこれまで通り直撃時のみ。 | |
変更: ボールのリチャージ速度が25%向上した。 | ||
変更: 与ダメージペナルティが-70%から-65%になった。 | ||
ソルジャー |
Beggar's Bazooka |
変更: 爆発範囲が20%縮小した。 |
Concheror |
変更: ヘルス回復レートが2倍になり、プレイヤーがダメージを受けたばかりだとレートが下がるようになった。 | |
B.A.S.E. Jumper |
削除: 燃えている間浮いたままになる隠し特性を削除した。 | |
Market Gardener |
追加: 攻撃速度20%低下のペナルティが追加された。 | |
Air Strike |
変更: ロケットジャンプ中の爆発範囲が20%縮小した(初期装備と比べて28%縮小)。 | |
パイロ |
Degreaser |
変更: あらゆる武器の切替速度が短縮されていた効果を削減した。代わりに、この武器に持ち替えるときの速度が60%短縮され、他の武器に持ち替えるときの速度が30%短縮されるようになった。 |
削除: 与ダメージ低下ペナルティを削除した。 | ||
変更: エアーブラストのコストが25%増加した。 | ||
変更: 延焼ダメージ低下ペナルティが-25%から-66%に増加した。 | ||
Phlogistinator |
削除: 与ダメージ低下ペナルティ10%を削除した。 | |
追加: 'MMMPH' を発動したとき、挑発モーション中はパイロが一時的に無敵になり、ノックバック効果も無効になった。 | ||
Axtinguisher |
追加: 性能の変更点 | |
燃えているターゲットには100%クリティカル | ||
与ダメージペナルティ -33% | ||
攻撃速度 -20% 低下 | ||
この武器を構えるときの切替速度 -75% 低下 | ||
デモマン |
Splendid Screen |
削除: どの距離からでも突進ダメージを与えられる効果が無くなった(全ての盾の共通効果になった)。 |
追加: リチャージ率が50%向上した。 | ||
変更: 爆発耐性が15%から20%に向上した。 | ||
Tide Turner |
変更: 突進時のクリティカル効果がミニクリッツになった。 | |
変更: 耐性が15%に低下した。 | ||
Chargin' Targe |
変更: 爆発耐性が40%から30%に低下した。 | |
削除: 炎耐性を削除した。 | ||
Claidheamh Mòr |
削除: 突進距離ボーナスを削除した。 | |
追加: キル時にヘルスを25回復できるようになった。 | ||
削除: ヘルス低下ペナルティを削除した。 | ||
追加: 構えている時の被ダメージが15%増加するようになった。 | ||
Persian Persuader |
削除: 弾薬を拾うとヘルスが回復する効果を削除した。 | |
追加: メイン武器とサブ武器の弾薬数が低下するペナルティを追加した。 | ||
追加: 弾薬を拾うと突進メーターを回復できるようになった。 | ||
追加: ヒット時に突進メーターを回復できるようになった。 | ||
Quickiebomb Launcher |
変更: 爆弾が消えるまでの時間が2秒から4秒に延長された。 | |
Ullapool Caber |
変更: 基礎ダメージが35から55に増加した。 | |
追加: 発射速度20%低下のペナルティを追加した。 | ||
追加: この武器を構えるときの切替速度が100%増加した。 | ||
Loose Cannon |
変更: 投射物の速度が低下した(武器性能に表示されるようになった)。 | |
変更: 砲弾の基礎直撃ダメージが60から50に低下し、飛距離によって変化するようになった。 | ||
変更: 砲弾によるノックバック距離が短くなり、エアーブラストと同等になった。 | ||
ヘビー |
Fists of Steel |
削除: 武器切替速度のペナルティを削除した。 |
追加: 他の武器に持ち替えるときの速度が100%増加した。 | ||
Gloves of Running Urgently |
変更: 他の武器に持ち替えるときの速度が増加した。 | |
Warrior's Spirit |
変更: キル時にライフが50回復するようになった。 | |
変更: 与ダメージと被ダメージが30%増加するようになった。 | ||
削除: ヘルス低下ペナルティを削除した。 | ||
Eviction Notice |
追加: 移動速度が15%向上するようになった。 | |
追加: 被ダメージが20%増加するようになった。 | ||
エンジニア |
Jag |
追加: 装置に対する与ダメージペナルティが追加され、Sapperを外すのに3回叩かなければならなくなった。 |
Rescue Ranger |
変更: ボルト1発あたりの回復量が75から60に低下した。 | |
メディック |
Amputator |
変更: 第2攻撃キーで挑発できるようになった。 |
追加: 挑発で回復するとユーバーチャージが少し溜まるようになった。 | ||
Vaccinator |
削除: 適切な耐性を付与しているとヘルスが10%回復する効果を削除した。 | |
追加: 適切な耐性を付与しているとユーバーチャージが溜まりやすくなった。 | ||
変更: ユーバーチャージレートの増加率が+50%から+67%になった。 | ||
変更: オーバーヒール時のユーバーチャージレート低下ペナルティが-66%から-33%に減少した。このペナルティは上述の増加に乗算されるので、オーバーヒールされた患者への回復はこれまでより33%効果的になった。 | ||
Crusader's Crossbow |
追加: ボルトで回復するとユーバーチャージが少し溜まるようになった。 | |
Quick-Fix |
変更: Quick-Fixのユーバーチャージ効果中のプレイヤーが特定のノックバック効果を受けていたのを修正した。 | |
追加: ユーバーチャージ中のプレイヤーはキャプチャーできないようになった。 | ||
スナイパー |
Cleaner's Carbine |
変更: 発射速度低下ペナルティが-35%から-20%に軽減された。 |
追加: 与ダメージで 'CRIKEY' メーターを溜められるようになった。 | ||
変更: ミニクリッツ効果はキル時には発動せず、'CRIKEY' メーターを溜めてから第2攻撃キーで発動するようになった。 | ||
Cozy Camper |
変更: ヘルス回復レートが4倍になり、プレイヤーがダメージを受けたばかりだとレートが下がるようになった。 | |
ジャラテ |
追加: 味方を消火したときにクールダウン時間が20%短縮されるようになった。 | |
スパイ |
Dead Ringer |
変更: 偽死発動時の最初のダメージ軽減量が50%から75%に増加した。 |
Spy-cicle |
変更: 炎耐性発動時のシールドが表示されないようになった。 | |
ソルジャー パイロ ヘビー エンジニア |
Panic Attack |
変更: 最大まで装填しても自動で発射されることがなくなり、装填した状態を保持したまま好きなときに撃つことができるようになった。 |
ソルジャー パイロ |
Reserve Shooter |
変更: あらゆる武器の切替速度が短縮されていた効果を削減した。代わりに、この武器に持ち替えるときの速度が20%短縮され、他の武器に持ち替えるときの速度が15%短縮されるようになった。 |
変更: あらゆる空中のターゲット(ジャンプ中など)へのダメージがミニクリッツになっていた効果を削減した。爆発ジャンプやノックバック、エアーブラスト、フックを使用中のターゲットに限って効果が反映されるようになった。 | ||
ソルジャー デモマン |
ハーフ座頭市 |
変更: 剣として扱われるようになった(構えたり他の武器に持ち替えたりする時間が長くなり、射程範囲が広がった)。 |
変更: 名誉効果が変更された。誰もキルしていないまま他の武器に持ち替えると50ダメージを受けるようになった。ライフが50以下でキルを取っていない場合は持ち替えられない。 | ||
変更: キル時のライフ100%回復効果が50%回復になり、余剰分はオーバーヒールすることが出来るようになった。 | ||
追加: ランダムクリティカルなし |
外部リンク
- Tough Break update(英語)
- アップデートページ(英語)
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