Дожигатель

From Team Fortress Wiki
< Backburner(Redirected from Дожигатель)
Jump to: navigation, search
«
Огнемет, созданный для поджигателей, которые любят заставать врага врасплох.
— Реклама Дожигателя
»

Дожигатель — это разблокируемое основное оружие для поджигателя. Представляет собой стандартный огнемет, на сопло которого надета насадка в форме головы дракона.

У этого огнемета отсутствуют случайные криты, но вместо этого Дожигатель гарантированно нанесет критический урон противнику при атаке сзади. Область позади противника, в которой засчитывается нанесение критического урона составляет 90-градусный угол, расположенный точно позади модели. Это наполовину меньше области, в которой засчитывается удар в спину шпиона, что составляет 180 градусов позади противника.

Дожигатель, как и огнемет, Чистильщик и Радужигатель, имеет возможность стрельбы сжатым воздухом, но при этом тратится 50 единиц топлива, в то время как у всех других огнеметов израсходуется лишь 20.

Нанесение направленного урона врагу Дожигателем уменьшает получаемое им лечение и сопротивление к урону от лечебной пушки на 25%.

Дожигатель выдается за выполнение 16 достижений поджигателя.

Иконка убийства Дожигателя была создана пользователем NeoDement.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Огнемет
Урон и время
Тип выстрела Частицы
Тип урона Огонь
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Урон от пламени (вплотную) 100% 6,80 / частица
Урон от пламени (далеко) 70% 4,76 / частица
Крит 14-20 / частица
Мини-крит 6-9 / частица
Догорание 3 / за мгновение
60 всего
Догорание (мини-крит) 4 / за мгновение
80 всего
Время
Интервал между атаками 0,044 сек
Интервал потребления боеприпасов 0,08 сек
Длительность догорания 10 сек
Интервал между выстрелами сжатым воздухом 0,75 сек
Значения являются приближенными и вычислены путем тестирования сообществом.

Заметка: Стандартный урон огнем основан на времени жизни горящей частицы. В отличие от большинства оружия, количество критического урона также зависит от расстояния до цели. Помимо этого, существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на единицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.

Демонстрация

Заметка: Эта демонстрация устарела после Обновление от 20 октября 2017.

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Поджигатель Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png

Как компонент при ковке

Дожигатель Восстановленный металл Чистильщик
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
Восстановленный металл Газировщик Дожигатель Флогистонатор
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Achieved.png Основные

Спасение от жары
Спасение от жары
Будучи подожженным, прыгните в бассейн с освежающей водой.
Адский поджигатель
Адский поджигатель
Подожгите пятерых врагов за 30 секунд.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.
Морпех с хрустящей корочкой
Морпех с хрустящей корочкой
Будучи объятым пламенем, убейте 20 врагов.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Крещение огнём
Крещение огнём
Заставьте 10 подожжённых врагов прыгнуть в воду.


Ожоговое отделение
Ожоговое отделение
Подожгите трех медиков, которые накопили, но не использовали убер-заряд.


Встречный огонь
Встречный огонь
Подожгите 50 врагов, захватывающих вашу контрольную точку.


Комбинированный удар
Комбинированный удар
Используйте ваш дробовик, чтобы добить 20 подожжённых вами врагов.


Палёная бухгалтерия
Палёная бухгалтерия
Подожгите 5 врагов, уносящих ваши разведданные.


Огненная стена
Огненная стена
Подожгите 5 шпионов, которые поставили жучки на постройки вашей команды.


Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.


Застывший, но ещё горячий
Застывший, но ещё горячий
Позвольте погибшим врагам запечатлеть все виды ваших насмешек.


Огоньку не найдётся?
Огоньку не найдётся?
Подожгите вражеского шпиона в тот момент, когда он прикуривает сигарету.


Наступая на пятки
Наступая на пятки
Убейте 50 врагов, поджигая их сзади с помощью огнемёта.
Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.


Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.


Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.


Родственники по поджогу
Родственники по поджогу
Подожгите врага и медика, который его лечит.


Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Пиромант
Пиромант
Нанесите 1 миллион урона огнём.


Ожог второй степени
Ожог второй степени
Убейте горящего противника, которого подожгли не вы.


Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.


Следопыт
Следопыт
Подожгите 10 врагов, которые недавно воспользовались телепортом.


Сосиски-гриль
Сосиски-гриль
Подожгите двух разведчиков так, чтобы они оба горели в одно время.

Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

Распутин
Распутин
За одну жизнь получите урон от пуль, огня, удара и взрыва.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Потушенный джентльмен
Потушенный джентльмен
Потушите 20 союзников при помощи раздатчика.

Leaderboard class medic.png Медик

Автоклав
Автоклав
Помогите поджигателю сжечь 5 врагов за время действия одного убер-заряда.
Адское лекарство
Адское лекарство
Потушите 100 горящих союзников.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Дружба на вес золота
Дружба на вес золота
Потушите горящего союзника, используя Банкате.

Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление Поджигателя)
  • Дожигатель был добавлен в игру.

Обновление от 1 июля 2008

  • Исправлена ошибка, при которой неправильно рассчитывались криты Дожигателя после столкновения.

Обновление от 29 июля 2008

  • Убрано дополнительное здоровье при использовании Дожигателя.

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление Пулеметчика)

  • Добавлены новые звуки для Дожигателя.

Обновление от 29 апреля 2010 (119-ое обновление)

  • Урон Дожигателя увеличен на 20%.

Обновление от 19 мая 2010

  • Дополнительный урон Дожигателя уменьшен с 20% до 15%.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Дожигатель был добавлен в чертеж ковки Чистильщика.

Обновление от 7 января 2011

  • Дожигатель получил уникальную иконку убийства.
  • [Недокументированное] Устранена уязвимость, позволявшая восстанавливать здоровье, держа в руках Разъединитель во время догорания вражеских игроков.

Обновление от 3 февраля 2011

  • Обновлена и оптимизирована детализация модели насадки в виде головы дракона.

Обновление от 7 февраля 2011

  • Устранена ошибка, из-за которой при убийстве огнем показывалась иконка того оружия, которое подожгло жертву раньше остальных.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Добавлена возможность использования сжатого воздуха.
  • Каждый заряд сжатого воздуха будет стоить 50 ед. топлива.
  • Дополнительный урон снижен с 15% до 10%.

Обновление от 12 июля 2011

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Атрибут урона изменен с «Наносимый урон: +10%» на «Урон: +10%».

Обновление от 11 января 2012

  • [Недокументированное] Дожигатель был добавлен в чертеж ковки Флогистонатора.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Удален атрибут «Урон: +10%».
  • Примечание: из-за увеличения урона всех огнеметов, урон не изменился.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

  • Добавлен праздничный вариант оружия.
  • [Недокументированное] Обновлена модель Дожигателя для использования системы c_models.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
  • При тушении товарища по команде здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 очков.

Обновление от 7 января 2016

  • [Недокументированное] Атрибут, описывающий восстановление 20 единиц здоровья при тушении союзника, был переведен из нейтрального в положительный эффект.

Обновление от 2 февраля 2016

  • К модели Дожигателя был добавлен запал.

Обновление от 25 апреля 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой у модели Праздничного Дожигателя отсутствовал запал.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Прямой урон огнеметом замедляет процесс лечения и сопротивления к получаемому урону на 25%.
    • Медики при этом будут слышать новый звук «лечение прервано».

Обновление от 20 октября 2017

  • Огнеметы больше не применяют максимальную продолжительность догорания при контакте. Продолжительность догорания теперь зависит от того, как долго цель находится в контакте с прямым пламенем.
  • Лучшая визуальная синхронизация, более последовательная (отсутствие визуальных несоответствий\несоответствий при повреждении игрока).
  • Новые эффекты частиц.
  • Выстрел сжатым воздухом
    • Хит-детектирование для игроков и снарядов теперь является последовательным конусом.
    • Игроки, в которых выстрелили сжатым воздухом теперь влияют на импульс поджигателя и цели, что дает больший контроль над взаимодействием.
    • Выстрел сжатым воздухом теперь заставит цель получить сопротивление в воздухе на короткий период.
    • Теперь факторы в восходящем угле выстрела сжатым воздухом, вместо того, чтобы иметь фиксированную восходящую силу.
    • Сила отталкивания слегка увеличилась.

Обновление от 30 октября 2017

  • Исправлена ошибка, когда огнемёт не наносил урона постройкам на кортокой дистанции.

Обновление от 7 ноября 2017

  • Исправлена ошибка, когда новые эффекты огнемётов не отображались на некоторых машинах.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Пламя огнемёта в секунду теперь зависит от плотности встречного пламени, до 200%.
  • Первоначальное повреждение пламени огнемёта в секунду уменьшено на 50%, в результате чего максимальный урон не изменился.
  • Исправлены частицы огнеметов которые иногда не отображались у клиента.
  • Исправлено пламя огнемёта, которое не сталкивалось с объектами tf_generic_bomb.

Обновление от 28 марта 2018 #2

  • Исправлена ошибка, когда из-за огнемёта сервер крашился.

Ошибки

  • В описании оружия не указано об отсутствии случайных критов.
  • В редких случаях, когда игрок держит другое оружие в руках при усилении критами, пламя всё еще может остаться, несмотря на то, что ошибку уже исправили ранее. Подобная ситуация может возникнуть и с пулеметом, «пламя» которого может увидеть лишь его пользователь.

Факты

Галерея

См. также