Diamondback
![]() | La traduzione di questa pagina in italiano è ancora in corso. Se parlate italiano, postate nella pagina di discussione o parlate con coloro che hanno contribuito a questa pagina (vedendo la cronologia della pagina). |
“ | Ho ucciso anche i tuoi giocattoli.
Premi per ascoltare
— La Spia
|
” |
Il Diamondback è un'arma secondaria promozionale creata dalla comunità per la Spia. È basata sul Diamond Back .357 del videogioco Deus Ex: Human Revolution; un Revolver metallico futuristico con maniglia, mirino e canna neri.
Il Diamondback ha la capacità di immagazzinare fino a 35 colpi critici in modo da poterli usare successivamente. Per ogni pugnalata alle spalle o costruzione distrutta mentre viene Sabotata (anche se il Sabotatore non è ciò che distrugge la costruzione) si accumula un colpo critico. In compenso, quest'arma infligge 15% danni in meno rispetto al Revolver e non può infliggere colpi critici casuali. In Mann vs. Machine, i Robot sabotati non conferiranno colpi critici al momento della loro distruzione, ma potranno comunque venire pugnalati alle spalle per imagazzinare un colpo critico.
Il Diamondback è stato aggiudicato in qualità Autentica a tutti coloro che hanno prenotato Deus Ex: Human Revolution prima del 22 agosto 2011.
L'icona d'uccisione del Diamondback è stata contribuita da Ani .
Indice
[hide]Danno e tempi di funzione
[comprimi]Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Tipo di sparo | Impatto istantaneo | |
Tipo di Danno | Proiettile | |
A distanza o corpo a corpo? | Distanza | |
Danno | ||
Aumento massimo | 150% | 51 |
Danno base | 100% | 34 |
Decadimento massimo | 52.8% | 18 |
Bruciapelo | 46-51 | |
Media distanza | 31-37 | |
Lunga distanza | 18-19 | |
Dispersione dei pallettoni | 80:1 | |
Critico | 102 | |
Mini-critico | 46-69 | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0.5 s | |
Ricarica | 1.133 s | |
Recupero dalla dispersione | 1.25 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Creazione
Progetto
Metallo recuperato | Giustizia di Frontiera | Cipollotto Letale | Diamondback | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Elemento classe - Spia | Elemento slot - Secondario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Variante Strana
[espandi]Informazioni sulla Variazione Strana |
---|
Achievement correlati
Spia
|
Cronologia degli aggiornamenti
Patch del 18 agosto 2011 (Pacchetto Manno-Tecnologia)
- Il Diamondback è stato aggiunto al gioco.
- Sistemato un exploit usando Il Diamondback che dava critici infiniti.
- Aggiunte forze di scuoiamento/rinculo per Il Diamondback.
- Aggiunta forza del critico per Il Diamondback
- Il Diamondback ora conferisce correttamente i critici se un ingegnere cambia classe mentre le proprie costruzioni vengono sabotate.
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.
- Aggiunta la qualità da Collezione.
- Cambiato l'attributo
- Uccisioni da pugnalata alle spalle ora conferiscono un colpo critico
- Sistemato Il Diamondback affinché non accumulasse critici mentre si accoltellano giocatori ÜberCaricati.
Bug
- La Spia non riceve nessun colpo critico se una costruzione viene sabotata e distrutta con uno sparo del Diamondback, a meno che non si tratti di un colpo critico immagazzinato.
- Distruggendo una costruzione con un colpo critico immagazzinato nel Diamondback conferirà alla Spia un ulteriore critico sicuro. Nonostante tutto, il contatore non mostra il numero corretto. Se si spara una volta, il contatore mostrerà nuovamente il valore appropiato.
- Il contatore dei critici si sovrappone alla barra dell'invisibilità quando si utilizza l'HUD minimo.
- Come con l'Ambasciatore, il Vigilante, la Big Kill e L'Etranger, la Spia non inserisce alcun proiettile nella canna quando ricarica e non ne viene espulso nessuno.
Galleria
Voci correlate
|
|
[espandi]Armi |
---|