Piro
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Piro | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21 | |
Informazioni di base | |
Icona: | |
Tipo: | Attacco |
Salute: | 175 / 260 |
Velocità: | 100% (Vedi Velocità per maggiori dettagli) |
Meet the Piro | |
“ | Io non temo nessuno. Ma quella cosa... Mi spaventa.
— Il Grosso parlando de il Piro
|
” |
Il Piro è un piromane mormorante di origine indeterminata animato da un’ardente passione per il fuoco e per tutto ciò che ha a che fare con le fiamme. Come mostrato in Incontra il Piro, il Piro è folle e costantemente sotto allucinazioni, e vive in un mondo utopico fantastico noto come Pirolandia.
Armato di un Lanciafiamme fai-da-te, il Piro è specializzato nel combattimento ravvicinato. I nemici infiammati subiscono inoltre danni da bruciatura, permettendo al Piro di eccellere alle tattiche mordi-e-fuggi. A causa della gittata limitata del Lanciafiamme, il Piro è debole a distanze elevate forzandolo ad scegliere vie alternative e ad usare tattiche di imboscata per prendere il nemico alla sprovvista.
Seppur categorizzato nelle classi offensive, il Piro ha utilità difensive. Può utilizzare il proprio Colpo d'aria compressa, per respingere proiettili nemici, spegnere i compagni in fiamme, e respingere qualunque nemico, inclusi quelli sotto l'effetto di una ÜberCarica.
Poiché i nemici colpiti dalle fiamme sono visibilmente infuocati, uno dei ruoli vitali del Piro è quello di controllare la presenza di Spie; un semplice sbuffo di fiamme può dar fuoco sia alle Spie mimetizzate che a quelle travestite. Il Piro, grazie allo Sfasciacase, il Neon Annientatore ed il Maglio, può proteggere le costruzioni di un Ingegnere dal Sabotatore di una spia. Può inoltre far uso del Detonatore o del Colpo Bruciante per compiere dei salti-razzo, ed il Propulsore Termico per volare in punti normalmente irraggiungibili.
Il Piro indossa una tuta ricoperta di asbesto procurandogli immunità dai danni di bruciatura di altri Piro e di tutte le armi correlate al fuoco (fatta eccezione per la Furia del Drago ed il Rifornimento di Benzina, i quali possono infiammare i Piro). Oltre a questa immunità, non fornisce alcuna resistenza al danno di lanciafiamme, pistole lanciarazzi o esplosioni. Le tre granate incendiarie sul modello del Piro sono puramente cosmetiche e non possono essere utilizzate.
Il Piro è doppiato da Dennis Bateman.
Indice
Biografia
|
Salute
Classe | Salute | Salute extra | Soluzione Rapida Salute extra |
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Piro | 175 | 260 | 220 |
Velocità
Condizione | Normale | All'Indietro | Accovacciato | Nuotando | ||||||||
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Piro |
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Wielding the Powerjack |
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Strategie di base
- Il tuo Lanciafiamme infligge più danno quanto più ti avvicini al tuo nemico.
- Tendi imboscate ai nemici per dar loro fuoco a distanza ravvicinata con il tuo Lanciafiamme. Usa gli angoli a tuo vantaggio.
- Il tuo Lanciafiamme consuma un sacco di munizioni. Raccogli le munizioni lasciate dai tuoi nemici.
- Usa il tuo Fucile a pompa se i nemici si ritirano oltre la gittata del tuo lanciafiamme.
- Il tuo Lanciafiamme è perfetto per scovare le Spie.
- Spesso puoi dare fuoco ai nemici e lasciarli poi scappare, lasciandoli morire dalla bruciatura.
- Premi il tasto E per cercare un Medico quando sei ferito. I Medici nelle vicinanze saranno avvisati delle tue necessità.
Armi
Nota: Il danno è misurato a distanza ravvicinata. Si leggano le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.
Tutti i lanciafiamme e le pistola lanciarazzi producono delle innocue bolle quando usati sott'acqua e non causano alcun danno ai nemici. Le summenzionate armi potranno causare danni solo mentre si è nemici parzialmente immersi. L'acqua annullerà immediatamente gli effetti da bruciatura.
Primario
Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.
Arma | Icona di morte | Munizioni Caricate |
Munizioni Portate |
Portata dei Danni | Note / Abilità Speciali |
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Standart Lanciafiamme |
200 | N/D | Di Base (Max): 153.5 / sec. Critico (Max): 460.5 / sec. Bruciatura: |
Il fuoco secondario spara soffi di aria compressa che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un mini-critico. | |
Promotional Lanciafiamme della Nostromo |
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Sbloccabile Retrobruciatore |
200 | N/D | Di Base (Max): 153.5 / sec. Critico (Max): 460.5 / sec. Bruciatura: |
Garantisce danno critico contro bersagli colpiti alle spalle. Infligge il 10% in più di danni. | |
Forgiatura Sgrassatore |
200 | N/D | Di Base (Max): 153.5 / sec. Critico (Max): 460.5 / sec. Bruciatura: |
Aumenta del 65% la velocità di cambio d'arma. Infligge il 25% in meno di danni da bruciatura. | |
Forgiatura Flogistinatore |
200 | N/D | Di Base (Max): 153.5 / sec. Critico (Max): 460.5 / sec. Bruciatura: |
Tutto il danno da fuoco incrementa la barra 'Mmmph', da attivare per ricaricare la salute e infliggere colpi critici per alcuni secondi. Nessun colpo critico casuale. | |
Forgiatura Lanciarcobaleni |
200 | N/D | Di Base (Max): 153.5 / sec. Critico (Max): 460.5 / sec. Bruciatura: |
Attiva la Pirovisione. Visibile solo a Pirolandia. | |
Contratto Furia del Drago |
40 | N/D |
Against unignited enemies: Against ignited enemies: Bruciatura: |
On hit: ignites enemy. Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 5 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage. |
Secondario
Arma | Icona di morte | Munizioni Caricate |
Munizioni Portate |
Portata dei Danni | Note / Abilità Speciali |
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Standart Fucile a pompa |
6 | 32 | Di Base: 60 Critico: 180 [6 danni × 10 pallini] |
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Sbloccabile Pistola lanciarazzi |
1 | 16 | Di Base: 30 Critico: 90 Bruciatura: |
Manda a fuoco i bersagli colpiti. Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme. | |
Forgiatura Detonatore |
1 | 16 | Di Base: 23 Critico: 68 Bruciatura: |
Manda a fuoco i bersagli colpiti. Il fuoco secondario fa detonare il razzo in volo. Ciò provoca una piccola esplosione che manda a fuoco i giocatori limitrofi, procurando tuttavia minor danno rispetto al colpo diretto. Il rinculo può essere utilizzato per un salto-Detonatore. | |
Forgiatura Tiratore di Riserva |
4 | 32 | Di Base: 60 Critico: 180 [6 danni × 10 pallini] |
15% velocità cambio d'arma. Mini-critici sui bersagli a mezz'aria entro 5 secondi dal cambio d'arma. | |
Forgiatura Sciogliuomini |
1 | ∞ | Di Base: 30 Critico: 90 Bruciatura: |
Manda a fuoco i nemici colpiti. Il fuoco secondario spegne le fiamme sui compagni di squadra. | |
Forgiatura Colpo Bruciante |
1 | 16 | Di Base: 20 Critico: 60 Bruciatura: |
Manda a fuoco i bersagli colpiti. Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme. | |
Forgiatura Attacco di Panico |
6 | 32 | Di Base: 72 Critico: 216 [4.8 danni × 15 pallini] |
+50% bullets per shot. +50% faster weapon deploy time. | |
Contratto Propulsore Termico |
2 | ∞ | N/A | Pushes nearby enemies away upon landing. Deals 3x the fall damage to an enemy you land on. | |
Contratto Rifornimento di Benzina |
1 | ∞ | N/A | Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material. Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!). |
Mischia
Arma | Icona di morte | Munizioni Caricate |
Munizioni Portate |
Portata dei Danni | Note / Abilità Speciali |
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Standart Accetta |
N/D | N/D | Di Base: 65 Critico: 195 |
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Promotional Padella |
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Forgiatura Obiettore di Coscienza |
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Promotional Asta della Libertà |
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Casuale Mazza dall'Inferno |
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Distribuzione Crea-Ricordi |
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Promotional Stinco di Prosciutto |
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Sbloccabile Schiacciamorti |
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Casse Semaforo |
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Promotional Machete di Prinny |
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Distribuzione Saxxy |
Oggetto limitato dell'Aggiornamento Replay. I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica). | ||||
Distribuzione Padella dorata |
Oggetto limitato dell'Aggiornamento Due Città. I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica). | ||||
Sbloccabile Estintascia |
N/D | N/D | Di Base: 44 Critico: 131 |
Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme. Infligge il 50% in meno di danni contro bersagli non in fiamme. | |
Forgiatura Pestatore Postale |
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Forgiatura Sfasciacase |
N/D | N/D | Di Base: 49 Critico: 146 |
Infligge il doppio dei danni contro le costruzioni nemiche. È in grado di rimuovere gli Artificieri. | |
Promozionale / Forgiatura Maglio |
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Forgiatura Cric Elettrico |
N/D | N/D | Di Base: 65 Critico: 195 |
Ad ogni uccisione ripristina 25 punti salute. Può sovracurare oltre la salute massima. Aumenta del 20% la vulnerabilità alle armi corpo a corpo finché è attiva. | |
Forgiatura Gratta Schiena |
N/D | N/D | Di Base: 82 Critico: 244 |
Infligge il 25% in più di danni. Aumenta del 50% la salute ripristinata dai kit medici. | |
Promozionale / Forgiatura Scheggia Vulcanica Affilata |
N/D | N/D | Di Base: 52 Critico: 156 Bruciatura: |
Manda a fuoco i bersagli colpiti. Infligge il 25% in meno in danni. | |
Forgiatura Terzo Grado |
N/D | N/D | Di Base: 65 Critico: 195 |
Il danno è inflitto a tutti i nemici collegati da raggi guaritori (Pistola medica, Dispenser, Kritzkrieg e Soluzione rapida). | |
Forgiatura Leccaffetta |
N/D | N/D | Di Base: 65 Critico: 195 |
Attiva la Pirovisione. Visibile solo a Pirolandia. | |
Promozionale / Forgiatura Neon Annientatore |
N/D | N/D | Di Base: 52 Critico: 156 |
100% probabilità di colpi critici contro nemici bagnati. Danni inflitti -20%. | |
Contratto Mano Rovente |
N/D | N/D | Di Base: 28 Critico: 84 |
On attack: dishes out two consecutive slaps. Gain a speed boost when you hit an enemy player. |
Attacchi provocazione
Armi Associate | Descrizione | Icona di Morte | |
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Articolo principale: Hadouken
Il Piro avvicina le proprie mani portandole indietro, concentrando il suo fuoco interiore tra di loro per poi spingerle in avanti e rilasciarlo sottoforma di Hadouken, uccidendo più di un bersaglio. |
Arma Associata | Descrizione | Icona di Morte | |
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Articolo principale: Armageddon
Il Piro comincerà a soffiare bolle, mentre un arcobaleno con uno Pallonicorno brillante al centro gli apparirà attorno. Quindi, quando la musica oscura inizierà a suonare, il Piro si piegherà e trasformerà l'arcobaleno in un arco di fuoco bruciando o distruggendo qualsiasi nemico nel suo raggio d'azione. Il raggio dell'Insulto può colpire bersagli multipli simultaneamente. Quando non si visita Pirolandia, l'arcobaleno non appare e il Piro respira semplicemente fuoco prima di rilasciare il suo inferno. |
Arma Associata | Descrizione | Icona di Morte | |
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Articolo principale: Esecuzione
Il Piro regola la sua posizione e spara un unico colpo, uccidendo i nemici a distanza ravvicinata. Se il colpo fallisce, continuerà a viaggiare come se fosse stato sparato normalmente. |
Set di oggetti
Attrezzatura da Benzinaio | |
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Effetto |
Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime |
Demonietto Infernale | |
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Effetto |
Nessun effetto |
Pacchetto da Astronauta del Dr. Grodbort | |
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Effetto |
Nessun effetto |
Burny il Pirosauro | |
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Effetto |
Nessun effetto |
Tralice nel Paese delle Piroviglie | |
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Effetto |
Nessun effetto |
Piro della Palude | |
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Effetto |
Nessun effetto |
Ronin rosticciere | |
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Effetto |
Nessun effetto |
Piromane dei fast food | |
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Effetto |
Nessun effetto |
Figli della piromania | |
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Effetto |
Nessun effetto |
Mercenario Isolato | |
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Effetto |
Danno subìto dal Lanciafiamme della Nostromo aumentato contro il Pacchetto dell'Isolazionista |
Anormalità Automatizzata | |
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Effetto |
Nessun effetto |
Oggetti cosmetici
Avatar ufficiali di classe
Avatar Ufficiali di Classe | ||
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Originale | ÜberCarica RED | ÜberCarica BLU |
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale |
Achievement
Articolo principale: Risultati del Piro
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Curiosità
- Vi è un gran dibattito circa il sesso del Piro, se sia femmina o meno. Le frasi di dominazione delle altre classi sembrerebbero insultare le capacità di combattimento del Piro, la borsetta a fiori contenuta nel suo armadietto e la posizione femminile che assume durante l’Umiliazione hanno contribuito ad alimentare le speculazioni a riguardo, benché il Gentiluomo Baffuto gli conferisca un aspetto più mascolino. In riferimento al Piro, inoltre, la Valve utilizza sia il pronome personale maschile «lui» che il pronome femminile «lei».
- Il doppiatore del Piro, Dennis Bateman, ha dato la propria voce pure alla Spia.
- Il Piro ha la stessa voce nella versione inglese, tedesca, spagnola, francese e russa di Team Fortress 2.
- La bombola sulle spalle del Piro contiene ossigeno anziché combustibile: quest'ultimo è contenuto nella bombola di propano ubicata al di sotto del Lanciafiamme.
- Il Piro è la mascotte di «Pyro’s Hamburgers», un’impresa di generi alimentari presente in Left 4 Dead 2.
- Il Piro è presente in Killing Floor come personaggio giocabile promozionale per i giocatori che abbiano acquistato sia Killing Floor che Team Fortress 2: ciò rende il Piro l’unica classe giocabile in un altro videogioco.
- La maschera antigas del Piro appare in Worms: Reloaded come cappello selezionabile dal giocatore.
- La maschera antigas del Piro è presente in Monday Night Combat come oggetto indossabile per la classe del Tank sotto il nome di «Jet Guns Are Better».
- Tre Granate al Napalm, armi di Team Fortress Classic, sono allacciate alla bandoliera indossata dal Piro sul torso. Originariamente concepite pure per TF2, tali granate vennero in seguito scartate per ragioni di bilanciamento.
- Raramente se si viene uccisi mentre stai infiammando un nemico può capitare che quando rinasci dal lanciafiamme escano delle fiamme senza consumare munizioni e senza infiammare gli altri , ma può capitare anche se sei in vita.
Galleria
Modello del Piro di Team Fortress
La classe del Piro di Team Fortress Classic
Fronte della carta da gioco
La carta di classe presente nel Sito Ufficiale di Team Fortress 2
Merce relativa
Vedi anche
- Fuoco
- Compressore
- Scontri con il Piro
- Strategie Anti-Piro
- Provocazioni del Piro
- Frasi del Piro
- Strategie di base con il Piro
- Strategie della comunità del Piro
- Comandi vocali del Piro
- Piro (Classic)
Riferimenti
Collegamenti esterni
- La pagina dedicata al Piro sul Sito Ufficiale di Team Fortress 2 (Inglese)
- "The Pyro Update" (Inglese)
- TF2012 Announcement for Second Annual Saxxy Awards, a "secret project" and Meet the Pyro (Inglese)
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