Difference between revisions of "Dispenser/fr"
m (Suppression de fautes d'orthographe.) |
(→Anecdotes) |
||
(13 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{Featured article tag}} |
− | + | {{DISPLAYTITLE:Distributeur}} | |
− | + | {{Quotation|'''Le Scout'''|On a besoin d'un Distributeur ici !|sound=Scout_needdispenser01_fr.wav}} | |
− | + | [[Image:Engiwithdispenser.png|250px|right|L’Engineer avec un Distributeur de niveau 3]] | |
+ | Un '''Distributeur''' est un [[building/fr|bâtiment]] qui procure de la [[health/fr|santé]], des [[ammo/fr|munitions]] et du [[metal/fr|métal]] aux coéquipiers avoisinants (ainsi qu’aux Spies ennemis déguisés). Les Engineers comptent beaucoup sur leur Distributeur pour avoir du métal afin de maintenir leur [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] et leurs autres constructions en état. Tous les autres joueurs peuvent récupérer des munitions en restant à côté (sauf si il est [[Electro Sapper/fr|sappé]]). Les coéquipiers ou Engineers avec leur maximum de métal ne toucheront pas à la réserve de métal quand ils se rechargent en vie et munitions. | ||
− | + | C’est un des types de bâtiments que l’Engineerr peut construire, coutant 100 de métal à poser, 200 pour le niveau 2 et encore 200 pour le niveau 3. L’amélioration du Distributeur permettra à celui-ci d’augmenter son taux de vie/munition/métal donné. | |
− | + | En cours de construction, la vie du Distributeur augmentera jusqu’à un maximum de 150 une fois fini. Un Distributeur nouvellement construit contiendra 25 de métal et génèrera ensuite 40 toutes les 5 secondes sauf s'il est amélioré. Il peut contenir jusqu'à 400 unités de métal représentées par la jauge située sur deux de ses faces. Une fois construit, le Distributeur sera solide et donc impénétrable pour l’Engineer qui l’a construit ainsi que pour les ennemis. Une fois détruit il laissera 50 métal au sol ou des munitions pour les autres joueurs. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | { | + | {{Weapon Demonstration}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ==Niveaux du Distributeur== | |
− | + | {{Dispenser level}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Succès liés == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | || | + | === {{Class link|Pyro}} === |
− | |} | + | {{Achievement table |
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Arsonist}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Demoman}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap}} | ||
+ | }} | ||
+ | === {{class link|Heavy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Factory Worker}} | ||
+ | }} | ||
+ | === {{class link|Engineer}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|Doc Holiday}} | ||
+ | }} | ||
− | == Stratégie | + | == Stratégie du Distributeur == |
− | *Un [[ | + | ''Voir aussi [[Community Engineer strategy/fr|Stratégie de l'Engineer]]'' |
− | * | + | *Un [[Pyro/fr|Pyro]] demeurant près d'un Distributeur peut agir comme un mur de feu mobile. Le Distributeur est capable de recharger le Pyro aussi vite que ses munitions diminuent et il sert de bon bouclier contre les Spies. |
− | *Un [[ | + | *Un [[Heavy/fr|Heavy]] peut utiliser le Distributeur de la même manière, pouvant ainsi tirer infiniment pour bloquer complétement un passage. |
− | *En cas de [[ | + | *Un [[Sniper/fr|Sniper]] peut l’utiliser pour tirer sans arrêt de son point sans devoir aller chercher de munitions, lui procurant en plus un bouclier contre les Spies, car ceux-ci résistent rarement à un Distributeur non protégé. |
− | *Un | + | *En cas de [[Sudden Death/fr|Mort Subite]] construire un Distributeur est vital pour procurer du métal, des munitions et des soins à votre équipe. |
− | *Si vous êtes plusieurs | + | *Un Distributeur recharge aussi les Spies déguisés. En tant que Spy, considérez le fait de le laisser intact afin de recharger votre vie ou votre jauge d’invisibilité. |
− | *Le rayon de | + | *Si vous êtes plusieurs Engineers, pensez au fait de coller vos Distributeurs ensemble, ce qui procurera une recharge de métal, de santé et de munitions beaucoup plus rapide et importante du fait de la multiplication des Distributeurs! |
− | + | *Le rayon de soins et le mécanisme de rechargement de munitions sont deux éléments séparés, donc si vous êtes soigné par un Distributeur, vous n’êtes peut-être pas suffisamment proche pour être rechargé, et inversement. | |
− | == | + | == Bugs == |
− | * | + | * Les boosts critiques des cartes de type capture de documents sont annulé si le joueur est soigné par un Distributeur. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Anecdotes == | |
− | {{ | + | * Un distributeur peut donner de la santé et des munitions à travers de minces murs. |
+ | * Un Distributeur de niveau 3 soigne presque aussi rapidement qu’un [[Medigun/fr|Medi Gun]] (20 points de vie par seconde, contre 24 pour le Medi Gun). | ||
+ | * Vous ne pouvez pas améliorer votre distributeur avec la console. | ||
+ | * La [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] peut être bloquée par les Distributeurs. En outre, les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] vont détecter les joueurs ennemis en restant derrière des Distributeurs alliés, mais sont incapable de les tuer. Pour cette raison, il est commun pour les [[Spy/fr|Spies]] de se cacher proche du Distributeur et tuer l'[[Engineer/fr|Engineer]] dans ce procédé. | ||
+ | * En restant la zone de guérison, il était possible de rester [[Underwater/fr|sous l'eau]] indéfiniment. | ||
+ | * Pendant un court moment après la mise à jour WAR, les Spies étaient capables de construire des Distributeurs via la console, ce qui leur valu le nom de "Spygineer" bien qu’ils ne pouvaient pas accélérer leur construction, les réparer ou les améliorer. | ||
+ | * D’après le manuel d’instructions, le Distributeur est un "Distributeur de Provisions Dispense-O-Matic 9000". | ||
+ | * Au niveau 2, le bouton avant du Distributeur se transforme en une petite ouverture remplie de seringues et de médicaments; au niveau 3, un panneau mécanique apparaît avec un moniteur de fréquence cardiaque, mais celui-ci est purement décoratif. | ||
+ | |||
+ | {{Engineer Nav}} | ||
[[Category:Buildings/fr]] | [[Category:Buildings/fr]] |
Latest revision as of 21:10, 1 May 2015
« | On a besoin d'un Distributeur ici !
Cliquer pour écouter
— Le Scout
|
» |
Un Distributeur est un bâtiment qui procure de la santé, des munitions et du métal aux coéquipiers avoisinants (ainsi qu’aux Spies ennemis déguisés). Les Engineers comptent beaucoup sur leur Distributeur pour avoir du métal afin de maintenir leur Mitrailleuse et leurs autres constructions en état. Tous les autres joueurs peuvent récupérer des munitions en restant à côté (sauf si il est sappé). Les coéquipiers ou Engineers avec leur maximum de métal ne toucheront pas à la réserve de métal quand ils se rechargent en vie et munitions.
C’est un des types de bâtiments que l’Engineerr peut construire, coutant 100 de métal à poser, 200 pour le niveau 2 et encore 200 pour le niveau 3. L’amélioration du Distributeur permettra à celui-ci d’augmenter son taux de vie/munition/métal donné.
En cours de construction, la vie du Distributeur augmentera jusqu’à un maximum de 150 une fois fini. Un Distributeur nouvellement construit contiendra 25 de métal et génèrera ensuite 40 toutes les 5 secondes sauf s'il est amélioré. Il peut contenir jusqu'à 400 unités de métal représentées par la jauge située sur deux de ses faces. Une fois construit, le Distributeur sera solide et donc impénétrable pour l’Engineer qui l’a construit ainsi que pour les ennemis. Une fois détruit il laissera 50 métal au sol ou des munitions pour les autres joueurs.
Contents
Démonstration
Niveaux du Distributeur
Niveau | Santé | Coût (Métal) |
Production | Effet sur les appareils d'invisibilité lorsqu'invisible | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Santé | Munitions | Métal | Invisibilité | ||||||
|
150 | 100 | 10/seconde | 20%/seconde | 40/5 secondes | 5%/seconde | Montre d'invisibilité, Montre du Passionné, Quäckenbirdt
| ||
|
180 | 300 | 15/seconde | 30%/seconde | 50/5 secondes | 10%/seconde | Montre d'invisibilité, Montre du Passionné, Quäckenbirdt
Dead Ringer
| ||
|
216 | 500 | 20/seconde | 40%/seconde | 60/5 secondes | 15%/seconde | Montre d'invisibilité, Montre du Passionné, Quäckenbirdt
Dead Ringer
|
Succès liés
Pyro
|
Demoman
|
Heavy
|
Engineer
|
|
Stratégie du Distributeur
Voir aussi Stratégie de l'Engineer
- Un Pyro demeurant près d'un Distributeur peut agir comme un mur de feu mobile. Le Distributeur est capable de recharger le Pyro aussi vite que ses munitions diminuent et il sert de bon bouclier contre les Spies.
- Un Heavy peut utiliser le Distributeur de la même manière, pouvant ainsi tirer infiniment pour bloquer complétement un passage.
- Un Sniper peut l’utiliser pour tirer sans arrêt de son point sans devoir aller chercher de munitions, lui procurant en plus un bouclier contre les Spies, car ceux-ci résistent rarement à un Distributeur non protégé.
- En cas de Mort Subite construire un Distributeur est vital pour procurer du métal, des munitions et des soins à votre équipe.
- Un Distributeur recharge aussi les Spies déguisés. En tant que Spy, considérez le fait de le laisser intact afin de recharger votre vie ou votre jauge d’invisibilité.
- Si vous êtes plusieurs Engineers, pensez au fait de coller vos Distributeurs ensemble, ce qui procurera une recharge de métal, de santé et de munitions beaucoup plus rapide et importante du fait de la multiplication des Distributeurs!
- Le rayon de soins et le mécanisme de rechargement de munitions sont deux éléments séparés, donc si vous êtes soigné par un Distributeur, vous n’êtes peut-être pas suffisamment proche pour être rechargé, et inversement.
Bugs
- Les boosts critiques des cartes de type capture de documents sont annulé si le joueur est soigné par un Distributeur.
Anecdotes
- Un distributeur peut donner de la santé et des munitions à travers de minces murs.
- Un Distributeur de niveau 3 soigne presque aussi rapidement qu’un Medi Gun (20 points de vie par seconde, contre 24 pour le Medi Gun).
- Vous ne pouvez pas améliorer votre distributeur avec la console.
- La Mitrailleuse peut être bloquée par les Distributeurs. En outre, les Mitrailleuses vont détecter les joueurs ennemis en restant derrière des Distributeurs alliés, mais sont incapable de les tuer. Pour cette raison, il est commun pour les Spies de se cacher proche du Distributeur et tuer l'Engineer dans ce procédé.
- En restant la zone de guérison, il était possible de rester sous l'eau indéfiniment.
- Pendant un court moment après la mise à jour WAR, les Spies étaient capables de construire des Distributeurs via la console, ce qui leur valu le nom de "Spygineer" bien qu’ils ne pouvaient pas accélérer leur construction, les réparer ou les améliorer.
- D’après le manuel d’instructions, le Distributeur est un "Distributeur de Provisions Dispense-O-Matic 9000".
- Au niveau 2, le bouton avant du Distributeur se transforme en une petite ouverture remplie de seringues et de médicaments; au niveau 3, un panneau mécanique apparaît avec un moniteur de fréquence cardiaque, mais celui-ci est purement décoratif.