Difference between revisions of "Rottenburg/zh-hans"

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{{Quotation|'''双城之战更新'''|双城中的第二城,雇佣兵需要防守医生模糊的欧洲老家Rottenburg—— 一个庞大的村庄,以以下数百年的传统而闻名:1)每当疯狂医生造出太多过充能的狒狒心脏时,他们就会用火把和干草叉将疯狂医生备选名单的下一位赶出城外,2)从未被机器人大军袭击。
  
传统会消失,就像罗縢堡它自己一样如果没有雇佣兵来保护它免受它来自蜿蜒的鹅卵石街道的折磨和格雷曼的机器人猛攻。}}
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而传统会消失,就像Rottenburg它自己一样,前提是没有雇佣兵来保护它免受它来自蜿蜒的鹅卵石街道的折磨和格雷曼的机器人猛攻。}}
  
'''Rottenburg'''是一张在[[Two Cities Update/zh-hans|双城更新]]添加到游戏中的[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩vs.机器]]地图。该地图坐落在[[Medic/zh-hans|医生]]的老家,位于德国的Rottenburg。这是双城更新中被添加到游戏中的第二张MvM地图。第一个是[[Mannhattan/zh-hans|Mannhattan]]。该地图有3个任务:中级难度任务[[Village Vanguard (mission)/zh-hans|村庄先锋]]和高级难度任务:[[Hamlet Hostility (mission)/zh-hans|哈姆雷特战争行动]]和[[Bavarian Botbash (mission)/zh-hans|巴伐利亚式狂扁机器人]]。
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'''Rottenburg'''是一张于{{update link|Two Cities Update}}添加到游戏中的[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩vs.机器]]地图。该地图坐落于{{cl|Medic}}的老家,德国的Rottenburg。这是双城更新中被添加到游戏中的第二张MvM地图。第一张是{{map link|Mannhattan}}。该地图有3个任务:中等难度任务[[Village Vanguard (mission)/zh-hans|村庄先锋]]和高级难度任务:[[Hamlet Hostility (mission)/zh-hans|哈姆雷特战争行动]]和[[Bavarian Botbash (mission)/zh-hans|巴伐利亚式狂扁机器人]]。
  
== 地点 ==
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=== 投弹点 ===
 
=== 投弹点 ===
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*'''高塔''':城镇的中心高塔。可以由桥旁的木制过道进入。里面有一个大弹药箱和一个中医疗包,同时这里也是藏[[Teleporters/zh-hans|传送装置]]的好地方。
 
*'''高塔''':城镇的中心高塔。可以由桥旁的木制过道进入。里面有一个大弹药箱和一个中医疗包,同时这里也是藏[[Teleporters/zh-hans|传送装置]]的好地方。
 
*'''走廊''':沿着泥土路分布的一系列走廊。  
 
*'''走廊''':沿着泥土路分布的一系列走廊。  
*'''历史遗物处理井''':在泥土路旁的一处深坑。有技术的[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]可以利用[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]把机器人吹下去来秒杀机器人。  
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*'''历史遗物处理井''':在泥土路旁的一处深坑。有技术的{{cl|Pyro}}可以利用[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]把机器人吹下去来秒杀机器人。  
  
 
=== 城市城墙 ===
 
=== 城市城墙 ===
The main gates of Rottenburg lead to the exterior field where the [[Carrier Tank]] is located. From here is where the robots will spawn.
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Rottenburg的城市城墙外就是[[Carrier Tank/zh-hans|运输坦克]]。也同时是机器人的出生点。
  
*'''Pitchfork Checkpoint''': To the left of the main entrance is a smaller entrance that robots do not enter. This entrance also contains an upgrade station inside.
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*'''中途检查站''':在主入口左边是一个小一点的入口,机器人不会从此经过。同时里面还有一个升级站,在回合开始后会关闭。
*'''The Field''': The field has three different paths. Access to the left side is exclusive to mercs and the center is barricaded off. However, during Tank rounds, the Tank always takes the center path, destroying the barricade along the way. Once this happens, robots start taking that path as well.
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*'''平原''':平原中有三条道路,左侧小道只有雇佣兵能用,中间的主路是有路障阻挡的,但是当回合中有坦克时,坦克会固定走主路然后碾碎路障。路障被碾碎后,机器人也会选择走主路。
*'''Blocked Off Tunnel''': During Tank rounds, the wooden barricade is destroyed and Tanks spawn from the hole.
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*'''封闭的隧道''':当回合中有坦克时,封锁隧道用的木制墙体会被摧毁然后坦克从里面出来。
*'''Left Side Cliff''': The robots' primary spawning location. In front of the cliff is a giant rock that can serve a tactical advantage as robots are forced to split up around the rock.
+
*'''左侧悬崖''':机器人的主要出生点。在悬崖前是一块大石头,有时可以提供一些战略优势,因为机器人必须绕着石头走,使其分散。
*'''Right Side Cliff''': The robots' secondary spawning location. Mercs can get up close to it from an uphill path along the side of the cliff.
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*'''右侧悬崖''':机器人的次要出生点。雇佣兵可以通过悬崖旁的上坡路来到其下方。
  
== Strategy ==
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== {{common string|Strategy}} ==
{{main|Community Rottenburg strategy}}
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{{community strategy stub link}}
  
==Gallery==
 
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File:Rottenburg update Promo picture.jpeg|The promotional picture for Rottenburg.
 
File:Rottenburg bot spawn.png|The robots' spawn point.
 
File:Rottenburg 2nd Robot Spawnpoint.png|2nd Robot Spawnpoint.
 
File:Rottenburg Tank Spawn Point.png|Tank Spawn Point.
 
File:Rottenburg gate.png|Main gate.
 
File:Rottenburg base.png|Bombpoint.
 
File:Merch TF2 Poster Heavy Anatomy.jpg|''Anatomy of a Heavy Weapons Guy'', seen in the Theater.
 
File:Rottenburg Blackboard.png|The blackboard located in the spawn, also seen on [[The Sound of Medicine]] teaser.
 
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== Related achievements ==
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{{See also|Obtaining Mann vs. Machievements}}
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== 相关成就 ==
Rottenburg has 3 map-specific [[Mann vs. Machievements|achievements]].
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{{See also|Obtaining Mann vs. Machievements/zh-hans|l1=如何解锁曼恩 vs. 机器成就}}
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Rottenburg 拥有三个地图独占的[[Mann vs. Machievements/zh-hans|成就]]
 
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}}
  
== Bugs ==
 
* It is possible to get stuck on the wooden spike barricade in front of the town by responding to a partner taunt, such as [[High Five!]] or [[Square Dance]].
 
** A [[Soldier]] who gets stuck this way and shoots himself with any {{botignore|rocket launcher}} is considered by the game as being airborne, which makes the [[Air Strike]] have its increased firing speed and make the [[Market Gardener]] always deal [[critical hits]].
 
* When restarting the map during gameplay, a glitch may occur which makes the front (near the robot spawn) upgrade station unusable.
 
* It is possible to block the robots from entering by standing on the small ledge.
 
* If a player dies over the barrier, the reanimator falls for a second and then disappears. This is caused by the {{code|trigger_hurt}} that prevents money from getting stuck inside the barrier.
 
* If a player hugs the tank spawn on the right side while a tank is coming through, they may be forced partially into the spawn and become stuck.
 
** It is also possible to use a partner taunt or take a teleporter to get stuck this way. However, these two methods only works after the spawn boards are broken.
 
* Standing at the entrance of the cave where Tanks come from or on either of the robot spawn ledges and switching weapons in the loadout causes the player to respawn at spawn with their new loadout (provided {{code|tf_respawn_on_loadoutchanges}} is set to 1).
 
* Robots can open the player spawn doors, spawncamping the defense by shooting them when they spawn.
 
  
== Update history ==
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== {{common string|Update history}} ==
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update]])
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'''{{Patch name|11|21|2013}}'''({{update link|Two Cities Update}})
* Added Rottenburg to the game.
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* Rottenburg 被添加入游戏
  
 
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
* Fixed a bug where the bomb could get stuck out of reach in the corner near the cap.
+
* 修复了炸弹可能卡在投弹点附近的一个角落处不能被捡起的漏洞。
* Fixed a bug where bots could be instantly killed by being pushed into the tank tunnel once opened.
+
* 修复了可以通过将机器人推入坦克隧道来秒杀机器人的漏洞。
* Fixed a bug where [[Credits|money]] could get stuck in the tank barricade when it was rebuilt, preventing collection.
+
* 修复了[[Credits/zh-hans|金钱]]可能会在坦克路障复原时卡在里面无法被收集的漏洞。
  
 
'''{{patch name|1|23|2014}}'''
 
'''{{patch name|1|23|2014}}'''
* Improved collision near barricade to reduce players getting stuck.
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* 优化了路障的碰撞体积,减少被卡住的可能。
* Fixed credits not always being collected when they fall into the barricade.
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* 修复了金钱掉入路障时不会被收集的漏洞。
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== {{common string|Bugs}} ==
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* 玩家有可能会在主路的木制路障上回应互动嘲讽时卡住,比如说{{item link|High Five!}}或{{item link|Square Dance}}。
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** 如果一名{{cl|Soldier}}用此手段卡在路障上并用任意的火箭发射器向脚下开火会导致游戏识别其处于空中,这会触发{{item link|Air Strike}}在空中高射速的效果,而且{{item link|Market Gardener}}会一直造成[[critical hits/zh-hans|爆击伤害]]。
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* 如果玩家在回合开始后重启地图有概率触发一个小漏洞导致前线的升级站无法使用。
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* 玩家可以在悬崖边上站着堵住机器人,不让机器人下来。
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* 如果玩家在路障上死去,尸体会在1秒钟后消失。这是因为此处设置了{{code|trigger_hurt}},这同时是阻止金钱卡在路障内的机制。
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* 如果玩家在坦克经过时站在坦克出生点右侧,玩家可能因此卡入坦克出生点然后不能移动。
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** 也可以通过一个传送装置和互动嘲讽来卡进来。但是这些方法只能在坦克出生点门口的路障被摧毁后才能用。
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* 站在坦克出生点前方或站在机器人出生点悬崖的边缘处在菜单切换武器装备会导致玩家在出生点重生,并切换装备(因为{{code|tf_respawn_on_loadoutchanges}}的参数被设为了1)。
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* 机器人可以打开红队出生点大门,因此机器人可以蹲防守方的出生点。
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* 有时地图中的木制路障会隐形,尽管实体仍存在也未被破坏。
  
== Trivia ==
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== {{common string|Trivia}} ==
* Rottenburg is given to be the [[Medic]]'s hometown, while his [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=medic official profile] also states that he was raised in [[w:Stuttgart, Germany|Stuttgart]], Germany. There are several similarly named places in Germany; a few are ''within or near'' Stuttgart.
+
* Rottenburg在设定上是{{cl|Medic}}的老家,但是他的[https://www.teamfortress.com/classes.php?class=medic 个人资料]写着他在德国的斯图加特长大的。在德国有多个地名与Rottenburg相似;个别与斯图加特相邻。
* The "Humboldt's pharmacy" sign references the 19th century German natural scientist [[w:Alexander von Humboldt|Alexander von Humboldt]].
+
* “洪堡药房”标志对应的是19世纪的德国自然科学家亚历山大·冯·洪堡。
* "Baboon Hearts" in the list of pharmacy products and services references the Medic's [[Storyline#Medic's research|xenotransplantation surgeries]], particularly the Mega Baboon heart implanted in the [[Heavy]] in [[Meet the Medic]].
+
* 在药物列表中的“狒狒心脏”反映了医生研究的[[Storyline/zh-hans#Medic's research|异种移植手术]],特别是在[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]中医生在{{cl|Heavy}}体内植入的巨大狒狒心脏。
* Mann vs. Machine: [[The Sound of Medicine]] takes place in a modified version of Rottenburg.
+
* 曼恩vs.机器宣传片:[[The Sound of Medicine/zh-hans|药物之音]]取景于被修改过的Rottenburg中。
<!-- Do NOT add the Unarmed Combat/Voodoo-Cursed Skeleton arm|skeleton arm or ''Anatomy of a Heavy Weapons Guy'' poster in the theater, they're observational. -->
+
* 在前塔后的一处屋檐下有一个补给箱,内有{{item link|Mad Milk}},针筒和一把{{item link|Syringe Gun}}暗示了[[Upgrade Station/zh-hans#Primary|牛奶针筒]]升级。
* Behind the front tower, at the Humboldt Sauermilch Molkerei (sour milk dairy), a dark area under a roof contains a crate, with [[Mad Milk]] bottles, syringes, and a [[Syringe Gun]] lying on it, hinting at the [[Upgrade Station#Primary|Mad Milk Syringes]] upgrade for the Medic.
+
=={{common string|Gallery}}==
 
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== See also ==
+
File:Rottenburg update Promo picture.jpeg|Rottenburg的宣传图
* [[Storyline#The Medic's research|Medic's research]]
+
File:Rottenburg bot spawn.png|主要机器人出生点
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File:Rottenburg 2nd Robot Spawnpoint.png|次要机器人出生点
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File:Rottenburg Tank Spawn Point.png|坦克出生点
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File:Rottenburg gate.png|城市城墙
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File:Rottenburg base.png|投弹点
 +
File:Merch TF2 Poster Heavy Anatomy.jpg|在剧院中进行展示的机枪手解剖图
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File:Rottenburg Blackboard.png|位于出生点中的黑板,在宣传片[[The Sound of Medicine/zh-hans|医疗之音]]中也有出现
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== {{common string|See also}} ==
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* [[Storyline/zh-hans#The Medic's research|医生的研究]]
  
 
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Latest revision as of 10:18, 6 June 2024

Rottenburg
Rottenburg.png
基本信息
种类: 曼恩 vs. 机器
文件名: mvm_rottenburg
发布时间: 2013年11月21日补丁
双城之战更新
开发者: Valve
地图资料
环境: 德国小镇
设定: 白昼,晴天
危害: 深渊
是否支持火焰兵幻境:
地图物品
Healthico.png 医疗包: Mediumhealth.png ×14
Ammoico.png 弹药盒: Mediumammo.png ×12   •  
Largeammo.png ×3
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Rottenburg overview.png
双城中的第二城,雇佣兵需要防守医生模糊的欧洲老家Rottenburg—— 一个庞大的村庄,以以下数百年的传统而闻名:1)每当疯狂医生造出太多过充能的狒狒心脏时,他们就会用火把和干草叉将疯狂医生备选名单的下一位赶出城外,2)从未被机器人大军袭击。 而传统会消失,就像Rottenburg它自己一样,前提是没有雇佣兵来保护它免受它来自蜿蜒的鹅卵石街道的折磨和格雷曼的机器人猛攻。
双城之战更新

Rottenburg是一张于双城之战更新添加到游戏中的曼恩vs.机器地图。该地图坐落于医生的老家,德国的Rottenburg。这是双城更新中被添加到游戏中的第二张MvM地图。第一张是Mannhattan。该地图有3个任务:中等难度任务村庄先锋和高级难度任务:哈姆雷特战争行动巴伐利亚式狂扁机器人

位置

投弹点

在这张地图中,投弹点是一个位于防守方两个出生点中间的金属下水道井盖。在机器人运输炸弹时它们只能通过主路来运送炸弹。不过,在左侧还有供雇佣兵使用的小路,以及后方的一条坦克专用线。

  • 尸体剧院:右侧的雇佣兵出生点,内有一个升级站
  • 医生工坊:左侧的雇佣兵出生点,与左侧小路贴着, 内有一个升级站
  • 坦克路径:在医生工坊的左后方有一条只有坦克会使用的小路。坦克在来到这里前需要进入一条只有坦克能进入的隧道。部分墙壁会在过程中损坏,使得玩家可以跳入河中自杀。
  • 上层平台:在右侧沿着主路的地方有一个楼梯通往位于机器人推进路线的上方平台。此处可为狙击手步哨枪提供高度上的优势。

投弹点外

在此处机器人路线将有一次分岔。一条主路和一条通往城市下层的楼梯。

  • 走廊:沿着机器人行进路线的一条过道,可以用来躲避来自机器人的攻击。
  • 隧道入口:其右侧的楼梯连通了下层和投弹点外区域,同时也能作为防守方前往机器人出生点时的捷径。在城市下层路线的尽头是坦克专用的隧道入口。在某些特定回合中,坦克会走这条路线,一但坦克进入了隧道红队就无法继续追击,只能在隧道另一头等待坦克出来。

城市广场

城市广场区域是指高塔周围的开阔地形。该区域的路线同样也有一次分岔:向上的桥路线和向下通往城市下层区。

  • 高塔:城镇的中心高塔。可以由桥旁的木制过道进入。里面有一个大弹药箱和一个中医疗包,同时这里也是藏传送装置的好地方。
  • 走廊:沿着泥土路分布的一系列走廊。
  • 历史遗物处理井:在泥土路旁的一处深坑。有技术的火焰兵可以利用压缩空气把机器人吹下去来秒杀机器人。

城市城墙

Rottenburg的城市城墙外就是运输坦克。也同时是机器人的出生点。

  • 中途检查站:在主入口左边是一个小一点的入口,机器人不会从此经过。同时里面还有一个升级站,在回合开始后会关闭。
  • 平原:平原中有三条道路,左侧小道只有雇佣兵能用,中间的主路是有路障阻挡的,但是当回合中有坦克时,坦克会固定走主路然后碾碎路障。路障被碾碎后,机器人也会选择走主路。
  • 封闭的隧道:当回合中有坦克时,封锁隧道用的木制墙体会被摧毁然后坦克从里面出来。
  • 左侧悬崖:机器人的主要出生点。在悬崖前是一块大石头,有时可以提供一些战略优势,因为机器人必须绕着石头走,使其分散。
  • 右侧悬崖:机器人的次要出生点。雇佣兵可以通过悬崖旁的上坡路来到其下方。

战术

主条目: 社区 Rottenburg 战术


相关成就

另见: 如何解锁曼恩 vs. 机器成就

Rottenburg 拥有三个地图独占的成就

过去的世纪
过去的世纪
在 Rottenburg,把 100 名敌人推进陷阱。


双重猛击
双重猛击
在 Rottenburg 上进行一场进阶回合,没有让炸弹炸毁城镇。
宅急救
宅急救
在 Rottenburg,于坦克碾过路障前摧毁它。


更新历史

2013年11月21日补丁双城之战更新

  • Rottenburg 被添加入游戏

2013年12月6日补丁

  • 修复了炸弹可能卡在投弹点附近的一个角落处不能被捡起的漏洞。
  • 修复了可以通过将机器人推入坦克隧道来秒杀机器人的漏洞。
  • 修复了金钱可能会在坦克路障复原时卡在里面无法被收集的漏洞。

2014年1月23日补丁

  • 优化了路障的碰撞体积,减少被卡住的可能。
  • 修复了金钱掉入路障时不会被收集的漏洞。

漏洞

  • 玩家有可能会在主路的木制路障上回应互动嘲讽时卡住,比如说击掌!方块舞
  • 如果玩家在回合开始后重启地图有概率触发一个小漏洞导致前线的升级站无法使用。
  • 玩家可以在悬崖边上站着堵住机器人,不让机器人下来。
  • 如果玩家在路障上死去,尸体会在1秒钟后消失。这是因为此处设置了trigger_hurt,这同时是阻止金钱卡在路障内的机制。
  • 如果玩家在坦克经过时站在坦克出生点右侧,玩家可能因此卡入坦克出生点然后不能移动。
    • 也可以通过一个传送装置和互动嘲讽来卡进来。但是这些方法只能在坦克出生点门口的路障被摧毁后才能用。
  • 站在坦克出生点前方或站在机器人出生点悬崖的边缘处在菜单切换武器装备会导致玩家在出生点重生,并切换装备(因为tf_respawn_on_loadoutchanges的参数被设为了1)。
  • 机器人可以打开红队出生点大门,因此机器人可以蹲防守方的出生点。
  • 有时地图中的木制路障会隐形,尽管实体仍存在也未被破坏。

细枝末节

  • Rottenburg在设定上是医生的老家,但是他的个人资料写着他在德国的斯图加特长大的。在德国有多个地名与Rottenburg相似;个别与斯图加特相邻。
  • “洪堡药房”标志对应的是19世纪的德国自然科学家亚历山大·冯·洪堡。
  • 在药物列表中的“狒狒心脏”反映了医生研究的异种移植手术,特别是在拜见医生中医生在机枪手体内植入的巨大狒狒心脏。
  • 曼恩vs.机器宣传片:药物之音取景于被修改过的Rottenburg中。
  • 在前塔后的一处屋檐下有一个补给箱,内有疯狂的牛奶,针筒和一把注射枪暗示了牛奶针筒升级。

画廊

另见