Difference between revisions of "Jungle Inferno Update/cs"
BrazilianNut (talk | contribs) m (→{{common string|Cosmetic items}}) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Mapy) |
||
(8 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans|Add "Unobtainable items" to [[#2. den|Day 2]], translate "Added," "Changed," and "Removed" in [[#3. den|tweaked]] [[#Den 4|stuff]].}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE:Jungle Inferno Aktualizace}} | {{DISPLAYTITLE:Jungle Inferno Aktualizace}} | ||
{{patch info|10|20|2017}} | {{patch info|10|20|2017}} | ||
Line 5: | Line 7: | ||
{{Quotation|'''TF2 Official Website'''|Pokud nás Jurský park naučil jednu věc, je to, že život si najde cestu. Pokud nás Jurský park naučil dvě věci, je to že život si najde cestu a ''Jurský Park'' je dobrý nápad na vykradení. A pokud nás naučil jednu věc tým právníku Valve, je to, že po nás doslova křičeli, ať neříkáme o té druhé věci co nás Jurský Park naučil.<br><br>Pokud nás křičící lidi naučili jednu věc, je to, že hlasité zvuky nám způsobují úzkosti a my zapomněli kde je klávesa backspace, takže to hodíme za hlavu a s radostí vám představujeme úplně novou aktualizaci o smrtících zvířatech, které utekly ze zábavního parku. Protože to, že život si najde cestu, je jediná věc kterou jsme <s>ukradli</s> naučili se z Jurského parku.}} | {{Quotation|'''TF2 Official Website'''|Pokud nás Jurský park naučil jednu věc, je to, že život si najde cestu. Pokud nás Jurský park naučil dvě věci, je to že život si najde cestu a ''Jurský Park'' je dobrý nápad na vykradení. A pokud nás naučil jednu věc tým právníku Valve, je to, že po nás doslova křičeli, ať neříkáme o té druhé věci co nás Jurský Park naučil.<br><br>Pokud nás křičící lidi naučili jednu věc, je to, že hlasité zvuky nám způsobují úzkosti a my zapomněli kde je klávesa backspace, takže to hodíme za hlavu a s radostí vám představujeme úplně novou aktualizaci o smrtících zvířatech, které utekly ze zábavního parku. Protože to, že život si najde cestu, je jediná věc kterou jsme <s>ukradli</s> naučili se z Jurského parku.}} | ||
− | '''Jungle Inferno Update''' byla [[Patches/cs# | + | '''Jungle Inferno Update''' byla [[Patches/cs#MU|velká aktualizace]] pro ''[[Team Fortress 2/cs|Team Fortress 2]]'', která trvala 4 dny, začala 16. října 2017 a vydána byla 20. října 2017 s jednodenním zpožděním. Aktualizace představila 5 nových zbraní, 5 nových komunitou vytvořených map, 1 mapu vytvořenou společností Valve, 7 tauntů, 1 vražedný taunt, přes 40 kosmetický předmětů a mnoho úprav existujících zbraní a změn pro Pyra. Dále byl také předělán systém kontraktů s předmětem nazvaným [[ConTracker/cs|ConTracker]] a představila [[War Paint/cs|Válečné obarvení]], jako náhradu za skiny zbraní. |
== Video == | == Video == | ||
Line 25: | Line 27: | ||
==== Mapy ==== | ==== Mapy ==== | ||
− | {{ | + | {{main|List of maps/cs|l1=Seznam map}} |
+ | {{note|'''Poznámka:''' Komunitní mapy jsou uvedeny v ''italics'' fontu.}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#748c41;color:white;" |{{common string|Name}} |
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#748c41;color:white;" |{{common string|Picture}} |
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#748c41;color:white;" |{{common string|Game mode}} |
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#748c41;color:white;" |{{common string|File name}} |
|- | |- | ||
− | | style="background | + | | style="background:#b5b85c;" | '''''[[Banana Bay{{if lang}}|<span style="color:#000;">Banana Bay</span>]]''''' |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | [[File:Bananabay_main.jpg|160px|link=Banana Bay{{if lang}}]] |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | '''{{gamemode link|Payload Race}}'''<br>[[File:RED Bombcart.png|30px|link=Payload Race{{if lang}}]][[File:BLU Bombcart.png|30px|link=Payload Race{{if lang}}]] |
− | | style="background-color:#f8e2a1;" | + | | style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|plr_bananabay}} |
|- | |- | ||
− | | style="background | + | | style="background:#b5b85c;" | '''''[[Brazil{{if lang}}|<span style="color:#000;">Brazil</span>]]''''' |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | [[File:Brazil_main.jpg|160px|link=Brazil{{if lang}}]] |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | '''{{gamemode link|King of the Hill}}'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]] |
− | | style="background | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{code|koth_brazil}} |
|- | |- | ||
− | | style="background | + | | style="background:#b5b85c;" | '''''[[Enclosure{{if lang}}|<span style="color:#000;">Enclosure</span>]]''''' |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | [[File:Enclosure_main.jpg|160px|link=Enclosure{{if lang}}]] |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | '''{{gamemode link|Payload}}'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]] |
− | | style="background | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{code|pl_enclosure_final}} |
|- | |- | ||
− | | style="background | + | | style="background:#b5b85c;" | '''''[[Lazarus{{if lang}}|<span style="color:#000;">Lazarus</span>]]''''' |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | [[File:Lazarus_main.jpg|160px|link=Lazarus{{if lang}}]] |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | '''{{gamemode link|King of the Hill}}'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]] |
− | | style="background | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{code|koth_lazarus}} |
|- | |- | ||
− | | style="background | + | | style="background:#b5b85c;" | '''[[Mercenary Park{{if lang}}|<span style="color:#000;">Mercenary Park</span>]]''' |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | [[File:Yetipark 5.png|160px|link=Mercenary Park{{if lang}}]] |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | '''{{gamemode link|Attack/Defend}}'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Attack/Defend{{if lang}}]] |
− | | style="background | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{code|cp_mercenarypark}} |
|- | |- | ||
− | | style="background | + | | style="background:#b5b85c;" | '''''[[Mossrock{{if lang}}|<span style="color:#000;">Mossrock</span>]]''''' |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | [[File:Mossrock_main.jpg|160px|link=Mossrock{{if lang}}]] |
− | | style="background | + | | style="background:#f8d28c;" | '''{{gamemode link|Attack/Defend}}'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Attack/Defend{{if lang}}]] |
− | | style="background | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{code|cp_mossrock}} |
|} | |} | ||
==== Taunty ==== | ==== Taunty ==== | ||
+ | {{main|Taunts/cs|l1=Taunty}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #b5b85c | + | | width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan="1" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Headcase|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Headcase}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Headcase}}''' |
|- | |- | ||
− | | style="background: #b5b85c | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Russian Arms Race|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Russian Arms Race}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Russian Arms Race}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Soviet Strongarm|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Soviet Strongarm}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Soviet Strongarm}}''' |
|- | |- | ||
− | | style="background: #b5b85c | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Dueling Banjo|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Dueling Banjo}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Dueling Banjo}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Jumping Jack|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Jumping Jack}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jumping Jack}}''' |
|- | |- | ||
− | | style="background: #b5b85c | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Yeti Punch|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Yeti Punch}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Yeti Punch}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Yeti Smash|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Yeti Smash}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Yeti Smash}}''' |
|} | |} | ||
Line 101: | Line 105: | ||
==== {{common string|Cosmetic items}} ==== | ==== {{common string|Cosmetic items}} ==== | ||
{{main|Cosmetic items{{if lang}}|l1={{common string|Cosmetic items}}}} | {{main|Cosmetic items{{if lang}}|l1={{common string|Cosmetic items}}}} | ||
− | {| class | + | {{Itemlist| |
− | | | + | {{Itemlist/row |
− | | | + | | type = class |
− | | | + | | rowspan = 3 |
− | + | | class = Scout | |
− | | | + | | class-colour = #000000 |
− | | | + | | item = Forest Footwear |
− | | | + | | grade = mercenary |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | | class-background = #b5b85c |
− | + | }} | |
− | | | + | {{Itemlist/row |
− | | | + | | type = item |
− | | | + | | item = Jungle Jersey |
− | + | | grade = assassin | |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{Itemlist/row |
− | | | + | | type = item |
− | | | + | | item = Transparent Trousers |
− | |- | + | | grade = commando |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{Itemlist/row |
− | | | + | | type = class |
− | | | + | | rowspan = 4 |
− | | | + | | class = Soldier |
− | | | + | | class-colour = #000000 |
− | | | + | | item = Attack Packs |
− | | | + | | grade = mercenary |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | | class-background = #b5b85c |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{Itemlist/row |
− | | | + | | type = item |
− | | | + | | item = Crit Cloak |
− | | | + | | grade = commando |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | }} |
− | |- | + | {{Itemlist/row |
− | | | + | | type = item |
− | | | + | | item = Sharp Chest Pain |
− | + | | grade = mercenary | |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{Itemlist/row |
− | | | + | | type = item |
− | | | + | | item = Shellmet |
− | + | | grade = mercenary | |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{Itemlist/row |
− | |- | + | | type = class |
− | | | + | | rowspan = 6 |
− | | | + | | class = Pyro |
− | | | + | | class-colour = #000000 |
− | | | + | | item = Deity's Dress |
− | | | + | | grade = mercenary |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | | class-background = #b5b85c |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{Itemlist/row |
− | |- | + | | type = item |
− | | | + | | item = D-eye-monds |
− | | | + | | grade = commando |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{Itemlist/row |
− | | | + | | type = item |
− | |- | + | | item = Feathered Fiend |
− | | | + | | grade = commando |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{Itemlist/row |
− | | | + | | type = item |
− | | | + | | item = Fireman's Essentials |
− | | | + | | grade = mercenary |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{Itemlist/row |
− | | | + | | type = item |
− | | | + | | item = Hot Huaraches |
− | | | + | | grade = commando |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | + | }} | |
− | + | {{Itemlist/row | |
− | + | | type = item | |
− | + | | item = Sacrificial Stone | |
− | + | | grade = assassin | |
− | + | | name-background = #f8e2a1 | |
− | + | }} | |
− | + | {{Itemlist/row | |
− | + | | type = class | |
− | + | | rowspan = 5 | |
− | + | | class = Heavy | |
− | + | | class-colour = #000000 | |
− | + | | item = Aztec Aggressor | |
− | + | | grade = assassin | |
− | + | | name-background = #f8e2a1 | |
− | + | | class-background = #b5b85c | |
− | + | }} | |
− | + | {{Itemlist/row | |
− | + | | type = item | |
− | + | | item = Commando Elite | |
− | + | | grade = mercenary | |
− | + | | name-background = #f8e2a1 | |
− | + | }} | |
− | + | {{Itemlist/row | |
− | + | | type = item | |
− | + | | item = Fat Man's Field Cap | |
− | + | | grade = mercenary | |
− | + | | name-background = #f8e2a1 | |
− | + | }} | |
− | + | {{Itemlist/row | |
− | + | | type = item | |
− | + | | item = Heavy Harness | |
− | + | | grade = mercenary | |
− | + | | name-background = #f8e2a1 | |
− | + | }} | |
− | + | {{Itemlist/row | |
− | + | | type = item | |
− | + | | item = Siberian Tigerstripe | |
− | + | | grade = mercenary | |
− | + | | name-background = #f8e2a1 | |
− | + | }} | |
− | + | {{Itemlist/row | |
− | + | | type = class | |
− | + | | rowspan = 2 | |
− | + | | class = Engineer | |
− | + | | class-colour = #000000 | |
− | + | | item = Conaghers' Utility Idol | |
− | + | | grade = mercenary | |
− | + | | name-background = #f8e2a1 | |
− | + | | class-background = #b5b85c | |
− | + | }} | |
− | + | {{Itemlist/row | |
− | + | | type = item | |
− | + | | item = Tropical Toad | |
− | + | | grade = assassin | |
− | + | | name-background = #f8e2a1 | |
− | + | }} | |
− | + | {{Itemlist/row | |
− | + | | type = class | |
− | + | | rowspan = 2 | |
− | + | | class = Medic | |
− | + | | class-colour = #000000 | |
− | + | | item = Battle Boonie | |
− | + | | grade = mercenary | |
− | | | + | | name-background = #f8e2a1 |
− | | | + | | class-background = #b5b85c |
− | + | }} | |
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Vitals Vest | ||
+ | | grade = mercenary | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = class | ||
+ | | rowspan = 6 | ||
+ | | class = Sniper | ||
+ | | class-colour = #000000 | ||
+ | | item = Bait and Bite | ||
+ | | grade = mercenary | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | | class-background = #b5b85c | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Cammy Jammies | ||
+ | | grade = mercenary | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Classy Capper | ||
+ | | grade = mercenary | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Conspicuous Camouflage | ||
+ | | grade = commando | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Most Dangerous Mane | ||
+ | | grade = mercenary | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Rifleman's Regalia | ||
+ | | grade = commando | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = class | ||
+ | | rowspan = 4 | ||
+ | | class = Multi-class | ||
+ | | class-colour = #000000 | ||
+ | | item = Aloha Apparel | ||
+ | | grade = mercenary | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | | class-background = #b5b85c | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Bananades | ||
+ | | grade = assassin | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Nuke | ||
+ | | grade = mercenary | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = War Eagle | ||
+ | | grade = elite | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = class | ||
+ | | rowspan = 10 | ||
+ | | class = All classes | ||
+ | | class-colour = #000000 | ||
+ | | item = Aztec Warrior | ||
+ | | grade = elite | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | | class-background = #b5b85c | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Croaking Hazard | ||
+ | | grade = commando | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Hunter in Darkness | ||
+ | | grade = commando | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Jungle Wreath | ||
+ | | grade = assassin | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Monstrous Memento | ||
+ | | grade = unique | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Pithy Professional | ||
+ | | grade = mercenary | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Pocket Saxton | ||
+ | | grade = commando | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Quizzical Quetzal | ||
+ | | grade = elite | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Saxton | ||
+ | | grade = unique | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Itemlist/row | ||
+ | | type = item | ||
+ | | item = Slithering Scarf | ||
+ | | grade = elite | ||
+ | | name-background = #f8e2a1 | ||
+ | }}}} | ||
==== Sety předmětů ==== | ==== Sety předmětů ==== | ||
Line 267: | Line 409: | ||
| style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Abominable Snow Pants}}''' | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Abominable Snow Pants}}''' | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==== {{item name|War Paints}} ==== | ||
+ | {{main|War Paint{{if lang}}|l1={{item name|War Paint}}}} | ||
+ | |||
+ | ===== {{decorated name|Jungle Jackpot Collection}} ===== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backpack Park Pigmented War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade elite">{{Decorated name|park pigmented}}</div> | ||
+ | File:Backpack Sax Waxed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade assassin">{{Decorated name|sax waxed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Yeti Coated War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade assassin">{{Decorated name|yeti coated}}</div> | ||
+ | File:Backpack Croc Dusted War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|croc dusted}}</div> | ||
+ | File:Backpack Macaw Masked War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|macaw masked}}</div> | ||
+ | File:Backpack Piña Polished War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|piña polished}}</div> | ||
+ | File:Backpack Anodized Aloha War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|anodized aloha}}</div> | ||
+ | File:Backpack Bamboo Brushed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|bamboo brushed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Leopard Printed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|leopard printed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Mannana Peeled War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|mannana peeled}}</div> | ||
+ | File:Backpack Tiger Buffed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|tiger buffed}}</div> | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===== {{decorated name|Infernal Reward Collection}} ===== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backpack Fire Glazed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade elite">{{Decorated name|fire glazed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Bonk Varnished War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade assassin">{{Decorated name|bonk varnished}}</div> | ||
+ | File:Backpack Dream Piped War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade assassin">{{Decorated name|dream piped}}</div> | ||
+ | File:Backpack Freedom Wrapped War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade assassin">{{Decorated name|freedom wrapped}}</div> | ||
+ | File:Backpack Bank Rolled War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|bank rolled}}</div> | ||
+ | File:Backpack Clover Camo'd War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|clover camo'd}}</div> | ||
+ | File:Backpack Kill Covered War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|kill covered}}</div> | ||
+ | File:Backpack Pizza Polished War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|pizza polished}}</div> | ||
+ | File:Backpack Bloom Buffed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|bloom buffed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Cardboard Boxed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|cardboard boxed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Merc Stained War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|merc stained}}</div> | ||
+ | File:Backpack Quack Canvassed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|quack canvassed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Star Crossed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|star crossed}}</div> | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===== {{decorated name|Decorated War Hero Collection}} ===== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backpack Carpet Bomber Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|carpet bomber mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Woodland Warrior Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|woodland warrior mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Wrapped Reviver Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|wrapped reviver mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Forest Fire Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|forest fire mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Night Owl Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|night owl mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Woodsy Widowmaker Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|woodsy widowmaker mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Autumn Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade freelance">{{Decorated name|autumn mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Plaid Potshotter Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade freelance">{{Decorated name|plaid potshotter mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Civil Servant Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade civilian">{{Decorated name|civil servant mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Civic Duty Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade civilian">{{Decorated name|civic duty mk.ii}}</div> | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===== {{decorated name|Contract Campaigner Collection}} ===== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backpack Bovine Blazemaker Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|bovine blazemaker mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Dead Reckoner Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|dead reckoner mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Backwoods Boomstick Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|backwoods boomstick mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Masked Mender Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|masked mender mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Iron Wood Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade freelance">{{Decorated name|iron wood mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Macabre Web Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade freelance">{{Decorated name|macabre web mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Nutcracker Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade civilian">{{Decorated name|nutcracker mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Smalltown Bringdown Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade civilian">{{Decorated name|smalltown bringdown mk.ii}}</div> | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===== {{decorated name|Saxton Select Collection}} ===== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backpack Dragon Slayer War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade elite">{{Decorated name|dragon slayer}}</div> | ||
+ | </gallery> | ||
==== Nástroje ==== | ==== Nástroje ==== | ||
Line 310: | Line 518: | ||
==== Zbraně ==== | ==== Zbraně ==== | ||
+ | {{main|Weapons/cs|l1=Zbraně}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan="4" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=black}}''' | ||
+ | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Dragon's Fury|75px}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Dragon's Fury}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: # | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Gas Passer|75px}} |
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Gas Passer}}''' | |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Hot Hand|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Hot Hand}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Thermal Thruster|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Thermal Thruster}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=black}}''' |
− | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Second Banana|75px}} | |
− | | | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Second Banana}}''' |
− | | | ||
− | | | ||
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Second Banana}}''' | ||
− | |||
|} | |} | ||
==== Úpravy tříd ==== | ==== Úpravy tříd ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #748c41;" class="header" | + | ! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" | Třída |
− | + | ! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" | Změny | |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b5b85c;" rowspan="6"| {{ | + | ! width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan="6" | {{class link|Pyro|br=yes|color=black}} |
− | | style="background: #f8e2a1" | {{c|+|Changed:}} Detekce zásahu pro oba hráče a projektilů je nyní konstantní kužel | + | | style="background:#f8e2a1" | {{c|+|Changed:}} Detekce zásahu pro oba hráče a projektilů je nyní konstantní kužel |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1" | {{c|+|Changed:}} Navýšena síla odfouknutí | + | | style="background:#f8e2a1" | {{c|+|Changed:}} Navýšena síla odfouknutí |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1" | {{c|-|Changed:}} Odfouknutí nyní způsobí, že zasažený hráč ztratí na krátkou dobu kontrolu nad pádem, spíše než úplnou ztrátu kontroly pohybu | + | | style="background:#f8e2a1" | {{c|-|Changed:}} Odfouknutí nyní způsobí, že zasažený hráč ztratí na krátkou dobu kontrolu nad pádem, spíše než úplnou ztrátu kontroly pohybu |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1" | {{c|=|Changed:}} Odfouknutí nyní bere v potaz rychlost pohybu Pyra i jeho cíle, což jím dává větší kontrolu nad střetem | + | | style="background:#f8e2a1" | {{c|=|Changed:}} Odfouknutí nyní bere v potaz rychlost pohybu Pyra i jeho cíle, což jím dává větší kontrolu nad střetem |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1" | {{c|=|Changed:}} Odfouknutí nyní bere v potaz i úhel odfouknutí vzhůru, spíše než pevné odfouknutí směrem nahoru | + | | style="background:#f8e2a1" | {{c|=|Changed:}} Odfouknutí nyní bere v potaz i úhel odfouknutí vzhůru, spíše než pevné odfouknutí směrem nahoru |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | style="background:#f8e2a1" | {{c|=|Changed:}} Doba trvání hoření se nyní počítá podle doby kdy plamenomet aktivně zasahoval cíl | ||
|} | |} | ||
==== Úpravy zbraní ==== | ==== Úpravy zbraní ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #748c41;" class="header" | + | ! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" | Třída |
− | + | ! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" | Zbraň | |
− | + | ! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" | Změny | |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b5b85c;" rowspan=7| {{ | + | ! width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan=7 | {{class link|Pyro|br=yes|color=black}} |
− | ! style="background: #f8d28c;" rowspan=2 | {{Icon item|Flame Thrower|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flame Thrower}} + Varianty | + | ! style="background:#f8d28c;" rowspan=2 | {{Icon item|Flame Thrower|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Flame Thrower}} + Varianty |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|Changed:}} Lepší vizuální synchronizace (již žádný zmatek mezi obrazem a poškozením) | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Changed:}} Lepší vizuální synchronizace (již žádný zmatek mezi obrazem a poškozením) |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|Changed:}} Nové částicové efekty | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Changed:}} Nové částicové efekty |
|} | |} | ||
Line 369: | Line 575: | ||
==== Úpravy tříd ==== | ==== Úpravy tříd ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" | Třída |
− | + | ! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" | Změny | |
− | | | ||
− | ! | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} | + | ! width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | {{class link|Heavy|br=yes|color=black}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} Sekundová penalizace poškození a přesnosti je nyní aplikována na první sekundu doby kdy je zbraň roztočená, nezáleží na tom zda Heavy střílí nebo ne. V minulosti penalizace zmizela poté, co střelba trvala minimálně jednu sekundu. | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} Penalizace přesnosti a poškození se nyní resetují poté co Heavy zastaví rotaci své zbraně, spíše než když přestane střílet úplně. To znamená, že pokud zbraň zůstane roztočena více než sekundu a střelba bude v dávkách, poškození a přesnost zůstanou na 100% své hodnoty. | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
+ | ! style="background:#b5b85c;" | {{class link|Engineer|br=yes|color=black}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} Spotřeba kovu na zásah stavby při jejím vylepšování se nyní před začátkem kola zdvojnásobila | ||
|} | |} | ||
==== Úpravy zbraní ==== | ==== Úpravy zbraní ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" colspan=1 | Třída |
− | + | ! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" colspan=2 | Zbraň | |
− | ! | + | ! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" colspan=1 | Změny |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! width="90px" style="background:#b5b85c;" rowspan=25 | {{class link|Scout|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Bonk! Atomic Punch|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bonk! Atomic Punch}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} Po odeznění efektu bude aplikován efekt zpomalení, podle toho kolik poškození hráč absolvoval. -25% při nízkém poškození, do -50% při 200+ bodů poškození. | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Efekt zpomalení trvá 5 sekund | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Crit-A-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-A-Cola}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} Každý útok během aktivního efektu od této zbraně přidá označení pro smrt po dobu 5 sekund (nesčítá se) | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} Po odeznění efektu je hráč označen pro smrt |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} +10% k utrženému poškození |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Removed:}} +25% bonus k rychlosti pohybu | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} -25% velikosti zásobníku (9 nábojů) | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} +15% k rychlosti palby (z o 25% pomalejší palby) |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} Až +7 hp za zásah (z +5) |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} o 20% vetší nachýlenost k poškození |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Removed:}} Nositel nikdy neobdrží poškození z pádu | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Flying Guillotine|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flying Guillotine}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} Zásahy na dlouhé vzdálenost redukují dobíjení (o 1.5 sekundy) | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} Vzdálenost označená jako "dlouhá" je nyní poloviční než byla předtím |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|Removed:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Removed:}} Kritické zásahy proti omráčeným hráčům |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Removed:}} Mini kritické zásahy na dlouhou vzdálenost | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Sandman|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sandman}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} Míčky z maximální vzdálenosti nyní udílejí o 50% vetší poškození (základ je 15 bodů poškození) | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} Pro "maximální vzdálenost" musí nyní být míčky ve vzduchu 20% menší čas |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} Obnovení míčku sníženo na 10 sekund (předtím 15s) |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Changed:}} Zásah míčku z dlouhé vzdálenosti již neznemožní cíli použít zbraně (oběť je ovšem stále zpomalena) | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Atomizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Atomizer}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} Zásahy touto zbraní ve vzduchu udělují mini kritické poškození | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} o 50% pomalejší vytažení |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} Penalizace poškození proti hráčům je nyní -15% (sníženo z -20%) |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Changed:}} Trojitý skok je nyní možný pouze pokud je zbraň vytažena |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} Sebe poškození při trojitém skoku |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} Penalizace rychlosti útoku | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=8 | {{class link|Soldier|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Cow Mangler 5000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cow Mangler 5000}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} Kritické zásahy budou změněny na mini kritické zásahy | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} Nelze posílit kritickými zásahy | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Mantreads|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mantreads}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} +200% kontroly pohybu ve vzduchu při explozivním skákání | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} +75% redukce odhození se nyní vztahuje i na odfouknutí | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Byla navrácena původní funkce této zbraně | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} Již není limitován počet zásahu jednoho cíle |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} Rychlost projektilů zvýšen na 1200 (z 840) |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Changed:}} Udělí 20 bodů poškození za zásah (sníženo z 45 bodů) | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=3 | {{class link|Demoman|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Byla navrácena původní funkce této zbraně | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} Doba běhu zvýšena o 0.5 sekundy |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Removed:}} +25 bodů zdraví za zabití | |
− | |||
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=11 | {{class link|Heavy|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" rowspan=5 width=128px | {{Icon item|Gloves of Running Urgently|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gloves of Running Urgently}} | ||
+ | ! style="background:#f8d28c;" rowspan=5 width=128px | {{Icon item|Bread Bite|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bread Bite}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} Po vytažení zbraně je snižováno maximální zdraví (-10 bodu za sekundu) a zpět regenerováno po schování této zbraně | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Obnovené zdraví bude pouze hodnota, o kterou Heavy přišel během nošení zbraně - minus poškození které během této doby obdržel |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Pokaždé když je zbraň vytažena, snižování zdraví je na krátký čas zrychleno |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} Označení pro smrt pokud jsou rukavice vytaženy |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} 25% penalizace poškození | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} 40% | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} 40% přeleční pokud je zbraň vytažena | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} 40% penalizace rychlosti léčení pokud je zbraň vytažena | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} Po vytažení zbraně je snižováno maximální zdraví (-5 bodu za sekundu) a zpět regenerováno po schování této zbraně | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Obnovené zdraví bude pouze hodnota, o kterou Heavy přišel během nošení zbraně - minus poškození které během této doby obdržel |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Pokaždé když je zbraň vytažena, snižování zdraví je na krátký čas zrychleno |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} O 20% větší náchylnost k poškození | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b5b85c;" | + | ! style="background:#b5b85c;" | {{class link|Engineer|br=yes|color=black}} |
− | ! style="background: #f8d28c;" colspan | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|Changed:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Changed:}} Opravy z dálky nyní spotřebovávají kov (v poměru 4 body zdraví za 1 kov) |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=5 | {{class link|Medic|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Changed:}} Nabíjení Ubercharge je nyní sníženo na stejnou hodnotu jako u lečení s Mediguny | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Pokud nebyl cíl po dobu 1 - 10 sekund v boji, nabíjení je sníženo o třetinu, po 10 - 15 sekundách se nabíjení vrátí na původní hodnoty | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Vita-Saw|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vita-Saw}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} Každý zásah s touto zbraní sebere nepříteli orgán (zobrazeno v HUDu) | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} Při smrti je zachováno 15% Ubercharge za 1 sebrány orgán. Maximálně však 60%. |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Removed:}} Při smrti je zachováno 20% ÜberCharge | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=7 | {{class link|Sniper|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Razorback|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Razorback}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} Zbraň se obnoví po 30 sekundách | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} -100% penalizace přeléčení | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} Imunita vůči dohoření | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} +50% odolnosti vůči ohni |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} 20% náchylnosti vůči explozivnímu poškození |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|Removed:}} + | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Removed:}} +25 bodů k maximálnímu zdraví |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Removed:}} +15% odolnosti vůči poškozeni z kulek | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|Changed:}} | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=8 | {{class link|Spy|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ambassador|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ambassador}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Changed:}} Poškození zásahu hlavy je nyní ovlivněno vzdálenosti | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Changed:}} Zásah hlavy z větší vzdálenosti než 1200 jednotek uděluje normální poškození | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} | + | ! style="background:#f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Your Eternal Reward}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Wanga Prick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wanga Prick}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} Přestrojení bez zabití spotřebuje celý ukazatel neviditelnosti | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} O 33% zvýšena spotřeba ukazatele neviditelnosti |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} Nemožnost se přestrojit | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} Krabice s náboji a Dispensery již nedoplňují ukazatel neviditelnosti | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} Krabice již nedoplňují ukazatel pokud je hráč neviditelný |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Removed:}} -35% ukazatele neviditelnosti z nábojů | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c; text-align:left;" rowspan=2 | {{class link|Soldier|color=black}}<br/>{{class link|Pyro|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} Pokud se cíl ve vzduchu dostal použitím Thermal Thruster obdrží mini kritické zásahy | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Changed:}} Pokud byl cíl do vzduchu odfouknout Pyrem neobdrží kritické poškození | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | ! style="background:#b5b85c; text-align:left;" rowspan=2 | {{class link|Soldier|color=black}}<br/>{{class link|Demoman|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} Pokud je padák vytažen, ovládání je stíženo o 50% | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Changed:}} Odstraněna možnost padák znovu vytáhnout dokud hráč nedopadne na zem | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c; text-align:left;" rowspan=8 | {{class link|Soldier|color=black}}<br/>{{class link|Pyro|color=black}}<br/>{{class link|Heavy|color=black}}<br/>{{class link|Engineer|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=8 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} O 50% více broků | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Added:}} O 30% méně poškození |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Added:}} Nyní střílí široký, pevně daný vzor (nehledě na nastavení serveru) <!-- negative or neutral? --> |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Changed:}} O 50% rychlejší vytažení |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Changed:}} Vzor se rozšiřuje pokud jsou zásahy úspěšné a resetují se po přebití nebo zastavení střelby |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Removed:}} O 50% rychlejší přebíjení |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|Removed:}} | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Removed:}} Rychlost palby se zvyšuje pokud se zdraví snižuje |
|- | |- | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Removed:}} Držení tlačítka pro palbu nabije až 4 patrony | ||
|} | |} | ||
Line 621: | Line 825: | ||
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php Update Day 3] {{lang icon|en}} | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php Update Day 3] {{lang icon|en}} | ||
* [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Update Day 4] {{lang icon|en}} | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Update Day 4] {{lang icon|en}} | ||
+ | |||
{{Jungle Inferno Update Nav}} | {{Jungle Inferno Update Nav}} | ||
− | {{Major | + | {{Major Updates Nav}} |
[[Category:Events/cs]] | [[Category:Events/cs]] | ||
[[Category:Major updates/cs]] | [[Category:Major updates/cs]] |
Latest revision as of 03:08, 11 August 2025
![]() | Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Jungle Inferno Update (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. Konkrétní pokyny jsou následující: Add "Unobtainable items" to Day 2, translate "Added," "Changed," and "Removed" in tweaked stuff. |
“ | Pokud nás Jurský park naučil jednu věc, je to, že život si najde cestu. Pokud nás Jurský park naučil dvě věci, je to že život si najde cestu a Jurský Park je dobrý nápad na vykradení. A pokud nás naučil jednu věc tým právníku Valve, je to, že po nás doslova křičeli, ať neříkáme o té druhé věci co nás Jurský Park naučil.
Pokud nás křičící lidi naučili jednu věc, je to, že hlasité zvuky nám způsobují úzkosti a my zapomněli kde je klávesa backspace, takže to hodíme za hlavu a s radostí vám představujeme úplně novou aktualizaci o smrtících zvířatech, které utekly ze zábavního parku. Protože to, že život si najde cestu, je jediná věc kterou jsme — TF2 Official Website
|
” |
Jungle Inferno Update byla velká aktualizace pro Team Fortress 2, která trvala 4 dny, začala 16. října 2017 a vydána byla 20. října 2017 s jednodenním zpožděním. Aktualizace představila 5 nových zbraní, 5 nových komunitou vytvořených map, 1 mapu vytvořenou společností Valve, 7 tauntů, 1 vražedný taunt, přes 40 kosmetický předmětů a mnoho úprav existujících zbraní a změn pro Pyra. Dále byl také předělán systém kontraktů s předmětem nazvaným ConTracker a představila Válečné obarvení, jako náhradu za skiny zbraní.
Contents
Video
Oznamení
Jungle Inferno Update oficiálně začal 16. října 2017 oznámením na Oficiálním blogu TF2, příspěvkem "Welcome to... Mercenary Park!" (Anglicky).
Postup aktualizace
Jungle Inferno Update byl vydán ve formě čtyřdenní aktualizace.
- 1.Den představil 7 nových tauntů,6 nových a krátkých SFM film.
- 2. Den představil Válečná obarvení a nové PDA s placenými a bezplatnými kontrakty, kde za bezplatné kontrakty bylo možné získat nové zbraně a za placené Krvavé peníze a Válečné obarvení.
- 3. Den představil nové zbraně: Dragon's Fury (primární zbraň/plamenomet), Thermal Thruster (sekundární zbraň/jetpack s unikátním vražedným tauntem), Gas Passer (sekundární zbraň/toxický mrak plynu, Hot Hand (příruční zbraň/rukavice) a jedinou zbraň z aktualizace, která není pro Pyra, Second Banana (sekundární zbraň/svačina pro Heavyho).
- 4. de byl finální den doplněný příspěvkem na blogu s výpisem všech změn a přídavků a oznámením o posunutí vydání.
1. den
Jungle Inferno Update představil jednu novou mapu od Valve a pět nových komunitních map, společně se dvěma taunty od Valve a pěti komunitními taunty.
Mapy
Poznámka: Komunitní mapy jsou uvedeny v italics fontu.
Název | Obrázek | Herní mód | Název souboru |
---|---|---|---|
Banana Bay | ![]() |
Payload Race![]() ![]() |
plr_bananabay
|
Brazil | ![]() |
King of the Hill![]() |
koth_brazil
|
Enclosure | ![]() |
Payload![]() |
pl_enclosure_final
|
Lazarus | ![]() |
King of the Hill![]() |
koth_lazarus
|
Mercenary Park | ![]() |
Útok/Obrana![]() |
cp_mercenarypark
|
Mossrock | ![]() |
Útok/Obrana![]() |
cp_mossrock
|
Taunty
![]() |
Headcase | |
![]() |
Russian Arms Race | |
![]() |
Soviet Strongarm | |
![]() |
Dueling Banjo | |
![]() |
Jumping Jack | |
![]() |
Yeti Punch | |
![]() |
Yeti Smash |
2. den
2. den představil Jungle inferno kampaň a bedny s válečnými obarveními, které nahradily skiny zbraní a bedny se skiny, 2 nové kosmetické bedny a nový kampaňový systém. Tato kampaň obsahuje 36 nových kontraktů, které lze plnit s hráči ve skupině. Splněním kontraktu lze získat specifickou odměnu nebo specifický předmět, "Krvavé peníze", které lze použít k nákupu Válečných obarvení a beden.
Kampaň
Pro vstup do Jungle Inferno kampaně je potřeba zakoupit Vztupenku do Jungle Inferno kamapně. Nově byl také představen ConTracker, PDA které umožňuje správu kontraktů a vstup do Mercenary Park Gift Shop. Dále byla představená nová funkce Friendly-Fire, která umožňuje hráčům hrát s nebo proti svým přátelům a pomáhat si v plnění kontraktů na stejném Valve serveru.
Kosmetické předměty
Sety předmětů
Balíček Monster Mash-Up |
![]() |
Kathman-Hairdo | |
![]() |
Himalayan Hair Shirt | ||
![]() |
Abominable Snow Pants |
Válečná maskování
Kolekce Jungle Jackpot
Kolekce Infernal Reward
Kolekce Decorated War Hero
Kolekce Contract Campaigner
Kolekce Saxton Select
Nástroje
Akční předměty
![]() |
Jungle Inferno ConTracker |
3. den
3. den představil nové zbraně pro Pyra, vražedný taunt pro Pyrovu novu zbraň, Thermal Thruster, svačinu pro Heavyho a změny plamenometů.
Zbraně
![]() |
Dragon's Fury | |
![]() |
Gas Passer | |
![]() |
Hot Hand | |
![]() |
Thermal Thruster | |
![]() |
Second Banana |
Úpravy tříd
Třída | Změny |
---|---|
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |
Úpravy zbraní
Třída | Zbraň | Změny |
---|---|---|
![]() Flame Thrower + Varianty |
![]() | |
![]() |
Den 4
4. den byly představeny všechny úpravy a přídavky pro Jungle Inferno Update, včetně mnoha úprav zbraní, informací o nových zbraní, mnoho oprav chyb a změn týkajících se zápasového systému. Byla také představena nová mechanika prohlížení všech zbraní.
Úpravy tříd
Třída | Změny |
---|---|
![]() | |
![]() | |
![]() |
Úpravy zbraní
Třída | Zbraň | Změny | |
---|---|---|---|
![]() Bonk! Atomic Punch |
![]() | ||
![]() | |||
![]() Crit-a-Cola |
![]() | ||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() Pretty Boy's Pocket Pistol |
![]() | ||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() Flying Guillotine |
![]() | ||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() Sandman |
![]() | ||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() Atomizer |
![]() | ||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() Cow Mangler 5000 |
![]() | ||
![]() | |||
![]() Mantreads |
![]() | ||
![]() | |||
![]() Righteous Bison |
![]() | ||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() Claidheamh Mòr |
![]() | ||
![]() | |||
![]() | |||
![]() Gloves of Running Urgently |
![]() Bread Bite |
![]() | |
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() Fists of Steel |
![]() | ||
![]() | |||
![]() Eviction Notice |
![]() | ||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() Rescue Ranger |
![]() | ||
![]() Crusader's Crossbow |
![]() | ||
![]() | |||
![]() Vita-Saw |
![]() | ||
![]() | |||
![]() | |||
![]() Razorback |
![]() | ||
![]() | |||
![]() Darwin's Danger Shield |
![]() | ||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() Ambassador |
![]() | ||
![]() | |||
![]() Your Eternal Reward |
![]() Wanga Prick |
![]() | |
![]() | |||
![]() | |||
![]() Dead Ringer |
![]() | ||
![]() | |||
![]() | |||
![]() ![]() |
![]() Reserve Shooter |
![]() | |
![]() | |||
![]() ![]() |
![]() B.A.S.E. Jumper |
![]() | |
![]() | |||
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Panic Attack |
![]() | |
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() | |||
![]() |
Opoždění aktualizace
V očekávaný den vydání, 4. den, byl vydán nový příspěvek na blogu (Anglicky), že datum vydání se posouvá kvůli dodatečnému testování.
Drobnosti
- Poslední aktualizace která používala 4 denní systém představování aktualizace, byl Über Update v roce 2011.
- Jednalo se nejdelší čekání na velkou aktualizaci v historii TF2, čekání trvalo od Smissmas 2016 aktualizace 10 měsíců a 29 dní (272 dnů celkem).
- Několik nových zbraní bylo možné spatřit dříve, než byly oficiálně představeny:
- Na stránce s druhým dnem leží na zemi Gas Passer a v pozadí je možné zahlédnout Pyra letícího s Thermal Thrusterem.
- Dále je na této stránce možné spatřit hromadu zbraní na které lze aplikovat válečné obarvení včetně Dragon's Fury v pozadí. Na obrázku s třídami ukazující kosmetické předměty, Pyro drží Dragon's Fury a Heavy Second Banana.
- Na konci této stránky je Saxton Hale držící ConTracker. Jsou zde také dva nápisy, "Mercenary Park" a "Pyroland". Později bylo odhaleno, že přes možnost "Pyroland", mohou hráči odemknout všechny nové zbraně pro Pyra a Heavyho splněním šesti kontraktů. Na rameni Saxtona Halea sedí papoušek, kde blízko jeho hlavy září tří laserové paprsky. Posunutí kurzoru myši na papouška způsobí, že jeho hlava exploduje, z těla zůstane trčet kost, Saxton je pocákaný krví a ve vzduchu se vznáší peří. Trojitý laser je odkaz na filmovou sérii [w:cs:Predátor_(sci-fi)|Predátor], kde stejnojmenný lovec zaměřoval pomocí Plasmacasterů (Anglicky). První film kde se Predátor objevil se odehrával v džungli. Použitím inspect prvku je možné zjistiti, že obrázek je pojmenován "parroter."
Galerie
1. den Mapy a taunty (Anglicky).
2. den Vstupenka a kosmetické předměty (Anglicky).
3. den Pyrův nový balíček zbraní a jeho kampaň (Anglicky).
4. den Finální poznámky k aktualizaci (Anglicky).
Zhlédněte také
Externí odkazy
- Welcome to... Mercenary Park! (Anglicky)
- Hit the Campaign Trail! (Anglicky)
- Hot Stuff! (Anglicky)
- We're Almost Live! (Anglicky)
- Jungle Inferno is Live! (Anglicky)
- Jungle Inferno Update Day 1 (Anglicky)
- Update Day 2 (Anglicky)
- Update Day 3 (Anglicky)
- Update Day 4 (Anglicky)
|
|