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* O slot primário do Spy aparece como secundário.
 
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* O [[Electro Sapper]] do Spy, assim como a caixa de ferramentas do Engineer, não possui um slot e não se identifica com nenhum itens até agora.
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* O [[Electro Sapper/pt-br|Electro Sapper]] do Spy, assim como a caixa de ferramentas do Engineer, não possui um slot e não se identifica com nenhum itens até agora.
 
* O slot de PDA2 do Spy aparece como PDA.
 
* O slot de PDA2 do Spy aparece como PDA.
Estes não afetam a jogatina, mas tem importância nos esquemas de [[crafting]].
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==Disponibilidade das Armas==
 
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* Armas padrões estão sempre disponíveis.  
 
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* Armas por drop estão apenas disponíveis por meio de [[crafting]] ou o [[Item drop system|sistema de drop]].
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* Armas promocionais requerem participação em promoções da Valve, e não são obtidas no jogo.  
 
* Armas promocionais requerem participação em promoções da Valve, e não são obtidas no jogo.  
 
* Armas especiais estão apenas disponíveis por um certo tempo por meio de eventos espécificos.
 
* Armas especiais estão apenas disponíveis por um certo tempo por meio de eventos espécificos.

Revision as of 17:26, 11 November 2010

Armas Primárias

Ícone na Mochila Ícone de Morte Nome Classe Munição Dano Disponibilidade
Carregada Levada Queima-roupa Distância Média Distância Longa Critical
Killicon scattergun.png Scattergun/pt-br Scout/pt-br 6 32 85-105 10-40 3-10 180 Padrão
Killicon force-a-nature.png Force-A-Nature/pt-br 2 32 92-113 11-43 3-11 194 Desbloqueável
Killicon shortstop.png Shortstop/pt-br 4 36 69-72 24-48 6-12 194 Craft
Killicon rocket launcher.png Rocket Launcher/pt-br Soldier/pt-br 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H) Padrão
Killicon direct hit.png Direct Hit/pt-br 4 20 140 74-107 55-58 338 Desbloqueável
Killicon black box.png Black Box/pt-br 3 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H) Craft
Rocket Jumper/pt-br 4 60 N/A N/A N/A N/A Craft
Killicon flame thrower.png Flamethrower/pt-br Pyro/pt-br 200 N/A 6.2 per particle (D/D) 3.72 per particle (D/D) (M/R) N/A 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. 11-19 (D/D) Padrão
Killicon backburner.png Backburner/pt-br 200 N/A 7.13 per particle (D/D) 4.28 per particle (D/D) (M/R) N/A 3x Base damage (see range) per particle, then rounded. 14-21 (D/D) Desbloqueável
Killicon degreaser.png Degreaser/pt-br 200 N/A 6.2 per particle (D/D) 3.72 per particle (D/D) (M/R) N/A 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. 11-19 (D/D) Craft
Killicon grenade launcher.png Grenade Launcher/pt-br Demoman/pt-br 4 16 64-132 (D/H) 64-132 (D/H) 64-132 (D/H) 280-300 (D/H) Padrão
Killicon minigun.png Minigun/pt-br Heavy/pt-br 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 per bullet) Padrão
Killicon natascha.png Natascha/pt-br 200 N/A 32-36 3-20 3-6 72 (18 per bullet) Desbloqueável
Killicon shotgun.png Shotgun/pt-br Engineer/pt-br 6 32 80-90 10-30 3-10 180 Padrão
Killicon frontier justice.png Frontier Justice/pt-br 3 32 80-90 10-30 3-10 180 Desbloqueável
Killicon syringe gun.png Syringe Gun/pt-br Medic/pt-br 40 150 10-15 5-10 5-6 30 Padrão
Killicon blutsauger.png Blutsauger/pt-br 40 150 10-15 5-10 5-6 30 Desbloqueável
Killicon sniper rifle.png Sniper Rifle/pt-br Sniper/pt-br 25 N/A 43-172 43-172 43-172 150-450 (Headshot/pt-br only) Padrão
Killicon huntsman.png Huntsman/pt-br 1 12 44-137 44-137 44-137 150-360 Desbloqueável
Killicon sydney sleeper.png Sydney Sleeper/pt-br 25 N/A 45-160 45-160 45-160 150-450 Craft
Killicon revolver.png Revolver/pt-br Spy/pt-br 6 24 55-60 35-45 20-25 120 Padrão
Killicon big kill.png Big Kill/pt-br 6 24 55-60 35-45 20-25 120 Promocional
Killicon ambassador.png Ambassador/pt-br 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (só Headshot/pt-br) Desbloqueável
Killicon l'etranger.png L'Étranger/pt-br 6 24 44-48 28-36 16-20 96 Craft


Nota: D/D: Dano Direto. - N/A: Não Disponivél. - Zoom: 100% Carregado enquanto na mira. - D/H: Tiro Direto. - M/R: Distância Máxima.

Armas Secundárias

Ícone na Mochila Ícone de Morte Nome Classe Munição Dano Disponibilidade
Carregada Levada Queima-roupa Distância Média Distância Longa Critical
Killicon pistol.png Pistol/pt-br Scout/pt-br/Engineer/pt-br 12 36 (Scout)
200 (Engineer)
20-22 10-15 8-9 45 Padrão
Killicon lugermorph.png Lugermorph/pt-br 12 36 (Scout)
200 (Engineer)
20-22 10-15 8-9 45 Promocional
Bonk! Atomic Punch/pt-br Scout/pt-br 1 8 N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Crit-a-Cola/pt-br 1 8 N/A N/A N/A N/A Craft
Mad Milk/pt-br 1 8 N/A N/A N/A N/A Craft
Killicon shotgun.png Shotgun/pt-br Soldier/pt-br/Pyro/pt-br/Heavy/pt-br 6 32 80-90 10-30 3-10 180 Padrão
Buff Banner/pt-br Soldier/pt-br N/A N/A N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Battalion's Backup/pt-br N/A N/A N/A N/A N/A N/A Craft
Gunboats/pt-br N/A N/A N/A N/A N/A N/A Craft
Killicon flare gun.png Flare Gun/pt-br Pyro/pt-br 16 N/A 27-33 27-33 27-33 90 Desbloqueável
Killicon stickybomb launcher.png Stickybomb Launcher/pt-br Demoman/pt-br 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Point Blank) Padrão
Sticky Jumper/pt-br 8 48 N/A N/A N/A N/A Craft
Killicon scottish resistance.png Scottish Resistance/pt-br 8 36 74-153 74-153 74-153 353 (Point Blank) Desbloqueável
Killicon chargin' targe.png Chargin' Targe/pt-br N/A N/A 50 + 10 per head/pt-br (up to 5 heads) N/A N/A N/A Desbloqueável
Dalokohs Bar/pt-br Heavy/pt-br 1 8 N/A N/A N/A N/A Craft
Sandvich/pt-br 1 8 N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Killicon wrangler.png Wrangler/pt-br Engineer/pt-br N/A N/A N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Medigun/pt-br Medic/pt-br N/A N/A 24 (<10 sec after injure) 48 (>12.5 sec after injure) 72 (>15 sec after injure) N/D (Invulnerability) Padrão
Kritzkrieg/pt-br N/A N/A 24 (<10 sec after injure) 48 (>12.5 sec after injure) 72 (>15 sec after injure) N/D (100% Crit) Desbloqueável
Killicon SMG.png Submachine Gun/pt-br Sniper/pt-br 25 75 8-12 4-6 4-5 24 Padrão
Razorback/pt-br 1 N/A N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Darwin's Danger Shield/pt-br 1 N/A N/A N/A N/A N/A Craft
Jarate/pt-br 1 8 N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Killicon electro sapper.png Electro Sapper/pt-br Spy/pt-br 1 8 150HP = 7 sec. 180HP = 8 sec. 216HP = ~10 sec. N/A Padrão


Nota: N/D: Nenhum Dano. - N/A:Não Disponível. - HP: Saúde. - seg.: Segudos. - N/R: Sem Distância. - 8: Ilimitado.

Armas Corporais

Ícone na Mochila Nome Classe Dano Disponibilidade
Ícone na Mochila Ícone de Morte Queima-roupa Critical
Killicon bat.png Bat/pt-br Scout/pt-br 35 105 Padrão
Killicon sandman.png Sandman/pt-br 35 105 Desbloqueável
Killicon sandman ball.png (Baseball) 15 45
Killicon holy mackerel.png Holy Mackerel/pt-br 35 105 Craft
Killicon shovel.png Shovel/pt-br Soldier/pt-br 65 195 Padrão
Killicon equalizer.png Equalizer/pt-br Depende (33-113) 3 vezes o normal Desbloqueável
Killicon pain train.png Pain Train/pt-br Soldier/pt-br/Demoman/pt-br 65 195 Craft
Item icon Frying Pan.png Killicon frying pan.png Frying Pan/pt-br 65 195 Promocional
Killicon fire axe.png Fire Axe/pt-br Pyro/pt-br 65 195 Padrão
Killicon axtinguisher.png Axtinguisher/pt-br 33 195 Desbloqueável
Killicon homewrecker.png Homewrecker/pt-br 49 146 Craft
Killicon powerjack.png Powerjack/pt-br 78 244 Craft
Killicon bottle.png Bottle/pt-br Demoman/pt-br 65 195 Padrão
Killicon eyelander.png Eyelander/pt-br 65 195 Desbloqueável
Killicon scotsman's skullcutter.png Scotsman's Skullcutter/pt-br 78 234 Craft
Template:Icon weapon? Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br 65 195 Craft
Killicon fists.png Fists/pt-br Heavy/pt-br 65 195 Padrão
File:Backpack KGB.png Killicon killing gloves of boxing.png K.G.B./pt-br 65 195 Desbloqueável
File:Backpack GRU.png Killicon gloves of running urgently.png G.R.U./pt-br 33 98 Craft
Killicon wrench.png Wrench/pt-br Engineer/pt-br 65 195 Padrão
Killicon golden wrench.png Golden Wrench/pt-br 65 195 Especial
Killicon gunslinger.png Gunslinger/pt-br 65 195 Desbloqueável
Killicon gunslinger triple punch.png (Soco Triplo) 65 nos dois primeiros golpes (sem errar) 195 no terceiro golpe (sem errar)
Killicon southern hospitality.png Southern Hospitality/pt-br 65 195 Craft
Killicon bleed.png (Sangramento/pt-br) 3-5 dano por tick, 8.5 dano por segundo
por 5 segundos (42.5 total de dano)
N/A
Killicon bonesaw.png Bonesaw/pt-br Medic/pt-br 65 195 Padrão
Killicon ubersaw.png Übersaw/pt-br 65 195 Desbloqueável
Killicon vita-saw.png Vita-Saw/pt-br 65 195 Craft
Killicon kukri.png Kukri/pt-br Sniper/pt-br 65 195 Padrão
Killicon tribalman's shiv.png Tribalman's Shiv/pt-br 33 98 Craft
Killicon bleed.png (Sangramento/pt-br) 3-5 dano por tick, 8.5 dano por segundo
por 6 segundos (51 total de dano)
N/A
Killicon bushwacka.png Bushwacka/pt-br 65 195 Craft
Killicon knife.png Knife/pt-br Spy/pt-br 40 120 Padrão
Killicon backstab.png (Backstab/pt-br) N/A Seis vezes a atual vida do alvo. (Backstab/pt-br)
Killicon your eternal reward.png Your Eternal Reward/pt-br 40 120 Craft
Killicon backstab.png (Backstab/pt-br) N/A Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab/pt-br)

PDAs Primários

Ícone Nome Classe Detalhes Disponibilidade
File:Item icon Builder.png PDA/pt-br de construir Engineer Permite ao Engineer construir estruturas. Padrão
Item icon Disguise Kit.png Disguise Kit/pt-br Spy Permite ao Spy se disfarçar. Padrão

PDAs Secundários

Ícone Nome Classe Detalhes Disponibilidade
File:Item icon Destroy.png Destroy PDA Engineer Permite ao Engineer destruir suas estruturas. Padrão
Item icon Invisibility Watch.png Invisibility Watch/pt-br Spy Permite ao Spy a ficar invisível. Pode se reabastecer coletando metal. Standard
Item icon Cloak and Dagger.png Cloak and Dagger/pt-br Spy Permite ao Spy a ficar invisível. Sensível ao movimento, regenera indefinidamente quando o Spy permanecer parado. Desbloqueável
Item icon Dead Ringer.png Dead Ringer/pt-br Spy O Spy fica invisível por 6.5 segundos a cerca de um tiro não letal, e um corpo falso cai ao chão, fortemente reduzindo a quantidade de danos que o Spy levaria. Pode ser reabastecido coletando metal, mas fazer tal irá invalidar a redução de danos após os 6.5 segundos. Desbloqueável

Taunts

Imagem Ícone de morte Nome da Taunt Classe Arma Dano Duração Detalhes
Scoutsandmantauntkill.PNG Killicon grand slam.png Home Run/pt-br Scout Sandman/pt-br 500 (Morte instantânea) 5 segundos
Soldiergrenadekilltaunt.png Killicon grenade (taunt).png Kamikaze/pt-br Soldier Equalizer/pt-br 500 (Morte instantânea) 4 segundos 6 pés de distância
O jogador morre após acabada.
Pyrohadoukentauntkill.PNG Killicon hadouken.png Hadouken/pt-br Pyro Shotgun/pt-br
Flare Gun/pt-br
(Must have ammo)
500 (Morte instantânea) 3 segundos Mata com o efeito de fogo
Demomaneyelandertauntkill.png Killicon barbarian swing.png Decapitation/pt-br Demoman Eyelander/pt-br 500 (Morte instantânea) 5 segundos Adiciona um ponto á conta de cabeças do que matou.
Heavyshowdowntauntkill.PNG Killicon high noon.png Showdown/pt-br Heavy Fists/pt-br 500 (Morte Instantânea) 3 segundos Tem uma distância média
EngyChord.png Killicon guitar smash.png Dischord/pt-br Engineer Frontier Justice/pt-br 500 (Morte instantânea) 4 segundos
EngyGrinder.png Killicon arm blender.png Organ Grinder/pt-br Engineer Gunslinger/pt-br 500 (Morte instantânea) 4 segundos
Medicoktoberfesttaunt.PNG Oktoberfest/pt-br Medic Kritzkrieg/pt-br Nenhum 4 segundos Cura o jogador por 10 de vida.
Spinaltap.png Killicon uberslice.png Spinal Tap/pt-br Medic Übersaw/pt-br 1 (balanço)
500 (Morte instantânea)
4 segundos aproximadamente Um balanço seguido de um furo mortal
Adiciona 50% ao metro do ÜberCharge.
Sniperarrowstabtauntkill.PNG Killicon arrow stab.png Skewer/pt-br Sniper Huntsman/pt-br
(Deve ter munição)
Punhalada inicial: Nada (estonteia). Remoção: 500 (Morte instantânea) 4 segundos Punhalada com a flecha estonteia seguido da remoção mortal.
Spyfencingtauntkill.PNG Killicon fencing.png Fencing/pt-br Spy Knife/pt-br 50 (balanços)
500 (Morte instantânea)
5 segundos Dois balanços seguidos de um impulso mortal.

Notas

Devido a estranhos problemas com o sistema de items, algumas armas aparecem em slots diferentes.

  • Os slots primários e secundários do Demoman estão revertidos.
  • O slot primário do Spy aparece como secundário.
  • O Electro Sapper do Spy, assim como a caixa de ferramentas do Engineer, não possui um slot e não se identifica com nenhum itens até agora.
  • O slot de PDA2 do Spy aparece como PDA.

Estes não afetam a jogatina, mas tem importância nos esquemas de crafting.

Disponibilidade das Armas

  • Armas padrões estão sempre disponíveis.
  • Armas desbloqueáveis estão disponíveis por meio de Conquistas (Achievements), crafting, ou o sistema de drop.
  • Armas por drop estão apenas disponíveis por meio de crafting ou o sistema de drop.
  • Armas promocionais requerem participação em promoções da Valve, e não são obtidas no jogo.
  • Armas especiais estão apenas disponíveis por um certo tempo por meio de eventos espécificos.

Veja também