Difference between revisions of "Air Strike/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter, autoRemoveRecentAdditionTag (Review RC#1768757))
m
 
(17 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Air Strike.png
 
| image            = Air Strike.png
 +
| 3d-image-1      = Air Strike
 +
| 3d-image-2      = Air Strike Projectile
 +
| 3d-image-3      = Air Strike Festivized
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Обычный
 +
| 3d-viewname-2    = Снаряд
 +
| 3d-viewname-3    = С украшениями
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
| released        = [[Love & War Update/ru|Обновление «Любовь и Война»]]
+
| released        = {{Patch name|6|18|2014}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| released-major  = Love & War Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 3-8
+
| ammo-loaded      = 4-8
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
 
| reload          = Одиночная
 
| reload          = Одиночная
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Ракетомет 1-100-го уровня
+
   | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
| hide-qualities  = yes
+
   | att-1-positive = {{attribute|RocketJumpDmgReduction|-15}}
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
+
   | att-2-positive = {{attribute|RocketJumpAttackRateBonus}}
   | att-1-positive = Повышенная скорость атаки во время прыжков на взрывчатке
+
   | att-3-positive = {{attribute|ExtraRocketsOnKill}}
   | att-2-positive = Убийства увеличивают размер обоймы
+
   | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
   | att-3-negative = Урон: -25%
+
   | att-5-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-10}}
   | att-4-negative = Размер обоймы: -25%
 
   | att-5-negative = Радиус взрыва: -15%
 
  | loadout-name  = Авиаудар
 
 
}}
 
}}
  
'''Авиаудар''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#soldierprimary|основное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Выглядит как зелёный ракетомёт, формой напоминающий атомную бомбу, спереди которого нанесён шахматный узор. Запускает бело-зелёные ракеты со стабилизаторами на передней и задней части снаряда.
+
{{Quotation|'''Солдат''' о ракетах класса «воздух-земля»|''Я совершенная птицеобразная машина для убийств!''|sound=Soldier item birdhead round start03.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Авиаудар''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#soldierprimary|основное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Представляет собой зелёный ракетомёт с деревянными рукоятками, формой напоминающий атомную бомбу, спереди которого нанесён шахматный узор. Стреляет бело-зелёными ракетами со стабилизаторами на передней и задней части снаряда.
  
При [[Jumping/ru#Прыжок на ракете|прыжке на ракете]] скорость атаки этого оружия значительно возрастает. К тому же количество ракет наготове увеличивается на 1 каждый раз при убийстве противника, вплоть до 8 ракет после 5 убийств. Снаряды, выпущенные из этого оружия наносят на 25% меньше урона и их радиус взрыва на 15% меньше. Также Авиаудар имеет скрытое свойство: солдат, совершающий прыжок на ракете с помощью него, наносит себе на 25% меньше урона.
+
Снаряды, выпущенные из этого оружия, наносят на 15% меньше урона (включая урон по противнику и по себе) и их радиус взрыва на 10% меньше. При [[rocket jumping/ru|прыжке на ракете]] скорость атаки этого оружия возрастает на 65%, радиус взрыва ракет уменьшается еще на 20%, что на 28% меньше радиуса взрыва ракет стандартного ракетомёта, и от них остаются белые инверсионные следы. Кроме того, количество ракет наготове увеличивается на 1 каждый раз при убийстве противника, вплоть до 8 ракет после 4 убийств.
  
Если подрывник [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]] или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девяткой Несси]] убьёт солдата с Авиаударом, то все убийства, накопленные им, перейдут подрывнику (включая голову самого солдата).<ref>http://tinyurl.com/la8wsa5</ref>
+
Если подрывник [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]] или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девяткой Несси]] убьёт солдата с Авиаударом, то все убийства, накопленные им, перейдут подрывнику (включая голову самого солдата). К солдату так же перейдут головы, если тот убьет подрывника или снайпера с [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушкой]].
  
Авиаудар был [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 представлен] в [[Steam Workshop/ru|Мастерской Steam]] под названием «The Atom Launcher».
+
Авиаудар был [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 представлен] в Мастерской Steam.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
+
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
| damagetype        = Взрывчатка
+
| damagetype        = Взрыв
| rangetype        = Дальний бой
+
| rangetype        = Дальний
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base            = 68
+
|  base            = 76
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 84
+
|  ramp up          = 96
|  fall off        = 36
+
|  fall off        = 40
|  fall off %      = 50
+
|  point blank      = 90-95
|  point blank      = 79-84
+
|  medium range    = 42-75
|  medium range    = 38-67
+
|  long range      = 20-40
|  long range      = 34-45
+
|  minicrit        = 103-129
|  minicrit        = 92-113
+
|  crit            = 230
|  crit            = 203
 
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = {{tooltip|9 фут.|144 Hammer-единицы}}
+
|  splash radius    = {{tooltip|8,19 футов|131 Hammer-единица}}<br/> <div style="float:left">При прыжке на ракете:</div> {{tooltip|6,56 футов|105 Hammer-единиц}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer-единицы}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,62|Hammer-единицы}}<br/><div style="float:left">При прыжке на ракете:</div> 1% / {{tooltip|2,09|Hammer-единицы}}
|  selfdamage      = 27-89
+
|  selfdamage      = 23-75
|  selfdamage jump  = 27-46
+
|  selfdamage jump  = 23-39
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8 с
+
|  attack interval = <div style="float:left">Обычный:</div> 0,8 сек<br><div style="float:left">При прыжке на ракете:</div> 0,28 сек
|  reload first    = 0.92 с
+
|  reload first    = 0,92 сек
|  reload more    = 0.8 с
+
|  reload more    = 0,8 сек
 
}}
 
}}
  
==Ковка==
+
{{Weapon Demonstration}}
{{See also|Ковка}}
+
 
===Чертеж===
+
== Ковка ==
 +
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
 +
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
  | ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
  | ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 73: Line 88:
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
  
==Связанные достижения==
+
=== Как компонент при ковке ===
=== {{Class link|Soldier}} ===
+
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Air Strike
 +
| result = Iron Bomber
 +
}}
 +
 
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|RocketJumpDmgReduction|-15}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|RocketJumpAttackRateBonus}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|ExtraRocketsOnKill}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-10}}
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Связанные достижения ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
{{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Bombs Away!}}
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
{{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
{{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
| col2 =
+
      {{Show achievement|Soldier|Maximum Potential}}
{{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
{{Show achievement|Soldier|Bombs Away!}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
{{Show achievement|Soldier|Maximum Potential}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
{{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
{{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
| col2 =
 
{{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =
+
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
{{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
{{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/ru|Обновление «Любовь и война»]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Авиаудар был добавлен в игру.
 
* Авиаудар был добавлен в игру.
  
== Ошибки ==
+
'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
* Когда выпускается [[Critical hits/ru|критическая]] ракета проигрывается обычный звук крита [[Rocket Launcher/ru|Ракетомета]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Удалено снижение размера обоймы.
 +
* Уменьшено снижение радиуса взрыва с -15% до -10%.
 +
* Уменьшено снижение урона с -25% до -15%.
 +
* Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Радиус взрыва при прыжке на ракете уменьшен на 20% (на 28% по сравнению со стандартным ракетометом).
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Добавлен вариант [[Festivizer/ru|с украшениями]].
 +
}}
 +
 
 +
== Неиспользованный контент ==
 +
* Для Авиаудара существует особый звук критического выстрел в файле {{code|tf2_sound_misc}} VPK.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* Авиаудар — атака военной авиации по конкретной цели в ходе наступательной миссии.
 
* Авиаудар — атака военной авиации по конкретной цели в ходе наступательной миссии.
* Снаряд, используемый для Авиаудара напоминает по форме [[Wikipedia:ru:Зенитная_управляемая_ракета|ракету класса «поверхность-воздух»]].
+
** Кроме того, авиаударом, как правило, называют атаку в виде небольшого «дождя» ракет, летящих с неба на цель, что и позволяет делать это оружие.
 +
* Снаряд, используемый для Авиаудара напоминает по форме [[w:ru:Зенитная управляемая ракета|ракету класса «поверхность-воздух»]].
 +
* Авиаудар напоминает атомную бомбу «Малыш», применённую на японский город Хиросима во время [[w:ru:World War II|Второй мировой войны]].
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Air Strike First Person.png|Вид от первого лица.
 
File:Air Strike First Person.png|Вид от первого лица.
 +
File:Air Strike First Person Festivized RED.png|[[Festivizer/ru|Вариант с украшениями]] оружия для [[RED/ru|Красной]] команды.
 +
File:Air Strike First Person Festivized BLU.png|Вариант с украшениями оружия для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 
File:Air Strike Projectile.png|Снаряд.
 
File:Air Strike Projectile.png|Снаряд.
File:Air Strike workshop preview.jpg|Миниатюрное изображение Авиаудара в [[Steam Workshop/ru|Мастерской Steam]].
+
File:Air strike workshop.jpeg|Миниатюрное изображение Авиаудара в Мастерской Steam.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Примечания ==
+
{{Love And War Update Nav}}
<references/>
 
 
 
{{LoveAndWar Update Nav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}

Latest revision as of 21:18, 14 February 2024

«
Я совершенная птицеобразная машина для убийств!
Солдат о ракетах класса «воздух-земля»
»

Авиаудар — это созданное сообществом основное оружие для солдата. Представляет собой зелёный ракетомёт с деревянными рукоятками, формой напоминающий атомную бомбу, спереди которого нанесён шахматный узор. Стреляет бело-зелёными ракетами со стабилизаторами на передней и задней части снаряда.

Снаряды, выпущенные из этого оружия, наносят на 15% меньше урона (включая урон по противнику и по себе) и их радиус взрыва на 10% меньше. При прыжке на ракете скорость атаки этого оружия возрастает на 65%, радиус взрыва ракет уменьшается еще на 20%, что на 28% меньше радиуса взрыва ракет стандартного ракетомёта, и от них остаются белые инверсионные следы. Кроме того, количество ракет наготове увеличивается на 1 каждый раз при убийстве противника, вплоть до 8 ракет после 4 убийств.

Если подрывник Одноглазым горцем, Секирой Пешего всадника без головы или Железной девяткой Несси убьёт солдата с Авиаударом, то все убийства, накопленные им, перейдут подрывнику (включая голову самого солдата). К солдату так же перейдут головы, если тот убьет подрывника или снайпера с Базарной безделушкой.

Авиаудар был представлен в Мастерской Steam.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 125% 96
Стандартный 100% 76
Минимальный 52.8% 40
В упор 90-95
Средняя дистанция 42-75
Дальняя дистанция 20-40
Крит 230
Мини-крит 103-129
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 8,19 футов
При прыжке на ракете:
6,56 футов
Снижение урона 1% / 2,62
При прыжке на ракете:
1% / 2,09
Урон по себе 23-75
Урон по себе (прыжок на ракете) 23-39
Время
Интервал между атаками
Обычный:
0,8 сек
При прыжке на ракете:
0,28 сек
Перезарядка (первый патрон) 0,92 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Базука бродяги Штурмботинки Авиаудар
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Восстановленный металл Авиаудар Железный бомбардир
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Сбросить бомбы!
Сбросить бомбы!
Убейте из Авиаудара троих игроков во время одного прыжка на ракете.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.


Военнообязанный
Военнообязанный
Выполняя прыжок на ракете, убейте врага Уравнителем ещё до приземления.
По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.


Максимальный потенциал
Максимальный потенциал
Убейте достаточно противников, чтобы набрать в Авиаударе полную обойму.


Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.
Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Зоркий глаз
Зоркий глаз
Убейте противника, летящего после прыжка на взрывчатке, полностью заряженным выстрелом в голову из Классики, без прицела.
Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Tf snakewater salesman.png Достижения Snakewater

Обоюдное воздушное уничтожение
Обоюдное воздушное уничтожение
Выполняя прыжок на ракете, убейте ракетой врага, который совершает прыжок на ракете, и умрите от его ракеты.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)
  • Авиаудар был добавлен в игру.

Обновление от 13 августа 2014

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Удалено снижение размера обоймы.
  • Уменьшено снижение радиуса взрыва с -15% до -10%.
  • Уменьшено снижение урона с -25% до -15%.
  • Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Радиус взрыва при прыжке на ракете уменьшен на 20% (на 28% по сравнению со стандартным ракетометом).

Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)

Неиспользованный контент

  • Для Авиаудара существует особый звук критического выстрел в файле tf2_sound_misc VPK.

Факты

  • Авиаудар — атака военной авиации по конкретной цели в ходе наступательной миссии.
    • Кроме того, авиаударом, как правило, называют атаку в виде небольшого «дождя» ракет, летящих с неба на цель, что и позволяет делать это оружие.
  • Снаряд, используемый для Авиаудара напоминает по форме ракету класса «поверхность-воздух».
  • Авиаудар напоминает атомную бомбу «Малыш», применённую на японский город Хиросима во время Второй мировой войны.

Галерея