Luchtaanval
![]() | Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Air Strike (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
“ | Je bent omsingeld, tenminste van deze kant!
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Soldier
|
” |
De Luchtaanval is een community gemaakt primair wapen voor de Soldier. Het is een groene raketwerper in de vorm van een atoombom, met een wit geblokt patroon op de voorkant en een houten grip. Het schiet een groen-witte raket met vinnen op de voor- en achterkant.
Tijdens een raket sprong is de aanvalssnelheid verhoogd met 65%, en de raketten die afgvuurd worden laten een wit condensspoor achter. Voor elke tegenstander die je dood met dit wapen, wordt de magazijngrootte verhoogd met 1, met een maximum van 8 raketten na 4 mensen te hebben gedood. De raketten die door dit wapen worden afgeschoten doen 15% minder schade (zowel tegen tegenstanders als tegen de Soldier wanneer deze een raketsprong maakt) en hebben een 10% kleinere ontploffingsstraal (ongeveer 131 hamer eenheden).
Als een Demoman met de Ooglander of de Nessies Negen IJzer, of een Sniper met het Bazarenkoopje een Soldier met de Luchtaanval dood, worden allen doden die Soldier met dit wapen had gemaakt overgedragen naar de Demoman's of Sniper's doden teller, inclusief de dood van de Soldier zelf.
De Luchtaanval was toegevoegd aan de Steam Workshop.
Inhoud
[hide]Schade en functietijden
[samenvouwen]Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Projectiel | |
Damage type | Explosieschade | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Maximale toename | 125% | 95 |
Basisschade | 100% | 76 |
Maximale afname | 53% | 40 |
Op de man af | 90-95 | |
Gemiddelde afstand | 42-75 | |
Lange afstand | 20-40 | |
Voltreffer | 230 | |
Minivoltreffers | 103-129 | |
Explosiebereik | ||
Minimaal explosiebereik | 50% | 8,19 ft |
Schadevermindering | 1% / 2,62 | |
Zelfschade | 23-75 | |
Zelfschade (raketsprong) | 23-39 | |
Functietijden | ||
Attack interval | Normal: 0,8 sRocket jumping: 0,28 s
| |
Herladen (eerste) | 0,92 s | |
Herladen (daaropvolgende) | 0,8 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Herwonnen Metaal | Bedelaars Bazooka | Kanonneerboten | Luchtaanval | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Klasseteken - Soldier | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Als een Fabricatie Ingrediënt
Herwonnen Metaal | Herwonnen Metaal | Luchtaanval | IJzeren Bommenwerper | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Vreemde variant
[uitvouwen]Informatie over de Vreemde variant |
---|
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
|
Snakewater achievements
|
Updateverleden
18 juni 2014-patch (Love & War Update)
- De Luchtaanval is toegevoegd aan het spel.
- Ongedocumenteerd: Vreemde variant toegevoegd.
2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)
- Attributen veranderd:
- -25% clip grootte attribuut verwijderd.
- Ontploffingsstraal vermindering veranderd van -15% naar -10%
- Schadevermindering veranderd van -25% naar -15%
- Raketsprong schadevermindering gereduceerd van -25% naar -15%
Ongebruikte content
- De Luchtaanval heeft een uniek voltreffersgeluid in de
tf2_sound_misc
VPK.
Trivia
- Een luchtaanval is een aanval op een doel door een militair luchtvoertuig.
- Luchtaanvallen worden meestal uitgevoerd door een regen van kleine raketten af te vuren, wat dit wapen ook doet.
Galerij
Zie ook
[uitvouwen]Wapens |
---|
|