Difference between revisions of "Minigun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Adding the patches to the section "Update History". Adding material to the section "Bugs". Adding pictures to the section "Gallery". Adding material to the section "Merchandise". Translation into Russian language.)
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(12 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 44: Line 44:
 
| 3d-viewname-15 = серебряный вер. 2.0
 
| 3d-viewname-15 = серебряный вер. 2.0
 
| 3d-viewname-17 = золотой вер. 2.0
 
| 3d-viewname-17 = золотой вер. 2.0
| used-by        = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
+
| used-by        = [[Heavy/ru|Пулемётчиком]]
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
 
| availability  = {{avail|stock|crate21-strange|crate35|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 
| availability  = {{avail|stock|crate21-strange|crate35|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
| ammo-loaded    = 200
 
| ammo-loaded    = 200
Line 53: Line 54:
 
| loadout        = yes
 
| loadout        = yes
 
   | quality      = normal
 
   | quality      = normal
   | item-kind    = Пулемет
+
   | item-kind    = Пулемёт
   | level       = 1
+
   | item-level   = 1
 +
| title          = Пулемёт
 
}}
 
}}
  
{{hatnote|Эта статья описывает стандартное основное оружие пулеметчика. Для статей о других пулеметах, см. [[Minigun (disambiguation)/ru|Пулеметы (значения)]].}}
+
{{hatnote|Эта статья описывает стандартное основное оружие пулемётчика. Для статей о других пулемётах, см. [[Minigun (disambiguation)/ru|Пулемёты (значения)]].}}
{{hatnote|Сюда перенаправляется запрос «Саша». Для оружия, которое пулеметчик называет Сашей в игре [[Poker Night at the Inventory/ru|Poker Night at the Inventory]], см. {{item link|Iron Curtain}}.}}
+
{{hatnote|Сюда перенаправляется запрос «Саша». Для оружия, которое пулемётчик называет Сашей в игре [[Poker Night at the Inventory/ru|Poker Night at the Inventory]], см. {{item link|Iron Curtain}}.}}
  
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Она весит сто пятьдесят килограмм и делает десять тысяч выстрелов в минуту патронами по двести баксов каждый.<br />Нужно четыреста тысяч долларов, чтобы стрелять из этого пулемета... '''двенадцать секунд'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|'''Пулемётчик'''|Она весит сто пятьдесят килограмм и делает десять тысяч выстрелов в минуту патронами по двести баксов каждый.<br />Нужно четыреста тысяч долларов, чтобы стрелять из этого пулемета... '''двенадцать секунд'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav|en-sound=yes}}
'''Пулемет''', также известный как «'''Саша'''», — это стандартное [[Weapons/ru#heavyprimary|основное]] оружие [[Heavy/ru|пулеметчика]]. Представляет собой огромный пулемет системы Гатлинга с большим вращающимся стволом, большим контейнером с [[ammo/ru|боеприпасами]] белого цвета и двумя ручками.
+
'''Пулемёт''', также известный как «'''Саша'''», — это стандартное [[Weapons/ru#heavyprimary|основное]] оружие [[Heavy/ru|пулемётчика]]. Представляет собой огромный пулемёт системы Гатлинга с большим вращающимся стволом, большим контейнером с [[ammo/ru|боеприпасами]] белого цвета и двумя ручками. Реальным аналогом же этого оружия является [[w:ru:M134_Minigun|Пулемёт M134 «Миниган»]].
  
Пулемет стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса.  
+
Пулемёт стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса.  
  
Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в течение этого периода и во время стрельбы пулеметчик не может [[jump/ru|прыгать]] или переключаться на другое оружие, скорость его передвижения снижается приблизительно до 47% от стандартной [[movement speed/ru|скорости передвижения]] (что равно 37% от обычной скорости при движении вперед), и, кроме того, он не может передвигаться [[Crouching/ru|присев]]. Раскрутку можно начать, находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности.
+
Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в течение этого периода и во время стрельбы пулемётчик не может [[jump/ru|прыгать]] или переключаться на другое оружие, скорость его передвижения снижается приблизительно до 47% от стандартной [[movement speed/ru|скорости передвижения]] (что равно 37% от обычной скорости при движении вперед), и, кроме того, он не может передвигаться [[Crouching/ru|присев]]. Раскрутку можно начать, находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности.
  
Игрок может начать раскрутку пулемета без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки. Это позволяет пулеметчику быстро реагировать на врагов, находясь на той же позиции.
+
Игрок может начать раскрутку пулемёта без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки. Это позволяет пулемётчику быстро реагировать на врагов, находясь на той же позиции.
  
Пулемет наносит на 15% меньше урона по турелям 2-го уровня и на 20% меньше урона по турелям 3-го уровня.
+
Пулемёт наносит на 15% меньше урона по турелям 2-го уровня и на 20% меньше урона по турелям 3-го уровня.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
Line 95: Line 97:
 
== Вариант странного типа ==
 
== Вариант странного типа ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Пулемет
+
  | item-type = Пулемёт
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
Line 120: Line 122:
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|10|8|2007}}'''
 
{{Update history | '''{{Patch name|10|8|2007}}'''
* Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]] при использовании пулемета.
+
* Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]] при использовании пулемёта.
  
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
* Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемета.
+
* Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемёта.
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* Если пулеметчик раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после [[stunned/ru|оглушения]] (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой).
+
* Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после [[stunned/ru|оглушения]] (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой).
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
+
* Пулемёт теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
* Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
+
* Скорость перемещения с раскрученным пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Исправлена уязвимость пулеметчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.
+
* Исправлена уязвимость пулемётчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* [[kill icon/ru|Иконка убийства]] этого оружия была обновлена.
 
* [[kill icon/ru|Иконка убийства]] этого оружия была обновлена.
* {{Undocumented}} Анимация раскрутки и остановки раскрутки пулемета была изменена.
+
* {{Undocumented}} Анимация раскрутки и остановки раскрутки пулемёта была изменена.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
Line 149: Line 151:
  
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
* Теперь праздничный пулемет можно [[Gift Wrap/ru|подарить]].
+
* Теперь праздничный пулемёт можно [[Gift Wrap/ru|подарить]].
  
 
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
* Переработана сила отдачи пулемета.
+
* Переработана сила отдачи пулемёта.
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
* {{undocumented}} Добавлены Серебряный и Золотой пулемет [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]] вер. 1.0.
+
* {{undocumented}} Добавлены Серебряный и Золотой пулемёт [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]] вер. 1.0.
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый, и Алмазный пулемет ботоубийцы.
+
* Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый, и Алмазный пулемёт ботоубийцы.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Добавлен Серебряный и Золотой пулемет ботоубийцы вер. 2.0.
+
* Добавлен Серебряный и Золотой пулемёт ботоубийцы вер. 2.0.
  
 
'''{{Patch name|4|18|2013}}'''
 
'''{{Patch name|4|18|2013}}'''
* Исправлено падение игры, связанное со сменой карты, в то время как использовался пулемет.
+
* Исправлено падение игры, связанное со сменой карты, в то время как использовался пулемёт.
  
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
Line 170: Line 172:
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
* Теперь все пулеметы достигают своего максимального урона и точности только после 1 секунды стрельбы.
+
* Теперь все пулемёты достигают своего максимального урона и точности только после 1 секунды стрельбы.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
* Теперь пулемет, при раскручивании в холостую (правой кнопкой мыши), также повышает точность до стандартной в течение 1 секунды.
+
* Теперь пулемёт, при раскручивании в холостую (правой кнопкой мыши), также повышает точность до стандартной в течение 1 секунды.
  
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
* Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемета после остановки раскрутки.
+
* Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемёта после остановки раскрутки.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Увеличен урон пулемета по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
+
* Увеличен урон пулемёта по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
 
* {{Undocumented}} Обновлена модель оружия для использования системы c_model.
 
* {{Undocumented}} Обновлена модель оружия для использования системы c_model.
  
 
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
 
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
* Обновлены текстуры пулемета из австралия.
+
* Обновлены текстуры пулемёта из австралия.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
* Обновлены текстуры пулемета из австралия.
+
* Обновлены текстуры пулемёта из австралия.
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет.
+
* Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулемётчик или нет.
* Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.
+
* Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемёт. Это значит, что с раскрученным пулемётом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.
 
}}
 
}}
  
 
== Неиспользуемый контент ==
 
== Неиспользуемый контент ==
* В файлах игры есть файлы обновленного [[Assault Cannon (Classic)/ru|штурмового пулемёта]]. В обоих папках с текстурами пулемета (<code>v_minigun</code> и <code>w_minigun</code>) находятся текстуры штурмового пулемёта.
+
* В файлах игры есть файлы обновлённого [[Assault Cannon (Classic)/ru|штурмового пулемёта]]. В обоих папках с текстурами пулемёта (<code>v_minigun</code> и <code>w_minigun</code>) находятся текстуры штурмового пулемёта.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Иногда, если игрок умирает во время стрельбы, на экране останутся эффект стрельбы и эффект выбрасываемых гильз. После возрождения пулеметчик несколько раз переместит оружие вверх и вниз, после чего все будет исправлено.
+
* Иногда, если игрок умирает во время стрельбы, на экране останутся эффект стрельбы и эффект выбрасываемых гильз. После возрождения пулемётчик несколько раз переместит оружие вверх и вниз, после чего всё будет исправлено.
* Если начать раскрутку пулемета, имея в боезапасе один патрон, и начать стрельбу, нажимая и тут же отпуская кнопку основного огня, пулемет сможет стрелять без боеприпасов.
+
* Если начать раскрутку пулемёта, имея в боезапасе один патрон, и начать стрельбу, нажимая и тут же отпуская кнопку основного огня, пулемёт сможет стрелять без боеприпасов.
 
* При полном отсутствии боеприпасов, а затем если взять упавший пулемёт, то модель пулемётчика будет в Т-позе и он не сможет стрелять.
 
* При полном отсутствии боеприпасов, а затем если взять упавший пулемёт, то модель пулемётчика будет в Т-позе и он не сможет стрелять.
 
* Иногда пулемёт не будет вращаться в виде от первого лица в то время, если пулемёт направлен вверх. Это может быть исправлено, если закончить и начать раскрутку снова.
 
* Иногда пулемёт не будет вращаться в виде от первого лица в то время, если пулемёт направлен вверх. Это может быть исправлено, если закончить и начать раскрутку снова.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* В ролике ''[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулеметчик]]'' он говорит, что его пулемет весит 150 килограммов, что эквивалентно 330,75 фунтам. В реальной жизни, настоящий портативный пулемет весит около 39 килограммов.
+
* В ролике ''[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулемётчик]]'' он говорит, что его пулемёт весит 150 килограммов, что эквивалентно 330,75 фунтам. В реальной жизни, настоящий портативный пулемёт весит около 39 килограммов.
* Предметом спора является то, как пулемет увеличивает обороты и стреляет. На плакате с пулеметом в [[Merchandise/ru#Плакаты|магазине Valve]] далеко на задней ручке изображен курок. Однако в других медиа-источниках, вместо этого курка, часто показывают маленькую кнопку на передней ручке. Ни один из этих возможных курков не виден на внутриигровых моделях.
+
* Предметом спора является то, как пулемёт увеличивает обороты и стреляет. На плакате с пулемётом в [[Merchandise/ru#Плакаты|магазине Valve]] далеко на задней ручке изображен курок. Однако в других медиа-источниках, вместо этого курка, часто показывают маленькую кнопку на передней ручке. Ни один из этих возможных курков не виден на внутриигровых моделях.
* Пулеметчик утверждает, что нужно 400,000 долларов, чтобы стрелять из пулемета двенадцать секунд, не считая раскрутки. Предположительно, что пулемет делает 10,000 выстрелов в минуту, и каждая пуля стоит по 200 $. В игре же пулемет делает по 4 выстрела каждую 0,1 секунды, что равно лишь 2,400 выстрелам в минуту. По игровым данным, стоимость каждой пули должна быть равна 800 $.
+
* Пулемётчик утверждает, что нужно 400,000 долларов, чтобы стрелять из пулемёта двенадцать секунд, не считая раскрутки. Предположительно, что пулемёт делает 10,000 выстрелов в минуту, и каждая пуля стоит по 200 $. В игре же пулемёт делает по 4 выстрела каждую 0,1 секунды, что равно лишь 2,400 выстрелам в минуту. По игровым данным, стоимость каждой пули должна быть равна 800 $.
* Пулеметчик называет стандартный пулемет '''Сашей''' в ролике ''[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулеметчик]]'' и в комиксе ''[[The Showdown/ru|Карты на стол]]''. <ref>[http://tf2.a-comics.ru/theshowdown/#f=42 Страница из комикса ''Карты на стол'']</ref>
+
* Пулемётчик называет стандартный пулемёт '''Сашей''' в ролике ''[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулемётчик]]'' и в комиксе ''[[The Showdown/ru|Карты на стол]]''. <ref>[http://tf2.a-comics.ru/theshowdown/#f=42 Страница из комикса ''Карты на стол'']</ref>
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 215: Line 217:
 
File:Minigun Festivized RED 1st person.png|[[Festivizer|Украшенный]] вариант для Красной команды
 
File:Minigun Festivized RED 1st person.png|[[Festivizer|Украшенный]] вариант для Красной команды
 
File:Minigun Festivized BLU 1st person.png|Украшенный вариант для Синей команды
 
File:Minigun Festivized BLU 1st person.png|Украшенный вариант для Синей команды
File:Botkiller Minigun 1st person.png|[[Botkiller weapons/ru|Серебряный пулемет ботоубийцы вер. 1.0]]
+
File:Botkiller Minigun 1st person.png|[[Botkiller weapons/ru|Серебряный пулемёт ботоубийцы вер. 1.0]]
File:Botkiller Minigun gold 1st person.png|Золотой пулемет ботоубийцы вер. 1.0
+
File:Botkiller Minigun gold 1st person.png|Золотой пулемёт ботоубийцы вер. 1.0
File:Botkiller_Minigun_rust_1st_person.png|Ржавый пулемет ботоубийцы вер. 1.0
+
File:Botkiller_Minigun_rust_1st_person.png|Ржавый пулемёт ботоубийцы вер. 1.0
File:Botkiller_Minigun_blood_1st_person.png|Окровавленный пулемет ботоубийцы вер. 1.0
+
File:Botkiller_Minigun_blood_1st_person.png|Окровавленный пулемёт ботоубийцы вер. 1.0
File:Botkiller Minigun carbonado 1st person.png|Карбонадовый пулемет ботоубийцы вер. 1.0
+
File:Botkiller Minigun carbonado 1st person.png|Карбонадовый пулемёт ботоубийцы вер. 1.0
File:Botkiller Minigun diamond 1st person.png|Алмазный пулемет ботоубийцы вер. 1.0
+
File:Botkiller Minigun diamond 1st person.png|Алмазный пулемёт ботоубийцы вер. 1.0
File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person RED.png|Серебряный пулемет ботоубийцы вер. 2.0 для Красной команды
+
File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person RED.png|Серебряный пулемёт ботоубийцы вер. 2.0 для Красной команды
File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person BLU.png|Серебряный пулемет ботоубийцы вер. 2.0 для Синей команды
+
File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person BLU.png|Серебряный пулемёт ботоубийцы вер. 2.0 для Синей команды
File:Botkiller Minigun Gold Mk2 1st person.png|Золотой пулемет ботоубийцы вер. 2.0
+
File:Botkiller Minigun Gold Mk2 1st person.png|Золотой пулемёт ботоубийцы вер. 2.0
File:Botkiller Minigun Mirror 1st person.png|Неиспользуемый Зеркальный пулемет ботоубийцы
+
File:Botkiller Minigun Mirror 1st person.png|Неиспользуемый Зеркальный пулемёт ботоубийцы
File:Botkiller Minigun Uranium 1st person.png|Неиспользуемый Урановый пулемет ботоубийцы
+
File:Botkiller Minigun Uranium 1st person.png|Неиспользуемый Урановый пулемёт ботоубийцы
File:Australium minigun.png ‎| [[Australium weapons/ru|Пулемет из австралия]]
+
File:Australium minigun.png ‎| [[Australium weapons/ru|Пулемёт из австралия]]
 
File:Australium minigun Festivized RED 1st person.png ‎|Украшенный вариант из австралия для Красной команды
 
File:Australium minigun Festivized RED 1st person.png ‎|Украшенный вариант из австралия для Красной команды
 
File:Australium minigun Festivized BLU 1st person.png ‎|Украшенный вариант из австралия для Синей команды
 
File:Australium minigun Festivized BLU 1st person.png ‎|Украшенный вариант из австралия для Синей команды
File:Heavystuff1 concept.jpg|Концепт-арт оружия пулеметчика
+
File:Heavystuff1 concept.jpg|Концепт-арт оружия пулемётчика
File:Minigun concept1.png|Концепт-арт пулемета
+
File:Minigun concept1.png|Концепт-арт пулемёта
File:Minigun concept2.jpg|Концепт-арт пулемета
+
File:Minigun concept2.jpg|Концепт-арт пулемёта
File:Minigun old concept.jpg|Концепт-арт пулемета
+
File:Minigun old concept.jpg|Концепт-арт пулемёта
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 241: Line 243:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Tf2 heavy mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0230 Коврик для мыши]
 
File:Tf2 heavy mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0230 Коврик для мыши]
File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 Плакат «Пулемет»]
+
File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 Плакат «Пулемёт»]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Heavy strategy/ru#Minigun + reskins|Стратегии пулеметчика с пулеметом]]
+
* [[Heavy strategy/ru#Minigun + reskins|Стратегии пулемётчика с пулемётом]]
 
* {{item link|Festive weapons}}
 
* {{item link|Festive weapons}}
 
* {{item link|Botkiller weapons}}
 
* {{item link|Botkiller weapons}}

Latest revision as of 02:13, 15 November 2020

Эта статья описывает стандартное основное оружие пулемётчика. Для статей о других пулемётах, см. Пулемёты (значения).
Сюда перенаправляется запрос «Саша». Для оружия, которое пулемётчик называет Сашей в игре Poker Night at the Inventory, см. Железный занавес.
« »

Пулемёт, также известный как «Саша», — это стандартное основное оружие пулемётчика. Представляет собой огромный пулемёт системы Гатлинга с большим вращающимся стволом, большим контейнером с боеприпасами белого цвета и двумя ручками. Реальным аналогом же этого оружия является Пулемёт M134 «Миниган».

Пулемёт стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса.

Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в течение этого периода и во время стрельбы пулемётчик не может прыгать или переключаться на другое оружие, скорость его передвижения снижается приблизительно до 47% от стандартной скорости передвижения (что равно 37% от обычной скорости при движении вперед), и, кроме того, он не может передвигаться присев. Раскрутку можно начать, находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности.

Игрок может начать раскрутку пулемёта без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки. Это позволяет пулемётчику быстро реагировать на врагов, находясь на той же позиции.

Пулемёт наносит на 15% меньше урона по турелям 2-го уровня и на 20% меньше урона по турелям 3-го уровня.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 13,5 / за пулю
Стандартный 100% 9 / за пулю
Минимальный 52.8% 4,5 / за пулю
В упор 50-54 / за 1 патрон
500-540 / в секунду
Средняя дистанция 5-30 / за 1 патрон
50-300 / в секунду
Дальняя дистанция 5-10 / за 1 патрон
50-100 / в секунду
Крит 27 / за пулю
Мини-крит 12-18 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0,1 сек
Время для раскрутки 0,87 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Тяжелая промышленность
Тяжелая промышленность
За одну жизнь настреляйте пуль на 200 000 $.


Ворошиловский стрелок
Ворошиловский стрелок
Застрелите из пулемёта 10 врагов, находящихся в воздухе.
Перманентная революция
Перманентная революция
Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемёт.

Предыдущие изменения

Обновление от 8 октября 2007

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)

  • Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемёта.

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой).

Обновление от 28 апреля 2010

  • Пулемёт теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
  • Скорость перемещения с раскрученным пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена уязвимость пулемётчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.

Обновление от 7 января 2011

  • Иконка убийства этого оружия была обновлена.
  • [Недокументированное] Анимация раскрутки и остановки раскрутки пулемёта была изменена.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 23 июня 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 19 декабря 2011

Обновление от 1 марта 2012

  • Переработана сила отдачи пулемёта.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлены Серебряный и Золотой пулемёт ботоубийцы вер. 1.0.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый, и Алмазный пулемёт ботоубийцы.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлен Серебряный и Золотой пулемёт ботоубийцы вер. 2.0.

Обновление от 18 апреля 2013

  • Исправлено падение игры, связанное со сменой карты, в то время как использовался пулемёт.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 18 июня 2014

  • Теперь все пулемёты достигают своего максимального урона и точности только после 1 секунды стрельбы.

Обновление от 8 июля 2014

  • Теперь пулемёт, при раскручивании в холостую (правой кнопкой мыши), также повышает точность до стандартной в течение 1 секунды.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемёта после остановки раскрутки.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Увеличен урон пулемёта по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
  • [Недокументированное] Обновлена модель оружия для использования системы c_model.

Обновление от 19 августа 2015

  • Обновлены текстуры пулемёта из австралия.

Обновление от 7 января 2016

  • Обновлены текстуры пулемёта из австралия.

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулемётчик или нет.
  • Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемёт. Это значит, что с раскрученным пулемётом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.

Неиспользуемый контент

  • В файлах игры есть файлы обновлённого штурмового пулемёта. В обоих папках с текстурами пулемёта (v_minigun и w_minigun) находятся текстуры штурмового пулемёта.

Ошибки

  • Иногда, если игрок умирает во время стрельбы, на экране останутся эффект стрельбы и эффект выбрасываемых гильз. После возрождения пулемётчик несколько раз переместит оружие вверх и вниз, после чего всё будет исправлено.
  • Если начать раскрутку пулемёта, имея в боезапасе один патрон, и начать стрельбу, нажимая и тут же отпуская кнопку основного огня, пулемёт сможет стрелять без боеприпасов.
  • При полном отсутствии боеприпасов, а затем если взять упавший пулемёт, то модель пулемётчика будет в Т-позе и он не сможет стрелять.
  • Иногда пулемёт не будет вращаться в виде от первого лица в то время, если пулемёт направлен вверх. Это может быть исправлено, если закончить и начать раскрутку снова.

Факты

  • В ролике Знакомьтесь, Пулемётчик он говорит, что его пулемёт весит 150 килограммов, что эквивалентно 330,75 фунтам. В реальной жизни, настоящий портативный пулемёт весит около 39 килограммов.
  • Предметом спора является то, как пулемёт увеличивает обороты и стреляет. На плакате с пулемётом в магазине Valve далеко на задней ручке изображен курок. Однако в других медиа-источниках, вместо этого курка, часто показывают маленькую кнопку на передней ручке. Ни один из этих возможных курков не виден на внутриигровых моделях.
  • Пулемётчик утверждает, что нужно 400,000 долларов, чтобы стрелять из пулемёта двенадцать секунд, не считая раскрутки. Предположительно, что пулемёт делает 10,000 выстрелов в минуту, и каждая пуля стоит по 200 $. В игре же пулемёт делает по 4 выстрела каждую 0,1 секунды, что равно лишь 2,400 выстрелам в минуту. По игровым данным, стоимость каждой пули должна быть равна 800 $.
  • Пулемётчик называет стандартный пулемёт Сашей в ролике Знакомьтесь, Пулемётчик и в комиксе Карты на стол. [1]

Галерея

Примечания

Товары, связанные с предметом

См. также