Difference between revisions of "Operation Digital Directive/fr"

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[[File:Digital directive thumbnail.png|350px|Image du site web de Team Fortress 2|right]]
{{Stub}}
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L’'''Opération Digital Directive''' est un événement communautaire [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]] organisé et hébergé par les [http://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers Serveurs MvM personnalisés de Potato] {{lang icon}} et [https://steamcommunity.com/groups/CreatorsTF Creators.TF] {{lang icon}} qui a été annoncé le 7 avril 2021 et publié le 10 avril 2021. Il est prévu qu'il se termine le 1er septembre 2021.
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L’'''Opération Digital Directive''' est un événement communautaire [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]] organisé et hébergé par les [http://steamcommunity.com/groups/potatomvmservers Serveurs MvM personnalisés de Potato] {{lang icon}} et [https://steamcommunity.com/groups/CreatorsTF Creators.TF] {{lang icon}} qui a été annoncé le 7 avril 2021 et publié le 10 avril 2021. Il est prévu qu'il se termine le 1ᵉʳ septembre 2021.
 
Le teaser de l'événement est similaire à celui de l'événement officiel [[Mann vs. Machine (update)/fr|Mann vs. Machine]] : pendant quatre jours, le site Creators.TF est mis à jour pour révéler de nouvelles fonctionnalités chaque jour, jusqu'au quatrième jour où l'événement est officiellement publié.
 
Le teaser de l'événement est similaire à celui de l'événement officiel [[Mann vs. Machine (update)/fr|Mann vs. Machine]] : pendant quatre jours, le site Creators.TF est mis à jour pour révéler de nouvelles fonctionnalités chaque jour, jusqu'au quatrième jour où l'événement est officiellement publié.
  
== Jour 1 : Missions et Cartes ==
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== Jour 1 : missions et cartes ==
Le Jour 1 a révélé les missions et les cartes qui sont disponibles pendant l'événement. Les 30 missions réparties sur 22 cartes sont considérées comme étant d'une difficulté "difficile avancée", similaire aux missions de L’[[Operation Titanium Tank/fr|Opération Titanium Tank]].
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Le jour 1 a révélé les missions et les cartes qui sont disponibles pendant l'événement. Les 30 missions réparties sur 22 cartes sont considérées comme étant d'une difficulté « difficile avancée », similaire aux missions de L’[[Operation Titanium Tank/fr|Opération Titanium Tank]].
 
Ces missions sont divisées en deux tours : Platinum Palliative et Malware Mashup.
 
Ces missions sont divisées en deux tours : Platinum Palliative et Malware Mashup.
De plus, le Jour 1 a également révélé le système de campagne, la disposition du site web et les Mechachievements.
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De plus, le jour 1 a également révélé le système de campagne, la disposition du site web et les Mechachievements.
  
===Mechachievements===
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=== Mechachievements ===
Les Mechachievements sont des objectifs facultatifs qui permettent d'obtenir des points de campagne. Bien que chaque Mechachievement ait un objectif principal et deux objectifs bonus comme le système de [[contract/fr|contrat]] existant dans le jeu, ceux-ci ne nécessitent pas d'être activés manuellement par les joueurs.
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Les Mechachievements sont des objectifs facultatifs qui permettent d'obtenir des points de campagne. Bien que chaque Mechachievement ait un objectif principal et deux objectifs bonus, comme le système de [[contract/fr|contrat]] existant dans le jeu, ceux-ci ne nécessitent pas d'être activés manuellement par les joueurs.
 
La progression réalisée sur les Mechachievements est sauvegardée même après la défaite d'une vague.
 
La progression réalisée sur les Mechachievements est sauvegardée même après la défaite d'une vague.
  
 
+
Il y a un total de 52 Mechachievements et ils sont divisés en trois difficultés nommées d'après les difficultés des missions de MvM : Intermédiaire, Avancé et Expert.
Il y a un total de 52 Mechachievements, et ils sont divisés en trois difficultés nommées d'après les difficultés des missions de MvM : Intermédiaire, Avancé et Expert.
 
 
Les Mechachievements vont d'objectifs génériques auxquels n'importe quelle classe peut contribuer à des objectifs spécifiques à une classe qui nécessitent une arme particulière.
 
Les Mechachievements vont d'objectifs génériques auxquels n'importe quelle classe peut contribuer à des objectifs spécifiques à une classe qui nécessitent une arme particulière.
  
===Platinum Palliative===
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=== Platinum Palliative ===
 
Le tour Platinum Palliative contient des missions classiques avec peu ou pas de modifications.
 
Le tour Platinum Palliative contient des missions classiques avec peu ou pas de modifications.
 
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{{Operation Digital Directive - Platinum Palliative missions}}
{| class="wikitable grid" width="50%"
 
! class="header" | Carte
 
! class="header" | Mission
 
! class="header" | Nombre de vagues
 
! class="header" | Type de mission
 
! class="header" | Créateur(s)
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Akure{{if lang}}|Akure]]
 
| style="text-align: center;" | [[Thermal Thunder (mission){{if lang}}|Thermal Thunder]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198042376883 Startacker!]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Autumnull{{if lang}}|Autumnull]]
 
| style="text-align: center;" | [[Tincan Termination (mission){{if lang}}|Tincan Termination]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198094458582 Bot Rot]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Boogge{{if lang}}|Boogge]]
 
| style="text-align: center;" | [[Rotten Resurgence (mission){{if lang}}|Rotten Resurgence]]
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|endurance}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198094458582 Bot Rot]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Estate{{if lang}}|Estate]]
 
| style="text-align: center;" | [[Carbureted Clash (mission){{if lang}}|Carbureted Clash]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197988531991 Braindawg]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Giza{{if lang}}|Giza]]
 
| style="text-align: center;" | [[Tomb Adventure (mission){{if lang}}|Tomb Adventure]]
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198034932214 zombie (anti-robot AI)]
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2| [[Goldpit{{if lang}}|Goldpit]]
 
| style="text-align: center;" | [[Equal Opposites (mission){{if lang}}|Equal Opposites]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198042376883 Startacker!]
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Gilded Mainframe (mission){{if lang}}|Gilded Mainframe]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198326775777 Ciaran]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Hanami{{if lang}}|Hanami]]
 
| style="text-align: center;" | [[Typhoon Tycoon (mission){{if lang}}|Typhoon Tycoon]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198055330640 Pealover]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Hideout{{if lang}}|Hideout]]
 
| style="text-align: center;" | [[Wet Warfare (mission){{if lang}}|Wet Warfare]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198055330640 Pealover]
 
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! style="text-align: center;" | [[Hoovy Dam{{if lang}}|Hoovy Dam]]
 
| style="text-align: center;" | [[Blast Perfect (mission){{if lang}}|Blast Perfect]]
 
| style="text-align: center;" | 3
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|endurance}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198055330640 Pealover]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Production{{if lang}}|Production]]
 
| style="text-align: center;" | [[Indeathrialization (mission){{if lang}}|Indeathrialization]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198819895048 colonel barrage]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Rust Valley{{if lang}}|Rust Valley]]
 
| style="text-align: center;" | [[Dust and Dirt (mission){{if lang}}|Dust and Dirt]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198819895048 colonel barrage]
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2| [[Tensai{{if lang}}|Tensai]]
 
| style="text-align: center;" | [[Scarlet Embodiment (mission){{if lang}}|Scarlet Embodiment]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198083452034 Remilia Scarlet]
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Surface Tension (mission){{if lang}}|Surface Tension]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197984688600 Tindall Berry]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Transmission{{if lang}}|Transmission]]
 
| style="text-align: center;" | [[White Noise (mission){{if lang}}|White Noise]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198086337571 Seelpit]
 
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|}
 
 
===Malware Mashup===
 
===Malware Mashup===
 
Le tour Malware Mashup contient des missions qui comportent des modifications importantes non seulement aux robots, mais aussi aux joueurs.
 
Le tour Malware Mashup contient des missions qui comportent des modifications importantes non seulement aux robots, mais aussi aux joueurs.
 +
{{Operation Digital Directive - Malware Mashup missions}}
  
{| class="wikitable grid" width="50%"
+
== Jour 2 : améliorations ==
! class="header" | Carte
 
! class="header" | Mission
 
! class="header" | Nombre de vagues
 
! class="header" | Type de mission
 
! class="header" | Créateur(s)
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Akure{{if lang}}|Akure]]
 
| style="text-align: center;" | [[Reboot Rush (mission){{if lang}}|Reboot Rush]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198300480694 CreatorForce]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Autumnull{{if lang}}|Autumnull]]
 
| style="text-align: center;" | [[Dynamic Disaster (mission){{if lang}}|Dynamic Disaster]]
 
| style="text-align: center;" | 2
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|endurance}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197988531991 Braindawg] & [https://steamcommunity.com/profiles/76561198016157051 gettysburg]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Boogge{{if lang}}|Boogge]]
 
| style="text-align: center;" | [[Voidlings (mission){{if lang}}|Voidlings]]
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198016157051 gettysburg]
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2| [[Cliffside{{if lang}}|Cliffside]]
 
| style="text-align: center;" | [[Ashes to Ashes (mission){{if lang}}|Ashes to Ashes]]
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198016157051 gettysburg]
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Bionic Bits (mission){{if lang}}|Bionic Bits]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197965468138 Hell-met]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Dusk{{if lang}}|Dusk]]
 
| style="text-align: center;" | [[Chasing Daybreak (mission){{if lang}}|Chasing Daybreak]]
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198300480694 CreatorForce]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Estate{{if lang}}|Estate]]
 
| style="text-align: center;" | [[Marina Mayhem (mission){{if lang}}|Marina Mayhem]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197984688600 Tindall Berry]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Kelly{{if lang}}|Kelly]]
 
| style="text-align: center;" | [[Mobocracy (mission){{if lang}}|Mobocracy]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197965468138 Hell-met]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Seabed{{if lang}}|Seabed]]
 
| style="text-align: center;" | [[Ocean Commotion (mission){{if lang}}|Ocean Commotion]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" |  [https://steamcommunity.com/profiles/76561197974413252 Herple Nerp]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Sharp{{if lang}}|Sharp]]
 
| style="text-align: center;" | [[Sudden Equinox (mission){{if lang}}|Sudden Equinox]]
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198016157051 gettysburg]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Silent Sky{{if lang}}|Silent Sky]]
 
| style="text-align: center;" | [[Ground Zero (mission){{if lang}}|Ground Zero]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198326775777 Ciaran]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Swirl{{if lang}}|Swirl]]
 
| style="text-align: center;" | [[Alpine Skylines (mission){{if lang}}|Alpine Skylines]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197974413252 Herple Nerp]
 
|-
 
! style="text-align: center;" rowspan=2| [[Winterbridge{{if lang}}|Winterbridge]]
 
| style="text-align: center;" | [[Corrupted Catharsis (mission){{if lang}}|Corrupted Catharsis]]
 
| style="text-align: center;" | 4
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|endurance}})
 
| style="text-align: center;" |  [http://steamcommunity.com/profiles/76561198326775777 Ciaran] & [https://steamcommunity.com/profiles/76561198043442312 Mince]
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [[Necromantic Nonsense (mission){{if lang}}|Necromantic Nonsense]]
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561198043442312 Mince]
 
|-
 
! style="text-align: center;" | [[Yiresa{{if lang}}|Yiresa]]
 
| style="text-align: center;" | [[Mesa Malware (mission){{if lang}}|Mesa Malware]]
 
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | ({{common string|invasion}})
 
| style="text-align: center;" | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197974413252 Herple Nerp]
 
|-
 
|}
 
 
 
== Jour 2 : Améliorations ==
 
 
Le jour 2 a introduit plusieurs changements de gameplay de la part des robots et des joueurs, inédits dans les événements précédents de Potato.TF. Cependant, ces changements varient d'une mission à l'autre, mais la plupart d'entre eux se trouvent dans les missions qui font partie du tour Malware Mashup.
 
Le jour 2 a introduit plusieurs changements de gameplay de la part des robots et des joueurs, inédits dans les événements précédents de Potato.TF. Cependant, ces changements varient d'une mission à l'autre, mais la plupart d'entre eux se trouvent dans les missions qui font partie du tour Malware Mashup.
  
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Voici quelques-uns des changements apportés à l'équipe des robots :
 
Voici quelques-uns des changements apportés à l'équipe des robots :
 
* Certains robots sont capables de lancer des sorts d'Halloween et d'activer les gourdes améliorantes.
 
* Certains robots sont capables de lancer des sorts d'Halloween et d'activer les gourdes améliorantes.
* Certains robots sont "reprogrammés" pour rejoindre l'équipe des mercenaires en tant qu'alliés.
+
* Certains robots sont « reprogrammés » pour rejoindre l'équipe des mercenaires en tant qu'alliés.
 
* Les explosions du Sentry Buster ne détruisent plus les autres robots.
 
* Les explosions du Sentry Buster ne détruisent plus les autres robots.
 
* Les robots Pyro font exploser plus de projectiles, des jarres aux bombes collantes.
 
* Les robots Pyro font exploser plus de projectiles, des jarres aux bombes collantes.
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=== Mercenaires ===
 
=== Mercenaires ===
 
Plusieurs changements sont apportés aux mercenaires, dont les suivants :
 
Plusieurs changements sont apportés aux mercenaires, dont les suivants :
* Nouvelles armes de Creators.TF.  
+
* Nouvelles armes de Creators.TF.
 
* Des changements de statistiques par défaut pour les armes et les joueurs (comme l'absence de dégâts de chute).
 
* Des changements de statistiques par défaut pour les armes et les joueurs (comme l'absence de dégâts de chute).
* Restrictions sur les améliorations individuelles telles que le Tir en pleine tête explosif.
+
* Restrictions sur les améliorations individuelles telles que le tir en pleine tête explosif.
 
* Des restrictions sur les mécaniques de jeu, comme l'absence de remboursement et les limites de classe.
 
* Des restrictions sur les mécaniques de jeu, comme l'absence de remboursement et les limites de classe.
  
== Jour 3 : Médaille d'honneur ==
+
== Jour 3 : médaille d'honneur ==
Le Jour 3 a dévoilé les éventuelles récompenses exclusives qui peuvent être gagnées pendant l'événement. Similaires au mode [[Mann Up/fr|Mann Up]], ces récompenses sont données lorsqu'une mission est terminée.
+
Le jour 3 a dévoilé les éventuelles récompenses exclusives qui peuvent être gagnées pendant l'événement. Similaires au mode [[Mann Up/fr|Mann Up]], ces récompenses sont données lorsqu'une mission est terminée.
 
'''Ces récompenses ne sont visibles et utilisables que sur les serveurs Creators.TF.'''
 
'''Ces récompenses ne sont visibles et utilisables que sur les serveurs Creators.TF.'''
  
 
=== Pièces Étranges/Kits de Killstreak ===
 
=== Pièces Étranges/Kits de Killstreak ===
Les Pièces Étranges qui peuvent être trouvées sont disponibles et peuvent être assignées à des armes de qualité Étrange. Cependant, le type de Pièces Étranges a été étendu par rapport à la liste traditionnelle du jeu, qui inclut des pièces liées à MvM telles qu'aux Robots Géants détruits d'une classe spécifique.
+
Les Pièces Étranges qui peuvent être trouvées sont disponibles et peuvent être assignées à des armes de qualité Étrange. Cependant, le type de Pièces Étranges a été étendu par rapport à la liste traditionnelle du jeu, qui inclut des pièces liées à MvM telles qu'aux robots géants détruits d'une classe spécifique.
  
Les Kit de Killstreak que l'on peut trouver sont disponibles en qualité Standard, Spécialisé ou Professionnel. Ces effets de Kit de Killstreak sont similaires à ceux que l'on trouve dans Mann Up.
+
Les Kits de Killstreak que l'on peut trouver sont disponibles en qualité Standard, Spécialisé ou Professionnel. Ces effets de Kit de Killstreak sont semblables à ceux que l'on trouve dans Mann Up.
  
 
=== Cosmétiques ===
 
=== Cosmétiques ===
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=== Médailles ===  
 
=== Médailles ===  
Le Manncoin Miner est la seule médaille qui peut être gagnée pendant l'événement. La médaille peut être obtenue pour la première fois en atteignant 1000 points de Campagne, et changera de style au fur et à mesure que des points de Campagne seront accumulés.
+
Le Manncoin Miner est la seule médaille qui peut être gagnée durant l'événement. La médaille peut être obtenue pour la première fois en atteignant 1000 points de Campagne, et changera de style au fur et à mesure que des points de Campagne seront accumulés.
 
Voici tous les styles possibles :
 
Voici tous les styles possibles :
 
* Assembled (1000 points de Campagne)
 
* Assembled (1000 points de Campagne)
Line 288: Line 95:
 
Remarques : <sup>†</sup> L'arme provient des serveurs Creators.TF.
 
Remarques : <sup>†</sup> L'arme provient des serveurs Creators.TF.
  
== Jour 4 : Déploiement ==
+
== Jour 4 : déploiement ==
Le Jour 4 marque le lancement officiel de l'événement, où les serveurs de campagne Creators.TF sont déployés dans le monde entier. L'annonce comprend également une liste détaillée des notes de mise à jour et une section Foire aux questions.
+
Le jour 4 marque le lancement officiel de l'événement, où les serveurs de campagne Creators.TF sont déployés dans le monde entier. L'annonce comprend également une liste détaillée des notes de mise à jour et une section foire aux questions.
  
 
== Mechachievements ==
 
== Mechachievements ==
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== Notes ==
 
== Notes ==
 
=== Changements globaux ===
 
=== Changements globaux ===
* Les améliorations suivantes ont été désactivées car elles sont considérées comme déséquilibrées ou buggées. Si vous tentez de les acheter, elles seront immédiatement retirées et l'argent sera restitué :
+
* Les améliorations suivantes ont été désactivées, car elles sont considérées comme déséquilibrées ou non fonctionnels. Si vous tentez de les acheter, elles seront immédiatement retirées et l'argent sera restitué :
** L'amélioration Les ennemis explosent lorsque enflammés du Pyro pour le {{item link|Gas Passer}}.
+
** L'amélioration les ennemis explosent lorsque enflammés du Pyro pour le {{item link|Gas Passer}}.
** L'amélioration Durée de brûlure du Pyro pour toutes les armes primaires et plusieurs armes secondaires.
+
** L'amélioration durée de brûlure du Pyro pour toutes les armes primaires et plusieurs armes secondaires.
 
** La troisième amélioration de la vitesse de tir de la {{item link|Sentry Gun}} de l’Engineer. Les 2 premières améliorations fonctionnent normalement.
 
** La troisième amélioration de la vitesse de tir de la {{item link|Sentry Gun}} de l’Engineer. Les 2 premières améliorations fonctionnent normalement.
** L'amélioration de la durée d’[[Ubercharge/fr|ÜberCharge]] du Medic pour le {{item link|Vaccinator}}.
+
** L'amélioration de la durée d’[[Ubercharge/fr|ÜberCharge]] du Medic pour le {{item link|Vaccinator}}.
 
* L'amélioration du bonus de dégâts du {{item link|Loose Cannon}} du Demoman fonctionne à présent complètement.
 
* L'amélioration du bonus de dégâts du {{item link|Loose Cannon}} du Demoman fonctionne à présent complètement.
* Le Scout collecte désormais l'argent "instantanément" dans son rayon de collecte.
+
* Le Scout collecte désormais l'argent « instantanément » dans son rayon de collecte.
* {{item link|Your Eternal Reward}} n'a plus de délai sur son déguisement après poignardage. Cela signifie qu'il fonctionne désormais de la même manière que dans le jeu en dehors de MvM.
+
* {{item link|Your Eternal Reward}} n'a plus de délai pour son déguisement après poignardage. Cela signifie qu'il fonctionne désormais de la même manière que dans le jeu en dehors de MvM.
* La plupart des armes qui provoquent un contrecoup (comme le {{item name|Loose Cannon}} et la {{item name|Scorch Shot}}) ne peuvent plus affecter les Robots géants. Seuls le souffle d'air comprimé et l'amélioration Rage Repoussante peuvent pousser les Géants.
+
* La plupart des armes qui provoquent un contrecoup (comme le {{item name|Loose Cannon}} et la {{item name|Scorch Shot}}) ne peuvent plus affecter les robots géants. Seuls le souffle d'air comprimé et l'amélioration rage repoussante peuvent pousser les Géants.
* Le taux de gain d'Übercharge de l'{{item link|Ubersaw}} du Medic est désormais affecté par l'attribut de distribution de rage d'un robot. En d'autres termes, si les bannières d'un Soldier ou le {{item name|Phlogistinator}}, d'un Pyro permettent de gagner moins de rage, il en va de même pour l'{{item name|Ubersaw}}. Les Robots Boss en particulier ne donneront que peu ou pas d'Über du tout.
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* Le taux de gain d'Übercharge de l'{{item link|Ubersaw}} du Medic est désormais affecté par l'attribut de distribution de rage d'un robot. En d'autres termes, si les bannières d'un Soldier ou le {{item name|Phlogistinator}} d'un Pyro permettent de gagner moins de rage, il en va de même pour l'{{item name|Ubersaw}}. Les robots boss en particulier ne donneront que peu ou pas d'Über du tout.
* Le [[Compression blast/fr|Tir d'air comprimé]] a été ramené à sa puissance d'avant la [[Jungle Inferno Update/fr|Mise à jour Jungle Inferno]].
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* Le [[Compression blast/fr|tir d'air comprimé]] a été ramené à sa puissance d'avant la {{update link|Jungle Inferno Update}}.
* Les [[Sniper Robot/fr|Robots Sniper]] n'ont plus de laser pour les rendre plus furtifs.
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* Les [[Sniper Robot/fr|robots Sniper]] n'ont plus de laser pour les rendre plus furtifs.
* Certains [[Robots/fr|Robots]] sont maintenant capables de se servir des sorts d'Halloween.
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* Certains [[Robots/fr|robots]] sont maintenant capables de se servir des sorts d'Halloween.
* Les [[Soldier Robot/fr|Robots Soldier]] peuvent désormais utiliser un tout nouveau type de roquette, appelée de manière interne Homing_Rocket. Ces roquettes ciblent systématiquement les joueurs lorsqu'elles sont tirées et sont dévastatrices en cas d'impact.
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* Les [[Soldier Robot/fr|robots Soldier]] peuvent dorénavant utiliser un tout nouveau type de roquette, appelée de manière interne Homing_Rocket. Ces roquettes ciblent systématiquement les joueurs lorsqu'elles sont tirées et sont dévastatrices en cas d'impact.
  
 
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== Voir aussi ==
 
* [[Operation Titanium Tank/fr|Opération Titanium Tank]]
 
* [[Operation Canteen Crasher/fr|Opération Canteen Crasher]]
 
* [[Operation Madness vs Machines/fr|Opération Madness vs Machines]]
 
* [[Operation Memes vs Machines/fr|Opération Memes vs Machines]]
 
* [[Operation Mashed Mediocrity/fr|Opération Mashed Mediocrity]]
 
  
 
== Liens externes ==
 
== Liens externes ==
* [https://youtu.be/OaZoKQcHCuM Digital Bande-annonce de Directive] {{lang icon}}
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=83043 Annonce officielle sur le blog Team Fortress 2] {{lang icon}}
* [https://creators.tf/digitaldirective Annonce initiale de Digital Directive] {{lang icon}}
+
* [https://store.steampowered.com/news/app/440/view/3042720295082382537 Événement officiel Steam] {{lang icon}}
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=83043 Article de blog sur Digital Directive] {{lang icon}}
+
* [https://youtu.be/OaZoKQcHCuM Operation: Digital Directive - Creators.TF sur YouTube] {{lang icon}}
* [https://us.potatomvm.tf/ PotatoMvM.TF Site principal] {{lang icon}}
 
* [https://creators.tf/ Site principal de Creators.TF] {{lang icon}}
 
  
 
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Latest revision as of 02:03, 4 February 2024

Image du site web de Team Fortress 2

L’Opération Digital Directive est un événement communautaire Mann vs. Machine organisé et hébergé par les Serveurs MvM personnalisés de Potato (anglais) et Creators.TF (anglais) qui a été annoncé le 7 avril 2021 et publié le 10 avril 2021. Il est prévu qu'il se termine le 1ᵉʳ septembre 2021. Le teaser de l'événement est similaire à celui de l'événement officiel Mann vs. Machine : pendant quatre jours, le site Creators.TF est mis à jour pour révéler de nouvelles fonctionnalités chaque jour, jusqu'au quatrième jour où l'événement est officiellement publié.

Jour 1 : missions et cartes

Le jour 1 a révélé les missions et les cartes qui sont disponibles pendant l'événement. Les 30 missions réparties sur 22 cartes sont considérées comme étant d'une difficulté « difficile avancée », similaire aux missions de L’Opération Titanium Tank. Ces missions sont divisées en deux tours : Platinum Palliative et Malware Mashup. De plus, le jour 1 a également révélé le système de campagne, la disposition du site web et les Mechachievements.

Mechachievements

Les Mechachievements sont des objectifs facultatifs qui permettent d'obtenir des points de campagne. Bien que chaque Mechachievement ait un objectif principal et deux objectifs bonus, comme le système de contrat existant dans le jeu, ceux-ci ne nécessitent pas d'être activés manuellement par les joueurs. La progression réalisée sur les Mechachievements est sauvegardée même après la défaite d'une vague.

Il y a un total de 52 Mechachievements et ils sont divisés en trois difficultés nommées d'après les difficultés des missions de MvM : Intermédiaire, Avancé et Expert. Les Mechachievements vont d'objectifs génériques auxquels n'importe quelle classe peut contribuer à des objectifs spécifiques à une classe qui nécessitent une arme particulière.

Platinum Palliative

Le tour Platinum Palliative contient des missions classiques avec peu ou pas de modifications.

Carte Mission Vagues Créateurs
Akure Thermal Thunder 7 Startacker!
Autumnull Tincan Termination botrot
Boogge Rotten Resurgence 1
Estate Carbureted Clash 6 Braindawg
Giza Tomb Adventure 5 zombie (anti-robot AI)
Goldpit Equal Opposites 7 Startacker!
Gilded Mainframe Athazar
Hanami Typhoon Tycoon 6 Pealover
Hideout Wet Warfare
Hoovy Dam Blast Perfect 3
Production Indeathrialization 7 im all ears
Rust Valley Dust and Dirt 6
Tensai Scarlet Embodiment Remilia Scarlet
Surface Tension 7 Tindall Berry
Transmission White Noise 6 ♓Seelpit♓

Malware Mashup

Le tour Malware Mashup contient des missions qui comportent des modifications importantes non seulement aux robots, mais aussi aux joueurs.

Carte Mission Vagues Créateurs
Akure Reboot Rush 7 CreatorForce
Autumnull Dynamic Disaster 2 Braindawg
gettysburg
Boogge Voidlings 5 gettysburg
Cliffside Ashes to Ashes
Bionic Bits 7 Hell-met
Dusk Chasing Daybreak CreatorForce
Estate Marina Mayhem 6 Tindall Berry
Kelly Mobocracy Hell-met
Seabed Ocean Commotion Slimeakku
Sharp Sudden Equinox 5 gettysburg
Silent Sky Ground Zero 6 Athazar
Swirl Alpine Skylines Slimeakku
Winterbridge Corrupted Catharsis 4 Athazar
Mince
Necromantic Nonsense 5 Mince
Yiresa Mesa Malware 6 Slimeakku


Jour 2 : améliorations

Le jour 2 a introduit plusieurs changements de gameplay de la part des robots et des joueurs, inédits dans les événements précédents de Potato.TF. Cependant, ces changements varient d'une mission à l'autre, mais la plupart d'entre eux se trouvent dans les missions qui font partie du tour Malware Mashup.

Robots

Voici quelques-uns des changements apportés à l'équipe des robots :

  • Certains robots sont capables de lancer des sorts d'Halloween et d'activer les gourdes améliorantes.
  • Certains robots sont « reprogrammés » pour rejoindre l'équipe des mercenaires en tant qu'alliés.
  • Les explosions du Sentry Buster ne détruisent plus les autres robots.
  • Les robots Pyro font exploser plus de projectiles, des jarres aux bombes collantes.

Mercenaires

Plusieurs changements sont apportés aux mercenaires, dont les suivants :

  • Nouvelles armes de Creators.TF.
  • Des changements de statistiques par défaut pour les armes et les joueurs (comme l'absence de dégâts de chute).
  • Restrictions sur les améliorations individuelles telles que le tir en pleine tête explosif.
  • Des restrictions sur les mécaniques de jeu, comme l'absence de remboursement et les limites de classe.

Jour 3 : médaille d'honneur

Le jour 3 a dévoilé les éventuelles récompenses exclusives qui peuvent être gagnées pendant l'événement. Similaires au mode Mann Up, ces récompenses sont données lorsqu'une mission est terminée. Ces récompenses ne sont visibles et utilisables que sur les serveurs Creators.TF.

Pièces Étranges/Kits de Killstreak

Les Pièces Étranges qui peuvent être trouvées sont disponibles et peuvent être assignées à des armes de qualité Étrange. Cependant, le type de Pièces Étranges a été étendu par rapport à la liste traditionnelle du jeu, qui inclut des pièces liées à MvM telles qu'aux robots géants détruits d'une classe spécifique.

Les Kits de Killstreak que l'on peut trouver sont disponibles en qualité Standard, Spécialisé ou Professionnel. Ces effets de Kit de Killstreak sont semblables à ceux que l'on trouve dans Mann Up.

Cosmétiques

La caisse de la Digital Directive qui peut être trouvée pendant l'événement contient les cosmétiques suivants lorsqu'elle est ouverte :

  • Hypno Helmet
  • Vroomvroom Juju
  • Bolted Beret
  • Lightning Strike
  • Rusty Receiver
  • Steeler's Visor
  • Hat of Untangled Wires and Rust
  • Data Node

Médailles

Le Manncoin Miner est la seule médaille qui peut être gagnée durant l'événement. La médaille peut être obtenue pour la première fois en atteignant 1000 points de Campagne, et changera de style au fur et à mesure que des points de Campagne seront accumulés. Voici tous les styles possibles :

  • Assembled (1000 points de Campagne)
  • Upgraded (3000 points de Campagne)
  • Overclocked (6000 points de Campagne)
  • Australium (10000 points de Campagne)

Les armes en New Zealium

Les armes en New Zealium sont des récompenses rares qui ne peuvent être obtenues qu'en terminant un tour complet (soit Platinum Palliative, soit Malware Mashup). Les armes possibles sont les suivantes :

Remarques : L'arme provient des serveurs Creators.TF.

Jour 4 : déploiement

Le jour 4 marque le lancement officiel de l'événement, où les serveurs de campagne Creators.TF sont déployés dans le monde entier. L'annonce comprend également une liste détaillée des notes de mise à jour et une section foire aux questions.

Mechachievements

Notes

Changements globaux

  • Les améliorations suivantes ont été désactivées, car elles sont considérées comme déséquilibrées ou non fonctionnels. Si vous tentez de les acheter, elles seront immédiatement retirées et l'argent sera restitué :
    • L'amélioration les ennemis explosent lorsque enflammés du Pyro pour le Bidon d'essence.
    • L'amélioration durée de brûlure du Pyro pour toutes les armes primaires et plusieurs armes secondaires.
    • La troisième amélioration de la vitesse de tir de la Mitrailleuse de l’Engineer. Les 2 premières améliorations fonctionnent normalement.
    • L'amélioration de la durée d’ÜberCharge du Medic pour le Vaccinateur.
  • L'amélioration du bonus de dégâts du Danger public du Demoman fonctionne à présent complètement.
  • Le Scout collecte désormais l'argent « instantanément » dans son rayon de collecte.
  • Ton Éternelle Récompense n'a plus de délai pour son déguisement après poignardage. Cela signifie qu'il fonctionne désormais de la même manière que dans le jeu en dehors de MvM.
  • La plupart des armes qui provoquent un contrecoup (comme le Danger public et la Torche rousse) ne peuvent plus affecter les robots géants. Seuls le souffle d'air comprimé et l'amélioration rage repoussante peuvent pousser les Géants.
  • Le taux de gain d'Übercharge de l'Überscie du Medic est désormais affecté par l'attribut de distribution de rage d'un robot. En d'autres termes, si les bannières d'un Soldier ou le Phlogistinateur d'un Pyro permettent de gagner moins de rage, il en va de même pour l'Überscie. Les robots boss en particulier ne donneront que peu ou pas d'Über du tout.
  • Le tir d'air comprimé a été ramené à sa puissance d'avant la Mise à jour Jungle Inferno.
  • Les robots Sniper n'ont plus de laser pour les rendre plus furtifs.
  • Certains robots sont maintenant capables de se servir des sorts d'Halloween.
  • Les robots Soldier peuvent dorénavant utiliser un tout nouveau type de roquette, appelée de manière interne Homing_Rocket. Ces roquettes ciblent systématiquement les joueurs lorsqu'elles sont tirées et sont dévastatrices en cas d'impact.

Galerie

Liens externes