Difference between revisions of "Scattergun/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated)
Line 2: Line 2:
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Wiki scattergun.png
 
| image        = Wiki scattergun.png
 +
| 3d-image-1    = Scattergun
 +
| 3d-image-2    = Scattergun Australium
 +
| 3d-image-3    = Scattergun Festive
 +
| 3d-image-5    = Scattergun Botkiller Rust
 +
| 3d-image-6    = Scattergun Botkiller Blood
 +
| 3d-image-7    = Scattergun Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-8    = Scattergun Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default_half
 +
| 3d-button-2    = australium_half
 +
| 3d-button-3    = colored_pair
 +
| 3d-button-5    = default_half
 +
| 3d-button-6    = default_half
 +
| 3d-button-7    = default_half
 +
| 3d-button-8    = default_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = colored_pair
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Default
 +
| 3d-viewname-2  = Australium
 +
| 3d-viewname-3  = Festive
 +
| 3d-viewname-5  = Rust
 +
| 3d-viewname-6  = Blood
 +
| 3d-viewname-7  = Carbonado
 +
| 3d-viewname-8  = Diamond
 +
| 3d-viewname-9  = Silver Mk.I
 +
| 3d-viewname-10 = Gold Mk.I
 +
| 3d-viewname-11 = Silver Mk.II
 +
| 3d-viewname-13 = Gold Mk.II<br>
 +
 
| used-by      = [[Scout/da|Scout]]
 
| used-by      = [[Scout/da|Scout]]
 
| slot        = primary
 
| slot        = primary
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange|botkiller}}
+
| availability   = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94}}
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
 
| medieval    = no
 
| medieval    = no
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-carried = 32
 
| ammo-carried = 32
| reload      = Single
+
| reload      = Enkelt
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = Normal
 
   | quality    = Normal
Line 16: Line 50:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Scouten'''|Kom bare and din forbandede tøsedreng!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Scouten'''|Kom bare and din forbandede tøsedreng!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
'''Haglsprederen''' er  [[Scout/da|Scoutens]] [[Weapons#Primary/da|primær våben]]. Det er et kort, dobbeltløbet haglgevær med et træhåndtag og løbet er lavet af metal.
+
'''Haglsprederen''' er  [[Scout/da|Scoutens]] [[Weapons/da#Primary|primær-våben]]. Det er et kort, dobbeltløbet haglgevær med et træhåndtag og løbet er lavet af metal.
  
Dette våben skyder med 10 hagl per skud, og det er meget dødeligt på nært hold, Det tager normalt kun 2 skud at dræbe de fleste [[classes/da|Klasser]]. Dette våben skyder med en meget bred vifte, Det giver ikke meget i skade ved mellemstor distance og lang fra er det et ubrugeligt våben. Dette gør at spillere bliver nød til at komme tæt på for at give skade til modspillerne, men scouten kan også bruge sin løbe hastighed til at komme væk inden fjenden slår igen.
+
Dette våben skyder med 10 hagl per skud, og det er meget dødeligt på nært hold da det tager normalt kun 2 skud at dræbe de fleste [[classes/da|klasser]]. Dette våben skyder med en meget bred vifte, og det giver ikke meget i skade ved mellemstor distance og langt fra er det et ubrugeligt våben. Dette gør at spillere bliver nød til at komme tæt på for at give skade til modspillerne, men Scouten kan også bruge sin løbe hastighed til at komme væk inden fjenden slår igen.
  
Standard skaden per hagl, antal hagl per skud og [[ammo/da|ammunition]] per hylster er det samme som man ser hos [[Shotgun/da|Haglgeværet]]. Den store forskel ligger på skaden jo tættere på fjenden du er. Begge våben har også forskellige genladnings hastigheder.
+
Standard skaden per hagl, antal hagl per skud og [[ammo/da|ammunition]] per hylster er det samme som man ser på {{item link|Shotgun}}et. Den store forskel ligger på skaden jo tættere på fjenden du er. Begge våben har også forskellige genladnings hastigheder.
 +
 
 +
Haglsprederens første skud affyrer mindst én [[w:da:pellet|pellet]] lige ned af trådkorset før 'kugle-spredningen' tager effekt. Når tilfældig spredning er slået fra, vil pelleterne danne et tre med tre gittermønster.
  
 
== Skade og funktionstider ==
 
== Skade og funktionstider ==
Line 63: Line 99:
 
}}
 
}}
  
== Opdateringshistorie ==
+
== Opdateringshistorik ==
 
+
{{update history|
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* {{Undocumented}} Opdaterede [[kill icon/da|Drabsikonet]].
+
* {{Undocumented}} Opdaterede [[kill icon/da|drabsikonet]].
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Opdaterede [[kill icon/da|Drabsikonet]].
+
* Opdaterede drabsikonet.
  
 
'''July 12, 2011'''
 
'''July 12, 2011'''
* {{item server}} udgav [[Strange/da|sær]] kvalitet.
+
* {{item server}} Udgav [[Strange/da|sær]] kvalitet.
  
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
Line 78: Line 114:
  
 
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
* ændrede jule lysene for det [[BLU/da|Blå hold]]s Festlige Haglspreder.
+
* Ændrede jule lysene for det [[BLU/da|Blå hold]]s Festlige Haglspreder.
  
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
Line 84: Line 120:
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
*Flere detaljer til genladning af [[Scattergun/da|Haglspreder]], {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|SMG}}, samt {{item link|Cleaner's Carbine}}.
+
*Flere detaljer til genladning af {{item link|Scattergun}}, {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|SMG}}, samt {{item link|Cleaner's Carbine}}.
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (game mode)/da|Mann vs. Machine game mode]])
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (game mode)/da|Mann vs. Machine game mode]])
* udgav [[Botkiller weapons/da|robot dræber]] variant.
+
* Udgav [[Botkiller weapons/da|robot dræber]] variant.
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
* Udgav Rust, Blodig, Carbonado, samt diamant robot dræber varianter.
 
* Udgav Rust, Blodig, Carbonado, samt diamant robot dræber varianter.
  
== Trivia ==
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Lyd effekterne som var ment til Haglsprederen hedder <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> har eksisteret i spillet siden det udkom. Det er nu [[Force-A-Nature/da|Naturkraften]] der bruger disse effekter.
+
* Tilføjede Silver og Gold Botkiller Mk. II varianter.
* Det automatiske samt taktiske haglgevær fra [[w:Valve_Corporation|Valve's]] ''[[Left 4 Dead]]'' bruger samme lydfiler fra  Haglsprederen
+
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} Tilføjede [[Australium weapons/da|Australium]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Konverterede Haglsprederens modeller og brugte <code>c_models</code> systemet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|08|27|2014}}'''
 +
* Fiksede [[Australium weapons/da|Australium]] Haglsprederens materiale som var pixeleret.
 +
 
 +
'''{{Patch name|03|31|2015}}'''
 +
* Fiksede Australium Haglsprederen, som brugte ild materialet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* Fiksede Australium Haglsprederens materialer.}}
 +
 
 +
 
 +
== Paratviden ==
 +
* Lyd effekterne som var ment til Haglsprederen hedder <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> har eksisteret i spillet siden det udkom. Det er nu {{item link|Force-A-Nature}}, der bruger disse effekter.
 +
* Det automatiske samt taktiske haglgevær fra [[w:da:Valve_Corporation|Valves]] ''[[Left 4 Dead 2/da|Left 4 Dead]]'' bruger samme lydfiler som Haglsprederen.
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 100: Line 155:
 
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/da|RØD]] [[festive weapons|Festlig variant.]]
 
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/da|RØD]] [[festive weapons|Festlig variant.]]
 
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/da|BLÅ]] festive weapons|Festlig variant.
 
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/da|BLÅ]] festive weapons|Festlig variant.
File:Botkiller Scattergun 1st person.png | [[Botkiller weapons | Robot dræber variant.]]
+
File:Botkiller Scattergun 1st person.png |[[Botkiller weapons|Robot dræber variant.]]
File:sawed_off.jpg|scouten, med koncept Haglspreder
+
File:Australium scattergun.png | [[Australium weapons/da|Australium variant]].
 +
File:sawed_off.jpg|Scouten, med koncept Haglspredere.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 108: Line 164:
 
* [[Festive weapons/da|Festlige våben]]
 
* [[Festive weapons/da|Festlige våben]]
 
* [[Botkiller weapons/da|Botkiller våben]]
 
* [[Botkiller weapons/da|Botkiller våben]]
 +
* [[Australium weapons/da|Australium våben]]
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}

Revision as of 09:40, 11 June 2016

Kom bare and din forbandede tøsedreng!
Scouten

Haglsprederen er Scoutens primær-våben. Det er et kort, dobbeltløbet haglgevær med et træhåndtag og løbet er lavet af metal.

Dette våben skyder med 10 hagl per skud, og det er meget dødeligt på nært hold da det tager normalt kun 2 skud at dræbe de fleste klasser. Dette våben skyder med en meget bred vifte, og det giver ikke meget i skade ved mellemstor distance og langt fra er det et ubrugeligt våben. Dette gør at spillere bliver nød til at komme tæt på for at give skade til modspillerne, men Scouten kan også bruge sin løbe hastighed til at komme væk inden fjenden slår igen.

Standard skaden per hagl, antal hagl per skud og ammunition per hylster er det samme som man ser på Haglgeværet. Den store forskel ligger på skaden jo tættere på fjenden du er. Begge våben har også forskellige genladnings hastigheder.

Haglsprederens første skud affyrer mindst én pellet lige ned af trådkorset før 'kugle-spredningen' tager effekt. Når tilfældig spredning er slået fra, vil pelleterne danne et tre med tre gittermønster.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Hitscan
Skadetype Kugle
Afstands- eller Nærkampsskade? Langtrækkende
Skade
Maksimal skade 175% 10.5 / hagl
Grundskade 100% 6 / hagl
Minimum skade 52.8% 3 / hagl
Antal hagl 10
Klods hold 90-105
Mellem rækkevidde 10-40
Lang rækkevidde 3-10
Kritisk 18 / hagl
Småkritisk 8-14 / hagl
Funktionstider
Angrebsinterval 0.625 s
Genladning (første) 0.76 s
Genladning (efterfølgende) 0.56 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Sær variant


Opdateringshistorik

8. juli 2010-opdateringen (Engineer-opdateringen)

7. januar 2011-opdateringen

  • Opdaterede drabsikonet.

July 12, 2011

15. december 2011-opdateringen (Australsk jul 2011)

16. december 2011-opdateringen

  • Ændrede jule lysene for det Blå holds Festlige Haglspreder.

19. december 2011-opdateringen

5. juli 2012-opdateringen

15. august 2012-opdateringen (Mann vs. Machine game mode)

9. oktober 2012-opdateringen

  • Udgav Rust, Blodig, Carbonado, samt diamant robot dræber varianter.

20. december 2012-opdateringen (Mecha-opdateringen)

  • Tilføjede Silver og Gold Botkiller Mk. II varianter.

21. november 2013-opdateringen (Two Cities-opdateringen)

18. juni 2014-opdateringen (Love & War-opdateringen)

  • Konverterede Haglsprederens modeller og brugte c_models systemet.

27. august 2014-opdateringen

  • Fiksede Australium Haglsprederens materiale som var pixeleret.

31. marts 2015-opdateringen

  • Fiksede Australium Haglsprederen, som brugte ild materialet.

7. januar 2016-opdateringen

  • Fiksede Australium Haglsprederens materialer.


Paratviden

  • Lyd effekterne som var ment til Haglsprederen hedder scatter_gun_double_shoot.wav har eksisteret i spillet siden det udkom. Det er nu Naturkraften, der bruger disse effekter.
  • Det automatiske samt taktiske haglgevær fra Valves Left 4 Dead bruger samme lydfiler som Haglsprederen.

Galleri

Se også