Difference between revisions of "Syringe Gun/pt-br"
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Revision as of 06:04, 5 December 2010
Warning: Display title "Arma de Seringas" overrides earlier display title "Syringe Gun".
“ | Ooh hoo hoo, your gun shoots medicine! It's intimidatin'!
Clique para escutar
— The Scout
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” |
A Syringe Gun é a arma primária do Medic.É uma arma propulsionada á gás que atira siringas e possui um estranho formato e gatilho.
Essa arma consegue atirar até 10 seringas por segundo. São classificados como projéteis com dano baixo e viajam a 990 Hammer units por segundo (cerca de 42 milhas por hora). As seringas seguem uma trajetória arqueada, fazendo necessário correr junto com o alvo e mirar alto para compensar a queda. A Arma de Seringas é razoavelmente precisa quando a trajetória é levada em conta e tem danos moderado a distancia. Apesar de serem projéteis, Seringas não podem ser refletidas
Índice
Dano
- Dano Base: 10
- Max Ramp Up: 120% (12 pontos de dano)
- Max Fall Off: 50% (5 pontos de dano)
- Queima Roupa: 10-15 (100-150/seg)
- Á média distância: 5-10 (50-100/seg)
- Á longa distância: 5-6 (50-60/seg)
- Mini-Crítico: 14
- Dano Crítico: 30 (300/seg)
Range média é definida como porta do ressuply para a parede oposta no andar de cima de 2Fort. Range alta é definida como battlements para battlements em 2Fort. Dano base é o dado dado em 512 unidades antes da variação de espalhamento das balas. Ramp up maximiza a 0 unidades. Fall of maximiza a 1024 unidades. Danos são aproximados e testados pela comunidade
Funcionalidade
- Intervalo entre tiros: 0.1
- Recarregar: 1.6
Todos os horários estão em segundos. Os tempos são aproximados e determinados através de testes da comunidade.
Demonstração
Velocidade do Projétil
- 990 Hammer units/61.88 pés por segundo.
Achievements Relacionados
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Curiosidades
- No teste inicial do update do Medic, Valve adicionou 3 items para os arquivos do jogo. Eles foram removidos logo após como parte [[Mann-Conomy update/pt-br|Update Mann-Conomy]. As armas secundária e melee usavam as imagens da Kritzkrieg e da Übersaw respectivamente, mas com nome e stats de armas normais. Porém a imagem da Syringe Gun era de uma arma normal com um ângulo diferente, como visto na direita.
- O modelo da Syringe Gun nunca fica sem munição, mesmo que a arma esteja sem.
- Da mesma forma, a animação de recarregar não acrescenta agulhas, e sim um cartucho novo de ar na parte traseira.
- Embora a arma de seringas não seja uma arma hitscan, pode remover Stickybombs estabelecidas por um inimigo Demoman.
Galeria
- Syringe Gun 1st person red cropped.png
RED visão em 1 ª pessoa.
- Syringe Gun 1st person blu cropped.png
BLU visão em 1 ª pessoa.