Difference between revisions of "Syringe Gun/pt-br"

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Revision as of 06:04, 5 December 2010

Warning: Display title "Arma de Seringas" overrides earlier display title "Syringe Gun".

A Syringe Gun é a arma primária do Medic.É uma arma propulsionada á gás que atira siringas e possui um estranho formato e gatilho.

Essa arma consegue atirar até 10 seringas por segundo. São classificados como projéteis com dano baixo e viajam a 990 Hammer units por segundo (cerca de 42 milhas por hora). As seringas seguem uma trajetória arqueada, fazendo necessário correr junto com o alvo e mirar alto para compensar a queda. A Arma de Seringas é razoavelmente precisa quando a trajetória é levada em conta e tem danos moderado a distancia. Apesar de serem projéteis, Seringas não podem ser refletidas

Dano

Veja também: Damage
  • Dano Base: 10
  • Max Ramp Up: 120% (12 pontos de dano)
  • Max Fall Off: 50% (5 pontos de dano)
  • Queima Roupa: 10-15 (100-150/seg)
  • Á média distância: 5-10 (50-100/seg)
  • Á longa distância: 5-6 (50-60/seg)
  • Mini-Crítico: 14
  • Dano Crítico: 30 (300/seg)

Range média é definida como porta do ressuply para a parede oposta no andar de cima de 2Fort. Range alta é definida como battlements para battlements em 2Fort. Dano base é o dado dado em 512 unidades antes da variação de espalhamento das balas. Ramp up maximiza a 0 unidades. Fall of maximiza a 1024 unidades. Danos são aproximados e testados pela comunidade

Funcionalidade

  • Intervalo entre tiros: 0.1
  • Recarregar: 1.6

Todos os horários estão em segundos. Os tempos são aproximados e determinados através de testes da comunidade.

Demonstração

Velocidade do Projétil

Achievements Relacionados

Dói Quando Faço Isso?
Dói Quando Faço Isso?
Com uma arma primária, mate 50 Scouts inimigos.

Curiosidades

imagem de ângulo alternativo
  • No teste inicial do update do Medic, Valve adicionou 3 items para os arquivos do jogo. Eles foram removidos logo após como parte [[Mann-Conomy update/pt-br|Update Mann-Conomy]. As armas secundária e melee usavam as imagens da Kritzkrieg e da Übersaw respectivamente, mas com nome e stats de armas normais. Porém a imagem da Syringe Gun era de uma arma normal com um ângulo diferente, como visto na direita.
  • O modelo da Syringe Gun nunca fica sem munição, mesmo que a arma esteja sem.
  • Da mesma forma, a animação de recarregar não acrescenta agulhas, e sim um cartucho novo de ar na parte traseira.
  • Embora a arma de seringas não seja uma arma hitscan, pode remover Stickybombs estabelecidas por um inimigo Demoman.

Galeria

Veja também

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