Difference between revisions of "Dragon's Fury/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated)
m
 
(23 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = RED Dragon's Fury.png
 
| image              = RED Dragon's Fury.png
 +
| 3d-image-1        = Dragon's Fury
 +
| 3d-image-3        = Dragon's Fury Festivized
 +
| 3d-button-1        = colored_pair
 +
| 3d-button-3        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Обычный
 +
| 3d-viewname-3      = С украшениями
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| used-by            = [[Pyro/ru|Поджигателем]]
+
| used-by            = {{used by|Pyro}}
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
| released          = {{Patch name|10|20|2017}}<br>({{update link|Jungle Inferno Update}})
+
| released          = {{Patch name|10|20|2017}}
| availability      = [[Jungle Inferno Campaign/ru|Контракт]]
+
| released-major    = Jungle Inferno Update
 +
| availability      = {{avail|contract-unique|warpaint|drop|craft}}
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| ammo-loaded        = 40
 
| ammo-loaded        = 40
| ammo-carried      = N/A
+
| ammo-carried      = {{common string|N/A}}
 
| reload            = Одиночный
 
| reload            = Одиночный
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = Метатель огня
+
   | item-kind        = {{item kind|Flame Launcher}}
  | level            = 1-100
+
   | item-description = {{item description|Dragon's Fury}}
   | item-description = Мощный огнемёт с одиночными выстрелами. Его урон и скорость перезарядки увеличиваются при повторных попаданиях.
+
   | att-1-neutral    = {{attribute|TF_Weapon_DragonsFury_NeutralDesc}}
   | att-1-neutral    = Совершает основную и дополнительную атаки с одинаковой скоростью.<br/><br/>Основная атака: Огненный снаряд, который ненадолго поджигает врагов<br/><br/>Доп. атака: Сжатый воздух, который отталкивает противников и снаряды, а также тушит горящих союзников.
+
   | att-2-positive  = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}}
   | att-2-positive  = За тушение дается 20 очков здоровья.
+
   | att-3-positive  = {{attribute|TF_Weapon_DragonsFury_PositiveDesc}}
   | att-3-positive  = +300% к урону по горящим врагам
+
   | att-5-negative  = {{attribute|TF_Weapon_DragonsFury_NegativeDesc}}
  | att-4-positive  = +50% скорости перезарядки при попадании
 
   | att-5-negative  = -50% скорости перезарядки при доп. атаке
 
 
}}
 
}}
'''Ярость дракона''' — это [[Weapons/ru#pyroprimary|основное оружие]] для [[Pyro/ru|поджигателя]]. Представляет собой огнемет черного и командного цветов с пневматическим трубопроводом сбоку.
 
  
Основная атака (клавиша по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) запускает быстрый, небольшой огненный [[projectile/ru|снаряд]], летящий со скоростью 3000 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду (примерно 128 миль/ч), который при попадании наносит 25 ед. урона и ненадолго поджигает врагов. Урон по горящим игрокам увеличен на 300%, а также при попадании скорость перезарядки будет увеличена вдвое. Дополнительная атака (клавиша по умолчанию: {{key|MOUSE2}}) выпускает [[airblast/ru|сжатый воздух]], но в то же время уменьшает скорость перезарядки, так же вдвое. Снаряды данного оружия способны поджигать даже поджигателей на достаточно продолжительный период времени, чтобы успеть нанести увеличенный урон уже по [[Afterburn/ru|горящему]] поджигателю.
+
'''Ярость дракона''' — это [[Weapons/ru#pyroprimary|основное оружие]] для [[Pyro/ru|поджигателя]]. Представляет собой огнемет черного и командного цвета с большим широким стволом, цилиндрическим бензобаком и пневматической трубкой сбоку. Видимый манометр встроен в сторону оружия; Метр датчика зависит от стрельбы из оружия или от использования [[Compression blast/ru|сжатого воздуха]].
 +
 
 +
Действуя как огнемет на основе метательного снаряда, Ярость Дракона несет 40 «снарядов» вместо 200 единиц топлива, которые несут другие огнемёты. Основная атака {{DK|MOUSE1}} запускает быстрый, небольшой огненный [[projectiles/ru|снаряд]], летящий со скоростью 3000 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду (примерно 128 миль/ч). Эти снаряды вызывают кратковременный эффект вспышки света вблизи поджигателя и любой точки соприкосновения.
 +
 
 +
Место попадания достаточно велики, чтобы враги, стоящие рядом или над поджигателем, могли быть поражены выстрелами, и, как обычное пламя, выстрел может проникать как сквозь игроков, так и сквозь постройки.
 +
 
 +
Каждый огненный шар наносит примерно такой же урон, что и выстрел из [[Flare Gun/ru|Ракетницы]], и заставляет противников на короткое время страдать от [[Fire/ru|Догорания]], даже вражеских поджигателей (хотя и на несколько более короткое время, чем для других классов). Удар по врагу, который уже находится в огне, наносит тройной урон. Любой удар по противнику заставляет оружие заряжать следующий выстрел в 2/3 от нормального времени (давая общую скорость атаки на 50% выше). Атакуя постройки инженера или танк, Ярость дракона наносит 75 урона за выстрел и вызывают быструю перезарядку, что делает его эффективным оружием для разрушения. Удар более чем по одной цели одним и тем же огненным шаром не уменьшает время перезарядки.
 +
 
 +
Нанесенный тройной урон не следует путать с [[Critical hits/ru|критическим выстрелом]], это просто множитель урона. Таким образом, хотя Ярость Дракона не может наносить случайные критические удары сама по себе, любой другой эффект, который вызовет критический или мини-критический урон, еще больше увеличит урон; полный критический удар от Ярости Дракона нанесет 225 урона, если попадет по горящему игроку.
 +
 
 +
Дополнительная атака {{DK|MOUSE2|link=no}} выпускает стандартный [[airblast/ru|сжатый воздух]], тратя 5 снарядов, но требует вдвое больше обычного времени перезарядки, прежде чем снова сможет выстрелить либо огненным шаром, либо сжатым воздухом.
 +
 
 +
Поскольку снаряд Ярости Дракона считается модифицированной ракетой, огненный шар может отражаться вражескими поджигателями и испаряться атакой [[Short Circuit/ru|Короткого замыкания]].
 +
 
 +
В [[Pyroland/ru|Пироландии]] огненные шары выглядят как большая связка леденцов и радужных завихрений.
 +
 
 +
Ярость Дракона может быть найдена через систему выпадений вещей. Кроме того, его можно заработать, выполнив [[Pyroland Contracts/ru|Контракт Пиролании]] «Ярость Дракона», который дает не подлежащую обмену и продаже Ярость Дракона в качестве награды за контракт, или с помощью боевой краски [[War Paint/ru#Коллекция "Выбор Сакстона"|Убийца драконов]] (которую можно получить из контракта с парком наемников [[Jungle Inferno Campaign/ru#Контракты Парка наемников|«Мир наемников»]]) для создания Ярости дракона, которую можно обменять и продать.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
+
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряд]]
 
| damagetype        = Огонь
 
| damagetype        = Огонь
 
| rangetype          = Дальний
 
| rangetype          = Дальний
Line 35: Line 56:
 
|  fall off          = {{tooltip|23|На дальней дистанции; 69 по горящим игрокам}}
 
|  fall off          = {{tooltip|23|На дальней дистанции; 69 по горящим игрокам}}
 
|  pellet count      =  
 
|  pellet count      =  
|  pellet spread   =  
+
|  pellet spread     =  
 
|  ramp up %        = 120
 
|  ramp up %        = 120
 +
|  fall off %        = 90
 
|  point blank      = {{tooltip|28 - 30|84 - 90 по горящим игрокам}}
 
|  point blank      = {{tooltip|28 - 30|84 - 90 по горящим игрокам}}
 
|  medium range      = {{tooltip|23 - 25|69 - 75 по горящим игрокам}}
 
|  medium range      = {{tooltip|23 - 25|69 - 75 по горящим игрокам}}
Line 45: Line 67:
 
|  afterburn minicrit = {{tooltip|5 / за мгновение|10 / сек}}
 
|  afterburn minicrit = {{tooltip|5 / за мгновение|10 / сек}}
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = {{tooltip|0,8 сек|0,53 сек при последовательных попаданиях}}
+
|  attack interval  = {{tooltip|0,8 сек|0,4 сек при последовательных попаданиях}}
 
|  reload first      =  
 
|  reload first      =  
 
|  reload more      =  
 
|  reload more      =  
 
|  airblast cooldown = 1,6 сек
 
|  airblast cooldown = 1,6 сек
 
|  afterburn time    = {{tooltip|2 сек|Может складываться}}
 
|  afterburn time    = {{tooltip|2 сек|Может складываться}}
}}<!--
+
}}
{{Weapon Demonstration}}-->
+
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== {{common string|Crafting}} ==
 +
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
 +
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
* Ярость дракона была добавлена игру.
 
* Ярость дракона была добавлена игру.
Line 65: Line 115:
 
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Ярости дракона не наносили урона противникам.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Ярости дракона не наносили урона противникам.
 +
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых местах игроки не могли выпускать снаряды Ярости дракона (например, на [[Control point (objective)/ru|контрольной точке]] на карте [[Nucleus (King of the Hill)/ru|Nucleus]]).
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Ярости дракона не поджигали стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]].
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Ярости дракона не шипели при попадании в воду.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Добавлен вариант [[Festivizer/ru|с украшениями]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Размер/радиус огненного снаряда были уменьшены на 25%.
 +
* Бонусный урон по горящим целям теперь требует точного попадания по врагу.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Ярость дракона не восстанавливала здоровье при атаке врага, который находился под эффектом [[Mad Milk/ru|Зломолока]].
 +
* Ярость дракона была добавлена в список оружий, для которых выпадают [[Killstreak Kit/ru|Наборы серийного убийцы]] в [[Манн против машин]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|26|2018}}'''
 +
* Ярость дракона была добавлена в систему выпадения предметов.
 +
 +
'''{{Patch name|9|16|2021}}'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряды ярости дракона не проходили через объекты  {{code|tf_generic_bomb}}.
 +
 +
'''{{Patch name|11|15|2021}}'''
 +
* Исправлены снаряды ярости дракона, сталкивающиеся с другими снарядами.
 +
* Исправлены снаряды ярости дракона, сталкивающиеся с объектами {{code|func_lod}}.
 +
 +
'''{{Patch name|1|5|2023}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ярость дракона теперь можно [[Crafting/ru|сковать]].
 +
 +
'''[Неизвестная дата]'''
 +
* {{Undocumented}} Измененные характеристики:
 +
** Изменено с «+300% к урону по горящим врагам» на «300% к урону по горящим врагам».
 +
** Функционал оружия не изменился.
 +
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Стреляя под определенным углом, снаряды могут пролетать сквозь некоторые препятствия, такие как ворота во время [[setup/ru|периода подготовки]].
+
* Стреляя под определенным углом, снаряды могут пролетать сквозь некоторые препятствия, такие как ворота во время [[Setup time/ru|периода подготовки]].
 +
* Ярость дракона не будет отсортирован по [[Item quality/ru|качеству]], так как это оружие [[Grade/ru|Элитного бойца]] и сортируется по качеству как [[Decorated/ru|раскрашенное]].
 +
* Снаряд все еще может достичь игроков, которые стоят прямо за Поджигателем, так как хитбокс снаряда поступает изнутри Поджигателя, а не из оружия.
 +
* Атрибут '''Без случайных критов''' отсутствует.
 +
* Огненный снаряд может стать безвредным из-за соприкосновения с определёнными снарядами. Конкретно {{Tooltip|ракетами|Авиаудар, Линчеватель скота 5000, снаряды ГЛАЗАСТУСА}}, {{Tooltip|шприцами|Шприцемёт, Арбалет крестоносца}}, стрелами Охотника, снарядами Спасателя, {{Tooltip|сигнальными ракетами|Ракетница, Обжигающий выстрел, Детонатор, Людоплав}}, и заклинанием Огненный шар.
 +
* Ярость дракона потенциально может тормозить игру пользователя на секунду во время стрельбы.
 +
** Это связано с тем, что максимальное количество частиц огненного шара установлено на 1000, а временный динамический свет требует много ресурсов.
 +
** Изменение {{code|r_dynamic}} и {{code|r_maxdlights}} на 0 устраняет эту проблему. Поскольку других динамических источников света нет, существенных визуальных изменений не произойдёт.
 +
* При использовании другого основного оружия после Ярости Дракона и подхода к шкафчику снабжения, в правом нижнем углу появляется индикатор.
 +
* Когда {{code|cl_flipviewmodels 1}} включён, основной огонь по-прежнему исходит с правой стороны.
 +
* Снаряд может столкнуться с некоторыми невидимыми элементами карты, через которые он должен пройти, что фактически заставит снаряды исчезнуть в воздухе в некоторых местах карты. Примером является почти вся Центральная вышка и ведущая к её верху лестница в Hightower.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Ярость дракона можно было увидеть перед ее официальным релизом на третьем дне обновления «Пламенные джунгли». Например, на странице второго дня обновления Ярость дракона можно заметить в куче оружия, а так же в руках поджигателя внизу страницы.
+
* Ярость дракона можно было увидеть перед ее официальным релизом на третьем дне обновления «Пламенные джунгли». Например, на странице второго дня обновления Ярость дракона можно заметить в куче оружия, а также в руках поджигателя внизу страницы.
 +
* Судя по описанию, оружие заскриптовано так, чтобы уменьшить урон, наносимый не горящим игрокам, а не увеличивать его против горящих. Его действительный базовый урон составляет 75, что проявляется при стрельбе по постройкам.
 +
* Нетрадиционная механика стрельбы оружия, по сравнению с другими огнеметами, очень напоминает поджигающую ракетницу из Team Fortress Classic.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 76: Line 171:
 
File:Dragon's Fury 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды
 
File:Dragon's Fury 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды
 
File:Dragon's Fury 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды
 
File:Dragon's Fury 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды
 +
File:Dragon's Fury First Person Festivized RED.png|[[Festivizer/ru|Праздничный]] вариант для Красной команды
 +
File:Dragon's Fury First Person Festivized BLU.png|Праздничный вариант для Синей команды
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Pyro strategy/ru#Dragon's Fury|Стратегии поджигателя с Яростью дракона]]
+
* [[Pyro strategy/ru#{{item name|Dragon's Fury}}|Стратегии поджигателя с Яростью дракона]]
  
{{JungleInfernoUpdateNav}}
+
{{Jungle Inferno Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 14:34, 12 November 2023

Ярость дракона — это основное оружие для поджигателя. Представляет собой огнемет черного и командного цвета с большим широким стволом, цилиндрическим бензобаком и пневматической трубкой сбоку. Видимый манометр встроен в сторону оружия; Метр датчика зависит от стрельбы из оружия или от использования сжатого воздуха.

Действуя как огнемет на основе метательного снаряда, Ярость Дракона несет 40 «снарядов» вместо 200 единиц топлива, которые несут другие огнемёты. Основная атака (клавиша по умолчанию: MOUSE1) запускает быстрый, небольшой огненный снаряд, летящий со скоростью 3000 Hammer-единиц в секунду (примерно 128 миль/ч). Эти снаряды вызывают кратковременный эффект вспышки света вблизи поджигателя и любой точки соприкосновения.

Место попадания достаточно велики, чтобы враги, стоящие рядом или над поджигателем, могли быть поражены выстрелами, и, как обычное пламя, выстрел может проникать как сквозь игроков, так и сквозь постройки.

Каждый огненный шар наносит примерно такой же урон, что и выстрел из Ракетницы, и заставляет противников на короткое время страдать от Догорания, даже вражеских поджигателей (хотя и на несколько более короткое время, чем для других классов). Удар по врагу, который уже находится в огне, наносит тройной урон. Любой удар по противнику заставляет оружие заряжать следующий выстрел в 2/3 от нормального времени (давая общую скорость атаки на 50% выше). Атакуя постройки инженера или танк, Ярость дракона наносит 75 урона за выстрел и вызывают быструю перезарядку, что делает его эффективным оружием для разрушения. Удар более чем по одной цели одним и тем же огненным шаром не уменьшает время перезарядки.

Нанесенный тройной урон не следует путать с критическим выстрелом, это просто множитель урона. Таким образом, хотя Ярость Дракона не может наносить случайные критические удары сама по себе, любой другой эффект, который вызовет критический или мини-критический урон, еще больше увеличит урон; полный критический удар от Ярости Дракона нанесет 225 урона, если попадет по горящему игроку.

Дополнительная атака (клавиша по умолчанию: MOUSE2) выпускает стандартный сжатый воздух, тратя 5 снарядов, но требует вдвое больше обычного времени перезарядки, прежде чем снова сможет выстрелить либо огненным шаром, либо сжатым воздухом.

Поскольку снаряд Ярости Дракона считается модифицированной ракетой, огненный шар может отражаться вражескими поджигателями и испаряться атакой Короткого замыкания.

В Пироландии огненные шары выглядят как большая связка леденцов и радужных завихрений.

Ярость Дракона может быть найдена через систему выпадений вещей. Кроме того, его можно заработать, выполнив Контракт Пиролании «Ярость Дракона», который дает не подлежащую обмену и продаже Ярость Дракона в качестве награды за контракт, или с помощью боевой краски Убийца драконов (которую можно получить из контракта с парком наемников «Мир наемников») для создания Ярости дракона, которую можно обменять и продать.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряд
Тип урона Огонь
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 120% 30
Стандартный 100% 25
Минимальный 90% 23
В упор 28 - 30
Средняя дистанция 23 - 25
Крит 75
Мини-крит 34 - 40
Догорание 4 / за мгновение
Догорание (мини-крит) 5 / за мгновение
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Длительность догорания 2 сек
Интервал между выстрелами сжатым воздухом 1,6 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Жетон класса — Поджигатель Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наступая на пятки
Наступая на пятки
Убейте 50 врагов, поджигая их сзади с помощью огнемёта.


Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.
Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.


Mvm navicon.png Робостижения

Полный сброс
Полный сброс
Играя за поджигателя, верните бомбу три раза за одну волну.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)
  • Ярость дракона была добавлена игру.

Обновление от 23 октября 2017

  • Исправлено падение клиента, связанное с Яростью дракона.

Обновление от 25 октября 2017

  • При тушении игрока Яростью дракона здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 единиц, подобно другим огнеметам.

Обновление от 30 октября 2017

  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Ярости дракона не наносили урона противникам.

Обновление от 13 декабря 2017

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых местах игроки не могли выпускать снаряды Ярости дракона (например, на контрольной точке на карте Nucleus).
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Ярости дракона не поджигали стрелы Охотника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Ярости дракона не шипели при попадании в воду.

Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Размер/радиус огненного снаряда были уменьшены на 25%.
  • Бонусный урон по горящим целям теперь требует точного попадания по врагу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ярость дракона не восстанавливала здоровье при атаке врага, который находился под эффектом Зломолока.
  • Ярость дракона была добавлена в список оружий, для которых выпадают Наборы серийного убийцы в Манн против машин.

Обновление от 26 апреля 2018

  • Ярость дракона была добавлена в систему выпадения предметов.

Обновление от 16 сентября 2021

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряды ярости дракона не проходили через объекты tf_generic_bomb.

Обновление от 15 ноября 2021

  • Исправлены снаряды ярости дракона, сталкивающиеся с другими снарядами.
  • Исправлены снаряды ярости дракона, сталкивающиеся с объектами func_lod.

Обновление от 5 января 2023

  • [Недокументированное] Ярость дракона теперь можно сковать.

[Неизвестная дата]

  • [Недокументированное] Измененные характеристики:
    • Изменено с «+300% к урону по горящим врагам» на «300% к урону по горящим врагам».
    • Функционал оружия не изменился.

Ошибки

  • Стреляя под определенным углом, снаряды могут пролетать сквозь некоторые препятствия, такие как ворота во время периода подготовки.
  • Ярость дракона не будет отсортирован по качеству, так как это оружие Элитного бойца и сортируется по качеству как раскрашенное.
  • Снаряд все еще может достичь игроков, которые стоят прямо за Поджигателем, так как хитбокс снаряда поступает изнутри Поджигателя, а не из оружия.
  • Атрибут Без случайных критов отсутствует.
  • Огненный снаряд может стать безвредным из-за соприкосновения с определёнными снарядами. Конкретно ракетами, шприцами, стрелами Охотника, снарядами Спасателя, сигнальными ракетами, и заклинанием Огненный шар.
  • Ярость дракона потенциально может тормозить игру пользователя на секунду во время стрельбы.
    • Это связано с тем, что максимальное количество частиц огненного шара установлено на 1000, а временный динамический свет требует много ресурсов.
    • Изменение r_dynamic и r_maxdlights на 0 устраняет эту проблему. Поскольку других динамических источников света нет, существенных визуальных изменений не произойдёт.
  • При использовании другого основного оружия после Ярости Дракона и подхода к шкафчику снабжения, в правом нижнем углу появляется индикатор.
  • Когда cl_flipviewmodels 1 включён, основной огонь по-прежнему исходит с правой стороны.
  • Снаряд может столкнуться с некоторыми невидимыми элементами карты, через которые он должен пройти, что фактически заставит снаряды исчезнуть в воздухе в некоторых местах карты. Примером является почти вся Центральная вышка и ведущая к её верху лестница в Hightower.

Факты

  • Ярость дракона можно было увидеть перед ее официальным релизом на третьем дне обновления «Пламенные джунгли». Например, на странице второго дня обновления Ярость дракона можно заметить в куче оружия, а также в руках поджигателя внизу страницы.
  • Судя по описанию, оружие заскриптовано так, чтобы уменьшить урон, наносимый не горящим игрокам, а не увеличивать его против горящих. Его действительный базовый урон составляет 75, что проявляется при стрельбе по постройкам.
  • Нетрадиционная механика стрельбы оружия, по сравнению с другими огнеметами, очень напоминает поджигающую ракетницу из Team Fortress Classic.

Галерея

См. также