Enclosure

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Enclosure
Enclosure main.jpg
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_enclosure_final
Выпущено: Обновление от 20 октября 2017
(Обновление «Пламенные джунгли»)
Автор(-ы): Michał «AsG_Alligator» Byczko
Aeon «Void» Bollig
E-Arkham
PEAR
Stiffy360
Andrew «Dr. Spud» Thompson
Fuzzymellow
Maxime Dupuis
Freyja
Ivan «Crowbar» Sokolov
Информация о карте
Количество этапов: 3
Окружение: Джунгли, индустриальное
Условия: День, солнечно
Опасности: Водопады, Рапторы,
Тираннозавр,
Ямы, Взрыв вагонетки
Глубокие водоёмы: Да
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×12  •  Mediumhealth.png ×24
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×16   •  
Largeammo.png ×10
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Enclosure overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Enclosure.png
Таблица лидеров среди поддержавших
«
Добро пожаловать в заповедник триасового периода Чарльза Дарлинга!
Прошлое — сегодня!
— Рекламное описание Enclosure
»

Enclosure — это созданная сообществом, трехэтапная карта режима Сопровождение, выпущенная во время обновления «Пламенные джунгли». Карта представляет из себя ограждения и предприятия Триасового заповедника Чарльза Дарлинга. Первыми экспонатами Мистера Дарлинга являются Птеродактили, Апатозавры, Трицератопсы, Велоцирапторы и Тираннозавр в обогащающих средах.

Спойлеры: эта карта содержит много пасхальных яиц и визуальные отсылки на содержание фильма франшизы в Парке Юрского периода (и несколько на культуру Team Fortress 2), которые некоторые игроки могут захотеть открыть самостоятельно. Некоторые из этих функций карты описаны или изображены на этой странице.

Вольеры для динозавров:

Часть средств, полученных от продаж Пропусков на кампанию «Пламенные джунгли» во время одноименного события, переводится авторам данной карты.

Места

Команда Синих должна толкать вагонетку через три этапа заповедника.

Ворота вольера 03

Точка А

  • Гидроэлектростанция – База Синих
  • Вольер с Птеродактилем
  • Служебный коридор (Обходит вольер / выход за Обсерваторией к Помосту, когда Точка A захвачена)
  • Пропасть (разделяет путь по левому флангу) (Ямы/Водопады)
  • Точка А «Вольер»
  • Ворота вольера 04 (выход из Вольера)

Точка Б

  • Комната наблюдения за птеродактилем
  • Точка Б «Вход в шахту»
  • Добыча янтаря Хамонда, Бойницы: Помост (Синие) / Сарай (Красные)
  • Финальная точка – Вход в янтарную шахту
  • База красных за сортировочными строениями

Станция охраны 02

Точка А

  • Янтарная шахта – База Синих
  • Течение (Водопады)
  • Тропа (говорящий сам за себя фланг к Ограждению с Птеродактилем)
  • Ограждение с Апатозавром / Охранные строения
  • Точка А «Станция охраны» - передняя База Красных
  • Комната наблюдения, фланг, который открывается после захвата Точки А

Точка Б

  • Трубопровод
  • Ограждение с Трицератопсом (фланг) / Деревянное строение (трек)
  • Точка Б – «Навес для лодок» и Туры Фримена на аэроглиссере
  • База Красных внутри Навеса для лодок

Ворота комплекса 01

Точка А

  • Склад – База Синих
  • Ограждение с раптором (Рапторы)
  • Точка А «Ограждение с раптором»

Точка Б

  • Ворота 01 открываются после Захвата точки А
  • 06
    • Срез Красных к 06 закрывается после Захвата точки А
    • Передняя База Синих к 06 открывается после Захвата точки (B)
  • Точка Б «Ограждение с тираннозавром» (закрывает Ворота 01) (Взрыв вагонетки)
  • Финальная точка – «Тираннозавр»
  • База красных внутри Инкубатория

Стратегии

Основная статья: Community Enclosure strategy

Предыдущие изменения

Обновление от 20 октября 2017 #1 (обновление «Пламенные джунгли»)
  • Enclosure добавлена в игру.

Обновление от 23 октября 2017

  • Исправлены ошибки связанные с текстурами.

Обновление от 17 ноября 2017

  • Исправлено место где можно было строить, на Базе Синих на 1 этапе.
  • Обновлены материалы для листвы.

Обновление от 17 мая 2018

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застрять в двери на 3 этапе.
  • Исправлен отсутствующий командный фильтр для маленькой комнаты снабжения на 3 этапе.
  • Удалены ненужные сущности env_wind, путающиеся с сущностями env_dustmote.

Обновление от 26 июня 2018

  • Обновлён pl_enclosure_final, чтобы исправить дыру displacement на 2 этапе.

Обновление от 20 марта 2023

  • Обновлён pl_enclosure_final, чтобы исправить уязвимости, которые позволял игрокам выходить за пределы карты.

Обновление от 18 июля 2024

  • [Этап 1] — Точка внутри здания ворот перемещена.
  • [Этап 1] — Добавлена ​​лестница для выхода на балкон с видом на финальную точку.
  • [Этап 1] — Добавлено больше укрытий в начальной зоне возрождения.
  • [Этап 1] — Удален переход, соединяющий деревянную башню с односторонней дверью и зоной балкона.
  • [Этап 1] — Изменена компоновка участка туннеля.
  • [Этап 1] — Деревянная башня теперь соединена с новым мостиком внутри здания ворот.
  • [Этап 1] — Переработана зона возрождения Красных, теперь у нее есть две выходные двери.
  • [Этап 2] — У Красных теперь есть второй выход из зоны возрождения, ведущий вдоль воды к месту, где припаркованы воздушные лодки.
  • [Этап 2] — Теперь доступны воздушные лодки и их причал.
  • [Этап 2] — Убрана приподнятая платформа, которая была у Красных внутри здания, заменена высокой частью укрытия.
  • [Этап 3] — Добавлена ​​стена и дополнительная лестница с правой стороны, ведущая на подиум вокруг ямы с хищниками.
  • [Этап 3] — Добавлен большой утес, сужающий всю территорию с левой стороны ямы с хищниками.
  • [Этап 3] — Добавлен дополнительный вход с левой стороны здания последней точки и спуск до уровня пола внутри.
  • [Этап 3] — Добавлено вентиляционное отверстие для классов, способных прыгать на взрывчатке. Оно ведет из зоны рядом с точкой B на верхний этаж здания последней точки.
  • [Все этапы] — Разрешена установка построек внутри начальных спавнов Синих.
  • [Все этапы] — Визуальные улучшения во многих местах, несколько новых ассетов.

Обновление от 25 июля 2024 #1

  • Исправлена невидимая ​​стена, блокирующая обрыв на 3 этапе.

Ошибки

  • Играя на карте, в комнате можно было встретить розовые текстуры.[1]
Ошибка рендеринга ворот в камере после гибели в финале
  • В режиме наблюдателя, ворота тираннозавра рекса могут не отображаться.
    • Некоторые объекты на карте также могут не отображаться.
  • Иногда рядом с игроком постоянно появляются и исчезают белые прямоугольники.

Факты

  • Добыча янтаря Хамонда отсылается к Джошу Хамонду, основателю Парка юрского периода.
  • Огромное транспортное средство, которым владеют Синие, припаркованное за базой на 1 этапе, это отсылка к похожему транспорту в Парк юрского периода: Затерянный мир.
  • Поставка тропической флоры Голдблума, это отсылка к актеру Джеффу Голдблуму.
  • Разбросанные по карте банки пены для бритья отсылают к секретному контейнеру с эмбрионами, использовавшийся Нерди в Парке юрского периода.
  • Несмотря на тот факт, что все динозавры на карте вырезаны из дерева, здесь есть инкубатор с настоящими яйцами, спрятанный в комнате за Базой Красных на последнем этапе.

Галерея

Отсылки к культуре Team Fortress 2:

Отсылки к франшизе Парк юрского периода:

Отсылки