Difference between revisions of "Scout taunts/pl"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Podstawowe) |
||
| (8 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Drwiny Skauta}} | {{DISPLAYTITLE:Drwiny Skauta}} | ||
| + | [[File:Leaderboard class scout.png|right|The Scout/pl|Skaut]] | ||
| + | '''Drwiny''' to animacje charakterystyczne dla danej postaci, które można ręcznie uruchomić w grze. [[Scout/pl|Skaut]] posiada wiele drwin, wszystkie z nich są wymienione poniżej wraz z odpowiednimi dialogami i opisem animacji. Nie obejmuje to [[Scout responses/pl|reakcji głosowych]] ani [[Scout voice commands/pl|komend głosowych]]. Z powodu braku polskiej wersji dialogów, zostały użyte angielskie oryginały. | ||
== Podstawowe == | == Podstawowe == | ||
| Line 5: | Line 7: | ||
| image = Scouttaunt1.PNG | | image = Scouttaunt1.PNG | ||
| weapon-1 = Scattergun | | weapon-1 = Scattergun | ||
| − | | weapon-2 = Force- | + | | weapon-2 = Force-a-Nature |
| weapon-3 = Soda Popper | | weapon-3 = Soda Popper | ||
| + | | weapon-4 = Baby Face's Blaster | ||
| + | | weapon-5 = Back Scatter | ||
| description = Skaut uderza w swoje biodro tak jakby jechał na koniu i krzyczy: | | description = Skaut uderza w swoje biodro tak jakby jechał na koniu i krzyczy: | ||
:[[Media:Scout positivevocalization04.wav|"Whoooo!"]] | :[[Media:Scout positivevocalization04.wav|"Whoooo!"]] | ||
:[[Media:Scout cheers03.wav|"Whoo hoo hooooo!"]] | :[[Media:Scout cheers03.wav|"Whoo hoo hooooo!"]] | ||
| − | :[[Media:Scout positivevocalization05.wav| | + | :[[Media:Scout positivevocalization05.wav|"I o tym właśnie mówię!"]] |
}} | }} | ||
| − | == | + | {{Taunt |
| + | | image = Scouttaunt2.PNG | ||
| + | | weapon-1 = Shortstop | ||
| + | | description = Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc: | ||
| + | :[[Media:Scout taunts01.wav|"Biegam wokół ciebie!!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout autocappedintelligence02.wav|"Nawet się nie zmachałem!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout thanksfortheheal01.wav|"Świetnie, czuję się dobrze!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | == Drugorzędne == | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Scouttaunt2.PNG | | image = Scouttaunt2.PNG | ||
| weapon-1 = Pistol | | weapon-1 = Pistol | ||
| weapon-2 = Lugermorph | | weapon-2 = Lugermorph | ||
| − | | weapon-3 = | + | | weapon-3 = Mad Milk |
| − | | weapon-4 = | + | | weapon-4 = Winger |
| − | | weapon- | + | | weapon-5 = Pretty Boy's Pocket Pistol |
| + | | weapon-6 = Flying Guillotine | ||
| + | | weapon-7 = Mutated Milk | ||
| + | | weapon-8 = C.A.P.P.E.R | ||
| description = Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc: | | description = Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc: | ||
| − | :[[Media:Scout taunts01.wav| | + | :[[Media:Scout taunts01.wav|"Biegam wokół ciebie!!"]] |
| − | :[[Media:Scout autocappedintelligence02.wav| | + | :[[Media:Scout autocappedintelligence02.wav|"Nawet się nie zmachałem!"]] |
| − | :[[Media:Scout thanksfortheheal01.wav| | + | :[[Media:Scout thanksfortheheal01.wav|"Świetnie, czuję się dobrze!"]] |
}} | }} | ||
| Line 31: | Line 47: | ||
| weapon-1 = Bonk! Atomic Punch | | weapon-1 = Bonk! Atomic Punch | ||
| weapon-2 = Crit-a-Cola | | weapon-2 = Crit-a-Cola | ||
| − | | description = Skaut bierze łyk orzeźwiającej radioaktywnej energii, aktywując efekt wypitego napoju i wypowiada jedną ze specjalnych [[Scout responses# | + | | description = Skaut bierze łyk orzeźwiającej radioaktywnej energii, aktywując efekt wypitego napoju i wypowiada jedną ze specjalnych [[Scout responses/pl#Reakcje związane z broniami|kwestii]], zależnej od napoju. |
}} | }} | ||
| Line 45: | Line 61: | ||
| weapon-7 = Three-Rune Blade | | weapon-7 = Three-Rune Blade | ||
| weapon-8 = Saxxy | | weapon-8 = Saxxy | ||
| + | | weapon-9 = Conscientious Objector | ||
| + | | weapon-10 = Wrap Assassin | ||
| + | | weapon-11 = Frying Pan | ||
| + | | weapon-12 = Freedom Staff | ||
| + | | weapon-13 = Ham Shank | ||
| + | | weapon-14 = Golden Frying Pan | ||
| + | | weapon-15 = Crossing Guard | ||
| + | | weapon-16 = Batsaber | ||
| + | | weapon-17 = Prinny Machete | ||
| description = Skaut rozkłada ręce i wykonuje szybki ruch ręką w dół, mówiąc: | | description = Skaut rozkłada ręce i wykonuje szybki ruch ręką w dół, mówiąc: | ||
| − | :[[Media:Scout taunts12.wav| | + | :[[Media:Scout taunts12.wav|"Hej półgłówku, mówię do ciebie!"]] [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunts03.wav|" | + | :[[Media:Scout taunts03.wav|"Ta, dlaczego nie przyjdziesz tutaj i nie powiesz mi tego w twarz?, twardzielu"]] [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]] |
| − | :[[Media:Scout specialcompleted09.wav| | + | :[[Media:Scout specialcompleted09.wav|"Hej, czy ktoś liczy ile głów rozbiłem?"]] [[Media:Scout specialcompleted02.wav|Boink!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunts07.wav| | + | :[[Media:Scout taunts07.wav|"Kto chce troche tego?"]] [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]] |
:[[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]] | :[[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]] | ||
:[[Media:Scout specialcompleted02.wav|"Boink!"]] | :[[Media:Scout specialcompleted02.wav|"Boink!"]] | ||
}} | }} | ||
| − | + | {{Anchor|Home Run|Grand Slam}} | |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Scouttaunt4.PNG | | image = Scouttaunt4.PNG | ||
| Line 67: | Line 92: | ||
== Drwiny specjalne == | == Drwiny specjalne == | ||
=== Wyłącznie dla Skauta === | === Wyłącznie dla Skauta === | ||
| − | {{ | + | {{Anchor|Battin' A Thousand|Battin' a Thousand|Batting a Thousand|Batting A Thousand}} |
| − | | | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | }} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Taunt battin thousand.png | | image = Taunt battin thousand.png | ||
| weapon-1 = Battin' A Thousand | | weapon-1 = Battin' A Thousand | ||
| − | | description = Skaut wyciąga | + | | description = Skaut wyciąga swoją [[melee/pl|broń do walki wręcz]] i zaczyna nią kręcić jedną ręką, a następnie odbija ją na jednym palcu, ziewając. |
| − | :[[Media:Scout taunt nun | + | ''Kręcenie bronią'' |
| − | :[[Media:Scout taunt nun | + | :[[Media:Scout taunt nun 81.wav|[naśladowanie dźwięków Kung Fu]]] |
| − | :[[Media:Scout taunt nun | + | :[[Media:Scout taunt nun 83.wav|[naśladowanie dźwięków symulujących Kung Fu]]] |
| − | :[[Media:Scout taunt nun | + | |
| − | :[[Media:Scout taunt nun | + | ''One finger bounce'' |
| − | :[[Media:Scout taunt nun | + | :[[Media:Scout taunt nun 41.wav|"Tak, cóż, tak to jest, gdy jest się geniuszem."]] |
| − | :[[Media:Scout taunt bos exert 01.wav|'' | + | :[[Media:Scout taunt nun 63.wav|[ziewa] "Jestem maszyną śmierci."]] |
| + | :[[Media:Scout taunt nun 65.wav|[ziewa] "Oh tak. Jestem najlepszy."]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt nun 71.wav|[ziewa] "Sprawiam, że tu wygląda łatwo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt bos exert 01.wav|''Hej, hej! Tak!]] | ||
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Boston Boarder}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| − | | image = Boston | + | | image = Taunt Boston Boarder.png |
| − | |weapon-1 = Boston | + | | weapon-1 = Boston Boarder |
| − | | description = | + | | description = Scout jeździ na deskorolce, od czasu do czasu wykonując [[w:pl:Shaka (gest)|shakę]]. Naciśnięcie klawisza podstawowego i alternatywnego (domyślne klawisze: {{key|MOUSE1}} i {{key|MOUSE2}}) pozwala mu wykonywać różne sztuczki. |
| + | ''Początek'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 03.wav|"''Tak!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 05.wav|"No dalej!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 08.wav|"Do dzieła!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt misc 10.wav|"He-hej, tk!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt misc 14.wav|"He-hey, tak-he-he!"]] | ||
| − | :[[Media: | + | ''Shaka'' |
| − | :[[Media: | + | :[[Media:Scout apexofjump02.wav|"Woo, hoohoo!"]] |
| − | :[[Media: | + | :[[Media:Scout taunt int 01.wav|"Tak!"]] |
| − | :[[Media: | + | :[[Media:Scout taunt int 05.wav|"No dalej!"]] |
| + | :[[Media:Scout taunt int 17.wav|"Robimy to!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 18.wav|"''Robimy to!''"]] | ||
| − | + | ''Koniec'' | |
| + | :[[Media:Scout positivevocalization05.wav|"I o tym właśnie mówię!"]] | ||
| − | + | Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. | |
| − | + | }} | |
| − | + | {{Anchor|Boston Breakdance}} | |
| − | + | {{Taunt | |
| − | + | | image = Boston Breakdance.png | |
| − | + | | weapon-1 = Boston Breakdance | |
| − | : | + | | description = Podczas tańca Skauta zaczyna grać jedna z poniższych melodii: |
| − | :[[Media: | + | :[[Media:scout_boston_breakdance_02.mp3|Pierwsza melodia]] |
| − | :[[Media: | + | :[[Media:scout_boston_breakdance_03.mp3|Druga melodia]] |
| − | :[[Media: | + | :[[Media:scout_boston_breakdance_04.mp3|Trzecia melodia]] |
| − | :[[Media: | + | :[[Media:scout_boston_breakdance_05.mp3|Czwarta melodia]] |
| − | + | The Scout starts dancing on the ground while saying or singing: | |
| + | :[[Media:scout_taunt_conga_fun_11.wav|"Tańczę'!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_taunt_conga_fun_09.wav|"Dun dum der der, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_taunt_dosi_end_08.wav|"''Bum!'' Jestem maszyną ''do tańca''!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_taunt_dosi_end_09.wav|"Tak! Nie możecie zatrzymać tego tańca!."]] | ||
| + | :[[Media:scout_taunt_dosi_end_03.wav|"Tak! Oto się stało!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_taunt_dosi_int_15.wav|"Jestem pełen tanecznych ruchów!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_taunt_dosi_int_12.wav|"Czas na taniec!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_taunt_dosi_int_17.wav|"Mam tu zbyt dużo rytmów"]] | ||
| + | :[[Media:scout_taunt_dosi_int_19.wav|"Muszę tańczyć, muszę tańczyć!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_taunt_dosi_int_21.wav|"Muszę tańczyć!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_taunt_int_12.wav|"No i zaczynamy!"]] | ||
| + | Then after that, he makes a shrug gesture while saying: | ||
:[[Media:scout_triplejump04.wav|"Yeaahehehhh!"]] | :[[Media:scout_triplejump04.wav|"Yeaahehehhh!"]] | ||
| − | :[[Media:scout_positivevocalization05.wav|" | + | :[[Media:scout_positivevocalization05.wav|"I o tym właśnie mówię!"]] |
:[[Media:scout_positivevocalization04.wav|"Woo!"]] | :[[Media:scout_positivevocalization04.wav|"Woo!"]] | ||
| − | :[[Media:scout_positivevocalization02.wav|" | + | :[[Media:scout_positivevocalization02.wav|"W porząsiu!"]] |
| − | :[[Media:scout_invincible01.wav|"'' | + | :[[Media:scout_invincible01.wav|"''Za Chiny nie do trafienia!''"]] |
| − | :[[Media:scout_goodjob02.wav|" | + | :[[Media:scout_goodjob02.wav|"O tym właśnie mówię!"]] |
| − | :[[Media:scout_domination02.wav|" | + | :[[Media:scout_domination02.wav|"Tak, to prawda!"]] |
:[[Media:scout_cheers03.wav|"Wohohou!"]] | :[[Media:scout_cheers03.wav|"Wohohou!"]] | ||
| − | :[[Media:scout_cheers06.wav|"Oh | + | :[[Media:scout_cheers06.wav|"Oh tak!"]] |
| − | :[[Media:scout_cheers04.wav|" | + | :[[Media:scout_cheers04.wav|"Słodko!"]] |
| − | :[[Media:scout_dominationpyr01.wav|" | + | :[[Media:scout_dominationpyr01.wav|"Ej, kto teraz się jara?"]] |
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Bunnyhopper}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt The Bunnyhopper.png | ||
| + | | weapon-1 = Bunnyhopper | ||
| + | | description = Skaut wyciąga drążek pogo i zaczyna z nim podskakiwać. Naciśnięcie klawisza {{key|MOUSE1}} spowoduje, że wykona salto w tył, a naciśnięcie klawisza {{key|MOUSE2}} spowoduje, że skoczy w powietrze i wprawi drążek pogo w ruch. Gracz może swobodnie się poruszać, choć wolniej niż zwykle, podczas tej drwiny. | ||
| + | |||
| + | ''Początek'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip int 07.wav|"Whoo, do dzieła!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 12.wav|"Oh, to jest ''to''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 08.wav|"Zróbmy to!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_incoming01.wav|"Uwaga!"]] (#1) | ||
| + | :[[Media:Scout_incoming03.wav|"Uwaga!"]] (#2) | ||
| + | :[[Media:Scout_mvm_loot_common04.wav|"Słodko."]] | ||
| + | :[[Media:Scout_mvm_loot_common05.wav|"Chodź do tatusia!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_mvm_loot_rare01.wav|"Ooooh! Tak!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_goodmagic03.wav|"Ta-haha-ak!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_goodmagic04.wav|"O tak, kurde!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Salto w tył'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip end 07.wav|"Yeah!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 01.wav|"Uhrah!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 05.wav|"UHRAH!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 09.wav|"UHYEAH!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 10.wav|"UHNNAH!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 13.wav|"[napięty] W górę leć!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 08.wav|"Ja latam'!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 09.wav|"Łapię powietrze"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 10.wav|"''Łapię'' powietrze!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt head pain 02.wav|"Whoo!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_goodmagic05.wav|"Wuh huh huh hoo!"]] | ||
| + | ''Trik obrotowy'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 01.wav|"Wooo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 02.wav|"Woo hoo hoo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 03.wav|"Taa-ak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 04.wav|"''Tak!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 05.wav|"BUM!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 06.wav|"''BUM''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 01.wav|"Uhrah!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 05.wav|"UHRAH!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 09.wav|"UHYEAH!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 10.wav|"UHNNAH!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 13.wav|"[napięty] W górę leć!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Zakończenie'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip end 08.wav|"Idealne lądowanie!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt misc 10.wav|"He-hej, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_sf12_badmagic11.wav|"Grawitacja? Kogo ona obchodzi?"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Carlton}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Taunt carlton.png | | image = Taunt carlton.png | ||
| weapon-1 = Carlton | | weapon-1 = Carlton | ||
| − | | description = Skaut | + | | description = Skaut wykonuje ruchy rękoma z lewej do prawej, jednocześnie unosząc dolną część tułowia w górę i na tę samą stronę, co ramiona. |
| − | :[[Media:Scout_taunt_conga_fun_06.wav|"Dun da dun dun da, | + | :[[Media:Scout_taunt_conga_fun_06.wav|"Dun da dun dun da, tak!"]] |
| − | :[[Media:Scout_taunt_conga_fun_07.wav|"Heh hey, dun dum dum der! "]] | + | :[[Media:Scout_taunt_conga_fun_07.wav|"Heh hey, dun dum dum der!"]] |
| − | :[[Media:Scout_taunt_conga_fun_08.wav|" | + | :[[Media:Scout_taunt_conga_fun_08.wav|"Tak! Tańczę' tańczę'!"]] |
| − | :[[Media:Scout_taunt_conga_fun_09.wav|"Dun dum der der, | + | :[[Media:Scout_taunt_conga_fun_09.wav|"Dun dum der der, tak!"]] |
| − | :[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_02.wav|"Dun dah, | + | :[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_02.wav|"Dun dah, tak!"]] |
:[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_09.wav|"Dah da daaaa, da dah!"]] | :[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_09.wav|"Dah da daaaa, da dah!"]] | ||
| − | :[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_15.mp3|"Whoo hoo hoo, | + | :[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_15.mp3|"Whoo hoo hoo, tak! Hej hej hej hej!"]] |
| − | :[[Media:Scout_taunt_dosi_int_17.wav|" | + | :[[Media:Scout_taunt_dosi_int_17.wav|"Mam tu zbyt dużo rytmów!"]] |
| − | :[[Media:Scout_taunt_dosi_int_19.wav|" | + | :[[Media:Scout_taunt_dosi_int_19.wav|"Muszę tańczyć, Muszę tańczyć!"]] |
| − | :[[Media:Scout_taunt_conga_fun_01.wav|"Heh | + | :[[Media:Scout_taunt_conga_fun_01.wav|"Heh hej, tak!"]] |
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Deep Fried Desire}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Deep Fried Desire.png | ||
| + | | weapon-1 = Deep Fried Desire | ||
| + | | description = Skaut wyciąga kubełek smażonego kurczaka, wypowiada kwestię, zjada udko, po czym wyrzuca kubełek i mięso. | ||
| + | |||
| + | :[[Media:Scout taunts19.wav|"Mam kubełek kurczaka. [gryzie] Do dzieła."]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunts20.wav|"Hej, tak, tak! [gryzie] Jak tam idzie?"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunts21.wav|"Mam kubełek kurczaka! [cgryzie] ''Do dzieła!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunts22.wav|"Oh ho ho, gościu. [gryzie] Klasyczny Skaut."]] | ||
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Foul Play}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Foul Play.png | ||
| + | | weapon-1 = Foul Play | ||
| + | | description = Skaut gwiżdże przez około sekundę, po czym unosi czerwoną kartkę wysoko prawą ręką, wskazując ją lewym palcem wskazującym i kręcąc głową. Następnie wskazuje do przodu lewym palcem wskazującym, a następnie do tyłu, za ramię, lewym kciukiem. | ||
| + | |||
| + | :[[Media:Scout_domination06.wav|"Jesteś tak do bani, że zaczynam się ''nudzić''."]] | ||
| + | :[[Media:Scout_domination13.wav|"Wracaj na bruk, gościu. Jesteś skończony."]] | ||
| + | :[[Media:Scout_domination14.wav|"Jesteś… ''żałosny''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_misc09.wav|"Co jest, deklu?"]] | ||
| + | |||
| + | ''Powiązane efekty dźwiękowe'' | ||
| + | :[[Media:whistle 01.wav|[gwizdek 1]]] | ||
| + | :[[Media:whistle 02.wav|[gwizdek 2]]] | ||
| + | :[[Media:whistle 03.wav|[gwizdek 3]]] | ||
| + | :[[Media:whistle 04.wav|[gwizdek 4]]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Healthcare Hog}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Healthcare Hog.png | ||
| + | | weapon-1 = Healthcare Hog | ||
| + | | description = Skaut wyjmuje średnią apteczkę i trzyma ją przed sobą, po czym chowa ją i wzrusza ramionami. | ||
| + | |||
| + | ''Wyjęcie apteczki'' | ||
| + | :[[Media:Scout_mvm_loot_common05.wav|"Chodź do tatusia!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 06.wav|"''No dalej!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout trade 07.mp3|"I co o tym sądzisz?"]] | ||
| + | |||
| + | ''Schowanie apteczki'' | ||
| + | :[[Media:Scout_invinciblechgunderfire01.wav|"Yoink!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_invinciblechgunderfire03.wav|"''Yoink!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_beingshotinvincible04.wav|"''Szalony!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_beingshotinvincible08.wav|"Woo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_beingshotinvincible10.wav|"Ejj!"]] | ||
| + | ''Wzruszanie ramionami'' | ||
| + | :[[Media:Scout_invinciblechgunderfire02.wav|"Za wolno!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_beingshotinvincible05.wav|"Niezła próba, stary!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_beingshotinvincible30.wav|"Słabo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_domination03.wav|"Czy ty w ogóle się starasz??"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_domination20.wav|"Och, zaraz ''się rozpłaczesz''? ''Rozpłaczesz się''?"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Homerunner's Hobby}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| − | | image = Taunt | + | | image = Taunt Homerunner's Hobby.png |
| − | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Homerunner's Hobby |
| − | | description = Skaut | + | | description = Skaut rzuca się na krzesło i zaczyna jeść chipsa, przewraca stronę magazynu, śmieje się, klepiąc się po prawym kolanie, zjada kolejnego chipsa, rozgląda się i wzrusza ramionami. |
| + | |||
| + | :[[Media:Scout_laughshort01.wav|Krótki śmech]] | ||
| + | :[[Media:Scout_laughshort02.wav|Krótki śmech 2]] | ||
| + | :[[Media:Scout_laughshort03.wav|Krótki śmech 3]] | ||
| + | :[[Media:Scout_laughshort04.wav|Krótki śmech 4]] | ||
| + | :[[Media:Scout_laughhappy01.wav|<nowiki>[</nowiki>Wesoły śmiech<nowiki>]</nowiki>]] | ||
| + | :[[Media:Scout_laughhappy02.wav|<nowiki>[</nowiki>Wesoły śmiech 2<nowiki>]</nowiki> "Zniszczyłem ''cię''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_laughhappy03.wav|<nowiki>[</nowiki>Wesoły śmiech 3<nowiki>]</nowiki>]] | ||
| + | :[[Media:Scout_laughhappy04.wav|<nowiki>[</nowiki>Wesoły śmiech 4<nowiki>]</nowiki>]] | ||
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Killer Signature}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Killer Signature.png | ||
| + | | weapon-1 = Killer Signature | ||
| + | | description = Skaut podpisuje się na zdjęciu, po czym rzuca je do przodu i przyjmuje pozę. | ||
| + | |||
| + | ''Podpisywanie zdjęcia'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt nun 63.wav|[ziewa] "Jestem maszyną śmierci."]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt nun 65.wav|[ziewa] "Oh tak. Jestem najlepszy."]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt misc 04.mp3|"Heh heh, hej!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_laughevil01.mp3|Złowieszczy śmiech]] | ||
| + | :[[Media:Scout_laughevil03.wav|Złowieszczy śmiech 2]] | ||
| + | ''Wyrzucanie zdjęcia'' | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 07.wav|"Och, oto jestem!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hej, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip end 08.wav|"Idealne lądowanie!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip end 07.wav|"Tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout trade 07.mp3|"I co o tym sądzisz?"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip end 19.wav|"Ha hah, tak!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Peace Out}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Peace Out.png | ||
| + | | weapon-1 = Peace Out | ||
| + | | description = Nagrobek z ceną w wysokości 5 dolarów za nim, na którym widnieje napis: "RIP CHUCKLENUTS NOT FAST ENOUGH" (Spoczywaj w spokoju ćwoku, nie byłeś zbyt szybki) w drużynie RED lub "HERE LIES DUMBASS HE NEVER SCORED" (Tu leży dureń, nigdy nic nie osiągnął) w drużynie BLU, pojawia się za Skautem, który kuca i wykonuje [[w:pl:Victoria (gest)|gest victorii]] obok niego, zanim go przewróci. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Runner's Rhythm}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Taunt Runner's Rhythm.png | | image = Taunt Runner's Rhythm.png | ||
| weapon-1 = Runner's Rhythm | | weapon-1 = Runner's Rhythm | ||
| − | | description = Skaut | + | | description = Skaut bierze parę bębnów bongo, siada na ziemi i gra na nich. |
| + | |||
| + | ''Rozpoczęcie'' | ||
| + | :[[Media:Scout meleedare03.wav|"Do dzieła."]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 12.wav|"Oh, to jest ''to''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 14.wav|"Kto ma ochotę na dobrą zabawę?"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 18.wav|"''Robimy to!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hej, tak!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Granie'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi fun 03.wav|"Ooh, ho hoo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 04.mp3|"Oh tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout battlecry04.wav|"Woohoo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout cheers03.wav|"Whoo hoo hooooo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout laughshort02.wav|"Ha hah!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout positivevocalization01.wav|[cichy, chrapliwy śmiech] "Ha ha ha... tak..."]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi fun 09.wav|"Dah da daaaa, da dah!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout mvm loot common03.wav|[śmieje się] "Oh, tak!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Zakończenie'' | ||
| + | :[[Media:Scout trade 07.mp3|"I co o tym sądzisz?"]] | ||
| + | :[[Media:Scout award12.wav|"Bum! Ale prościzna."]] | ||
| + | :[[Media:Scout battlecry03.wav|"Niech gryzą piach!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout positivevocalization05.wav|"I o tym właśnie mówię!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi end 03.wav|"Tak! Tak się stało!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi end 05.wav|"I tak to się robi!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip end 19.wav|"Ha hah, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 12.wav|"Nie ma problemu. Robię to cały czas. Mógłbym to robić dla pieniędzy, nie robię, ale mógłbym!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Scooty Scoot}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Scooty Scoot.png | ||
| + | | weapon-1 = Scooty Scoot | ||
| + | | description = Skaut wyciąga komicznie mały fioletowy motorower i zaczyna nim jeździć. Naciśnięcie głównego przycisku strzału (domyślny klawisz: {{key|MOUSE1}}) sprawia, że Scout wykonuje stójkę i mówi: | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 03.wav|"Bum! Na jednym kole!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 04.wav|"Bum! Stójka!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 05.wav|"Bum! Moto-stójka!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 06.wav|"Na jednym kole głupiego motorka!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 07.wav|"Oh, oto jestem!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 08.wav|"Wooo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 09.wav|"Rnnng na na na na na na! Bip bip!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 10.wav|"Hej, zejdź mi z drogi, durniu! Bip bip!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 12.wav|"(kpiąco) Hej, zwolnij, Skaucie! (normalny głos) Oh, nie mogę. Za szybko, za szybko!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 13.wav|"Hej, hej, mam nadzieję, że to przednie koło nie ma lęku wysokości. My tu drapiemy niebo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 15.wav|"Załóż skrzydła, przedni kole, lecimy do nieba!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 18.wav|"(kpiąco) Oh, cześć, Scout, oh, uh, co robisz? (normalnym głosem) Oh, po prostu szybko jadę!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 19.wav|"(kpiąco) O, kim jest ten facet na tym wielkim, szybkim motocyklu? (normalnym głosem) Tak, to tylko Skaut. Jeżdżę szybko. To moja specjalność."]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 21.wav|"Whoop!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 23.wav|"Yeahey!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 29.wav|"Vrroooommmmm! Stójka!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 31.wav|"Całkiem męski motocykl tutaj!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 32.wav|"Uwaga, panienki! Tu facet na dużym motocyklu!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 33.wav|"Gościu, to jest ogromne!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 34.wav|"Putt, putt, putt, zaczynamy!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout motorcycle 35.wav|"Vrrroooommm! Bip! Bip!"]] | ||
| + | |||
| + | Gdy gracz zakończy drwinę, Skaut odrzuca skuter do tyłu i wypowiada kwestię. | ||
| + | |||
| + | Gracz porusza się cały czas do przodu podczas tej drwiny, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. | ||
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Spin-to-Win|Spin to Win}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Taunt Spin-to-Win.png | ||
| + | | weapon-1 = Spin-to-Win | ||
| + | | description = Skaut wyciąga znak w kolorze drużyny z napisanym na nim "THIS WAY!" (W tą stronę!) i szybko nim obraca. Naciśnięcie klawisza {{key|MOUSE1}} sprawia, że Scout każe swoim kolegom z drużyny iść w lewo, a naciśnięcie klawisza {{key|MOUSE2}} sprawia, że każe im iść w prawo. | ||
| + | |||
| + | ''Rozpoczęcie'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 03.wav|"''Tak!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 05.wav|"No dalej!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 08.wav|"Do dzieła!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt misc 10.wav|"He-hej, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt misc 14.wav|"He-hej, Ta-haha-k!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Obracanie'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip int 07.wav|"Whoo, zróbmy to!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip int 10.wav|"Bum! Czas na obrót!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 08.wav|"Dobra, do dzieła! Czas na obrócenie'!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 02.wav|"Woo hoo hoo!"]] | ||
| + | ''Idź w lewo'' | ||
| + | :[[Media:Scout_headleft01.wav|"Dobra, na lewo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_headleft02.wav|"Na lewo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_headleft03.wav|"Lewo, lewo, lewo!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Idź w prawo'' | ||
| + | :[[Media:Scout_headright01.wav|"Na prawo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_headright02.wav|"Dobra, chodźmy na prawo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_headright03.wav|"Prawo, prawo, prawo!"]]]] | ||
| + | |||
| + | ''Zakończenie'' | ||
| + | :[[Media:Scout positivevocalization04.wav|"Whoooo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_positivevocalization02.wav|"O tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout positivevocalization05.wav|"I o tym właśnie mówię!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout cheers03.wav|"Whoo hoo hooooo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_cheers04.wav|"Słodko!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_cheers06.wav|"Oh tak!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_domination02.wav|"Tak, właśnie!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_dominationpyr01.wav|"Ej, kto jest teraz podjarany?"]] | ||
| + | :[[Media:scout_invincible01.wav|"''Za Chiny nie do trafienia!''"]] | ||
| + | :[[Media:scout_triplejump04.wav|"Yeaahehehhh!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Trackman's Touchdown}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Taunt The Trackman's Touchdown.png | | image = Taunt The Trackman's Touchdown.png | ||
| weapon-1 = Trackman's Touchdown | | weapon-1 = Trackman's Touchdown | ||
| − | | description = Skaut | + | | description = Skaut chwyta piłkę do rugby, podrzuca ją i rzuca o ziemię, po czym wykonuje taniec zwycięstwa |
| + | |||
| + | ''Początek'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt exert 21.wav|"Bum!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt exert 23.wav|"''Bum!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 01.wav|"Uhrah!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 05.wav|"UHRAH!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 09.wav|"UHYEAH!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip exert 10.wav|"UHNNAH!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 01.wav|"Wooo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 02.wav|"Woo hoo hoo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 03.wav|"Yeah-eah!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 04.wav|"''Yeah!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 05.wav|"BUM!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip fun 06.wav|"''BUM''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt head pain 02.wav|"Whoo!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Taniec'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 08.wav|"Tak! Tańczę, tańczę!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi fun 02.wav|"Dun dah, yeah!."]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi fun 03.wav|"Ooh, ho hoo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 07.wav|"Heh hey, dun dum dum der!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 06.wav|"Dun da dun dun da, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hej, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt bos exert 01.wav|''Hey, hej! Tak!]] | ||
| + | |||
| + | ''Zakończenie'' | ||
| + | :[[Media:Scout_award12.wav|"Bum! Ale prościzna!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_autocappedintelligence02.wav|"Nawet się nie zmachałem."]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunts07.wav|"Kto chce trochę tego?]] [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunts01.wav|"Biegam wokół ciebie!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi int 10.wav|"Mam te ruchy!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 11.wav|"Tańczę!"]] | ||
}} | }} | ||
=== Wszystkie klasy === | === Wszystkie klasy === | ||
| + | {{Anchor|Burstchester}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| − | | image = Scout | + | | image = Burstchester Scout.png |
| − | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Burstchester |
| − | | description = | + | | description = Stworzenie przypominające [[Bread monster/pl|chlebowego potwora]] częściowo wydostaje się z klatki piersiowej Skauta, powodując u niego mini-atak. Stwór wraca do wnętrza Skauta, który zaczyna drżeć. |
| + | |||
| + | ''Dźwięki stworzenia'' | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_scream_01.wav|[Długi ryk 1]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_scream_02.wav|[Długi ryk 2]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_growl_01.wav|[Wesoły ryk 1]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_growl_02.wav|[Wesoły ryk 2]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_01.wav|[Warkot 1]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_02.wav|[Warkot 2]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_03.wav|[Warkot 3]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_04.wav|[Warkot 4]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_05.wav|[Warkot 5]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_06.wav|[Warkot 6]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_07.wav|[Warkot 7]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_08.wav|[Warkot 8]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_09.wav|[Warkot 9]]] | ||
| + | :[[Media:bm_throwable_attack_10.wav|[Warkot 10]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_01.wav|[Kłapnięcie 1]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_02.wav|[Kłapnięcie 2]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_03.wav|[Kłapnięcie 3]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_04.wav|[Kłapnięcie 4]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_05.wav|[Kłapnięcie 5]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_06.wav|[Kłapnięcie 6]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_07.wav|[Kłapnięcie 7]]] | ||
| + | :[[Media:bm_sapper_snap_08.wav|[Kłapnięcie 8]]] | ||
| + | |||
| + | ''Przestraszenie się'' | ||
| + | :[[Media:scout sf12 badmagic04.wav|"Oh, to nie wygąda dobrze."]] | ||
| + | :[[Media:scout sf12 badmagic23.wav|"Moja krew!"]] | ||
| + | :[[Media:scout sf12 badmagic24.wav|"Ah, moja krew!"]] | ||
| + | :[[Media:scout sf12 badmagic26.wav|"Nie patrzcie na mnie, jestem paskudny!"]] | ||
| + | :[[Media:scout sf13 magic reac03.wav|"''Czy ty sobie''' '''''jaja robisz?'''''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout autodejectedtie02.wav|"Nie róbcie sobie jaj!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Drżenie'' | ||
| + | :[[Media:scout sf12 badmagic01.wav|"Uuh!"]] | ||
| + | :[[Media:scout sf12 badmagic02.wav|"Bluh!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout negativevocalization01.wav|"Awwww!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout negativevocalization04.wav|"Awww!"]] | ||
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Cheers|Cheers!}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| − | | image = | + | | image = Scout Cheers!.png |
| − | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Cheers! |
| − | | description = Skaut | + | | description =Skaut podnosi plastikowy kubek w kolorze drużyny i krzyczy: [[Media:Scout cheers06.wav|"Oh tak!"]] Wznosi toast przed wypiciem, odchylając się do tyłu i trzymając kubek z wyciągniętym małym palcem. Po skończeniu mówi:[[Media:Scout cheers04.wav|"Słodko!"]], rozgniata kubek o własną głowę i upuszcza go na ziemię. |
}} | }} | ||
| + | |||
| + | {{Anchor|Commending Clap}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| − | | image = | + | | image = Scout Commending Clap.png |
| − | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Commending Clap |
| − | | description = Skaut | + | | description = Skaut powoli klaszcze, po czym z entuzjazmem wyciąga palec w górę formując pistolet. |
| − | + | ||
| − | + | ''Klaszcze'' | |
| − | | | + | :[[Media:Scout mvm loot common02.wav|"Ładnie!"]] |
| − | | | + | :[[Media:Scout goodjob04.wav|"No dobra, ta, to była- nie no, całkiem świetna robota."]] |
| − | + | ||
| + | ''Palcowy pistolet'' | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_goodmagic03.wav|"Ye-he-ha-tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip end 17.wav|"Klasyk!"]] | ||
}} | }} | ||
| + | |||
| + | {{Anchor|Conga}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| − | | image = | + | | image = Conga Scout.png |
| weapon-1 = Conga | | weapon-1 = Conga | ||
| − | | description = Skaut podskakuje w | + | | description = Skaut podskakuje w rytmie muzyki latynoskiej i klaska nad głową, mówiąc: |
| + | ''Zaczynając linię kongi'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga int 02.wav|"Oh tak! Czas na kongę!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga int 03.wav|"Konga? Oh tak, kurde!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga int 10.wav|"To są rytmy latynoskie? ''Uwielbiam'' rytmy latynoskie!"]] | ||
| − | '' | + | ''Tańcząc kongę'' |
| − | :[[Media:Scout taunt conga | + | :[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hej, tak!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt conga | + | :[[Media:Scout taunt conga fun 02.wav|"KONGA!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt conga | + | :[[Media:Scout taunt conga fun 05.wav|"Konga? Oh tak, kurde!"]] |
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 06.wav|"Dun da dun dun da, yeah!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 07.wav|"Heh hej, dun dum dum der!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 08.wav|"Tak! Tańcze, tańczę!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 09.wav|"Dun dum der der, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 11.wav|"Tańczę!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 12.wav|"Nie ma problemu. Robię to cały czas. Mógłbym to robić dla pieniędzy, nie robię, ale mógłbym!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 14.wav|"Hej, pokażę wam, klauni, czym jest konga!"]] | ||
| − | ' | + | Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. |
| − | + | }} | |
| − | + | {{Anchor|Director's Vision}} | |
| − | + | {{Taunt | |
| − | + | | image = Scout Director.png | |
| − | + | | weapon-1 = Director's Vision | |
| − | + | | description = Skaut odchyla się lekko do tyłu, wyciąga ramiona i tworzy kwadrat z palców, próbując wyobrazić sobie w ramce lub na ekranie scenę rozgrywającą się przed nim. | |
| − | + | }} | |
| − | + | {{Anchor|Final Score}} | |
| − | + | {{Taunt | |
| − | + | | image = Scout Final Score.png | |
| + | | weapon-1= Final Score | ||
| + | | description = Skaut wyciąga biały kawałek tektury i czarny marker, śmiejąc się, pisze na tekturze pogrubione „0”, a następnie podnosi go lewą ręką i mówi: "[[Media:Scout_beingshotinvincible19.wav|Sorki!]] [[Media:Scout_stunballhit16.wav|Naprawd ładnie łapiesz, głąbie!]]", potrząsając głową i wykonując gest prawą ręką tuż przy szyi, zanim upuści znak. | ||
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Fist Bump}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Fist Bump Scout.png | ||
| + | | weapon-1 = Fist Bump | ||
| + | | description = Skaut przez chwilę ściska prawą dłoń, po czym zaciska ją w pięść i zaprasza innych do przybicia piąstki.. | ||
| − | + | ''Początek'' | |
| − | + | :[[Media:Scout taunt head int 02.wav|"Właśnie tu!"]] | |
| − | |||
| − | |||
| − | '' | ||
| − | :[[Media:Scout taunt | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Podczas oczekiwania Skaut wskazuje na swoją pięść, po czym spogląda w lewo, wyciągając lewą rękę i mówi: | |
| − | + | :[[Media:Scout taunt int 05.wav|"No dalej!"]] | |
| − | :[[Media:Scout taunt | + | :[[Media:Scout taunt int 08.wav|"Zróbmy to!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt | + | :[[Media:Scout taunt rps int 10.wav|"Kto chce rzucić?"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt | ||
| − | |||
| − | + | Następnie trąca go dwa razy, po czym uderza w pięść drugiego gracza. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | '' | + | ''Żółwik'' |
| − | : | + | Po udanym uderzeniu żółwiku wskazuje na drugiego gracza i kiwa głową, mówiąc:: |
| − | :[[Media:Scout taunt | + | :[[Media:Scout taunt flip end 27.wav|"Ty, to ''cały'' ty, gościu!"]] |
| − | |||
| − | |||
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Flippin' Awesome|Flippin Awesome|Flipping Awesome}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Flippin Awesome Scout.png | | image = Flippin Awesome Scout.png | ||
| weapon-1 = Flippin' Awesome | | weapon-1 = Flippin' Awesome | ||
| − | | description = Skaut ugina | + | | description = Skaut lekko ugina kolana, a jego splecione dłonie tworzą platformę, z której gracze mogą wykonać obrót. Kiedy to on się obraca, Skaut wykonuje salto w powietrzu. |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | ''Obracanie | + | ''Przygotowanie do obrócenia'' |
| + | :[[Media:Scout taunt flip int 03.wav|"Obróć się!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip int 06.wav|"Obracanie?"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip int 07.wav|"Whoo, zróbmy to!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip int 10.wav|"Bum! Czas na obrót!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip int 12.wav|"Czas obrotu!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip int 13.wav|"Kto chce się obrócić?"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 01.wav|"Tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 03.wav|"''Tak!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 05.wav|"No dalej!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 06.wav|"''No dalej!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 07.wav|"No dalej."]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 08.wav|"Zróbmy to!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 12.wav|"Oh, oto ''jest''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 14.wav|"Kto ma ochotę na dobrą zabawę?"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 17.wav|"Robimy to!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 18.wav|"''Robimy to!''"]] | ||
| + | |||
| + | ''Obrócenie innego gracza'' | ||
:[[Media:Scout taunt flip exert 01.wav|"Uhrah!"]] | :[[Media:Scout taunt flip exert 01.wav|"Uhrah!"]] | ||
:[[Media:Scout taunt flip exert 05.wav|"UHRAH!"]] | :[[Media:Scout taunt flip exert 05.wav|"UHRAH!"]] | ||
| − | :[[Media:Scout taunt flip exert 08.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt flip exert 08.wav|"Dobra, do dzieła! Zrób fikołka!"]] |
:[[Media:Scout taunt flip exert 09.wav|"UHYEAH!"]] | :[[Media:Scout taunt flip exert 09.wav|"UHYEAH!"]] | ||
:[[Media:Scout taunt flip exert 10.wav|"UHNNAH!"]] | :[[Media:Scout taunt flip exert 10.wav|"UHNNAH!"]] | ||
| − | :[[Media:Scout taunt flip exert 13.wav|"[ | + | :[[Media:Scout taunt flip exert 13.wav|"[napięty] W górę leć!"]] |
:[[Media:Scout taunt exert 05.wav|"Uhhyah!"]] | :[[Media:Scout taunt exert 05.wav|"Uhhyah!"]] | ||
:[[Media:Scout taunt exert 13.wav|"Oogh!"]] | :[[Media:Scout taunt exert 13.wav|"Oogh!"]] | ||
| − | :[[Media:Scout taunt exert 21.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt exert 21.wav|"Bum!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt exert 23.wav|"'' | + | :[[Media:Scout taunt exert 23.wav|"''Bum!''"]] |
:[[Media:Scout taunt exert 30.wav|"Huh huh!"]] | :[[Media:Scout taunt exert 30.wav|"Huh huh!"]] | ||
| − | '' | + | ''Zostanie obróconym'' |
| − | :[[Media:Scout taunt flip fun 01.wav|"Wooo"]] | + | :[[Media:Scout taunt flip fun 01.wav|"Wooo!"]] |
:[[Media:Scout taunt flip fun 02.wav|"Woo hoo hoo!"]] | :[[Media:Scout taunt flip fun 02.wav|"Woo hoo hoo!"]] | ||
:[[Media:Scout taunt flip fun 03.wav|"Yeah-eah!"]] | :[[Media:Scout taunt flip fun 03.wav|"Yeah-eah!"]] | ||
| − | :[[Media:Scout taunt flip fun 05.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt flip fun 05.wav|"BUM!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip fun 06.wav|"'' | + | :[[Media:Scout taunt flip fun 06.wav|"''BUM''!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip fun 08.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt flip fun 08.wav|"Ja latam!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip fun 09.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt flip fun 09.wav|"Chwytam powietrze!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip fun 10.wav|"'' | + | :[[Media:Scout taunt flip fun 10.wav|"''Chwytam powietrze!"]] |
''Po obrocie'' | ''Po obrocie'' | ||
| − | :[[Media:Scout taunt flip end 01.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt flip end 01.wav|"Zaszczyciłeś mnie, sir!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip end 03.wav|"'' | + | :[[Media:Scout taunt flip end 03.wav|"''Ty'' zaszczyciłeś mnie!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip end 05.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt flip end 05.wav|"Zaszczyciłeś mnie."]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip end 07.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt flip end 07.wav|"Tak!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip end 08.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt flip end 08.wav|"Idealne lądowanie!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip end 14.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt flip end 14.wav|"Widzisz, gdzie cię obrciłem?"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip end 17.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt flip end 17.wav|"Klasyk!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip end 19.wav|"Ha hah, | + | :[[Media:Scout taunt flip end 19.wav|"Ha hah, tak!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip end 22.wav|"'' | + | :[[Media:Scout taunt flip end 22.wav|"''Klasyk''!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt flip end 27.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt flip end 27.wav|"Ty, to ''cały'' ty, gościu!"]] |
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Flying Colors}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Scout Flying Colors.png | ||
| + | | weapon-1 = Flying Colors | ||
| + | | description = Z ziemi wyłania się maszt z flagą w kolorze drużyny, na której widnieje jej logo; skaut chwyta go lewą ręką, kładąc na nim lewą stopę, po czym podskakuje i kładzie na nim drugą stopę, podnosząc prawą rękę i krzycząc: | ||
| + | :[[Media:Scout_battlecry04.wav|"Woohoo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_positivevocalization04.wav|"Woo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_triplejump03.wav|"Woooooo!"]] | ||
| + | |||
| + | Następnie puszcza ją, odwraca się i mówi: | ||
| + | :[[Media:Scout_autocappedcontrolpoint04.wav|"Prościzna!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_invincible01.wav|"''Za Chiny nie do trafienia!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_goodjob02.wav|"I o tym właśnie mówię!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_domination02.wav|"Tak, dokładnie!"]] | ||
| + | |||
| + | Wypowiadając jedno z tych zdań, na krótko unosi ramiona, po czym krzyżuje je i opada z powrotem na tyczkę, opierając się o nią. Gdy gracz kończy drwinę, tyczka gwałtownie zapada się w ziemię, a skaut wraca do poprzedniej pozycji krótkim podskokiem. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|High Five|High Five!}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Scout highFiveSuccessFull.png | ||
| + | | weapon-1 = High Five! | ||
| + | | description = Skaut podnosi swoją rękę i mówi: | ||
| + | :[[Media:Scout meleedare01.wav|"No dalej."]] | ||
| + | |||
| + | Następnie macha swoją dłonią, po czym uderza dłoń drugiego gracza, a na koniec wykonuje lekki cios w powietrze przed nim. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Kazotsky Kick}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Kazotsky Kick Scout.png | ||
| + | | weapon-1 = Kazotsky Kick | ||
| + | | description = Skaut unosi jedną rękę nad drugą przed sobą, zginając kolana i kopiąc do przodu. Od czasu do czasu unosi ręce do góry, po czym zaciska dłonie w pięści na biodrach i ponownie zakłada jedną rękę na drugą. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Killer Joke}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Scout Killer Joke.png | ||
| + | | weapon-1 = Killer Joke | ||
| + | | description = Skaut gra na [[Media:Rimshot.wav|perkusji]], po czym rzuca prawą pałeczkę perkusyjną w górę i łapie ją, gdy spada, mówiąc krótki zwrot: | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip end 22.wav|"''Klasyk''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt flip end 17.wav|"Klasyk!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 01.wav|"Tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt misc 04.mp3|"Heh heh, hej!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Mannrobics}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Mannrobics Scout.png | ||
| + | | weapon-1 = Mannrobics | ||
| + | | description = Skaut wykonuje ćwiczenia aerobowe z możliwością klepnięcia się po tyłku. | ||
| + | |||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 30.mp3|"Nie możesz wyglądać właśnie ''tak''...bez odrobiny ''tego''...i odrobiny ''tego''...i mnóstwa ''tego''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 31.mp3|"Ach, uwaga do samego siebie: jesteś...najlepszy...w...ćwiczeniach!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 36.mp3|"Tak! Kto teraz jest gruby, mamo! Kto teraz jest gruby!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 37.mp3|"Fitness! Kocham fitness!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 38.mp3|"Fitness! ''Kocham fitness!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 45.mp3|"Pora zabić trochę kalorii!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 52.mp3|"Trawa rośnie, ptaszki śpiewają, i brachu...Skaut ćwiczy!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 53.mp3|"Zaczynam się pocić! Czuję ten żar!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 54.mp3|"Zaczynam się pocić! ''Czuję ten żar!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 55.mp3|"Czuj ten żar! Czuję go! Czuj go dalej! Oh tak, tak czuję go! Pal się!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 62.mp3|"Notatka do siebie: Jesteś... najlepszy... w ćwiczeniach!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 65.mp3|"Notatka do siebie: Wierzę...w siebie...i...w swoje marzenia!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 67.mp3|"Nigdy! Nigdy nie przestawaj wierzyć w swoje marzenia!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 68.mp3|"Nie rób tego! Nie przestawaj wierzyć w swoje marzenia!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout aerobic pos 71.mp3|"Poczuj ten żar! Czuję go! Czuj go dalej! Oh tak! Tak, Czuję twój żar!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Klepnięcie tyłka'' | ||
| + | :[[Media:Scout butt stuff 01.mp3|"Bum! Pupa!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout butt stuff 03.mp3|"''Bum!'' Pupa!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout butt stuff 05.mp3|"Bum! Czas tyłka!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout butt stuff 06.mp3|"Bum! ''Czas tyłka!''"]] | ||
| + | :[[Media:Scout butt stuff 07.mp3|"Woo! Klaps w tyłek!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout butt stuff 08.mp3|"I bam! Czas na klaps!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout butt stuff 09.mp3|"Tak! Klepnij tyłek!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout butt stuff 11.mp3|"Bum! Dwa poślady jak marzenie!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout butt stuff 20.mp3|"Bum! Tak, Klepię się po tyłku!"]] | ||
| + | |||
| + | Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Mourning Mercs}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Scout Mourning Mercs.png | ||
| + | | weapon-1 = Mourning Mercs | ||
| + | | description = Skaut zasłania dłońmi swoją twarz i [[Media:Scout taunt cry.mp3|zaczyna płakać.]] Następnie wykonuje gest do przodu, trzymając obie ręce otwarte, skierowane wnętrzem do góry, patrząc na boki i mówiąc: [[Media:Scout jeers05.wav|"To się nie wydarzyło!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Peace!}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Scout Peace!.png | ||
| + | | weapon-1 = Peace! | ||
| + | | description = Skaut wyciąga drewniany znak z papierem, na którym jest narysowany [[w:pl:Pacyfa|znak pokoju]] (☮), następnie wykonuje [[w:pl:Victoria (gest)|gest victorii]] i mówi: | ||
| + | |||
| + | :[[Media:Scout_award08.wav|"Widziałeś to?"]] | ||
| + | :[[Media:Scout_positivevocalization04.wav|"Woo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 14.wav|"Kto ma ochotę na dobrą zabawę?"]] <!-- This one may be unused --> | ||
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Rock, Paper, Scissors|Rock Paper Scissors}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Scout rock paper scissors.png | | image = Scout rock paper scissors.png | ||
| weapon-1 = Rock, Paper, Scissors | | weapon-1 = Rock, Paper, Scissors | ||
| − | | description = Skaut bierze udział w | + | | description = Skaut bierze udział w zaciętej bitwie w kamień, papier, nożyce. |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | '' | + | ''Zainicjowanie rzutu'' |
| − | :[[Media:Scout taunt rps | + | :[[Media:Scout taunt rps int 02.wav|"Kamień papier, nożyce!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt rps | + | :[[Media:Scout taunt rps int 03.wav|"''Kamień, papier, nożyce''!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt rps | + | :[[Media:Scout taunt rps int 05.wav|"Kto chce rzucić?"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt rps | + | :[[Media:Scout taunt rps int 09.wav|"Kto chce zagrać?"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt rps | + | :[[Media:Scout taunt rps int 10.wav|"Ktokolwiek chciałby rzutu?"]] |
| − | ''Wygrana ( | + | ''Rozpoczęcie rzutu'' |
| − | :[[Media:Scout taunt rps win 27.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt rps exert 02.wav|"Jeden!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt rps win 34.wav|"Heh ha! | + | :[[Media:Scout taunt rps exert 03.wav|"Dwa!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt rps win 36.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt rps exert 22.wav|"Trzy!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt rps win 51.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt rps exert 23.wav|"Raz, dwa, trzy!"]] |
| + | :[[Media:Scout taunt rps exert 25.wav|"Na trzy!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Wygrana (w zależności od wyboru)'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt rps win 27.wav|"Weź sobie papier"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt rps win 34.wav|"Heh ha! Kamień! Rozbijam!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt rps win 36.wav|"Nożyce tną papier!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt rps win 51.wav|"Papier!"]] | ||
:[[Media:Scout taunt misc 03.wav|"Yo!"]] | :[[Media:Scout taunt misc 03.wav|"Yo!"]] | ||
| − | :[[Media:Scout taunt misc 04.mp3|"Heh heh, | + | :[[Media:Scout taunt misc 04.mp3|"Heh heh, hej!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt misc 10.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt misc 10.wav|"He-hej, tak!"]] |
| − | :[[Media:Scout taunt misc 14.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt misc 14.wav|"He-hej ta-a-ak!"]] |
''Przegrana'' | ''Przegrana'' | ||
| − | :[[Media:Scout taunt rps lose 01.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt rps lose 01.wav|"O cholera."]] |
| − | :[[Media:Scout taunt rps lose 03.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt rps lose 03.wav|"Do bani."]] |
| − | :[[Media:Scout taunt rps lose 06.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt rps lose 06.wav|"Co do..."]] |
| − | :[[Media:Scout taunt rps lose 07.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt rps lose 07.wav|"Mógłbym przysiąc, że to miałem..."]] |
| − | :[[Media:Scout taunt rps lose 12.wav|" | + | :[[Media:Scout taunt rps lose 12.wav|"Zaraz, zaraz. Coś bije kamień?"]] |
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Scaredy-cat|Scaredy-cat!|Scaredy-Cat|Scaredy-Cat!}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Scout Scaredy-cat!.png | ||
| + | | weapon-1 = Scaredy-Cat! | ||
| + | | description = Skaut krzyczy, odskakuje i przyjmuje przestraszoną pozę. | ||
| + | |||
| + | ''Wrzask'' | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_badmagic01.wav|"Uuh!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_badmagic02.wav|"Bluh!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_scared01.wav|(wrzeszczy)]] | ||
| + | ''Zakończenie'' | ||
| + | :[[Media:Scout_taunts02.wav|"Ooooh tak, jesteś naprawdę ''straczny!''"]] | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_scared02.wav|"Boję się!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Schadenfreude}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Scout taunt laugh.png | ||
| + | | weapon-1 = Schadenfreude | ||
| + | | description = Skaut wskazuje oboma dłońmi, [[media:Scout laughlong02.wav|śmieje się]], i skacze, kręcąc się w kółko. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Second Rate Sorcery}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Second Rate Sorcery Scout.png | ||
| + | | weapon-1 = Second Rate Sorcery | ||
| + | | description = Skaut wyciąga laskę z czaszką na czubku i metką z napisem „99¢”, szybko tupiąc po ziemi. Obraca się i próbuje rzucić zaklęcie [[media:scout sf13 spell super jump01.wav|skoku]] laską, nie udaje mu się stworzyć niczego poza zielonymi iskierkami, a następnie [[Media:Scout negativevocalization01.wav|jęczy w rozczarowaniu]] przed odłożeniem laski. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Shred Alert}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Scout Shred Alert taunt.png | ||
| + | | weapon-1 = Shred Alert | ||
| + | | description = Skaut wyciąga gitarę i gra [[Media:Shred Alert.wav|intensywne solo]] kiedy płomienie i pioruny wychodzą z tyłu. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Skullcracker}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| − | | image = | + | | image = Skullcracker Scout.png |
| − | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Skullcracker |
| − | | description = Skaut | + | | description = Skaut pokazuje gestem w kierunku jego głowy i potem wykonuje "kruszenie czaszki" z innym graczem. |
| + | |||
| + | ''Inicjowanie kruszenia czaszki'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt head int 02.wav|"Tutaj!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt head int 05.wav|"Wiesz, co robić!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt head int 08.wav|"Kto chce uderzyć głową?"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt head int 21.wav|"Uderzmy się głowami! Zróbmy to!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Po kruszeniu czaszki'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt head pain 02.wav|"Whoo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt head pain 11.wav|"''Twardy'' jak ''skała''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt head pain 12.wav|"Bum! To pęknięcie czaszki!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt head pain 20.wav|"To...w cholerę bolało!"]] | ||
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Square Dance}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Square Dance Scout.png | ||
| + | | weapon-1 = Square Dance | ||
| + | | description = Skaut obraca partnera w kółko, mówiąc: | ||
| + | ''Początek'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi int 01.wav|"Do-si-do!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi int 05.wav|"Pora na do-si-do!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi int 10.wav|"Mam te ruchy!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi int 12.wav|"Zatańczmy!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi int 15.wav|"Jestem pełen ruchów tanecznych!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi int 17.wav|"Mam tu zbyt wiele rytmów!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi int 19.wav|"Muszę tańczyć, muszę tańczyć!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi int 21.wav|"Muszę tańczyć!"]] | ||
| + | |||
| + | ''Podczas tańca'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi fun 02.wav|"Dun dah, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi fun 03.wav|"Ooh, ho hoo!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi fun 09.wav|"Dah da daaaa, da dah!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi fun 11.wav|"Chcesz tańczyć?"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi fun 15.mp3|"Whoo hoo hoo, yeah! Hej hej hej hej!"]] | ||
| + | 'Koniec tańca'' | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi end 03.wav|"Tak! To się po prostu wydarzyło!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi end 05.wav|"''Tak'' to się robi!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi end 07.wav|"''Bum!'' Oto jak ''tańczysz''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi end 08.wav|"''Bum!'' Jestem maszyną do ''tańca''!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt dosi end 09.wav|"Tak! Nie zatrzymasz tańca!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Unleashed Rage}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Scout Unleashed Rage.png | ||
| + | | weapon-1 = Unleashed Rage | ||
| + | | description = Skaut [[Media:Scout autodejectedtie04.wav|krzyczy z wściekłości]], [[Media:Scout negativevocalization03.wav|tupie wiele razy]], a potem [[Media:Scout jeers09.wav|wznosi ręce]] w geście złości. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Victory Lap}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| − | | image = | + | | image = Victory Lap Scout.png |
| − | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Victory Lap |
| − | | description = Skaut, | + | | description = Skaut wskakuje do [[Bumper Cars/pl|samochodzika]] w kolorze drużyny. Naciśnięcie klawisza {{key|MOUSE1}} powoduje, że gracz zatrąbi. Podczas tej drwiny gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
| − | + | }} | |
| − | + | {{Anchor|Yeti Punch}} | |
| − | + | {{Taunt | |
| − | + | | image = Scout yetipunch.png | |
| − | + | | weapon-1 = Yeti Punch | |
| − | + | | description = Drewniana wycinka z [[Yeti/pl|Yeti]] pojawia się z rykiem przed Skautem. Próbuje go uderzyć, ale rani sobie rękę i upada na kolana, trzymając się za nadgarstek. Ze złością patrzy na wycinankę, która eksploduje sama z siebie; eksplozja przeraża Skauta, który podskakuje. | |
| − | + | ||
| + | ''Wycinanka pojawia się'' | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_standee_speaker_growl.wav|[ryk 1]]] | ||
| + | |||
| + | ''Przed uderzeniem Yeti:'' | ||
| + | :[[Media:Scout autodejectedtie01.wav|"To chyba ''jakiś'' żart!"]] | ||
| − | '' | + | ''Wycinanka zniszczona'' |
| − | + | :[[Media:taunt_yeti_standee_break.wav|[łamanie drewna]]] | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| + | ''Ryk pokonania'' | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_standee_speaker_growl_broken.wav|[ryk 2]]] | ||
}} | }} | ||
| + | {{Anchor|Yeti Smash}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Scout yetismash.png | ||
| + | | weapon-1 = Yeti Smash | ||
| + | | description = Skaut zamienia się w Yeti, bije się w pierś, ryczy i uderza pięścią w ziemię; następnie wraca do normalnej pozycji i skacze do poprzedniej pozycji. | ||
| + | ''Transformacja w yeti'' | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_appear_snow.wav|[opady śniegu, głośny ryk]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_land.wav|[lądowanie ze skoku]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_roar_beginning.wav|[krótki ryk]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_roar_first.wav|[długi ryk 1]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit1.wav|[bicie w pierś 1]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit2.wav|[bicie w pierś 2]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit3.wav|[bicie w pierś 3]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit4.wav|[bicie w pierś 4]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit5.wav|[bicie w pierś 5]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit6.wav|[bicie w pierś 6]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit7.wav|[bicie w pierś 7]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit8.wav|[bicie w pierś 8]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit9.wav|[bicie w pierś 9]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_roar_second.wav|[długi ryk 2]]] | ||
| + | :[[Media:taunt_yeti_ground_pound.wav|[uderzenie w ziemię]]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Zoomin' Broom|Zoomin Broom|Zooming Broom}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Zoomin' Broom Scout.png | | image = Zoomin' Broom Scout.png | ||
| weapon-1 = Zoomin' Broom | | weapon-1 = Zoomin' Broom | ||
| − | | description = Skaut wyciąga miotłę | + | | description = Skaut wyciąga miotłę czarownicy i zaczyna na niej latać, unosząc się nad ziemią. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
}} | }} | ||
| + | === Inne === | ||
| + | {{Anchor|Bear Hug}} | ||
| + | {{Taunt | ||
| + | | image = Scout Bear Hug.png | ||
| + | | weapon-1 = Bear Hug | ||
| + | | description = Skaut rozkłada ramiona i mówi: | ||
| + | :[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hey, tak!"]] | ||
| + | :[[Media:Scout taunt int 03.wav|"''Tak!''"]] | ||
| + | |||
| + | Gdy Gruby go chwyta, wydaje z siebie szybki okrzyk: | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_scared01.wav|(wrzask)]] | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_badmagic01.wav|"Uuh!"]] | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_badmagic02.wav|"Bluh!"]] | ||
| + | |||
| + | Podczas przytulania wymachuje nogami i mówi: | ||
| + | :[[Media:Scout_mvm_loot_rare08.wav|"O mój Boże! '''O mój Boże! O MÓJ BOŻE!'''"]] | ||
| + | :[[Media:scout_sf12_badmagic04.wav|"Oj, niedobrze."]] | ||
| + | :[[Media:Scout_helpme02.wav|"Yo, może mała pomoc?"]] | ||
| + | |||
| + | Kiedy Gruby go puszcza, ten cofa się, po czym rozluźnia się, kładzie prawą rękę na lewej stronie klatki piersiowej i mówi: | ||
| + | :[[Media:Scout_laughshort01.wav|Krótki śmiech]] | ||
| + | :[[Media:Scout_laughshort02.wav|Krótki śmiech 2]] | ||
| + | :[[Media:Scout_negativevocalization04.wav|"Awww..!"]] | ||
| + | }} | ||
| + | {{Anchor|Neck Snap}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| − | | image = | + | | image = Neck Snap Scout.png |
| − | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Neck Snap |
| − | | description = Skaut | + | | description = Skaut odchyla się do tyłu, wskazując na Żołnierza obiema rękami i mówiąc: [[Media:Scout taunt bos exert 01.wav|"''Hej, hej! Tak!''"]]. Następnie skacze do Żołnierza i rozkłada ramiona nisko i na boki. Kiedy Żołnierz skręca mu kark, jego głowa obraca się o 180°, a ciało podąża tuż za nim, podczas [[Media:Scout painsharp02.wav|jęczenia z bólu]]; potem opada brzuchem na podłoże, wydając [[Media:Scout painsharp06.wav|kolejny jęk]], po czym wstaje i wykrzykuje [[Media:Scout taunt head pain 20.wav|"To...w cholerę bolało!"]] |
| − | :[[Media:Scout | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
}} | }} | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
| − | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' | + | {{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009|major=Scout Update}}''' |
| − | * {{Undocumented}} Dodano | + | * {{Undocumented}} Dodano [[Grand Slam|drwinę]] używabą przez [[Sandman/pl|piaskuna]]. |
'''{{Patch name|2|25|2009}}''' | '''{{Patch name|2|25|2009}}''' | ||
| − | * | + | * Napraiono efekty cząsteczkowe BONK!! Pojawiające się w powietrzu kiedy zabójstwo drwiną jest użyte na celu |
| − | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' | + | '''{{Patch name|9|30|2010|major=Mann-Conomy Update}}''' |
| − | * {{Undocumented}} Dodano | + | * {{Undocumented}} Dodano nieużytą drwinę "piątka". |
| − | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' | + | '''{{Patch name|5|5|2011|major=Replay Update}}''' |
| − | + | * Dodano drwinę [[Director's Vision/pl|Wizja reżysera]]. | |
| − | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | + | '''{{Patch name|6|23|2011|major=Über Update}}''' |
| − | * Dodano | + | * Dodano drwinę [[Schadenfreude/pl|Schadenfreude]]. |
| + | * {{Undocumented}} Dodano animacje śmiechu. | ||
'''{{Patch name|7|1|2011}}''' | '''{{Patch name|7|1|2011}}''' | ||
| − | * {{undocumented}} Atomizer | + | * {{undocumented}} Atomizer posiada teraz drwinę Wybicie. |
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|13|2011|major=Manniversary Update & Sale}}''' | ||
| + | * Dodano drwinę [[High Five!/pl|Piątka!]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|2|18|2013}}''' | ||
| + | * Dodano drwinę [[Shred Alert/pl|Szyderstwo Szarpidruta]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|6|18|2014|major=Love & War Update}}''' | ||
| + | * Dodano drwiny [[Conga/pl|Konga]], [[Square Dance/pl|Oberek]], [[Skullcracker/pl|Kruszenie czaszek]], [[Flippin' Awesome/pl|Wypasiony fikołek]], [[Rock, Paper, Scissors/pl|Kamień, papier, nożyce]], [[Battin' A Thousand/pl|Perfekcyjny pałkarz]] i [[Deep Fried Desire/pl|Głęboko smażone porządanie]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|7|2|2015|major=Gun Mettle Update}}''' | ||
| + | * Drwina [[Kazotsky Kick/pl|Kozacki kop]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|6|2015|major=Invasion Community Update}}''' | ||
| + | * Drwina [[Burstchester/pl|Burstchester]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|28|2015|major=Scream Fortress 2015}}''' | ||
| + | * Drwina [[Zoomin' Broom/pl|Lot na miotle]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|11|3|2015}}''' | ||
| + | * Zaktualizowano drwiny, aby zapobiec ruchowi w okresie poprzedzającym rundę, gdy gracze są unieruchomieni. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|3|12|2015}}''' | ||
| + | * Dodano drwinę [[Boston Breakdance/pl|Bostoński breakdance]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|12|17|2015|major=Tough Break Update}}''' | ||
| + | * Dodano drwinę [[Mannrobics/pl|Mannrobik]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|7|7|2016|num=1|major=Meet Your Match Update}}''' | ||
| + | * Dodano drwinę [[Carlton/pl|Carlton]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|21|2016|major=Scream Fortress 2016}}''' | ||
| + | * Dodano drwinę [[Second Rate Sorcery/pl|Czary z drugiej reki]]. | ||
| + | * Dodano drwinę [[Victory Lap/pl|Zwycięskie okrążenie]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|20|2017|num=1|major=Jungle Inferno Update}}''' | ||
| + | * Dodano 2 oficjane drwiny: [[Yeti Punch/pl|Uderzenie yeti]] i [[Yeti Smash/pl|Zniszczenie yeti]]. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|12|21|2017|major=Smissmas 2017}}''' | ||
| + | * Drwiny [[Bunnyhopper/pl]], [[Runner's Rhythm/pl]] i [[Trackman's Touchdown/pl]] zostały dodane do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|19|2018|major=Scream Fortress 2018}}''' | ||
| + | * Drwina [[Scooty Scoot/pl|Skauci skuter]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|12|3|2020|major=Smissmas 2020}}''' | ||
| + | * Drwiny [[Boston Boarder/pl|Bostoński skejter]], [[Spin-to-Win/pl|Znak zwycięstwa]] i [[Fist Bump/pl|Żółwik]] zostały dodane do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|5|2021|major=Scream Fortress 2021}}''' | ||
| + | * Drwina [[Homerunner's Hobby/pl|Hobby chłystka]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|5|2022|major=Scream Fortress 2022}}''' | ||
| + | * Drwina [[Scaredy-Cat!/pl|Płochliwy jak zając!]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|7|12|2023|major=Summer 2023 Update}}''' | ||
| + | * Drwiny [[Killer Signature/pl|Zabójczy podpis]] i [[Killer Joke/pl|Zabójczy żart]] zostały dodane do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|9|2023|major=Scream Fortress 2023}}''' | ||
| + | * Drwina [[Neck Snap/pl|Karkoskręt]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|12|7|2023|major=Smissmas 2023}}''' | ||
| + | * Drwiny [[Foul Play/pl|Nieczysta zagrywka]], [[Cheers!/pl|Na zdrowie!]] i [[Mourning Mercs/pl|Najemnicze nieszczęście]] zostały dodane do gry. | ||
| + | '''{{Patch name|7|18|2024|major=Summer 2024 Update}}''' | ||
| + | * Drwina [[Unleashed Rage/pl|Wyzwolona wściekłość]] została dodana do gry. | ||
| + | '''{{Patch name|10|11|2024|major=Scream Fortress 2024}}''' | ||
| + | * Drwiny [[Commending Clap/pl|Aprobujący aplauz]] i [[Peace Out/pl|Nara]] zostały dodane do gry. | ||
| + | '''{{Patch name|12|11|2024|major=Smissmas 2024}}''' | ||
| + | * Drwina [[Peace!/pl|Pokój!]] została dodana do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|7|24|2025|major=Summer 2025 Update}}''' | ||
| + | * Drwiny [[Bear Hug/pl|Niedźwiedzi uścisk]], [[Final Score/pl|Wynik końcowy]] i [[Flying Colors/pl|Powiewające barwy]] zostały dodane do gry. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|10|9|2025|major=Scream Fortress 2025}}''' | ||
| + | * Drwina [[Healthcare Hog/pl|Healthcare Hog]] została dodana do gry.}} | ||
| + | |||
| + | == Ciekawostki == | ||
| + | * Drwina, którą stosują Piaskun i Atomizer, nawiązuje do [[w:Babe Ruth's called shot|słynnego wybicia Babe Rutha]]. {{lang icon|en}} | ||
| + | * Na początku odtworzenia jednej z linii dialogowych [[Media:Scout taunts22.wav|głęboko smażonego porządania]], można usłyszeć reżysera. | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
| − | *[[Poses/pl#Skaut|Pozy Skauta]] | + | * [[Poses/pl#Skaut|Pozy Skauta]] |
| − | |||
| − | |||
| + | {{Taunt Nav}} | ||
| + | {{Scout Nav|state=collapsed}} | ||
| − | + | [[Category:Taunts/pl| ]] | |
Latest revision as of 07:36, 19 November 2025
Drwiny to animacje charakterystyczne dla danej postaci, które można ręcznie uruchomić w grze. Skaut posiada wiele drwin, wszystkie z nich są wymienione poniżej wraz z odpowiednimi dialogami i opisem animacji. Nie obejmuje to reakcji głosowych ani komend głosowych. Z powodu braku polskiej wersji dialogów, zostały użyte angielskie oryginały.
Spis treści
Podstawowe
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut uderza w swoje biodro tak jakby jechał na koniu i krzyczy: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc: |
Drugorzędne
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc: |
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut bierze łyk orzeźwiającej radioaktywnej energii, aktywując efekt wypitego napoju i wypowiada jedną ze specjalnych kwestii, zależnej od napoju. |
Do walki wręcz
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut rozkłada ręce i wykonuje szybki ruch ręką w dół, mówiąc: |
| Powiązane przedmioty | Opis | Ikona zabicia | |
|---|---|---|---|
Artykuł: Wybicie
Skaut wskazuje na niebo, robi zamach i uderza kijem. Jeśli przeciwnik zostanie trafiony, zostanie odegrane głośne "Bonk!", zakończone aplauzem. |
Drwiny specjalne
Wyłącznie dla Skauta
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga swoją broń do walki wręcz i zaczyna nią kręcić jedną ręką, a następnie odbija ją na jednym palcu, ziewając.
Kręcenie bronią One finger bounce |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Scout jeździ na deskorolce, od czasu do czasu wykonując shakę. Naciśnięcie klawisza podstawowego i alternatywnego (domyślne klawisze: MOUSE1 i MOUSE2) pozwala mu wykonywać różne sztuczki.
Początek Shaka Koniec Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Podczas tańca Skauta zaczyna grać jedna z poniższych melodii:
The Scout starts dancing on the ground while saying or singing:
Then after that, he makes a shrug gesture while saying: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga drążek pogo i zaczyna z nim podskakiwać. Naciśnięcie klawisza MOUSE1 spowoduje, że wykona salto w tył, a naciśnięcie klawisza MOUSE2 spowoduje, że skoczy w powietrze i wprawi drążek pogo w ruch. Gracz może swobodnie się poruszać, choć wolniej niż zwykle, podczas tej drwiny.
Początek
Salto w tył
Trik obrotowy
Zakończenie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wykonuje ruchy rękoma z lewej do prawej, jednocześnie unosząc dolną część tułowia w górę i na tę samą stronę, co ramiona. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga kubełek smażonego kurczaka, wypowiada kwestię, zjada udko, po czym wyrzuca kubełek i mięso. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
Skaut gwiżdże przez około sekundę, po czym unosi czerwoną kartkę wysoko prawą ręką, wskazując ją lewym palcem wskazującym i kręcąc głową. Następnie wskazuje do przodu lewym palcem wskazującym, a następnie do tyłu, za ramię, lewym kciukiem.
Powiązane efekty dźwiękowe |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyjmuje średnią apteczkę i trzyma ją przed sobą, po czym chowa ją i wzrusza ramionami.
Wyjęcie apteczki Schowanie apteczki Wzruszanie ramionami |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut podpisuje się na zdjęciu, po czym rzuca je do przodu i przyjmuje pozę.
Podpisywanie zdjęcia
Wyrzucanie zdjęcia |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Nagrobek z ceną w wysokości 5 dolarów za nim, na którym widnieje napis: "RIP CHUCKLENUTS NOT FAST ENOUGH" (Spoczywaj w spokoju ćwoku, nie byłeś zbyt szybki) w drużynie RED lub "HERE LIES DUMBASS HE NEVER SCORED" (Tu leży dureń, nigdy nic nie osiągnął) w drużynie BLU, pojawia się za Skautem, który kuca i wykonuje gest victorii obok niego, zanim go przewróci. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut bierze parę bębnów bongo, siada na ziemi i gra na nich.
Rozpoczęcie Granie
Zakończenie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut chwyta piłkę do rugby, podrzuca ją i rzuca o ziemię, po czym wykonuje taniec zwycięstwa
Początek
Taniec
Zakończenie |
Wszystkie klasy
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Stworzenie przypominające chlebowego potwora częściowo wydostaje się z klatki piersiowej Skauta, powodując u niego mini-atak. Stwór wraca do wnętrza Skauta, który zaczyna drżeć.
Dźwięki stworzenia
Przestraszenie się
Drżenie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut podnosi plastikowy kubek w kolorze drużyny i krzyczy: "Oh tak!" Wznosi toast przed wypiciem, odchylając się do tyłu i trzymając kubek z wyciągniętym małym palcem. Po skończeniu mówi:"Słodko!", rozgniata kubek o własną głowę i upuszcza go na ziemię. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut powoli klaszcze, po czym z entuzjazmem wyciąga palec w górę formując pistolet.
Klaszcze Palcowy pistolet |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut podskakuje w rytmie muzyki latynoskiej i klaska nad głową, mówiąc:
Zaczynając linię kongi
Tańcząc kongę Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut odchyla się lekko do tyłu, wyciąga ramiona i tworzy kwadrat z palców, próbując wyobrazić sobie w ramce lub na ekranie scenę rozgrywającą się przed nim. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga biały kawałek tektury i czarny marker, śmiejąc się, pisze na tekturze pogrubione „0”, a następnie podnosi go lewą ręką i mówi: "Sorki! Naprawd ładnie łapiesz, głąbie!", potrząsając głową i wykonując gest prawą ręką tuż przy szyi, zanim upuści znak. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut lekko ugina kolana, a jego splecione dłonie tworzą platformę, z której gracze mogą wykonać obrót. Kiedy to on się obraca, Skaut wykonuje salto w powietrzu.
Przygotowanie do obrócenia
Obrócenie innego gracza
Zostanie obróconym
Po obrocie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut podnosi swoją rękę i mówi: Następnie macha swoją dłonią, po czym uderza dłoń drugiego gracza, a na koniec wykonuje lekki cios w powietrze przed nim. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut gra na perkusji, po czym rzuca prawą pałeczkę perkusyjną w górę i łapie ją, gdy spada, mówiąc krótki zwrot: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut zasłania dłońmi swoją twarz i zaczyna płakać. Następnie wykonuje gest do przodu, trzymając obie ręce otwarte, skierowane wnętrzem do góry, patrząc na boki i mówiąc: "To się nie wydarzyło!" |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga drewniany znak z papierem, na którym jest narysowany znak pokoju (☮), następnie wykonuje gest victorii i mówi: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut bierze udział w zaciętej bitwie w kamień, papier, nożyce.
Zainicjowanie rzutu
Rozpoczęcie rzutu Wygrana (w zależności od wyboru)
Przegrana |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut krzyczy, odskakuje i przyjmuje przestraszoną pozę.
Wrzask Zakończenie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wskazuje oboma dłońmi, śmieje się, i skacze, kręcąc się w kółko. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga laskę z czaszką na czubku i metką z napisem „99¢”, szybko tupiąc po ziemi. Obraca się i próbuje rzucić zaklęcie skoku laską, nie udaje mu się stworzyć niczego poza zielonymi iskierkami, a następnie jęczy w rozczarowaniu przed odłożeniem laski. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga gitarę i gra intensywne solo kiedy płomienie i pioruny wychodzą z tyłu. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut pokazuje gestem w kierunku jego głowy i potem wykonuje "kruszenie czaszki" z innym graczem.
Inicjowanie kruszenia czaszki Po kruszeniu czaszki |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut obraca partnera w kółko, mówiąc:
Początek
Podczas tańca
'Koniec tańca |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut krzyczy z wściekłości, tupie wiele razy, a potem wznosi ręce w geście złości. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wskakuje do samochodzika w kolorze drużyny. Naciśnięcie klawisza MOUSE1 powoduje, że gracz zatrąbi. Podczas tej drwiny gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Drewniana wycinka z Yeti pojawia się z rykiem przed Skautem. Próbuje go uderzyć, ale rani sobie rękę i upada na kolana, trzymając się za nadgarstek. Ze złością patrzy na wycinankę, która eksploduje sama z siebie; eksplozja przeraża Skauta, który podskakuje.
Wycinanka pojawia się Przed uderzeniem Yeti: Wycinanka zniszczona Ryk pokonania |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut zamienia się w Yeti, bije się w pierś, ryczy i uderza pięścią w ziemię; następnie wraca do normalnej pozycji i skacze do poprzedniej pozycji.
Transformacja w yeti |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga miotłę czarownicy i zaczyna na niej latać, unosząc się nad ziemią. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
Inne
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut odchyla się do tyłu, wskazując na Żołnierza obiema rękami i mówiąc: "Hej, hej! Tak!". Następnie skacze do Żołnierza i rozkłada ramiona nisko i na boki. Kiedy Żołnierz skręca mu kark, jego głowa obraca się o 180°, a ciało podąża tuż za nim, podczas jęczenia z bólu; potem opada brzuchem na podłoże, wydając kolejny jęk, po czym wstaje i wykrzykuje "To...w cholerę bolało!" |
Historia aktualizacji
- Napraiono efekty cząsteczkowe BONK!! Pojawiające się w powietrzu kiedy zabójstwo drwiną jest użyte na celu
Aktualizacja z 30 września 2010 (Aktualizacja „Mannkonomii”)
- [Nieudokumentowane] Dodano nieużytą drwinę "piątka".
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja powtórkowa)
- Dodano drwinę Wizja reżysera.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
- Dodano drwinę Schadenfreude.
- [Nieudokumentowane] Dodano animacje śmiechu.
- [Nieudokumentowane] Atomizer posiada teraz drwinę Wybicie.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy)
- Dodano drwinę Piątka!.
- Dodano drwinę Szyderstwo Szarpidruta.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja „Miłość i wojna”)
- Dodano drwiny Konga, Oberek, Kruszenie czaszek, Wypasiony fikołek, Kamień, papier, nożyce, Perfekcyjny pałkarz i Głęboko smażone porządanie.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Aktualizacja „Siła charakteru”)
- Drwina Kozacki kop została dodana do gry.
Aktualizacja z 6 października 2015 (Aktualizacja społeczności „Inwazja”)
- Drwina Burstchester została dodana do gry.
Aktualizacja z 28 października 2015 (Aktualizacja „Scream Fortress VII”)
- Drwina Lot na miotle została dodana do gry.
Aktualizacja z 3 listopada 2015
- Zaktualizowano drwiny, aby zapobiec ruchowi w okresie poprzedzającym rundę, gdy gracze są unieruchomieni.
- Dodano drwinę Bostoński breakdance.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja „Śniąteczne fatum”)
- Dodano drwinę Mannrobik.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 - łatka 1. (Aktualizacja „Poznaj wroga swego”)
- Dodano drwinę Carlton.
Aktualizacja z 21 października 2016 (Aktualizacja „Scream Fortress VIII”)
- Dodano drwinę Czary z drugiej reki.
- Dodano drwinę Zwycięskie okrążenie.
Aktualizacja z 20 października 2017 - łatka 1. (Aktualizacja „Piekło w dżungli”)
- Dodano 2 oficjane drwiny: Uderzenie yeti i Zniszczenie yeti.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Aktualizacja „Śnięta 2017”)
- Drwiny Bunnyhopper/pl, Runner's Rhythm/pl i Trackman's Touchdown/pl zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 19 października 2018 (Aktualizacja „Scream Fortress X”)
- Drwina Skauci skuter została dodana do gry.
Aktualizacja z 3 grudnia 2020 (Aktualizacja „Śnięta 2020”)
- Drwiny Bostoński skejter, Znak zwycięstwa i Żółwik zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 5 października 2021 (Aktualizacja „Scream Fortress XIII”)
- Drwina Hobby chłystka została dodana do gry.
Aktualizacja z 5 października 2022 (Aktualizacja „Scream Fortress XIV”)
- Drwina Płochliwy jak zając! została dodana do gry.
Aktualizacja z 12 lipca 2023 (Aktualizacja „Lato 2023”)
- Drwiny Zabójczy podpis i Zabójczy żart zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 9 października 2023 (Aktualizacja „Scream Fortress XV”)
- Drwina Karkoskręt została dodana do gry.
Aktualizacja z 7 grudnia 2023 (Aktualizacja „Śnięta 2023”)
- Drwiny Nieczysta zagrywka, Na zdrowie! i Najemnicze nieszczęście zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 18 lipca 2024 (Aktualizacja „Lato 2024”)
- Drwina Wyzwolona wściekłość została dodana do gry.
Aktualizacja z 11 października 2024 (Aktualizacja „Scream Fortress XVI”)
- Drwiny Aprobujący aplauz i Nara zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 11 grudnia 2024 (Aktualizacja „Śnięta 2024”)
- Drwina Pokój! została dodana do gry.
Aktualizacja z 24 lipca 2025 (Aktualizacja „Lato 2025”)
- Drwiny Niedźwiedzi uścisk, Wynik końcowy i Powiewające barwy zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 9 października 2025 (Aktualizacja „Scream Fortress XVII”)
- Drwina Healthcare Hog została dodana do gry.
Ciekawostki
- Drwina, którą stosują Piaskun i Atomizer, nawiązuje do słynnego wybicia Babe Rutha. (angielski)
- Na początku odtworzenia jednej z linii dialogowych głęboko smażonego porządania, można usłyszeć reżysera.
Zobacz też
|
