Difference between revisions of "Scout taunts/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Podstawowe)
 
(8 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Drwiny Skauta}}
 
{{DISPLAYTITLE:Drwiny Skauta}}
 +
[[File:Leaderboard class scout.png|right|The Scout/pl|Skaut]]
 +
'''Drwiny''' to animacje charakterystyczne dla danej postaci, które można ręcznie uruchomić w grze. [[Scout/pl|Skaut]] posiada wiele drwin, wszystkie z nich są wymienione poniżej wraz z odpowiednimi dialogami i opisem animacji. Nie obejmuje to [[Scout responses/pl|reakcji głosowych]] ani [[Scout voice commands/pl|komend głosowych]]. Z powodu braku polskiej wersji dialogów, zostały użyte angielskie oryginały.
  
 
== Podstawowe ==
 
== Podstawowe ==
Line 5: Line 7:
 
| image = Scouttaunt1.PNG
 
| image = Scouttaunt1.PNG
 
| weapon-1 = Scattergun
 
| weapon-1 = Scattergun
| weapon-2 = Force-A-Nature
+
| weapon-2 = Force-a-Nature
 
| weapon-3 = Soda Popper
 
| weapon-3 = Soda Popper
 +
| weapon-4 = Baby Face's Blaster
 +
| weapon-5 = Back Scatter
 
| description = Skaut uderza w swoje biodro tak jakby jechał na koniu i krzyczy:
 
| description = Skaut uderza w swoje biodro tak jakby jechał na koniu i krzyczy:
 
:[[Media:Scout positivevocalization04.wav|"Whoooo!"]]
 
:[[Media:Scout positivevocalization04.wav|"Whoooo!"]]
 
:[[Media:Scout cheers03.wav|"Whoo hoo hooooo!"]]
 
:[[Media:Scout cheers03.wav|"Whoo hoo hooooo!"]]
:[[Media:Scout positivevocalization05.wav|"Dat's what I'm talkin' about!"]] ("I o tym właśnie mówię!")
+
:[[Media:Scout positivevocalization05.wav|"I o tym właśnie mówię!"]]
 
}}
 
}}
  
== Pomocnicze ==
+
{{Taunt
 +
| image = Scouttaunt2.PNG
 +
| weapon-1 = Shortstop
 +
| description = Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc:
 +
:[[Media:Scout taunts01.wav|"Biegam wokół ciebie!!"]]
 +
:[[Media:Scout autocappedintelligence02.wav|"Nawet się nie zmachałem!"]]
 +
:[[Media:Scout thanksfortheheal01.wav|"Świetnie, czuję się dobrze!"]]
 +
}}
 +
 
 +
== Drugorzędne ==
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Scouttaunt2.PNG
 
| image = Scouttaunt2.PNG
 
| weapon-1 = Pistol
 
| weapon-1 = Pistol
 
| weapon-2 = Lugermorph
 
| weapon-2 = Lugermorph
| weapon-3 = Shortstop
+
| weapon-3 = Mad Milk
| weapon-4 = Mad Milk
+
| weapon-4 = Winger
| weapon-5 = Winger
+
| weapon-5 = Pretty Boy's Pocket Pistol
 +
| weapon-6 = Flying Guillotine
 +
| weapon-7 = Mutated Milk
 +
| weapon-8 = C.A.P.P.E.R
 
| description = Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc:
 
| description = Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc:
:[[Media:Scout taunts01.wav|"I'm runnin' circles around ya!"]]("Biegam wokół ciebie!")
+
:[[Media:Scout taunts01.wav|"Biegam wokół ciebie!!"]]
:[[Media:Scout autocappedintelligence02.wav|"I'm not even winded!"]]("Nawet się nie zmęczyłem!")
+
:[[Media:Scout autocappedintelligence02.wav|"Nawet się nie zmachałem!"]]
:[[Media:Scout thanksfortheheal01.wav|"Alright, I feel good!"]]("Świetnie, czuje się dobrze!")
+
:[[Media:Scout thanksfortheheal01.wav|"Świetnie, czuję się dobrze!"]]
 
}}
 
}}
  
Line 31: Line 47:
 
| weapon-1  = Bonk! Atomic Punch
 
| weapon-1  = Bonk! Atomic Punch
 
| weapon-2 = Crit-a-Cola
 
| weapon-2 = Crit-a-Cola
| description = Skaut bierze łyk orzeźwiającej radioaktywnej energii, aktywując efekt wypitego napoju i wypowiada jedną ze specjalnych [[Scout responses#Weapon-related responses|kwestii]], zależnej od napoju.
+
| description = Skaut bierze łyk orzeźwiającej radioaktywnej energii, aktywując efekt wypitego napoju i wypowiada jedną ze specjalnych [[Scout responses/pl#Reakcje związane z broniami|kwestii]], zależnej od napoju.
 
}}
 
}}
  
Line 45: Line 61:
 
| weapon-7 = Three-Rune Blade
 
| weapon-7 = Three-Rune Blade
 
| weapon-8 = Saxxy
 
| weapon-8 = Saxxy
 +
| weapon-9 = Conscientious Objector
 +
| weapon-10 = Wrap Assassin
 +
| weapon-11 = Frying Pan
 +
| weapon-12 = Freedom Staff
 +
| weapon-13 = Ham Shank
 +
| weapon-14 = Golden Frying Pan
 +
| weapon-15 = Crossing Guard
 +
| weapon-16 = Batsaber
 +
| weapon-17 = Prinny Machete
 
| description = Skaut rozkłada ręce i wykonuje szybki ruch ręką w dół, mówiąc:
 
| description = Skaut rozkłada ręce i wykonuje szybki ruch ręką w dół, mówiąc:
:[[Media:Scout taunts12.wav|"Hey, knucklehead, I'm talking ta you!]] ("Hej, półgłówku mówię do ciebie!") [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]]
+
:[[Media:Scout taunts12.wav|"Hej półgłówku, mówię do ciebie!"]] [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]]
:[[Media:Scout taunts03.wav|"Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?]] ("Tak, dlaczego nie przyjdziesz tutaj i nie powiesz mi tego w twarz?, twardzielu")[[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]]
+
:[[Media:Scout taunts03.wav|"Ta, dlaczego nie przyjdziesz tutaj i nie powiesz mi tego w twarz?, twardzielu"]] [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]]
:[[Media:Scout specialcompleted09.wav|"Hey, is someone keeping track o' my heads batted in?]] ("Hej, czy ktoś liczy ile głów rozbiłem?")[[Media:Scout specialcompleted02.wav|Boink!"]]
+
:[[Media:Scout specialcompleted09.wav|"Hej, czy ktoś liczy ile głów rozbiłem?"]] [[Media:Scout specialcompleted02.wav|Boink!"]]
:[[Media:Scout taunts07.wav|"Who wants some-a this?]] ("Kto chce troche tego?") [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]]
+
:[[Media:Scout taunts07.wav|"Kto chce troche tego?"]] [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]]
 
:[[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]]
 
:[[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]]
 
:[[Media:Scout specialcompleted02.wav|"Boink!"]]
 
:[[Media:Scout specialcompleted02.wav|"Boink!"]]
 
}}
 
}}
 
+
{{Anchor|Home Run|Grand Slam}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Scouttaunt4.PNG
 
| image = Scouttaunt4.PNG
Line 67: Line 92:
 
== Drwiny specjalne ==
 
== Drwiny specjalne ==
 
=== Wyłącznie dla Skauta ===
 
=== Wyłącznie dla Skauta ===
{{Taunt
+
{{Anchor|Battin' A Thousand|Battin' a Thousand|Batting a Thousand|Batting A Thousand}}
| image = Taunt Deep Fried Desire.png
 
| weapon-1 = Deep Fried Desire
 
| description = Skaut wyciąga kubełek panierowanych kurczaków, wypowiada słowa, zjada skrzydełko, wyrzuca kubełek i mięso.
 
:[[Media:Scout taunts19.wav|"Got a bucket of chicken. [chews] Let's do dis."]]
 
:[[Media:Scout taunts20.wav|"Hey, yeah, yeah! [chews] How's it going there?"]]
 
:[[Media:Scout taunts21.wav|"Got a bucket of chicken! [chews] ''Let's do dis!''"]]
 
:[[Media:Scout taunts22.wav|"Oh ho ho, man. [chews] Classic Scout."]]
 
}}
 
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Taunt battin thousand.png
 
| image = Taunt battin thousand.png
 
| weapon-1 = Battin' A Thousand
 
| weapon-1 = Battin' A Thousand
| description =  Skaut wyciąga swój kij  i zaczyna nim kręcić obiema rękoma mówiąc:
+
| description =  Skaut wyciąga swoją [[melee/pl|broń do walki wręcz]] i zaczyna nią kręcić jedną ręką, a następnie odbija ją na jednym palcu, ziewając.
:[[Media:Scout taunt nun 41.wav|"Yeah, well dat's what happens when you're a genius."]]
+
''Kręcenie bronią''
:[[Media:Scout taunt nun 63.wav|[yawns] "I'm a death machine."]]
+
:[[Media:Scout taunt nun 81.wav|[naśladowanie dźwięków Kung Fu]]]
:[[Media:Scout taunt nun 65.wav|[yawns] "Oh yeah. I'm da best."]]
+
:[[Media:Scout taunt nun 83.wav|[naśladowanie dźwięków symulujących Kung Fu]]]
:[[Media:Scout taunt nun 71.wav|[yawns] "Makin' it look easy here"]]
+
 
:[[Media:Scout taunt nun 81.wav|[mock Kung fu noises]]]
+
''One finger bounce''
:[[Media:Scout taunt nun 83.wav|[mock Kung fu sound effects]]]
+
:[[Media:Scout taunt nun 41.wav|"Tak, cóż, tak to jest, gdy jest się geniuszem."]]
:[[Media:Scout taunt bos exert 01.wav|''Hey, hey! Yeah!]]
+
:[[Media:Scout taunt nun 63.wav|[ziewa] "Jestem maszyną śmierci."]]
 +
:[[Media:Scout taunt nun 65.wav|[ziewa] "Oh tak. Jestem najlepszy."]]
 +
:[[Media:Scout taunt nun 71.wav|[ziewa] "Sprawiam, że tu wygląda łatwo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt bos exert 01.wav|''Hej, hej! Tak!]]
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Boston Boarder}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = Boston Breakdance.png
+
| image = Taunt Boston Boarder.png
|weapon-1 = Boston Breakdance
+
| weapon-1 = Boston Boarder
| description = While the Scout dances, one of those tunes starts to play:<br> Kiedy Skaut tańczy jedna z tych medlodii zaczyna grać:<br>
+
| description = Scout jeździ na deskorolce, od czasu do czasu wykonując [[w:pl:Shaka (gest)|shakę]]. Naciśnięcie klawisza podstawowego i alternatywnego (domyślne klawisze: {{key|MOUSE1}} i {{key|MOUSE2}}) pozwala mu wykonywać różne sztuczki.
 +
''Początek''
 +
:[[Media:Scout taunt int 03.wav|"''Tak!''"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 05.wav|"No dalej!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 08.wav|"Do dzieła!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt misc 10.wav|"He-hej, tk!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt misc 14.wav|"He-hey, tak-he-he!"]]
  
:[[Media:scout_boston_breakdance_02.mp3|First tune]]
+
''Shaka''
:[[Media:scout_boston_breakdance_03.mp3|Second tune]]
+
:[[Media:Scout apexofjump02.wav|"Woo, hoohoo!"]]
:[[Media:scout_boston_breakdance_04.mp3|Third tune]]
+
:[[Media:Scout taunt int 01.wav|"Tak!"]]
:[[Media:scout_boston_breakdance_05.mp3|Fourth tune]]
+
:[[Media:Scout taunt int 05.wav|"No dalej!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 17.wav|"Robimy to!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 18.wav|"''Robimy to!''"]]
  
Skaut zaczyna tańczyć na podłodze mówiąc albo spiewając:<br>
+
''Koniec''
 +
:[[Media:Scout positivevocalization05.wav|"I o tym właśnie mówię!"]]
  
:[[Media:scout_taunt_conga_fun_11.wav|"I'm dancin'!"]]
+
Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo.
:[[Media:scout_taunt_conga_fun_09.wav|"Dun dum der der, yeah!"]]
+
}}
:[[Media:scout_taunt_dosi_end_08.wav|"''Boom!'' I am a dance ''machine''!"]]
+
{{Anchor|Boston Breakdance}}
:[[Media:scout_taunt_dosi_end_09.wav|"Yeah! You can't stop da dance!."]]
+
{{Taunt
:[[Media:scout_taunt_dosi_end_03.wav|"Yeah! Dat just happened!"]]
+
| image = Boston Breakdance.png
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_15.wav|"I am fulla dance moves!"]]
+
| weapon-1 = Boston Breakdance
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_12.wav|"Let's dance!"]]
+
| description = Podczas tańca Skauta zaczyna grać jedna z poniższych melodii:
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_17.wav|"I got too many rhythms over here!"]]
+
:[[Media:scout_boston_breakdance_02.mp3|Pierwsza melodia]]
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_19.wav|"Gotta dance, I gotta dance!"]]
+
:[[Media:scout_boston_breakdance_03.mp3|Druga melodia]]
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_21.wav|"I gotta dance!"]]
+
:[[Media:scout_boston_breakdance_04.mp3|Trzecia melodia]]
:[[Media:scout_taunt_int_12.wav|"Oh it's on!"]]
+
:[[Media:scout_boston_breakdance_05.mp3|Czwarta melodia]]
  
Potem, wzrusza ramionami mówiąc:
+
The Scout starts dancing on the ground while saying or singing:
 +
:[[Media:scout_taunt_conga_fun_11.wav|"Tańczę'!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_conga_fun_09.wav|"Dun dum der der, tak!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_end_08.wav|"''Bum!'' Jestem maszyną ''do tańca''!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_end_09.wav|"Tak! Nie możecie zatrzymać tego tańca!."]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_end_03.wav|"Tak! Oto się stało!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_15.wav|"Jestem pełen tanecznych ruchów!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_12.wav|"Czas na taniec!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_17.wav|"Mam tu zbyt dużo rytmów"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_19.wav|"Muszę tańczyć, muszę tańczyć!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_21.wav|"Muszę tańczyć!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_int_12.wav|"No i zaczynamy!"]]
  
 +
Then after that, he makes a shrug gesture while saying:
 
:[[Media:scout_triplejump04.wav|"Yeaahehehhh!"]]
 
:[[Media:scout_triplejump04.wav|"Yeaahehehhh!"]]
:[[Media:scout_positivevocalization05.wav|"Dat's what I'm talking about!"]]
+
:[[Media:scout_positivevocalization05.wav|"I o tym właśnie mówię!"]]
 
:[[Media:scout_positivevocalization04.wav|"Woo!"]]
 
:[[Media:scout_positivevocalization04.wav|"Woo!"]]
:[[Media:scout_positivevocalization02.wav|"All right!"]]
+
:[[Media:scout_positivevocalization02.wav|"W porząsiu!"]]
:[[Media:scout_invincible01.wav|"''Un-freakin'-touchable!''"]]
+
:[[Media:scout_invincible01.wav|"''Za Chiny nie do trafienia!''"]]
:[[Media:scout_goodjob02.wav|"That's what I'm talking about!"]]
+
:[[Media:scout_goodjob02.wav|"O tym właśnie mówię!"]]
:[[Media:scout_domination02.wav|"Yeah, that's right!"]]
+
:[[Media:scout_domination02.wav|"Tak, to prawda!"]]
 
:[[Media:scout_cheers03.wav|"Wohohou!"]]
 
:[[Media:scout_cheers03.wav|"Wohohou!"]]
:[[Media:scout_cheers06.wav|"Oh yeah!"]]
+
:[[Media:scout_cheers06.wav|"Oh tak!"]]
:[[Media:scout_cheers04.wav|"Sweet!"]]
+
:[[Media:scout_cheers04.wav|"Słodko!"]]
:[[Media:scout_dominationpyr01.wav|"Ey, who's on fire now?"]]
+
:[[Media:scout_dominationpyr01.wav|"Ej, kto teraz się jara?"]]
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Bunnyhopper}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Taunt The Bunnyhopper.png
 +
| weapon-1 = Bunnyhopper
 +
| description = Skaut wyciąga drążek pogo i zaczyna z nim podskakiwać. Naciśnięcie klawisza {{key|MOUSE1}} spowoduje, że wykona salto w tył, a naciśnięcie klawisza {{key|MOUSE2}} spowoduje, że skoczy w powietrze i wprawi drążek pogo w ruch. Gracz może swobodnie się poruszać, choć wolniej niż zwykle, podczas tej drwiny.
 +
 +
''Początek''
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 07.wav|"Whoo, do dzieła!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 12.wav|"Oh, to jest ''to''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 08.wav|"Zróbmy to!"]]
 +
:[[Media:Scout_incoming01.wav|"Uwaga!"]] (#1)
 +
:[[Media:Scout_incoming03.wav|"Uwaga!"]] (#2)
 +
:[[Media:Scout_mvm_loot_common04.wav|"Słodko."]]
 +
:[[Media:Scout_mvm_loot_common05.wav|"Chodź do tatusia!"]]
 +
:[[Media:Scout_mvm_loot_rare01.wav|"Ooooh! Tak!"]]
 +
:[[Media:scout_sf12_goodmagic03.wav|"Ta-haha-ak!"]]
 +
:[[Media:scout_sf12_goodmagic04.wav|"O tak, kurde!"]]
 +
 +
''Salto w tył''
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 07.wav|"Yeah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 01.wav|"Uhrah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 05.wav|"UHRAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 09.wav|"UHYEAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 10.wav|"UHNNAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 13.wav|"[napięty] W górę leć!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 08.wav|"Ja latam'!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 09.wav|"Łapię powietrze"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 10.wav|"''Łapię'' powietrze!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head pain 02.wav|"Whoo!"]]
 +
:[[Media:scout_sf12_goodmagic05.wav|"Wuh huh huh hoo!"]]
  
 +
''Trik obrotowy''
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 01.wav|"Wooo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 02.wav|"Woo hoo hoo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 03.wav|"Taa-ak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 04.wav|"''Tak!''"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 05.wav|"BUM!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 06.wav|"''BUM''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 01.wav|"Uhrah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 05.wav|"UHRAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 09.wav|"UHYEAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 10.wav|"UHNNAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 13.wav|"[napięty] W górę leć!"]]
 +
 +
''Zakończenie''
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 08.wav|"Idealne lądowanie!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt misc 10.wav|"He-hej, tak!"]]
 +
:[[Media:Scout_sf12_badmagic11.wav|"Grawitacja? Kogo ona obchodzi?"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Carlton}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Taunt carlton.png
 
| image = Taunt carlton.png
 
| weapon-1 = Carlton
 
| weapon-1 = Carlton
| description = Skaut wywija swoje ręce lewej do prawej ruszając swój tułów w górę w tą samą stronę jak ręce.
+
| description = Skaut wykonuje ruchy rękoma z lewej do prawej, jednocześnie unosząc dolną część tułowia w górę i na tę samą stronę, co ramiona.
  
:[[Media:Scout_taunt_conga_fun_06.wav|"Dun da dun dun da, yeah!"]]
+
:[[Media:Scout_taunt_conga_fun_06.wav|"Dun da dun dun da, tak!"]]
:[[Media:Scout_taunt_conga_fun_07.wav|"Heh hey, dun dum dum der! "]]
+
:[[Media:Scout_taunt_conga_fun_07.wav|"Heh hey, dun dum dum der!"]]
:[[Media:Scout_taunt_conga_fun_08.wav|"Yeah! Dancin' dancin'!"]]
+
:[[Media:Scout_taunt_conga_fun_08.wav|"Tak! Tańczę' tańczę'!"]]
:[[Media:Scout_taunt_conga_fun_09.wav|"Dun dum der der, yeah!"]]
+
:[[Media:Scout_taunt_conga_fun_09.wav|"Dun dum der der, tak!"]]
:[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_02.wav|"Dun dah, yeah!."]]
+
:[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_02.wav|"Dun dah, tak!"]]
 
:[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_09.wav|"Dah da daaaa, da dah!"]]
 
:[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_09.wav|"Dah da daaaa, da dah!"]]
:[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_15.mp3|"Whoo hoo hoo, yeah! Hey hey hey hey!"]]
+
:[[Media:Scout_taunt_dosi_fun_15.mp3|"Whoo hoo hoo, tak! Hej hej hej hej!"]]
:[[Media:Scout_taunt_dosi_int_17.wav|"I got too many rhythms over here!"]]                       
+
:[[Media:Scout_taunt_dosi_int_17.wav|"Mam tu zbyt dużo rytmów!"]]                       
:[[Media:Scout_taunt_dosi_int_19.wav|"Gotta dance, I gotta dance!"]]
+
:[[Media:Scout_taunt_dosi_int_19.wav|"Muszę tańczyć, Muszę tańczyć!"]]
:[[Media:Scout_taunt_conga_fun_01.wav|"Heh hey, yeah!"]]
+
:[[Media:Scout_taunt_conga_fun_01.wav|"Heh hej, tak!"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Deep Fried Desire}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Taunt Deep Fried Desire.png
 +
| weapon-1 = Deep Fried Desire
 +
| description = Skaut wyciąga kubełek smażonego kurczaka, wypowiada kwestię, zjada udko, po czym wyrzuca kubełek i mięso.
 +
 
 +
:[[Media:Scout taunts19.wav|"Mam kubełek kurczaka. [gryzie] Do dzieła."]]
 +
:[[Media:Scout taunts20.wav|"Hej, tak, tak! [gryzie] Jak tam idzie?"]]
 +
:[[Media:Scout taunts21.wav|"Mam kubełek kurczaka! [cgryzie] ''Do dzieła!''"]]
 +
:[[Media:Scout taunts22.wav|"Oh ho ho, gościu. [gryzie] Klasyczny Skaut."]]
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Foul Play}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Taunt Foul Play.png
 +
| weapon-1 = Foul Play
 +
| description = Skaut gwiżdże przez około sekundę, po czym unosi czerwoną kartkę wysoko prawą ręką, wskazując ją lewym palcem wskazującym i kręcąc głową. Następnie wskazuje do przodu lewym palcem wskazującym, a następnie do tyłu, za ramię, lewym kciukiem.
 +
 +
:[[Media:Scout_domination06.wav|"Jesteś tak do bani, że zaczynam się ''nudzić''."]]
 +
:[[Media:Scout_domination13.wav|"Wracaj na bruk, gościu. Jesteś skończony."]]
 +
:[[Media:Scout_domination14.wav|"Jesteś… ''żałosny''!"]]
 +
:[[Media:Scout_misc09.wav|"Co jest, deklu?"]]
 +
 +
''Powiązane efekty dźwiękowe''
 +
:[[Media:whistle 01.wav|[gwizdek 1]]]
 +
:[[Media:whistle 02.wav|[gwizdek 2]]]
 +
:[[Media:whistle 03.wav|[gwizdek 3]]]
 +
:[[Media:whistle 04.wav|[gwizdek 4]]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Healthcare Hog}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Taunt Healthcare Hog.png
 +
| weapon-1 = Healthcare Hog
 +
| description = Skaut wyjmuje średnią apteczkę i trzyma ją przed sobą, po czym chowa ją i wzrusza ramionami.
 +
 +
''Wyjęcie apteczki''
 +
:[[Media:Scout_mvm_loot_common05.wav|"Chodź do tatusia!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 06.wav|"''No dalej!''"]]
 +
:[[Media:Scout trade 07.mp3|"I co o tym sądzisz?"]]
 +
 +
''Schowanie apteczki''
 +
:[[Media:Scout_invinciblechgunderfire01.wav|"Yoink!"]]
 +
:[[Media:Scout_invinciblechgunderfire03.wav|"''Yoink!''"]]
 +
:[[Media:Scout_beingshotinvincible04.wav|"''Szalony!''"]]
 +
:[[Media:Scout_beingshotinvincible08.wav|"Woo!"]]
 +
:[[Media:Scout_beingshotinvincible10.wav|"Ejj!"]]
  
 +
''Wzruszanie ramionami''
 +
:[[Media:Scout_invinciblechgunderfire02.wav|"Za wolno!"]]
 +
:[[Media:Scout_beingshotinvincible05.wav|"Niezła próba, stary!"]]
 +
:[[Media:Scout_beingshotinvincible30.wav|"Słabo!"]]
 +
:[[Media:Scout_domination03.wav|"Czy ty w ogóle się starasz??"]]
 +
:[[Media:Scout_domination20.wav|"Och, zaraz ''się rozpłaczesz''? ''Rozpłaczesz się''?"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Homerunner's Hobby}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = Taunt The Bunnyhopper.png
+
| image = Taunt Homerunner's Hobby.png
| weapon-1 = Bunnyhopper
+
| weapon-1 = Homerunner's Hobby
| description = Skaut wyjmuje Pogo i zaczyna na nim skakać. Naciskając {{key|MOUSE1}} wywoła, że Skaut wykona salto w tył w powietrzu. Naciskając klawisz {{key|MOUSE2}} spowoduje, że Skaut wykona obrót z pogo w powietrzu.
+
| description = Skaut rzuca się na krzesło i zaczyna jeść chipsa, przewraca stronę magazynu, śmieje się, klepiąc się po prawym kolanie, zjada kolejnego chipsa, rozgląda się i wzrusza ramionami.
 +
 
 +
:[[Media:Scout_laughshort01.wav|Krótki śmech]]
 +
:[[Media:Scout_laughshort02.wav|Krótki śmech 2]]
 +
:[[Media:Scout_laughshort03.wav|Krótki śmech 3]]
 +
:[[Media:Scout_laughshort04.wav|Krótki śmech 4]]
 +
:[[Media:Scout_laughhappy01.wav|<nowiki>[</nowiki>Wesoły śmiech<nowiki>]</nowiki>]]
 +
:[[Media:Scout_laughhappy02.wav|<nowiki>[</nowiki>Wesoły śmiech 2<nowiki>]</nowiki> "Zniszczyłem ''cię''!"]]
 +
:[[Media:Scout_laughhappy03.wav|<nowiki>[</nowiki>Wesoły śmiech 3<nowiki>]</nowiki>]]
 +
:[[Media:Scout_laughhappy04.wav|<nowiki>[</nowiki>Wesoły śmiech 4<nowiki>]</nowiki>]]
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Killer Signature}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Taunt Killer Signature.png
 +
| weapon-1 = Killer Signature
 +
| description = Skaut podpisuje się na zdjęciu, po czym rzuca je do przodu i przyjmuje pozę.
 +
 +
''Podpisywanie zdjęcia''
 +
:[[Media:Scout taunt nun 63.wav|[ziewa] "Jestem maszyną śmierci."]]
 +
:[[Media:Scout taunt nun 65.wav|[ziewa] "Oh tak. Jestem najlepszy."]]
 +
:[[Media:Scout taunt misc 04.mp3|"Heh heh, hej!"]]
 +
:[[Media:Scout_laughevil01.mp3|Złowieszczy śmiech]]
 +
:[[Media:Scout_laughevil03.wav|Złowieszczy śmiech 2]]
  
 +
''Wyrzucanie zdjęcia''
 +
:[[Media:Scout motorcycle 07.wav|"Och, oto jestem!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hej, tak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 08.wav|"Idealne lądowanie!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 07.wav|"Tak!"]]
 +
:[[Media:Scout trade 07.mp3|"I co o tym sądzisz?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 19.wav|"Ha hah, tak!"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Peace Out}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Taunt Peace Out.png
 +
| weapon-1 = Peace Out
 +
| description = Nagrobek z ceną w wysokości 5 dolarów za nim, na którym widnieje napis: "RIP CHUCKLENUTS NOT FAST ENOUGH" (Spoczywaj w spokoju ćwoku, nie byłeś zbyt szybki) w drużynie RED lub "HERE LIES DUMBASS HE NEVER SCORED" (Tu leży dureń, nigdy nic nie osiągnął) w drużynie BLU, pojawia się za Skautem, który kuca i wykonuje [[w:pl:Victoria (gest)|gest victorii]] obok niego, zanim go przewróci.
 +
}}
 +
{{Anchor|Runner's Rhythm}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Taunt Runner's Rhythm.png
 
| image = Taunt Runner's Rhythm.png
 
| weapon-1 = Runner's Rhythm
 
| weapon-1 = Runner's Rhythm
| description = Skaut wyjmuje parę bębnów Bongo, siada na podłodze i zaczyna na nich grać.
+
| description = Skaut bierze parę bębnów bongo, siada na ziemi i gra na nich.
 +
 
 +
''Rozpoczęcie''
 +
:[[Media:Scout meleedare03.wav|"Do dzieła."]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 12.wav|"Oh, to jest ''to''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 14.wav|"Kto ma ochotę na dobrą zabawę?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 18.wav|"''Robimy to!''"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hej, tak!"]]
 +
 
 +
''Granie''
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 03.wav|"Ooh, ho hoo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 04.mp3|"Oh tak!"]]
 +
:[[Media:Scout battlecry04.wav|"Woohoo!"]]
 +
:[[Media:Scout cheers03.wav|"Whoo hoo hooooo!"]]
 +
:[[Media:Scout laughshort02.wav|"Ha hah!"]]
 +
:[[Media:Scout positivevocalization01.wav|[cichy, chrapliwy śmiech] "Ha ha ha... tak..."]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 09.wav|"Dah da daaaa, da dah!"]]
 +
:[[Media:Scout mvm loot common03.wav|[śmieje się] "Oh, tak!"]]
 +
 
 +
''Zakończenie''
 +
:[[Media:Scout trade 07.mp3|"I co o tym sądzisz?"]]
 +
:[[Media:Scout award12.wav|"Bum! Ale prościzna."]]
 +
:[[Media:Scout battlecry03.wav|"Niech gryzą piach!"]]
 +
:[[Media:Scout positivevocalization05.wav|"I o tym właśnie mówię!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 03.wav|"Tak! Tak się stało!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 05.wav|"I tak to się robi!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 19.wav|"Ha hah, tak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 12.wav|"Nie ma problemu. Robię to cały czas. Mógłbym to robić dla pieniędzy, nie robię, ale mógłbym!"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Scooty Scoot}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Taunt Scooty Scoot.png
 +
| weapon-1 = Scooty Scoot
 +
| description = Skaut wyciąga komicznie mały fioletowy motorower i zaczyna nim jeździć. Naciśnięcie głównego przycisku strzału (domyślny klawisz: {{key|MOUSE1}}) sprawia, że ​​Scout wykonuje stójkę i mówi:
 +
:[[Media:Scout motorcycle 03.wav|"Bum! Na jednym kole!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 04.wav|"Bum! Stójka!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 05.wav|"Bum! Moto-stójka!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 06.wav|"Na jednym kole głupiego motorka!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 07.wav|"Oh, oto jestem!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 08.wav|"Wooo!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 09.wav|"Rnnng na na na na na na! Bip bip!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 10.wav|"Hej, zejdź mi z drogi, durniu! Bip bip!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 12.wav|"(kpiąco) Hej, zwolnij, Skaucie! (normalny głos) Oh, nie mogę. Za szybko, za szybko!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 13.wav|"Hej, hej, mam nadzieję, że to przednie koło nie ma lęku wysokości. My tu drapiemy niebo!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 15.wav|"Załóż skrzydła, przedni kole, lecimy do nieba!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 18.wav|"(kpiąco) Oh, cześć, Scout, oh, uh, co robisz? (normalnym głosem) Oh, po prostu szybko jadę!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 19.wav|"(kpiąco) O, kim jest ten facet na tym wielkim, szybkim motocyklu? (normalnym głosem) Tak, to tylko Skaut. Jeżdżę szybko. To moja specjalność."]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 21.wav|"Whoop!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 23.wav|"Yeahey!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 29.wav|"Vrroooommmmm! Stójka!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 31.wav|"Całkiem męski motocykl tutaj!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 32.wav|"Uwaga, panienki! Tu facet na dużym motocyklu!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 33.wav|"Gościu, to jest ogromne!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 34.wav|"Putt, putt, putt, zaczynamy!"]]
 +
:[[Media:Scout motorcycle 35.wav|"Vrrroooommm! Bip! Bip!"]]
 +
 
 +
Gdy gracz zakończy drwinę, Skaut odrzuca skuter do tyłu i wypowiada kwestię.
 +
 
 +
Gracz porusza się cały czas do przodu podczas tej drwiny, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo.
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Spin-to-Win|Spin to Win}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Taunt Spin-to-Win.png
 +
| weapon-1 = Spin-to-Win
 +
| description = Skaut wyciąga znak w kolorze drużyny z napisanym na nim "THIS WAY!" (W tą stronę!) i szybko nim obraca. Naciśnięcie klawisza {{key|MOUSE1}} sprawia, że ​​Scout każe swoim kolegom z drużyny iść w lewo, a naciśnięcie klawisza {{key|MOUSE2}} sprawia, że ​​każe im iść w prawo.
 +
 +
''Rozpoczęcie''
 +
:[[Media:Scout taunt int 03.wav|"''Tak!''"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 05.wav|"No dalej!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 08.wav|"Do dzieła!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt misc 10.wav|"He-hej, tak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt misc 14.wav|"He-hej, Ta-haha-k!"]]
 +
 +
''Obracanie''
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 07.wav|"Whoo, zróbmy to!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 10.wav|"Bum! Czas na obrót!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 08.wav|"Dobra, do dzieła! Czas na obrócenie'!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 02.wav|"Woo hoo hoo!"]]
  
 +
''Idź w lewo''
 +
:[[Media:Scout_headleft01.wav|"Dobra, na lewo!"]]
 +
:[[Media:Scout_headleft02.wav|"Na lewo!"]]
 +
:[[Media:Scout_headleft03.wav|"Lewo, lewo, lewo!"]]
 +
 +
''Idź w prawo''
 +
:[[Media:Scout_headright01.wav|"Na prawo!"]]
 +
:[[Media:Scout_headright02.wav|"Dobra, chodźmy na prawo!"]]
 +
:[[Media:Scout_headright03.wav|"Prawo, prawo, prawo!"]]]]
 +
 +
''Zakończenie''
 +
:[[Media:Scout positivevocalization04.wav|"Whoooo!"]]
 +
:[[Media:Scout_positivevocalization02.wav|"O tak!"]]
 +
:[[Media:Scout positivevocalization05.wav|"I o tym właśnie mówię!"]]
 +
:[[Media:Scout cheers03.wav|"Whoo hoo hooooo!"]]
 +
:[[Media:Scout_cheers04.wav|"Słodko!"]]
 +
:[[Media:Scout_cheers06.wav|"Oh tak!"]]
 +
:[[Media:scout_domination02.wav|"Tak, właśnie!"]]
 +
:[[Media:scout_dominationpyr01.wav|"Ej, kto jest teraz podjarany?"]]
 +
:[[Media:scout_invincible01.wav|"''Za Chiny nie do trafienia!''"]]
 +
:[[Media:scout_triplejump04.wav|"Yeaahehehhh!"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Trackman's Touchdown}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Taunt The Trackman's Touchdown.png
 
| image = Taunt The Trackman's Touchdown.png
 
| weapon-1 = Trackman's Touchdown
 
| weapon-1 = Trackman's Touchdown
| description = Skaut wyciąga piłkę football'ową obracaja ją i rzuca, potem wykonuje taniec zwycięstwa.
+
| description = Skaut chwyta piłkę do rugby, podrzuca ją i rzuca o ziemię, po czym wykonuje taniec zwycięstwa
 +
 
 +
''Początek''
 +
:[[Media:Scout taunt exert 21.wav|"Bum!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt exert 23.wav|"''Bum!''"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 01.wav|"Uhrah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 05.wav|"UHRAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 09.wav|"UHYEAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 10.wav|"UHNNAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 01.wav|"Wooo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 02.wav|"Woo hoo hoo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 03.wav|"Yeah-eah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 04.wav|"''Yeah!''"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 05.wav|"BUM!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 06.wav|"''BUM''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head pain 02.wav|"Whoo!"]]
 +
 
 +
''Taniec''
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 08.wav|"Tak! Tańczę, tańczę!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 02.wav|"Dun dah, yeah!."]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 03.wav|"Ooh, ho hoo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 07.wav|"Heh hey, dun dum dum der!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 06.wav|"Dun da dun dun da, tak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hej, tak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt bos exert 01.wav|''Hey, hej! Tak!]]
 +
 
 +
''Zakończenie''
 +
:[[Media:Scout_award12.wav|"Bum! Ale prościzna!"]]
 +
:[[Media:Scout_autocappedintelligence02.wav|"Nawet się nie zmachałem."]]
 +
:[[Media:Scout taunts07.wav|"Kto chce trochę tego?]] [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]]
 +
:[[Media:Scout taunts01.wav|"Biegam wokół ciebie!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 10.wav|"Mam te ruchy!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 11.wav|"Tańczę!"]]
 
}}
 
}}
  
 
=== Wszystkie klasy ===
 
=== Wszystkie klasy ===
 +
{{Anchor|Burstchester}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = Scout Director.png
+
| image = Burstchester Scout.png
| weapon-1 = Director's_Vision
+
| weapon-1 = Burstchester
| description = Skaut odchyla się trochę do tyłu i układa ze swoich palców kwadrat, tak jakby jego dłonie były obiektywem kamery.  
+
| description = Stworzenie przypominające [[Bread monster/pl|chlebowego potwora]] częściowo wydostaje się z klatki piersiowej Skauta, powodując u niego mini-atak. Stwór wraca do wnętrza Skauta, który zaczyna drżeć.
 +
 
 +
''Dźwięki stworzenia''
 +
:[[Media:bm_sapper_scream_01.wav|[Długi ryk 1]]]
 +
:[[Media:bm_sapper_scream_02.wav|[Długi ryk 2]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_growl_01.wav|[Wesoły ryk 1]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_growl_02.wav|[Wesoły ryk 2]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_attack_01.wav|[Warkot 1]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_attack_02.wav|[Warkot 2]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_attack_03.wav|[Warkot 3]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_attack_04.wav|[Warkot 4]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_attack_05.wav|[Warkot 5]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_attack_06.wav|[Warkot 6]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_attack_07.wav|[Warkot 7]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_attack_08.wav|[Warkot 8]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_attack_09.wav|[Warkot 9]]]
 +
:[[Media:bm_throwable_attack_10.wav|[Warkot 10]]]
 +
:[[Media:bm_sapper_snap_01.wav|[Kłapnięcie 1]]]
 +
:[[Media:bm_sapper_snap_02.wav|[Kłapnięcie 2]]]
 +
:[[Media:bm_sapper_snap_03.wav|[Kłapnięcie 3]]]
 +
:[[Media:bm_sapper_snap_04.wav|[Kłapnięcie 4]]]
 +
:[[Media:bm_sapper_snap_05.wav|[Kłapnięcie 5]]]
 +
:[[Media:bm_sapper_snap_06.wav|[Kłapnięcie 6]]]
 +
:[[Media:bm_sapper_snap_07.wav|[Kłapnięcie 7]]]
 +
:[[Media:bm_sapper_snap_08.wav|[Kłapnięcie 8]]]
 +
 
 +
''Przestraszenie się''
 +
:[[Media:scout sf12 badmagic04.wav|"Oh, to nie wygąda dobrze."]]
 +
:[[Media:scout sf12 badmagic23.wav|"Moja krew!"]]
 +
:[[Media:scout sf12 badmagic24.wav|"Ah, moja krew!"]]
 +
:[[Media:scout sf12 badmagic26.wav|"Nie patrzcie na mnie, jestem paskudny!"]]
 +
:[[Media:scout sf13 magic reac03.wav|"''Czy ty sobie''' '''''jaja robisz?'''''"]]
 +
:[[Media:Scout autodejectedtie02.wav|"Nie róbcie sobie jaj!"]]
 +
 
 +
''Drżenie''
 +
:[[Media:scout sf12 badmagic01.wav|"Uuh!"]]
 +
:[[Media:scout sf12 badmagic02.wav|"Bluh!"]]
 +
:[[Media:Scout negativevocalization01.wav|"Awwww!"]]
 +
:[[Media:Scout negativevocalization04.wav|"Awww!"]]
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Cheers|Cheers!}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = Scout_taunt_laugh.png
+
| image = Scout Cheers!.png
| weapon-1 = Schadenfreude
+
| weapon-1 = Cheers!
| description = Skaut wskazuje do przodu, śmieje się, podskakuje i robi obrót w powietrzu.  
+
| description =Skaut podnosi plastikowy kubek w kolorze drużyny i krzyczy: [[Media:Scout cheers06.wav|"Oh tak!"]] Wznosi toast przed wypiciem, odchylając się do tyłu i trzymając kubek z wyciągniętym małym palcem. Po skończeniu mówi:[[Media:Scout cheers04.wav|"Słodko!"]], rozgniata kubek o własną głowę i upuszcza go na ziemię.
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Anchor|Commending Clap}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = Scout_highFiveSuccessFull.png
+
| image = Scout Commending Clap.png
| weapon-1 = High Five!
+
| weapon-1 = Commending Clap
| description = Skaut przybija piątkę w powietrzu.  
+
| description = Skaut powoli klaszcze, po czym z entuzjazmem wyciąga palec w górę formując pistolet.
}}
+
 
{{Taunt
+
''Klaszcze''
| image = Scout Shred Alert taunt.png
+
:[[Media:Scout mvm loot common02.wav|"Ładnie!"]]
| weapon-1 = Shred Alert
+
:[[Media:Scout goodjob04.wav|"No dobra, ta, to była- nie no, całkiem świetna robota."]]
| description = Skaut wyciąga gitarę i zaczyna grać na nie niej [[Media:Shred Alert.wav|intense solo]] kiedy z tyłu wychodzą płomienie i pioruny.
+
 
 +
''Palcowy pistolet''
 +
:[[Media:scout_sf12_goodmagic03.wav|"Ye-he-ha-tak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 17.wav|"Klasyk!"]]
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Anchor|Conga}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = Conga_Scout.png
+
| image = Conga Scout.png
 
| weapon-1 = Conga
 
| weapon-1 = Conga
| description = Skaut podskakuje w latynowskich rytmach klaskając swoimi rękoma nad głową:
+
| description = Skaut podskakuje w rytmie muzyki latynoskiej i klaska nad głową, mówiąc:
 +
''Zaczynając linię kongi''
 +
:[[Media:Scout taunt conga int 02.wav|"Oh tak! Czas na kongę!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga int 03.wav|"Konga? Oh tak, kurde!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga int 10.wav|"To są rytmy latynoskie? ''Uwielbiam'' rytmy latynoskie!"]]
  
''Inicjowanie łańcucha Kongi''
+
''Tańcząc kongę''
:[[Media:Scout taunt conga int 02.wav|"Oh yeah! Conga times!"]]
+
:[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hej, tak!"]]
:[[Media:Scout taunt conga int 03.wav|"Conga? Oh hell yeah!"]]
+
:[[Media:Scout taunt conga fun 02.wav|"KONGA!"]]
:[[Media:Scout taunt conga int 10.wav|"Are those Latin rhythms? I ''love'' Latin rhythms!"]]
+
:[[Media:Scout taunt conga fun 05.wav|"Konga? Oh tak, kurde!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 06.wav|"Dun da dun dun da, yeah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 07.wav|"Heh hej, dun dum dum der!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 08.wav|"Tak! Tańcze, tańczę!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 09.wav|"Dun dum der der, tak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 11.wav|"Tańczę!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 12.wav|"Nie ma problemu. Robię to cały czas. Mógłbym to robić dla pieniędzy, nie robię, ale mógłbym!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 14.wav|"Hej, pokażę wam, klauni, czym jest konga!"]]
  
''Podczas tańczenia Kongi''
+
Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo.
:[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hey, yeah!"]]
+
}}
:[[Media:Scout taunt conga fun 02.wav|"CONGA!"]]
+
{{Anchor|Director's Vision}}
:[[Media:Scout taunt conga fun 05.wav|"Conga? Oh hell yeah!"]]
+
{{Taunt
:[[Media:Scout taunt conga fun 06.wav|"Dun da dun dun da, yeah!"]]
+
| image = Scout Director.png
:[[Media:Scout taunt conga fun 07.wav|"Heh hey, dun dum dum der! "]]
+
| weapon-1 = Director's Vision
:[[Media:Scout taunt conga fun 08.wav|"Yeah! Dancin' dancin'!"]]
+
| description = Skaut odchyla się lekko do tyłu, wyciąga ramiona i tworzy kwadrat z palców, próbując wyobrazić sobie w ramce lub na ekranie scenę rozgrywającą się przed nim.
:[[Media:Scout taunt conga fun 09.wav|"Dun dum der der, yeah!"]]
+
}}
:[[Media:Scout taunt conga fun 11.wav|"I'm dancin'!"]]
+
{{Anchor|Final Score}}
:[[Media:Scout taunt conga fun 12.wav|"S'no problem. I do dis all the time. I could do dis for money, I don't, but I could!"]]
+
{{Taunt
:[[Media:Scout taunt conga fun 14.wav|"Hey, let me show you clowns how ta Conga!"]]
+
| image = Scout Final Score.png
 +
| weapon-1= Final Score
 +
| description = Skaut wyciąga biały kawałek tektury i czarny marker, śmiejąc się, pisze na tekturze pogrubione „0”, a następnie podnosi go lewą ręką i mówi: "[[Media:Scout_beingshotinvincible19.wav|Sorki!]] [[Media:Scout_stunballhit16.wav|Naprawd ładnie łapiesz, głąbie!]]", potrząsając głową i wykonując gest prawą ręką tuż przy szyi, zanim upuści znak.
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Fist Bump}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Fist Bump Scout.png
 +
| weapon-1 = Fist Bump
 +
| description = Skaut przez chwilę ściska prawą dłoń, po czym zaciska ją w pięść i zaprasza innych do przybicia piąstki..
  
{{Taunt
+
''Początek''
| image = Square Dance Scout.png
+
:[[Media:Scout taunt head int 02.wav|"Właśnie tu!"]]
| weapon-1 = Square Dance
 
| description = Skaut kręci się ze swoim partnerem w kółko:
 
''Inicjowanie tańca''
 
:[[Media:Scout taunt dosi int 01.wav|"Do-si-do!"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi int 05.wav|"Do-si-do times!"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi int 10.wav|"I got da moves!"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi int 12.wav|"Let's dance!"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi int 15.wav|"I am fulla dance moves!"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi int 17.wav|"I got too many rhythms over here!"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi int 19.wav|"Gotta dance, I gotta dance!"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi int 21.wav|"I gotta dance!"]]
 
  
''Podczas tańca''
+
Podczas oczekiwania Skaut wskazuje na swoją pięść, po czym spogląda w lewo, wyciągając lewą rękę i mówi:
:[[Media:Scout taunt dosi fun 02.wav|"Dun dah, yeah!."]]
+
:[[Media:Scout taunt int 05.wav|"No dalej!"]]
:[[Media:Scout taunt dosi fun 03.wav|"Ooh, ho hoo!"]]
+
:[[Media:Scout taunt int 08.wav|"Zróbmy to!"]]
:[[Media:Scout taunt dosi fun 09.wav|"Dah da daaaa, da dah!"]]
+
:[[Media:Scout taunt rps int 10.wav|"Kto chce rzucić?"]]
:[[Media:Scout taunt dosi fun 11.wav|"You wanna dance?"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi fun 15.mp3|"Whoo hoo hoo, yeah! Hey hey hey hey!"]]
 
  
''Koniec tańca''
+
Następnie trąca go dwa razy, po czym uderza w pięść drugiego gracza.
:[[Media:Scout taunt dosi end 03.wav|"Yeah! Dat just happened!"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi end 05.wav|"''Dat'' is how it's done!"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi end 07.wav|"''Boom!'' Dat is how you ''dance''!"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi end 08.wav|"''Boom!'' I am a dance ''machine''!"]]
 
:[[Media:Scout taunt dosi end 09.wav|"Yeah! You can't stop da dance!"]]
 
}}
 
{{Taunt
 
| image = Skullcracker Scout.png
 
| weapon-1 = Skullcracker
 
| description = The Scout will gesture towards his head and then perform a head butt with another player. Skaut wykonuje gest w kierunku swojej głowy i  wykonuje "kruszenie czaszki"
 
''Inicjowanie kruszenia czaszki''
 
:[[Media:Scout taunt head int 02.wav|"Right here!"]]
 
:[[Media:Scout taunt head int 05.wav|"You know what da do!"]]
 
:[[Media:Scout taunt head int 08.wav|"Who wants a head butt?"]]
 
:[[Media:Scout taunt head int 21.wav|"Let's head butt! Let's do it!"]]
 
  
''Po kruszeniu czaszki''
+
''Żółwik''
:[[Media:Scout taunt head pain 02.wav|"Whoo!"]]
+
Po udanym uderzeniu żółwiku wskazuje na drugiego gracza i kiwa głową, mówiąc::
:[[Media:Scout taunt head pain 11.wav|"''Hard'' as a ''rock''!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip end 27.wav|"Ty, to ''cały'' ty, gościu!"]]
:[[Media:Scout taunt head pain 12.wav|"Boom! Dat is a skull fracture!"]]
 
:[[Media:Scout taunt head pain 20.wav|"Dat...really freakin' hurt!"]]
 
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Flippin' Awesome|Flippin Awesome|Flipping Awesome}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Flippin Awesome Scout.png
 
| image = Flippin Awesome Scout.png
 
| weapon-1 = Flippin' Awesome
 
| weapon-1 = Flippin' Awesome
| description = Skaut ugina swoje kolana ze swoimi dłońmi ułożonymi w platformę dla innych graczy, żeby mogli wykonać obrót. Jeśli on się obraca, Skaut wykonuje salto w powietrzu
+
| description = Skaut lekko ugina kolana, a jego splecione dłonie tworzą platformę, z której gracze mogą wykonać obrót. Kiedy to on się obraca, Skaut wykonuje salto w powietrzu.
''Inicjowanie obrotu''
 
:[[Media:Scout taunt flip int 03.wav|"Flip it!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip int 06.wav|"We flippin'?"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip int 07.wav|"Whoo, let's do this!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip int 10.wav|"Boom! Flippin' time"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip int 12.wav|"Flippin' time!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip int 13.wav|"Who wants to flip?"]]
 
:[[Media:Scout taunt int 01.wav|"Yeah!"]]
 
:[[Media:Scout taunt int 03.wav|"''Yeah!''"]]
 
:[[Media:Scout taunt int 05.wav|"Come on!"]]
 
:[[Media:Scout taunt int 06.wav|"''Come on!''"]]
 
:[[Media:Scout taunt int 07.wav|"Come on."]]
 
:[[Media:Scout taunt int 08.wav|"Let's do this!"]]
 
:[[Media:Scout taunt int 12.wav|"Oh, it's ''on''!"]]
 
:[[Media:Scout taunt int 14.wav|"Who wants some good times?"]]
 
:[[Media:Scout taunt int 17.wav|"We doin' this!"]]
 
:[[Media:Scout taunt int 18.wav|"''We doin' this!''"]]
 
  
''Obracanie drugiego gracza''
+
''Przygotowanie do obrócenia''
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 03.wav|"Obróć się!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 06.wav|"Obracanie?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 07.wav|"Whoo, zróbmy to!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 10.wav|"Bum! Czas na obrót!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 12.wav|"Czas obrotu!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 13.wav|"Kto chce się obrócić?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 01.wav|"Tak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 03.wav|"''Tak!''"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 05.wav|"No dalej!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 06.wav|"''No dalej!''"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 07.wav|"No dalej."]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 08.wav|"Zróbmy to!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 12.wav|"Oh, oto ''jest''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 14.wav|"Kto ma ochotę na dobrą zabawę?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 17.wav|"Robimy to!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 18.wav|"''Robimy to!''"]]
 +
 
 +
''Obrócenie innego gracza''
 
:[[Media:Scout taunt flip exert 01.wav|"Uhrah!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip exert 01.wav|"Uhrah!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip exert 05.wav|"UHRAH!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip exert 05.wav|"UHRAH!"]]
:[[Media:Scout taunt flip exert 08.wav|"All right, let's do this! Let's do some flippin'!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip exert 08.wav|"Dobra, do dzieła! Zrób fikołka!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip exert 09.wav|"UHYEAH!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip exert 09.wav|"UHYEAH!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip exert 10.wav|"UHNNAH!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip exert 10.wav|"UHNNAH!"]]
:[[Media:Scout taunt flip exert 13.wav|"[strained] Up yah go!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip exert 13.wav|"[napięty] W górę leć!"]]
 
:[[Media:Scout taunt exert 05.wav|"Uhhyah!"]]
 
:[[Media:Scout taunt exert 05.wav|"Uhhyah!"]]
 
:[[Media:Scout taunt exert 13.wav|"Oogh!"]]
 
:[[Media:Scout taunt exert 13.wav|"Oogh!"]]
:[[Media:Scout taunt exert 21.wav|"Boom!"]]
+
:[[Media:Scout taunt exert 21.wav|"Bum!"]]
:[[Media:Scout taunt exert 23.wav|"''Boom!''"]]
+
:[[Media:Scout taunt exert 23.wav|"''Bum!''"]]
 
:[[Media:Scout taunt exert 30.wav|"Huh huh!"]]
 
:[[Media:Scout taunt exert 30.wav|"Huh huh!"]]
  
''Bycie obracanym''
+
''Zostanie obróconym''
:[[Media:Scout taunt flip fun 01.wav|"Wooo"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip fun 01.wav|"Wooo!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip fun 02.wav|"Woo hoo hoo!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip fun 02.wav|"Woo hoo hoo!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip fun 03.wav|"Yeah-eah!"]]
 
:[[Media:Scout taunt flip fun 03.wav|"Yeah-eah!"]]
:[[Media:Scout taunt flip fun 05.wav|"BOOM!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip fun 05.wav|"BUM!"]]
:[[Media:Scout taunt flip fun 06.wav|"''BOOM''!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip fun 06.wav|"''BUM''!"]]
:[[Media:Scout taunt flip fun 08.wav|"I'm flyin'!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip fun 08.wav|"Ja latam!"]]
:[[Media:Scout taunt flip fun 09.wav|"Grabbin' air!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip fun 09.wav|"Chwytam powietrze!"]]
:[[Media:Scout taunt flip fun 10.wav|"''Grabbin'' air!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip fun 10.wav|"''Chwytam powietrze!"]]
  
 
''Po obrocie''
 
''Po obrocie''
:[[Media:Scout taunt flip end 01.wav|"You honor me, sir!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip end 01.wav|"Zaszczyciłeś mnie, sir!"]]
:[[Media:Scout taunt flip end 03.wav|"''You'' honor me!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip end 03.wav|"''Ty'' zaszczyciłeś mnie!"]]
:[[Media:Scout taunt flip end 05.wav|"You honor me."]]
+
:[[Media:Scout taunt flip end 05.wav|"Zaszczyciłeś mnie."]]
:[[Media:Scout taunt flip end 07.wav|"Yeah!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip end 07.wav|"Tak!"]]
:[[Media:Scout taunt flip end 08.wav|"Perfect landing!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip end 08.wav|"Idealne lądowanie!"]]
:[[Media:Scout taunt flip end 14.wav|"Yah see where I flipped yah?"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip end 14.wav|"Widzisz, gdzie cię obrciłem?"]]
:[[Media:Scout taunt flip end 17.wav|"Classic!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip end 17.wav|"Klasyk!"]]
:[[Media:Scout taunt flip end 19.wav|"Ha hah, yeah!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip end 19.wav|"Ha hah, tak!"]]
:[[Media:Scout taunt flip end 22.wav|"''Classic''!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip end 22.wav|"''Klasyk''!"]]
:[[Media:Scout taunt flip end 27.wav|"You, it's ''all'' you, baby!"]]
+
:[[Media:Scout taunt flip end 27.wav|"Ty, to ''cały'' ty, gościu!"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Flying Colors}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout Flying Colors.png
 +
| weapon-1 = Flying Colors
 +
| description = Z ziemi wyłania się maszt z flagą w kolorze drużyny, na której widnieje jej logo; skaut chwyta go lewą ręką, kładąc na nim lewą stopę, po czym podskakuje i kładzie na nim drugą stopę, podnosząc prawą rękę i krzycząc:
 +
:[[Media:Scout_battlecry04.wav|"Woohoo!"]]
 +
:[[Media:Scout_positivevocalization04.wav|"Woo!"]]
 +
:[[Media:Scout_triplejump03.wav|"Woooooo!"]]
 +
 
 +
Następnie puszcza ją, odwraca się i mówi:
 +
:[[Media:Scout_autocappedcontrolpoint04.wav|"Prościzna!"]]
 +
:[[Media:Scout_invincible01.wav|"''Za Chiny nie do trafienia!''"]]
 +
:[[Media:Scout_goodjob02.wav|"I o tym właśnie mówię!"]]
 +
:[[Media:Scout_domination02.wav|"Tak, dokładnie!"]]
 +
 
 +
Wypowiadając jedno z tych zdań, na krótko unosi ramiona, po czym krzyżuje je i opada z powrotem na tyczkę, opierając się o nią. Gdy gracz kończy drwinę, tyczka gwałtownie zapada się w ziemię, a skaut wraca do poprzedniej pozycji krótkim podskokiem.
 +
}}
 +
{{Anchor|High Five|High Five!}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout highFiveSuccessFull.png
 +
| weapon-1 = High Five!
 +
| description = Skaut podnosi swoją rękę i mówi:
 +
:[[Media:Scout meleedare01.wav|"No dalej."]]
 +
 
 +
Następnie macha swoją dłonią, po czym uderza dłoń drugiego gracza, a na koniec wykonuje lekki cios w powietrze przed nim.
 +
}}
 +
{{Anchor|Kazotsky Kick}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Kazotsky Kick Scout.png
 +
| weapon-1 = Kazotsky Kick
 +
| description = Skaut unosi jedną rękę nad drugą przed sobą, zginając kolana i kopiąc do przodu. Od czasu do czasu unosi ręce do góry, po czym zaciska dłonie w pięści na biodrach i ponownie zakłada jedną rękę na drugą. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny.
 +
}}
 +
{{Anchor|Killer Joke}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout Killer Joke.png
 +
| weapon-1 = Killer Joke
 +
| description = Skaut gra na [[Media:Rimshot.wav|perkusji]], po czym rzuca prawą pałeczkę perkusyjną w górę i łapie ją, gdy spada, mówiąc krótki zwrot:
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 22.wav|"''Klasyk''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 17.wav|"Klasyk!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 01.wav|"Tak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt misc 04.mp3|"Heh heh, hej!"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Mannrobics}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Mannrobics Scout.png
 +
| weapon-1 = Mannrobics
 +
| description = Skaut wykonuje ćwiczenia aerobowe z możliwością klepnięcia się po tyłku.
 +
 
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 30.mp3|"Nie możesz wyglądać właśnie ''tak''...bez odrobiny ''tego''...i odrobiny ''tego''...i mnóstwa ''tego''!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 31.mp3|"Ach, uwaga do samego siebie: jesteś...najlepszy...w...ćwiczeniach!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 36.mp3|"Tak! Kto teraz jest gruby, mamo! Kto teraz jest gruby!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 37.mp3|"Fitness! Kocham fitness!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 38.mp3|"Fitness! ''Kocham fitness!''"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 45.mp3|"Pora zabić trochę kalorii!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 52.mp3|"Trawa rośnie, ptaszki śpiewają, i brachu...Skaut ćwiczy!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 53.mp3|"Zaczynam się pocić! Czuję ten żar!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 54.mp3|"Zaczynam się pocić! ''Czuję ten żar!''"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 55.mp3|"Czuj ten żar! Czuję go! Czuj go dalej! Oh tak, tak czuję go! Pal się!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 62.mp3|"Notatka do siebie: Jesteś... najlepszy... w ćwiczeniach!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 65.mp3|"Notatka do siebie: Wierzę...w siebie...i...w swoje marzenia!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 67.mp3|"Nigdy! Nigdy nie przestawaj wierzyć w swoje marzenia!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 68.mp3|"Nie rób tego! Nie przestawaj wierzyć w swoje marzenia!"]]
 +
:[[Media:Scout aerobic pos 71.mp3|"Poczuj ten żar! Czuję go! Czuj go dalej! Oh tak! Tak, Czuję twój żar!"]]
 +
 
 +
''Klepnięcie tyłka''
 +
:[[Media:Scout butt stuff 01.mp3|"Bum! Pupa!"]]
 +
:[[Media:Scout butt stuff 03.mp3|"''Bum!'' Pupa!"]]
 +
:[[Media:Scout butt stuff 05.mp3|"Bum! Czas tyłka!"]]
 +
:[[Media:Scout butt stuff 06.mp3|"Bum! ''Czas tyłka!''"]]
 +
:[[Media:Scout butt stuff 07.mp3|"Woo! Klaps w tyłek!"]]
 +
:[[Media:Scout butt stuff 08.mp3|"I bam! Czas na klaps!"]]
 +
:[[Media:Scout butt stuff 09.mp3|"Tak! Klepnij tyłek!"]]
 +
:[[Media:Scout butt stuff 11.mp3|"Bum! Dwa poślady jak marzenie!"]]
 +
:[[Media:Scout butt stuff 20.mp3|"Bum! Tak, Klepię się po tyłku!"]]
 +
 
 +
Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny.
 +
}}
 +
{{Anchor|Mourning Mercs}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout Mourning Mercs.png
 +
| weapon-1 = Mourning Mercs
 +
| description = Skaut zasłania dłońmi swoją twarz i [[Media:Scout taunt cry.mp3|zaczyna płakać.]] Następnie wykonuje gest do przodu, trzymając obie ręce otwarte, skierowane wnętrzem do góry, patrząc na boki i mówiąc: [[Media:Scout jeers05.wav|"To się nie wydarzyło!"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Peace!}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout Peace!.png
 +
| weapon-1 = Peace!
 +
| description = Skaut wyciąga drewniany znak z papierem, na którym jest narysowany [[w:pl:Pacyfa|znak pokoju]] (☮), następnie wykonuje [[w:pl:Victoria (gest)|gest victorii]] i mówi:
 +
 
 +
:[[Media:Scout_award08.wav|"Widziałeś to?"]]
 +
:[[Media:Scout_positivevocalization04.wav|"Woo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 14.wav|"Kto ma ochotę na dobrą zabawę?"]] <!-- This one may be unused -->
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Rock, Paper, Scissors|Rock Paper Scissors}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Scout rock paper scissors.png
 
| image = Scout rock paper scissors.png
 
| weapon-1 = Rock, Paper, Scissors
 
| weapon-1 = Rock, Paper, Scissors
| description = Skaut bierze udział w emocjonującej walce kamień, papier i nożyce
+
| description = Skaut bierze udział w zaciętej bitwie w kamień, papier, nożyce.
''Inicjowanie gry''
 
:[[Media:Scout taunt rps int 02.wav|"Rock, paper, scissors!"]]
 
:[[Media:Scout taunt rps int 03.wav|"''Rock, paper, scissors''!"]]
 
:[[Media:Scout taunt rps int 05.wav|"Who wants to throw?"]]
 
:[[Media:Scout taunt rps int 09.wav|"Who wants to play?"]]
 
:[[Media:Scout taunt rps int 10.wav|"Anyone want to throw?"]]
 
  
''Podczas gry''
+
''Zainicjowanie rzutu''
:[[Media:Scout taunt rps exert 02.wav|"One!"]]
+
:[[Media:Scout taunt rps int 02.wav|"Kamień papier, nożyce!"]]
:[[Media:Scout taunt rps exert 03.wav|"Two!"]]
+
:[[Media:Scout taunt rps int 03.wav|"''Kamień, papier, nożyce''!"]]
:[[Media:Scout taunt rps exert 22.wav|"Three!"]]
+
:[[Media:Scout taunt rps int 05.wav|"Kto chce rzucić?"]]
:[[Media:Scout taunt rps exert 23.wav|"One, two, three!"]]
+
:[[Media:Scout taunt rps int 09.wav|"Kto chce zagrać?"]]
:[[Media:Scout taunt rps exert 25.wav|"On three!"]]
+
:[[Media:Scout taunt rps int 10.wav|"Ktokolwiek chciałby rzutu?"]]
  
''Wygrana (Zależne od wylosowanego przedmiotu)''
+
''Rozpoczęcie rzutu''
:[[Media:Scout taunt rps win 27.wav|"Get ya paper here!"]]
+
:[[Media:Scout taunt rps exert 02.wav|"Jeden!"]]
:[[Media:Scout taunt rps win 34.wav|"Heh ha! Rock! Smashy-smash!"]]
+
:[[Media:Scout taunt rps exert 03.wav|"Dwa!"]]
:[[Media:Scout taunt rps win 36.wav|"Scissors cuttin' paper!"]]
+
:[[Media:Scout taunt rps exert 22.wav|"Trzy!"]]
:[[Media:Scout taunt rps win 51.wav|"Paper!"]]
+
:[[Media:Scout taunt rps exert 23.wav|"Raz, dwa, trzy!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps exert 25.wav|"Na trzy!"]]
 +
 
 +
''Wygrana (w zależności od wyboru)''
 +
:[[Media:Scout taunt rps win 27.wav|"Weź sobie papier"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps win 34.wav|"Heh ha! Kamień! Rozbijam!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps win 36.wav|"Nożyce tną papier!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps win 51.wav|"Papier!"]]
 
:[[Media:Scout taunt misc 03.wav|"Yo!"]]
 
:[[Media:Scout taunt misc 03.wav|"Yo!"]]
:[[Media:Scout taunt misc 04.mp3|"Heh heh, hey!"]]
+
:[[Media:Scout taunt misc 04.mp3|"Heh heh, hej!"]]
:[[Media:Scout taunt misc 10.wav|"Hey, yeah!"]]
+
:[[Media:Scout taunt misc 10.wav|"He-hej, tak!"]]
:[[Media:Scout taunt misc 14.wav|"Hey yeah-ha-ha!"]]
+
:[[Media:Scout taunt misc 14.wav|"He-hej ta-a-ak!"]]
  
 
''Przegrana''
 
''Przegrana''
:[[Media:Scout taunt rps lose 01.wav|"Aw crap."]]
+
:[[Media:Scout taunt rps lose 01.wav|"O cholera."]]
:[[Media:Scout taunt rps lose 03.wav|"Dat sucks."]]
+
:[[Media:Scout taunt rps lose 03.wav|"Do bani."]]
:[[Media:Scout taunt rps lose 06.wav|"What the..."]]
+
:[[Media:Scout taunt rps lose 06.wav|"Co do..."]]
:[[Media:Scout taunt rps lose 07.wav|"Could've sworn I had dat..."]]
+
:[[Media:Scout taunt rps lose 07.wav|"Mógłbym przysiąc, że to miałem..."]]
:[[Media:Scout taunt rps lose 12.wav|"Wait, wait. Something beats rock?"]]
+
:[[Media:Scout taunt rps lose 12.wav|"Zaraz, zaraz. Coś bije kamień?"]]
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Scaredy-cat|Scaredy-cat!|Scaredy-Cat|Scaredy-Cat!}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout Scaredy-cat!.png
 +
| weapon-1 = Scaredy-Cat!
 +
| description = Skaut krzyczy, odskakuje i przyjmuje przestraszoną pozę.
 +
 +
''Wrzask''
 +
:[[Media:scout_sf12_badmagic01.wav|"Uuh!"]]
 +
:[[Media:scout_sf12_badmagic02.wav|"Bluh!"]]
 +
:[[Media:scout_sf12_scared01.wav|(wrzeszczy)]]
  
 +
''Zakończenie''
 +
:[[Media:Scout_taunts02.wav|"Ooooh tak, jesteś naprawdę ''straczny!''"]]
 +
:[[Media:scout_sf12_scared02.wav|"Boję się!"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Schadenfreude}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout taunt laugh.png
 +
| weapon-1 = Schadenfreude
 +
| description = Skaut wskazuje oboma dłońmi, [[media:Scout laughlong02.wav|śmieje się]], i skacze, kręcąc się w kółko.
 +
}}
 +
{{Anchor|Second Rate Sorcery}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Second Rate Sorcery Scout.png
 +
| weapon-1 = Second Rate Sorcery
 +
| description = Skaut wyciąga laskę z czaszką na czubku i metką z napisem „99¢”, szybko tupiąc po ziemi. Obraca się i próbuje rzucić zaklęcie [[media:scout sf13 spell super jump01.wav|skoku]] laską, nie udaje mu się stworzyć niczego poza zielonymi iskierkami, a następnie [[Media:Scout negativevocalization01.wav|jęczy w rozczarowaniu]] przed odłożeniem laski.
 +
}}
 +
{{Anchor|Shred Alert}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout Shred Alert taunt.png
 +
| weapon-1 = Shred Alert
 +
| description = Skaut wyciąga gitarę i gra [[Media:Shred Alert.wav|intensywne solo]] kiedy płomienie i pioruny wychodzą z tyłu.
 +
}}
 +
{{Anchor|Skullcracker}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = Kazotsky Kick Scout.png
+
| image = Skullcracker Scout.png
| weapon-1 = Kazotsky Kick
+
| weapon-1 = Skullcracker
| description = Skaut ugina swoje kolana i kopie, ręce ma założone na siebie oraz okazyjnie je podnosi.
+
| description = Skaut pokazuje gestem w kierunku jego głowy i potem wykonuje "kruszenie czaszki" z innym graczem.
 +
 
 +
''Inicjowanie kruszenia czaszki''
 +
:[[Media:Scout taunt head int 02.wav|"Tutaj!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head int 05.wav|"Wiesz, co robić!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head int 08.wav|"Kto chce uderzyć głową?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head int 21.wav|"Uderzmy się głowami! Zróbmy to!"]]
 +
 
 +
''Po kruszeniu czaszki''
 +
:[[Media:Scout taunt head pain 02.wav|"Whoo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head pain 11.wav|"''Twardy'' jak ''skała''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head pain 12.wav|"Bum! To pęknięcie czaszki!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head pain 20.wav|"To...w cholerę bolało!"]]
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Square Dance}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Square Dance Scout.png
 +
| weapon-1 = Square Dance
 +
| description = Skaut obraca partnera w kółko, mówiąc:
 +
''Początek''
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 01.wav|"Do-si-do!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 05.wav|"Pora na do-si-do!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 10.wav|"Mam te ruchy!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 12.wav|"Zatańczmy!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 15.wav|"Jestem pełen ruchów tanecznych!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 17.wav|"Mam tu zbyt wiele rytmów!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 19.wav|"Muszę tańczyć, muszę tańczyć!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 21.wav|"Muszę tańczyć!"]]
 +
 +
''Podczas tańca''
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 02.wav|"Dun dah, tak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 03.wav|"Ooh, ho hoo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 09.wav|"Dah da daaaa, da dah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 11.wav|"Chcesz tańczyć?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 15.mp3|"Whoo hoo hoo, yeah! Hej hej hej hej!"]]
  
 +
'Koniec tańca''
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 03.wav|"Tak! To się po prostu wydarzyło!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 05.wav|"''Tak'' to się robi!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 07.wav|"''Bum!'' Oto jak ''tańczysz''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 08.wav|"''Bum!'' Jestem maszyną do ''tańca''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 09.wav|"Tak! Nie zatrzymasz tańca!"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Unleashed Rage}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout Unleashed Rage.png
 +
| weapon-1 = Unleashed Rage
 +
| description = Skaut [[Media:Scout autodejectedtie04.wav|krzyczy z wściekłości]], [[Media:Scout negativevocalization03.wav|tupie wiele razy]], a potem [[Media:Scout jeers09.wav|wznosi ręce]] w geście złości.
 +
}}
 +
{{Anchor|Victory Lap}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = Burstchester Scout.png
+
| image = Victory Lap Scout.png
| weapon-1 = Burstchester
+
| weapon-1 = Victory Lap
| description = Skaut, kiedy odkrywa kosmitę, dostaje małej paniki. Dostaje małego dreszczu kiedy jego klatka piersiowa się zamyka.
+
| description = Skaut wskakuje do [[Bumper Cars/pl|samochodzika]] w kolorze drużyny. Naciśnięcie klawisza {{key|MOUSE1}} powoduje, że gracz zatrąbi. Podczas tej drwiny gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny.
''Panika''
+
}}
*[[Media:scout_sf13_magic_reac03.wav|"''Are you freakin''' '''''kidding me?'''''"]]
+
{{Anchor|Yeti Punch}}
*[[Media:scout_sf12_badmagic26.wav|"Don't look at me, I'm hideous!"]]
+
{{Taunt
*[[Media:scout_sf12_badmagic24.wav|"Ah, my blood!"]]
+
| image = Scout yetipunch.png
*[[Media:scout_sf12_badmagic23.wav|"My blood!"]]
+
| weapon-1 = Yeti Punch
*[[Media:scout_sf12_badmagic04.wav|"Oh this ain't good."]]
+
| description = Drewniana wycinka z [[Yeti/pl|Yeti]] pojawia się z rykiem przed Skautem. Próbuje go uderzyć, ale rani sobie rękę i upada na kolana, trzymając się za nadgarstek. Ze złością patrzy na wycinankę, która eksploduje sama z siebie; eksplozja przeraża Skauta, który podskakuje.
*[[Media:Scout_autodejectedtie02.wav|"You gotta be kiddin' me!"]]
+
 
 +
''Wycinanka pojawia się''
 +
:[[Media:taunt_yeti_standee_speaker_growl.wav|[ryk 1]]]
 +
 
 +
''Przed uderzeniem Yeti:''
 +
:[[Media:Scout autodejectedtie01.wav|"To chyba ''jakiś'' żart!"]]
  
''Drescz''
+
''Wycinanka zniszczona''
*[[Media:scout_sf12_badmagic02.wav|"Bluh!"]]
+
:[[Media:taunt_yeti_standee_break.wav|[łamanie drewna]]]
*[[Media:scout_sf12_badmagic01.wav|"Uuh!"]]
 
*[[Media:Scout_negativevocalization01.wav|"Awwww!"]]
 
*[[Media:Scout_negativevocalization04.wav|"Awww!"]]
 
  
 +
''Ryk pokonania''
 +
:[[Media:taunt_yeti_standee_speaker_growl_broken.wav|[ryk 2]]]
 
}}
 
}}
 +
{{Anchor|Yeti Smash}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout yetismash.png
 +
| weapon-1 = Yeti Smash
 +
| description = Skaut zamienia się w Yeti, bije się w pierś, ryczy i uderza pięścią w ziemię; następnie wraca do normalnej pozycji i skacze do poprzedniej pozycji.
  
 +
''Transformacja w yeti''
 +
:[[Media:taunt_yeti_appear_snow.wav|[opady śniegu, głośny ryk]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_land.wav|[lądowanie ze skoku]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_roar_beginning.wav|[krótki ryk]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_roar_first.wav|[długi ryk 1]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_chest_hit1.wav|[bicie w pierś 1]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_chest_hit2.wav|[bicie w pierś 2]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_chest_hit3.wav|[bicie w pierś 3]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_chest_hit4.wav|[bicie w pierś 4]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_chest_hit5.wav|[bicie w pierś 5]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_chest_hit6.wav|[bicie w pierś 6]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_chest_hit7.wav|[bicie w pierś 7]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_chest_hit8.wav|[bicie w pierś 8]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_chest_hit9.wav|[bicie w pierś 9]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_roar_second.wav|[długi ryk 2]]]
 +
:[[Media:taunt_yeti_ground_pound.wav|[uderzenie w ziemię]]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Zoomin' Broom|Zoomin Broom|Zooming Broom}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Zoomin' Broom Scout.png
 
| image = Zoomin' Broom Scout.png
 
| weapon-1 = Zoomin' Broom
 
| weapon-1 = Zoomin' Broom
| description = Skaut wyciąga miotłę wiedźmy i zaczyna na niej latać.
+
| description = Skaut wyciąga miotłę czarownicy i zaczyna na niej latać, unosząc się nad ziemią. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny.
 
}}
 
}}
  
 +
=== Inne ===
 +
{{Anchor|Bear Hug}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout Bear Hug.png
 +
| weapon-1 = Bear Hug
 +
| description = Skaut rozkłada ramiona i mówi:
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hey, tak!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt int 03.wav|"''Tak!''"]]
 +
 +
Gdy Gruby go chwyta, wydaje z siebie szybki okrzyk:
 +
:[[Media:scout_sf12_scared01.wav|(wrzask)]]
 +
:[[Media:scout_sf12_badmagic01.wav|"Uuh!"]]
 +
:[[Media:scout_sf12_badmagic02.wav|"Bluh!"]]
 +
 +
Podczas przytulania wymachuje nogami i mówi:
 +
:[[Media:Scout_mvm_loot_rare08.wav|"O mój Boże! '''O mój Boże! O MÓJ BOŻE!'''"]]
 +
:[[Media:scout_sf12_badmagic04.wav|"Oj, niedobrze."]]
 +
:[[Media:Scout_helpme02.wav|"Yo, może mała pomoc?"]]
 +
 +
Kiedy Gruby go puszcza, ten cofa się, po czym rozluźnia się, kładzie prawą rękę na lewej stronie klatki piersiowej i mówi:
 +
:[[Media:Scout_laughshort01.wav|Krótki śmiech]]
 +
:[[Media:Scout_laughshort02.wav|Krótki śmiech 2]]
 +
:[[Media:Scout_negativevocalization04.wav|"Awww..!"]]
 +
}}
 +
{{Anchor|Neck Snap}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = Mannrobics Scout.png
+
| image = Neck Snap Scout.png
| weapon-1 = Mannrobics
+
| weapon-1 = Neck Snap
| description = Skaut przechodzi przez formę areobiku z opcją klepania się po tyłku.
+
| description = Skaut odchyla się do tyłu, wskazując na Żołnierza obiema rękami i mówiąc: [[Media:Scout taunt bos exert 01.wav|"''Hej, hej! Tak!''"]]. Następnie skacze do Żołnierza i rozkłada ramiona nisko i na boki. Kiedy Żołnierz skręca mu kark, jego głowa obraca się o 180°, a ciało podąża tuż za nim, podczas [[Media:Scout painsharp02.wav|jęczenia z bólu]]; potem opada brzuchem na podłoże, wydając [[Media:Scout painsharp06.wav|kolejny jęk]], po czym wstaje i wykrzykuje [[Media:Scout taunt head pain 20.wav|"To...w cholerę bolało!"]]
:[[Media:Scout aerobic pos 30.mp3|"You don't get to look like ''dis''...without a bit of ''dis''...and a bit of ''dis''..and a whole lotta ''dis''!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 31.mp3|"Ah, note to self: you...are...da best...at exercise!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 36.mp3|"Yeah! Who's fat now, ma! Who's fat now!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 37.mp3|"Fitness! I love fitness!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 38.mp3|"Fitness! ''I love fitness!''"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 45.mp3|"Time to kill some calories!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 52.mp3|"Grass grows, birds fly, and brudda...Scout exercises!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 53.mp3|"Gettin' that sweat on! Feelin' dat burn!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 54.mp3|"Gettin' that sweat on! ''Feelin' dat burn!''"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 55.mp3|"Feel dat burn! Feelin' it! Keep feelin' it! Oh yeah, yeah I'm feelin' it! You burn!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 62.mp3|"Note to self: You...are da best...at exercise!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 65.mp3|"Note to self: Believe...in yourself...and...your dreams of yourself!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 67.mp3|"Never stop! Never stop believin' in your dreams!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 68.mp3|"Don't you do it! Don't stop believin' in dem dreams!"]]
 
:[[Media:Scout aerobic pos 71.mp3|"Feel dat burn! Feelin' it! Keep feelin' it! Oh yeah! Yeah, I'm feelin' you burn!"]]
 
''Dźwięki związane z tyłkiem''
 
:[[Media:Scout butt stuff 01.mp3|"Boom! Butt stuff!"]]
 
:[[Media:Scout butt stuff 03.mp3|"''Boom!'' Butt stuff!"]]
 
:[[Media:Scout butt stuff 05.mp3|"Boom! Butt times!"]]
 
:[[Media:Scout butt stuff 06.mp3|"Boom! ''Butt times!''"]]
 
:[[Media:Scout butt stuff 07.mp3|"Woo! Butt slap!"]]
 
:[[Media:Scout butt stuff 08.mp3|"And bam! Butt-slappin' times!"]]
 
:[[Media:Scout butt stuff 09.mp3|"Yeah! Slap dat butt!"]]
 
:[[Media:Scout butt stuff 11.mp3|"Boom! Two cheeks and a dream!"]]
 
:[[Media:Scout butt stuff 20.mp3|"Boom! Yeah, I slap my bum!"]]
 
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/pl|Aktualizacja Skauta]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009|major=Scout Update}}'''
* {{Undocumented}} Dodano nową drwinę do Piaskuna.
+
* {{Undocumented}} Dodano [[Grand Slam|drwinę]] używabą przez [[Sandman/pl|piaskuna]].
  
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
* Naprawiono cząsteczki BONK!! pojawiające się w powietrzu, kiedy drwina Piaskuna została użyta na celu.
+
* Napraiono efekty cząsteczkowe BONK!! Pojawiające się w powietrzu kiedy zabójstwo drwiną jest użyte na celu
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010|major=Mann-Conomy Update}}'''
* {{Undocumented}} Dodano niewykorzystaną drwinę "przybicie piątki".
+
* {{Undocumented}} Dodano nieużytą drwinę "piątka".
  
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]])
+
'''{{Patch name|5|5|2011|major=Replay Update}}'''
* Dodano drwinę Wizja Reżysera.
+
* Dodano drwinę [[Director's Vision/pl|Wizja reżysera]].
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011|major=Über Update}}'''
* Dodano drwinę Schadenfreude.
+
* Dodano drwinę [[Schadenfreude/pl|Schadenfreude]].
 +
* {{Undocumented}} Dodano animacje śmiechu.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* {{undocumented}} Atomizer otrzymał drwinę Wybicie.
+
* {{undocumented}} Atomizer posiada teraz drwinę Wybicie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011|major=Manniversary Update & Sale}}'''
 +
* Dodano drwinę [[High Five!/pl|Piątka!]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
 +
* Dodano drwinę [[Shred Alert/pl|Szyderstwo Szarpidruta]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014|major=Love & War Update}}'''
 +
* Dodano drwiny [[Conga/pl|Konga]], [[Square Dance/pl|Oberek]], [[Skullcracker/pl|Kruszenie czaszek]], [[Flippin' Awesome/pl|Wypasiony fikołek]], [[Rock, Paper, Scissors/pl|Kamień, papier, nożyce]], [[Battin' A Thousand/pl|Perfekcyjny pałkarz]] i [[Deep Fried Desire/pl|Głęboko smażone porządanie]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015|major=Gun Mettle Update}}'''
 +
* Drwina [[Kazotsky Kick/pl|Kozacki kop]] została dodana do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015|major=Invasion Community Update}}'''
 +
* Drwina [[Burstchester/pl|Burstchester]] została dodana do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015|major=Scream Fortress 2015}}'''
 +
* Drwina [[Zoomin' Broom/pl|Lot na miotle]] została dodana do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|3|2015}}'''
 +
* Zaktualizowano drwiny, aby zapobiec ruchowi w okresie poprzedzającym rundę, gdy gracze są unieruchomieni.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Dodano drwinę [[Boston Breakdance/pl|Bostoński breakdance]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015|major=Tough Break Update}}'''
 +
* Dodano drwinę [[Mannrobics/pl|Mannrobik]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016|num=1|major=Meet Your Match Update}}'''
 +
* Dodano drwinę [[Carlton/pl|Carlton]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016|major=Scream Fortress 2016}}'''
 +
* Dodano drwinę [[Second Rate Sorcery/pl|Czary z drugiej reki]].
 +
* Dodano drwinę [[Victory Lap/pl|Zwycięskie okrążenie]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017|num=1|major=Jungle Inferno Update}}'''
 +
* Dodano 2 oficjane drwiny: [[Yeti Punch/pl|Uderzenie yeti]] i [[Yeti Smash/pl|Zniszczenie yeti]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017|major=Smissmas 2017}}'''
 +
* Drwiny [[Bunnyhopper/pl]], [[Runner's Rhythm/pl]] i [[Trackman's Touchdown/pl]] zostały dodane do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2018|major=Scream Fortress 2018}}'''
 +
* Drwina [[Scooty Scoot/pl|Skauci skuter]] została dodana do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|3|2020|major=Smissmas 2020}}'''
 +
* Drwiny [[Boston Boarder/pl|Bostoński skejter]], [[Spin-to-Win/pl|Znak zwycięstwa]] i [[Fist Bump/pl|Żółwik]] zostały dodane do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2021|major=Scream Fortress 2021}}'''
 +
* Drwina [[Homerunner's Hobby/pl|Hobby chłystka]] została dodana do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2022|major=Scream Fortress 2022}}'''
 +
* Drwina [[Scaredy-Cat!/pl|Płochliwy jak zając!]] została dodana do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2023|major=Summer 2023 Update}}'''
 +
* Drwiny [[Killer Signature/pl|Zabójczy podpis]] i [[Killer Joke/pl|Zabójczy żart]] zostały dodane do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2023|major=Scream Fortress 2023}}'''
 +
* Drwina [[Neck Snap/pl|Karkoskręt]] została dodana do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|7|2023|major=Smissmas 2023}}'''
 +
* Drwiny [[Foul Play/pl|Nieczysta zagrywka]], [[Cheers!/pl|Na zdrowie!]] i [[Mourning Mercs/pl|Najemnicze nieszczęście]] zostały dodane do gry.
  
 +
'''{{Patch name|7|18|2024|major=Summer 2024 Update}}'''
 +
* Drwina [[Unleashed Rage/pl|Wyzwolona wściekłość]] została dodana do gry.
  
 +
'''{{Patch name|10|11|2024|major=Scream Fortress 2024}}'''
 +
* Drwiny [[Commending Clap/pl|Aprobujący aplauz]] i [[Peace Out/pl|Nara]] zostały dodane do gry.
  
 +
'''{{Patch name|12|11|2024|major=Smissmas 2024}}'''
 +
* Drwina [[Peace!/pl|Pokój!]] została dodana do gry.
 +
 +
'''{{Patch name|7|24|2025|major=Summer 2025 Update}}'''
 +
* Drwiny [[Bear Hug/pl|Niedźwiedzi uścisk]], [[Final Score/pl|Wynik końcowy]] i [[Flying Colors/pl|Powiewające barwy]] zostały dodane do gry.
 +
 +
'''{{Patch name|10|9|2025|major=Scream Fortress 2025}}'''
 +
* Drwina [[Healthcare Hog/pl|Healthcare Hog]] została dodana do gry.}}
 +
 +
== Ciekawostki ==
 +
* Drwina, którą stosują Piaskun i Atomizer, nawiązuje do [[w:Babe Ruth's called shot|słynnego wybicia Babe Rutha]]. {{lang icon|en}}
 +
* Na początku odtworzenia jednej z linii dialogowych [[Media:Scout taunts22.wav|głęboko smażonego porządania]], można usłyszeć reżysera.
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
*[[Poses/pl#Skaut|Pozy Skauta]]
+
* [[Poses/pl#Skaut|Pozy Skauta]]
 
 
{{Taunt nav}}
 
  
 +
{{Taunt Nav}}
 +
{{Scout Nav|state=collapsed}}
  
{{Scout Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
[[Category:Taunts/pl| ]]

Latest revision as of 07:36, 19 November 2025

Skaut

Drwiny to animacje charakterystyczne dla danej postaci, które można ręcznie uruchomić w grze. Skaut posiada wiele drwin, wszystkie z nich są wymienione poniżej wraz z odpowiednimi dialogami i opisem animacji. Nie obejmuje to reakcji głosowych ani komend głosowych. Z powodu braku polskiej wersji dialogów, zostały użyte angielskie oryginały.

Podstawowe

Scouttaunt1.PNG Powiązane przedmioty Opis
Skaut uderza w swoje biodro tak jakby jechał na koniu i krzyczy:
"Whoooo!"
"Whoo hoo hooooo!"
"I o tym właśnie mówię!"
Scouttaunt2.PNG Powiązany przedmiot Opis
Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc:
"Biegam wokół ciebie!!"
"Nawet się nie zmachałem!"
"Świetnie, czuję się dobrze!"

Drugorzędne

Scouttaunt2.PNG Powiązane przedmioty Opis
Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc:
"Biegam wokół ciebie!!"
"Nawet się nie zmachałem!"
"Świetnie, czuję się dobrze!"
Scouttaunt5.PNG Powiązane przedmioty Opis
Skaut bierze łyk orzeźwiającej radioaktywnej energii, aktywując efekt wypitego napoju i wypowiada jedną ze specjalnych kwestii, zależnej od napoju.

Do walki wręcz

Scouttaunt3.PNG Powiązane przedmioty Opis
Skaut rozkłada ręce i wykonuje szybki ruch ręką w dół, mówiąc:
"Hej półgłówku, mówię do ciebie!" Bonk!"
"Ta, dlaczego nie przyjdziesz tutaj i nie powiesz mi tego w twarz?, twardzielu" Bonk!"
"Hej, czy ktoś liczy ile głów rozbiłem?" Boink!"
"Kto chce troche tego?" Bonk!"
"Bonk!"
"Boink!"

Scouttaunt4.PNG Powiązane przedmioty OpisIkona zabicia
Artykuł: Wybicie

Skaut wskazuje na niebo, robi zamach i uderza kijem.

Jeśli przeciwnik zostanie trafiony, zostanie odegrane głośne "Bonk!", zakończone aplauzem.
  • Killicon grand slam.png

Drwiny specjalne

Wyłącznie dla Skauta

Taunt battin thousand.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wyciąga swoją broń do walki wręcz i zaczyna nią kręcić jedną ręką, a następnie odbija ją na jednym palcu, ziewając.

Kręcenie bronią

[naśladowanie dźwięków Kung Fu]
[naśladowanie dźwięków symulujących Kung Fu]

One finger bounce

"Tak, cóż, tak to jest, gdy jest się geniuszem."
[ziewa] "Jestem maszyną śmierci."
[ziewa] "Oh tak. Jestem najlepszy."
[ziewa] "Sprawiam, że tu wygląda łatwo!"
Hej, hej! Tak!

Taunt Boston Boarder.png Powiązany przedmiot Opis
Scout jeździ na deskorolce, od czasu do czasu wykonując shakę. Naciśnięcie klawisza podstawowego i alternatywnego (domyślne klawisze: MOUSE1 i MOUSE2) pozwala mu wykonywać różne sztuczki.

Początek

"Tak!"
"No dalej!"
"Do dzieła!"
"He-hej, tk!"
"He-hey, tak-he-he!"

Shaka

"Woo, hoohoo!"
"Tak!"
"No dalej!"
"Robimy to!"
"Robimy to!"

Koniec

"I o tym właśnie mówię!"
Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo.

Boston Breakdance.png Powiązany przedmiot Opis
Podczas tańca Skauta zaczyna grać jedna z poniższych melodii:
Pierwsza melodia
Druga melodia
Trzecia melodia
Czwarta melodia

The Scout starts dancing on the ground while saying or singing:

"Tańczę'!"
"Dun dum der der, tak!"
"Bum! Jestem maszyną do tańca!"
"Tak! Nie możecie zatrzymać tego tańca!."
"Tak! Oto się stało!"
"Jestem pełen tanecznych ruchów!"
"Czas na taniec!"
"Mam tu zbyt dużo rytmów"
"Muszę tańczyć, muszę tańczyć!"
"Muszę tańczyć!"
"No i zaczynamy!"

Then after that, he makes a shrug gesture while saying:

"Yeaahehehhh!"
"I o tym właśnie mówię!"
"Woo!"
"W porząsiu!"
"Za Chiny nie do trafienia!"
"O tym właśnie mówię!"
"Tak, to prawda!"
"Wohohou!"
"Oh tak!"
"Słodko!"
"Ej, kto teraz się jara?"

Taunt The Bunnyhopper.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wyciąga drążek pogo i zaczyna z nim podskakiwać. Naciśnięcie klawisza MOUSE1 spowoduje, że wykona salto w tył, a naciśnięcie klawisza MOUSE2 spowoduje, że skoczy w powietrze i wprawi drążek pogo w ruch. Gracz może swobodnie się poruszać, choć wolniej niż zwykle, podczas tej drwiny.

Początek

"Whoo, do dzieła!"
"Oh, to jest to!"
"Zróbmy to!"
"Uwaga!" (#1)
"Uwaga!" (#2)
"Słodko."
"Chodź do tatusia!"
"Ooooh! Tak!"
"Ta-haha-ak!"
"O tak, kurde!"

Salto w tył

"Yeah!"
"Uhrah!"
"UHRAH!"
"UHYEAH!"
"UHNNAH!"
"[napięty] W górę leć!"
"Ja latam'!"
"Łapię powietrze"
"Łapię powietrze!"
"Whoo!"
"Wuh huh huh hoo!"

Trik obrotowy

"Wooo!"
"Woo hoo hoo!"
"Taa-ak!"
"Tak!"
"BUM!"
"BUM!"
"Uhrah!"
"UHRAH!"
"UHYEAH!"
"UHNNAH!"
"[napięty] W górę leć!"

Zakończenie

"Idealne lądowanie!"
"He-hej, tak!"
"Grawitacja? Kogo ona obchodzi?"

Taunt carlton.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wykonuje ruchy rękoma z lewej do prawej, jednocześnie unosząc dolną część tułowia w górę i na tę samą stronę, co ramiona.
"Dun da dun dun da, tak!"
"Heh hey, dun dum dum der!"
"Tak! Tańczę' tańczę'!"
"Dun dum der der, tak!"
"Dun dah, tak!"
"Dah da daaaa, da dah!"
"Whoo hoo hoo, tak! Hej hej hej hej!"
"Mam tu zbyt dużo rytmów!"
"Muszę tańczyć, Muszę tańczyć!"
"Heh hej, tak!"

Taunt Deep Fried Desire.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wyciąga kubełek smażonego kurczaka, wypowiada kwestię, zjada udko, po czym wyrzuca kubełek i mięso.
"Mam kubełek kurczaka. [gryzie] Do dzieła."
"Hej, tak, tak! [gryzie] Jak tam idzie?"
"Mam kubełek kurczaka! [cgryzie] Do dzieła!"
"Oh ho ho, gościu. [gryzie] Klasyczny Skaut."

Taunt Foul Play.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut gwiżdże przez około sekundę, po czym unosi czerwoną kartkę wysoko prawą ręką, wskazując ją lewym palcem wskazującym i kręcąc głową. Następnie wskazuje do przodu lewym palcem wskazującym, a następnie do tyłu, za ramię, lewym kciukiem.
"Jesteś tak do bani, że zaczynam się nudzić."
"Wracaj na bruk, gościu. Jesteś skończony."
"Jesteś… żałosny!"
"Co jest, deklu?"

Powiązane efekty dźwiękowe

[gwizdek 1]
[gwizdek 2]
[gwizdek 3]
[gwizdek 4]

Taunt Healthcare Hog.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wyjmuje średnią apteczkę i trzyma ją przed sobą, po czym chowa ją i wzrusza ramionami.

Wyjęcie apteczki

"Chodź do tatusia!"
"No dalej!"
"I co o tym sądzisz?"

Schowanie apteczki

"Yoink!"
"Yoink!"
"Szalony!"
"Woo!"
"Ejj!"

Wzruszanie ramionami

"Za wolno!"
"Niezła próba, stary!"
"Słabo!"
"Czy ty w ogóle się starasz??"
"Och, zaraz się rozpłaczesz? Rozpłaczesz się?"

Taunt Homerunner's Hobby.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut rzuca się na krzesło i zaczyna jeść chipsa, przewraca stronę magazynu, śmieje się, klepiąc się po prawym kolanie, zjada kolejnego chipsa, rozgląda się i wzrusza ramionami.
Krótki śmech
Krótki śmech 2
Krótki śmech 3
Krótki śmech 4
[Wesoły śmiech]
[Wesoły śmiech 2] "Zniszczyłem cię!"
[Wesoły śmiech 3]
[Wesoły śmiech 4]

Taunt Killer Signature.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut podpisuje się na zdjęciu, po czym rzuca je do przodu i przyjmuje pozę.

Podpisywanie zdjęcia

[ziewa] "Jestem maszyną śmierci."
[ziewa] "Oh tak. Jestem najlepszy."
"Heh heh, hej!"
Złowieszczy śmiech
Złowieszczy śmiech 2

Wyrzucanie zdjęcia

"Och, oto jestem!"
"Heh hej, tak!"
"Idealne lądowanie!"
"Tak!"
"I co o tym sądzisz?"
"Ha hah, tak!"

Taunt Peace Out.png Powiązany przedmiot Opis
Nagrobek z ceną w wysokości 5 dolarów za nim, na którym widnieje napis: "RIP CHUCKLENUTS NOT FAST ENOUGH" (Spoczywaj w spokoju ćwoku, nie byłeś zbyt szybki) w drużynie RED lub "HERE LIES DUMBASS HE NEVER SCORED" (Tu leży dureń, nigdy nic nie osiągnął) w drużynie BLU, pojawia się za Skautem, który kuca i wykonuje gest victorii obok niego, zanim go przewróci.

Taunt Runner's Rhythm.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut bierze parę bębnów bongo, siada na ziemi i gra na nich.

Rozpoczęcie

"Do dzieła."
"Oh, to jest to!"
"Kto ma ochotę na dobrą zabawę?"
"Robimy to!"
"Heh hej, tak!"

Granie

"Ooh, ho hoo!"
"Oh tak!"
"Woohoo!"
"Whoo hoo hooooo!"
"Ha hah!"
[cichy, chrapliwy śmiech] "Ha ha ha... tak..."
"Dah da daaaa, da dah!"
[śmieje się] "Oh, tak!"

Zakończenie

"I co o tym sądzisz?"
"Bum! Ale prościzna."
"Niech gryzą piach!"
"I o tym właśnie mówię!"
"Tak! Tak się stało!"
"I tak to się robi!"
"Ha hah, tak!"
"Nie ma problemu. Robię to cały czas. Mógłbym to robić dla pieniędzy, nie robię, ale mógłbym!"

Taunt Scooty Scoot.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wyciąga komicznie mały fioletowy motorower i zaczyna nim jeździć. Naciśnięcie głównego przycisku strzału (domyślny klawisz: MOUSE1) sprawia, że ​​Scout wykonuje stójkę i mówi:
"Bum! Na jednym kole!"
"Bum! Stójka!"
"Bum! Moto-stójka!"
"Na jednym kole głupiego motorka!"
"Oh, oto jestem!"
"Wooo!"
"Rnnng na na na na na na! Bip bip!"
"Hej, zejdź mi z drogi, durniu! Bip bip!"
"(kpiąco) Hej, zwolnij, Skaucie! (normalny głos) Oh, nie mogę. Za szybko, za szybko!"
"Hej, hej, mam nadzieję, że to przednie koło nie ma lęku wysokości. My tu drapiemy niebo!"
"Załóż skrzydła, przedni kole, lecimy do nieba!"
"(kpiąco) Oh, cześć, Scout, oh, uh, co robisz? (normalnym głosem) Oh, po prostu szybko jadę!"
"(kpiąco) O, kim jest ten facet na tym wielkim, szybkim motocyklu? (normalnym głosem) Tak, to tylko Skaut. Jeżdżę szybko. To moja specjalność."
"Whoop!"
"Yeahey!"
"Vrroooommmmm! Stójka!"
"Całkiem męski motocykl tutaj!"
"Uwaga, panienki! Tu facet na dużym motocyklu!"
"Gościu, to jest ogromne!"
"Putt, putt, putt, zaczynamy!"
"Vrrroooommm! Bip! Bip!"

Gdy gracz zakończy drwinę, Skaut odrzuca skuter do tyłu i wypowiada kwestię.

Gracz porusza się cały czas do przodu podczas tej drwiny, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo.

Taunt Spin-to-Win.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wyciąga znak w kolorze drużyny z napisanym na nim "THIS WAY!" (W tą stronę!) i szybko nim obraca. Naciśnięcie klawisza MOUSE1 sprawia, że ​​Scout każe swoim kolegom z drużyny iść w lewo, a naciśnięcie klawisza MOUSE2 sprawia, że ​​każe im iść w prawo.

Rozpoczęcie

"Tak!"
"No dalej!"
"Do dzieła!"
"He-hej, tak!"
"He-hej, Ta-haha-k!"

Obracanie

"Whoo, zróbmy to!"
"Bum! Czas na obrót!"
"Dobra, do dzieła! Czas na obrócenie'!"
"Woo hoo hoo!"

Idź w lewo

"Dobra, na lewo!"
"Na lewo!"
"Lewo, lewo, lewo!"

Idź w prawo

"Na prawo!"
"Dobra, chodźmy na prawo!"
"Prawo, prawo, prawo!"]]

Zakończenie

"Whoooo!"
"O tak!"
"I o tym właśnie mówię!"
"Whoo hoo hooooo!"
"Słodko!"
"Oh tak!"
"Tak, właśnie!"
"Ej, kto jest teraz podjarany?"
"Za Chiny nie do trafienia!"
"Yeaahehehhh!"

Taunt The Trackman's Touchdown.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut chwyta piłkę do rugby, podrzuca ją i rzuca o ziemię, po czym wykonuje taniec zwycięstwa

Początek

"Bum!"
"Bum!"
"Uhrah!"
"UHRAH!"
"UHYEAH!"
"UHNNAH!"
"Wooo!"
"Woo hoo hoo!"
"Yeah-eah!"
"Yeah!"
"BUM!"
"BUM!"
"Whoo!"

Taniec

"Tak! Tańczę, tańczę!"
"Dun dah, yeah!."
"Ooh, ho hoo!"
"Heh hey, dun dum dum der!"
"Dun da dun dun da, tak!"
"Heh hej, tak!"
Hey, hej! Tak!

Zakończenie

"Bum! Ale prościzna!"
"Nawet się nie zmachałem."
"Kto chce trochę tego? Bonk!"
"Biegam wokół ciebie!"
"Mam te ruchy!"
"Tańczę!"

Wszystkie klasy

Burstchester Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Stworzenie przypominające chlebowego potwora częściowo wydostaje się z klatki piersiowej Skauta, powodując u niego mini-atak. Stwór wraca do wnętrza Skauta, który zaczyna drżeć.

Dźwięki stworzenia

[Długi ryk 1]
[Długi ryk 2]
[Wesoły ryk 1]
[Wesoły ryk 2]
[Warkot 1]
[Warkot 2]
[Warkot 3]
[Warkot 4]
[Warkot 5]
[Warkot 6]
[Warkot 7]
[Warkot 8]
[Warkot 9]
[Warkot 10]
[Kłapnięcie 1]
[Kłapnięcie 2]
[Kłapnięcie 3]
[Kłapnięcie 4]
[Kłapnięcie 5]
[Kłapnięcie 6]
[Kłapnięcie 7]
[Kłapnięcie 8]

Przestraszenie się

"Oh, to nie wygąda dobrze."
"Moja krew!"
"Ah, moja krew!"
"Nie patrzcie na mnie, jestem paskudny!"
"Czy ty sobie' jaja robisz?"
"Nie róbcie sobie jaj!"

Drżenie

"Uuh!"
"Bluh!"
"Awwww!"
"Awww!"

Scout Cheers!.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut podnosi plastikowy kubek w kolorze drużyny i krzyczy: "Oh tak!" Wznosi toast przed wypiciem, odchylając się do tyłu i trzymając kubek z wyciągniętym małym palcem. Po skończeniu mówi:"Słodko!", rozgniata kubek o własną głowę i upuszcza go na ziemię.

Scout Commending Clap.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut powoli klaszcze, po czym z entuzjazmem wyciąga palec w górę formując pistolet.

Klaszcze

"Ładnie!"
"No dobra, ta, to była- nie no, całkiem świetna robota."

Palcowy pistolet

"Ye-he-ha-tak!"
"Klasyk!"

Conga Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut podskakuje w rytmie muzyki latynoskiej i klaska nad głową, mówiąc:

Zaczynając linię kongi

"Oh tak! Czas na kongę!"
"Konga? Oh tak, kurde!"
"To są rytmy latynoskie? Uwielbiam rytmy latynoskie!"

Tańcząc kongę

"Heh hej, tak!"
"KONGA!"
"Konga? Oh tak, kurde!"
"Dun da dun dun da, yeah!"
"Heh hej, dun dum dum der!"
"Tak! Tańcze, tańczę!"
"Dun dum der der, tak!"
"Tańczę!"
"Nie ma problemu. Robię to cały czas. Mógłbym to robić dla pieniędzy, nie robię, ale mógłbym!"
"Hej, pokażę wam, klauni, czym jest konga!"
Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo.

Scout Director.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut odchyla się lekko do tyłu, wyciąga ramiona i tworzy kwadrat z palców, próbując wyobrazić sobie w ramce lub na ekranie scenę rozgrywającą się przed nim.

Scout Final Score.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wyciąga biały kawałek tektury i czarny marker, śmiejąc się, pisze na tekturze pogrubione „0”, a następnie podnosi go lewą ręką i mówi: "Sorki! Naprawd ładnie łapiesz, głąbie!", potrząsając głową i wykonując gest prawą ręką tuż przy szyi, zanim upuści znak.

Fist Bump Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut przez chwilę ściska prawą dłoń, po czym zaciska ją w pięść i zaprasza innych do przybicia piąstki..

Początek

"Właśnie tu!"

Podczas oczekiwania Skaut wskazuje na swoją pięść, po czym spogląda w lewo, wyciągając lewą rękę i mówi:

"No dalej!"
"Zróbmy to!"
"Kto chce rzucić?"

Następnie trąca go dwa razy, po czym uderza w pięść drugiego gracza.

Żółwik Po udanym uderzeniu żółwiku wskazuje na drugiego gracza i kiwa głową, mówiąc::

"Ty, to cały ty, gościu!"

Flippin Awesome Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut lekko ugina kolana, a jego splecione dłonie tworzą platformę, z której gracze mogą wykonać obrót. Kiedy to on się obraca, Skaut wykonuje salto w powietrzu.

Przygotowanie do obrócenia

"Obróć się!"
"Obracanie?"
"Whoo, zróbmy to!"
"Bum! Czas na obrót!"
"Czas obrotu!"
"Kto chce się obrócić?"
"Tak!"
"Tak!"
"No dalej!"
"No dalej!"
"No dalej."
"Zróbmy to!"
"Oh, oto jest!"
"Kto ma ochotę na dobrą zabawę?"
"Robimy to!"
"Robimy to!"

Obrócenie innego gracza

"Uhrah!"
"UHRAH!"
"Dobra, do dzieła! Zrób fikołka!"
"UHYEAH!"
"UHNNAH!"
"[napięty] W górę leć!"
"Uhhyah!"
"Oogh!"
"Bum!"
"Bum!"
"Huh huh!"

Zostanie obróconym

"Wooo!"
"Woo hoo hoo!"
"Yeah-eah!"
"BUM!"
"BUM!"
"Ja latam!"
"Chwytam powietrze!"
"Chwytam powietrze!"

Po obrocie

"Zaszczyciłeś mnie, sir!"
"Ty zaszczyciłeś mnie!"
"Zaszczyciłeś mnie."
"Tak!"
"Idealne lądowanie!"
"Widzisz, gdzie cię obrciłem?"
"Klasyk!"
"Ha hah, tak!"
"Klasyk!"
"Ty, to cały ty, gościu!"

Scout Flying Colors.png Powiązany przedmiot Opis
Z ziemi wyłania się maszt z flagą w kolorze drużyny, na której widnieje jej logo; skaut chwyta go lewą ręką, kładąc na nim lewą stopę, po czym podskakuje i kładzie na nim drugą stopę, podnosząc prawą rękę i krzycząc:
"Woohoo!"
"Woo!"
"Woooooo!"

Następnie puszcza ją, odwraca się i mówi:

"Prościzna!"
"Za Chiny nie do trafienia!"
"I o tym właśnie mówię!"
"Tak, dokładnie!"
Wypowiadając jedno z tych zdań, na krótko unosi ramiona, po czym krzyżuje je i opada z powrotem na tyczkę, opierając się o nią. Gdy gracz kończy drwinę, tyczka gwałtownie zapada się w ziemię, a skaut wraca do poprzedniej pozycji krótkim podskokiem.

Scout highFiveSuccessFull.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut podnosi swoją rękę i mówi:
"No dalej."
Następnie macha swoją dłonią, po czym uderza dłoń drugiego gracza, a na koniec wykonuje lekki cios w powietrze przed nim.

Kazotsky Kick Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut unosi jedną rękę nad drugą przed sobą, zginając kolana i kopiąc do przodu. Od czasu do czasu unosi ręce do góry, po czym zaciska dłonie w pięści na biodrach i ponownie zakłada jedną rękę na drugą. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny.

Scout Killer Joke.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut gra na perkusji, po czym rzuca prawą pałeczkę perkusyjną w górę i łapie ją, gdy spada, mówiąc krótki zwrot:
"Klasyk!"
"Klasyk!"
"Tak!"
"Heh heh, hej!"

Mannrobics Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wykonuje ćwiczenia aerobowe z możliwością klepnięcia się po tyłku.
"Nie możesz wyglądać właśnie tak...bez odrobiny tego...i odrobiny tego...i mnóstwa tego!"
"Ach, uwaga do samego siebie: jesteś...najlepszy...w...ćwiczeniach!"
"Tak! Kto teraz jest gruby, mamo! Kto teraz jest gruby!"
"Fitness! Kocham fitness!"
"Fitness! Kocham fitness!"
"Pora zabić trochę kalorii!"
"Trawa rośnie, ptaszki śpiewają, i brachu...Skaut ćwiczy!"
"Zaczynam się pocić! Czuję ten żar!"
"Zaczynam się pocić! Czuję ten żar!"
"Czuj ten żar! Czuję go! Czuj go dalej! Oh tak, tak czuję go! Pal się!"
"Notatka do siebie: Jesteś... najlepszy... w ćwiczeniach!"
"Notatka do siebie: Wierzę...w siebie...i...w swoje marzenia!"
"Nigdy! Nigdy nie przestawaj wierzyć w swoje marzenia!"
"Nie rób tego! Nie przestawaj wierzyć w swoje marzenia!"
"Poczuj ten żar! Czuję go! Czuj go dalej! Oh tak! Tak, Czuję twój żar!"

Klepnięcie tyłka

"Bum! Pupa!"
"Bum! Pupa!"
"Bum! Czas tyłka!"
"Bum! Czas tyłka!"
"Woo! Klaps w tyłek!"
"I bam! Czas na klaps!"
"Tak! Klepnij tyłek!"
"Bum! Dwa poślady jak marzenie!"
"Bum! Tak, Klepię się po tyłku!"
Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny.

Scout Mourning Mercs.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut zasłania dłońmi swoją twarz i zaczyna płakać. Następnie wykonuje gest do przodu, trzymając obie ręce otwarte, skierowane wnętrzem do góry, patrząc na boki i mówiąc: "To się nie wydarzyło!"

Scout Peace!.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wyciąga drewniany znak z papierem, na którym jest narysowany znak pokoju (☮), następnie wykonuje gest victorii i mówi:
"Widziałeś to?"
"Woo!"
"Kto ma ochotę na dobrą zabawę?"

Scout rock paper scissors.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut bierze udział w zaciętej bitwie w kamień, papier, nożyce.

Zainicjowanie rzutu

"Kamień papier, nożyce!"
"Kamień, papier, nożyce!"
"Kto chce rzucić?"
"Kto chce zagrać?"
"Ktokolwiek chciałby rzutu?"

Rozpoczęcie rzutu

"Jeden!"
"Dwa!"
"Trzy!"
"Raz, dwa, trzy!"
"Na trzy!"

Wygrana (w zależności od wyboru)

"Weź sobie papier"
"Heh ha! Kamień! Rozbijam!"
"Nożyce tną papier!"
"Papier!"
"Yo!"
"Heh heh, hej!"
"He-hej, tak!"
"He-hej ta-a-ak!"

Przegrana

"O cholera."
"Do bani."
"Co do..."
"Mógłbym przysiąc, że to miałem..."
"Zaraz, zaraz. Coś bije kamień?"

Scout Scaredy-cat!.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut krzyczy, odskakuje i przyjmuje przestraszoną pozę.

Wrzask

"Uuh!"
"Bluh!"
(wrzeszczy)

Zakończenie

"Ooooh tak, jesteś naprawdę straczny!"
"Boję się!"

Scout taunt laugh.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wskazuje oboma dłońmi, śmieje się, i skacze, kręcąc się w kółko.

Second Rate Sorcery Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wyciąga laskę z czaszką na czubku i metką z napisem „99¢”, szybko tupiąc po ziemi. Obraca się i próbuje rzucić zaklęcie skoku laską, nie udaje mu się stworzyć niczego poza zielonymi iskierkami, a następnie jęczy w rozczarowaniu przed odłożeniem laski.

Scout Shred Alert taunt.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wyciąga gitarę i gra intensywne solo kiedy płomienie i pioruny wychodzą z tyłu.

Skullcracker Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut pokazuje gestem w kierunku jego głowy i potem wykonuje "kruszenie czaszki" z innym graczem.

Inicjowanie kruszenia czaszki

"Tutaj!"
"Wiesz, co robić!"
"Kto chce uderzyć głową?"
"Uderzmy się głowami! Zróbmy to!"

Po kruszeniu czaszki

"Whoo!"
"Twardy jak skała!"
"Bum! To pęknięcie czaszki!"
"To...w cholerę bolało!"

Square Dance Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut obraca partnera w kółko, mówiąc:

Początek

"Do-si-do!"
"Pora na do-si-do!"
"Mam te ruchy!"
"Zatańczmy!"
"Jestem pełen ruchów tanecznych!"
"Mam tu zbyt wiele rytmów!"
"Muszę tańczyć, muszę tańczyć!"
"Muszę tańczyć!"

Podczas tańca

"Dun dah, tak!"
"Ooh, ho hoo!"
"Dah da daaaa, da dah!"
"Chcesz tańczyć?"
"Whoo hoo hoo, yeah! Hej hej hej hej!"

'Koniec tańca

"Tak! To się po prostu wydarzyło!"
"Tak to się robi!"
"Bum! Oto jak tańczysz!"
"Bum! Jestem maszyną do tańca!"
"Tak! Nie zatrzymasz tańca!"

Scout Unleashed Rage.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut krzyczy z wściekłości, tupie wiele razy, a potem wznosi ręce w geście złości.

Victory Lap Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wskakuje do samochodzika w kolorze drużyny. Naciśnięcie klawisza MOUSE1 powoduje, że gracz zatrąbi. Podczas tej drwiny gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny.

Scout yetipunch.png Powiązany przedmiot Opis
Drewniana wycinka z Yeti pojawia się z rykiem przed Skautem. Próbuje go uderzyć, ale rani sobie rękę i upada na kolana, trzymając się za nadgarstek. Ze złością patrzy na wycinankę, która eksploduje sama z siebie; eksplozja przeraża Skauta, który podskakuje.

Wycinanka pojawia się

[ryk 1]

Przed uderzeniem Yeti:

"To chyba jakiś żart!"

Wycinanka zniszczona

[łamanie drewna]

Ryk pokonania

[ryk 2]

Scout yetismash.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut zamienia się w Yeti, bije się w pierś, ryczy i uderza pięścią w ziemię; następnie wraca do normalnej pozycji i skacze do poprzedniej pozycji.

Transformacja w yeti

[opady śniegu, głośny ryk]
[lądowanie ze skoku]
[krótki ryk]
[długi ryk 1]
[bicie w pierś 1]
[bicie w pierś 2]
[bicie w pierś 3]
[bicie w pierś 4]
[bicie w pierś 5]
[bicie w pierś 6]
[bicie w pierś 7]
[bicie w pierś 8]
[bicie w pierś 9]
[długi ryk 2]
[uderzenie w ziemię]

Zoomin' Broom Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut wyciąga miotłę czarownicy i zaczyna na niej latać, unosząc się nad ziemią. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny.

Inne

Scout Bear Hug.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut rozkłada ramiona i mówi:
"Heh hey, tak!"
"Tak!"

Gdy Gruby go chwyta, wydaje z siebie szybki okrzyk:

(wrzask)
"Uuh!"
"Bluh!"

Podczas przytulania wymachuje nogami i mówi:

"O mój Boże! O mój Boże! O MÓJ BOŻE!"
"Oj, niedobrze."
"Yo, może mała pomoc?"

Kiedy Gruby go puszcza, ten cofa się, po czym rozluźnia się, kładzie prawą rękę na lewej stronie klatki piersiowej i mówi:

Krótki śmiech
Krótki śmiech 2
"Awww..!"

Neck Snap Scout.png Powiązany przedmiot Opis
Skaut odchyla się do tyłu, wskazując na Żołnierza obiema rękami i mówiąc: "Hej, hej! Tak!". Następnie skacze do Żołnierza i rozkłada ramiona nisko i na boki. Kiedy Żołnierz skręca mu kark, jego głowa obraca się o 180°, a ciało podąża tuż za nim, podczas jęczenia z bólu; potem opada brzuchem na podłoże, wydając kolejny jęk, po czym wstaje i wykrzykuje "To...w cholerę bolało!"

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

Aktualizacja z 25 lutego 2009

  • Napraiono efekty cząsteczkowe BONK!! Pojawiające się w powietrzu kiedy zabójstwo drwiną jest użyte na celu

Aktualizacja z 30 września 2010 (Aktualizacja „Mannkonomii”)

  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużytą drwinę "piątka".

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja powtórkowa)

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

  • Dodano drwinę Schadenfreude.
  • [Nieudokumentowane] Dodano animacje śmiechu.

Aktualizacja z 1 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Atomizer posiada teraz drwinę Wybicie.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy)

Aktualizacja z 18 lutego 2013

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja „Miłość i wojna”)

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Aktualizacja „Siła charakteru”)

Aktualizacja z 6 października 2015 (Aktualizacja społeczności „Inwazja”)

Aktualizacja z 28 października 2015 (Aktualizacja „Scream Fortress VII”)

Aktualizacja z 3 listopada 2015

  • Zaktualizowano drwiny, aby zapobiec ruchowi w okresie poprzedzającym rundę, gdy gracze są unieruchomieni.

Aktualizacja z 12 marca 2015

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja „Śniąteczne fatum”)

Aktualizacja z 7 lipca 2016 - łatka 1. (Aktualizacja „Poznaj wroga swego”)

Aktualizacja z 21 października 2016 (Aktualizacja „Scream Fortress VIII”)

Aktualizacja z 20 października 2017 - łatka 1. (Aktualizacja „Piekło w dżungli”)

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Aktualizacja „Śnięta 2017”)

Aktualizacja z 19 października 2018 (Aktualizacja „Scream Fortress X”)

Aktualizacja z 3 grudnia 2020 (Aktualizacja „Śnięta 2020”)

Aktualizacja z 5 października 2021 (Aktualizacja „Scream Fortress XIII”)

Aktualizacja z 5 października 2022 (Aktualizacja „Scream Fortress XIV”)

Aktualizacja z 12 lipca 2023 (Aktualizacja „Lato 2023”)

Aktualizacja z 9 października 2023 (Aktualizacja „Scream Fortress XV”)

Aktualizacja z 7 grudnia 2023 (Aktualizacja „Śnięta 2023”)

Aktualizacja z 18 lipca 2024 (Aktualizacja „Lato 2024”)

Aktualizacja z 11 października 2024 (Aktualizacja „Scream Fortress XVI”)

Aktualizacja z 11 grudnia 2024 (Aktualizacja „Śnięta 2024”)

  • Drwina Pokój! została dodana do gry.

Aktualizacja z 24 lipca 2025 (Aktualizacja „Lato 2025”)

Aktualizacja z 9 października 2025 (Aktualizacja „Scream Fortress XVII”)

Ciekawostki

Zobacz też