Difference between revisions of "Coal Pit/zh-hans"
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Latest revision as of 09:00, 1 November 2024
Coal Pit | |
---|---|
基本信息 | |
种类: | 控制点 |
文件名: | cp_gravelpit_snowy
|
发布时间: | 2022年12月5日补丁 (圣诞节 2022) |
地图变种: | Gravel Pit 和 熔岩坑道(Lava Pit) |
开发者: | Aaron "Aar" Pearson Joel "zythe_" Morscher Lauren "Yrrzy" Godfrey Liam "Diva Dan" Moffitt Harlen "UEAKCrash" Linke |
地图资料 | |
环境: | 圣诞,山地 |
设定: | 夜间 |
危害: | 火焰, 雪人炸弹 |
地图物品 | |
医疗包: | ×6 • ×1 |
弹药盒: | ×6 • ×3 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
地图邮票 | |
支持者排行榜 |
Coal Pit是一张由社区制作的 攻防式控制点地图,于圣诞节2022更新中被加入。
正如所有的进攻/防御地图一样, 红队 始终防守而蓝队 则始终进攻,一旦蓝队占领某控制点,它将被锁定且红队无法再度夺回。 与其他进攻/防御地图不同的是,本地图中进攻方在占领最终点(控制点C)前可用任意顺序占领前两点(控制点A、B)。 控制点A和B与蓝队基地直通,但若想到达控制点C,必须先穿越过其中任意一点才行。红队基地正位于控制点C旁。
Coal Pit中的总目标为蓝队进攻并占领全部控制点以取胜。 若想占领C点位,必先占领A和B点位。红队的目标则是坚守各点并防止蓝队占领它们。若蓝队占领A或B点,总计时将延长,这是为了给蓝队提供更充足的时间占领最重点C。
Coal Pit是 投稿 到Steam 创意工坊的作品。
位置
控制点A:塔台
- 蓝队重生基地: 蓝队基地位于地图的一侧,它有两个出口——一个通往左侧的A点,另一个通往右侧的B点。
- A侧隧道: 为连接蓝队基地大院与控制点A战斗区域的一条隧道。
- 山谷: 山谷,指通往控制点大楼的两条土路之间的区域。 该地区有许多小型建筑。
- 道路区: 该区域两侧均有雪道,其通向该区域顶部和控制点大楼。另在右侧还有通往B点和C点的隧道。
- 塔台: 塔台内设有控制点。 它位于山谷远端的土路上方。 有其中两层楼,上层设有控制点另一层即为下层。 建筑物的一侧有一组楼梯,从山谷通向控制点。
控制点B:雷达 站
- B侧隧道: 从 BLU 基地到B点有两条隧道。左侧的Short B出口位于一座小房子前面并靠近A/B点连接处。 右侧的Long B出口位于B区远端靠近岩层的地方。
- A/B点连接处: A、B区域之间便是A/B点连接处,它是一条连接A点、B点的隧道,位于蓝队的Short B隧道出口下方。
- 雷达站: 雷达站是控制点所在的建筑物。 它有两个主要入口,每个入口位于对立的两端。其内有四个窗户,每侧各两个,所有窗户都是打开的并且可以进入。 屋顶还包含一个直通该点的下落点。
- 楼厅: 楼厅直处于C点入口外。 这是一个高地,同时作为大部分B区的有利位置。 两侧有两个坡道通向地面,另有两个独立的房间通向C点。
控制点C:激光炮
- 红队重生基地: 其紧邻控制点C,位于通往控制点A、B的隧道区域的对面。
- '激光炮塔: 该区域的中心是一座巨大的多层塔楼,塔顶设有激光枪和控制点C。塔楼共有三层,地面层设有入口与连接走道的桥梁。
- 走道: 该区域的外围设有走道。 这些金属走道可通过四个入口进入,两个入口来自A/C点连接处隧道,两个来自B/C点连接处隧道,以及与红队重生区两侧相邻的两个坡道。
- 地面层: 走道下方和塔楼周围便是地面层。其远端是一个通往A/C点连接处隧道的入口。
战术
主条目: 社区 Coal Pit 战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
更新历史
2022年12月5日补丁 (圣诞节 2022)
- 将coal pit添加至游戏中。
- 改善了地图碰撞。
- 修复了多个藏身地点。
- 降低了大雾的浓度。
- 移除了没有使用的粒子效果实体。
- 修复了几个浮空的树。
- 调整了雪人炸弹的垂直位置。
- 调整了蓝队出生点的金属薄片材质的光照。
- 壁炉现在能够点燃弓箭了。
- 添加了更多的
func_dustmotes
。 - 修复了一些可见的物件的深度冲突。
- 一些细节上的调整和增加。
- 改善地图碰撞。
- 增加了丢失的色彩校正数据。
- 调整了蓝队的出生点以改善光照并调整碰撞。
- 调整了多个位置的光照亮度和颜色以改善能见度。
- 修复了多个环境音效转换的漏洞。
- 将温度降低了3度。
- 修复了客户端因为解码MP3文件失败而崩溃的问题。
- 修复了雪的错位而穿过房顶的问题。
- 修复了子弹孔能穿过软雪的问题。
- 修复了雪人炸弹不会正确重生的问题。
- 一些微小的碰撞修复。
- 移除了观察者。
2023年3月1日补丁 #1
- 调整整个地图的碰撞。
2023年7月12日补丁 #1 (2023 夏季更新)
- 增加了雪人爆炸的音量。
- 给C点添加了occluders以改善性能。
- 改善了地图碰撞。
- 更新
cp_gravelpit_snowy
以增进性能。
- 更新
cp_gravelpit_snowy
以修复丢失的自定义声音。
细枝末节
- 在蓝队重生区旁的小屋内,有一条来自开发者的隐藏信息。
画廊
另见
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