Difference between revisions of "Coal Pit/zh-hans"

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正如所有的进攻/防御地图一样, [[RED/zh-hans|红队]] 始终防守而[[BLU/zh-hans|蓝队]] 则始终进攻,一旦蓝队占领某控制点,它将被锁定且红队无法再度夺回。 与其他进攻/防御地图不同的是,本地图中进攻方在占领最终点(控制点C)前可用任意顺序占领前两点(控制点A、B)。 控制点A和B与蓝队基地直通,但若想到达控制点C,必须先穿越过其中任意一点才行。红队基地正位于控制点C旁。
  
Coal Pit中的总目标为蓝队进攻并占领全部控制点以取胜。 若想占领C点位,必先占领A和B点位。红队的目标则是坚守各点并防止蓝队占领它们。若蓝队占领A或B点,总计时将延长,这是为了给蓝队提供更充足的时间占领最重点C。
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=== 控制点B:雷达 ===
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=== 控制点B:雷达 ===
* ''B侧隧道''': 从 BLU 基地到B点有两条隧道。左侧的''Short B''出口位于一座小房子前面并靠近A/B点连接处。 右侧的''Long B''出口位于B区远端靠近岩层的地方。
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* '''B侧隧道''': 从 BLU 基地到B点有两条隧道。左侧的''Short B''出口位于一座小房子前面并靠近A/B点连接处。 右侧的''Long B''出口位于B区远端靠近岩层的地方。
 
* '''A/B点连接处''': A、B区域之间便是A/B点连接处,它是一条连接A点、B点的隧道,位于蓝队的''Short B''隧道出口下方。
 
* '''A/B点连接处''': A、B区域之间便是A/B点连接处,它是一条连接A点、B点的隧道,位于蓝队的''Short B''隧道出口下方。
* '''雷达''': 雷达是控制点所在的建筑物。 它有两个主要入口,每个入口位于对立的两端。其内有四个窗户,每侧各两个,所有窗户都是打开的并且可以进入。 屋顶还包含一个直通该点的下落点。
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* '''雷达站''': 雷达站是控制点所在的建筑物。 它有两个主要入口,每个入口位于对立的两端。其内有四个窗户,每侧各两个,所有窗户都是打开的并且可以进入。 屋顶还包含一个直通该点的下落点。
 
* '''楼厅''': 楼厅直处于C点入口外。 这是一个高地,同时作为大部分B区的有利位置。 两侧有两个坡道通向地面,另有两个独立的房间通向C点。
 
* '''楼厅''': 楼厅直处于C点入口外。 这是一个高地,同时作为大部分B区的有利位置。 两侧有两个坡道通向地面,另有两个独立的房间通向C点。
  
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=== 控制点C:激光枪 ===
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* '''红队重生基地''': 其紧邻控制点C,位于通往控制点A、B的隧道区域的对面。
 
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* '''激光枪塔'': 该区域的中心是一座巨大的多层塔楼,塔顶设有激光枪和控制点C。塔楼共有三层,地面层设有入口与连接走道的桥梁。
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File:Coal Pit explosive snowman.png|地图中其中一个爆炸雪人。
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File:Coal Pit explosive snowman.png|地图中其中一个雪人炸弹
File:Coal Pit workshop image.jpg|Coal Pit位于Steam创意工坊中的缩略图。
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File:Coal Pit workshop image.jpg|{{map name|Coal Pit}}位于Steam创意工坊中的缩略图
 
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Latest revision as of 09:00, 1 November 2024

Coal Pit
Cp gravelpit snowy.png
基本信息
种类: 控制点
文件名: cp_gravelpit_snowy
发布时间: 2022年12月5日补丁
圣诞节 2022
地图变种: Gravel Pit熔岩坑道(Lava Pit)
开发者: Aaron "Aar" Pearson
Joel "zythe_" Morscher
Lauren "Yrrzy" Godfrey
Liam "Diva Dan" Moffitt
Harlen "UEAKCrash" Linke
地图资料
环境: 圣诞,山地
设定: 夜间
危害: 火焰, 雪人炸弹
地图物品
Healthico.png 医疗包: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×3
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Coal Pit overview.png
地图邮票
Item icon Map Stamp - Coal Pit.png
支持者排行榜

Coal Pit是一张由社区制作的 攻防式控制点地图,于圣诞节2022更新中被加入。

正如所有的进攻/防御地图一样, 红队 始终防守而蓝队 则始终进攻,一旦蓝队占领某控制点,它将被锁定且红队无法再度夺回。 与其他进攻/防御地图不同的是,本地图中进攻方在占领最终点(控制点C)前可用任意顺序占领前两点(控制点A、B)。 控制点A和B与蓝队基地直通,但若想到达控制点C,必须先穿越过其中任意一点才行。红队基地正位于控制点C旁。

Coal Pit中的总目标为蓝队进攻并占领全部控制点以取胜。 若想占领C点位,必先占领A和B点位。红队的目标则是坚守各点并防止蓝队占领它们。若蓝队占领A或B点,总计时将延长,这是为了给蓝队提供更充足的时间占领最重点C。

Coal Pit是 投稿 到Steam 创意工坊的作品。

位置

控制点A:塔台

  • 蓝队重生基地: 蓝队基地位于地图的一侧,它有两个出口——一个通往左侧的A点,另一个通往右侧的B点。
  • A侧隧道: 为连接蓝队基地大院与控制点A战斗区域的一条隧道。
  • 山谷: 山谷,指通往控制点大楼的两条土路之间的区域。 该地区有许多小型建筑。
  • 道路区: 该区域两侧均有雪道,其通向该区域顶部和控制点大楼。另在右侧还有通往B点和C点的隧道。
  • 塔台: 塔台内设有控制点。 它位于山谷远端的土路上方。 有其中两层楼,上层设有控制点另一层即为下层。 建筑物的一侧有一组楼梯,从山谷通向控制点。

控制点B:雷达 站

  • B侧隧道: 从 BLU 基地到B点有两条隧道。左侧的Short B出口位于一座小房子前面并靠近A/B点连接处。 右侧的Long B出口位于B区远端靠近岩层的地方。
  • A/B点连接处: A、B区域之间便是A/B点连接处,它是一条连接A点、B点的隧道,位于蓝队的Short B隧道出口下方。
  • 雷达站: 雷达站是控制点所在的建筑物。 它有两个主要入口,每个入口位于对立的两端。其内有四个窗户,每侧各两个,所有窗户都是打开的并且可以进入。 屋顶还包含一个直通该点的下落点。
  • 楼厅: 楼厅直处于C点入口外。 这是一个高地,同时作为大部分B区的有利位置。 两侧有两个坡道通向地面,另有两个独立的房间通向C点。

控制点C:激光炮

  • 红队重生基地: 其紧邻控制点C,位于通往控制点A、B的隧道区域的对面。
  • '激光炮塔: 该区域的中心是一座巨大的多层塔楼,塔顶设有激光枪和控制点C。塔楼共有三层,地面层设有入口与连接走道的桥梁。
  • 走道: 该区域的外围设有走道。 这些金属走道可通过四个入口进入,两个入口来自A/C点连接处隧道,两个来自B/C点连接处隧道,以及与红队重生区两侧相邻的两个坡道。
  • 地面层: 走道下方和塔楼周围便是地面层。其远端是一个通往A/C点连接处隧道的入口。

战术

主条目: 社区 Coal Pit 战术

更新历史

2022年12月5日补丁 (圣诞节 2022)
  • 将coal pit添加至游戏中。

2022年12月6日补丁

  • 改善了地图碰撞。
  • 修复了多个藏身地点。
  • 降低了大雾的浓度。
  • 移除了没有使用的粒子效果实体。
  • 修复了几个浮空的树。
  • 调整了雪人炸弹的垂直位置。
  • 调整了蓝队出生点的金属薄片材质的光照。
  • 壁炉现在能够点燃弓箭了。
  • 添加了更多的func_dustmotes
  • 修复了一些可见的物件的深度冲突。
  • 一些细节上的调整和增加。

2022年12月7日补丁

  • 改善地图碰撞。
  • 增加了丢失的色彩校正数据。
  • 调整了蓝队的出生点以改善光照并调整碰撞。
  • 调整了多个位置的光照亮度和颜色以改善能见度。
  • 修复了多个环境音效转换的漏洞。
  • 将温度降低了3度。

2022年12月14日补丁

  • 修复了客户端因为解码MP3文件失败而崩溃的问题。
  • 修复了雪的错位而穿过房顶的问题。
  • 修复了子弹孔能穿过软雪的问题。
  • 修复了雪人炸弹不会正确重生的问题。
  • 一些微小的碰撞修复。
  • 移除了观察者。

2023年3月1日补丁 #1

  • 调整整个地图的碰撞。

2023年7月12日补丁 #1 (2023 夏季更新)

  • 增加了雪人爆炸的音量。
  • 给C点添加了occluders以改善性能。
  • 改善了地图碰撞。

2023年12月7日补丁 (圣诞节 2023)

  • 更新cp_gravelpit_snowy 以增进性能。

2023年12月8日补丁

  • 更新 cp_gravelpit_snowy 以修复丢失的自定义声音。

细枝末节

  • 在蓝队重生区旁的小屋内,有一条来自开发者的隐藏信息。

画廊

另见