Difference between revisions of "Scorch Shot/ko"
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− | ''' | + | '''Scorch Shot'''는 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[weapons/ko#파이로보조무기|보조무기]]입니다. 이것은 회색의 총신과 주황색으로 칠해진 총구를 가진 플레어 건입니다. |
이 조명총은 맞는 상대를 넉백시키며, 플레어가 땅바닥에 떨어진 후에 폭발 할 시, 폭발에 휩싸인 적을 불태워 버리는 플레어를 쏩니다. | 이 조명총은 맞는 상대를 넉백시키며, 플레어가 땅바닥에 떨어진 후에 폭발 할 시, 폭발에 휩싸인 적을 불태워 버리는 플레어를 쏩니다. | ||
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* 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 블로그 포스트에서 논의되고 시연되었습니다.<ref>[http://tf2.com/post.php?id=8045 June 21, 2012 Blog Post - How a Gun Gets Made]</ref> | * 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 블로그 포스트에서 논의되고 시연되었습니다.<ref>[http://tf2.com/post.php?id=8045 June 21, 2012 Blog Post - How a Gun Gets Made]</ref> | ||
− | * | + | *Scorch Shot은 파이로를 만나다 영상에서 간단하게 볼 수 있습니다. |
== 갤러리 == | == 갤러리 == | ||
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File:Scorch Shot 1st person.png|1인칭시점. | File:Scorch Shot 1st person.png|1인칭시점. | ||
− | File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg| | + | File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|Scorch Shot의 스팀 작업소 썸네일 이미지. |
− | File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 Blog post] | + | File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 Blog post] Scorch Shot 이미지. |
− | File:mtpcadre.png|[[Meet_the_Pyro| 파이로를 만나다]]에 나온 | + | File:mtpcadre.png|[[Meet_the_Pyro| 파이로를 만나다]]에 나온 Scorch Shot의 이미지. |
− | File:Meta cityonfire.jpg|불타는 도시 뒤로 | + | File:Meta cityonfire.jpg|불타는 도시 뒤로 Scorch Shot을 들고있는 파이로. |
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Revision as of 01:26, 22 September 2012
Scorch Shot는 파이로의 보조무기입니다. 이것은 회색의 총신과 주황색으로 칠해진 총구를 가진 플레어 건입니다.
이 조명총은 맞는 상대를 넉백시키며, 플레어가 땅바닥에 떨어진 후에 폭발 할 시, 폭발에 휩싸인 적을 불태워 버리는 플레어를 쏩니다.
플레이어에게 직접적으로 맞지 않은 플레어는 물체에 맞을 시 바로 폭발해 버립니다. 플레어가 같은 플레이어에게 명중할 시, 크리티컬 데미지가 적용됩니다.
플레어의 데미지나 폭발은 타고 있는 적이나, 어쩌면 같은 적에게 두번 데미지를 줄수 있습니다.
이 무기로 직격타를 날렸을 경우에만 넉백이 생길 것입니다.
The knock back itself behaves similarly to a Compression Blast except that the angle the flare hits the target has no bearing on how he is knocked away. That is, a shot fired from above and a shot fired from below will knock the target away in the same way. The resulting knock back strength depends on the distance from the player to the target, gaining up to 3x more strength at very long ranges.[1] The knock back from the explosion can also be used to flare jump in a manner similar to rocket or sticky jumping, though it doesn't gain as much height.
Taunting with the Scorch Shot will cause the Pyro to point forward with the gun, and then shoot a flare. If the flare hits at close range, the flare does 400 damage on impact, otherwise it acts like a normal shot from the gun. The projectile is fired as a normal shot, and will travel depending on where your reticule was at the time of taunting.
The Scorch Shot was contributed to the Steam Workshop.
목차
피해량과 작동시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | Projectile | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 15 |
치명타 | 45 | |
소형 치명타 | 20 | |
화상 | 3 / tick 60 total | |
화염 (소형 치명타) | 4 / tick 80 total | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 2 s | |
화염 지속 시간 | 10 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
제작법
청사진
재활용 금속 | 조명탄 발사기 | 기름때 제거기 | 그슬린 한 방 | |||
+ | + | = |
병과 토큰 - 파이로 | 칸 토큰 - 보조무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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관련 도전과제
General
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솔저
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파이로
|
|
헤비
|
엔지니어
|
메딕
|
|
스나이퍼
|
스파이
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업데이트 기록
2012년 6월 27일 패치 (Pyromania Update)
- Scorch Shot이 게임에 추가되었습니다.
버그
- 완벽한 각도를 찾아낼 경우 조명탄 셋업 게이트와 같은 얇은 벽을 통과할 수 있습니다.
상식
- 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 블로그 포스트에서 논의되고 시연되었습니다.[2]
- Scorch Shot은 파이로를 만나다 영상에서 간단하게 볼 수 있습니다.
갤러리
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