Difference between revisions of "Shortstop/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Shortstop/fi (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(changing some things, still had the slowdown effect)
Line 12: Line 12:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Tason 1 Pippuriase
 
   | level          = Tason 1 Pippuriase
   | att-1-positive = Osumasta: hidastaa kohteen liikettä 40 %:lla kohteelle 0.5 s
+
   | att-1-positive = Mann.Co:n uusin kovalla asenteella varustettu taittuvapiippuinen puolustuslaite.
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Scout'''|En yleensä tapa ääliöitä näin nopeasti.|sound=Scout_domination10.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Scout'''|En yleensä tapa ääliöitä näin nopeasti.|sound=Scout_domination10.wav|en-sound=yes}}
Line 23: Line 23:
  
 
Kuten Scoutin ja muiden luokkien käyttämät tavalliset haulikot, Pysäyttäjän ensimmäinen panos ampuu ainakin yhden haulin suoraan tähtäintä kohti ennen 'luotien hajonnan' vaikutusta. Satunnaisen hajonnan ollessa pois päältä jokainen Pysäyttäjän laukaus muodostaa T-kirjaimen muotoisen kuvion, joka koostuu 3x3-kokoisen neliön keskirivistä ja alarivin keskikohdasta.
 
Kuten Scoutin ja muiden luokkien käyttämät tavalliset haulikot, Pysäyttäjän ensimmäinen panos ampuu ainakin yhden haulin suoraan tähtäintä kohti ennen 'luotien hajonnan' vaikutusta. Satunnaisen hajonnan ollessa pois päältä jokainen Pysäyttäjän laukaus muodostaa T-kirjaimen muotoisen kuvion, joka koostuu 3x3-kokoisen neliön keskirivistä ja alarivin keskikohdasta.
 
==Hidastaminen==
 
Jokainen ammuttu hauli kykenee [[slow/fi|hidastamaan]] kohdetta 40%:lla 0,5 sekunnin ajan laukausta kohden, mikä voi auttaa pelaajaa irtautumaan taistelusta tai lyhentämään välimatkaa lisävahingon tuottamiseksi. Hidastusvaikutus on selvästi pienempi kuin [[Natascha/fi|Natashan]] aiheuttama, joka hidastaa kohteen noin nopeuteen 113 [[Hammer unit/fi|Hammer-yksikköä]] sekunnissa, mikä on yli 60% pienennys "normaaliin" 300 H/s liikenopeuteen nähden. Pysäyttäjän hidastaminen on myös hankalammin haivaittava johtuen Natashan jatkuvasta tulinopeudesta.
 
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Hahmoluokka
 
! class="header" | Hidastettu nopeus
 
! class="header" | Huomautus
 
|-
 
| [[Scout/fi|Scout]]
 
| 80% "normaalista"* (240v)
 
| Sama nopeus kuin Soldierilla
 
|-
 
| [[Soldier/fi|Soldier]]
 
| 48% "normaalista"* (144v)
 
| Noin 37% hitaampi kuin Heavy
 
|-
 
| [[Demoman/fi|Demoman]]
 
| 56% "normaalista"* (168v)
 
| Noin 26% hitaampi kuin Heavy
 
|-
 
| [[Heavy/fi|Heavy]]
 
| 42% "normaalista"* (138v)
 
| Sniperin nopeus [[Huntsman/fi|Metsämies]] esillä
 
|-
 
| [[Medic/fi|Medic]]
 
| 64% "normaalista"* (192v)
 
| Noin 18% hitaampi kuin Heavy
 
|-
 
| [[Pyro/fi|Pyro]], [[Engineer/fi|Engineer]], [[Sniper/fi|Sniper]], [[Spy/fi|Spy]]
 
| 60% "normaalista"* (180v)
 
| Noin 22% hitaampi kuin Heavy
 
|}
 
:<small><nowiki>*</nowiki>"Normaali" viittaa Pyro-, Engineer-, Sniper-, ja Spy-luokkien tavalliseen nopeuteen (300v).</small>
 
:<small>Lue enemmän eri liikenopeuksista wikin [[speed/fi|nopeussivulta]].</small>
 
  
 
== Vahinko ==
 
== Vahinko ==
Line 96: Line 61:
 
}}
 
}}
  
== Bugit ==
+
==Päivityshistoria==
* Hidastusvaikutus ei tällä hetkellä toimi.
+
'''[[October 6, 2010 Patch]]'''
* Toisinaan Pysäyttäjän lataamisen jälkeen haulit lävistävät aseen pohjan. Lävistämistä ei tapahdu jos ase ladataan manuaalisesti, tai jos Scout vaihtaa toiseen aseeseen ja sitten takaisin Pysäyttäjään. Kerrotun mukaan ilmiön voi nähdä pitämällä pohjassa latausnappia.
+
* The Shortstop is now affected by tf_use_fixed_weaponspreads.
* Tällä hetkellä ase ei hohda, kun pelaaja on [[Crit boost/fi|krittibuustin]] vaikutuksen alaisena, mutta sen aiheuttamat kipinät ovat näkyvissä.
+
 
 +
'''[[December 17, 2010 Patch]]'''
 +
* Shortstop was originally intended to have a [[Slowdown]] effect, similar to [[Natascha]]. However, the effect never functioned properly, and was eventually removed altogether.
 +
 
 +
'''[[January 10, 2011 Patch]]'''
 +
* Fixed bullets clipping into the gun model when Auto-Reload is enabled, or the player holds down the reload key while firing.
 +
 
 +
'''[[January 19, 2011 Patch]]'''
 +
* Fixed not seeing the critboost effect on the Scout's Shortstop.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==

Revision as of 14:55, 24 January 2011

En yleensä tapa ääliöitä näin nopeasti.
Scout

Pysäyttäjä on luotava ensisijainen ase Scout-hahmoluokalle. Se näyttää peppergunin (eräänlaisen haulikon) tapaiselta, nelipiippuiselta pistoolilta.

Ase on pistooli, joka ladataan haulikon kaltaisilla ammuksilla. Jokainen laukaus ampuu useita hauleja yhdestä patruunapesästä. Pysäyttäjän aiheuttama vahinko ei kasva lähietäisyydellä yhtä voimakkaasti kuin Scoutin muiden ensisijaisten aseiden, Haulikon ja Luonnonvoiman, mutta laukausten hajonta on pieni, mistä johtuen se on ihanteellinen kantamaa ja tarkkuutta vaativiin tilanteisiin.

Yksi laukaus ampuu 60% vähemmän hauleja kuin Scoutin Haulikko, mutta jokainen hauli aiheuttaa tuplasti vahinkoa. Seurauksena aseen pohjavahinko on kokonaisuudessaan 20% pienempi. Pysäyttäjän tulinopeus on noin 78% nopeampi kuin Haulikon ja se lataa kokonaisen lippaan nopeasti, vaikkakin jokainen lipas sisältää kuuden sijasta neljä panosta. Onnistunut osuma hidastaa vihollista väliaikaisesti.

Kuten Scoutin ja muiden luokkien käyttämät tavalliset haulikot, Pysäyttäjän ensimmäinen panos ampuu ainakin yhden haulin suoraan tähtäintä kohti ennen 'luotien hajonnan' vaikutusta. Satunnaisen hajonnan ollessa pois päältä jokainen Pysäyttäjän laukaus muodostaa T-kirjaimen muotoisen kuvion, joka koostuu 3x3-kokoisen neliön keskirivistä ja alarivin keskikohdasta.

Vahinko

Katso myös: Vahinko
  • Pohja: 12 per hauli
  • Maksiminousu: 150% (18 vahinkoa per hauli)
  • Maksimilasku: 50% (6 vahinkoa per hauli)
  • Haulien määrä: 4
  • Lähietäisyys: 69-72
  • Keskipitkä kantama: 24-48
  • Pitkä kantama: 6-12
  • Minikriittinen: 16 per hauli
  • Kriittinen: 36 per hauli

Toimintoajat

  • Ampumaväli: 0.36
  • Lataus: 1.01

Kaikki ajat on ilmoitettu sekunneissa. Ajat ovat likimääräisiä ja yhteisön kokeellisesti määrittämiä.

Esittely

Esinesarja

Pääartikkeli: Esinejoukot
Erikoistoimitus
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Vaikutus

Jätä käyntikortti uhreillesi

Piirustukset

Luonnonvoima Kierrätysmetalli Pysäyttäjä
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Ainesosana luomisessa

Jalostettu metalli Pysäyttäjä Maitomies
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.png = Item icon Milkman.png

Päivityshistoria

October 6, 2010 Patch

  • The Shortstop is now affected by tf_use_fixed_weaponspreads.

December 17, 2010 Patch

  • Shortstop was originally intended to have a Slowdown effect, similar to Natascha. However, the effect never functioned properly, and was eventually removed altogether.

January 10, 2011 Patch

  • Fixed bullets clipping into the gun model when Auto-Reload is enabled, or the player holds down the reload key while firing.

January 19, 2011 Patch

  • Fixed not seeing the critboost effect on the Scout's Shortstop.

Trivia

  • Aseen englanninkielinen nimi "Template:W" on viittaus toisen ja kolmannen pesän väliseen pelipaikkaan Scoutin suosikkiurheilulajissa baseballissa.
  • Pysäyttäjän muotoilu näyttää olevan yhdistelmä Template:W ja nelipiippuista Template:W.
  • Pepperbox-pistooli tai pepper gun on mikä tahansa pieni käsiase tai pistooli, jossa on useita piippuja yhden keskiakselin ympärillä.
  • Pysäyttäjän oli alunperin tarkoitus korvata Pistooli, ja siitä johtuen omaa monia samoja piirteitä.
    • Pysäyttäjällä pilkkaaminen suorittaa Pistoolin pilkan tyypillisen Haulikon ja Luonnonvoiman pilkan sijaan.
    • Ase aiheuttaa kriittisiä osumia samaan tapaan kuin Pistooli ja muut pikatuliaseet.
    • Ase jakaa ammusvarastonsa Pistoolin kanssa, kun molemmat ovat varustettuna.

Galleria

Katso myös

Template:Scout Nav/fi