Bloodwater(血水之盆)

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血水之盆(Bloodwater)
Pl bloodwater.png
基本信息
种类: 推车
文件名: pl_bloodwater
发布时间: 2020年10月1日补丁
尖叫要塞 2020
地图变种: Badwater Basin
开发者: Ryan "Chill" Foy
Elián "iron" Rodríguez
地图资料
环境: 万圣节
设定: 夜晚
危害: 南瓜炸弹深渊
骷髅魔眼
战车爆炸
危害(地下世界): 生命流失岩浆
区域爆炸
魔咒:
是否支持人机:
地图物品
Healthico.png 医疗包: Healthbar.png ×12  •  Healthpie.png ×6  •  
Health Cauldron.png ×1
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×5   •  
Largeammo.png ×10
TF2 crosshair.png 特殊: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Bloodwater overview.png
地图邮票
Item icon Map Stamp - Bloodwater.png
支持者排行榜
这里有德古拉,科学怪人以及拿着枪的骷髅!隆重介绍,血水之盆! (pl_badwater_event),游戏中超受欢迎地图Badwater的全新重制版!
Bloodwater 宣传页面

Bloodwater(血水之盆)是一张单阶段推车模式地图,该地图有四个供蓝队占领的检查点。 该地图于尖叫要塞 2020更新中被添加到游戏中,准备阶段时间被设为1分10秒。

在此地图中,蓝队必须把战车推过三个检查点并最终把战车推入红队基地。战车会在被推动时掉落魔法书。钟塔会显示距离下次灵异时刻还有多久和这次灵异时刻何时结束。玩家可以通过进入地下世界来给自己的队伍带来优势。战车会在受到攻击时播放南瓜炸弹的台词

该地图是由该作者贡献到创意工坊的。

灵异时刻

灵异时刻是一个随时间触发的地图特色事件。该事件会在钟塔的分针指向12点时触发并且会一直持续到分针倒退到12点时结束。钟塔会在灵异时刻开始时播放钟声提示,并且会随时间变得更响来提示玩家灵异时刻的进度。

当灵异时刻触发时,地图上会出现魔咒书,并且会生成两个boss中的一个:骷髅王魔眼

位置

:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图板块,以查看它们在地图上所标记的确切位置。

检查点A

被占领后增加的时长:4分钟。

  • 蓝队出生点: 蓝队的第一个出生点有4个出口。左侧出口与中部出口的左分出口相对。中部出口有两个分出口分别向左,右,其左分出口面向左侧的小路,右分出口面对着目标战车。右出口是主要出口,同时也是最大的出口,也是面对目标战车。由于过大这个出口对敌方火力的抵抗力很低。
  • 侧边小路: 一段小路连接着蓝队的左出口到场中山崖处。
  • 山崖: (也被称为 山脊, 上路) 这处高地连接着蓝队基地和第一检查点,中途有些岩石作为掩护,但除此之外此地没有其他掩体所以此地易于攻击或者易于被攻击,因此此地也是释放闪电战暴击的优良地点,特别对于 士兵爆破手。.
  • 隧道: 战车的轨道会经过一段正位于山崖下的狭长隧道。隧道会轻微扭转两次,因为扭转的角度不大,可以在隧道的两方互相看到对面。除非躲在战车后方,隧道中的玩家很容易被狙击。
  • 岩山: 一个U形岩石地形,在为狙击手提供掩护的同时,让狙击手直面向蓝队出生点。工程师有时也会在此处建造。这里还有一个中医疗包和一个大弹药箱。部分岩石可以通过蹲跳爬上,但是这会使玩家对来自敌人攻击非常脆弱。
  • 地堡: (也被称为 车库壁龛)一个陷入地下的小型混凝土制建筑,直面向第一检查点。红队工程师经常在其上或其中建造建筑。

检查点B

被占领后增加的时长:4分钟。

  • 大厅: 在屋顶下是数个连接在一起的房间。蓝队会经常从楼梯向上冲击屋顶处。
  • 屋顶: 俯瞰B检查点的建筑顶部。与A检查点的山脊处相似,占领此处基本等同于占领整个检查点区域,所以红队工程师会试图守住这个区域。
  • 前楼梯间后楼梯间:通往屋顶的两个楼梯。前楼梯间入口位于第一检查点附近,后楼梯间入口位于第二检查点和后院处。
  • 后方屋顶: 这片广阔的区域拥有出色的掩护和几个医疗包。这是蓝队用火箭和榴弹轰炸屋顶的理想场所。
  • 后院: (也被称为 庭院)一片位于屋顶后方的广阔区域。
  • 壁龛: 位于屋顶对面的开放空间。

检查点C

被占领后增加的时长:5分钟。

  • 大桥:这个封闭的桥在上方穿过中部的低矮地形,逼迫蓝队向下前进并面对红队的火力。
  • 桥内房间: 在桥内的房间经常是工程师建造建筑的地点,毕竟此处易守难攻。
  • 侧路: 连通B检查点和大桥,外侧是一个平台,经常有蓝队狙击手在此处。
  • 阁楼:(也被称为阳台二楼) 一个有两层且蓝队无法轻易进入除非占领C点的建筑物。红队防守C点的核心。二楼经常代表后方区域而阳台经常代表前线区域。

最终检查点

  • 小巷: 最终检查点前的最后一个咽喉地带。蓝队和红队双方都会以此地为据点,此处也是进攻最终检查点的至关重要之处。
  • :下层区域被经常称为“坑”。大多数行动都以此为场所。
  • 狙击手小屋:(也被称为狙击塔) 爬一小段楼梯,通过窗户来俯瞰一部分坑,这个地方是蓝队最后一处狙击点。爆破手和士兵也时常光顾此处。工程师也会偶尔在此建设前线基地。
  • 地图房:(也被称为 窗户房)这两个房间从小巷分支出来,通向打开的窗户,俯瞰最终检查点。蓝队经常使用窗户房来避开小巷的第二个转角。房间的墙上有一张大地图,因此得名“地图房”。地图房和第三检查点之间的房间通常称为“外部地图房”。
  • 机房:(也被称为车库) 位于地图房和狙击手小屋下方是两处有掩护的地区,直面向最终检查点。基本上每次都会有工程师在这里建造巢穴。
  • 楼梯间:(也被称为 螺旋楼梯) 一段螺旋上升的楼梯,连接着检查点的最底层和狙击手小屋外的一处平台。红队可以在蓝队占领小巷时从此处到后院和栅栏房。平台的高度使一些蓝队职业无法从此处反向进入红队基地。
  • 后院: 位于狙击手小屋和楼梯间中间的一个开阔地区。时常会有红队蓝队玩家撞脸产生小冲突。
  • 栅栏房: 位于狙击手小屋和第三检查点中间的一个房间。红队会经常由此处突击蓝队侧翼。

辅助俯瞰图

Bloodwater的位置
1.侧边小路       
2.山崖     
3.岩山         
4.地堡        
5.前楼梯间    
6.后方屋顶  
7.后院(第二检查点)    
8.屋顶          
9.后楼梯间 
10.壁龛    
11.侧路
12.桥
13.阁楼
14.地图房
15.小巷
16.栅栏房
17.狙击手小屋
18.后院(最终检查点)
19.坑
20.平台

地下世界

Bloodwater的地下世界地下世界有两个区域,其中一个是由多个小岛组成的(以下简称岛屿群),另一个是一个巨大的岛屿上有一个巨大的带角骷髅头(以下简称骷髅岛)。地下世界可以通过魔眼传送和死亡时制造的传送门抵达。传送时制造的传送门通往岛屿群,而死亡时制造的传送门通往骷髅岛。当玩家被传送到地下世界时会恢复满生命值并有短时间的无敌效果。

岛屿群上有数个普通和3个稀有魔咒书(在白色传送门两旁各一个,传送门后还有一个),该区域有生命流失效果。骷髅岛上没有生命流失效果和魔咒书,但是同时路程也比岛屿群短;不过玩家不应因此磨蹭,因为该岛屿会在玩家逗留时间过长时触发区域爆炸。玩家通过白色传送门返回战场时会获得暂时的无敌效果速度加成暴击效果双倍生命值的超量治疗以及一个稀有法术。

战术

主条目: 社区 Bloodwater 战术

更新历史

2020年10月1日补丁尖叫要塞 2020
  • Bloodwater被添加到游戏中。

2020年10月2日补丁

  • 修复了错误的材质
  • 封闭了一处位于蓝队出生点附近的不完整的天空盒
  • 提高了检查点A附近的亮度
  • 提高了环境照明
  • 修复了南瓜炸弹不会在检查点C和D附近生成的问题
  • 提高了检查点B后方的亮度

2020年10月8日补丁

  • 修复了在检查点A处用缩小魔咒触发的一个漏洞
  • 修复了工程师可以在岩浆坑中建造建筑的漏洞
  • Boss现在不会卡在岩浆坑中了
  • 减少了无头骑士和魔眼的生成频率
  • 更新了铁轨的判定,现在不会阻挡投射物和子弹了
  • 移除了普通骷髅的生成地点

2020年10月9日补丁

  • 移除了一处不小心添加的穿过蓝队出生点墙壁的判定盒
  • 增加了阻挡器

2020年10月29日补丁

  • 修复了在检查点A处用缩小魔咒触发的一个漏洞
  • 移除了脱缰无头骑士
  • 更新了地下世界,现在离开地下世界可以获得稀有魔咒

注释

  • 钟塔的指针在准备阶段时就会开始转动。当蓝队出生点大门打开时,钟楼指针已经到8点了,导致开门30秒后就会触发第一次灵异时刻。
  • 如果骷髅(包括骷髅王)在一些特定角度碰到了战车会被秒杀。该秒杀在战车前方会必定触发,在战车停止时也会秒杀。

细枝末节

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