Difference between revisions of "Healing/pt-br"
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“ | Beleza, eu tô bem!
Clique para escutar
— O Scout
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” |
Cura é uma habilidade primaria da classe Medic quando usando sua Medi Gun ou Kritzkrieg. Ao usar seu raio curativo em um aliado (ou Spy inimigo), o Medic pode restaurar a saúde de um jogador. Além de restaurar sua saúde, curar também permite que o Medic encha sua barra de ÜberCharge. O Medic não pode curar construções, que devem ser reparadas uma arma como a Wrench do Engineer.
Para informação mais detalhada em taxas de cura, veja as páginas individuais da Medi Gun e Kritzkrieg.
Índice
Sobrecura
Uma overheal ou sobrecura se refere a saúde de um jogador ser restaurada até 150% de sua saúde máxima. Medics podem sobrecurar jogadores com qualquer arma de cura secundária. A cruz que representa a saúde do jogador na HUD vai brilhar mais enquanto ele ou ela é mais sobrecurado. Um efeito de partículas consistindo de pequenos símbolos de saúde da cor to time irão rodear um jogador sobrecurado.
Uma overheal completa vai se consumir em exatos 20 segundos para todas as classes, caso o jogador não tome nenhum dano adicional. Enquanto a saúde de um Heavy pode ser aumentada para 450, ela vai retornar aos seus 300 básicos no mesmo tempo em que um Scout, cuja vida pode ser aumentada até 185 de 125. Se um Medic cura um jogador que já esta com 100% de saúde, ele vai levar de 1 a 3 segundos para aumentá-la para 150% de saúde (sobrecurado). Classes com maiores saúdes iniciais irão levar mais tempo para sobrecurar completamente.
Durante o setup time, ou enquanto se aproxima de um objetivo, um Medic pode manter vários parceiros na linha de frente sobrecurados ao invéz de seus alvos de cura primários. Isso também aumenta a velocidade com que a barra de ÜberCharge aumenta.
Quanto se calcula o total de overheal que uma classe consegue, se o número adicionado não segue o padrão de 5 (5, 10, 15, 20, etc), a quantidade sempre irá para a base de 5 mais próxima (por exemplo 175 -> 262.5 irá para 260).
Classe | Modificante | Máximo Normal | Máximo Sobrecurado |
---|---|---|---|
Scout |
Base | 125 | 185 |
Scout |
Com o Sandman equipado. | 110 | 165 |
Scout |
Com o Special Delivery Pack equipado. | 150 | 225 |
Soldier | Base | 200 | 300 |
Pyro | Base | 175 | 260 |
Demoman | Base | 175 | 260 |
Demoman | Com o Eyelander ou HHHH equipado. | 150 | 225 |
Demoman | Após uma decapitação. | 165 | 245 |
Demoman | Após duas decapitações. | 180 | 270 |
Demoman | Após três decapitações. | 195 | 290 |
Demoman | Após quatro decapitações. | 210 | 315 |
Demoman | Com o Claidheamh Mòr equipado. | 160 | 240 |
Heavy | Base | 300 | 450 |
Heavy | Após consumir a Dalokohs Bar. | 350 | 450 |
Heavy | Com o Warrior's Spirit equipado. | 280 | 420 |
Heavy | Após consumir a Dalokohs Bar com o Warrior's Spirit. | 330 | 420 |
Engineer | Base | 125 | 185 |
Engineer | Com o Gunslinger equipado. | 150 | 225 |
Medic | Base | 150 | 225 |
Medic | Com a Vita-Saw equipada. | 140 | 210 |
Sniper | Base | 125 | 185 |
Sniper | Com o Darwin's Danger Shield equipado. | 150 | 225 |
Spy | Base | 125 | 185 |
Civilian | Base | 50 | 75 |
Cura "Não-Medic"
- A maioria dos mapas possuem tamanhos variantes de pickups de saúde.
- Os Armários de Ressuprimento em spawns vão encher a saúde do jogador.
- Dispensers e Payload carts vão curar ativamente parceiros ou Spies disfarçados de parceiros que fiquem perto deles.
- Heavies podem também consumir Sandviches ou Dalokohs Bars para ganhar saúde, e podem jogar Sandviches para outros jogadores usarem.
- Medics usando o Kritzkrieg podem usar seu taunt para aumentar a própria saúde.
- O Blutsauger vai curar o Medic em 3 pontos para cada tiro que atinge um inimigo.
- Demomen que decapitarem um inimigo usando o Eyelander ou HHHH recuperam 15HP e também aumentam sua saúde máxima.
- Scouts podem usar o Mad Milk para que eles e seus aliados recuperem saúde ao atingir oponentes cobertos com leite.
- Soldiers podem curar 15HP para cara oponente acertado com a Black Box.
- Pyros que refletem um foguete atirado da Black Box também ganham 15HP caso o foguete atinja um oponente.
- Pyros que obtêm uma morte com o Powerjack ganham 75HP, que pode sobrecurar o Pyro.
- Jogadores mortos por Scouts (incluindo o próprio Scout ao se suicidar) que usam o Candy Cane derrubarão um pequeno medkit.
Para informações mais detalhadas em outras fontes de cura, veja o artigo Health.
Icones "Medic!"
Conquistas Relacionadas
Gerais
|
|
Scout
Agora São Outros Quinhentos Sobreviva a 500 de dano em uma única vida. |
Soldier
Crime de Guerra e Castigo Em uma mesma vida, mate 3 inimigos que feriram um pt-br|Medic que está curando você. |
Pyro
Brincando com Fogo Incendeie um inimigo e o Medic que está curando-o. |
Heavy
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Engineer
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Medic
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Sniper
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Spy
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Veja também
Links externos