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Los Personajes no jugables son esos personajes del universo de Team Fortress 2 que no son una de las nueve clases. Mientras que la mayoría no está relacionada con el juego a (a excepción de la Administradora y el fantasma de Zepeniah Mann), añaden un extra a el fondo de Team Fortress 2.

Personas

La Administradora

ver Administradora.


Blutarch y Redmond Mann

«
He montado una campaña épica en contra de los estragos del tiempo. Esperando a que la naturaleza hiciera lo que mis hombres no pudieron. Y sin embargo, aquí estamos en el final. Y él... no... se...MUERE
Blutarch Mann Hablando de la guerra en contra de su hermano.
»

Blutarch Mann y Redmond Mann son los hijos de Zepeniah Mann. Son los dueños de BLU y RED, respectivamente. Los dos hijos han estado en una lucha constante por las tierras que les dejó en herencia su padre. Después de la muerte de Zepeniah Mann, tanto Blutarch como Redmond contrataron un equipo de 9 mercenarios cada uno para derrotar rápidamente al otro hermano, tomando el control de sus tierras. Cuando sus fuerzas se enfrentaban, la situación degeneró rápidamente en un prolongado estancamiento, llevando tanto a Blutarch como a Redmond a pedir a Radigan Conagher una máquina para extender la vida, cada uno esperando vivir más que el otro hermano, porque no podían ganarse en una batalla usando la fuerza bruta. Viendo que Blutarch no ha envejecido muy bien, es muy probable que Redmond esté de la misma manera que su hermano.

Curiosidades

  • La imagen de Blutarch con la electricidad saliendo por sus ojos podría ser una referencia a la moda "Avatares furiosos y varoniles". La comunidad de TF2 participó en esta moda hace unos meses y crearon unos avatares muy impresionantes. Estas imagenes a su vez inspiraron unos avatares oficiales personales de Valve.

Elisabeth

Elizabeth
«
Quien yo sea no le concierne.
Elisabeth sobre su relación secreta
»

Elizabeth, su apellido es desconocido, es la sirviente de Zepeniah Mann. A su muerte, él la dejó a la mayoría de sus bienes, incluyendo escrituras, cuentas y deudas. Es la primera antecesora conocida de la Administradora que lleva los asuntos de RED y BLU.

¿Emily?

En el cómic Loose Canon, una mujer que se parecía a Elisabeth convenció a Radigan de construir dos máquinas para prolongar la vida, en vez de solo una como le pidió Blutarch. Sobornó a Radigan con Australium. Es un dato desconocido de dónde consiguió 45 kilogramos de ese elemento. Se supone que Elisabeth es su madre, aunque su relación, así como el nombre, no ha sido revelado.

  • "Impresiones" originales del cómic muestran a Elisabeth con el nombre de 'Emily', haciendo suponer que ese era el nombre de la hija de Elisabeth, puede que el rotulista se equivocara entre los dos personajes.


Señorita Pauling

Señorita Pauling
«
Oh, y ¿señor DeGroot? le hicieron la misma oferta a su amigo
— laseñorita Paulingsobre la guerra entre Tavish DeGroot y Jane Doe
»

La señorita Pauling es una leal ayudante de la Administradora. Hace un montón de tareas como la presentación de informes de antecedentes inusuales, ordenar y enviar objetos y abrir canales de comunicación. Fue durante un chequeo rutinario de antecedentes cuando descubrió la amistad entre el Demoman de RED y el Soldier de BLU, hecho que atrajo la atención de la Administradora. La señorita Pauling generalmente cumple con las ordenes de su jefa por miedo a enfadarla, incluso cuando no está de acuerdo con ella. Cuando es presionada por la Administradora para saber qué hacen los amigos, su respuesta fue "Um. Ir a patinar...mirar catálogos de armas...a veces sólo hablamos" Insiste en que la Administradora "no es tan mala cuando la llegas a conocer."

Bajo las ordenes de la Administradora, envió personalmente un numero de armas extremadamente volátil de Mann Co. al Soldier y al [[Demoman/es|Demoman] como un acuerdo para que se maten el uno al otro.

Sr. Bidwell

Sr. Bidwell
«
Me vinieron lágrimas a los ojos, señor. Su filete del desayuno.
Sr. Bidwell demostrando sus habilidades culinarias.
»

El Sr. Bidwell es uno de los mayordomos de Saxton Hale, junto con el Sr. Reddy. Sus deberes incluyen preparar las comidas del señor Hale (incluyendo el filete del desayuno), y tratar con la atención al cliente. El Sr. Bidwell es el creador del nuevo look del Catálogo de armas de Mann Co, trata con creadores de varios productos, y Mann Co. Durante su primera aparición, Bidwell llevaba bigote, esto fue afeitado después.

Sr. Reddy

Sr. Reddy
«
Ahora es usted el sexto hombre más rico de America, señor Hale.
Sr. Reddy poniendo su carrera de contable a buen uso.
»

El Sr. Reddy es uno de los mayordomos de Saxton Hale, junto con el señor Bidwell. Sus deberes incluyen llevar las cuentas de la compañía Mann y contestar a las llamadas de Hale. Bajo las ordenes de Hale, el señor Reddy envió cestas de felicitación a los cinco hombres más ricos de América con la etiqueta "Eres hombre muerto". Durante su primera aparición Reddy llevaba bigote, pero después fue afeitado.

Saxton Hale

ver Saxton Hale.


Familiares de los miembros de RED y BLU

La madre del Scout de BLU

La madre del Scout de BLU
«
Scout de BLU: "¿Qué eres? ¿El presidente de su club de fans?"
Spy de BLU: "No... esa sería ¡tu madre!"
— El Scout de BLU y el Spy de BLU hablando de las relaciones sexuales del Spy de RED
»

La madre del Scout es mencionada y mostrada en Conoce al Spy. Ha criado al Scout y a sus siete hermanos en el sur de Boston y de alguna manera, todavía mantiene su figura. Tiene un romance con el Spy de RED quien la llama cariñosamente "ma petite chou-fleur" (Francés, literalmente "Mi pequeña coliflor", aunque una traducción más correcta sería "mi amor" ). El Scout de BLU estaba aparentemente sorprendido de saber de esta relación, aunque sus sentimientos reales se desconocen dado que era el Spy de RED disfrazado todo el tiempo. La madre del Scout lleva un vestido y peinado clásicos de finales de los 60. En las fotos en las que aparece, solo lleva ropa azul, por lo que se asume que la madre del Scout de RED lleva ropa roja como el color del equipo de su hijo. Siete fotos comprometedoras de ella y del Spy de RED están archivadas en una carpeta de alto secreto titulada "Madre del Scout". Ella es el único personaje femenino que tiene un modelo, si asumimos que el Pyro es un hombre. El Spy tiene un retrato de ella en el cañón de su Embajadora.

Señora DeGroot

Señora DeGroot
«
¡Tu padre caminó quince millas bajo la lluvia para hacer volar a la reina de Inglaterra por cinco centavos!
Señora DeGroot Sobre la tradición familiar
»

La madre del Demoman, la señora DeGroot, es una anciana ciega que recuerda constantemente al padre del Demoman. Incluso con la mansión y el salario multimillonario de su hijo, todavía piensa que no trabaja suficientemente duro, diciendo que el padre del Demoman se estaría revolviendo en su tumba por lo vago que es y porque él tenía 26 trabajos. Insistió en criar al Demoman en Escocia, y no le gusta verle "despilfarrando en regalos."

Ella, junto al padre del Demoman, recogieron al joven Tavish de la Escuela de Gramática Críptica para Huérfanos, revelándose como sus verdaderos padres. Le explicaron que fue abandonado al nacer hasta que sus habilidades se manifestaran por sí solas, una larga, cruel y totalmente innecesaria tradición de los Demomans.

Radigan Conagher

Radigan Conagher
«
"...Vale."
Radigan Conagher sobre peticiones para construir edificios monstruosos
»

Radigan Conagher es el abuelo del Engineer. Fue contratado por Blutarch Mann para construir una máquina que prolongara su vida para vencer a su hermano. Él acepta construirla. Después se le acercó una mujer, que tiene un aspecto parecido al de la Administradora. Le ofrece Australium para construir la máquina de Blutarch, bajo el acuerdo de hacer otra para Redmond.

Más tarde, en el presente, la máquina que Radigan hizo para Blutarch se ha roto, así que Blutarch le da al Engineer los planos de la máquina para que la repare. Junto con los planos de la máquina para prolongar la vida, le entrega planos para armas y un mapa de depósitos de Australium, y ordena al Engineer construir sólo la máquina, no tiene permiso para construir cualquier otra cosa que encuentre. Se puede ver al Engineer en la última viñeta con una expresión malvada. Además, en la última viñeta, hay una lista de fechas citando para quién construyó las máquinas y cuándo. La tercera carpeta con más planos está oscurecida por el borde de la viñeta.

Radigan pasa por una transformación drástica como se puede observar en los enlaces secretos de la Actualización del Ingeniero. Parece haber ganado altura, le ha crecido un bigote, se ha vuelto más fuerte y con una sed insaciable de cerveza. Esto puede ser por la exposición al Australium. Cualquiera diría que parece Saxton Hale de viejo [1].Después, se nos enseña que ha reemplazado su mano izquierda con un brazo robótico. Además parece más "australiano" que antes, con un gran bigote poblado, llevando un barril de la cerveza BLU Streak. Además, se ha afeitado el pelo del pecho para que tenga la forma de Texas.[2]

Aparece en el comic "Loose Canon".

Padres del Sniper

"Que... ¡Que se ponga mamá!"
«
Te seré sincero: a mis padres no les hace ni pitido gracia.
El Sniper sobre ser un francotirador
»

Los padres del Sniper fueron mencionados por primera vez en Conoce al Sniper. El Sniper, siendo un hijo obediente, se asegura de mantener el contacto con sus padres por teléfono o cartas para preguntar sobre su bienestar y mantenerlos al día con sus últimas aventuras y hazañas. Viviendo en la Casa Roja a la izquierda en Adelaide St. en Australia, a los padres del Sniper no aprueban su profesión. El padre el Sniper está especialmente enfadado, llamando a su hijo "loco de las armas," contra la insistencia del Sniper en que es un "asesino." En un intento de acabar con la discusión, el Sniper escribió a su madre diciendo que le contara a su padre que hace más que un médico. Entonces decidió decir a su madre que dijera a su padre que ahora el es un médico.

Otras personas

Charles Darling

Charles Darling
«
Un cazador necesita sus trofeos, Saxton. Todos deberías entender esto. Eras mi mejor estudiante, una vez. Hasta que lo dejaste todo por ella.
Charles Darling sobre la caza.
»

Charles Darling es el mentor del dueño de Mann Co., Saxton Hale. Antiguamente cazador, decidió dejar la vida salvaje para una vida más tranquila en los zoos. Su rivalidad y la de Hale empezó cuando Saxton decidió dejar su entrenamiento por 'ella'. Es dueño de Zoos Darling, en la colección de animales se incluyen especies tan raras como conejos pygny, quaggas, lobos de Tasmania, dodos, jirafas y vacas marinas.

  • Aparece en el cómic 'El Gran Plan de Bidwell'.


El Ocioso Cab A. Llero

El Ocioso Cab A. Llero y su compañero
«
¡Ja, ja, ja! Eres tan PRESUNTUOSO como POBRETÓN e IRLANDÉS. No mancilles mi majestuosa TORRE de SOMBREROS.
— El Ocioso Cab A. Llero observa a los transeúntes a su alrededor
»

El Ocioso Cab A. Llero es un inglés victoriano, que es suficientemente rico como para comprar una torre de sombreros. Va paseando por la calle y le dice a los transeúntes que son pobres e irlandeses. Pasea con su compañero. El Ocioso Cab A. Llero pasea con un esmoquin, un bastón, y su más preciada posesión, su torre de sombreros.


Tuvo su primera referencia en la primera actualización de la categoría "Classless".

Kicasso

Dell mirando a un Kicasso original
«
Uh... ese no es un kicasso original, ¿verdad?
Dell Conagher sobre la colección de arte de Blutarch Mann
»

Un pintor, su trabajo está colgado en una sala del cuartel general de BLU, y reconocido por Dell Conagher . Pasó por un periodo artístico llamado "Cazado en la Jungla". Parece una referencia al cortometraje del mismo nombre, como el nombre del famoso artista, Picasso. El trabajo está basado en su 'Autorretrato de 1901', pintado durante su periodo azul.

Poopy Joe

«
No tengo ni idea de a qué se re- ooo, . Ese pobre mono.
Saxton Hale Toma un minuto para recordar al primate astronauta pionero
»
Poopy Joe - "Perdido muy pronto"

Poopy Joe era un mono astronauta que murió trágicamente en una explosión al poco de despegar, provocada por Mann Co. en un fallido intento de deshacerse de las armas envueltas en una investigación del Senado. Mann Co. no tiene la culpa por su muerte y crea unas placas para recordar a Poopy Joe y el sueño americano de conquistar el espacio. Estas placas eran en realidad pistas para la actualización ¡Guerra! enseñando la Intuertal, el Ecualizador y la trompeta del Estandarte de ánimo.



Shakespearicles

Shakespearicles, el escritor más fuerte que ha vivido nunca.

Shakespearicles fue el escritor más fuerte de la historia. Inventor del "two-story building", de las obras teatrales, América y el Lanzacohetes. A pesar de su dominio del lenguaje y la habilidad de golpear con la fuerza de 700 libras británicas, muchos inventos no pudieron con su mayor debilidad, las escaleras.

Durante los 300 años siguientes, la gente que necesitaba llegar a la segunda planta sólo tenía un método: salto con cohete. Esto duró hasta 1857, cuando el joven inventor barbudo llamado Presidente Abraham Lincoln inventó las escaleras.

Su primera referencia fue en la actualización ¡Guerra!

Trent y Jessica

Trent y Jessica
«
...y las balas se deshacen al tocar carne, sin dejar más rastro que un post en su blog.
Trent explicando los avances de Apple en el mercado de las ametralladoras
»

Trent y Jessica son dos jóvenes (y según el Soldier, hippies) que trabajan en una tienda de apple cerca de Dustbowl.


Ellos ofrecieron algunos objetos al Scout y Heavy del equipo RED, en concreto unos cascos pequeños y muy parecidos a los que ya tenía el Scout y una ametralladora en la que las balas hacían un post en el blog del Heavy, llevando la cuenta de los muertos. (Si el usuario no tiene, el arma está programada para hacer uno automáticamente). Además consiguieron impresionar al Soldier de RED cocinando un cerdo con un dispositivo conectado a través de un puerto firewire. Jessica explicó también a [[Saxton Hale/es|Saxton Hale], el iHereventadolaluna, impresionándolo tanto que intentó comprar la compañia, pero en el último momento aparece una figura "misteriosa" que se lo impide.

  • Estos personajes no pertenecen a la historia (confirmado por Valve) y no existen en el universo de TF2. Solo han sido utilizados para introducir el OS X a Team Fortress 2 con el tradicional estilo cómico.

Personajes Históricos

Presidentes

Abraham Lincoln

Artículo en Wikipedia: Abraham Lincoln

Además de ser el presidente número 16, Abraham Lincoln fue además el primer Pyro del equipo BLU cuando empezó la guerra en el siglo 19. Se sabe que Abraham Lincoln ama el modo Arena, como se enseñó en la Actualización del Sniper vs Spy. Según la Actualización ¡Guerra!, fue el inventor de las escaleras. Y según la Actualización del Ingeniero, Abraham Lincoln fue asesinado por John "Torre de Sombreros" Booth, además, como se muestra en el cómic Loose Cannon, hay tres máquinas que prolongan la vida y la última fue construida a la muerte de Abraham Lincoln. Si Abraham sigue vivo o no todavía se está discutiendo.

Harry S. Truman

Artículo en Wikipedia: Harry S. Truman

Non-Presidents

John "Torre de Sombreros" Booth

File:JohnBoothWantedPoster.jpg
Cartel de "Se busca" en la Actualización del Ingeniero

Artículo en Wikipedia: John Wilkes Booth

John "Torre de Sombreros" Booth Fue el asesino de nuestro querido presidente Abraham Lincoln. Su última fotografía le muestra llevando Torre de Sombreros, de ahí su nombre. Un cartel de "se busca" fue publicado tras el asesinato, incluyendo una fotografía alterada de cómo podría ser después de añadir el sombrero de Lincoln a dicha torre.

Grupos

Los Australianos

Los australianos en 1890
«
Todas y cada una de los avances de la humanidad viene del cerebro de un australiano.
La antecesora de la Administradora Sobre los australianos tragabirras, inventarrayosdelamuerte.
»

Una vez considerada como nación de idiotas, desde 1850 los australianos se han convertido en líderes mundiales en tecnología, con cada innovación, incluida la invisibilidad y el teletransporte, procedentes de la nación amante de la cerveza. En la década de 1890, Sydney se había convertido en una ciudad del mañana, con coches voladores, globos dirigibles gigantes y bigotes que se limpiaban solos. Al igual que su héroe nacional, Saxton Hale, cada hombre, mujer y niño en el país de Australia (con la excepción de al menos uno) luce un poblado y glorioso bigote. La antecesora de la Administradora teorizó que la increíble inteligencia de esa nación venía del extraño elemento Australium. Esta teoría parece haber sido cierta, una vez que aumentó el poder intelectual de Radigan Conagher a niveles increíbles, y también causó efectos secundarios relacionados con los australianos.

Equipo BLU (Original)

BLU, sobre 1850
«
... Reuní un equipo con los mercenarios más mortíferos para tomarlo todo por la fuerza. Lo que no imaginé es que mi estúpido hermano haría lo mismo.
Blutarch Mann sobre el equipo BLU original
»

El equipo BLU original fue reunido por Blutarch Mann en la década de lo 1850 en un intento de arrebatarle todo lo que le dejó su padre a su hermano Redmond. Desafortunadamente para Blutarch, parece que el equipo original de RED fue reunido a la vez, dejando a los dos en un empate. El equipo original consistía en las mismas clases que las actuales. El Scout (Billy el Niño) tiene la apariencia de un joven cowboy, completado con unas botas con espuelas. El Soldier (Stonewall Jackson) está vestido como un miembro del Ejército Confederado, utilizando un rifle, en vez de un lanzacohetes. Siguiendo la tradición, el Demoman (Alfred Nobel) era un tuerto amante de la dinamita. Al contrario de su parte moderna y rusa, el Heavy ([[wikipedia:John Henry (folklore)|John Henrydinamita]) prefirió quitarse a los enemigos de encima con un mazo monstruoso, whilst the Sniper (Davy Crockett) partnered his trusty rifle with a coonskin cap. Prior to his appointment as President of the United States, the Pyro (Abraham Lincoln) used an experimental Flamethrower to aide his comrades in battle. BLU team's Medic (Sigmund Freud) appeared to retain his contemporary's love of the Bonesaw, whilst the team's Engineer (Nikola Tesla), was forced to make do with a satchel of blueprints, rather than a PDA. Finally, the Spy (Fu Manchu) eschewed a balaclava in favor of a domino-mask and equally-sinister moustache.



Zepheniah Mann and Company

From left to right: Barnabas Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, Mann's maidservant Elizabeth and Redmond Mann. A mysterious man is also seen just out of shot on the far right side.

Zepheniah Mann was a wealthy Englishman who was convinced by his dimwitted sons, BLUtarch and Redmond, to purchase large areas of land in frontier America. He dreamed of turning the land into large pits of gravel for weapons manufacturing. On his journey over to see his newly purchased land, he was struck with almost every illness known to man, and was shocked to find his new land was an empty and useless desert. Eventually, he left a Last Will and Testamenton his own skin, which had sloughed off his body due to illness:

  • To his maidservant Elizabeth, he left his estate, including all deeds, accounts and debts, his tobacco plantation and the remains of his fortune. Elizabeth bears a striking resemblance to Helen, the Administrator.
  • To his aide and tracker Barnabas Hale (ancestor of Saxton Hale) he left complete control of Mann & Sons Munitions Concern.
  • To his "brain defective" sons, Blutarch & Redmond, he left a partnership. All of the new land they had convinced him to buy was now to be split evenly between them, so they would now have a reason to bicker endlessly. Blutarch and Redmond are still alive using a "Life Extender Machine"
  • The final entry of his will is hidden, reading only as: "Lastly to... I leave the entirety of my.... and swear you to utmost secrecy in its keeping." The figure to whom it is directed is mysteriously obscured from the family portrait.

His will also leaves a curse to anyone who should use firearms near his grave, stating that he will deliver a haunting unlike any ever seen. True to his word, the ghost of Zepheniah will appear periodically on the event version of Harvest where he is buried, wearing his Ghastly Gibus hat. Any players who stray too close will flee in fear for several seconds, unable to jump or attack, similar to being stunned by the Sandman. He was first mentioned in the Halloween Update, as well as the above Will.

Identity of the final recipient

Image showing the Quarterly Concern showing the unknown Mann relative, thought to be Silas Mann

As of the Engineer Update, there is a difficult to read name alongside Zepheniah's on the Quarterly Concern shown above the entry for the Frontier Justice. It is unknown who this character may be or whether they will have a further role to play in Team Fortress 2's backstory. At the current time, the name appears to say 'Silas Mann' but the name is pretty illegible.

References


External links