Dynamite
Dynamite | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Tira y Afloja (Comunidad) |
Nombre del archivo: | tow_dynamite
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Lanzamiento: | Parche del 10 de octubre de 2024 (Scream Fortress XVI) |
Desarrollado por: | Will Alfred Jordan «Ismac» La Rose Lizard Of Oz Haau Aydan Neal «Blade x64» Smart Liam «Diva Dan» Moffitt |
Información del mapa | |
Entorno: | Desierto |
Escenario: | Crepúsculo |
Peligros: | Lava, Calabazas explosivas |
Hechizos mágicos: | Sí |
Objetos del mapa | |
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Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
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Tabla de colaboradores |
« | EDIFICIOS CON LIBERTAD DE MOVIMIENTO! Ahora, LOS CIELOS SON EL LIMITE!
— Eslogan publicitario de Dynamite
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Dynamite es un mapa de Tira y Afloja (Comunidad) creado por la comunidad añadido en la actualización Scream Fortress XVI. Toma lugar en un pueblo minero constantemente ardiendo. El mapa está en gran medida abierto, permitiendo que los jugadores viajen sobre la mayoría de los edificios. Debido a que la mayoría de los edificios tienen incendios activos sobre ellos, sin embargo, los jugadores reciben daño rápidamente si se paran en los techos de dichos edificios.
Dynamite fue contribuido al Steam Workshop.
Índice
[hide]Vídeo de presentación
Jugabilidad
Al inicio de la partida, ambos equipos deben intentar capturar el Punto de control central, similar al modo Rey de la Colina. Después de que el Punto ha sido capturado, funciona similarmente a una vagoneta del modo Carga Explosiva para el equipo en control, el cual tendrá que empezar a empujarla hacia el Punto de control enemigo. Una vez que se ha alcanzado el Punto de control, el reloj empezará a contar hacia atrás por un minuto para el equipo en control siempre y cuando este siga en el Punto de control, con la victoria lograda cuando el temporizador alcance cero. El equipo contrario no puede comenzar a empujar la vagoneta de vuelta hasta que la "capturen" del equipo controlador.
Ubicaciones
Dynamite cuenta con un diseño simétrico, con ubicaciones reflejadas para ambos lados del mapa.
- Residencia Mann Brothers' : Las zonas de reaparición para ambos equipos. Una rampa que se aleja de la base ocasionalmente puede activarse y usarse para lanzar jugadores hacia el punto de control de la vagoneta respectiva de su equipo.
- Casas Ale: Edificios entre cada base y Puntos de control de la vagoneta. Ambos contienen un botiquín pequeño y una caja de munición mediana, así como una caja de munición pequeña detrás de unas cajas, y un botiquín grande fuera del edificio. A la derecha unas escaleras que llevan al segundo piso de las almenas.
- Edificios 'Battery / Magnet' : Edificios que llevan hacia el centro del mapa, donde la vagoneta comienza. Fuera de ambos edificios se encuentran botiquines y cajas de munición medianas.
- Puente central: La ubicación de Punto de captura, y la ubicación inicial de la vagoneta. Varios botiquines y cajas de munición de diferentes tamaños rodean esta área, con una caja de munición grande contenida en una sala pequeña debajo del puente.
- Vagón de ferrocarril: Los puntos de control respectivos para cada equipo a los que deben empujar la vagoneta para ganar. Un pequeño cobertizo al lado de ambos puntos de control contiene una caja de municiones pequeña.
Estrategia
![]() | «¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
- Se añadió Dynamite al juego.
Parche del 18 de octubre de 2024
- Se duplicó la posibilidad de aparición de los Hechizos de salto.
- Se corrigieron las puertas matando jugadores cuando las tocaban por un lado.
- Se corrigieron las puertas principales matando jugadores prematuramente antes de que se hayan cerrado completamente.
- Se corrigieron texturas del HUD que desaparecían en ocasiones (Gracias a Aar).
- Se corrigieron las llamas de los techos que dañaban mucho.
- Se corrigieron múltiples ubicaciones que permitían a jugadores construir fuera del mapa.
- Se corrigió un "propfade" demasiado agresivo frente a la base.
- Se corrigieron errores de bordes en múltiples techos que permitían a los jugadores permanecer vivos.
Parche del 24 de octubre de 2024
- Se corrigieron recogidas de cajas de munición diferentes para el lado BLU.
- Se añadió una rueda faltante a la vagoneta del lado BLU.
- Se añadieron objetivos del modo Tira y Afloja (Comunidad).
- Se hicieron los pozos de la muerte de los trampolines más profundos.
- Una nueva criatura ha llegado.
Curiosidades
- Se pueden encontrar tres ranas ocultas a lo largo del mapa.
- La primera se puede encontrar cerca del edificio 'Freight & Shipping' BLU, usando un gorro de chef.
- La segunda se puede encontrar cerca del edificio 'Redstone Cargo'.
- La tercera se puede encontrar cerca de la torre del reloj.
- Una firma brillante de uno de los autores del mapa puede ser encontrada fuera de los límites del mapa detrás del edificio 'Redstone Cargo'.
Galería
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