Difference between revisions of "Private Eye/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 21: Line 21:
 
== Набор предметов ==
 
== Набор предметов ==
 
{{set|Eliminating The Impossible}}
 
{{set|Eliminating The Impossible}}
:''Заметка: эффект набора будет скрыт, пока оба предмета не будут одеты.''
+
:''Заметка: эффект набора будет скрыт, пока оба предмета не будут надеты.''
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
Line 28: Line 28:
  
 
'''{{Patch name|7|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2011}}'''
* {{Item server}} Теперь Частного сыщика можно одевать на [[Demoman/ru|подрывника]].<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=86140922d6140efded834814729169676526e346&context=5 Разница в схемах Team Fortress 2] (commit {{code|86140922…}}) на [[OPTF2/ru|OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 22:35:08 МСК, 9 июля 2011. Доступно 9 июля 2011.</ref>
+
* {{Item server}} Теперь Частного сыщика можно надевать на [[Demoman/ru|подрывника]].<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=86140922d6140efded834814729169676526e346&context=5 Разница в схемах Team Fortress 2] (commit {{code|86140922…}}) на [[OPTF2/ru|OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 22:35:08 МСК, 9 июля 2011. Доступно 9 июля 2011.</ref>
  
 
'''Обновление от 12 июля 2011'''
 
'''Обновление от 12 июля 2011'''
* '''[Обновление сервера предметов]''' Теперь Частного сыщика можно одевать на [[Medic/ru|медика]].<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=7d5de0309420b88b08f657322e8a267581380403&context=5 Разница в схемах Team Fortress 2] (commit {{code|7d5de030…}}) на [[OPTF2/ru|OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 22:07:08 МСК, 12 июля 2011. Доступно 12 июля 2011.</ref>
+
* '''[Обновление сервера предметов]''' Теперь Частного сыщика можно надевать на [[Medic/ru|медика]].<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=7d5de0309420b88b08f657322e8a267581380403&context=5 Разница в схемах Team Fortress 2] (commit {{code|7d5de030…}}) на [[OPTF2/ru|OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 22:07:08 МСК, 12 июля 2011. Доступно 12 июля 2011.</ref>
  
 
'''{{Patch name|3|8|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|8|2012}}'''

Revision as of 06:27, 24 June 2012

«
Я никогда не сомневался в результате.
Шпион после раскрытия тайны
»

Частный сыщикголовной убор для подрывника, медика и шпиона, созданный сообществом. Выглядит, как обычная шляпа частного детектива с логотипом Манн Ко над козырьком и тремя воткнутыми спичками: двумя с головками, окрашенными в цвет команды и одной сгоревшей.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Исключение невозможного
Item icon Nine-Pipe Problem.png
Эффект

Сокращает время разгадывания тайн на 88%

Заметка: эффект набора будет скрыт, пока оба предмета не будут надеты.

Предыдущие изменения

Обновление от 7 апреля 2011

  • Частный сыщик был добавлен в игру.

Обновление от 8 июля 2011

Обновление от 12 июля 2011

  • [Обновление сервера предметов] Теперь Частного сыщика можно надевать на медика.[2]

Обновление от 8 марта 2012

Факты

  • Шляпу охотника за оленями, как ни странно, носили во время охоты на оленей. Тем не менее, в ней часто изображают вымышленного английского детектива Шерлока Холмса, несмотря на то, что официально в описании его внешнего вида она никогда не упоминалась.
  • Английское название шляпы — «Private Eye» — является сокращением от «Private Investigator». Это сокращение появилось в зарубежных детективных фильмах.
  • Шляпа изначально была создана для подрывника, а название шляпы «Private Eye» намекает на его глаз.

Галерея

Примечания

  1. Разница в схемах Team Fortress 2 (commit 86140922…) на OPTF2 Wiki Schema Tracker, 22:35:08 МСК, 9 июля 2011. Доступно 9 июля 2011.
  2. Разница в схемах Team Fortress 2 (commit 7d5de030…) на OPTF2 Wiki Schema Tracker, 22:07:08 МСК, 12 июля 2011. Доступно 12 июля 2011.