决战萨克斯顿·霍尔模式

From Team Fortress Wiki
< Versus Saxton Hale
Revision as of 05:21, 22 July 2023 by AlexT (talk | contribs) (游戏调整: updated)
Jump to: navigation, search
本条目的主题是官方的游戏模式。关于拥有类似名称的社区游戏模式,请见:决战萨克斯顿·霍尔模式(自定义)
什么是决战萨克斯顿·霍尔?就如名字所说的一样!你将会对战萨克斯顿·霍尔!或者你将成为萨克斯顿·霍尔并对战雇佣兵们。你准备好同时面对23个敌人了吗?因为他们肯定还没有准备好与你对战!
— 宣传语

决战萨克斯顿·霍尔(VS Saxton Hale)是一个由社区制作的游戏模式,该模式随着2023 夏季更新2023年7月12日补丁加入了游戏。其玩法为萨克斯顿·霍尔(作为蓝队)与红队的雇佣兵在一个大型竞技场内进行厮杀。

游戏玩法

游戏一个回合开始时,系统将随机选出一位玩家至蓝队作为萨克斯顿·霍尔;其余的玩家则被分配至红队,他们的目标只有一个:代表他们的新任老板格雷·曼恩干掉萨克斯顿·霍尔。游戏将会类似于竞技场模式,玩家仅有一次生命,在死亡后将无法重生。如果玩家在游戏回合过程中加入服务器,则需要等待该回合游戏结束,然后才会加入下一回合游戏;游戏中没有安全的重生区域或者补给柜,但地图中可以找到一些医疗包弹药包

霍尔和雇佣兵们都各拥有多种用于对付彼此的特殊能力。萨克斯顿·霍尔(蓝队)在所有雇佣兵们死亡后获胜;雇佣兵们(红队)则会在萨克斯顿·霍尔死亡后获胜。每局游戏还会有一个4分钟的计时器,计时器结束后,地图中心的控制点还会解锁,此时霍尔或雇佣兵还可以占领控制点来赢得游戏。萨克斯顿·霍尔的生命值会持续显示在屏幕顶部的位置。

萨克斯顿·霍尔

作为萨克斯顿·霍尔,玩家拥有几种不同的技能来与佣兵较量。这些技能的大部分信息会显示在游戏界面信息上。霍尔在正常情况下的一击会造成195点伤害,但对建筑物的一击则只有77点伤害。他的生命值与他所对战的红队玩家人数成正比。萨克斯顿·霍尔可以使用所有的全兵种嘲讽,且在某些嘲讽中霍尔拥有独特的动作。

萨克斯顿·霍尔拥有一系列的特殊属性,这些属性会在一局游戏中一直存在。默认情况下霍尔对任意类型的伤害以及击退的力量都有 25% 的抗性[1],霍尔唯一的攻击武器拳头则有 3 倍的伤害提升[2]。拳头的随机爆击被禁用[3]。霍尔的拳头还有 20% 的近战攻击距离提升以及 10% 的近战攻击范围提升[4]

萨克斯顿·霍尔可以重踏雇佣兵们,类似于踏步靴,并对踏中的雇佣兵造成195点伤害[5]

萨克斯顿·霍尔不会受到任何摔落伤害[6],也不能被医疗枪或医疗包治疗[7]。霍尔拥有 2 倍的控制点占领速度[8],但被设定为不能捡起任意队伍的情报[9]

霍尔使用牛逼闪闪的翻跟头嘲讽或砸烂狗头嘲讽时还会对进行嘲讽的雇佣兵造成嘲讽杀[10][11]

横扫飞拳(Sweeping Charge)

萨克斯顿·霍尔举起右拳,发出一声吼叫,随后向前挥出一记重拳(默认按键R)。该技能可以将敌人击退,被击退的敌人在撞到墙面时还会受到额外的伤害。横扫飞拳在开始时可以进行不限时长的蓄力,在蓄力时,右拳和前臂会发出蓝色的亮光,霍尔此时将被定格在原地,即使在空中也会停滞在空中不动。横扫飞拳可以让霍尔向他所面向的任意一个方向突进一段距离,在需要时还可以用来飞往高处。横扫飞拳的冷却时间为10秒,命中后对目标总生命值的 55% 的伤害,并且该伤害会随着距离的增加而降低。横扫飞拳在正在突进的过程中每游戏刻都会对击中的工程师的建筑造成伤害。

霍尔神拳!(Saxton Punch!)

在萨克斯顿·霍尔生成后,霍尔神拳!则会开始充能,充能时间为 30 秒。充能就绪后,霍尔的左拳和前臂会发出红色的亮光,并环绕着许多爆击电火花和烟雾,霍尔还会发出语音提示,以提醒雇佣兵。使用霍尔神拳命中敌人时,攻击会产生一圈冲击波,对周围的其他敌人造成随距离而变化的伤害。霍尔神拳!就绪时会自动替换普通攻击,并对敌人造成 326 点伤害。

撼地坠击(Mighty Slam)

当萨克斯顿·霍尔处于半空中时,他还有能力发动一次撼地坠击,让自己以巨大的冲击力砸向地面。该技能将无视击退,通过在空中按住蹲伏按键(默认按键:Ctrl)即可发动。在落地后,落点处会产生一个巨大的冲击波,对周围的每一个敌人造成随距离而变化的伤害。该技能的冷却时间为 15 秒。

超级跳(Brave Jump)

与侦察兵的能力相似,霍尔也可以进行二段跳。作为霍尔最有力的移动方式,超级跳可以让霍尔向前和向上起跳,并且没有冷却时间,但在使用了一次超级跳之后必须要重新接触地面后才能再一次使用。

雇佣兵

作为雇佣兵,玩家拥有的一些能力来辅助将对抗萨克斯顿·霍尔。所有兵种都还有非官方配音演员所配音的决战霍尔模式专属语音回应。这些语音会在某些特定的条件下自动触发。

爬墙

每个雇佣兵都拥有使用近战攻击来攀爬表面的能力。当击打墙壁或地板时,玩家会被向上弹起,从而轻松地占据一些有利位置。[12]

孤军奋战(Last Mann Standing)

当场上只剩下 3 名雇佣兵时,所有活着的玩家都将获得迷你爆击加成;而当场上只剩下 1 名雇佣兵时,这名玩家将获得爆击加成[13]

游戏调整

在该模式中,一些现有的游戏要素(如兵种武器建筑)都具有不同程度的调整:

战术

主条目: 社区决战萨克斯顿·霍尔战术

地图

另见: 地图列表

决战萨克斯顿·霍尔地图都带有一个vsh_前缀;带有“ † ”标记的地图均为社区地图。

Template:VS Saxton Hale maps

更新历史

2023年7月12日补丁 #12023 夏季更新
  • 添加地图:Distillery、Nucleus VSH、Skirmish和Tiny Rock。

2023年7月20日补丁 #1

  • 更新地图vsh_distilleryvsh_tinyrockvsh_nucleusvsh_skirmish
    • TF_Bots现在能正常在决战萨克斯顿·霍尔中工作了。
    • 修复了第一人称的观察者无法看到霍尔在使用技能时的手臂发光效果的问题。
    • 修复了玩家会掉落毁灭玩家的可拾取物的问题。
    • 修复了霍尔有时会拿着大力碎尸锤或者三明治的问题。
    • 修复了霍尔在任意一种建筑被摧毁时会播放“Dispenser Down...(补给器被摧毁……)”的语音。
    • 根据社区的请求,添加了火焰兵的决战霍尔的语音,由詹姆斯·麦吉恩配音。
    • 更新了间谍的决战霍尔的语音。
    • “Behind you(在你后面)”和“Above you(在你上面)”语音现在只会给那一位所针对的玩家播放了。
    • 降低了多于20个玩家存活时霍尔会播放的击杀后语音的几率。
    • 疯狂的牛奶的充能速率改变回了默认速率。
    • 爆破手现在会造成比其他近战武器更低的击退效果。
    • 爆破手的盾牌现在在吸收了霍尔的拳击后将会损坏。
    • 修复了在准备时间能够给霍尔发送一个兵种受限的决斗的问题。

2023年7月20日补丁 #2

  • 开启了Valve匹配服务器的决战萨克斯顿·霍尔(社区)支持。

注释

  • 当你瞄准霍尔使用语音指令“当心间谍”时,只会得到普通的语音回应,不会出现“这个萨克斯顿·霍尔是间谍!”这样的语音回应。
  • 使用节日苏格兰长剑在近战击中后并不会增加猎头数。

画廊

参考内容

  1. scripts\vscripts\vssaxtonhale\bosses\saxton_hale\saxton_hale.nut:L59-60
  2. scripts\vscripts\vssaxtonhale\bosses\saxton_hale\saxton_hale.nut:L52, L62
  3. scripts\vscripts\vssaxtonhale\bosses\saxton_hale\saxton_hale.nut:L54
  4. scripts\vscripts\vssaxtonhale\bosses\saxton_hale\saxton_hale.nut:L51, L53
  5. scripts\vscripts\vssaxtonhale\bosses\generic\passives\head_stomp.nut:L34-40
  6. scripts\vscripts\vssaxtonhale\bosses\saxton_hale\saxton_hale.nut:L49
  7. scripts\vscripts\vssaxtonhale\bosses\saxton_hale\saxton_hale.nut:L57-58
  8. scripts\vscripts\vssaxtonhale\bosses\saxton_hale\saxton_hale.nut:L55
  9. scripts\vscripts\vssaxtonhale\bosses\saxton_hale\saxton_hale.nut:L56
  10. 视频展示该嘲讽杀。
  11. scripts\vscripts\vssaxtonhale\bosses\generic\misc\taunt_handler.nut:L107-124
  12. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\melee_wall_climb.nut
  13. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\last_mann_standing.nut:L16-23
  14. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\scout_stronger_fan.nut
  15. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\spy_backstab.nut:L26-36
  16. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\soldier_market_gardener.nut:L26-36
  17. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\heavy_warriors_spirit.nut:L25
  18. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\engineer_telefrag_scaling.nut:L18-21
  19. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\engineer_sentry.nut:L37-46; 记录步哨枪的助攻是为了能让使用边境裁决者的工程师能够获得复仇暴击
  20. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\medic_uber_rate.nut:L16-22, L34
  21. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\medic_uber_rate.nut:L27
  22. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\sniper_focus.nut
  23. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\spy_invis_res.nut:L24
  24. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\melee_buffs.nut:L25, L35, L37-49
  25. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\demo_head_collecting.nut:L25-42
  26. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\demo_katana.nut:L22-30
  27. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\heavy_kgb_crits.nut:L24
  28. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\scout_candy_cane.nut:L24-29
  29. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\spy_backstab.nut:L38-49
  30. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\sniper_head_collecting.nut:L21-26
  31. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\soldier_airstrike.nut:L29-37
  32. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\airborne_minicrits.nut:L24-27
  33. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\demo_shield.nut:L32-54
  34. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\medic_resistance.nut:L25-29
  35. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\no_pyrovision.nut:L14-25; 从技术层面来说,霍尔就是一个语音音调改为 0 的机枪手。而火焰兵幻境将其替代,从而让机枪手的语音重新出现。
  36. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\demo_jumper_ammo.nut:L24-28
  37. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\soldier_jumper_ammo.nut:L24-28
  38. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\demo_scottres_nerf.nut:L25
  39. https://www.teamfortress.com/post.php?id=206724
  40. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\heavy_minigun_nerf.nut:L25
  41. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\heavy_natasha_nerf.nut:L25
  42. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\all_class\melee_buffs.nut:L40-50
  43. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\engineer_sentry.nut:L30
  44. scripts\vscripts\vssaxtonhale\mercs\merc_traits\single_class\spy_backstab.nut:L30-32