Corruption

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Corruption
Pl corruption.png
基本信息
种类: 推车
文件名: pl_corruption
发布时间: 2023年10月9日补丁
尖叫要塞 2023
开发者: Eric "Erk" Browning
Matthew "MegapiemanPHD" Simmons
Rhafael "Rhamkin" Oliveira
Matthew "Panckakebro" Hiller
Vasilis "Billo" Chatzikostas
地图资料
环境: 高山
设定: 夜间,降雨
危害: 致命水域南瓜炸弹,
深渊, 战车爆炸
危害(地下世界): 生命流失
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Corruption overview.png
地图邮票
Item icon Map Stamp - Corruption.png
支持者排行榜
在一个雷雨交加的黑夜,冒险前去围剿一处已废弃的收容所,揭开它那让人毛骨悚然的神秘面纱。在危险的海岸线上,在诡异的洞穴中,在闹鬼的阴森建筑深处,展开激烈的战斗。
准备面对潜藏在阴影中的恶物,并揭开那些等待你大胆探索的黑暗秘密。够胆你就来吧……
Corruption宣传词

Corruption是一张由社区制作的推车模式地图。背景发生在一座混乱的精神病院及其周边区域。该地图是自定义地图Eruption万圣节版本

Corruption是投稿于Steam创意工坊的作品。

位置

检查点 A – 海滩

  • 蓝队起始重生点:蓝队的起始重生点有三个出口。左边的出口通往水边,中间的出口位于战车的正后方,而右边的出口前有一个小屋,可以为蓝队提供掩护。
  • 水边:位于蓝队重生点的左边出口的正前方,是这片区域的最低处。水边由一根灯柱提供照明,并且只有一块大岩石作为掩护,水域中存在有浅水。
  • 小屋:一个带有红砖烟囱的木制棚屋,位于蓝队右边出口前方,可作掩护使用。
  • 小楼:一座靠墙建筑,内部通道呈U字形。
  • 砖墙:一块高台区域,其中带有两面砖墙用于掩护,分别为一面带有灯台的直墙,以及一面带有路灯的弯墙。
  • 木墙:一堵木墙,上面标有指明检查点 A 位置的标志。

检查点 B – 监狱

  • 战车入口:战车先会通过一个大门,然后再通过一个小门才进入监狱。随后向左转,前往监狱牢房。
  • 监狱牢房:位于战车轨道的左边的高台通道,其内部就是蓝队的牢房重生点。
  • 水道:监狱区域的最低处。战车必须横穿一条铺有浅水的直通道。最靠近铁轨的那端排水口前有一个中型医疗包和一个大型弹药箱,而另一端在一堵木墙前,前面有一个中型医疗包和弹药箱。
  • 牢房重生点:蓝队的第二处重生点,在占领检查点 B 后启用。它带有两个出口和一个补给柜。
  • 铁桥:一段以金属平台构成的狭窄通道,半围绕着检查点上方,全程经过检查点轨道上方和水道的一小段,由一段矮楼梯与战车入口相连通。
  • 跳口:铁桥下方的的地面上有一个方形的小排水口,原本用来盖住洞口格栅被移开了,可以让玩家从检查点处经过这里直达水道。
  • 高台:一个木制平台,位于牢房重生点的其中一个出口外面,此处为检查站 B 的制高点,可以一览该区域的全景。
  • 旋梯走廊:连接监狱和保安室外围的岩壁的弧形楼梯。

检查点 C – 收容所入口

  • 拱门楼:收容所突出扩展的部分,围城一个战车必经的拱型门口。
  • 木桥:连接监狱出口和保安室的木制通道,横跨战车的轨道。
  • 保安室:红队初始重生点和蓝队的最终重生点(已占领 C 点)。它带有一个朝向监狱的大门,一个朝向喷泉的小门,和一个单独的补给柜。
  • 喷泉:位于检查点 C 上方的有利位置,其中喷泉是由泽菲尼亚·尼奥德穆斯·曼恩(Zepheniah Nieodemus Mann)捐款建造的。
  • 植物园:一段带有玻璃顶棚的走道。此处为检查点周围提供了两条隐蔽的路线,并且可以通往停尸房。
  • C 点平台:植物园入口旁的屋顶平台,有一堵短且弯曲的白墙可以提供部分掩护。

检查点 D – 收容所

  • 入口大门:战车进入收容所前必须经过的一个低处咽喉点。
  • 停尸房:一个连接收容所和收容所入口的房间,只有当蓝队占领检查点 C 时,此处的通道才能开启,进而当作一条小路使用。
  • 窗户走廊:一条穿过收容所大门的走廊,并且连接其两边的小路。它带有两扇窗户,尽管其中一扇被百叶窗遮挡了;此处无法俯瞰最终检查点。
  • 后方红队重生点:紧挨着格栅桥的一个小房间,在蓝队占领检查站 B 后启用。它带有一个出口和一个补给柜。
  • 接待处:朝向入口大门的红色小室。
  • 格栅桥:在轨道终点前横跨轨道的狭窄通道。
  • 电梯:8 号电梯井。从一楼进入电梯时会产生一股气流,把玩家推到二楼。电梯井后方还有联通上下楼的楼梯。
  • 病房:收容所的一个侧厅,联通电梯和医疗设施的上层出口。
  • 医疗设施:红队的最终重生点,在蓝队占领检查点 C 后启用。它带有两个位于下层的出口,其中间有一个补给柜,以及一个位于上层的出口,有一个补给柜和一个一览该区域的窗口。
  • 维修间:一个带有棕色墙壁的小房间,里面堆满了机器,以及联通一楼和二楼的楼梯。
  • 检查点:地板上破开的一个大洞,并露出了下方的“手术室”。轨道上的斜木板和警戒线都说明这是一处斜坡,这说明如果无人持续推动战车,那么此处的战车就会往后退(除非在爬坡时被地下世界传送门阻挡,如此一来,即使传送门关闭,战车也不会后退)。

地下世界

每当收容所入口处周围的钟塔上的时钟到达 12 点并敲响时(在地图上的任何地方都可以听到钟声),地图上的多处门口就会出现一道黑绿相间的螺旋幻影,即通往地下世界的传送门。战车的顶部也会出现一个入口,其外形像一朵螺旋上升的黄色云团。

该地图的地下世界是一个布局如迷宫般的医院,并且每一次开启该区域的布局都会发生变化。进入地下世界的玩家会获得全部生命值、超量治疗,以及在地下世界持续获得的加速效果;然而,停留在地下世界会持续流失生命值,并且只能使用近战武器。逃离地下世界的玩家将会获得无敌、超量治疗、加速和数秒的爆击效果。

当传送门开启时,玩家将无法推动战车,但仍然能提供正常功能,并且作为补偿,回合倒计时也会在此期间暂停。

战术

主条目: 社区 Corruption 战术

更新历史

2023年10月9日补丁 #1 (尖叫要塞 2023)
  • 将Corruption添加进游戏中。

2023年10月19日补丁

  • 替换了部分材质和模型
  • 调整了 A 点的一些木梁附近的碰撞。
  • 调整了一些道具的淡入淡出效果。
  • 修复了一些微小的纹理问题。
  • 修复了重生室的传送触发时间太晚而导致无法正确启用的问题。
  • 微小调整了地图以提高你的理智值。

2023年12月7日补丁圣诞节 2023

  • 更新了pl_corruption以修复trigger_teleports未正确启用的问题。

2024年1月9日补丁

  • 修复了 3D 天空盒的问题。

漏洞

  • 本地化文件中缺少最后一个检查点的名称字符串,从而导致占领该点时弹出的通知显示错误的问题[1]
  • 蓝队初始重生点水边出口外的灯柱的照明放错了位置[2]
  • 格栅桥附近的护栏的碰撞丢失了[3]

注释

  • 每当因为地下世界开启而导致战车静止时,如果此时没有玩家继续推动,那么它将不会后退,直到再次被推动。

细枝末节

  • 在蓝队起始重生点的最右侧出口处可以看到一个小“棚屋”。用noclip靠近它会发现这是一个茅房,而且马桶洞里有一具骷髅的头骨和手臂。
  • 在收容所的顶楼,即最终点顶上的吊灯周围的楼层,上面分别有两个水桶,其中一个放在地上,里面装有一个雪橇小伙伴;而另一个放在轮椅上,里面装有一个戴着佣兵的花围巾口袋猫猫
  • 收容所内靠近主入口的地方有一条用桌子挡住的走廊。桌子后面有一只青蛙,只有把视线对准合适的角度和距离才能看到它。
    • 奇怪的是,尽管这条走廊一般是无法进入的,但通过使用noclip来进入后却会给予玩家一个暂时的加速效果(而非地下世界那种持续的加速)。

画廊

参考内容

  1. pl_corruption_asylum,在文件tf_english.txt中缺失的内容
  2. 灯光位置错误
  3. 护栏碰撞丢失